>>450
三本しかないのか
じゃあその三本以外海外で作ればええね
ソウルハッカーズ大爆死したけど
言い訳ある? サイレトヒルの開発が海外なの
コナミわかってるなぁ
日本人が作っても売れないしね
0454名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:01:49.04ID:Wng62k2t0
日本市場では既に負けたから北米市場を必死に守ってる状況だよな
スクエニの赤字タイトル 2022
・バビロンズフォール
・FFオリジンズ
・ディオフィートクロニクル
・ヴァルキュリーエシュリオン
・スターオーシャン6
スクエニ黒字タイトル 2022
・ライブアライブ
・ハーヴステラ
最近世界でドカッと売れてるのって国産タイトル多くね
0457名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:10:11.82ID:e04CZKrw0
>>453
バーカ
監督もキャラデザもストーリーも日本人が作るんじゃん
開発は台湾のNeoBards Entertainmentだから完全に日本の影響下だし 0458名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:11:05.61ID:abQhfrVF0
>>452
へー
任天堂って一つしかタイトル作ってなかったんだ >>457
新作三本出すの知ってる?
他の二本は完全にアメリカだよ 0461名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:21:46.82ID:abQhfrVF0
>>459
全部コナミと提携して作ってるんであって主導権握ってるのはコナミだし、
価値があるのは日本人の作ったコンテンツだけ
劣等欧米豚に作らせた汚物コンテンツなんて誰も買わない >>461
じゃあ開発拠点を海外に移しても問題ないじゃん
プロデューサーが日本人なら海外開発でいいんだろお前は 0463名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:24:47.86ID:e04CZKrw0
日本コンテンツに惨敗した負け犬英米豚の汚らしい泣きっ面の面白さだけが劣等英米豚の作れる唯一の面白いコンテンツだからな
税制上も海外でソフト開発するメリットが全く無くなった
ソニー等の日本メーカーは全て日本でソフト開発していくのが決定的になった
ソニーにとってもこれは福音になる
偉大な日本コンテンツだけ価値がある。劣等欧米豚の作ったコンテンツは無価値だとこれでハッキリした。
↓
政府、スマホゲーム徴税強化検討 巨大ITに納付義務、海外に事例(共同通信) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/891440551d50f4827b110a064ec7f2e2b7799923
海外から日本にインターネットで配信されるゲームを対象に、政府が税の取り立てを強化する検討をしていることが2日、分かった。
スマートフォンにゲームを取り込むアプリストアを開設している米グーグルやアップルなど巨大IT企業に消費税の納税義務を課す方向だ。
本来納税すべき海外のゲーム会社を捕捉して課税することが実務上、困難なことが背景にある。
海外の先行事例を参考に2024年度以降の消費税法改正を視野に入れる。
欧州連合(EU)や英国、中国などが既にルールを整備しており、日本もこうした例を参考に法改正を検討する。 和ゲーはPS2で進化が止まってるから
PS5なんてオーバースペックなのよ
ついていけてないから力尽きたソフトだらけになる
アトラスなんて五年ぶりの新作が五万本しか売れなかったし
存続できるかも疑問だわ
0467名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:37:51.03ID:e04CZKrw0
>>466
バーカ
とっくにセガの傘下だろ
負け犬洋ゲーメーカーなんて大手ですら保つのか疑問だからな >>467
そのセガがパチスロの不振で傾いてるのよ
セガが死ねばアトラスも死ぬだろう 0469名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:39:27.43ID:abQhfrVF0
>>463とか見るとやっぱり岸田政権は最高だな
さすがコンテンツ議連の幹事長の岸田さん
負け犬の洋ゲーを叩き潰す政策をしてくれた 0470名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:41:19.24ID:oFOkSY3e0
>>468
セガサミーはカジノ利権に食い込んでるからむしろ将来性ある 0471名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:41:34.60ID:XGPBQr2m0
また事実陳列罪か
>>467
セガの決算 質疑応答
利益を出してるのは洋ゲーのゲームパスタイトルのみ
https://i.imgur.com/8ZgbYDY.jpg
https://news.xbox.com/en-us/2022/01/28/two-point-campus-coming-to-xbox-game-pass-on-day-one/
Two Point Campus が初日に Xbox Game Pass に登場、本日から予約注文可能
Two Point Studios のクリエイティブ ディレクター、Gary Carr 氏 Two Point Studios のクリエイティブ ディレクター、Gary Carr 氏
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ツーポイントキャンパス
概要
Two Point Campusは、5 月 17 日に Xbox One と Xbox Series X|S に登場します。
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Two Point Campus を今すぐ予約注文すると、ローンチ時に超クールな限定ゲーム内コンテンツを入手できます。
Two Point Campusは、絶賛されたTwo Point Hospital のメーカーによる次のゲームです。Two Point Campusでは、学生とスタッフの世話をしながら、夢の大学を建設し、彼らの望みとニーズをすべて満たすことができます! Two Point Campusは 5 月 17 日に Xbox One、Xbox Series X|S、および Xbox Game Pass に登場し、今すぐゲームを予約注文できます! >>472
>>利益を出してるのは洋ゲーのゲームパスタイトルのみ
これ完全におまえの妄想じゃん 0475名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:51:49.13ID:oFOkSY3e0
>>474
どこにもそんな事書いてないよ嘘つきの負け犬が
日本コンテンツに惨敗した負け犬英米豚は永遠に続く土下座と裸踊りが続く地獄の道しか残されてない 0476名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:52:56.59ID:tLE9oKKN0
>>456
というか日本のゲーム市場がそもそも小さくないからねぇ
ヨーロッパは一纏めしてるだけで一つ一つばらしたら圧倒的に小さいし 0477名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:55:35.43ID:tLE9oKKN0
>>472
セガは海外の方が優秀だからね
国内は出ていったあの人が滅茶苦茶にしていったからな 0478名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:56:48.66ID:abQhfrVF0
>>477
何いってんのこの馬鹿
米国アマゾンでランクインするのセガとアトラスの日本製ゲームばかりだが 0479名無しさん必死だな2022/11/02(水) 20:57:30.35ID:oFOkSY3e0
日本コンテンツに惨敗した負け犬英米豚の永遠に続く裸踊りくらい面白い見ものはない
0481名無しさん必死だな2022/11/02(水) 21:01:50.94ID:tLE9oKKN0
ソニック新作はセガヨーロッパ主体だが...
