0001名無しさん必死だな2019/12/19(木) 22:50:09.78ID:f4dHYFX40
なぜなのか
バンダイナムコゲームスはガンダムが強すぎる
どんなガッカリゲーでも信者が買うから
採算分岐点を限界まで落として大儲け
ガンダムブレイカーとかひどかったよね
0953びー太 ◆VITALev1GY 2019/12/21(土) 11:13:46.80ID:3ydP3Sso0
>>910
任天堂ゲームの価格を上げないと
サードじゃ勝ち目がないもんな、不公平すぎるわ >>944
任天堂以外がパワーに頼っただけのトランクス状態ってのが正しい >>941
よく比較されるニーアとメタスコア1違いでユーザースコア同値という >>951
PS1のころはサードも全年齢にまんべんなく売れるソフト普通に作れてたんだからそれはただの怠慢
客が求めるものより自分が作りたいものを重視してるせいで勝手に客層が狭まってるだけ 0957名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:21:36.61ID:IdGNIplw0
>>956
それは国内での話だろ
PS1の時代は日本のサードソフトはそこまで海外で売れなかった
1000万売ったFF7ぐらいか
バイオとかPS3世代の5が一番売れてるし 0958名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:27:06.31ID:XygCd1090
>>957
話が噛み合ってるように見えないんだが
競争とか海外とか全部メーカー側の事情じゃん
業界内で内輪もめやってることをただ「合理的な話なんですよ」って言ってるだけに過ぎない 0959名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:27:43.70ID:4kPvg36q0
海外セガって基本PC向けなのにスイッチにフットボールマネージャー出してるけど
あの廃人育成ゲーは家庭用ゲーム機に需要あるのか?
そもそも当時は海外に頼る必要なくてロクに宣伝も打ってなかったんだから当たり前
0961名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:28:55.53ID:4Ut4UKw10
ターゲット絞ったほうがソフトを作るのは簡単だから
サードの方向性はわからんでもないが
その絞ったターゲットにすらそっぽ向かれる程度のクオリティでしか
すでにゲームが作れなくなってるのが一番の問題では
>>961
競争から逃げまくった結果がこれだからな
固定客だけの相手で行き詰るまでやり続けるっていう
新しい受け皿を作る努力から逃げ続けたんだよ和サードは クリスマス需要で馬鹿売れswitchソフト
残念ながらswitchソフトを出していないサードはあやかれません
ゲームを作れるスタッフを追い出してグラのことしか分からないやつばかりになってるから
ターゲットを絞って狭い需要の内容しか作れなくなってるだけだしな
今さら路線変更しようとしても手遅れだから任天堂も同じ沼に浸かってほしくて性能叩きすることしかできない
0965名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:35:37.77ID:XygCd1090
業界内だけで完結する様になったからサードはオワった
そこに話が尽きるな
ターゲットも別に絞ってないだろ
昔ヒットしたもののリバイバルばっかりやってる
ただ「結果」という打算が無いと動けないのが問題だ
ゲームってナマモノだから、昔の結果などあまり意味がないのにな
0966名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:37:44.67ID:IdGNIplw0
そもそもPS4発売前はDSから海外シェア落とした3DSしか息してなくて
もうスマホの時代で家庭用ゲーム機はオワコンだからスマホに力入れてこうって風潮あったし
カプコンですらスマホにブレスオブファイアのナンバリング出したりPS4世代に乗り遅れたりしてた
ここまでよく立て直したなって評価しなきゃいけない
0967名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:39:21.45ID:IdGNIplw0
WiiUもコケたから尚更な
>>964
国内を捨てるっていうことはまともな人材もその分集まらないってことだからな そう、サードも太鼓とかで国内戦略いくらでも
出来る訳でシェアハードに背を向けるのが
マイナス要因の大前提になっちまってる
0970名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:43:36.45ID:XygCd1090
