オープンワールドマップの作りこみだけ見たらどれがすごかった?

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0001名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:07:26.45ID:F/8AZeE00NIKU
ゼルダBotw? GTAV? ダークソウル? ゼノブレ?

0013名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:14:17.20ID:anL6dmon0NIKU
>>8
わかる マップ自体は今のオープンワールドより相当狭いはずなのに、めっちゃ広く感じる

0014名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:14:56.58ID:3+0t9eRT0NIKU
ドラゴンズドグマ2やりたい

0015名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:16:50.19ID:wiuW9Nuc0NIKU
Skyrim
Fallout3

0016名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:19:11.73ID:rgikpukv0NIKU
RDR2と言いたいところだけど、微妙にジャンル違うけどザクルー2
とにかく広くて雰囲気が良かったからしばらく観光旅行にハマった

0017名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:22:28.61ID:qI+Kok6KaNIKU
アサオデ

0018名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:24:03.09ID:nWZ1MtJp0NIKU
ぶっちゃけ街や建物とかより
ダンジョンやロケーションの多さが大事だよなあ
建造物の多さも確かに凄いって思えるんだけど
実際やってて楽しいのは後者なんだよね

0019名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:28:51.72ID:bHL8xr5GMNIKU
GTA5だろ

0020名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:29:53.51ID:kbToi0dg0NIKU
対馬

0021名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:32:49.21ID:pooqwur/rNIKU
ウィッチャー

0022名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:40:21.99ID:3AJo6DyVHNIKU
ウィッチャー3は洞窟や大きな城の中まで地続きで作られててたまげた

0023名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:42:56.88ID:JB17qTuw0NIKU
最初に凄いと思ったのはGTASAだな
都会から田舎町、山、砂漠と色々詰め込まれてて散策が楽しかった

0024名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:43:10.80ID:tqNAtEBn0NIKU
>>2
永久に黙ってろ

0025名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:43:29.02ID:rBF/AX7v0NIKU
>>1

ゼノブレイドクロス

0026名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:50:08.59ID:ydARpS0O0NIKU
ゼノブレイドクロスを忘れてもらっちゃ困るぜ

0027名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:50:41.82ID:C28Iaoiz0NIKU
FO3一択

0028名無しさん必死だな2020/09/29(火) 23:56:08.68ID:IjuERYjK0NIKU
スカイリム

0029名無しさん必死だな2020/09/30(水) 00:03:02.54ID:WDsMoK0r0
ゼルダ無双の存在を持ってして最もオープンワールドを活用したゲームはBotWと言って差し支えないと思う

0030名無しさん必死だな2020/09/30(水) 00:06:56.83ID:jwl5cYC+0
ウィッチャー3とRDR2

0031名無しさん必死だな2020/09/30(水) 00:41:42.14ID:z9WfKp250
ドラゴンズドグマの2周目
最初の村の高い所に登って
王のいる城とラスダンの山を眺め
あ〜これはCAPCOMの造ったドラクエなんだなあ
と感慨にふけった思い出

0032名無しさん必死だな2020/09/30(水) 00:42:05.99ID:atu7hbraa
FF15は山頂から地下までちゃんと繋がってるのは良かったな

0033名無しさん必死だな2020/09/30(水) 00:47:37.27ID:qvbgRBQ/a
ホライゾン

0034名無しさん必死だな2020/09/30(水) 02:48:03.46ID:Bg3tgnmFa
>>1
ゼノブレイドクロス

0035名無しさん必死だな2020/09/30(水) 02:50:11.59ID:pBDJRkqh0
>>1
設定ならブレワイが最高
神秘的な形状ならゼノブレイドが最高

0036名無しさん必死だな2020/09/30(水) 02:57:10.80ID:+oN5sU2u0
作り込みだとなんだかんだウィッチャー3かなぁ
場所にもよると思うけど
逆にどこ行っても絵になるしそれだけで移動が苦じゃないと思ったのはツシマ

0037名無しさん必死だな2020/09/30(水) 02:59:46.39ID:pBDJRkqh0
ガンプラに例えるなら
ブレワイのフィールドは完成したら殆ど見えなくなるサスペンションなどの内部構造まで作り込んであるPGモデル
他のOWのフィールドは形だけのHGモデル

0038名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:01:18.57ID:lZ66ahYv0
最高のマップと言えばゼノクロ1択だろ
細かい建物に入りたいとか言うのなら方向性は違うけどさ

マップだけで言えばゼルダよりも上

0039名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:03:18.42ID:pBDJRkqh0
>>36
そういう作り込みは結局地表だけなんだよなぁ
ブレワイの地形には歴史がある、だから100年前が見たいって要望がユーザーから出るわけで
それに比べたら他のOWフィールドは思いつきで街やら城やら置いてるだけのフィールドでしかないわ

0040名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:06:17.95ID:cAm39PE30
Skyrimだろ
しかもあのマップをDVD1枚に収める謎技術

