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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「チェインパラドクス」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
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前スレ
チェインパラドクス Tommy Walker7 Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1634661566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 失礼のないように次スレを頼む
キャラに合った話題で話したい! ってなったならそれきっかけに仲良くなればいいと思うけど、背後の趣味に引っ掛かっただけならやめといたほうがいいよ。お互い幸せにならん
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-gbKG)2022/05/30(月) 21:04:00.27ID:VkqMXJab0
>>953
立て乙
ここ暫く話題になるようなイベントや展開が無いからスレも進まんなぁ 次スレ落ちてない?
三国志で時限は発生したけどジェネラルとの決戦なんていつもやってるようなことだしな……
明日明後日でキングアーサーは動くかもしれんな
ほんとだ。数時間で落ちるとか、何が原因なんだ?
仕方ないから、とりあえず>>970よろしく
ロシアの方も鉄道がやっと終わったけど……何か、特に劇的な新情報があった、てわけじゃないから、イマイチ盛り上がりに欠けるな…… 確か21時過ぎ頃に見た時はもう落ちてた
1レスもないと速攻で落ちるっぽいしある程度保守できる時間に建てた方がいいかもね
なんか今作やってて思うんだけど常に地味だよな
最初から勢いなかったけど最近の閉そく感みたいなのは心配になるわ。なんかただでさえ少ないPLがバラバラになっちゃってる印象もあるし
動きがあっても全く追ってないディビジョンだと興味わかないし、ずーっとなんも起こんねえなって感じる人も多そう
ドイツみたいに早めに畳んで少し攻略数を減らした方がいいような気がするな
0959名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-gbKG)2022/05/31(火) 12:40:19.53ID:lKa4ynFGr
アクティブなPLが多くて戦争時以外はそれぞれの世界単体でもそこそこ回り続けてる第六と違って、
こっちは不人気な世界や依頼はほとんど動いてないからなぁ
依頼の消化数もあまり増えないからレベル上限もなかなか上がらず積極的に動いてるとすぐカンストしちゃうし、ジリ貧になってる気がする
従来のTWより小規模省エネ運営前提だったとしても、現状は予想をかなり下回ってると思う
この調子であと2年くらいして第六が終わったらチェンパラ主軸ではとても運営出来んのでは…
動いてる人と動いてない人の差が激しいからどうしてもカンストしてる人がガンガン依頼回し続けてカンストしてない人は低速か或いはカンストしてる人と競合してプレイング不採用ってこと多いからどうしても平均レベルが底上げされんのよなあ
プレイング締め切りがあるから生活のサイクルが合わん人はどんどん置いてかれるってのもあるし
結局第六に近いシステムのくせに時間制限あるのはやっぱいただけんし相談あるくせに不採用があるってのもどうにも…
第六は二年では終わらんじゃろ
そもそも大前提の36世界がようやっと約半分到達なのに
チェインパラドクスから始めたんだけど、まず世界設定とかがわかりにくい
説明書はトップからすぐいける所にリンク置いといて欲しい
今現状どんな状態で何が起こってて、いつまでにどのシナリオを何個クリアしないといけないか、
それが見つけにくい
説明書じゃないや、各シナリオの進行状況みたいなまとめ
そういうのは公式に無い?
進行状況はターミナルから各世界のページに行けば載ってる
個人的には戦争の時のマップみたいに視覚的に分かりやすくしてほしいな
今から始めるなら取り合えずロシアに手を出すといいんじゃないかな
ヴァンパイアが支配しててラスプーチンが暗躍してるってことだけ押さえておけばいいから
ロシアは動き出したばかりだし入りやすいな
公式の攻略旅団を見たり、抵抗がないなら依頼にアクティブな人が集まって誘い合わせをしてる旅団に入ると楽しめると思うよ
運営は特定のディビジョンを推したくないんだろうけど、新規への動線がとにかく弱いよな
適当に入って1章10日かけるタイプのMSに当たると、モチベーションが死ぬ人も多いんじゃないかとは思う
実際の所、判定はきちんとしている前提で
文章表現が凝ってて自キャラが活躍する読み物として読み応えがあって嬉しいけど7日掛かるMSと
文章はシンプルで結果を伝えること特化。だけど次の日かどんなに遅くても3日で返却のMS
どっちが需用あるんだろうね
そりゃ返却が速くて文章もすごくいいMSが一番だけど、そういうすごい人はおいといて
あとイベシナで数十名抱えてるのは除く。あれはもはや別のゲームだから
需要は分からないけど、3日で返す方の動きを前提にしないと成り立たないシステムじゃないかとは思う。シナリオの期日感というか何というか
7日くらいのMSの方が初日逃しても採用される芽があるから個人的にはありがたいけど、
ノルマシステム的には即レス早回しに対応できるMSとPLが前提だよね
第六は人気のない世界から終わるけど、こっちは人気のある世界から終わるんだよな
PCの頑張りを評価する意味ではこっちの方が絶対正しいと思うんだけど、ドイツが無くなったのはかなり痛い…
まだ一つしか終わってないのになぜ人気のある世界から終わるとわかるんだ?
