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チェインパラドクス Tommy Walker7 Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (アウアウウー Sae7-rhIY)
垢版 |
2021/10/20(水) 01:39:26.44ID:LofCSr9Ra
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「チェインパラドクス」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW7「チェインパラドクス」
http://tw7.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>950ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
チェインパラドクス Tommy Walker7 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1631813213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ffc-EefY)
垢版 |
2021/10/20(水) 01:42:07.83ID:g3nzybw+0
トミーウォーカーアトリエ★150
https://mevius.5ch.n...d.cgi/cg/1601705727/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part84
https://krsw.5ch.net.../netgame/1626155452/

第六猟兵 Tommy Walker6 Part32
https://krsw.5ch.net.../netgame/1631276056/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です

◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

テンプレここまで
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc2-Ibu1)
垢版 |
2021/10/20(水) 01:55:17.10ID:MHmmMFLY0
トミーウォーカーアトリエ★150
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1601705727/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part84
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1626155452/

第六猟兵 Tommy Walker6 Part32
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1631276056/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です

◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

テンプレここまで
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b9-Iznz)
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2021/10/22(金) 12:38:01.71ID:bf7cVVLI0
リプレイチェックなんてしてるのかな?
すごい時間にリプレイ公開されてる時も普通にあるし、細切れ返却のリプレイまで全部チェックしてから公開してるとは思えないんだけど…
0026名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-rxVW)
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2021/10/22(金) 12:44:47.56ID:/FhGwycha
露骨なバグや明らかにおかしな連投があるかくらいは見てると思うよ
でも設定や世界観と内容が食い違ってないかとかそういうのは見てない
その辺は過去作品からずっとそう
0029名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp11-/TVA)
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2021/10/22(金) 13:17:59.10ID:/SjwfwpSp
提出前の事前チェックがない(アップ時間からそれはわかる)からって、チェックがないわけじゃないってことだろ。
社員の出勤時間にアップされた分をチェックするシステムなんだろう。
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 82c0-bvoi)
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2021/10/22(金) 13:48:05.53ID:D5M2OYL20
その都度チェックしてるなら深夜早朝のリプレイ公開なんてありえないからね
出勤してから公開されたものをまとめてチェックで間違いなさそう
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 714b-qYJm)
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2021/10/22(金) 14:23:33.12ID:9rNbNl2f0
第六が根本的に事前にリプレイをチェックできる方式じゃないのはわかりきってる話じゃん
シナリオ数もそうだしPCがプレイング送ってくるたびにリプレイ書くのをいちいち確認できるわけがない
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-kQzI)
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2021/10/22(金) 15:23:24.57ID:bwR63APn0
分り切ってる事でも公式がハッキリと言ってない事を公式側の情報を持った人間が流すのは漏洩ではあるわな
特に27に関しては文脈的にTW7の内情も漏洩している形だし
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-kQzI)
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2021/10/22(金) 16:27:30.56ID:bwR63APn0
つまりどっちに転んでも27のような内容を断定する形で書き込むべきではないんだよね
推測と受け取れるように書けばいくらでも逃げ道はあるのに

まぁ、ガチの漏洩だろうがガチのやべー奴だろうが、ここで何言われても本人痛くもかゆくもないだろうし
俺も別に叩くつもりもないんだけど
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-3rL5)
垢版 |
2021/10/22(金) 17:01:35.67ID:KPAHSPOx0
第六スレに行ったり第六クラスターとTwitter繋がったら憤死しそうだな、向こうはお前みたいなのいたらストレス溜まって仕方ないと思うぞ
6スルーして7プレイって層もいるんだろうなあ
俺的には「チェンパラなマスターがチェンパラの漏洩したと解釈しないで第六の漏洩って点だけを問題にするんだ?」と思ったが面白いな
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-iXiw)
垢版 |
2021/10/22(金) 17:43:24.82ID:05fHqsaQ0
そもそも第六のスレだと特定のMSやシナリオの話になるとオチスレ行けってなって触れることも禁忌な空気だと思ってた
リプレイがノーチェックなんてスレでもTwitterでも当たり前の大前提で話してるし、いちいちあいつ漏洩だろこいつ漏洩だろこれルール違反だろって言う奴いても総叩きにされて終わるぞ
新作と旧作の温度差の違いが出てきてるんだろうか
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-6Dz/)
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2021/10/22(金) 18:59:59.80ID:bto0sy1G0
>>42
俺のせいでとばっちり申し訳ない

話題変えるか
新宿島のディビジョン説明に「新たな事件が確認されました」って表記がついてる
新宿島でもシナリオあるみたいだ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-kQzI)
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2021/10/23(土) 07:56:09.49ID:Pkeb5npz0
ハロウィンというとケルブレが季節の魔力絡みで毎年事件が起きてたんだったか?
そもそもハロウィンの起源が、ケルトにとっての大晦日+収穫祭+お盆で、
あの世から悪霊やらなにやらが現れる&新年=厳しい冬なので大きなかがり火を灯し、種火を各家庭が持ち帰ってひっそりと過ごす、みたいな儀式だったよね
クロノヴェーダが新宿島を見つけて襲撃イベント…ってのは流石に無いとは思うが
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ ee39-iiAQ)
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2021/10/23(土) 09:16:25.80ID:8d0sTYt/0
普通に仮装パーティー!とかお菓子パーティー!とかなんじゃない?
初BUが最近納品されたから南瓜行列はリクしてないからシナリオだけでも入ろうかな
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-kr9p)
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2021/10/24(日) 23:53:12.21ID:j0sovult0
うちの子初絵がアトリエカードなんだがもしかして他から見たらサブキャラっぽく映ってる?
もしそうだとしたらどうすればその不信を拭えるだろうか
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-kr9p)
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2021/10/25(月) 00:04:50.79ID:LNs8928h0
>>54
ならいいんだがもしサブだと思われたらなんか気分悪いってだけ
明らかにサブキャラくせーPCに入団届出されたらちょっとがっかりするんだが俺だけなんかな
0056名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-Sz+F)
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2021/10/25(月) 00:05:20.03ID:zgpOGJRIr
まず謎のアトカ不信を抱くのを止めよう
そして、言うほど周りは君と君のキャライラストの事をそんなに意識していない
もし個人的にどうしても納得したいなら、アト廃なり何なりして星を死ぬほど注ぎ込んでおけ
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-iXiw)
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2021/10/25(月) 02:20:25.19ID:5U9OHa490
サブキャラがアクティブになることもあるし
メインだったキャラが活動低下することだってあるからね
結局活動頻度を見るから、気にしなくて良いと思われ
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ eefc-AtPB)
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2021/10/25(月) 08:36:43.23ID:3iWd/rhu0
アトカだったらなんだという話だよな
購入される前のを見かけたことがあればあっあの時のだなって思うかもしれないけどそれだけ
あとあからさまにサブ推奨の構造しててそれに悪い感情もってる方が異常
同背後で何かやらかさない限りこの上なくどうでもいい
0065名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-84gS)
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2021/10/25(月) 09:20:08.92ID:nhYuh7gNr
レベル=キャラの強さで一定以上維持しないとリアイベでも闘技場でも戦力外どころか足手まといだったTW5までと違って、重要なのは背後のコミュ力とプレイングな今作はメインとかサブとか気にする必要ないよ
気になる話題あれば雑談に混ざるくらいの交流してれば十分
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 12ee-e2eq)
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2021/10/25(月) 12:43:19.06ID:HLgMzZjn0
>>63
ありがとう。納品日とかいちいち見ないし、「バラで頼んだんだなぁ」くらいしか気にしてなかった。
>>58
気になるなら切り抜き顔IC作っとけば十分じゃね?
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ e134-QdC1)
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2021/10/25(月) 14:55:49.58ID:mP1y52200
そもそもサブキャラの基準がわからん
自分は5キャラいて参加数やかけた★の差はあるけどみんなメインキャラだと思ってるが
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-xNjU)
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2021/10/25(月) 17:28:20.52ID:Sphe8pGz0
字数のボリューム的にはケルブレを軽く超えそう
と思ったけど参加人数とMS次第か
こういうシナリオでも不採用はあるのかな
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-84gS)
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2021/10/25(月) 18:51:20.51ID:xl//I33R0
前作以前からの交流で背後同士親しいから今作では恋人やろうぜって作成時点でコンビ打ちしてるPCとかも一定数居るからねぇ
絵師まで決め打ちだとイラスト着くまで時間掛ったりもするから今ぐらいがちょうど依頼のカップル参加やイチャイチャピンナップ増えだす時期
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 1162-WU2P)
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2021/10/25(月) 20:00:07.22ID:+ilvEdOy0
いやホントに良く考えて恋人作ったほうが良いぞ
ソースは開始3ヶ月で作ったは良いものの、恋人が顔を出さなくなって恋愛ロールできなくなった俺
0082名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-yK+D)
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2021/10/25(月) 20:54:21.24ID:wgAWTcb8a
>>81
リアル時間で何年もやるゲームだからな
相手もそうだが、自分もちゃんと最後までゲーム続けられるかよく考えた上で決めないと悲惨なことになる
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ fdee-TcNa)
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2021/10/25(月) 21:17:55.52ID:wBdFuW+30
イベシナでイチャイチャしたり2ピンでイチャイチャしたりしたいだろうが
相手が行動しなくなったら次行っていいのか待ってりゃいいのか分からないからな
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eee-TSw9)
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2021/10/25(月) 23:51:48.78ID:odjZryFB0
>>72
ケルブレ時代は旅団に入らなくても掲示板が使えたから、1週間後にはぽこぽこカップルができてたのさ
1ヶ月後には見かけなくなったのも多いけど
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-kr9p)
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2021/10/26(火) 01:44:13.67ID:UhIPhj6K0
過去作で2回恋人出来た事あったけど基本後悔しかなかったな
結局行き着く先は手紙でのチャHなんだよな…
俺はやりたくなかったけど相手がそういうの求めてくるタイプだった
0086名も無き冒険者 (スップ Sd02-lic4)
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2021/10/26(火) 08:00:00.75ID:EKkuMzoNd
現実はともかくゲームの恋人なんて作るもんじゃなくてできるもんだよ
無理に作った恋人なんて現実以上にドロドロな関係になりかねん
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ fdee-TcNa)
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2021/10/26(火) 09:04:06.57ID:M3cN+8sI0
>>85
それはエロ厨に引っかかってしまったのでは?

普通に清いお付き合いしたことあるぞ
手をつなぐのもドキドキするような
相手はゲームからフェードアウトしたけどな…
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ee-Vqcd)
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2021/10/26(火) 12:58:52.78ID:AVTwmOkn0
戦いで背中預けられる人がいいって言われて、俺サブキャラだと思われてるんだなって思って恋人は諦めたよ
まさにサブキャラだったがね……

昨日の今日でハロウィン参加できるのって、ぼっちだけじゃね……?
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-84gS)
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2021/10/26(火) 13:04:33.93ID:2Musrk2H0
>>91
それはメインとかサブ関係なく、君が依頼とか殆ど参加してなくてコンビ打ち参加とか出来ないって思われたからじゃね?
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-WU2P)
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2021/10/26(火) 13:16:57.86ID:wk/xhdbx0
その言われた言葉とサブキャラと思われてるってのが、どうやったら繋がるんだよ
最近、メインとかサブとか気にするやつ多過ぎ
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ee-Vqcd)
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2021/10/26(火) 13:24:51.05ID:AVTwmOkn0
指摘の通り、メインだのサブだの言い訳してる時点で俺のロール駄目だから、ちゃんと全キャラ大事にしようなって話
皆はいいハロウィンにしてくれよな!
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-TSw9)
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2021/10/26(火) 13:35:56.03ID:fHW9Bve10
まあ発言ペースだけじゃなく課金ペース(イラスト・シナリオ)も噛み合わないと恋人は難しいからな
もちろん片方が低速でも成り立つケースはいくらでもあるけど、噛み合ってるほうが遊びやすいのはある
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 82c0-bvoi)
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2021/10/26(火) 14:55:50.56ID:ZbkGpE840
ゆっくり埋まっていくとは思うけどハロウィンってそもそも一部でしか人気のないイベントだからね
カップルにとっての本命はクリスマスよ
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ ee3d-qzU9)
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2021/10/27(水) 10:04:54.60ID:SNcxANQq0
低速過ぎて足並み揃わないキャラは後々のストレスや不和になりかねないから付き合う相手は慎重に選んだほうが良い
それが所謂サブキャラに多いって言うのはまあ分かる
逆に恋人になるような関係じゃないなら一切気にしないな
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-6Dz/)
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2021/10/27(水) 10:51:33.84ID:uSZWutXO0
サブキャラは普段は気にしないけど恋愛は別かな
自分といない間別のパートナーと浮気してるのを許せる人同士ならいいと思う
結局相性だね
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-xNjU)
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2021/10/27(水) 11:19:26.09ID:yXT60KfL0
恋人PCや親友PCや親兄弟PCをアイテムかアクセサリーとしか思ってない奴っているよね
そういうのはもう同背後でやっとけよ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-6Dz/)
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2021/10/27(水) 11:34:47.58ID:uSZWutXO0
>>112
釣った魚に餌をやらないっていうのかな、トロフィーワイフみたいに扱われるの本当困るよ
こっちの返信には1週間くらい平気でかかるくせに毎日別キャラでナンパしてるんだから
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-4u/u)
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2021/10/27(水) 12:14:28.51ID:ZRh/svzL0
毎日ナンパってのはどこでどうやってんの
Twitterのリプ?旅団掲示板?愛想よく雑談してるのを脳内でナンパだと思ってたりする?
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-7OgA)
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2021/10/27(水) 12:29:30.59ID:Pup8IfH+0
恋人キャラに振られた時に「もう誕生日プレゼントも貰えないしイチャイチャピンも作れないなんて」って嘆き方してる奴見かけた時は
そんなんだから振られたんじゃね?て思いました
0118名も無き冒険者 (オッペケ Sr11-84gS)
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2021/10/27(水) 12:50:29.94ID:A1PjiLjQr
PBWで片方活動停止して自然消滅はよくあるが、両方活動中にフラれるってよっぽどアレだからなぁ
自分でも何組か知ってるが、まああんなんじゃ仕方ないな…って奴ばかりだわ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-ED/Z)
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2021/10/27(水) 12:55:34.13ID:RjSH69MD0
PBWで疑似恋愛してもなぁ
手間暇かかる割になんとも
それならリアル恋愛に労力割くわ

PBW恋愛をリアル恋愛に繋げたいって言うならまぁ判るが
苦労して恋愛成就した相手が中身おっさんだったらどうするんだとw
0120名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-yK+D)
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2021/10/27(水) 13:05:20.58ID:URqCdP/Za
そもそも恋人とのRPは別に疑似恋愛じゃなくね?
単にRPってキャッチボールの中の一つであって、PL同士は「こんなんどうですかー」「いいですねー」くらいのノリでやってたわ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf3-kr9p)
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2021/10/27(水) 13:27:04.66ID:WT9iA/DC0
相手と打ち合わせしたり手間かけて遊ぶのが楽しい層だっているんだよ
あくまで遊びの一環なんだから恋人PCの背後が野郎だろうがオバはんだろうがPCやPLとして非常識なことされない限り一向に構わん
むしろワッチョイ 21aa-ED/Zが「まあ判る」と言ってるようなPBW恋愛をリアル恋愛に繋げたいなんて下心持って接してこられるほうが困るし迷惑だと思うわw
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 21aa-hqk8)
垢版 |
2021/10/27(水) 23:24:14.81ID:RjSH69MD0
何か勘違いしてる人がいるようだが
PBWで恋愛なんて、リアル恋人ができる位の特典でもなきゃ
とてもやってられんという意味であって
それを推奨している訳ではないぞ
0131名も無き冒険者 (スッップ Sda2-K6w9)
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2021/10/27(水) 23:44:28.55ID:ebVoUrS2d
>>129

