『スプラトゥーン3』が790万本の販売

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0001名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:35:31.26ID:k/RQOLoq0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf


当第2四半期(2022年4月~9月)のNintendo Switchビジネスは、『スプラトゥーン3』が790万本の販売となり好
調な滑り出しとなったほか、『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオストライカーズ バトルリーグ』が
217万本、『ゼノブレイド3』が172万本と、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。

0375名無しさん必死だな2022/11/09(水) 10:19:58.10ID:43FpTNe90
>>373
初動からここまで順位変動がほとんどないし今現在のランキングでも定番ソフトの下に落ちてるから急上昇はないと思うよ

0376名無しさん必死だな2022/11/09(水) 10:27:15.52ID:evh7v8zvr
海外でのスプラトゥーンの序列はマリラビくらいだな
2だとそれくらい
3でどこまで伸ばせるか分からんが

0377名無しさん必死だな2022/11/09(水) 11:39:22.80ID:iLpyJjsb0
何故マリラビの続編が出るのか不思議だったが海外では結構売れてるのな

しかしあのゲームもゲーム性は結構面白いのに
キャラデザにアクがあり過ぎて確実に客を減らしてるよな(特に日本では)

0378名無しさん必死だな2022/11/09(水) 11:55:11.50ID:AaJSV2RU0
>>343
日本人でもイライラするだろ
1なんかもっと理不尽でやばかった

0379名無しさん必死だな2022/11/09(水) 12:12:51.68ID:0FYmKYsjr
世界観というか設定やネタが日本人寄りなのが
この比率の原因では

0380名無しさん必死だな2022/11/09(水) 12:23:47.67ID:fT/dAWc2d
スプラはキャラデザが日本人受けしやすい

0381名無しさん必死だな2022/11/09(水) 12:28:49.68ID:cGghfon30
>>369
説明不足ですいません
スプラ3がそうなのかって事でした

0382名無しさん必死だな2022/11/09(水) 12:35:10.17ID:ztK/lot6a
>>379
ワサビとかスルメって海外の人見てもわかるもんなんかな、と1の頃から思ってた

0383名無しさん必死だな2022/11/09(水) 12:40:12.38ID:iEz5CkChM
>>64
例えばフォトナは小中学生でも課金してるんだよな
友達とやるからどうしても無課金のみすぼらしい姿では
いたくないらしい
お得なパックとか次々に出るからちょこちょこ金を払わされている

という訳で課金疲れが現れているのかもね、
スプラ3は今のところ買い切りで課金要素一切ないから

0384名無しさん必死だな2022/11/09(水) 12:51:06.31ID:f+95C4MP0
もう誰もやってないよ

0385名無しさん必死だな2022/11/09(水) 14:16:26.29ID:grcFYPXdM
>>384
バビロンズフォールのスレと間違えてる

0386名無しさん必死だな2022/11/09(水) 16:33:44.10ID:oHmmWrJB0
国内500万本はすごい
ただ次回作は何やれるだろう

0387名無しさん必死だな2022/11/09(水) 16:37:26.51ID:oHmmWrJB0
>>333
> スプラトゥーンはガンシューティングじゃないよ
> だから他社は真似できない
これはかなりそう
格ゲーに近いものがある
しかしジャンプアクションでもある
でもやっぱりエイミングと空間認識が最も重要でシューターとしか言いようがなく…
唯一無二すぎるね

0388名無しさん必死だな2022/11/09(水) 18:15:26.02ID:78Jyu4nO0
また鯖落ちしてるよ
ほんま糞ゲー極まってんな

0389名無しさん必死だな2022/11/09(水) 18:16:37.12ID:I6VOEPP70
また?
はじめてだろこのパターン

0390名無しさん必死だな2022/11/09(水) 18:31:14.34ID:pkfcTu4B0
バケモンで草

0391名無しさん必死だな2022/11/09(水) 20:29:54.79ID:zCsdbzZ00
あつ森と比較しようと思ったが
適当にググっただけじゃ同じ条件出てこねぇ
参考値ぐらいで

初動3日 初週 1000万
あつ森 188(パケのみ) 268(DL込) 一年9ヶ月(2020/03~2021/12)
スプラ3 345(DL込) 193(パケのみ) ???

