0001名無しさん必死だな2021/10/25(月) 13:36:17.88ID:egY0VKRy0
ゲームもそうだね
無駄に時間かけて作った作品で面白いのって無い
西尾維新"クリエイターの十戒"
一、己の創造物を作品と言ってはならない(思い上がりもはなはだしい)
二、他者の創造物を批判してはならない(同右。転じて、自己批判を怠ってはならない)。
三、創造に時間をかけてはならない(時間よりも値打ちのある創造物などない)。
四、己の創造物を解説してはならない(説明が必要なものは未完成である)。
五、自分のほうが先に考えていた、と言ってはならない(むしろ先に考えておきながら後塵を拝した不明を恥じよ)。
六、昔から温めていた発想を使用してはならない(発想は常に新鮮に。熟すとは腐るという意味だ)。
七、失敗の言い訳をしてはならない(失敗に言い訳の余地はない)。
八、受け手を批判してはならない(批判はされるものであってするものではない)。
九、受け手を選んではならない(選ばれるのは常に自分)。
十、造物主を名乗ってはならない(それは呼称であるべきで自称するべきでない。
引用元 : 不気味で素朴な囲われたきみとぼくの壊れた世界 - 西尾維新
中身はラノベなんだけど刀語は毎月1冊リリースの超ハイペースだったんだよな
0003名無しさん必死だな2021/10/25(月) 13:42:01.78ID:ulZOMj0Na
全部やってるのがCC2松山
西尾維新はインプットする時間ぜんぶ執筆に回してるんじゃないかって思う
鎌池和馬は複数ライターのペンネーム説あったよな
メトロイド「19年前から温めていたアイデアをようやく実現できました」
0006名無しさん必死だな2021/10/25(月) 13:48:00.01ID:ormwLxGda
どこかの自称監督が複数該当しそうな内容
こういうマインドセットを間に受ける奴が一番伸びないよ
物語シリーズにハートキャッチプリキュアのネタでタイトル出てくるけどああいうのは時事ネタですぐ陳腐化するんだよな
>>6
2つでも複数だぞ
「大半」とか「ほぼ全部」とか言わないと 0011名無しさん必死だな2021/10/25(月) 14:03:59.40ID:xIvwIObI0
言う人が言う人だから説得力が無い
三はプロならそうだな
一はストイックすぎる気もするが
ストレイト・クーガー「この世の理はすなわち速さだと思いませんか!
物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます!
遅いことなら誰でも出来る!20年かければバカでも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家!
週刊よりも日刊です! つまり速さこそ有能なのが文化の基本法則!
そして俺の持論でさあ!」
↑
めっちゃ影響受けてそう
0018名無しさん必死だな2021/10/25(月) 14:22:20.65ID:pXj6Hm9Rd
創作に時間をかけてはならないってのは常に戒めておくべき
急いだって時間かかるから
ベストタイミングを逃す
タイミングを逃さずに中途半端なものを出す
ノロノロしてるとどっちもバッドエンドルートになる
>>18
ジャンプなのに鬼滅の刃の原作はすっぱり止められたんだよな 0020名無しさん必死だな2021/10/25(月) 14:26:01.07ID:++vMLWzR0
日本のゲーム業界にはクリエイター気取りしかいないから関係ないね
ナントカ監督とか(´・ω・`)
0021名無しさん必死だな2021/10/25(月) 14:32:26.13ID:qCVO9H+q0
>>18
流行り物の後追いは早い方が良いけど
逆に先取りで時流に合わずに死ぬってパターンもあるので
寝かせた方が良いのもあるよ
それも含めて全部結果論だけどな 0023名無しさん必死だな2021/10/25(月) 14:38:39.65ID:5UI6Yier0
クリエイターもアーティストなのか商業なのかで定義はだいぶ変わってくるんだけどな
0025名無しさん必死だな2021/10/25(月) 14:51:02.30ID:/GLHPt9H0
西尾か…化物語しか書けなくなった40代のおじさんやね
三の時間をかける云々は業種で事情が違うと思うわ
個人の小説家とチームのゲームやアニメや映画でさ
0028名無しさん必死だな2021/10/25(月) 15:08:36.65ID:BS9kQPZBM
ストイック過ぎるけど概ね納得
九、受け手を選んではならない(選ばれるのは常に自分)。
ライトゲーマー排除したがってたどこかの連中にぶっ刺さる言葉だね
当たり前のもあるけど幾つかは人それぞれだろ
全体に当てはまるものでもない
0031名無しさん必死だな2021/10/25(月) 15:15:22.60ID:EeXg7i6sd
PSめった刺し感すごいな…
西尾維新が言うと説得力あるな
物語シリーズとか作品というより完全に工業製品みたいな趣だもんな
0033名無しさん必死だな2021/10/25(月) 15:28:24.61ID:pXj6Hm9Rd
>>21
寝かせる余裕作るためにも早め早めに完成はさせた方がいいって意見
寝かせてる間にブラッシュアップしたくなるだろうしそのためにもきちんとした形にはしとかないと 小島カントクは頭の中にはすべてのアイディアが何年も前から創造済みだけど理解できる人がいないので
伝わるのに時間がかかるのと高度過ぎて形に出来る人が限られてて制作に時間がかかってる理論
0035名無しさん必死だな2021/10/25(月) 15:41:59.69ID:VHPqhvK/r
宮崎駿とかは
30代まで温めてたネタを出してるって言ってたな
ラノベみたいなファストフード感覚な作品では良い十戒なんじゃない?
0036名無しさん必死だな2021/10/25(月) 15:48:01.39ID:pXj6Hm9Rd
着手し始めたら早く作れって意味かと
ネタなら常時いろいろ暖めてる
宮崎駿はちゃんと早めに仕上げるけど高畑勲はのばしのばしにするダメな例
作り始めてから色々変更するとろくな事にならないというのはある。
もし最初に決めた設計図で迷いが出るなら、
それは計画段階で既に間違ってるから作り直した方が良い。
数語の組み合わせにとんでもない時間をかける松尾芭蕉の立場は…
執筆速度と作品の出来は全く比例しないけどな
谷崎潤一郎とかめちゃくちゃ遅筆だし、トマス・ハリスとか生涯で6作しか書いてないけど西尾より世界的に評価されてる
>>22
ノックスの十戒の「中国人を出してはならない」は笑った 時流に乗るって意味でネタを温めすぎないってのは分かるんだけど、この人の作品って特別流行に乗ってる感はあんまない気はする
>>41
普遍的なオタク妄想だからじゃない?
テンプレをなぞって、そこに数学的根拠とかを入れれば新しく感じるみたいな >>41
物語シリーズは長めに能力を説明するジョジョ(スタンド)っていう感 至極もっともだとは思うけど3つくらいで収まるものを10個にわけてるとこが西尾らしくて嫌
>>40
当時の中国人は謎の気功とカンフーをつかってなんでもできたから
密室殺人で容疑者全員がワープできる超能力者だったくらいにギミックブレイカーなるからしょうがない