恋愛ロールだろうが戦闘ロールだろうが
どれもロールプレイという遊びを楽しむためにやるだけだぞ?
そんなリアル恋人を特典とか言って苦行のように思うくらいならそもそも恋愛ロールで遊ばなければよろしい、解決ですな
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ fdee-TcNa)
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2021/10/28(木) 00:00:11.58ID:ywvud+bS0
恋愛ごっこ遊びするだけだぞ?
金と時間かけた大人のおままごとの恋人ごっこだぞ
めんどくさいのは同意でも
恋愛ロールで遊ぶことまで否定はなぁ?苦行ならお前はしなきゃいいってだけだが
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 81f0-m4IF)
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2021/10/28(木) 00:20:05.51ID:am1Ofmp40
やりたくない恋愛RPに巻き込まれたことでもあるんだろ
自分のPCも典型的なサークラ女的ムーヴするストーカーとか狂言自殺系メンヘラとかに先々で付きまとわれてから警戒するようになっちまったし
周りの相手に恵まれた楽しそうな恋愛RPが羨ましいわ
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ d125-kQzI)
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2021/10/28(木) 00:54:38.84ID:381LG42p0
>>133
それはその相手がメンドクサイんであって恋愛RPそのものの問題ではないからねぇ
というか、そういう理由で恋愛RPを毛嫌いするってんなら
>リアル恋人ができる位の特典でもなきゃ
なんて言葉は出ないでしょうよ、その場合そのストーカー女とリアルでも付き合うことが>>129の特典になってしまって矛盾する
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-4zGM)
垢版 |
2021/10/28(木) 08:28:44.57ID:5BDtvtiQ0
無垢ロリの中身はおっさんだし
耽美美青年の中身はおばさんよ
むさいおっさんだけは何故か背後もむさいおっさん率高いイメージあるけど
0139名も無き冒険者 (アウアウウー Sa45-TcNa)
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2021/10/28(木) 09:09:10.97ID:mcbgIhhXa
なれないものになって遊ぶゲームだからいいんだよ
めんどくさいのはキャラと背後混同させる奴だけ
キャラはキャラ、背後なんていないと思わんと
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ ee3d-qzU9)
垢版 |
2021/10/28(木) 10:11:47.81ID:yYEnNQTW0
リアル恋愛と違うのは恋人PCにも別キャラで恋愛活動する権利があると言う事
どんな綺麗事並べても片方放置されるなんてのはザラにあるわけだ
それを浮気って考えるならそれは向いてないって事だし、どこまでいってもお飯事だってことは認識しておかなきゃいけない
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ fdee-pCQo)
垢版 |
2021/10/28(木) 10:28:45.20ID:ywvud+bS0
友人キャラの背後とオフ会で会って背後も好印象で
ゲームで数年付き合ってリアル結婚までいった人もいるけど
リアルと繋がらなきゃ割りに合わんと思うなら普通にリアルで婚活したほうがなんぼか早い
知らんけど
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 39aa-xNjU)
垢版 |
2021/10/28(木) 10:40:02.71ID:hiFGSoeT0
割りに合うとか合わないとか言い出したらPBWだけじゃなくてゲーム全般が無意味だよな
RMTでもするのなら話は別かもしれんけど
0143名も無き冒険者 (スッップ Sda2-XbIl)
垢版 |
2021/10/28(木) 10:50:45.52ID:nZ/zyVRvd
恋愛RPを面倒がる人は漫画や小説やその他フィクション作品の恋愛展開を退屈に感じてしまう人なんやろなぁとしか言えねぇ

まぁそういう人もいるよね
万人ではないけど
価値観押しつけてこないなら何でもよか

中の人想像して萎えるくらいなら想像しない方がゲームは楽しいよな
アニメの声優はわざわざ見ないようにすれば見ないで済むしアニメのシナリオライターの顔を思い浮かべながらアニメ見る必要はないんや
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-lp/U)
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2021/10/29(金) 17:46:54.92ID:tmkT9Ru30
おおすげえ重傷とかあんのかおもしろ

大成功だしレベルも低くないし
プレイングも怪我描写を誘発しているわけではないと思うがなんでだろう
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-lp/U)
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2021/10/29(金) 17:46:55.33ID:tmkT9Ru30
おおすげえ重傷とかあんのかおもしろ

大成功だしレベルも低くないし
プレイングも怪我描写を誘発しているわけではないと思うがなんでだろう
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-h3eI)
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2021/10/31(日) 23:19:11.03ID:zkfER0/U0
とはいえ臨時メンテが入るなら事前告知くらいは欲しいなぁ
メンテ告知で新世界の実装か? とか色々予測されるのが嫌なのかもしれんが……
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-BdWM)
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2021/11/01(月) 00:05:02.30ID:SohKz3AX0
>>167
イラストは流石に使えないけど、同一人物って事で第六に作成可能だぞ
さらに追加された設定で外見年齢が変化するから、10年後の世界でオッサンになったキャラをやるのもOKだし
オッサンだったはずなのに当時の高校生の年齢になっちまってる、みたいなのもアリ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 394b-rbIv)
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2021/11/01(月) 02:03:29.36ID:r8DORXHl0
第六の生放送の後半で「近くに真壁いるから折角だしチェンパラの質問答えさせるよ」ってやったらしいけど
ほとんど情報出なかったらしいからなあ
近々クエスト実装するとかは言ってたらしいけど
0174名も無き冒険者 (スッップ Sd33-fOXK)
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2021/11/01(月) 07:38:23.91ID:rFiZ2hKud
ただでさえ第六はスレもTLも老人同窓会になって居場所ないのにこっちのスレでまでシルバーレインの話をしないでくれ頼むから
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a1-fOXK)
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2021/11/01(月) 08:49:19.48ID:9zVSeuII0
>>176
機械化ドイツ帝国の話をするな!キングアーサーの話をしろ!みたい奴がいたらそう言えば良いけど
スレと関係ない話をするなって指摘に対してそれはおかしくないか?
0178名も無き冒険者 (オッペケ Src5-Yc7A)
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2021/11/01(月) 09:11:18.35ID:FJQFke1Or
まあ多作の話に逸れるのも判らんでもない
ネタになるような展開もあんま無いし
ハロウィンの納品数も初回にしては少ないし、やっぱPL少ないんだろうなぁ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b39-ce/8)
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2021/11/01(月) 09:37:06.86ID:4uMtdK510
ハロウィン納品少ないのは仕方ないでしょ
種族制限厳しいからキャラ作るのひかえてる人いるし8月スタートだから初顔まだな人や初顔間に合ったけど依頼とか他のイラストで★がない人いるし…後者は自分だけど
あと初顔間に合ったけどギリギリ過ぎて南瓜リク通らなかった知り合いがいるわ
それよりも今月戦争あるんかな?
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-Iyxk)
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2021/11/01(月) 10:09:18.63ID:mZggDl6g0
>>180
状況が動きそうなアントワネットと虎牢関はクリアしたら特別シナリオが出ると言われているし、関羽はまだ手が出せない雰囲気だから戦争はまだ先じゃね?
0183名も無き冒険者 (オッペケ Src5-ANwN)
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2021/11/01(月) 10:11:14.93ID:hMuQhAMSr
同じ一日戦争でも過去作とは戦争とか相談の雰囲気とか違うだろうし楽しみだわ
今月あるならキングアーサーでフローラリア相手とかになるのかな
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b8d-2Ge4)
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2021/11/01(月) 12:35:55.68ID:drVqdU560
アントワネットは青丸数的にもシナリオ数的にも秒読み段階だから、下手したら今日明日中に動きがあってもおかしくない
そこからの怒涛の勢いで、場合によっては戦争も起こり得るから、ちゃんと覚悟しとけよ
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ee-K/eH)
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2021/11/01(月) 12:55:37.91ID:vo41Y3yp0
ハロウィンは同じくお盆に開始したケルブレの三分の一しか納品ないし、そりゃ少なく感じるさ
旅団の空気のほうが大事だわな
どこが戦争になるかはまだ読めないな……全体風の依頼群がまた来るかもだし
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c0-KTe1)
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2021/11/01(月) 13:17:38.35ID:CIcF37xm0
第六や過去作と比べて明らかに人が少ないこと自体は事実だし擁護する意味もないだろ
ただシナリオ数と実働キャラクター数のバランスが取れてるから今までで一番遊びやすい環境に仕上がってると思う

ケルブレ初期は抽選落ち地獄だったしあんなのはもう嫌だ
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b9-JE1s)
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2021/11/01(月) 16:22:11.05ID:tME1N+160
第六に銀雨がきてチェンパラが過疎るんじゃないかと心配
初期シナリオ以来動いてないMSも多いのに、元銀雨MSとか相当第六に引っ張られるんじゃないかこれ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf3-ANwN)
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2021/11/01(月) 21:26:48.49ID:5gY3/6cI0
>>187
キャラid見れば過去作と比べて人が少ないのは明らかだけどそれイコールで過去作よりつまらないとかそういう話じゃないからな
ワイは第六よりストーリーに絡んでる感あるのが好きやで
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe8-yzy1)
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2021/11/01(月) 22:45:21.94ID:F56rkBMk0
ケルブレはニコニコと提携したり外部に大々的に宣伝したりかなり精力的に客増やそうとしてたからな
あの初期と比較するのはあまり参考にはならんだろ
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b39-ce/8)
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2021/11/02(火) 01:06:45.39ID:ugY13h+r0
第六もチェンパラも別ゲーだしそれぞれ特色雰囲気違うからどっちが人気不人気関わらずそれぞれ楽しめばいいんだよどっちも楽しいし
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ c125-48dE)
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2021/11/02(火) 03:12:26.51ID:86mCYeOQ0
中身は完全に別物なんだが、ガワが似てるのがよくないよな
どうしても第六の延長に見えてしまう

第六と同じように遊ぼうとして部分的にできてるのも問題なんだけど
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-Yc7A)
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2021/11/02(火) 08:05:59.29ID:UGguv43m0
イラスト規制厳しいわりに種族の多彩さに欠けてやりたいキャラ自由にやれないのは辛いわ
依頼は凄く楽しいけど、現状ではそれ以外に売りが無いし

闘技場始まったらもう少し人気出るかと思ってたがサバイバルに毛が生えたようなガッカリコンテンツだったからなぁ…
戦争がどんな仕様になるか判らんけどそれに期待したい
0195名も無き冒険者 (スッップ Sd33-/8e4)
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2021/11/02(火) 08:34:44.07ID:2t/xwZR/d
シナリオが問題なく回ってるからPL人口には困ってない定期

自由度を求めるなら第六でやればいいんだしヘンにPLに阿らなくていいよチェンパラは
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b55-Odmi)
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2021/11/02(火) 08:54:11.43ID:aaJIj2+80
それこそかつての銀雨みたいに(人間の学生のみ、能力は回数制限有&射程20m)、制約が多いって事は皆の事が把握しやすいって事でもあるので
それが団結力につながったり、シナリオギミックの作りやすさに関係したりして、一概に悪いとも言えんのよ
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-m+yX)
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2021/11/02(火) 10:24:19.46ID:s82JyIOS0
上様がいないからなあ
第六は銀雨キャラで遊べるし、上様含む古くからの仲間と上様のPBWを遊びたいって思っちゃうんだよなあ
厳しいのが良い所と言われても隣で上様がニコニコ「向こうではNG?こっちでできるよ!」ってやってたら北風と太陽だわ
0198名も無き冒険者 (オッペケ Src5-5ErT)
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2021/11/02(火) 10:28:34.07ID:IHNlG/Jar
tw7は上様と第六アンチが遊ぶ村にすればいいんだな
上様と遊びたい層はtw6、棲み分け
第六来た後第六が気に入らなくてやらなかったり早々に離脱した奴おるやん?そんな層の受け皿がチェンパラよ
ただ、実はこれ第六とそんなに変わんないけどね…
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc2-h3eI)
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2021/11/02(火) 11:01:44.20ID:+XRvV6xn0
もっとアクティブな人に比べたらあんまり参加できてない自覚はあるし、従来型PBWの参加経験も少ないけど、
傍から見てても「え、こんなにがっつりプレイヤーの行動や方針を反映していいの?」って思える程には面白い

銀雨やケルブレも楽しかったけど、あくまで後手のプレイヤー側としての楽しみ方のほうが印象強めだから、
むげファンのトラブルが無いor少ない場合の円卓やグリモアガードのように
プレイヤー側も頑張って考えた末に先手を打ったり手段そのものを模索してる感覚も久しぶりにあって世界観へより没入しちゃう
0202名も無き冒険者 (オッペケ Src5-6wuV)
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2021/11/02(火) 11:20:47.48ID:nG3arpKtr
俺もチェインパラドクスプレイしたら毎日楽しくて友達もできたし彼女と結婚もできたよ
今では三児の父として職場でも活躍してる
ついでにダイエットと育毛にも成功して声までイケボになったと評判さ
チェインパラドクスみんなもやろうぜ
応募先は012093はえるはえる
0203名も無き冒険者 (スッップ Sd33-/8e4)
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2021/11/02(火) 11:55:17.66ID:2t/xwZR/d
第六とは棲み分けができりゃ十分だから第六のアンチも擁護も他所でやってくれ感
ただ第六感覚の持ち込みだけはカンベンな

そんなことより月例更新の正座待機しようぜ
0205名も無き冒険者 (スッップ Sd33-/8e4)
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2021/11/02(火) 13:09:40.31ID:2t/xwZR/d
>>204
シナリオ最初のプレイングは他者のプレイング見えない状態で書くことになるから入ってみてからごっそりプレイング書き直すこともあるし、一発クリアできるのはちょっと便利って感覚しかなかったな
気にしすぎでは?
0208名も無き冒険者 (スッップ Sd33-zWwT)
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2021/11/02(火) 14:50:03.68ID:XdM5JAxpd
第六運営垢で公式が呟いてたから解決したわ。
あれは、書いた文章一気に消すボタンという意味らしい。同じものがチェンパラにもあるから、とりあえず白紙提出するボタンではないんだろうね。
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-rbIv)
垢版 |
2021/11/02(火) 14:51:23.95ID:SisYXm+w0
スマホだと全選択して消すの面倒だし、PCでも消したつもりで隠れた行のゴミ残す事もあるから地味に便利だな
白紙って言葉は心臓に悪いので、クリアや全削除の方がいいかもしれんとちょっとだけ思った
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ f925-6QBR)
垢版 |
2021/11/02(火) 14:54:01.73ID:3iG79VHI0
丁度今ツィッターでその件呟いてるわ
>あっ、「白紙」は白紙プレイングを提出するボタンじゃなくて、間違ってガイド等を押した時に消すボタンです!
>すみません、「クリア」とかに変更しときます……
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ b19c-bFcs)
垢版 |
2021/11/03(水) 20:47:44.91ID:7GIXCMqc0
全員リクエストしたんだけど、候補者納品数の下の★って何?
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ b19c-qWns)
垢版 |
2021/11/03(水) 22:26:38.22ID:7GIXCMqc0
成る程!ありがとうございます!
0224名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-4u4U)
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2021/11/05(金) 14:43:34.66ID:4cQPMsF4d
その代わり不採用があるからね…
純粋にプレイング勝負で勝ち取ることできるのがいいと思うか悪いと思うかは人次第だが
0225名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-4u4U)
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2021/11/05(金) 14:48:11.66ID:NW1hOl8Fd
いやでもあの折角重要依頼入れてもトップ立てるのは大抵クラッシャーだからクラッシャーの取り合いになってギスギスするあの感じが嫌だったからなあ…
そう考えると今の方がいいかも知れん
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-N/2r)
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2021/11/05(金) 17:27:15.00ID:VdVfuMGn0
とりあえず江東区のグラシャラボラスは女性って事でいいんだよなこれ
グラシャラボラスを初めとして動き出した奴らが居て、それを指して彼女達って言ってるから
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-7ShS)
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2021/11/06(土) 01:16:31.40ID:me3BqBth0
72柱のジェネラル級が22区にひしめき合ってるとしたら激戦区だな……
いや、天使も似たような数いるなら更に多いのか。
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 5261-bQ3l)
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2021/11/06(土) 12:45:38.69ID:+0k08QTI0
初の決戦シナリオは初日の参加者が76人か
ヘロドトスの戦いだと300人くらいプレ送っていたはずだから
やはりちょっと寂しいな
まあこのくらいの方が競争率的にはいいんだろうが
0233名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-a8Ts)
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2021/11/06(土) 13:57:37.14ID:EhZTEhc/d
ヘロドトスの戦いとやらは知らない(し、知りたいわけでもないから説明不要なんだ)けど、選択肢毎に溢れた人数は不受理返金だし、たくさんいればいいってもんでもないでしょ
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-K/JT)
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2021/11/06(土) 22:56:08.25ID:CNb5SmyF0
>>231
体感的に一番活気ある依頼でもアクティブ層は他作の1/3くらいだから順当かと
第六と違ってMSも少ないからこれ以上増えて回せんだろつし
闘技場とか驚くくらいスカスカだし依頼とイラスト以外のコンテンツほぼ動いてないから、より人が少なく感じるのはあるが
0243名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-L+zI)
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2021/11/07(日) 11:46:15.42ID:mDxZ/5rod
特別なシナリオ覗いてカンスト勢もガンガン依頼行ってもほぼ全員採用される今の環境がめっちゃ快適だから不満ないかな
返金祭りだったらモチベ下がるし
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 65f3-TwtK)
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2021/11/07(日) 23:03:17.29ID:b8cZZ7Xd0
>>244
第六でもそうだけど、結局どのシナリオにどのタイミングで参加するかじゃね?
人があまり参加してないならよっぽど残念なプレイングでもない限り全員採用されるだろうし
単純に参加タイミングが良くて? 人が増える前に採用確定されることもあるだろうし
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 92c0-4p3/)
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2021/11/07(日) 23:07:20.76ID:r5w8pHKI0
依頼をうまく選んでるってことでしょ
現状でも重要依頼や一部の人気MS以外は枠に余裕があるから実質全採用もわからなくはない
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ a2da-bQ3l)
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2021/11/07(日) 23:23:14.03ID:RCcJgqCG0
重要依頼とはいえ、マリー完結で落とされた人が多いタイミングで
そういう話題だすのは俺に効くので勘弁しろください。
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-K/JT)
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2021/11/08(月) 01:07:24.02ID:VnzTrqQ70
助けるには別の条件必要ってことじゃねえかな
ここでも以前から言われてた、起こると判ってる歴史上の悲劇を防ぐ手は無いのかってのにアンサーが来そう
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-N/2r)
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2021/11/08(月) 01:34:10.44ID:XTUbLelX0
あ、そっか
マリーさんにディアボロスになってもらえばええねん
史実通りに処刑されてディビジョンで死んで、その後新宿島に流れ着けばおっけーよ(おっけーではない)
0252名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-okko)
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2021/11/08(月) 03:15:45.86ID:81rSzt8/a
歴史的に処刑されたってことにすればええんやで!史実と事実は違うんや!