0392ナナシさん必死だな2022/11/09(水) 21:38:43.83ID:QBmP5NxE0
>>387
そうだからガンシューティングとして遊ぶ人もいれば
対戦アクションとして遊ぶ人もいる
後者は他のシューターゲーに流れない

0393名無しさん必死だな2022/11/09(水) 21:47:03.18ID:Bei+W4oK0
日本1:海外4
ぐらいが健全なバランスだよな

日本2:海外1ってwww

0394名無しさん必死だな2022/11/09(水) 21:47:31.34ID:OKIvqGmPa
健全って何が

0395名無しさん必死だな2022/11/09(水) 21:47:41.84ID:6HSZIRnF0
あれだけ騒いでエルデンの半分wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ほんと任天堂ハードってゲームが売れないな


 

0396名無しさん必死だな2022/11/09(水) 21:51:59.67ID:tLTuxZ/U0
ゼノブレイドの話はもう飽きたのwww?

ID:Bei+W4oK0

http://hissi.org/read.php/ghard/20221109/QmVpK1c0b0sw.html

0397名無しさん必死だな2022/11/09(水) 21:59:30.87ID:zuEhqSwd0
>>393
お前の頭が健全になるのはいつ?

0398名無しさん必死だな2022/11/09(水) 22:32:50.35ID:G+nEJcf/0
>>393
GoWが世界の1/5売れるといいな

0399名無しさん必死だな2022/11/09(水) 22:41:06.89ID:dpSelBbUM
GOWは世界2000万に対して日本20万未満だから100:1だな

0400名無しさん必死だな2022/11/09(水) 22:41:16.54ID:zCsdbzZ00
エルデンの半分(PC箱マルチでPS40%且つPS4>PS5)

0401名無しさん必死だな2022/11/09(水) 22:44:47.56ID:Bei+W4oK0
スプラトゥーンはこのまま日本でしか売れないカルトゲームとして閉鎖的に続いてって次のハードのどっかで消えるんだろうな

0402名無しさん必死だな2022/11/09(水) 22:59:05.54ID:vqcK7R8y0
>>401
つドラゴンクエスト

当たり前だが国民性ってもんがあるし、どこかにそれを待ち望むユーザーがいて十分な数売れ続ければ問題ない
様々な客層がいて様々なゲームが提供されて様々に売れることが、結果的にゲームの多様性を広げることになる

0403名無しさん必死だな2022/11/09(水) 23:06:22.55ID:GEwV3IRN0
日本でしかって言うけど海外込みでこんだけ売れてるゲーム中々ないぞ

0404名無しさん必死だな2022/11/09(水) 23:41:49.57ID:Dr7jbTYQ0
>>401
海外でも500万は余裕でクリアしそうだが、そんな国産ゲーム他にどれほどあったっけ

0405名無しさん必死だな2022/11/10(木) 01:13:20.30ID:dZjZmSLv0
2は日本だけで510万、海外は820万売ってる。
で3は日本で発売3週間で2の5年間と同じ売上という、あまりに桁違いの大爆発したけど
海外でも余裕で前作を上回る数字を叩きだしてるんでこれから余裕で伸びてく
最終的には前作の倍ぐらいまで行きそうよ

0406名無しさん必死だな2022/11/10(木) 01:43:42.09ID:76cUsTnz0
>>404
任天堂以外はモンハンとエルデンくらいしか浮かばんな
どっちも半分くらいはsteamだけど

0407名無しさん必死だな2022/11/10(木) 06:53:47.83ID:g+sArp5Kr
>>401
シリーズを重ねる毎にどんどん売り上げ伸ばして人気出てるのに何言ってんだこのアホ

0408名無しさん必死だな2022/11/10(木) 08:00:23.71ID:JMPkgQr/0
国内売上がバグってるから海外が爆死に見えてしまうけど
実際には2よりも良いペースで海外でも売れてるんだよな
最終的には前作超えるでしょ

0409名無しさん必死だな2022/11/10(木) 08:24:44.72ID:VX+mupB/0
>>401
そもそも今時のゲームメーカーが海外狙ってるのは
日本だけでは開発費をペイできるほど売れないからであって
日本だけで充分ペイできるならそこまで海外に拘る必要もないのよ

