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「既存タイトルを長期間アップデート」と「毎年新作を出す」、どちらが理想?
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0001
名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 08:16:52.17
ID:Vw7uuKo/d
モンハンワールドは前者の戦略で大成功した訳だが
0002
名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 08:17:48.05
ID:xlBQVxmCd
任天堂は前者
0003
名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 08:18:48.38
ID:4F9zTIZ20
任天堂、どっちもやってね?
0004
名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 08:25:07.62
ID:xEFtNcnF0
ビジネス的には、毎年フルプライスのエキスパンション
0005
名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 09:43:32.58
ID:JFOIlmLta
>>1
従来のMHのG旧商法は、素材使い回しで新作と変わらん売り上げで儲けてた
MHWのDLC商法は、本編の1/3に激減で失敗したよww
0006
名無しさん必死だな
2020/07/04(土) 10:45:54.49
ID:5f8ovyd20
>>4
スクエニがやってることだな
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