でも正しく処刑されたと思ったら新宿島に流れ着いてたってのはありそう
死なせる為に助けに行くのとか今後死ぬ運命のキャラ出た時にモチベ上がらなくなりそうだし
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 61b9-2/6M)
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2021/11/08(月) 03:54:24.06ID:jLLSRgJv0
「でえじょうぶだ、ここで死んでも新宿島のディアボロスになれば問題ない」って展開ばかりになるのも緊張感が薄れるし、
歴史改変がなければ死ぬ運命にある人物が、
史実通りに死ぬことも、大事にして欲しいかなあ

新宿島のディアボロスに願いを託して、史実通りに死んでいくとかで
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ b158-93ID)
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2021/11/08(月) 08:18:25.02ID:2uR0YBlL0
過去作の頃ならまぁ「助けた人狼騎士団の面子が時限TOPでコーロコロ」とか
「シリーズ依頼で和解した奴が気づくと敵対組織の将になってて最期にこちら全否定したまま死んだ」とか
PCの努力否定ならざらにやってたイメージ
一番酷いのがサイハで、だからこそ何度も炎上したんだけど
0258名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-4u4U)
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2021/11/08(月) 08:58:56.70ID:D+i2Z20Td
現状クロノヴェーダを駆逐し切って改竄を元に戻した場合そのディヴィジョンがどうなるかは明言されてないからなあ
改竄された歴史として某ソシャゲみたく剪定事象化するのかドラクエ7みたくそれはそれとしてパラレルワールドとして持続するのか
0259名も無き冒険者 (オッペケ Sr79-K/JT)
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2021/11/08(月) 09:16:19.68ID:xY2SORA6r
ここの結末次第でこのゲームの方向性見えてくるから、下手打つと引退者増えて更に人が減るってオチもありうる
逆に参加者の多くが納得出来る結末に持っていけたらモチベ一気に上がると思う
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-N/2r)
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2021/11/08(月) 09:43:42.10ID:XTUbLelX0
>>256
人狼騎士は助けたその直後にダイレクトにその末路に至ったんじゃなく
助けた後で人狼の裏切者を調査していて、ある程度物語が進行した結果死んだのだし
和解した奴ってのがサイハのNPCの話してるなら、和解した後の別件でのPC側の行動に失望したのが原因じゃろがい
どっちも今助けたばかりで助けたという行動が直結して強制イベントとしてクロノヴェーダになる、とは別物でしょ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EfEj)
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2021/11/08(月) 09:46:11.83ID:7lOUcP1m0
現代の地球を取り戻す戦いだから
マリーは現代の歴史どおり市民の革命でギロチンされてあの辺の歴史が正されて
現代地球の海にポコっとフランス島ができる、みたいな?
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-N/2r)
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2021/11/08(月) 10:01:14.79ID:XTUbLelX0
>>261
対応する断片の王を倒さないと改竄世界史を修正して最終人類史に取り戻す事は出来ないと思う殻
マリーの処刑云々をディアボロスが修正する必要はねぇと重うよ、一度助けてから自分達で正しい形で処刑整えるとか胸糞悪いだけだし
改竄世界史においてクロノヴェーダによるあの処刑が凄く意味がある事なんで、それを阻止することで断片の王に迫っていき、断片の王を倒してフランスを取り戻したラ
正しい歴史の中で自動的に正しい処刑は行われるでしょ、遥か過去に
助けた改竄世界史のマリーがどうなるかはわからんけど
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 928d-QmX+)
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2021/11/08(月) 10:33:04.01ID:DfP3hc4l0
基本的に好きに改変して再現された過去の世界を今から歴史に上書きしようとしてる
なのでそもそもどいつもこいつも過去の人間と思わされてるただの異世界人
歴史に沿って進ませると歴史に馴染んで過去の人になるかもしれんが
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e6f-4p3/)
垢版 |
2021/11/08(月) 12:04:35.89ID:zhO51QWm0
マリーの処刑を阻止できるならフランス革命そのものを無かったことにも出来てしまうってことだからな
あのマリーは歴史の修正で消えるか予定通り処刑されるかのどっちかだと思う
0269名も無き冒険者 (アウアウキー Sab1-Du7L)
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2021/11/08(月) 13:10:03.10ID:pP2Z3/nya
胸糞悪くしないでなるべく史実に沿うなら
フランス国家はマリーを始め王族・王室の存在を捨てる(処刑はしないで済む方法で)なら、
フランスに王室がないほうが史実にとって大事なはずだから、フランス国家にとっては悲しいけど人死にが少なくなって少しばかりラッキー、とか?
0272名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-4u4U)
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2021/11/08(月) 15:05:56.67ID:MkA9voT5d
こればっかりは仕方ないけどこのゲーム説明書にも書いてある通りいいプレイングが採用されるゲームだから採用されないなあって思ったら他の人のプレイングを参考にするとかしてプレイングの質を高めるしかないね
まあ、重要依頼でもない限りそんな意識高い系みたいなことしなくてもいいかもだが…人気が高い(と言うか活躍できれば目立てるから)重要依頼だけは話が別になってくる
0273名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-a8Ts)
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2021/11/08(月) 15:09:18.02ID:zvFP4i60d
個人的にはぽっと出の印象が強くてマリーさんにそこまで感情移入できてない
演義ベースでフィクションに寄った三国勢のキャラ造形とかも考えると「マリーさん実は淫魔の元締めのクロノヴェーダやで」って言われても納得できる
淫魔と自動人形のパワーバランスもマリーさんが自動人形の手に落ちてたから、で説明つくし
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e6f-4p3/)
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2021/11/08(月) 16:09:51.57ID:zhO51QWm0
言うほどマリーって助けたいキャラかって疑問は確かにあるな
史実の通りなら殺されるほどではなくとも善良では無いわけだし
0277名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-L+zI)
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2021/11/08(月) 17:34:28.71ID:xTiRn3JDd
マリーがクロノウェーダの手で死んだらそれこそグランダルメがヤバイってなったらそりゃ助けるでしょう
別にマリーじゃなくてももしかしたらルイ十六世を助けるシナリオだったかもしれないし
分かりやすく助けるのがマリー・アントワネットだったって事でしょ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 36f3-6OE6)
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2021/11/08(月) 17:38:23.04ID:tNuXqkYA0
根底にあるのはとりあえずクロノヴェーダのやることは妨害しとくかの精神だと思うわ
仮にクロノヴェーダがマリー・アントワネットを護衛してたらとっ捕まえて革命軍に渡してたんじゃねえかな
0281名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-okko)
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2021/11/08(月) 18:04:11.25ID:QKmOemb+a
マリーを助けて!じゃなく、クロノヴェーダによる処刑を防いで!だったら、じゃあディアボロスの手で処刑しようか(ニチャァ)はあったろうな
プレ不採用もあるからブレイクの心配もないしな
0282名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-9GS9)
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2021/11/08(月) 18:21:06.47ID:Df81YxbMa
マリーを殺すことが儀式的に意味のある行為なのは確かだから先にこっちで殺すって手段は取りにくいわ
完全ではなくても相手にとってプラスになる可能性も結構あるしな
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-K/JT)
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2021/11/08(月) 21:01:58.95ID:VnzTrqQ70
それこそチェンパラ世界のマリー・アントワネットが史実通りの悪人だったか判らんしなぁ
知り合った人間を事務的に見殺すのはキャラのアイデンティティに関わるってPLは確実に出てくる
そこでどうするか多数決で決めようはPBWとしてはありかもしれんが
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 51f3-VJV4)
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2021/11/08(月) 22:04:02.39ID:LN/AlSx/0
最近の研究だと、史実のマリーもそこまで極悪人だったわけではなくて、世間知らずなお嬢様ではあったものの
それ故に当時既に腐敗しきっていた貴族社会の食い物にされた犠牲者的な見方もされてるんだよね
首飾り事件は完全な冤罪だし、有名な「パンが無ければお菓子を食べれば」のセリフも後世の創作だと言われてる

そして今回の結果を受けて、基準時間軸である1802年と、マリー処刑日の1793年の2か所へ行けるようになったんだね
丁度攻略旅団でロベスピエール捜索の提案が出てたけど、革命軍がそのまま大陸軍にすり替えられた件も含めて
その辺の探索は後者の時間軸でやるのかな
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-N/2r)
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2021/11/08(月) 22:10:21.65ID:8cJP0u5w0
俺世界史詳しくないけど、マリーアントワネットが悪人ってのはちと疑問
そもそもマリーの旦那の二世代くらい前がめっちゃ無駄遣いして、マリーの旦那の時代にはもう度にもならない状態だったんじゃなかったか?
>>294のパンが無ければ〜はそれを聞いたっていう証人が王宮に立ち入る事が可能だった時期はマリーが嫁入りする前なんでマリーの発言はあり得ないってことらしいな
要するに今のマスゴミと同じような感じで捏造されて、それを当時の国民が信じ込まされたみたいなかんじらしい
0286名も無き冒険者 (スップ Sdb2-w+dv)
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2021/11/08(月) 22:17:04.63ID:Kgp0ddKid
パンがなければ云々は完全に別人の話で、マリーの評判を下げる為に勝手に変えられて広められたもの
それ以外にも好き放題にデマを流して民衆の心理を革命に傾けてられた
マリー本人は浪費癖こそあったらしいが貴族達から寄付金を集めて走り回ってた慈善家
ただオーストリア人だったからフランス王妃として認められないって処刑された
当時のフランス王室に非がなかったわけではないにせよ革命家達の行動は異常
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-szvh)
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2021/11/08(月) 22:18:19.61ID:2QRCnXtw0
善悪二元論を歴史に持ち込むと碌な事にはならんし
それはそれとして本作のマリー・アントワネットはグランダルメ世界線で酷い目にあった
悲劇の王妃というヒロインと見て楽しむのが作法だろうね
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EfEj)
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2021/11/08(月) 22:18:53.09ID:7lOUcP1m0
極悪人極悪人てエリザベートパートリーでもあるまいしと思ってた
子供が生まれてからは落ち着いて慈善事業にも積極的だったとか
まだ世間はフランス王家を贅沢で潰した悪女イメージなのか
0289名も無き冒険者 (アウアウエー Sada-2/6M)
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2021/11/08(月) 22:29:49.98ID:OqBaHoHHa
まあ、初手で「ダントン暗殺阻止」とか「ロベスピエール処刑阻止」とかやるよりはキャッチーだとは思う

そのうち、マリア・テレジア助けに行ったりすんのかね
グランダルメの皆さん、オーストリアにも悪さしてるみたいだし
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f0-93ID)
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2021/11/08(月) 22:50:27.89ID:xlNxGd/50
マリア・テレジアこそ死後に王家がイメージアップ大作戦して今はウィーンで大人気の王妃さまだけどねぇ
究極ダイエットマシーン、但し浪費癖ありで王室馴染めず外に遊びに行きまくるダメ女史だし
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EfEj)
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2021/11/08(月) 23:35:45.52ID:7lOUcP1m0
それだエリーザベト(オーストリア皇妃、フランツヨーゼフ2世妃)じゃね?
結婚して窮屈な古い伝統の宮廷が嫌いでよく飛び出して
旅先で暗殺された人
0293名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-4u4U)
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2021/11/09(火) 07:58:58.83ID:ueq1YzKad
実際の歴史の先入観は捨てた方がいい気もするな
大抵の場合似たような名前の事件が似たような名前の別人が起こしてると思わないと歴史の知識の差で有利不利出たり逆に先入観に引っ張られすぎて不利になったりしかねない
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-N/2r)
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2021/11/09(火) 10:39:50.24ID:GfjozpDK0
>>293
別に上の奴らは史実がこうだからチェンパラでもこうだろうって話はしてないけどな
283が言外に史実のマリーが悪人だっていいだしたから突っ込まれたところから史実の雑談が続いただけで
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e29-sHbI)
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2021/11/09(火) 10:52:24.63ID:QtTquO290
開始直後は第六に押されたとか、アトリエのルールが厳しすぎた、とかで人気が伸び悩んでると聞いたが、人気は回復したのだろうか?
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 928d-QmX+)
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2021/11/09(火) 11:04:36.73ID:WBt9h7Ba0
スタートダッシュをアトリエ制限の厳しさで抑えられてるからそこまで盛り上がってはないだろうね
でもまあ楽しくしてればやってくる程度にはしっかりゲームしてるし
0298名も無き冒険者 (オッペケ Sr79-K/JT)
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2021/11/09(火) 11:48:59.40ID:sI7V3d+Jr
>>295
人気というか参加者はむしろ開始時より減ってるかな
積極的な宣伝がされたり次々目新しい新要素が追加されるってわけでもなく、現状は依頼一択だからそれが合わないって層は長続きしない
過去作と比べてスロースタートでのんびりペースな運営だが、それが合ってるという意見も多いから定着したユーザーからは評判良いよ
0299名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-a8Ts)
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2021/11/09(火) 11:50:52.98ID:J0CtTPcjd
シナリオが問題なく回ってるからPL人口には困ってない定期

