0002名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:39:44.87ID:e8LHz+gS0
コエテクってグラのレベル低いじゃん
0005名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:42:47.43ID:199H92o60
>>4
冗談でしょ???
モノリスすげえって言ってんの豚くらいだぞ
PCゲーマーからしたらハナクソやぞ 0006名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:44:05.53ID:3UJZGy4p0
ロードスキップサクサク前提で作ってるFEと大作RPGを比べるのが間違ってる
0008名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:45:36.55ID:Q27uVvgE0
FEの戦闘デモなんてスパロボ以上に見ないからどうでもええやろ
0009名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:45:59.48ID:wfTHJZfM0
すぐに演出見なくなるんだろうけど、それでももうちょっと何とか出来そうなもんなんだがなあ
今のSwitchで最高グラフィックってどれになるの?
ベヨ2?
ウルフェンシュタイン2?
コエテクに頼ってるから勝利ポーズとかテンプレ的な動きしかしないのかね
ああいうの毎度見てて寒くなる
任天堂を煽るために任天堂を持ち出す論法はゴキの追い詰められた感が滲み出て好き
0016名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:50:32.43ID:199H92o60
>>14
普通に思うんだけどなんで唐突にゴキゴキ鳴くの?
まさかPCゲーマーや箱ユーザーが任天堂をボロクソに叩かないで笑いものにしていないとでも思ってんのか シュミレーションでこの演出はなんとかならんかったのかね
ペルソナ5みたいに戦闘部分だけでもスタイリッシュにすればかなり好評だと思う
0019名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:58:32.08ID:h6rxrlI2M
0020名無しさん必死だな2019/05/15(水) 13:58:49.30ID:199H92o60
ISって任天堂と資本関係はなかったはずだけど、任天堂内って扱いでいいのか?
ID:199H92o60
ゴキブリを裏切ったゴミ屑のエロゲヲタだろ?
0023名無しさん必死だな2019/05/15(水) 14:03:48.48ID:4SU6uHWr0
SLGに戦闘シーンのグラなんて求めてないからどうでもいいんだけど
戦略画面見にくそうなのは不安だわ
FEHみたいなデフォルメキャラ+2Dマップで良かったのに
0025名無しさん必死だな2019/05/15(水) 14:13:32.16ID:pr4Osle90
>>21
資本関係なかったけど会社は任天堂のビル内にあったんだよな
引っ越したけど 0028名無しさん必死だな2019/05/15(水) 14:27:05.53ID:pr4Osle90
>>27
Wii Uで出した#FeはIS関与してないの? WiiUでHD開発に苦心したにも関わらず
下請けにノウハウをシェアしないケチな親分
結果がソフトの延期じゃ笑えないわな
いやまてよ。根本から間違えてるぞ。
そもそもFEのグラが良かったためしがないし、これからも糞グラと思う。
0033名無しさん必死だな2019/05/15(水) 15:38:55.58ID:daH/Mnwkp
FEて任天堂内では作ってないんじゃね
インテリ開発でしょ?
0037名無しさん必死だな2019/05/16(木) 01:36:51.02ID:lUtPlXOx0
FEにグラ求めるのか