結局日本でも海外でも強い任天堂が1番強いんだが
>>478
それでソウルハッカーズ2不振ってことは
Amazonの売上なんて大したことないって証明になってるんですが... セガにハッキリ
「ソウルハッカーズ売れてません、日本語非対応の洋ゲーの方が売れてます」
って言われちゃったね
0484名無しさん必死だな2022/11/02(水) 21:07:53.09ID:tLE9oKKN0
ソウルハッカーズは出来に加えて、CMをミスるわ、出すハードまでミスるわで典型的な死産でしたねぇ
0485名無しさん必死だな2022/11/02(水) 21:37:41.88ID:oFOkSY3e0
やっぱり岸田政権は最高だな
さすがコンテンツ議連の幹事長の岸田さん
負け犬の洋ゲーを叩き潰す政策をしてくれた
↓
47 名無しさん必死だな ▼ 2022/11/02(水) 19:37:52.37 ID:abQhfrVF0 [3回目]
これで海外でソフト開発するメリットが全く無くなった
ソニー等の日本メーカーは全て日本でソフト開発していくのが決定的になった
ソニーにとってもこれは福音になる
偉大な日本コンテンツだけ価値がある。劣等欧米豚の作ったコンテンツは無価値だとこれでハッキリした。
↓
政府、スマホゲーム徴税強化検討 巨大ITに納付義務、海外に事例(共同通信) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/891440551d50f4827b110a064ec7f2e2b7799923
海外から日本にインターネットで配信されるゲームを対象に、政府が税の取り立てを強化する検討をしていることが2日、分かった。
スマートフォンにゲームを取り込むアプリストアを開設している米グーグルやアップルなど巨大IT企業に消費税の納税義務を課す方向だ。
本来納税すべき海外のゲーム会社を捕捉して課税することが実務上、困難なことが背景にある。
海外の先行事例を参考に2024年度以降の消費税法改正を視野に入れる。
欧州連合(EU)や英国、中国などが既にルールを整備しており、日本もこうした例を参考に法改正を検討する。 0486名無しさん必死だな2022/11/02(水) 21:40:34.13ID:oFOkSY3e0
>>480
この基地外洋ゲー豚って嘘しかつけないの?
total war 3についても、
two point canbus 2についても期待より下って言ってるじゃん 0487名無しさん必死だな2022/11/02(水) 21:41:51.99ID:oFOkSY3e0
>>481
ソニックフロンティアがセガヨーロッパ主体とか嘘つくなよ負け犬洋ゲー豚 >>14
PSの勝利がFF7、DQ7で決まったのはレアケースやろしねえ
事実PS2はお手頃なDVD再生機という側面が強かったし >>486
トータルウォー3は
その後盛り返した
two pointはゲーパスでの収益が想定以上になってる
ソウルハッカーズは単純に赤字 >>232
お前同じことしか言わねえな
ソニーは増収減益だボケ 0493名無しさん必死だな2022/11/02(水) 22:23:10.69ID:lpTFvhcr0
トータルウォーもキャンパスも想定以下だけど
これからの伸びに期待と言っているだけだし
キャンパスはゲームパス対応で
プレイヤー数は伸びたと言っているけど
売り上げが増えたとは言っていない
バーカ君の主張には参同出来ない所も多いけど
この件は彼の方が正しいわ
というか日本語で書いてあって誤読する余地無いだろ
筐体が無駄にでかくても
値段が高くても
電力バカ食いでも
高性能でさえあれば全部「仕方ない」で済ませられる
カタログ見て高いやつを買ってきて組み立てれば工夫や技術の無さを誤魔化せる
安田のスレにはよくキチが来るな
他の忖度メディアと違ってハッキリとPS5失敗してると直言するからだろうか
0496名無しさん必死だな2022/11/03(木) 08:39:17.72ID:n6VRvQlQ0
0497名無しさん必死だな2022/11/03(木) 09:10:21.97ID:HX/L/dqd0
ソニーは映画も音楽も外国向けは外人にやらせて成功しているから
ゲームが同じようになっても特に不思議はあるまい
ただ音楽やアニメは国内向けにしっかりやっているわけで
アジア込みで日本向けを強化しても良いとは思うがな
米メタのメタバース、成果は期待外れ=社内文書
ホライズンは、さまざまなゲームや活動を楽しめるメタの仮想現実(VR)ヘッドセット「Quest(クエスト)」を介してアクセスする。
社内文書によると、クエストはユーザーの定着率が過去3年連続で低下している。クエストは最も安いモデルでも約400ドル(約5万9500円)するが、
その半数以上が購入から半年後には使用されなくなっている。社内データに詳しい複数の関係者が明らかにした。
メタバース大コケした時点でVRの将来性は暗いよ
>>319
派閥争いと言っても日本のSIEincは実権なくなったし本社機能集中させた米国のSIELLCは役員がソニーGで固められてるから
結局は吉田と十時の意向次第だと思うよ。SMEJやアニプレがわざわざ逆らうとも思えないし
ソニーG本社とプレステ事業はかなり近いというか、独立性がそれほどあるようには見えない