ホント定期的にチェンパラは不人気ってことにしたい人が来るよね
0301名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-a8Ts)
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2021/11/09(火) 12:20:16.21ID:J0CtTPcjd
>>300
そこに攻略旅団があるじゃろ?
まぁ、ここで言ってしまった後だと個人の特定に繋がるから言うに言えなくなってしまったかもしれんけど
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EfEj)
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2021/11/09(火) 18:53:03.31ID:379kUO1r0
三国志が騒いでるのを見てて何でだろと思ってたら
自分が欧州史実警察だったわ
実在人物の名前はキャラ付けのアイコンとしてゆるく遊ぶのが気楽だわ確かに
自分と解釈違うの当たり前だよな
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-szvh)
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2021/11/09(火) 21:29:41.03ID:za9gb+E20
>>302
歴史好きだとついつい史実の要素やエピソードに期待したくなる気持ちはわかる
後は参加シナリオを執筆するMSの好みにもよると思うわ
グランダルメとかドイツ帝国だとMSによってはかなり歴史要素拾ってくれる人いるし
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-bQ3l)
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2021/11/10(水) 03:04:16.63ID:h325DOWd0
実際シナリオは回ってるけど、同じ発生中な事件の参加者に同じキャラが目立つんだよね。
極端なのはプレイングも大方同じだったりもして
この人たちが飽きたら危ないんじゃないかなぁって思うわ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-K/JT)
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2021/11/10(水) 04:59:54.81ID:848BcPIr0
縦方向のインフレが激しく闘技場やリアイベで活躍するにはカンスト前提かつ装備強化でも★かなり必要だったTW5までと、
逆にレベルは飾りで作成直後のキャラでも問題なく参加できるから3ヶ月毎に増えていく新世界や新クラスの為に新キャラ気軽増やして横方向に広がっていく第六と比べ、
今作はゲーム自体が少人数、小規模前提な作りだとは思う

何度も言われてるように今の体制で参加者増えてもMSの数が足りず不採用増えるだけだし、Flash使ったサブゲームみたいな派手なイベントとかの追加要素も無いしね
その分UIがほぼ第六の使い回しで運営側に負担やコスト掛かるイベントも無くて省力化&低コストで回せるから、稼ぎの主軸は盛況な第六に任せてこっちはこじんまりとのんびり進めていくつもりなのかもしれん
0307名も無き冒険者 (スップ Sd12-a8Ts)
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2021/11/10(水) 08:59:13.96ID:I9MPxe3nd
今んとこ使い回しみたいなプレイングには遭遇したことないなぁ
参加するディヴィジョンが偏ってる自覚はあるから、自分が参加してないディヴィジョンの中にはそういうディヴィジョンもあるって話なのかね

なにはともあれチェンパラのシステムは作中世界に深く関われる実感があって好きよ
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 5efc-oDYO)
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2021/11/10(水) 09:24:14.79ID:ju3L91Ys0
ちゃんと直してはいるけど上半分くらいほぼ同じってのは何人か見たな
残り半分で必要な分そろってれば何も問題ないけどさ
0310名も無き冒険者 (スップ Sd12-a8Ts)
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2021/11/10(水) 13:07:39.77ID:wHG911mAd
>>308
サポート登録文を定型としてプレイングに読み込める仕様からしてプレイングの使い回し自体は運営としても想定したプレイスタイルの一つなんだと思うよ

ひとまず定型文でシナリオに入ってから必要に応じて書き換えてもいいしその辺は是も非もなく個人差の範囲なんやろね
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 92c0-4p3/)
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2021/11/10(水) 14:18:31.46ID:8PlOQjH/0
同じシナリオフレームならコピペでいけるものも多いだろうね
マリー救出の前段階依頼なんかはどのMSもほとんどオープニング変わらなかったし
0315名も無き冒険者 (スププ Sdb2-nD9M)
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2021/11/11(木) 12:33:41.03ID:RxET3Ihtd
コピペプレもマルチポストでMSの実力差を測るのにはいいよな
文字数の差やちゃんとアイテムやパラドクスの設定を読み込んでるかで実力差が如実に出る
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-+Epa)
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2021/11/11(木) 15:03:30.18ID:W8Bx4NVf0
文字数は実力差というよりは好みの差の方が大きいかもしれんね
自分にとっては過不足ないと感じる文量のリプレイでも、人によってはもっと膨らませてほしいとか、逆に冗長に感じるとかあるだろうし
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-H2rd)
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2021/11/11(木) 16:24:49.23ID:SUyON8pc0
>ちゃんとアイテムやパラドクスの設定を読み込んでるか
そんなのはサービスみたいなもんだろ
設定拾ってもらったらラッキー程度に思っといた方がいい
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ d934-4p3/)
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2021/11/11(木) 16:42:39.44ID:dpiBcHAu0
長過ぎるリプレイってプレイングの割合が薄くなるから実質MSの小説では?
読む分には面白くても参加したいとは思えなくなるな
0322名も無き冒険者 (オッペケ Sr79-K/JT)
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2021/11/11(木) 17:25:11.72ID:/7zL1VRor
>>321
それこそ好みとMSの筆力次第だ
やりたいことバラバラなプレイングを束ねて物語として読みやすく整えたリプレイにしてくれるMSは昔からの評判良いよ
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e58-bQ3l)
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2021/11/11(木) 18:07:11.08ID:ZKRiibeo0
好みの問題だからなぁ
連携で会話が入ったり、敵との応酬が入ると文字数は多いリプレイになるが、俺は満足できる
逆に、プレイングで書いた通りに1人で独り言呟いて敵の反応も特にない短いリプレイには俺は満足できない
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 12db-H2rd)
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2021/11/11(木) 18:18:20.97ID:3X9EYHaJ0
3人ぐらいまでの連携ありリプレイが読み応えあって好みだな
過去作の8人リプレイは、自分が出てこないかったり「●●した」だけで流されるシーンがでてくるから
今の形式に慣れると戻れないってなる
>>323の言うように、プレイングに地の文章足しただけの文字数極小リプレイは一番いらない
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ a2da-1fFA)
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2021/11/11(木) 18:33:15.99ID:68UT8wft0
1番いらないのはキャラ崩壊してる吟遊リプレイじゃない?
プレ通りはよくも悪くもプラマイゼロなので満足感はないが不快になることもないので
0330名も無き冒険者 (スッップ Sdb2-18iR)
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2021/11/11(木) 19:16:59.36ID:0WGrZQY9d
>>328
これねぇ最初に決めたキャラシの設定口調からロールするうちに変化してきて
変化後の口調でプレイング出したりってケースもあるのよね
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ a2da-oDYO)
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2021/11/11(木) 19:23:12.90ID:apFlGLMj0
>>330
自キャラの話なんだが、そんな設定してないしプレもそんな書き方してないけど…って口調にされてリプレイに書かれてたんだ
解釈違いとかじゃなくてたまたま起きた単なるミスだったんだろうけど、それでもそのMSにはもう入らないようになった

キャラ崩壊の吟遊ってもっと酷そうだけど、実際どんなもんなんかなと
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-+Epa)
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2021/11/11(木) 19:31:24.19ID:sal+yk9u0
以前、なぜか分からんが唐突に「〜なのじゃ」口調にされた時は???ってなった
あと名前間違えは地味にクる(例:サンプル → サンブル)
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 51f3-VJV4)
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2021/11/11(木) 19:55:29.32ID:TLlSk1pX0
過去作とか他社で自分も似たような経験あるんだが、
たとえば「明るく仲間想いの熱血漢」キャラが「ガサツで乱暴者の脳筋バカ」に書かれたりとか
「物静かで心優しいお嬢様」が「セリフの端々に周囲を見下すような嫌味な物言いをするキャラ」にされたりとか
プレにも設定にも一切書いていない、それでいてMSの悪意が混じってそうな感じの描写喰らったことはある
滅多にあることではないが、1作品につき最低1人ぐらいはそういうのに遭遇するんで
運悪く当たってしまった時はもうそのMSには二度と入らないことにしてる
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EfEj)
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2021/11/11(木) 20:19:38.89ID:z/lXabfd0
なんていうか書き方や語彙のちょっとした違いで
熱血漢がガサツ野郎に変わるからな…
お嬢様→高貴な育ち→庶民とは違う みたいな連想ゲーム固定観念持ってたりの可能性あるし
一度間違えられるとリピートはしなくなるな本当に

あと名前間違いは萎える(例・パール→バール)意味変わる時とか
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e58-bQ3l)
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2021/11/11(木) 20:20:21.37ID:ZKRiibeo0
キャラ崩壊吟遊リプは分らんなぁ

悪意的な解釈なら
潜入任務系で「頑張るぞ!」って書いてたら、そのまま大声で叫ばされた上に周囲から奇異な目で見られるってされた事ならある
もちろん2度と入らんかった
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 12db-H2rd)
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2021/11/11(木) 20:49:06.09ID:3X9EYHaJ0
>>333
どっちもMSの頭にあるテンプレキャラに当てはめて台詞や行動マシマシサービスしたら事故ったもありえそう
それでも二度と入らないってなるな
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-H2rd)
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2021/11/11(木) 21:03:50.03ID:SUyON8pc0
「物静かで心優しいお嬢様」が「セリフの端々に周囲を見下すような嫌味な物言いをするキャラ」になるのは論外だけど
「明るく仲間想いの熱血漢」が「ガサツで乱暴者の脳筋バカ」になるのは解釈の誤差の範囲かな
そもそもステシやプレイングの内容が「明るく仲間想いの熱血漢」と伝わるものじゃなかったのかもしれないし
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eee-1fFA)
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2021/11/11(木) 21:12:50.44ID:SAl2+tWC0
このゲームじゃないが暗い過去もちだけど優しい系のキャラやったら
外面はプレイング通りだけど心の中でメッチャ毒吐いてるキャラにされたことはあるわ
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 1225-4u4U)
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2021/11/11(木) 23:35:09.04ID:aaCHQ4G+0
キャラ崩壊じゃないけど最初から最後まで名前間違えられてたことならあったな
ドイツ系の名前は日本人に馴染みないせいか特に間違われやすい気がする
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-u3iR)
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2021/11/12(金) 01:25:59.41ID:eg23+wLM0
誤字に関しては過去作より間違いなく増えてるよなぁ
まあMSへの負担大きいシステムだからなのは判るんだが、もうちょっと頑張って欲しい
0343名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc1-+svs)
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2021/11/12(金) 13:50:37.11ID:QVgRJmYsp
スレの最初の方で言ってたけど、チェックがリプレイ公開後になったみたいだからその影響じゃない?
前はリプレイ公開前にチェックしてたみたいだから、二重チェックで誤字が少なかったのでは。
0346名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/12(金) 14:45:41.28ID:l1lYUmTrd
総じて悪意がないただの凡ミスは気にしないのが一番
生涯ケアレスミスを犯したことがない者のみ石を投げなさい
0347名も無き冒険者 (オッペケ Src1-u3iR)
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2021/11/12(金) 15:17:12.48ID:jpCOy0Ilr
予約締切時点でメンバー確定して、そこから一週間猶予があるTW5までと、MSをPLが兼任するから絶対数多い第六と違って、シナリオ以外のコンテンツ無いと言ってもいい今作でそれを回すMSに要求される能力と負担が多過ぎるからなぁ
来年追加するらしいがそれまでに活動停止する人かなり出そうな予感
0348名も無き冒険者 (スップ Sd43-CUh/)
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2021/11/12(金) 15:30:41.51ID:9ZbjAUlud
マスターの取り分どんなもんなんだろうな
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-CHsz)
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2021/11/12(金) 15:36:55.94ID:mmC3AJQu0
なろうにある誤字報告機能を導入してほしい
ただ実際に指摘された誤字を修正するのはMSじゃなくて運営で(MSのストレスになるから)
0351名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/12(金) 15:57:45.14ID:l1lYUmTrd
誤字報告機能をイチャモンつけに悪用して機能制限されるPLが出るところまでは容易に想像できたから実装は無理では?
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-cfAf)
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2021/11/12(金) 17:26:12.56ID:FLHu+dgH0
旅団見てても闘技場にはもう飽き始めてるみたいだからねぇ
ガチ勢ほどレベル上限に達してるからもうやれることもないし

早急にシナリオ以外の遊び場が欲しいところだ
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-a6zC)
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2021/11/12(金) 17:32:08.40ID:0DsWGEE80
でもシナリオ以外の遊び場って闘技場の他に何がある?
ダンジョンは望み薄な気がするし、そもそも面白そうだとは思えない
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-HECk)
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2021/11/12(金) 17:45:09.22ID:AC5btzT60
ダンジョンは面白いかどうかもあるけど、イラストの使いどころとしての価値もあったから導入できるならしてほしいかなぁ
自分は旅団での会話よりもダンジョン用にと思ってアイコンたくさん作ってたから
あとレベル上げたり装備強化したりして強くなった自キャラを楽しむ場所でもあった
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/12(金) 19:17:08.87ID:U3vTQJz40
>>356
あれは遊ぶコンテンツじゃない
旅団に入る、だとかバストアップをリクエストする、だとかそういうミッションをクリアしたら報酬のポイントがもらえるってだけのコンテンツだ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 1558-kq+f)
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2021/11/12(金) 20:19:26.42ID:CGoSr9JL0
旅団で1:1RPスレとかは?
模擬戦とかデートとか、過去の傷の舐めあいとか
作り込み過ぎるとキャラがアンオフィに沈むが楽しいぞ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-09aj)
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2021/11/12(金) 20:24:03.09ID:0ENei2MB0
チェンパラはシナリオを楽しむ方向で特化して欲しいなぁ

誤字については明らかに増えているって根拠が分からん
誤字脱字はTW1の時から普通にあるし、今作でも大差ないように見えるが
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 238d-xaAb)
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2021/11/12(金) 20:29:23.22ID:FiTXjdvh0
実際誤字程度ならままあったからそこは別にな
誤字じゃ済まない認識のずれというか、シナリオフレームの把握が間違ってるMSがちらほら見えるのは気になる
0362名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/12(金) 21:18:00.26ID:l1lYUmTrd
シナリオフレームの把握が間違ってるんじゃなくてシナリオギミックとして活用するためにMSの裁量で改変を加えてるだけでは?
シナリオフレームって概念自体よく知らんけど
0363名も無き冒険者 (オッペケ Src1-u3iR)
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2021/11/12(金) 21:21:32.71ID:AApSxJzqr
ここまで低予算&運営側の省力化突き詰めた方向性だとダンジョンとかTW5以前の形式のリアイベみたいに手間掛かるコンテンツは望み薄だろうなぁ
第六的な戦争も今の人数では通常依頼と大差無い事になるだろうし、今年度いっぱいくらいは現状維持が続きそう
0366名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/12(金) 21:47:58.73ID:l1lYUmTrd
いいえ私は遠慮しておきます
チェンパラPLで十分満足できてるから第六のMS業務までは手が回んないよごめんな

ただまぁ、シナリオフレームが第六用語ってことは理解できた
聞く限りだとチェンパラのそれとは別物なのか、それかMSの権限が第六とチェンパラとで違うと思っておいた方がいいんじゃねぇかなぁ

>>363
事前情報かなんかでtw5以前の形式での戦争やりますって聞いたような気がするんだ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/12(金) 21:50:00.91ID:U3vTQJz40
>>362
聞いた話なんだが要するにシナリオのタイプというか、文字通り骨子となる運営から与えられた状況設定の事らしい
「村にモンスターの群れが襲撃してくるので第一章で迎え撃つ準備を行い、第二章で群の集団敵を倒し、第三章で群のボス敵と戦う」
みたいな守るべき骨子があって、そこにMSが自由にフラグメントをはめ込んで、その上でギミックやら肉付けやらをしていく感じっぽい
骨子から外れずに「平原の村を襲うゾンビの群れ」とか「山間の村に迫るハーピー軍団」とかバリエーションの違うシナリオが並ぶ

>>361はこの骨子自体を間違えてるMSがいるんじゃないか、上の例えなら村を防衛するってフレームなのに既に村が占拠されていて解放するために戦うってシナリオを出してくるような?
そういうMSがいる、らしい361によれば
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/12(金) 21:52:23.11ID:U3vTQJz40
あ、>>3.67の聞いた話ってのは第六の話ね、上様の発言とか何となく漏れぎ超える風の噂とか諸々混ぜたらこういうことっぽいって話
だからチェンパラは知らん
ただ、同じ内容で選択肢の敵が異なるシナリオが複数出ているのを見ると、まぁ、同じなんじゃねぇか?とは思った
0370名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/12(金) 22:20:13.90ID:l1lYUmTrd
チェンパラはMSの研修をがっつりやりますって話だったし、その分MSの裁量が及ぶ範囲も広がってるんじゃないかね
想像でしかないけど

