0001名無しさん必死だな2018/11/13(火) 07:58:55.86ID:nN/odcVb0
どう考えても7Rは
片手間で作れないと思うんだが
そうなると本編遅れるんじゃないか?
0002名無しさん必死だな2018/11/13(火) 08:15:45.46ID:0RgF4UDnd
多分だけどもう終わりだろ
少なくともCS向けAAA作としては
15より予算掛かる上に売り上げは見込めないんだからどうしようもない
FF7R
↓いや?世界は常に変化する。16番目だ。
FF16
0004名無しさん必死だな2018/11/13(火) 08:28:41.89ID:8qHyqmU+F
FFのが現時点で抱える問題点とか
結構はっきり目に見えてんのに
そこを改善するのは
そんな難しい話なのかね
7 R
文字の一部を切り取る
´1 P 、
切り取った「´」「、」を分離させる
1 6
Pを上下回転させる
0008名無しさん必死だな2018/11/13(火) 09:09:19.73ID:nVFaADog0
FF7Rの結果次第だな
これが失敗したらFF16は凍結されるか予算大幅縮小
0009名無しさん必死だな2018/11/13(火) 09:13:05.81ID:12CgemNK0
FF7R第1作が2025年発売で2045年完結だから16はその後かな
気長に待てよな
0010名無しさん必死だな2018/11/13(火) 09:16:46.55ID:7yoajZQfd
もう作り始めてるだろう
流石に制作開始でばばーんとイメージムービー公開なんてことはしない…んじゃないかなあ
少なくともPS5発表までは
0012名無しさん必死だな2018/11/13(火) 09:29:12.08ID:7yoajZQfd
FFはもっと納期にシビアになるべきだわ
開発延期でリスクを負うのは
自分自身という業界だからなのか
その辺がの認識が甘い
制作期間が3年を越えたら
その商品は乾いて砕けると思った方がいい
時間をかけ過ぎた作品は
大概ロクな事にならん
0013名無しさん必死だな2018/11/13(火) 09:31:20.66ID:4VxbKxjWa
どっちもイラネ
ロールプレイングゲームは完成形にオンラインを求め、
オンラインに到達したロールプレイングゲームは終了する