0952名無しさん必死だな2019/08/09(金) 19:41:14.85ID:5yu06j2cx
>>947
必死で擁護しようと黒歴史の糞GPUだろ
二度と使わないだろな
AMDもレイトレ積んだらそろそろヤバいな
インテルはラジャ引っばりこんだし
どこも買うとこないしさようなら 0953名無しさん必死だな2019/08/09(金) 19:42:35.22ID:5yu06j2cx
一世代遅れのAMDの不完全なレイトレじゃ再来月のCoDも来年のサイバーパンクも遊べないしなぁ
0955名無しさん必死だな2019/08/09(金) 20:36:39.32ID:5yu06j2cx
>>954
来年は間に合うだろ
それまでPCソフトなんか空気だし
誰も興味無い 0956名無しさん必死だな2019/08/09(金) 21:06:19.85ID:7ZiCvprFp
0957名無しさん必死だな2019/08/09(金) 21:07:09.20ID:7ZiCvprFp
0958名無しさん必死だな2019/08/09(金) 21:49:31.33ID:EvN05tfix
>>938
前人未到のゲーム機で1PFLOPS達成したなwww 任天堂のアーカイブはハード買う度買い直しだからな。
任天動物農場の家畜しか買わないやろww
0960名無しさん必死だな2019/08/09(金) 22:00:53.04ID:Yu6mC02p0
0961名無しさん必死だな2019/08/09(金) 22:07:59.76ID:7ZiCvprFp
企業の決算みてもわかるようにPCソフトなんてオマケ
収益の大半はコンシューマーなのでソフト会社はコンシューマーに最適化するに決まってる
PCユーザーはコピー厨だから、買うにしてもスチームで数百円に下がったやつをあさるしか能がない
だからPC業界は韓国とか中国みたいなマルチ対戦でスキン商法するしかない
まぁそれもチーターまみれで笑うけどw
0963名無しさん必死だな2019/08/10(土) 00:08:28.23ID:O1e3F2zw0
0964名無しさん必死だな2019/08/10(土) 00:09:51.61ID:O1e3F2zw0
0965名無しさん必死だな2019/08/10(土) 00:22:52.63ID:+TBHe6up0
PS5はPS4と比べてCPU性能は15倍くらい上がってる感じ?
GPUは5倍くらいかな?
>>965
一番伸びたSIMD演算でやっと10倍くらい
汎用演算だともっと下がる 実際問題PCのそのセールスってネトゲのガチャとかじゃねえの
0969名無しさん必死だな2019/08/10(土) 02:17:23.54ID:59l3sCX+0
ディスクの後方互換ってPS4のみなのか?
>>928
例えば4K解像度フレームと低解像度フレームを交互にレンダリングすればレンダリングの量を減らせる
低解像度フレームのときはテンポラルAAの手法でベロシティバッファを参照することで
速度がしきい値以下のピクセルは4Kフレームから同部分ピクセルを拾ってきて4K化
速度がしきい値以上のピクセルは4K化出来ないがモーションブラーでぼける部分だから問題なし
ネイティブ4Kフレームとテンポラル再構成4Kフレームは高速表示で見分けがつかない
フレームタイムの違いは複数バッファ処理の中で平滑化
ダブルじゃなくてトリプルで4K→FHD→FHDだったら総ピクセル量はフル4K時の半分で済む
DF聞いて考えてみた 0971名無しさん必死だな2019/08/10(土) 07:49:11.11ID:g06+ePk2x
0972名無しさん必死だな2019/08/10(土) 07:53:18.92ID:g06+ePk2x
0973名無しさん必死だな2019/08/10(土) 07:59:25.90ID:g06+ePk2x
>>970
まあネイティブで無理だとは思ってたけど
プレイが快適ならいいんでない 0974名無しさん必死だな2019/08/10(土) 09:37:23.78ID:ORMp4MtM0
0975名無しさん必死だな2019/08/10(土) 09:38:34.09ID:wrL0YmGAM
昔よくネタでスカイリムみたいなドラクエじゃないってドラクエ待機がげ=無市場の象徴として話題になってたっけ
>>952
久多良木は無能って話をPS3擁護って思い込むのか
スゲえな 0977名無しさん必死だな2019/08/10(土) 11:16:39.57ID:Lfslz8cpx
>>976
は?