改変してもいいししなくてもいい、だから改変しないMSもいて>>368が触れてるのは改変しなかったパターン
ってのが腑に落ちる気がする
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-a6zC)
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2021/11/12(金) 23:34:38.85ID:0DsWGEE80
改変できなければ【攻略旅団】の選択肢があるシナリオなんか出来ないはずだしな
元から【攻略旅団】が組み込まれてるフレームがあるのかもしれないけど
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ a574-9iAO)
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2021/11/13(土) 13:09:30.40ID:cgrogexr0
>>373
言いたいことはわかるしその通りなんだが…「従来型の新作です!」って謳い文句にしてたのにいざ蓋を開けたら第六のマイチェンです、は流石に納得いかんなぁ…
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-uVXp)
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2021/11/13(土) 13:15:51.43ID:zIpVnG1G0
始まってだいぶ経つんだからそろそろ諦めろよ
文句言っても従来型は戻ってこねえから第六形式を受け入れるか無言で去るかの2択だ
0377名も無き冒険者 (アウアウウー Saa9-JJ4O)
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2021/11/13(土) 13:24:51.00ID:kbh9d3Tpa
あとは戦争がどうなるかだけど、数で押す第六と違うからなあ
リアイベタイプなのか、数を絞った第六タイプなのか
どこかで情報出てたっけ?
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ a574-9iAO)
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2021/11/13(土) 13:36:12.06ID:cgrogexr0
>>376
悪いが出されたものを何でも妄信するそういう信者チックな価値観にも意見にも迎合できんのだわ
嫌ならやめろで順当に過疎って滅んだゲームなんて幾つもあるしな
それに今回の場合生放送で従来型の続編って明言してるのに蓋を開けたらこのていたらくだし
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-HECk)
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2021/11/13(土) 13:38:24.59ID:yZlZPbtp0
人それぞれで従来型のどこが楽しかったり好きだったりしたのかが違うから、従来型っていう言葉一つで考えても仕方ないよ
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ a574-9iAO)
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2021/11/13(土) 13:41:09.60ID:cgrogexr0
まあ実際のところ上様が一本からあの時点だと詳細仕様聞いてないみたいだったし「従来型です!」って言っちゃったのがまずかった感じかな…
余計なこと言わないで第六とは全く違う新作です、詳細は乞うご期待くらい言っとけば良かったと思うけどね
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ a574-9iAO)
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2021/11/13(土) 13:44:50.91ID:cgrogexr0
相談に至る導線が弱い感じかな
好き勝手やっても全く問題ないのにわざわざするやつはあんないないからなあ
従来作だとポジションの相談とか相談させようって導線があったけど今回そういうのが一切ないしせいぜい攻略順くらい
それも大抵の依頼だとほぼ攻略順決まってるも同然のばっかだし
あと単純に相談所が見づらいのもあるが
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 23db-wd7R)
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2021/11/13(土) 13:52:55.02ID:ptfsGnsV0
上様が放送で「従来型」って言ってからチェンパラまで1年ぐらいあいた筈だし
その間にケルブレの「みんなで相談して方針をあわす」のはストレスがたまるーって声はそこかしこで聞いた
一方で第六の依頼は入りがいい、そういうのを加味してこの形になったんだろうなぁ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-wd7R)
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2021/11/13(土) 14:03:37.81ID:WwhvADCZ0
従来型にあった抽選で落ちる心配や変なプレイヤーに絡まれる危険や
相談を形だけでも出なきゃいけない面倒さなどの諸々は排除したかったからじゃないか
プレイングも自分の好きなパートに絞ればいい
知り合い同士で参加すんのもチェンパラの方がしやすい
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-HECk)
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2021/11/13(土) 14:07:01.99ID:yZlZPbtp0
自分は相談好きだったし嫌な人と一緒になってストレス溜めるような出来事もほとんど無かったけど、相談が基本的に無くなってやりたい人だけでどうぞって感じになったのは良いことだと思ってるわ
今は依頼のために自キャラらしさを封じ込めなくていいし、駄目なら弾かれる仕様だから、気軽に参加できるようになって助かる

とにかく相談大好きな人や連携こそが依頼の花だって人は、今やってる関羽戦みたいなところに行くと楽しいのかも
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 23db-wd7R)
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2021/11/13(土) 14:10:31.10ID:ptfsGnsV0
プレイング勝負かシナリオ進行のタイミングと噛み合うかだから参加できるかが運ゲーよりは納得できる
あと相談で変なプレイヤーに絡まれてストレスためなくていいからな。運営がスルーOKって明言してくれてるわけだから
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ d5f3-09aj)
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2021/11/13(土) 14:19:43.77ID:Jw67T9WO0
ハルファス、初日が75人でアントワネットの時と大体同じ
今100人近くになってるけど即日返却じゃないから増えた感じだな
このあたりがアクティブに依頼行く人数かねぇ
0389名も無き冒険者 (スップ Sd03-XruK)
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2021/11/13(土) 14:23:29.07ID:6QFabpped
個人的にケルブレ始めたくらいから仕事内容変わって相談所で相談できなくなく……いやできるわできるけど皆があらかた相談終わってからってのが多くて
皆ポジとかやりた事相談し終えて自キャラは他の人が決めたポジとかになってた〜ってのがあったから第六の依頼が物凄く有難かったし嬉しかったなぁ
チェンパラの相談所もガッチリ全員で相談じゃないから物凄く良い
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-w/Dl)
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2021/11/13(土) 14:38:31.98ID:mft8CeVL0
相談期間が3日くらい用意されてたらもっと相談もされたと思うが
一日未満じゃなあ…学校や仕事から帰ってきて半日くらいでしっかり相談なんて無理
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ d5f3-4vRU)
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2021/11/13(土) 14:48:14.51ID:gxTz4GOD0
まあケルブレと同じようなのがいいってやつは今更言ってもどうしようもないんだからやめればいい
それで売上落ちたらなんか富が考えるだろうし減らなかったらやめたところで何も影響ないってことだ
0392名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/13(土) 15:05:04.95ID:xg/p0bt8d
相談期間、3日とまでは言わなくても最低24時間は欲しかったかなぁ
なんならシナリオ最初のプレイングだけでもいい
活動時間が他の人とズレるとそれだけで相談に参加できないことが確定するのはちょい寂しい
0395名も無き冒険者 (アウアウキー Sab1-vAGD)
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2021/11/13(土) 16:19:32.21ID:+htPzb83a
ていうか「依頼」という共通のハッシュタグで、あれこれ自分の考え言い合ったりそれに横リプしたりしてるようなもんだろこれ
むしろある意味現代的というか、認識される範囲とレスポンスの早さが変わっただけで、今も昔もやってること大差無いべ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b6f-cfAf)
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2021/11/13(土) 16:35:36.56ID:0Ivv5tLA0
旅団内で打ち合わせて依頼に参加してる人も見かけるから相談文化そのものが無くなったわけではないんだよね
ただ初対面の人とはやらなくなっただけで
0397名も無き冒険者 (オッペケ Src1-3Cla)
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2021/11/13(土) 16:59:02.79ID:6740hFdvr
ケルブレっぽいのがやりたいならPPPやらパカやらの他社行けばいいじゃん
他に似た料理出す店あるのに世代交代して時代相応の飯出して行こうって改装オープンした店に居座って「昔の料理が良かった」とネチネチする客はどうかと思うよ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-OaCG)
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2021/11/13(土) 17:31:44.85ID:rvilAazH0
まあ、文句言う客って変化を嫌うお年寄りが多いんよ
変化嫌うから自分はその場にしがみついて絶対移動しないし課金も続けるんだけどまわりが変化するのが許せなくて古参ヅラで足引っ張るわけ
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b25-D258)
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2021/11/13(土) 18:13:52.26ID:33Z1GTXT0
そういうひとたちは過去作みたいな相談が(富で)したいのであって
他社でやれ・変化を嫌うは違うのだと思うよ
やりたかったなあ、が強いだけ害でもなんでもない
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf3-2R31)
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2021/11/13(土) 19:56:59.14ID:h3GA1R6k0
別にアクティブ層全員がハルファス言ってるわけじゃないやろ……
第六のヘロドトスだってアクティブ全員プレイングかけたわけじゃないし
0405名も無き冒険者 (オッペケ Src1-u3iR)
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2021/11/13(土) 23:05:33.05ID:lrXw/e3xr
>>402
そこがねぇ…
ゲームの要がMSによるシナリオ次第なのに、過去作の何分の1しか居ないと言われる現状のPL数とギリギリくらいで余裕ないのよね
来年追加募集分が来たら改善はされるだろうけど、今度は参加者不足で依頼の回転が遅れそう
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ edee-1mMB)
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2021/11/13(土) 23:12:26.52ID:pYCXGyUb0
MSの数が少ない言われてるが
第六がアホほど多すぎるだけで別に少なくないからな?
実際リプレイにもならない駄文しか書けないのもいるしな
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-wd7R)
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2021/11/13(土) 23:47:26.24ID:tZm2Gs8X0
MS数は多いはずだし、1シナリオ当たりの収容人数も悪くないはずなんだけど、
参加者抽選がないせいでプレイングを書いても無駄になるのが不満に繋がってる
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-w/Dl)
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2021/11/14(日) 00:24:52.02ID:6pwCXmXb0
いいプレイングと言っても学問と違ってちゃんとした答えがあるわけじゃないのが荒れやすい原因かな
とは言えMSの重視するポイントの違いとか差し引いても長い目で見れば採用方式の方がいいだろうけど
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-09aj)
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2021/11/14(日) 00:38:04.96ID:i7up0mnJ0
リプレイ書きやすいプレイングが採用される=リプレイも良くなる
リプレイ書きにくいプレイングを採用しなければならない=誰も幸せにならない

だから採用式がベターだろうね
0413名も無き冒険者 (スップ Sd03-piOp)
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2021/11/14(日) 00:49:10.16ID:AalzVr6xd
言うほど不採用になってる?
しばらく前にエアプ疑惑濃厚な人が不採用不満を口実に散々暴れてたからつい色眼鏡で見てしまうな

それはさておくにしても不採用になるってことはそれだけ不備があるってことだしなぁ
今の需給バランスで不採用になるなら相当マズいしでかしってことだと思うし、それを不満と言われても「MSがやべぇプレイングに対するリプレイを強要されずにすんでよかった」って感想が先に出てしまう
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 23db-wd7R)
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2021/11/14(日) 01:04:59.80ID:2IQtVy3S0
暴れた人は重要依頼が出る前だったよ。前スレかその前スレ
不採用のプレイングが採用された人の目につくのが嫌だってずっと喚いてた
こういう話が通じない人と相談しなくていいチェンパラはいいシステムだなって体現して去って行った
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-wd7R)
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2021/11/14(日) 02:49:56.58ID:8bF9tYqt0
>>410
でも、その「いいプレ」って「MSが採用したいプレ」であって、必ずしも「書きたいプレ」じゃねえからな
MSが採用したいプレだけ書いて勝負したいなら別にCRPGでもPPPでも構わんのだ
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-kg9b)
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2021/11/14(日) 03:05:53.94ID:ceRlCN2I0
MSが採用したいプレが良プレの第一条件なのは間違いないでしょ
採用されないとリプレイにならないんだから
いくら自分の書きたいプレだけ書いても採用されなきゃチラシの裏同然よ
MSが採用したいプレの中に自分の書きたい内容をどれだけ盛り込めるかが腕の見せ所じゃないの?
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/14(日) 03:36:48.90ID:b/oQAp1s0
>>417
第六のMS講座で恐縮なんだけど
まず基本的にMSは「こんな方向性のプレイングが欲しい」って前提でそういう方向性で活躍できそうなシナリオを作るわけよ
例えば正々堂々名乗りなって殴り合ったり斬り合ったりみたいなシナリオとか、囚われた人々を無事に救出するための潜入ミッションだとかさ
で、PLは自分のPCにやらせたい=書きたいプレがかけそうなシナリオを選ぶわけよ。例えば剣豪なPCだから切った張ったをやりたいなら前者のシナリオだろうし
メタルギアソリッドのスネークみたいなキャラでそういう活動させたいから後者のシナリオを選ぶわけで

そうなると、必然的にMSが採用したいプレ=自分が書きたいプレに近づいていくだろ?
そのシナリオがどんな雰囲気か、自分のやりたいプレが出来そうなシナリオかを考えないで俺の書きたいプレだけを送ってもしょうもなくないか?
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/14(日) 03:40:48.30ID:b/oQAp1s0
だから、MSが採用したいプレを考えよう、とかいやいや俺は俺のやりたいプレを書くんだ、とかは対立する概念ではなくて
俺の書きたいプレがこうだから、それをMSが求めている=そんな雰囲気のOPになっているシナリオを探して、俺の書きたいプレを送る。で両立されると思うんよ
プレを考える前にまずシナリオを選ぶでしょ?
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ e5f0-kq+f)
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2021/11/14(日) 06:54:22.95ID:LYwlRQCU0
OPを読んで自然と頭の中にやりたい事が浮かぶ依頼に参加すると事故が少ない
こういう世界が好きとか、MSに惚れたとか、それだけで無理にプレイングを捻り出すと不採用率があがる
自然に浮かぶ=この依頼におけるMSの意図が読めた、ってことなんだろうな
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-a6zC)
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2021/11/14(日) 07:39:47.35ID:T168huCb0
内容で不採用になるのはしょうがないんだけど、タイミングでアウトになるにはつらいので
MSに締め切りとかを告知してほしい
第六ではそういうのをよく見かけるけどなぜかチェンパラでは全然見ないんだよね
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/14(日) 08:03:43.40ID:b/oQAp1s0
>>422
両方でMSやっていてかつチェンパラで行われていない事は
多分運営からNG行為にされてんだろうさ
そういった諸々のTW7のMSとしてやっていい事いけない事みたいなのを研修で教えてたんだと思うし
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/14(日) 08:06:12.36ID:b/oQAp1s0
付けたし忘れた
そもそも第六だってコンセプトとしては、システム上プレイングが受付出来る状態なら何時送ってもいいし
MSは何時送られてもいい用意をしておかなきゃいかんものなんだよ多分
その上で、MSの頭の中でもう締め切りだって思ったら受けないのは自由なんだろうけれど
、本当はタグとかMSページとかで締め切りいつまでとか書くべきではないんだと思う。第六だからお目こぼしされてるだけで
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-HQPK)
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2021/11/14(日) 08:58:52.42ID:ZJWn8AjH0
第六で告知してるMSがいるからこそ422みたいに「なんでやってくれないんだあの人はやってるのに」って
やらなくていいであろう事に関する不満が出て、告知の類をしてないMSが割を食うんよな
第六だって何時OP出したっていいし何時プレ送ったっていいんだから本来告知しない想定だろうし
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ee-SQtL)
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2021/11/14(日) 09:36:15.29ID:/JAUPK8a0
採用されないって人は挑戦者少数でソーとして上から眺めて行けそうなとこ入ればいい。リプレイ返ってきてるやつでも参加者いなくて止まってるぽいの結構あるぞ
0428名も無き冒険者 (オッペケ Src1-Q22d)
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2021/11/14(日) 10:16:44.75ID:K9NZVpdpr
>>426
>第六で告知してるMSがいるからこそ422みたいに「なんでやってくれないんだあの人はやってるのに」って
>第六だって何時OP出したっていいし何時プレ送ったっていいんだから本来告知しない想定だろうし

