0001名無しさん必死だな2019/06/08(土) 12:52:57.29ID:mFE2RZE60
https://makonako.com/2019/06/stadia/
すでに絶望的な状況ですが、それでもソニーやマイクロソフトは生き残れるのでしょうか。
直近ではクラウドサービス絡みで手を結んだ、というニュースも出ましたが、果たしてそれだけで十分なのか。
十分ではないでしょう。
もし、残された可能性があるとすれば・・・。
どちらも既存のゲームユーザーを抱えているという点。
そして、それらのユーザーが両社の出すゲーム機、およびサービスに興味を示し続けさせることができるのであれば、可能性はあります。
だが、決して容易ではないでしょう。
いかんせん、ハードを買う、というハードルが高すぎます。
また、悲しいことに、両社とも、そこまでユーザーを熱狂させるほどの自社のゲームソフトが無いことも挙げられます。
個々のタイトルが良い評価でも、それを続けて遊びたいと思わせるほどのタイトルがいくつあるか。
たぶん、片手で十分な数しかありません。
そうした中で、いちいち高額なゲーム機を買うかどうか、悩ましいところです。
続いて任天堂ですが、こちらは自社ソフトラインナップだけでもやっていける能力があるため、そこまで心配することはないでしょう。 >>11
だからそのスイッチングハブってのがクラウド時代にとてつもなく大きな意味を持っている
まずスイッチングハブ状態でswitchは大成功を収めている
ここがポイント
だからサードがクラウドに出しても全くswitchは関係ないわけ
一方他社はサード頼みなのでサードがクラウドに出したら直接ダメージを食らう
一言で言えばps5を買う必要が全くない状態 0014びー太 ◆VITALev1GY 2019/06/08(土) 13:05:49.57ID:xXVdUe4I0
0015名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:06:25.08ID:lFMFE43r0
任天堂だけで成功するってまず間違えだからね
じゃあ64GCWiiWiiUはなぜサードが集まらず売り上げが落ちていったのか
MSは、クラウド+既存のハイブリッド型ってまこなこのアホ知らないのか。
本人がスレ建ててる宣伝かよ
こいつに限らんけど、
ネット黎明期みたいな幼稚な会話方式でよくやってられるな
まぁ、なんにせよswitchはもう終わりだな
任天堂の先も長くはなさそう
0020名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:07:48.85ID:aOokIivD0
ゲームってハードじゃないんだよ
ソフトだから
stadiaのソフトラインナップがサードIPだった以上は
これと戦わなきゃいけないのはPSや箱でしょ
まあ当たり前といえば当たり前の話
>>15
過去と情勢が全く違う
過去ハードの時代はサードに物凄い力があった時代
今はサードが衰えてその一方で任天堂が開発力を増強している
その結果両者の勢力は3:7くらいに拮抗している
だから昔のハード時代と違って今では任天堂一社で戦える状況が整った 仕事はgoogledoc、遊びはstadiaの統合ハードはchromebookだったか
>>20
だからこそサードにハブられるのはキツいよな
任天堂自体開発の能力も規模も小さな会社だし ここまだやってたの?