NVIDIAが糞って言ってるだけだっつーの 0978名無しさん必死だな2019/08/10(土) 11:18:12.42ID:Lfslz8cpx
>>976
誰がPS3擁護してると思ってんだよ
糞ビデ厨と思っただけだが 0979名無しさん必死だな2019/08/10(土) 17:15:40.01ID:SJu/tdkt0
過疎すぎ
>>938
丁度昨晩に初期型がお亡くなりになりますた(´;ω;`)
どっかでハンダボール修理やるとこないもんかなー 0981名無しさん必死だな2019/08/10(土) 18:04:22.73ID:O1e3F2zw0
0982名無しさん必死だな2019/08/10(土) 18:21:15.55ID:SJu/tdkt0
>>980
初期型が購入360日目くらいに壊れて保障修理した俺は勝ち組
基板交換で返って来たから、鉛フリー習熟後の安定基板でPS123が遊べるドリームマシンになった ジャンクマンで三年前に一回修理してんのよねーw
重いソフトはやらずに三年頑張ったけど昨晩久しぶりに電源オンしたら逝ってしまった(´;ω;`)
リボール記事とか過去から読み漁ったけどどこかリボールやってくれるとこ無いかなーってw
スレチですな
0985名無しさん必死だな2019/08/10(土) 19:02:21.86ID:SJu/tdkt0
>>984
んー
久しぶりにってのはよくないな
毎日電源いれんと… 0986名無しさん必死だな2019/08/10(土) 19:02:34.08ID:uWQZ6ts80
>>983
基板交換ってそれたぶん故障品の基板をリフローした再生品だとマジレス 最近、ちょこちょこSMT不要論っぽいネタを目にするんだけど
専用ゲーム機ではどうなんだろう
PCのZen2ではSMTを無効にしたほうが
パフォーマンス伸びるゲームも結構あるっぽいし
>>987
スレ建て乙です 0989名無しさん必死だな2019/08/10(土) 19:42:41.97ID:uWQZ6ts80
でもJaguarが8C8Tだから8T無いと互換がめんどくさいよ
SMTはメモリレイテンシ隠蔽とパイプライン充填が主目的だっけ?
後者はハードに最適化(CSなら普通)してればそれほど恩恵無いだろうけど
0991名無しさん必死だな2019/08/10(土) 22:02:37.98ID:HKZ4PQgtx
0992名無しさん必死だな2019/08/10(土) 22:04:27.37ID:HKZ4PQgtx
普通に8C16Tて言った方がいいか
0993名無しさん必死だな2019/08/10(土) 22:23:28.66ID:uWQZ6ts80
よく見たらPS5って8C16Tだったわ
ホンマすんまへん!
0994名無しさん必死だな2019/08/10(土) 22:26:50.60ID:HKZ4PQgtx
>>993
いや大した事じゃない
でも切替でどっちでも使えるしな 0995名無しさん必死だな2019/08/10(土) 23:47:39.06ID:+TBHe6up0
少なからずトランジスタ割いてるわけだし
SMTの効果がそれに見合ってないようなら切り捨てて欲しいけどね
不具合の原因になることも稀ながらありますし
0996名無しさん必死だな2019/08/11(日) 00:34:54.30ID:seWptB3H0
次世代機売り上げ台数はこうなりそう
Switch2 >> PS5 >>>>>>>> Stadia >>>>>>>>>> ビックリ間抜け箱
Stadiaを台数で含めてるのはアホなのかマジのアホなのかよく分からんな
Stadiaのいいところは上で言ったシングルゲームがコピーされないってことだな
マルチゲームでスキン売るだけになったPCゲーム界隈が多少はましになるかもしれない
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