これほんまその通り
第六って客との距離近いせいで客がやってくれやってくれってなって仲良しマスターがホイホイ言うこと聞くけどそのせいで通常営業してるマスターがサービス悪いみたいになるんよね
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/14(日) 11:04:19.10ID:b/oQAp1s0
まぁでもだからって色々やってるMSを悪く言うのも違うでしょうよ
そういう誤解をしている人を見かけたらそうじゃないんだよ、何もないのが普通なだけなんだよって教えてあげればいいじゃん
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-uDI1)
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2021/11/14(日) 11:31:50.75ID:p4JZ2sRz0
第六MSのは単に過剰サービスなんじゃなくて、締切まで三日間しか無いから自分のスケジュール調整のためにしてる面もでかいだろ
チェイパラはプレイング確定で締切を伸ばすのをシステムとして取り入れたからそっちでうまくやってね、告知は控えてねって言われてるんじゃないの
第六で日時告知してたMSだと、チェイパラでハッキリ締切とは言わんけど「〇〇日からリプレイ書き始めます」って言い方してる人は見かけたかな
それ以降のはプレイングや判定結果に問題なくても不採用の可能性が高いよって暗に示してる感じの
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-QC34)
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2021/11/14(日) 12:00:22.44ID:004Uw1rF0
MS側が客のためか自分のスケジュールの管理のためかどっちでやってるにしろ、それを客側がやって当たり前みたいな風に言うのはおかしいわな
言うならそれこそれ運営にシステムとしてそういうのができるようにお願いするならともかくも
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-wd7R)
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2021/11/14(日) 13:02:07.45ID:8bF9tYqt0
>>435
旧作の感じを見ると、それって多分少数派とは言わずとも、8割9割とかそういうレベルじゃないんだわ
流石に「このシナリオが何を求めてるのか全く理解できない」とか「このシナリオは絶対自PCが入っちゃダメだ」ってレベルで参加する奴は滅多にいないだろうけど、
「なんとなく参加できそうだから、特にやりたいことも決めてないけどレベル上げたいし参加した」みたいなのがかなりいる
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-wd7R)
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2021/11/14(日) 13:08:29.44ID:8bF9tYqt0
まあでもそういう奴らのうち特に極端な奴らが地蔵とかおくすまとかレベル厨とか言われるような奴らなので、
そいつらを排除するって意味ではチェンパラの仕組みは上手く機能しているとは言える
ただ、そこまででもない層を、相談を通じて半ば強制的にその気にして上手くやらせる、って機能まで一緒にオミットされたので、
チェンパラのシナリオは、MS数とちょうどいいくらいまで不人気に落ちた
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/14(日) 13:09:09.81ID:b/oQAp1s0
活発に活動しても次のシナリオに入れるまでのクールタイムが大体半月〜ひと月ぐらいになってたよな、確か

>>436
でなければ「おくすまポジクラ」なんて揶揄される言葉が生まれたりはしないわな
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ ad28-vAGD)
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2021/11/14(日) 13:10:56.20ID:XaAuEpjY0
まぁ人気依頼が運命必須なのは事実だが、かなり選り好みするせいで月1〜2本程度のペースでしかやってなかった俺でもトップ層に着いていけたけどなぁ
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ ad28-vAGD)
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2021/11/14(日) 13:21:40.24ID:XaAuEpjY0
うん
だからそこまでガツガツせずマイペースに好きな依頼だけ入ってる人もわりといたし、それで置いていかれるようなこともそんな無かったよって話
なんか昔は運命目当てで特に入りたくない依頼でも入ってたのが大多数を占めてたみたいな論調だったんで
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-uVXp)
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2021/11/14(日) 13:22:56.15ID:ZVvLPUNn0
よく言えばリアル貧富の差が少なかった<旧作

第六以降は金がある奴は無限にハイペース化するからチェンパラのように少数のタイトルには向いてる
金持ってる少数がリミット外して課金しまくって支える形式
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-u3iR)
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2021/11/14(日) 13:28:21.43ID:Q1xcRrY00
まあ逆に言うとその結果今作はPLを選ぶシステムになってしまって新規さんが定着しないわけだが…
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 25ee-4IEz)
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2021/11/14(日) 13:29:38.38ID:/lQT6P/C0
運命砲のために依頼入ってた層も、惰性でやってた層も、みんな第六がぴったりだったろう。よかったじゃないか
依頼好きな人が好きなだけ依頼に入れるようになれて、かつMS側の供給力とトントンぐらいなチェンパラの状況、いいと思うんだけどな
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-wd7R)
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2021/11/14(日) 13:35:29.29ID:H41fqPAm0
シナリオに限らずアトリエやアイテム関連でも課金力での差はでかくなったと思うわ
元々金のかかる遊びではあるけど、地力の差がハッキリ目に見える様になった気がする
0447名も無き冒険者 (オッペケ Src1-Q22d)
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2021/11/14(日) 13:35:40.72ID:ekXQAFanr
そう、だから人を増やしてはいけない
このゲームは適切な人数以上増えると遊べなくなる壊れ物だから少人数をキープしよう
0448名も無き冒険者 (オッペケ Src1-u3iR)
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2021/11/14(日) 13:39:14.53ID:zFOHlYfvr
>>447
UIは第六流用して闘技場も思いっきり手抜き仕様し、初めから少人数で売上少なくても赤字出ないのが前提のゲームとして作ったのかなと思う
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-kg9b)
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2021/11/14(日) 13:47:12.02ID:ceRlCN2I0
金持ってるやつがアクティブで強いというのは
PBWも時代に合わせてソシャゲ化してきたってことなのかもね
お大尽はガチャorシナリオやイラストにバンバン課金して好き勝手遊び
微課金は身の程わきまえて肩身狭くそれなりに遊ぶ仕様
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b6f-cfAf)
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2021/11/14(日) 15:01:29.93ID:pi0siRpj0
今がちょうどいい人数ってことは一年後二年後にはPLが足りないってことになるのでは?
あの大盛況だったケルブレですら三年後には依頼があまるくらいの状態だったんだし
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-CHsz)
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2021/11/14(日) 15:13:43.62ID:6w81UIMy0
パレートの法則ってのがあってどんな状況でも2割のMSは閑古鳥になる
客が増えようとMSが増えようとそれは変わらない
客は運営のことなんか気にせず勝手に遊ぶのが一番だよ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-09aj)
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2021/11/14(日) 15:17:47.27ID:i7up0mnJ0
書きたくもないプレイングでリプレイ書かされるのはストレス半端ないからなぁ
そういう客は斬り捨ててでも円滑な運営にするって方向なんだろう
0462名も無き冒険者 (オッペケ Src1-Q22d)
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2021/11/14(日) 17:02:09.31ID:agZqNuitr
↑対立煽り

ちなみにMSが増えれば〜って言ってる奴に忘れないでほしいのはチェンパラの場合MSが増える=MSになる能があるPLが確実に減るって点
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b6f-cfAf)
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2021/11/14(日) 17:16:35.71ID:pi0siRpj0
>>459
個人的にサポートだけでクリアみたいのはやめてほしいけどね
必要依頼達成数が決まってるものをサポートだけで終わらせたらそれはプレイヤーが解決したと言えるのかって思っちゃうから

第六はMSもPLだから気にならないんだけどね
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-uVXp)
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2021/11/14(日) 17:53:26.59ID:OJnjDvva0
第六ではマスターしたら執筆能力ある奴は星稼げるから貧富の差対策になるんだけどチェンパラはマスターしてもプレイヤーできないんだよね
第六の惨状知ってるからその方が良いと思うけどこのやり方だと課金能力低いけどチェンパラしたいってプレイヤーは第六でマスターして星稼ぐことになる(第六マスターが増える)
チェンパラで星稼いだマスターはチェンパラではプレイヤーできないから第六でプレイヤーする(第六アクティブプレイヤーが増える)
同じ富だから良いのかも知れんがチェンパラの存在で第六が活性化する気がするわ
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b25-D258)
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2021/11/14(日) 18:09:57.56ID:stW51FdP0
チェンパラの存在で第六が活性化はしてない気がするけどな
どちらかといえば、最近出てる依頼は埋まらないと埋まりすぎるの二極だ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 238d-xaAb)
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2021/11/14(日) 19:47:29.72ID:rtKvjmU30
シナリオ一本での見入り落ちてるから価格のこと考えない趣味としてもなんかやりがいないMSの方が心配なのはわかる
なんか、狭いんだよな
0472名も無き冒険者 (スップ Sd43-HWhl)
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2021/11/14(日) 21:03:02.07ID:UVeHARn6d
第六とMSの取り分同じだったら笑う
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-uDI1)
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2021/11/14(日) 22:35:27.01ID:p4JZ2sRz0
第六の時点で「沢山書いた人へのボーナスを無くした分報酬の割合を大幅に引き上げている」と公式が回答している(全プレイヤーが見られるQ&Aで)から、シナリオ数をこなせないMSならケルブレ以前よりむしろ第六形式の報酬の方がお得だったりするかもよ
第六みたいに過剰サービスしなくていい作りになってるしね
0475名も無き冒険者 (オッペケ Src1-Q22d)
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2021/11/15(月) 07:51:36.26ID:oIZfiMzLr
これあるんじゃないかなあ

>富の2作見てると第六の方針で上村と一本が合わなくて上村「じゃあtw7は一本ルールの第六やってみろよ」で一本ルール第六ワールド作ったらあれができてしまったって妄想が湧いてしまうわ
0477名も無き冒険者 (アウアウキー Sab1-xaAb)
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2021/11/15(月) 08:51:57.56ID:/ZUgG+S1a
生放送で第六とチェンパラ自由度を差異的にやってたからまあ邪推される
そもそも同じ会社で情報の連携とか出来てなさそうなあたり溝は感じる
0479名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-9iAO)
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2021/11/15(月) 09:40:07.95ID:R787U1Rzd
そもそもチェンパラは一本が自由にやってて上村は客とそう変わらない程度しか情報もらってない
普通の会社だって部署超えたら絶対に機密文書見せるなって教育されるのと一緒やろ
ただ問題はその割にはチェンパラが第六によりすぎてること
第六のUIとかシステムは第六に最適化されたり第六でしか許されないことしてたりしてるのに寄せる必要あったんかって
特に闘技場とアイテム12個と技能制
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c0-cfAf)
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2021/11/15(月) 09:42:16.18ID:LW/WG6mT0
陰謀論とかじゃなくて上様がいなくなった後に会社を引き継いでいくための経験を積ませてるように見える
現状だと上様に何かあったら会社を畳むことになるだろうから
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b55-IZSS)
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2021/11/15(月) 09:47:47.48ID:HzMk4Q4q0
上様と一本さんの体力差と、現状のシナリオ統括が一本さんである事を考えると、
むしろ逆に、一本さんが引退した時に上様がひとりで回す為の練習として、第六を与えられてるようにも見える
あの会社上様が一番健康そうだしw
0484名も無き冒険者 (オッペケ Src1-3Cla)
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2021/11/15(月) 10:08:10.05ID:ooUzCj59r
トミーって社員6人だっけ?
チェンパラ上様以外でやる、第六上様だけでやる、って現状なの?
6人での会社体制の先が長くないならなおさら仲良く一緒にやればいいのにって思うけどな…
0485名も無き冒険者 (オッペケ Src1-u3iR)
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2021/11/15(月) 10:26:13.74ID:PRWglaH+r
>>479
闘技場はUIも中身も参加方法も本当に酷くて、一本さんこれには全く興味無いんだなってのがあからさまなんだよなぁ
アトリエとか周到なほど厳しい規定して過去作と差別化してるのに
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/15(月) 10:45:51.46ID:xowTkjRA0
>>483 >>484
第六の説明書の配信動画から今年の新年会、6分ぐらいの所見てくればいい
端的に言うと、今まで二作品まとめてそれぞれが仕事分担してやってたのを
「イラストコンテンツ運営」「シナリオコンテンツ運営」以外の全ての仕事を二人で1ゲームずつやる事になった、だ
それまでは
上様:イラストコンテンツ運営×2+色々な仕事×2
一本さん:シナリオコンテンツ運営×2
これで上様曰く同じくらいの仕事量だったものを
上様:イラストコンテンツ運営×2+TW6の色々な仕事
一本さん:シナリオコンテンツ運営×2+TW7の色々な仕事
にしたのが新体制。だから単純に考えて上様の負担が減って一本さんの負担が増えた形
483は一本さん抜けた後の想定で考えてるけど、どちらかと言えばこれは上様が抜けた後も富を存続させる為の体制作りと見るべきだと思う
色々な仕事には世界観の構築とかUIまわりとかもあるから、これらを出来る人を増やさないと新作が作れない事になるから

で484には6人じゃなくて8人ぐらいだったと思うけど、今までは一緒に二つ運営してたのを部署を分けたって感じ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V+hG)
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2021/11/15(月) 10:53:37.35ID:xowTkjRA0
>>485
一行目と二行目に何の関連性も無くてただの一本さんネガチェンになってないか?
そもそも闘技場のシステムって第六のサバイバルだろ?
なら興味が無いのは一本さんではなく上様含む富全体が、では?
0488名も無き冒険者 (スッップ Sd43-piOp)
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2021/11/15(月) 11:31:48.06ID:eMN1P/Fld
闘技場はシステム面から戦闘を理解するためのデータ確認ができてついでに勝てたら少し気分がいいっていうくらいで現状にさして不満もないんだけど逆に現状を酷評してる人がどんな闘技場を求めてるのかは興味ある
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-uVXp)
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2021/11/15(月) 11:50:50.21ID:PTlPYB/70
>>487
>そもそも闘技場のシステムって第六のサバイバルだろ?

