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0001名無しさん必死だな2020/01/23(木) 11:00:17.78ID:R8I1FnVYp

0570名無しさん必死だな2020/01/24(金) 11:56:48.94ID:9rDxRapup
>>567
そうしないと任天堂のソフトが残って目障りだからでしょw

0571名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:08:32.14ID:2I+MxFfe0
>>529
88 名無しさん必死だな 2020/01/20(月) 17:26:52.01 ID:vjv/bbf70
2019年ソフト売上
Switch全体:16,053,331本
Switchサード売上:*7,629,189本
PS4全体:*7,475,757本
PS4サード売上:*6,606,152本

2019年サード売上ランキング
1位 PS4 キングダムハーツ3 838,927
2位 Switch Minecraft 620,894
3位 Switch ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS 463,699
4位 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン 417,462
5位 PS4 バイオハザード RE:2 393,688
6位 Switch 釣りスピリッツ Switchバージョン 336,623
7位 Switch 妖怪ウォッチ4 僕らは同じ空を見上げている 326,334
8位 PS4 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 260,223
9位 PS4 プロ野球スピリッツ2019 245,050
10位 PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
11位 PS4 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 215,421
12位 Switch 実況パワフルプロ野球 201,884
13位 Switch マリオ&ソニックAT東京オリンピックTM 195,128
14位 PS4 デビル メイ クライ5 183,627
15位 PS4 新サクラ大戦 161,288
16位 Switch 太鼓の達人 Switchばーじょん! 150,167
17位 ディズニーツムツム フェスティバル 125,498
18位 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 125,308
19位 PS4 JUMP FORCE 125,057
20位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 109,728

0572名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:26:06.71ID:rPi/rH5JK
>>567
いい意味で新作を目立たせて、宣伝効果が期待出来るから
ランキングに載る方が、より上位にいた方がより宣伝効果が高くなるわけで

0573名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:29:16.66ID:rPi/rH5JK
>>480
ソフトスケジュール見ればわかるが、毎週ソフトが発売されるとは限らないからな

だから3ヶ月以内の新作という範囲なわけで

0574名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:30:55.41ID:06sqObal0
>>565
あかねさす少女の方が

0575名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:35:32.33ID:rPi/rH5JK
>>506
そもそも実数とダウンロードが比例すること自体が間違い
PS4の場合はユーザー環境から、実数からダウンロードに移行しているわけで

0576名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:37:59.99ID:6azLjE8vd
>>571
これ年区切りだけど年度で区切ると酷いことになるんだよな
今年はFF7R延期してカプコンも1月に大作出さないから

0577名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:40:03.84ID:6azLjE8vd
少なくとも日本に関してはSIE自身がDL率低いと言ってるし
そもそも世界だとしてもDL率は比率だからパッケ自体の数字が低ければDLの数字もたいした数字にはならん

0578名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:41:12.66ID:HZnJ6sQFa
末尾Kはホント現実見えてないなw

0579名無しさん必死だな2020/01/24(金) 12:46:14.82ID:ZIfIwFmla
>>575
何言ってんだ?
DL比率は「比率」なんだから当然実数に比例するんだが
aが倍になればbも倍になるってのが「比例」って言葉の意味だぞ?
たとえばDL比率5割なら10本売れたうちの5本がパッケで5本がDL、それが20本になれば10本がパッケで10本がDL
思いっきり比例してるよね

0580名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:04:43.61ID:M4pWjp1Za
>>572
別に新作の宣伝のためにランキングがある訳じゃないぞ

0581名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:05:54.30ID:M4pWjp1Za
>>575
日本のPS4のDL率がクソ低いことはSIE自体が認めてることだぞw

0582名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:10:00.68ID:HTgcI6280
>>572
一般層はゲームのランキングとかそもそも見てないんじゃね?

0583名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:16:29.64ID:bJsvg2Eu0
1ヶ月待てばセール価格になるPS4ソフトのDL率が高かったら逆に驚くわw

0584名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:16:42.74ID:OX4OMNGm0
初週にパケ買ってすぐ売り払うのがPS4ユーザーの多数派
DL移行なんて全然進んでない

だからすぐパケの値段ガタ落ちするし
初週率も異様に高くてジワ売れもほとんどない

0585名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:17:03.41ID:IoqYFeMCM
PS4のダウンロードが好調なら。
スクエニがダウンロード販売を自社に切り替えただけで100万から7万へ目標を変更したりしない。

0586名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:22:12.51ID:aZNGDjHt0
あの落ち方すごかったよな
盛り盛りすぎ

0587名無しさん必死だな2020/01/24(金) 13:22:20.20ID:aJLZzG5Sa
パケの値がどんどん落ちる要素がある上にさらに時間経てば
フリプが見えて来るゲームのDL版に手を出すのは勇気いるな

0588名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:00:36.93ID:rPi/rH5JK
>>579
> たとえばDL比率5割なら10本売れたうちの5本がパッケで5本がDL、それが20本になれば10本がパッケで10本がDL