ゲハブログ乱立期にはこんなのがアホほどあったけど
未だに続けてるなんて
0026名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:13:23.85ID:X/YytxCL0
逆だと思うんだよな
appleもMSも負ける市場でgoogleのやる気が続くか
0027名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:13:52.08ID:tKbobac8M
これが本当のお人形遊び
>>13
別に大成功なんて収めてないがw
どれだけ全盛期から下がってるのか知らないんだな
DS:9億4861万本(1億5402万台)
Wii:9億1981万本(1億163万台)
Switch:1億6361万本(3227万台)
数年で2億5000万台売ってた時代があるのに
今じゃ3000万ちょっとだぞ
2機種同時にやれなくて1つに絞ってこれだからな
次のハードはスイッチとソフトが同じレベルならもう売れないだろうな
携帯機としては進化してたからな、スイッチは >>26
林檎は、スマホ+ipodをゲーム機として商売本気でやるし、
MSは、ゲーム定額で既に大きな利益出してる。
lググるがダメなのは、10Mないと駄目と言う回線敷居が高い事。
値段で戦う前の状況。 0030名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:16:32.81ID:yogeKd5V0
まこなこって4月くらいに「もう閉鎖する」って言ってたのにまたやってんのかよ
7年くらいかけての累計と2年ちょいの実績比較して
こんだけ減ったとイキり倒すとか気狂いか
>>32
7年くらいの累計www
馬鹿すぎるだろwww
売り上げ出してるのは最初の数年だけだよ池沼w MSがアホみたいに金使って覇権取れないのにgoogleが簡単に勝てるわけないだろ
結局、コンテンツが全てだから
特に子供は話題のコンテンツに乗り遅れると人権無いからswitchはが売れてるんだぞ
>>28
営業利益は岩田が提示した「任天堂らしい利益」1000億を遥かに上回っているが?
switchの成功の証でしょ 0037名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:23:09.47ID:X/YytxCL0
>>29
MSは自分でソフト出してるけど
appleって自分でコンテンツ用意してるの?
所詮今までiPhoneがたくさん売れたから
ゲームコンテンツをやりたいっていうより
ただ儲かる胴元になりたいってだけしかなさそう 光超える通信出来ない限りクラウドゲーム普及は無い
仮に普及しちゃうと帯域制限や最悪従量課金になってネットが死ぬ
SwitchがStadiaのクライアントになれば面白いんだけどな
E3の隠し玉で発表しないかな
>>26
Googleって毎年、
新サービス開始する数と同じくらいの数サービス終了してるんだよな
Twitter見ると「googleがやるなら成功間違いなし!」てやついるけど、
Googleは死んだサービスすぐ切るんだよな >>35
現実見ろよ池沼w
7年で3DSを超えられるかどうか分からんってくらい売り上げ落ちてるのに
国内でも3DSの売り上げの3分の2くらいしか売れてないの知らんの? >>37
アップルアーケードってコンテンツで坂口にRPG作らせてるよ 0044名無しさん必死だな2019/06/08(土) 13:54:16.43ID:gvW3RO0B0
坂口に作らせる時点で何もわかってないわ
「ステルヴィア」に空見して、ちょっとときめいてしまったじゃねかw
この逆神、また復活したの??
0047びー太 ◆VITALev1GY 2019/06/08(土) 14:00:41.29ID:xXVdUe4I0
坂口の作るRPG(スマホ用)
が1本あろうがなんの影響力もないです
0048名無しさん必死だな2019/06/08(土) 14:03:45.08ID:X/YytxCL0
プレイディアでなくてよかったわ
>>36
投資してないからなあ
徐々にシュリンクしてる現状のブレーキもできてないしいずれ死ぬ 林檎の場合、App Store統合計画の一環としてArcadeやってるから
0051名無しさん必死だな2019/06/08(土) 14:37:06.85ID:300BjTK/0
アジア圏全域をおま国しそうだからStadiaの覇権は無理じゃね?