第六から来た人と第六スルーしてケルブレやりつつ従来型と銘打った新作にやってきた人がいるから「第六のサバイバル」を知らない可能性もある
第六経験者と未経験ケルブレ勢はかなり感覚違うだろうね
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-uVXp)
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2021/11/15(月) 12:12:00.79ID:PTlPYB/70
まぁ、なんつか
第六スルーしてケルブレに残って次回作待ってた民って第六がやりたかったわけじゃないってのがまずあるだろうから
多少同情に値するというか、うん
待ってた次回作、スルーしてたアレじゃないかって…悲劇よね
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 25ee-4IEz)
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2021/11/15(月) 12:13:34.86ID:oLjT1wob0
PPP出てきた時点で、本当の闘技場ガチ勢はみんなそっち行ったはずだもんな
そもそも、闘技場勢なんて1〜5のどの作品でも、変なマウント取ってくるわ、最後まで遊ばないで居なくなるやつが9割だろ?
シナリオ面白くならないなら、闘技場はどうでもいいな
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 15e9-0427)
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2021/11/15(月) 12:47:43.04ID:S8nveoRt0
ていうかチェンパラのアトリエルール厳しいって何度も言われてるけどそんな厳しいか?
そりゃなんでもアリの第六に比べれば禁止多いけど(南瓜以外はつけ耳禁止とかはめんどいなとは思うし)
ケルブレとそこまで変わらなくないか?
0497名も無き冒険者 (アウアウウー Saa9-at/R)
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2021/11/15(月) 13:00:45.03ID:1iXT1PX7a
今まではフレーバーで終わってた要素が依頼に活かされるようになったのはかなりいいと思うわ
代わりに闘技場みたいなシステム戦闘PVPに全く向かない感じにはなってしまったが
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 23db-wd7R)
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2021/11/15(月) 13:35:21.99ID:7hVAClXT0
5までの闘技場はガチ勢はトップを競い合うPVP
6や7の闘技場は背景が欲しいなら参加するって感じだしな
過去作で依頼をレベルあげの道具にするだけの面々と同席するのはストレスだったし
チェンパラだとレベルあげに固執する奴が不採用にしたMSを叩くのがありそうだから闘技場はこれでいいや
0499名も無き冒険者 (スッップ Sd43-piOp)
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2021/11/15(月) 15:32:46.87ID:eMN1P/Fld
>>496
やりたいキャラやPCに着せたい衣装がルールに抵触する人にとっては厳しい
ルールに抵触しない人にとっては気にならない
ルール確認後にキャラメイクするならルールに抵触しないようにするだろうしルールの厳しさがことさら騒がれてるならルール確認前にキャラを固めてしまった人が多かったんじゃないかと思う
それだけ第六の基準に慣れた人が多かったんでしょう
個人的にはイラスト由来のイメージでキャラ設定の誤解(他PLやMSから種族を取り違えられる等)から派生し得るトラブルが発生しにくいようにルールを作ったのかなと思うしそういう意図であるなら過不足のないルール設定だと思う
0500名も無き冒険者 (スッップ Sd43-q+yi)
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2021/11/15(月) 16:55:50.87ID:VBg5CfmTd
>>499
サイハの時に外部でPBWとトミーウォーカーを宣伝した人がおって
それで興味を惹かれた集団が流入していて、ケルブレ、第六を経て結構大きな集団になってるんだけど
この人たちが来るチェンパラに向けてリリース前から旅団の設定とかロールする為にキャラ付けとかやっておって
いざ始まったらその設定が使えないのが出て、騒いでたのよ
0501名も無き冒険者 (スッップ Sd43-piOp)
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2021/11/15(月) 19:06:19.15ID:eMN1P/Fld
>>500
「厳しいって何度も言われてる」って一般論かと思ったら特定の個人・団体の話?
そういうことならその人たちにしてみたら寝耳に水みたいな感覚だったかもしれないし集団が大きいほど仲間のため仲間同士で作り上げたもののためって引っ込みがつかなくなってしまうかもしれないね
気の毒と思わないでもないけど意図を持って作られたルールを覆す理由にはできないしルールを変える前例ができたら際限がなくなりそうな話でもあるから飲み込んでもらうしかないんじゃない
その人たちもどうにもならないから愚痴をこぼすしかなくてそれが目につきやすいってだけな気がする
スルーが一番の案件では?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 25ee-4IEz)
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2021/11/15(月) 19:20:11.00ID:oLjT1wob0
そいつら、世界のことをファッションぐらいにしか考えてないじゃんか……
特に文句言ってる奴らとか、第六始まって以降誰一人ケルブレの地球のために戦わなかったの忘れてないからな
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-u3iR)
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2021/11/15(月) 19:42:32.19ID:YwOk13ia0
まあそのアトリエだが、挿絵付けられるようになった連絡来てたから試しに検索してみたが、ピンナップまだまだ全然少ないな
確かに人がアクティブな少ないってのは間違いないわ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 1544-4vRU)
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2021/11/15(月) 20:32:30.55ID:qLmRtaEx0
元々、PBWとかTRPGとかって不自由とか制限、デメリットを楽しむ風潮あったような気がするけどな
というか制限あった方が制限でディティールやレンジが絞られるから、初心者にはいいはずなんだけどね
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 238d-xaAb)
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2021/11/15(月) 20:33:38.68ID:0jYwG7B40
まあ、使う場所が減ったのがでかいというか、立ち絵と季節物絵とアイコンあれば問題ないなと思っちゃうのがデカい
もっと星減るかと思ってたんだが課金量減っちゃって半分になったし
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 238d-xaAb)
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2021/11/15(月) 21:00:23.46ID:0jYwG7B40
ふと、冷静にチェンパラって初心者向けかなと分析してみたけど
行動選択肢と武器防具のアイテムに課金が必要な時点でそんなことは特にないわ
いや、マジで初心者向けの要素どこ?
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b55-IZSS)
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2021/11/15(月) 21:04:04.31ID:HzMk4Q4q0
>>506
PBWもTRPGも、今もそっちが主流だと思う。CoCでケモやりたいってゴネる人聞いたことないし
第六だけがとにかく特殊なんだよ。世界設定もシステムも、「第六だから」でなんとなく納得させるお気軽さも含めて
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ edee-1mMB)
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2021/11/15(月) 21:46:22.98ID:extMrotQ0
>>508
完全初心者がキャラロールから入るならどこも同じじゃないか?
まずシステムの理解から入るんだから
初心者こそ多少★かけて遊びながら学んだり慣れたりするものと思うけど
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 23c0-cfAf)
垢版 |
2021/11/15(月) 21:50:01.56ID:LW/WG6mT0
どんなプレイングを書いても誰にも迷惑をかけない点では初心者向けだと思うよ
アイテム課金なんてシナリオだけ楽しむ分には不必要な要素だし
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-FDGb)
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2021/11/15(月) 22:00:47.36ID:WGa0olPH0
>>511
プレイング書きやすくなるからオリジナル武器は作った方がいいと思うわ
でもそれ以外はフル課金してるキャラと最低限装備で強化はポイントのみキャラで
重要依頼含めて採用率も活躍度合いも変わらなかった
0513名も無き冒険者 (オッペケ Src1-u3iR)
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2021/11/15(月) 22:20:16.30ID:jUw/aGpsr
初心者かどうか関係なく今作は★の消費量少なめだと思う
レベルは依頼での活躍に関係ないから参加した数の目安程度のものだし、エンブレみたいに強くなるためには継続的な装備の強化も必要なく、作りたいなら最初に何個か雰囲気重視なのを作ったら最後までそれ使えばいいし
依頼に積極的に参加するにしてもよほど時間暇してなかったらそんなに大量の★注ぎ込むほど入れんし
0515名も無き冒険者 (スッップ Sd43-piOp)
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2021/11/16(火) 02:03:06.83ID:wEIJqkXld
穴埋めで形にできるプレイングテンプレと相談所の存在も初心者向けの要素だと思うよ
とりあえず穴埋めしてシナリオ入ってから分からないところは相談して補足もできる
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b39-XruK)
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2021/11/16(火) 02:08:57.12ID:pnhJ75kS0
自分はいつも最初にキャラ作ったら初期アイテムに★使って50PPだけで名前と説明変えて残ったPPでオリジナルパラドクス作ってるな
基本的にアイテムに★は使いたくないけどこのやり方ならPP余ってオリジナルパラドクスに使えるからいつもこれやってる
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b8d-oNeU)
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2021/11/16(火) 11:52:44.28ID:LfEK/6jf0
>>519
分かる、そして稀によくある
あと、絵師の納品が遅れると(自分の場合は10日くらい)、富から「強く納品を要求することができる」メールが来るから、もうちょっと待つんじゃ。
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ c562-wd7R)
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2021/11/16(火) 11:53:48.77ID:289u5MoS0
ドンマイ
俺も過去作で遅刻されたこと有ったけど、数日経ったらメールが来るよ
そこで絵師に早く描けやって要請するか返金か選べるんだっけか
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-nIXK)
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2021/11/17(水) 16:15:14.04ID:M+oQpmZt0
リアルの話だけどエジプトで4000年前くらいの遺跡が新しく見つかったそうだな
太陽神殿だっていうから排斥力を高めるオベリスクあるかもしれねぇ
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-eKYQ)
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2021/11/18(木) 17:16:25.22ID:fdkvITj/0
エルフPC作るやつはアトリエルール守れよ
種族特徴は「尖った耳」で、それ以外は「加齢や寿命などを含め人間と変わらない」だからな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-lRA9)
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2021/11/18(木) 17:43:23.50ID:W2t8GHnD0
というか、尖った耳のイラストのキャラって結構頻繁に見かけるけど、
アトリエルールに則って考えると、種族を誤認させるから皆アウトになるんかな
以降に頼むイラストは、耳をマスタリングされて普通のに戻される感じ?
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ a5aa-3Cla)
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2021/11/18(木) 17:45:40.38ID:3KGFahY60
ここで寿命長い種族キャラ解禁すればそれ系やりたかった PLの受け入れ口になると思ったが(エルフなんていかにも長寿種族な種族だし)今作では徹底して寿命長いキャラは作らせないという意思表示なのかもしれんね
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ dd25-CHsz)
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2021/11/18(木) 18:43:49.19ID:GH/SYa9b0
エルフ🧝‍♀といえば長い耳と貧乳、そして長命というイメージなんだけど
そういうパブリックイメージの1つを消してまでなんで運営は長命を嫌うんだろう?
0543名も無き冒険者 (スッップ Sd43-q+yi)
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2021/11/18(木) 19:00:14.72ID:+qkAIQjbd
>>539
嫌ってるんじゃなくて世界観に合わせて設定してるだけ
ケルブレのシャドウエルフは本来不老不死だったけど定名化を受け入れた奴らの子孫なので普通に老いるし死ぬ
チェンパラのエルフはクロノヴェーダに生み出されたクロノヴェーダの幼体でしかないから別に長寿である必要が無い
エンブレのエルフは人間とは異なる魔女(エンブレ世界で霊長候補の種族を作り守る大母)が作ったから寿命4倍
0549名も無き冒険者 (スッップ Sd43-8hc4)
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2021/11/18(木) 23:51:43.09ID:Xhg4qTvBd
チェンパラの世界は現実の地球と変わらない魔法も何もない世界だったのにそれが刻逆で歴史とか狂わされてその影響で人間の一部が異種族になったって感じだからな
エルフだろうと元を辿れば人間だったんだろうし不老長寿じゃないほうが当たり前な感覚
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-SX4z)
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2021/11/18(木) 23:57:07.33ID:H5fAhPsD0
「ディアボロスになったエルフ全てを倒し、封印し続けていた」ってことは、最近ディアボロスに目覚めたエルフか、ディアボロスとして過去に封印されてたエルフしか作れないってことか
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e25-xJqS)
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2021/11/19(金) 00:00:10.07ID:sBjFe5LW0
シナリオにはあまり関わろうとしてなかった俺だが
トラップヴァインを見た瞬間、少しニッコリした。なかなか、懐かしいパラドクス名だなあと。
0555名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-CaVT)
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2021/11/19(金) 10:54:46.16ID:p8nZahW+r
>>554
実際新宿島の正体はあの世というか残された現代日本の地続きというより、FF10のザナルカンドというか夢の世界とか精神世界的な何かなんじゃねぇかなって気がしてる
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 5faa-v1KR)
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2021/11/19(金) 17:20:04.71ID:slXwRKdX0
一番来てほしい新展開はクエスト実装かな
ところでエルフばっかり目立って攻略旅団の特殊提案があまり話題になってない件
0570名も無き冒険者 (スッップ Sd02-F2Pe)
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2021/11/22(月) 19:32:43.06ID:jvkGyHs4d
>>568
まあ常識で考えたら年の瀬の19日から年末年始挟んで一ヶ月戦争とかやるとは思えん

>>569
webゲームコンテンツが無いから、ケルプレ以前どころかムゲファン時代(テキストだけねになるんじゃね?
初戦争に合わせてwebコンテンツもお披露目とかの可能性もあるけど、その場合はバグ祭りを覚悟したほうがいいかも
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ cff3-Rrxe)
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2021/11/22(月) 19:37:48.51ID:epVOxa8V0
告知の日付が月初めとかの切りの良い数字じゃないし、1ヶ月だと年末年始も挟むから
第六形式そのまんまってことはたぶんないだろう
「19日に一斉に出た大規模戦争依頼を期日内に全てクリア」とかならあるかもしれんが
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ e2c0-zdIx)
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2021/11/22(月) 20:16:13.83ID:HsAnfpb/0
チェンパラ開始前にあれだけエルフが居ないことが批判された割にはあんまり作る人いないなって印象はある
待ちに待ったエルフじゃないの?
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 5faa-v1KR)
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2021/11/22(月) 20:25:02.38ID:G51eq7jX0
実はエルフについて騒いでたのは極々一部の連中だけだったんじゃないの
それか長命じゃないと認めない派だからキャラ作ってないとか
0576名も無き冒険者 (スップ Sd22-/0jm)
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2021/11/22(月) 20:52:31.56ID:Rxa8zWZsd
総キャラ数からして未だ6000人弱という惨状に鑑みれば、登場1週間で増えたエルフが30人程度ってのもまあ妥当な数じゃないか、割合的に
0579名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-8of8)
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2021/11/22(月) 22:42:18.56ID:46xKRqmSr
確かにエルフの新キャラ、あまり増えてないな
第六の方で少し前にシルバーレイン世界が追加されて、過去キャラ再現やその当時のキャラとの2ピンが結構な数納品されてたからこっちでも一気に増えるかと思ったんだが…

>>578
イラスト的な意味では最初の追加はウェアライダーみたいな獣人系の方が需要大きかっただろうなとは思う
特に今作はアトリエの規約厳しいし
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-GWQB)
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2021/11/22(月) 22:59:40.65ID:IEcmWf9X0
他のゲームと比べるとエルフっぽいの耳の形くらいだからな
もっとエグい設定欲しかったわ
純粋に人口少ないのもあるかもしれんが、刺さる層も少なかったんやろ
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe9-8rfW)
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2021/11/23(火) 02:45:19.53ID:wUzueyAa0
初期種族と新規実装の差はどうしてもあるだろ
いま動かしてるPCで手一杯なPLは追加できたエルフに魅力を感じても作れない
第六の新規種族も作られないやつはほんとに作られないし
過去作からスター引っ張ってきたレベルの銀雨と比べるべきじゃない
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-i06Z)
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2021/11/23(火) 11:17:27.11ID:70A6K+4d0
開始前からエルフやりたかったのに出来なかったPLは妥協して人間で作るか辞めるかして、
アクティブなPLからするとセカンドキャラ作る程余裕ないってのはあるな
第6くらいワールドとキャラ作成の選択肢多かったら、例えばギャグやロボ世界中心の依頼専用で新キャラ作るとかもありだが、
少なくとも現状のチェンパラでは複数キャラ使い分けたくなるほど依頼に幅が無いし

>>569
第六形式の戦争って、PLもMSもこっちの数倍居て常時大量の依頼が回ってるからこそ、それを一時的に1つの世界に集中させる事によるお祭り感出してるからなぁ
前ワールド合わせても数えられる程度しか依頼回ってないチェンパラでやっても盛り上がんと思う……
0592名も無き冒険者 (スップ Sd22-/0jm)
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2021/11/23(火) 12:21:25.77ID:8bVIuB4cd
今はそれで良いけど、今これだけしかいないPLが2年後3年後減ったら、サポート参加で回す戦争になりそうではある
0595名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-hvu1)
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2021/11/23(火) 13:35:19.33ID:zbY7h/ZMr
第六猟兵の戦争はなー
振り返れば毎回なんだかんだ嫌な気分になる要素があって戦争やるたびに第六猟兵が嫌いになっていった気がする
ランキングで煽ると金が儲かる仕組みは理解してるんだけどね
0597名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-8of8)
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2021/11/23(火) 14:00:07.08ID:br91Gvglr
闘技場式リアイベはケルブレ以前みたいなきっちりしたデータ的な戦略要素がなきゃ無理だわな
かといって第六形式も盛り上がらんだろうし、ホントにどうするんだろ
なんか画期的な新形式とかに期待したい
0598名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-+HN5)
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2021/11/23(火) 14:55:05.22ID:kZwpnNBTr
第六から始めたプレイヤーとしては闘技場割とデータ的な戦略要素あると思うんだけど、ケルブレ以前からやってる人には物足りんのかな
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 5faa-v1KR)
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2021/11/23(火) 15:09:00.61ID:B4PQnfyg0
>>596
期限までにノルマ本数をクリアできたかできなかったかで後の展開が変わってくのが第六の戦争っぽいって事じゃないの

>>597
第六のミディア救出依頼みたいに社員MSが参加者多めのシナリオを1本だけ運営するのかも
0600名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-/cWw)
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2021/11/23(火) 15:21:06.14ID:pU9lv0Gsr
>>598
ケルブレやPPPの闘技場がどんなものか試しに見てくるといいよ
第六とチェンパラしか知らないで戦略とか言っちゃうのなんというか井の中の蛙状態
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f84-zdIx)
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2021/11/23(火) 15:40:06.99ID:7EgdnryY0
闘技場にまったく戦略が無いわけじゃないけど相性ゲー運ゲーの要素が強すぎてあまり成り立ってない感じ
一位になりたいだけなら下手にレベルを上げすぎないよう調整して下位リーグを狙ったほうがいいくらいだし
0602名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-+HN5)
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2021/11/23(火) 15:42:33.11ID:kZwpnNBTr
すまん始めたのは第六からだけどそっから他社に興味出たからPPPは知ってる……他社の名前出すのは違うかなと思っただけで

まぁなんにせよワイが言いたかったのはPPPと比べたら児戯だしケルブレと比べたら戦略性ないとしても、闘技場式リアイベができないっていうほど戦略要素ないわけじゃなくね?(闘技場式もあるんじゃね)ってことで
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ee-+VBe)
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2021/11/23(火) 15:50:15.40ID:RfZBcIvW0
闘技場に戦略がほしいってのは当然の要求だろうけど、
リアイベなんて「レベルを上げて物理で殴ると強い」以上のことは要らんだろ
0604名も無き冒険者 (スップ Sd22-WU76)
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2021/11/23(火) 16:00:57.65ID:XcF45P7Ad
比較して優劣を論じるのは反感のタネだから誰も幸せにしないぞ
やめとけやめとけ