しかし20本中3本位が新たにDLに移行して売れたとなると
パッケ7DL13となり、パッケだけの見た目は減ったように見えても、実際は減ってないんだよ
PS4でそのDLに移行する現象が起きているだけの話

0589名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:04:49.79ID:sj4kuqOD0
2019年国内ハードシェア、任天堂ハードが79% 過去20年で最高
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578526678/

0590名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:06:07.56ID:CAFikNC1d
>>588
証拠がない
DL率が60%以上なんて発表聞いたこともない
PS Storeの惨状と一致しない

よって君の言は100%妄想

0591名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:06:20.63ID:rPi/rH5JK
>>580
でも、新作ゲームでいい方の露出が多い方がいいんだよ
古臭いソフトの売り上げなんか、ある程度推測出来るんだから速報で知りたいと思わないし

0592名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:11:06.04ID:rPi/rH5JK
>>584
> 初週にパケ買ってすぐ売り払うのがPS4ユーザーの多数派

そんなことをするのは、お前含めた一部の貧乏ゲハ民だけだよ
ゲハの一部だけ見て多数派とか笑わせるな

0593名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:12:20.02ID:dbGjNG4ma
こいつ800万飽和君か

0594名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:15:44.67ID:Fo6ydhW8d
あのストアのDLランキングみてDL率上がってるっていうのは無理がある

0595名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:18:28.95ID:eDVEzBSQ0
>>588
いやそれでも実数はDLと比例してんだろ池沼
その例だとパッケが14ならDLが26になるんだろ?
比例って言葉の意味わかってんのか?
そして結局「比率」だからパッケが売れてなきゃDLも売れてないのは変わらない
そもそも海外ですらまだDL比率は半々がせいぜいで、そして「日本は海外より遥かに比率が低い」って明言されてるんだよ
DL>パッケなんて現象は絶対に起こり得ない

0596名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:18:37.79ID:2wqEUvDw0
>>592
ゲハの一部だけで済んでたら
FF15もモンハンワールドも中古在庫ニングで最速半額以下にはなってねぇよ

そもそもPS4のゲーム新品すら売れないからデスストでさえあっという間に値下げされたじゃんw

0597名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:19:53.97ID:OG7dhi7o0
ゴミステタイトルを初週で買う奴て発育障害かなにか?w

0598名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:36:54.50ID:uz8G7w5r0
>>597
発毛障害

0599名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:44:43.82ID:OqfObQlbd
初週に買ってその後落ち続ける価格を見るのは確かに毛根によろしくなさそう

0600名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:47:48.19ID:M4pWjp1Za
>>588
日本のPS4市場はDL率が低いのはSIEも説明してるよw

0601名無しさん必死だな2020/01/24(金) 14:57:14.84ID:YAT+7vE70
10年くらい前のGTAより売れない半年経たないゲームがあるってまじぇ?
ps4 終わってるやんwww

0602名無しさん必死だな2020/01/24(金) 17:52:47.04ID:NgJx4LrGd
>>588
すごく極端な例だが
DL率10%でパケが300万売れてるソフトと
DL率50%でパケが10万売れてるソフトがあったとして
どっちが多く売れているかという話

そもそものパケ売上が落ちすぎてて
それをDL移行で説明するとDL率がデタラメな値になるのよ

0603名無しさん必死だな2020/01/24(金) 22:30:36.24ID:rPi/rH5JK
>>602
DL比率が最近になって急激に上がっているんでしょ
だから、パッケージが売れなくなって見た目は売れてないように見えるだけ

普及台数に対してパッケージだけで比較するから装着率でおかしな話になる

0604名無しさん必死だな2020/01/24(金) 22:41:01.56ID:rPi/rH5JK
>>582
ゲハ民ほどではないにしろ、割と見ている人は多い
それに、少なからずゲームに関心のある人が見ている訳だし

ランキングに載る、より上位に載る方が購買力を掻き立てるもの
それを古臭いソフトが邪魔をしている

0605名無しさん必死だな2020/01/24(金) 22:49:15.33ID:2I+MxFfe0
>>604
サクラとか如くみたいな古臭いタイトル除外したら益々任天堂だらけやん

0606名無しさん必死だな2020/01/24(金) 22:57:33.12ID:HTgcI6280
>>604
割とってどれくらいなの?
少なくとも俺の周りでランキング見てる奴なんて一人もいなかったけどなぁ

ファミ通なんてそもそも誰も手に取ってないしな

と思ったらDLで買われてるから君か
アホくさw

0607名無しさん必死だな2020/01/25(土) 00:30:15.39ID:eYVopJqN0
>>593
いたねぇそういうの
PSハードの限界を何故か任天堂ハードにまで押し付けてた奴

0608名無しさん必死だな2020/01/25(土) 02:08:06.12ID:uhA5lBSe0
WiiUの累計台数→700万→800万って主張がじわじわ後退してて面白かった記憶がある