0052名無しさん必死だな2019/06/08(土) 14:40:30.50ID:GunzlvvcM
まこなこw
なつかしー
まだやってたのかw
すっかり忘れてたわ
0053名無しさん必死だな2019/06/08(土) 14:43:40.85ID:1b8HjXER0
クラウドにシェア奪われる可能性より自滅の可能性の方が高いだろうな
新型ハード出すごとに開発費が高騰してソフトが出しづらくなってるし
実際、もう2ヶ月ぐらいPS4にはほとんど新作出てないだろ
これが続けば第10世代機辺りには
1〜3月に2、3本
4〜6月に1本あるかないか
7、8月は0本
9〜12月に3,4本ぐらいしかソフトが発売されないって状況になりそう
>>53
それクラウドのほうが直撃しそう
あらゆるタイトルをつまみ食いするようなことをゲームではしないし、
一本当たりの時間が伸びて、タイトルも減ってる中でサブスクリプションってのがいまいちコストに合っていない
支払う側も供給側も
しかも買ってもレンタルで一生保持できない
クラウド版オデッセイとか悲惨なことになったしな アレのライバルってAndroidとかiOSでしょ
あの形態じゃCSとは競合しないよ
クラウドが嫌なのはレンタルもいやだけど、
同じタイトルを一生配信してくれるってことがないところ
NvidiaのNowも需要の少ないタイトルは消えていってるし
個々のハードにDLさせる方がゲームは理にかなってると思うわ
クラウドはサーバー側に負担が一極集中するからコストの関係で削られていくのが嫌
これは動画配信とかと同じだがな
0058名無しさん必死だな2019/06/08(土) 15:26:12.02ID:7ALqtQTVM
Chromecastかピクセル3必要w
何このゴミ
>>51
それもあるしサービス提供国でもおま回線が相当出るだろう >>1
ソフトメーカーはパッケージ出荷逃げ作戦が取れないのでキツイ。
スクエニとバンナムは倒産待った無しだな。 http://mimizun.com/log/2ch/yahoo/962043460/
報道関係各位
2000年6月22日
ゲームいろいろ情報編集部
担当:大里 明
ゲーム系メールマガジン大手が家庭用ゲーム総合ポータルサイトを開設
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メールマガジン発行システムである「まぐまぐ」の中で、ゲーム系メール
マガジントップの発行部数である「ゲームいろいろ情報」(総発行部数
22339部[6/19現在まぐまぐ以外のシステム含む])が、このたび家庭用ゲー
ム総合ポータルサイトを設立致しました。ご査収のほど、よろしくお願い
致します。
<ゲームいろいろ情報>
http://www.gameiroiro.com/
(中略)
●お問い合わせ先
団体名 :ゲームいろいろ情報編集部
担当 :大里 明
mail address :webmaster@gameiroiro.com
URL :http://www.gameiroiro.com/ まこなこ 本家
www.makonako.com/
2009年7月31日にスタートしたまこなこ英語版
2011年10月15日の更新を最後に途絶えたままになり、2014年5月頃にドメイン消滅。
www.makonako.net/
ひきこもりオタクの社長ブログ 真琴社長ブログ
www.makopresident.com/
株式初心者株子株美の株式投資日記 /
www.kabukokabumi.com/
まこなこTwitter
twitter.com/makonakocom
ゲームいろいろ情報サイト(まこなこの母体)
www.gameiroiro.com/
ゲームいろいろ情報Twitter(現時点で2017-11-21以降のツイート無し)
twitter.com/gameiroiro
以下は、消滅ブログや消滅サイト
2011年7月1日に始まった、中国語版サイト
www.makonako-tra.com
www.makonako-sim.com
2011年9月27日の記事を最後に、更新が停止
しばらくしてサイトも404に。
投稿記事数は12件
3ヶ月程度しか更新してなかった、運営失敗ブログ
ゲームいろいろ情報の前身サイト
●ゲーム関連のメルマガ専門店「GMM」オープン
www02.so-net.ne.jp/~akirao/
ゲームに関連したメールマガジンを扱うWebサイト、GMMがオープンしま
した。店長は、大里さんです。
このページはゲーム・アニメのポスター・小物・テレカ・ゲームソフト等を販売するページです。
www.freepage.total.co.jp/akirao/
雑誌の全員プレゼントテレカ、イベント販売テレカ、ショップ特典用テレカ、抽選のテレカなどを販売していたサイト。
他に、ポスタードリーム(プライズマシン)のポスター販売や、ゲームショウのお土産など非売品グッズなどの転売を行っていた。
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