0001名無しさん必死だな2020/05/10(日) 01:06:59.84ID:gFkemPzK0
ポリゴンを使い出すようになってからおかしくなった
システムをシンプルに縛られること多いから
洗練されたインターフェースになりやすいと言うメリットも生まれてくる
ぶっちゃけそう思うよ
インディもそれで殆ど成功してるし
そんな事も気付かずとにかくパクりたくてプレステクラシックとか発売して爆死するんだもんなあ
0005名無しさん必死だな2020/05/10(日) 02:37:59.40ID:r3VD0DY70
ブラウン管の応答速度が良かっただけで楽しく遊べただけで
ドットとかポリゴンは関係ないな
液晶になってからゲームがつまらなく感じただけだろ