>>966
いや、まったく評価せん
海外AAA後ノリも、スマホも全部他に対応しているだけの「対応者」
スマホは大失敗したのはモチロン、海外AAAも最近は落ち目なのに「対応者」なだけのカプコンがどうやって今後生き抜くのか
実に楽しみだよ。アンチ的に 0971名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:44:06.39ID:IdGNIplw0
>>969
太鼓はサード殺しWiiでも80万とか売れてたから事業戦略の何の参考にもしてないと思う 0972名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:46:28.22ID:IdGNIplw0
>>970
海外AAAが落ち目って和サードのチャンスじゃねーの >>972
グラだけよくて過去シリーズと代わり映えのしない虚無っぷりが原因なんだから
海外AAAの劣化しか作れない今の和サードじゃ無理だよ 0974名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:50:03.54ID:IdGNIplw0
>>973
SEKIROとかバイオRE2とか売れたじゃん 0975名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:50:51.54ID:IdGNIplw0
あとついでに言えば今年アメリカで一番売れたソフトはCoDなんだけど
>>971
参考?しない訳ねーじゃん
いやサードの動向、判断はそれとは別だよ >>974
後者は焼き直しだろ
バイオであとリメイクする価値があるのって4くらいだが
それが終わったどうするの?毎年のようにやってっけど 0979名無しさん必死だな2019/12/21(土) 11:53:23.36ID:IdGNIplw0
>>977
で、和サードが海外AAAの劣化しか作れないってのは違うよね
特にSEKIROは どれも似たようにしか見えないからごく一部に人が極端に集まってほかが壊滅する
かつて日本で起こったことを後追いしてるだけなんだよね海外も
セキロってそんな持ち上げるほどのゲームじゃないだろ
カプコンの話してんだよなあ
他の奴はともかく、俺は
格ゲー→死んだ
スマホ→大失敗
バイオ→リメイク製造装置
モンハンもせっかく大ヒットしたのに、業界内輪戦争の道具にされたのが悲しい所
モンハンはヘタに数が売れてしまったせいでかえって死が早まった感あるしなぁ
0985名無しさん必死だな2019/12/21(土) 12:01:58.09ID:IdGNIplw0
>>983
3DS注力時代より業績も株価も絶好調なんだから余計な心配では? 和サードで唯一好調なのは自社エンジン使ってるバイオシリーズだけだろ
後は全部生きてるか死んでるかわからない存在だろうにな
ゲハ視点から見れば売れてるんだろうけどw
次作の展望がなくて経費がかかってないから見かけ上の利益が大きいだけなんだよなぁ
売り上げ自体は減ってるし
0988名無しさん必死だな2019/12/21(土) 12:05:54.51ID:IdGNIplw0
>>987
RE3発表してるし
ゲームの開発費(宣伝費)って発売期に計上するんでは? >>988
バイオ3は別に名作ってほどじゃあないからなあ
やるネタ無いから順番にやってるだけ感が凄い モンハンはもう国内じゃダメだろうな
海外で気合入れないとどうにもならんでしょ
0991名無しさん必死だな2019/12/21(土) 12:10:14.28ID:IdGNIplw0
>>990
まあそれはXXまでの右肩下がりで分かっていたこと >>990
海外は国内以上に即死してるから余計に無理だよ >>991
XXとアイスボーン同じくらいだけどそこんとこどうなってんの? 0994名無しさん必死だな2019/12/21(土) 12:14:30.23ID:IdGNIplw0
>>991
分かってるなら大人しく潔く諦めれば良いのに
まだ国内に未練持ってる感が否めないカプコンさん
なんでかな〜(・∀・)ニヤニヤ >>994
トータルでだよバーカ
国内だったら圧倒的に爆死ボーンだろうが 0998名無しさん必死だな2019/12/21(土) 12:19:34.95ID:IdGNIplw0
>>995
カプコンプw
>>996
世界での話ならXXは3週間時点では280万も売れてないよ
3DS版が170万本スイッチ版は100万以下だった
アイスボーンの国内はDLC単体分が不明なので判明してない 0999名無しさん必死だな2019/12/21(土) 12:20:23.27ID:IdGNIplw0
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