0609名無しさん必死だな2020/01/25(土) 02:24:47.32ID:zxnH7nFDK
>>596
値下がりの原因は小売りに出荷しすぎでソフトが溢れただけだよ

0610名無しさん必死だな2020/01/25(土) 03:00:33.55ID:TyGJsBVe0
>>607
最近はもはやまともな好材料がほとんど見当たらないせいか結論ありきで理論もクソもない主張ばっかだもんな
それだってPS4は抜かれないという結論ありきで理由はないけどとにかくPS4の国内累計到達前にスイッチは急減速するとかいうアクロバティックな話だったし

0611名無しさん必死だな2020/01/25(土) 03:56:52.35ID:2VWtfG3ba
>>610
任天堂ファンは、任天堂のポジティブ材料見つけて雑談するのが好き
ゴキは、SIEのポジティブ材料よりも任天堂のネガティブ材料が好き

何でなんだろうな

昨日くらいから、任天堂ファンは2019年のDLランキングから、
アストラルチェインのDL版が特異的に上位に入ってるの見つけたり、
DL本数の分かるソフトから、その他のソフトの推計値を出したり、
そういう風にして雑談してるのに、ゴキは相変わらず、煽りやディスばかり

0612名無しさん必死だな2020/01/25(土) 04:08:05.71ID:TyGJsBVe0
>>611
まず、最大の要因としてそもそも(少なくとも国内では)話題になるネタに任天堂優位な物の方が遥かに多いという点があると思う
それと、PS信者に少なからずゲーム系悪質ブログとかの文化が浸透してるからじゃないかと推測
例えばはちまとかの悪質ブログに流されてPS信者になった人なんかはあっちに影響されてネガキャン大好きに育つだろうし
任天堂信者向けのゲーム系悪質ブログって、まあ探せばあるとは思うけど全然知らないし・・・

0613名無しさん必死だな2020/01/25(土) 06:18:11.81ID:OAGgxquE0
>>611
あのランキングはなかなか絶妙
FE、ルイマン、おばケイドロの最低DL数が解ってて
丁度それが大型、中堅、インディーのDL数の指標になってる形

大体のソフトがDL率2割くらい確保できてる計算で
一部DLが超売れた説が出せるソフトがある

0614名無しさん必死だな2020/01/25(土) 06:38:38.22ID:q29ID3kSr
>>195
そりゃファーストが超絶無能で
サードも外人向きは成功しても日本人向きには無能だからな
全てが束になっても日本人向けとしては任天堂一社で叩き潰される

PS4だろうがPS5だろうがPS6だろうがハードは関係ないよなソフトが見向きもされないんだから

0615名無しさん必死だな2020/01/25(土) 06:42:03.83ID:2VWtfG3ba
>>613
パケ版がほぼ50万で並んでるルイマン3とマリパが14位と16位で並んでて、
この2つは定価が同じだから、カタログチケットの割引率も同じなので、
DL本数も大体同じなんだろうなって分かるしね

そこに、パケ5〜6万本のアストラルチェインが15位で割り込むから、
パケ版では微妙だったけど、DL版は意外と好調なんだなって分かるし、
プラチナ関係者が発売後に、好調だって言ってた理由も分かった

他にも、幾つか番狂わせなソフトがあって、見てると面白いね
ゼルダ夢島もパケよりDL版が好調

0616名無しさん必死だな2020/01/25(土) 06:46:51.77ID:q29ID3kSr
>>326
売上の前にこれがそもそも恥だよな
論外

0617名無しさん必死だな2020/01/25(土) 17:40:45.60ID:qwbvAVqi0
【朗報】パリコレ中にモデルたちがSwitchに熱中!ジジやカイアが対戦!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579705734/

0618名無しさん必死だな2020/01/25(土) 20:06:43.24ID:i1cMg9of0
>>615
だよね、そう考えると17位のDQ11もパッケは50万、18位のフィットボクシングは6万程、
やはりDLが好調と解る。

19位〜30位は発売日が2017〜18年のも多く、オクトラ、ゼノブレ2、ディアブロ、モンハンXX
などの、ちょっと前に出たRPGを楽しむ時は、セールの時にでもDLしてるんだろうな。

ホロウナイト(20位)やオバケイドロ(23位)はパッケはランキングに見ないけど、安価で容量も
少ないからさっと遊びたい人向けか。両者ともコミカルなお化け、妖怪系なのも面白い。
他にも、牧場、DXMや、DQビルダーズ2、太鼓、マリオデなど、長く遊びたいソフトは
新旧問わず入っているね。

0619名無しさん必死だな2020/01/26(日) 07:10:31.45ID:9mLawH3EM
神田川ってアニメやってこれしか売れなかったの?悲惨だね

0620名無しさん必死だな2020/01/26(日) 13:39:14.85ID:ZHwZCFE4d
>>612
あんな悪質ブログが大手扱いされるのってゲーム業界ぐらいだろうな
ほんと歪んでるわ

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