0041名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:06:22.06ID:OHeInQDX0
作り込みで言うなら
GTA5は住宅街の一軒一軒に至るまで
ほぼコピペなしで作りきってるのはやっぱすごい。

0042名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:06:29.85ID:pBDJRkqh0
>>38
モノリスのフィールドは外れないよな
ゼノブレイド2もアルスをちゃんと作り込んでくれたら文句なかった

0043名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:08:24.39ID:pBDJRkqh0
>>40
スカイリムのフィールドは寒々しくてなぁ・・・

0044名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:14:49.25ID:+oN5sU2u0
ツシマは凄いと思うけどなぁ
ゲーム配信とか見ててもだいたいスクショ撮りまくってるしそれで売れてるのかと思った

0045Switchプレステ持ち2020/09/30(水) 03:22:20.58ID:WuHDJnSn0
アサクリオデッセイ
これはやばかった

0046名無しさん必死だな2020/09/30(水) 03:54:01.67ID:eaCgU3kHa
>>39
ゼルダはハイファンタジーだからそういう意味の持たせ方が重要になってくるからね
過去作を知るか否かで情報量がまるで違ってくる
でも街やNPCを沢山配置するのも立派な手法だよ

0047名無しさん必死だな2020/09/30(水) 05:09:45.16ID:5KHgQ+ij0
マップの良さだけならゼノクロだな

0048名無しさん必死だな2020/09/30(水) 05:27:16.26ID:F+gaaZo6K
ウィッチャー3とかハリボテやん
足場の判定デタラメ過ぎて無理

0049名無しさん必死だな2020/09/30(水) 06:39:29.23ID:OZIKEH/Q0
>>39
歴史ってそれは他のゲームにもある基本中の基本なんだけど
なんでブレワイにしかないと思い込んでるの?

0050名無しさん必死だな2020/09/30(水) 07:13:43.19ID:OZIKEH/Q0
たとえばブレワイはハイラル城に隣接した地域の橋梁にリンクの冒険の中ボス名がついてるけど
マズラが何かしたわけでもないためその名前に歴史的な意味はなく、過去作にあったワードを適当に割り振ってるだけ
一部地域に名前が残っているならともかく、徹頭徹尾過去作のワードだからな
これのどこが歴史なんだろう

ゼノクロはゼノブレと同じで人為的に作られた世界の可能性が高いので
そういう恣意的なワードの寄せ集めも似合うんだけどね

0051名無しさん必死だな2020/09/30(水) 07:52:52.98ID:BwVUs6khM
妊信教は基本崇めるタイトルを神格化してるからグダグダ教義を垂れ流すしなに言ってもダメ

0052名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:01:59.55ID:OZIKEH/Q0
ブレワイでブラタモリできるって評価されてるのは、その場所で過去になにがあったのか
建築、地質、遺された武器の品質などから読み取れるってやつだよね
それは面白いと思うんだけど、当然ながら他のゲームにもある

ベセスダなんかは遺物専門のチームがあって
建築、地質、遺品のほか、遺体にもゲームシステム的に意味があり
遺体がもつ情報も多いためにそのバリエーションも多彩なものになる

普段なら力を入れる場所が違うってだけの話なんだけど
ここはその作り込みを語るスレだからなあ

0053名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:13:46.66ID:okX8YeBgd
アサクリオデッセイかな

0054名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:16:36.82ID:oD1Zv+osd
ウイッチャー3は景観はともかく
ゲーム的な作り込みって面では明らかに後付け穴埋めで配置されてるような要素も多いからいまいち

0055名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:39:35.63ID:lJa/2x3uM
ゼルダ一択やろ
他はただ木を生やしただけ

0056名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:50:49.37ID:6mV1PDDSp
どう考えてもRDR2だろ。

0057名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:55:58.69ID:Nu7z2D8H0
スパーモンキー大冒険はすごかったな

0058名無しさん必死だな2020/09/30(水) 08:59:45.65ID:e9dFqKsg0
オープンワールドとは違うかもだけどラストストーリーかな
あの街のデザインは本当に凄かった

0059名無しさん必死だな2020/09/30(水) 09:07:25.52ID:Vvm47kyl0
クロスだろ、特色がハッキリしててフィールドとして面白い
ウィッチャーは上の方で言ってるが大きな洞窟とかもあっていいね
ただ地表はダメだな、滑って通れない部分多いし、単調なわりに木とか柵の判定が移動に邪魔過ぎる、

0060名無しさん必死だな2020/09/30(水) 12:39:00.30ID:KSIWfqtTd
3Dフィールドの事をオープンワールドって言うのはゲハ独特だな

0061名無しさん必死だな2020/09/30(水) 18:36:50.87ID:CPYkUzEx0
現実で観られそうな景観の世界よりも想像できないような世界の方が冒険して楽しいからゼノクロかな

0062名無しさん必死だな2020/10/01(木) 01:41:16.50ID:9D7N2Trga
ゼノブレイドクロス

0063名無しさん必死だな2020/10/01(木) 01:46:00.46ID:rFLbOmSX0
スーパーモンキー大冒険

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