0001名無しさん必死だな2020/07/27(月) 23:04:29.07ID:QjYegQ/p0
コエテクでスマブラ出るような代表的キャラって信長だろ
決算いいだろうなーと株買ったら1日で100万ゲットとかありがてぇ
0208名無しさん必死だな2020/07/28(火) 13:59:46.14ID:AFOge5Bsr
>>198
むさいおっさんとエロキャラしかいねえじゃん 0209名無しさん必死だな2020/07/28(火) 14:11:24.91ID:o1hQ0l+/0
スイッチの立ち上げでほぼスイッチオンリーだから
勝ち馬に乗った感じだな
レベルファイブもマネしてたら・・・
0211名無しさん必死だな2020/07/28(火) 14:17:11.03ID:z5zfzGlf0
>>207
おめでとう
わしのみずぽたんなんて1%しか値上がりしとらん
まぁ銀行セクターは鉄板だけど代わりにボラが低いからしょうがないが 何やってもカプコンに負けるのになんで張り合ってくるんだろ
中小らしくマーベラスやファルコムと戦ってたらいいのに
討鬼伝とか仁王とかパクリゲーの悲しい末路だったね…
都合よくパクリゲーの頂点戦国BASARAを忘れる都合の良いお脳をお持ちのようでw
可哀想に
よく知らんけど戦国無双と戦国BASARAってどっちが人気なの??
0219名無しさん必死だな2020/07/28(火) 18:35:25.57ID:Ith+O7Bnd
>>218
BASARAなんてもう終わったコンテンツのこと言われてもなあ モンハンとソウルシリーズをパクったパクリメーカー
コーエーとシフトは仲良し
リュウハヤブサはテクモ系だしな
歴史キャラも出せないし
0230名無しさん必死だな2020/07/29(水) 03:48:01.61ID:9hKSh70tr
>>216
最初コーエーかと思った
CAPCOMでびっくりした 500万タイトルについて辛辣なこと言う奴はカプコン信者認定しちゃうぞ☆
500万タイトルはさっさと発表してほしいな
相当な自信があるようだし
500万とか実績ないコエテクには無理だろ
オープンワールドも無双8とかいうゴミしか知見ないし
300万売ったから次は500万目指します程度の話でしょ
仁王の開発は実働だと2年半ぐらいしかかけてないから甘く見てるのはあるだろうな
一番近い結果を出してるのは仁王だし
500万タイトルも和風アクションだろうな
0245名無しさん必死だな2020/07/30(木) 09:20:09.62ID:rNqQOMErr
売上が多けりゃあいいってもんじゃない
800万とか1000万とかいってるソフトほとんどはコエテクソフトレベルの規模ではなくもっと大予算だ
そして大予算ゲームは採算が取れずに赤字リスクが高まっている
堅実なコエテクは依然200万300万で採算が取れるレベルの規模で500万本のヒットを狙う方向で行くだろう
ストーリーがしっかりしてれば仁王も500万売れるポテンシャルあるからな
ライターを海外から引っ張って来れば化ける
日本人が日本人の為にゲームを作る時代は終わった