シナリオが一番進行してたから戦争になったと思ってたんだけど違ったのか
じゃあ俺の勘違いです、すみません
攻略旅団の提案で派生した展開でラスボスへのショートカットが見つかったから戦争になった
みたいな事を生放送で言ってなかったっけ?
基本的に攻略旅団やらなんやらが活発な方が
ラスボスに辿り着きやすい構造だから人気世界からになるんじゃね基本
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-gbKG)2022/06/01(水) 21:34:56.72ID:XBQEpc+X0
不人気だから攻略が後回しにされ最後に残るってケルブレのビルシャナ思い出す
ドイツは一気に展開したから盛り上がっただけで決して人気のディビジョンってわけではなかったよ
今のところチェンパラで唯一のシナリオタイプ失敗を経験したのもドイツだったし
>>978
シナリオ数はめちゃくちゃ多かっただろビルシャナwww
下敷きまで販売した人気種族だぞw 攻略旅団の調査・探索提案によりベルリンの地下鉄が敵の拠点って事がわかってそこから王宮に繋がってる事がわかったから
それがなかったらドイツが早く終わることはなかったみたいな意味だった気がする
それよりも他に流れ着いたゾルダートが出てくるの待ってるんだけどまだなのかな
刻逆前はディアボロスも普通の人間だったんだよな?
例えば代々続く魔術師の家系みたいにファンタジーな設定のキャラ作るとおかしいの?
代々というのが三代くらいまでならOK
この手の疑問は定期的に出てくるからスレのテンプレートにしといてもいいんじゃないか
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-gbKG)2022/06/02(木) 16:58:28.22ID:kk2J8jak0
まあその辺りかなりややこしい設定だからなぁ
公式の説明も不親切で分かりづらいし
テンプレ入りに賛成
平安時代から続く陰陽師の家系(加持祈祷はしてたけど効果があったかどうかはわからない)、
みたいな設定なら全然問題ないな
古代から続く魔術師の家系。時には政府の依頼を受け、魔術を行使して多くの怪物や天災から人類を守り続けてきた
みたいなのはアウトかな?
自分の行動範囲ではそういう設定の人を見たことないけれど
0987名も無き冒険者 (オッペケ Sr8d-gbKG)2022/06/02(木) 18:19:46.31ID:abyxCmxQr
チェンパラの設定が分かりづらくてキャラ作りにくいって嘆いてる友達いたわ
ケルブレや第6はその辺の解説が分かりやすかったり各ワールドごとの立ち位置がしっかり解説されてたのもあるか
イラスト面の制約もあって過去作気軽に遊んでた人ほどとっつきにくい面はあるかも
正しくテンプレだよな。ええやん
どのページを見たらいいかの案内を中心に、よくある質問に対してはQ&Aにしていく感じかね
次スレ中には纏めて、Part8からには載せられるようにしようか
ディヴィジョンの過去の歴史、結構昔から遡って辻褄合わせで改ざんされてるような設定じゃないっけ
改ざんに気がついたディアボロスとの戦いが過去100年ぐらいの範囲なだけであって
ディヴィジョンによって違うけど
100年じゃなくてだいたい50年くらいじゃなかった?
平安京だけ地味に長くて9世紀中頃~971年ぐらいだから、だいたい100年かもうちと多いぐらい
埋め
どうでもいいけど地獄変奪取のMS、三段論法の意味を知らずに使ってるよな
埋め
陸続きのTOKYOと平安以外の日本各地やユーラシア大陸各地でさえ簡単に行けない以上、
今の人類の歴史で絶対に切り離せないけどただでさえ普通の海で隔絶されているアメリカ大陸への到達はどんだけ時間かかるんだろうな
うめ
ロシアの東側を進んで行ってベーリング海峡を渡れれば、アラスカ経由でワンチャンいける、か?
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-TFr6)2022/06/05(日) 17:37:58.23ID:DmyyOHW/0
南北戦争で南軍が勝利した世界だと嫌だな
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