0410名無しさん必死だな2022/11/10(木) 08:58:16.19ID:oyWyaG2y0
決算で任天堂がコメントしてるが、国内が突出しているように見えるが
海外でも前作を上回るペースでスタートというのが全てだろ

0411名無しさん必死だな2022/11/10(木) 09:39:31.79ID:6UqtKBQla
2は発売3ヶ月で、国内150万本、海外200万本だったけど
3は発売3週間で、国内500万本 海外300万本なわけで

国内の伸びがあまりに凄すぎて目立たないだけで海外も前作比では相当伸びてるのよ
その情報にゴキパッチがあたると何故かスプラは海外で人気無しのオワコンという意味の分からない話になる

0412名無しさん必死だな2022/11/10(木) 12:27:50.06ID:xCmg8mEra
ゴキ算しか出来ないんだから哀れんであげて

0413名無しさん必死だな2022/11/10(木) 12:37:30.85ID:8AhcMZLWa
見えないし聞こえないんだよ
察してやれ

0414名無しさん必死だな2022/11/10(木) 13:06:23.51ID:Gv//uJb3a
ゴキパッチは草
受け入れ難い現実にパッチをあてて
見えない聞こえないしてるんだな

0415名無しさん必死だな2022/11/10(木) 13:10:13.43ID:AyMb8Zf70
ゴキ算でSwitchの売上を計算するときは半導体の数(ゴキの中では0)を掛けるのがルールだからスプラ3の売上は0になるらしいな
控えめに言って頭おかしい

0416名無しさん必死だな2022/11/10(木) 14:09:14.49ID:b0L0ko7T0
海外は発売日からやるようなガチ勢が少ないね

0417名無しさん必死だな2022/11/10(木) 14:09:24.64ID:A8KDwrSy0
>>411
発売当時の本体の普及台数が違いすぎるとはいえ恐ろしいな

0418名無しさん必死だな2022/11/10(木) 14:46:54.45ID:YOCUX4bF0
>>411
無料のオーバーウォッチ2がスプラ前に発売されたのがなければ
まじでもっと海外伸びてたと思うが年末商戦でしっかりとプッシュしてほしい

0419名無しさん必死だな2022/11/10(木) 16:59:32.71ID:Vn7u/RZxF
ゴキパッチはさすがに草

0420名無しさん必死だな2022/11/10(木) 20:09:35.19ID:ZS1/oXqi0
>>401
ゴキブリめっちゃ悔しそうwww

0421名無しさん必死だな2022/11/10(木) 21:10:39.10ID:c8cgwqinM
>>393
自分とこの売上本数も金額も余りにも悲惨だから
とうとう「健全かどうか」で語り始めたのか

ところで海外比率とのバランスで何がどうなら
「健全」なの?

0422名無しさん必死だな2022/11/10(木) 21:16:20.86ID:c8cgwqinM
>>401
ここまでの売上本数で
次の世代で跡形もなく消え去ったタイトルって例えば何かあったっけ?
妖怪ウォッチでもそこまでではなかったけど。

ましてや任天堂ってIPを大事に育てるのが業界一上手いと思うんだよな、
(そしてレベル5はもちろん最低レベル)

0423名無しさん必死だな2022/11/10(木) 21:48:30.63ID:76cUsTnz0
>>421
この辺のソフトの日本と海外の比率どうなってんだろうなw

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/11/03(木) 22:05:24.98 ID:UoRS9luf0
今年でたPSのJRPGの初動
合計   PS4  PS5
51,861 31,604 20,257 ソウルハッカーズ 2
50,707 36,261 14,446 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-
46,849 28,944 17,905 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
44,178 27,001 17,177 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
40,362 23,295 17,067 ヴァルキリーエリュシオン

0424名無しさん必死だな2022/11/10(木) 23:22:06.91ID:tPwzFXBj0
>>848
この有料ベータ版720万売れて金もあるはずなのにバグだらけなのどうなってんだろな

0425名無しさん必死だな2022/11/10(木) 23:23:03.69ID:dSyqso/t0
9月単体で790万はなかなかだな

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