チェンパラの闘技場もしっかりチームアップして残留効果とパラドクスの対象数やステと技能構成を突き詰めていけば結構奥が深いと見てる
0605名も無き冒険者 (スプッッ Sd2f-8Qao)
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2021/11/23(火) 17:10:21.28ID:zEa9INvwd
第六のボス関係はあってないようなフレーバーな強敵感しかなかったのが不満だったから
チェンパラ戦争はデータ上でもしっかり強いのが見えると嬉しいなー
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-hvu1)
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2021/11/23(火) 17:28:56.15ID:xXYHPDHk0
無い物ねだりが多い気がするんだよな
数値やデータがあってゲーム的な攻略したいならそれこそPPPでいいんじゃないの
向こうにはエルフの国やエルフの森もあるし性別不明も年齢不詳もロールプレイできる
チェンパラには異種族も中身ほぼ人間と変わらなくて少人数で回したり難しいビルドや戦略考えなくても闘技場勝てて金出せば誰でもトップも取れるっていう長所があると思うんだよ
数値やデータとか頭使うバトル苦手な人もいるだろ、世の中のPBWが全部数値やデータや戦略ゲーな必要ないわけよ、得意な人は難しいゲーム苦手な人は簡単なゲーム、棲み分け用に難しいゲームと易しいゲーム両方あって良いの
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 12da-i06Z)
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2021/11/23(火) 17:37:28.77ID:xievxm/l0
最適解を求めてみんな似たような構成になる闘技場、というのを嫌う人もいるからな
それを考えるのが楽しい、ランダム要素を減らしたデータ重視のバトルしたいって人も勿論いるんだろうけれど
0609名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-RBkl)
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2021/11/23(火) 17:46:39.19ID:DEdhznopr
第六の長所が手軽で簡単コピペ爆撃プレイングでランキングトップ狙うだけだったのが簡単すぎて不評だったのと生配信で上様がケルブレ後継作とか口走っちゃったから
チェンパラで若干手軽さを減らして「第六をケルブレ寄りに改善したゲームです。第六じゃありませんし闘技場もサバイバルじゃありませんよ」と主張してみたのかなと見てる
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ e28a-+VBe)
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2021/11/23(火) 17:56:04.92ID:ewZNmke40
「依頼にはまったく無効な闘技場の戦術」でゴリ押す奴ってそんなに居なかったと思うが
(もちろん皆無だったと主張するつもりはない)
判定ルールが共通してるせいで指図されるのが嫌って人が一方的に反発してた印象
0611名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-RBkl)
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2021/11/23(火) 17:56:31.88ID:DEdhznopr
というか、富って銀雨ぐらいから現代日本ファンタジー寄りだと思うんだけど、オフ会で社員が話してたのが「NPC守れと言った時に客が日本人のNPC相手じゃないと感情移入しなくて助けないデータがある」と言ってたんよ
客層が歳とってきて想像力なくなったとかファンタジーに夢見るのが恥ずかしい歳になったとかあるのかも知らん
西洋ファンタジーキャラや若い世代向けの創作ファンタジーキャラじゃなくて現代風人間キャラでプレイさせたがってるのもそんな理由だと思う、幻想的なキャラじゃなくて現実的なキャラやって欲しいんだろうね
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-/cWw)
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2021/11/23(火) 18:14:23.98ID:OnO7kooz0
チェンパラのターゲット客層は第六に皮一枚被せてケルブレと言ったら新しい飯うめぇうめぇって付いてくる客層
あと第六が嫌になって第六捨てて新作に逃げたい勢
闘技勢は最初から「お前らいらねー」と捨ててると思われる
0613名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-XvZI)
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2021/11/23(火) 18:25:16.48ID:q6+KLxKqr
従来作だと時間がなかったり国語力なかったりコミュ障だったりするとどれだけ金が出せる富豪でも活躍難しかったしチームの足手まといだったりしたんだよ
戦闘ルールも理解できないわからない、他のメンバーが何言ってるかわからない、みたいな奴
そんなんでも金使うだけで活躍できて楽しいでしょってできたのが第六猟兵
って流れがあるから、富は今後もデータや数値重視にはならない
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-/cWw)
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2021/11/23(火) 18:57:05.45ID:OnO7kooz0
まあ、あれだ
富の社員も歳を取ったしマスターも歳を取った、プレイヤーも歳を取った
結果、このチェンパラが出来上がった
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-/cWw)
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2021/11/23(火) 19:03:29.28ID:OnO7kooz0
第六が特にそんな傾向見えるけどもうあれだろ
金出すからめんどくさいのなしでうちの子書いてくれよ、読み込んだり考えたり相談したりしたくないけどダメ出ししないで気分良くさせてくれ、とにかくうちの子世界一の描写だけでいい(結果第六はリプレイというよりSSなイベシナとエロシナが最大勢力)っていう
第六を経てそんなプレイヤーに育ってしまったフレンドが古参のお前らには1人2人いるだろう
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-/cWw)
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2021/11/23(火) 19:14:06.22ID:OnO7kooz0
>>617
ごめんね
でもこういう「なんかこいつ嫌いで黙って欲しい」って嫌な思いもシナリオする時にしなくて済むのは良いところかな
チェンパラの良いところだね
0620名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-RBkl)
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2021/11/23(火) 19:20:59.97ID:8csaUsB5r
ちょっと前に貧富の差が話題に出たけどケルブレ以前は貧富の差がない代わりにPL能力の差がでかくて高難易度依頼に入ってきた厨を慣れてるメンバー何人かが介護したりしてたんだよね
相談卓で問題児が地蔵だったり喧嘩始めたり話題になったのが懐かしいなぁ
今は貧富の差はあるけど能力の差はないよね
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 6225-JvUX)
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2021/11/23(火) 22:52:32.93ID:tH4Uc02V0
まぁなんだかんだ言って戦争は楽しみではあるでおじゃるよ
戦争の時にパラドクストレインがちょう大忙しするのかと思ったら
まさかの「島で来た」なノリで新宿島そのもので乗り込むとは思わんかったわw
エゼキエルだけなのか、他のディヴィジョンにカチコム時もなのかわからんけど、こういうう戦争の時だけ発動するギミックとか好きです
メガリス破壊!生命賛歌!とか、殲術再生弾(キリングリヴァイバー)発射!とか
ケルブレの時は全世界決戦体制だったか、今回は新宿島そのものでカチコミかけて、新宿島の住民達が応援してくれてそのパワーで即死を防ぐとか、倒されても即新宿島にリスポーンするみたいなギミックなのかな
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-xJqS)
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2021/11/24(水) 10:40:22.95ID:Vt/zlLPH0
このゲーム現代人設定の方が楽しめる気がしてきたわ
最初は新宿に驚くRPが楽しかったけど現代での既知の話題に入っていく度に一々クエスチョンから入らなあかんからワンテンポ遅れるんだよな
ちょっとしたアニメのネタみたいなの緩く挟まれるとめっちゃ食いつきたいのにそれがメタスレじゃない時の辛さ
0632名も無き冒険者 (アウアウキー Sac7-QI4p)
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2021/11/24(水) 12:08:51.07ID:sDKkiAOka
YOU、現代地球出身ディアボロス作って動かしちゃいなYOU!
発言しやすい話題でまた発言すればディビジョン出身キャラの発言頻度が少なくなっても友達は気持ち分かってくれるはず

違う話するけど、戦争リアイベがケルブレまでの参加費無料であっても、今作は顔無し初期レベルキャラ達の参加は何かしら制限欲しいと思ってしまう

ディビジョンの戦争専用排斥力やらクロノオブジェクト何やらのルールでバストアップ持ちか闘技場や依頼の参加によるレベル11以上で戦場参加可能、
顔無し初期レベルは新宿島でバックアップに徹する選択肢ならEXP報酬は無いけど戦績に間接的に関われるようにならんかな
あるいは前日までにや当日にサポート参加券一つ消費して顔無し初期レベルキャラ専用のリプレイ書いて貰ってレベル上げて性急に戦場参加可能にするとか

プレゼント出来るアイテムの強化ではなく、ディアボロスの誰でも倒せる宿敵イラストでもなく、チェインパラドクスの世界に生きるキャラにバストアップやレベルとして★を費やして欲しいわ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 6225-JvUX)
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2021/11/24(水) 12:58:04.31ID:GT/hUEIL0
>>630
それは自分のさじ加減でどうにでもなる話だと思うぞ
別に旅団でPLであるお前さんが動かしている時以外の、そのPCの時間が存在しないわけじゃない
今旅団でやってる話題に食いつきたいってPLであるお前さんが思ったその時に
後付けとして「それ前に●●で知った知識だ」ってPCが知っている事にさせて食いつけばいいんだよ
0639名も無き冒険者 (スプッッ Sd2f-8Qao)
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2021/11/24(水) 17:08:34.19ID:KTeHLXt1d
そこら辺は延長要請で対応してこうぜってことなんだろうけど、どうなるかね
速筆の人がゴリ押しでクリアしそうな気もするが
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-/0jm)
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2021/11/24(水) 18:23:45.43ID:uj4VkCyf0
こっちの見えないとこで、速筆ゴリ押しクリアが禁止にされてるんじゃない?
同じMSが2回以上同じタイプのシナリオ出しちゃダメとかそういうルールがあるのかもしれない。

まあ、それでもピンチになってから速筆マスターがシナリオ出してくるとは思うが。
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 0639-aTXR)
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2021/11/25(木) 00:38:04.27ID:dlxSQlVr0
これってシナリオ調節してるんだって勝手に思ってるけど違うんかな?
第六と違って今回のMSは世界の裏情報知ってるし冨とMS達でNPC旅団で相談して動かしてるのかと思ってるんだけど
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-8Qao)
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2021/11/25(木) 00:43:43.03ID:FfACpzic0
相談はしてると思うけど、調整は大雑把なもんじゃねーかなーと思ってる
人の集まるタイミングとかリアル事情はコントロールできんし、エルフ関係とかマリーみたいに期限が先でも既存事件よりも集客率が高い事件とかもあるし
0648名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-+HN5)
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2021/11/25(木) 08:33:49.51ID:BzAY6L0Sr
第六と違って今回MSは運営側だから、運営がシナリオ出さなかったせいで排斥力突破できませんでしたって事態はゲームとして良くはないし
どこどこのシナリオをあと何本出して欲しいみたいなお願いは旅団でしてそう
0656名も無き冒険者 (オッペケ Srdf-RBkl)
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2021/11/25(木) 15:26:51.33ID:+RwcTdAmr
アイテムがドロップするダンジョンとか旅団で無課金で買える無料アイテムとかシナリオでもらえるアイテムは実装予定にないの?
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-xJqS)
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2021/11/25(木) 18:05:10.38ID:Fm/JtBqD0
シナリオ産は惹かれるけどアイテムドロップはいらんわ
オリジナル装備で固めれるしお金掛からんしtw5以前の強化形式は今思うと狂ってたわ特にEB
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-0bpA)
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2021/11/26(金) 00:45:43.76ID:nmWPzfIe0
特殊提案で期限延長するか迷ってるんだけど同じように迷ってる人いる?
流石に戦争も控えてていま発生中の事件突破に必要なシナリオ数が約33なんだけど個人的には無理だと思ってて
だけどもし中止とか攻略失敗になったらどうなるのかも気になって…皆は特殊提案どうする?
0663名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-IYM7)
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2021/11/26(金) 07:54:56.90ID:KhZawOAxd
妖精郷って具体的にどんな場所って情報出てたっけ?
エルフ作ろうと思ったけど今までキングアーサースルーしてたせいか妖精郷のイメージが全く湧かん…
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-9WN7)
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2021/11/26(金) 08:56:17.75ID:XRX7gwcZ0
>>661
停止してもシナリオ数は減らないんじゃないかな
状況が悪化した場合のシナリオにチェインするか新た提案されたシナリオが出てくるだけかも
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-30H/)
垢版 |
2021/11/26(金) 10:00:17.61ID:hR6h0Q3K0
運営的には手が回らなくて構わないのかもな
沢山ある選択肢の中で、手が届く範囲を選んで進んでお前達だけのチェンパラの歴史を刻め、と
ただPL的にはとれる勝利は全部奪い取って行きたいんだけどもな
0667名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Emsj)
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2021/11/26(金) 10:42:00.66ID:0jkPtyNnr
もうちょっと世界観とかこれまでの経過を判りやすくして欲しいってのはある
始まって数ヶ月なのに既に新規参入し辛い雰囲気出て来てるし
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-BhQk)
垢版 |
2021/11/26(金) 12:02:38.70ID:eVKDkie10
サービス開始前宣伝で「シナリオ全てが一日戦争、一ヶ月戦争そのものの体験となる」と書かれててマジかよと前は思ってたけど、
確かに時間制限やタイムリミットがあるから戦争中の焦燥感も再現できるよなっていまさら思い直した
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-uE1u)
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2021/11/26(金) 18:37:11.24ID:SGnGR/OP0
第六のコピペだから仕方ないけど、説明書もまあまあ読みづらいよね
必要な情報がどこに書いてあるか分かりづらいし
第六の説明ページに飛ばされるリンクまであったけど、今は直ってるのかな
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-Emsj)
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2021/11/26(金) 21:28:09.21ID:BrYP5P9R0
>>668
PBWの参加者なんて序盤過ぎたらよほど上手い宣伝や追加要素無いと後は減る一方なんだし、開始半年経たずに新規さんが入りづらい環境なのはかなり不味いんだけどな
同じフォーマットの第六はMS兼任してるプレイヤーが友達誘って来たりするから今でも参加者勝手に増えていってるが
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-D8AZ)
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2021/11/26(金) 23:12:11.66ID:JZxYsjOg0
第六に、外から見てわかるような積み重ねなんてあるか……?
人間関係はあるかもしらんが、そんなもん新作が出ても変わらんし
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-30H/)
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2021/11/27(土) 08:47:45.59ID:20tOkIXA0
そもそも宣伝ガー宣伝ガーって毎度騒ぐけど
第六だって今言うほど外部向けに宣伝しとるか?
初期の頃はまだニコニコと辛うじて繋がってたから、ニコ生でゲーム実況者参加させて活動しとったけど
今は完全に内輪向けのオンラインオフ会やら生放送しかやってねぇじゃん
内部にいるから、内部向けの放送をしている第六と、していないチェンパラで宣伝に大きな差があるように感じてるだけで
外部からすればどっちどっちだろ現状は
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-Ad3l)
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2021/11/27(土) 09:30:26.66ID:vKqd8rQW0
新規云々以前に既存プレイヤーが満足できる内容にしてほしい
シナリオの数も幅も第六より目劣りしてる
人が少ないからか活気もない(これは内容とか関係ないが)
第六とチェンパラ、両方のトップページ見て比べるだけで一目瞭然なのは悲しい
低予算かどうかなんてユーザーからしたら知らねーよって話
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-30H/)
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2021/11/27(土) 09:47:55.19ID:20tOkIXA0
というか、>>682は殆ど682個人の決めつけでしかないので…
シナリオの数とか別に682は数えたわけじゃないんだよね?数えた上で少ないつってんならデータ出せるのに出してないし
幅に関しちゃあっとはグリベ覗いて18世界×何種類かのフレームに対してこっちはまだ7つのディヴィジョンなんだから幅少ないのは当たり前で
かつあっちだって全部の世界の全部のシナリオフルで出されてるわけじゃないから、実際のしなりの幅はもっと第六も狭い
これもシナリオの幅狭いって言い張るんならちゃんとしたデータを提示してくんないと個人の感想乙でしかない

人が少ないってのは登録PCは確かに少ない、ただ活気に関してはあっちも旅団は壊滅的だよ、理由はオチスレ案件なので運営とは関係ない
トップページ比べるだけで一目瞭然というが、具体的に何が一目瞭然か説明せずにそれだけ書き捨てるのは只の印象操作乙
低予算云々に至ってはただの682の妄想乙による運営ディス
これをageで書き込むという有様
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-9WN7)
垢版 |
2021/11/27(土) 10:12:07.18ID:24BVO1Vn0
シナリオの種類はべつに少ないと思わないというか、>>661が言ってるようにちょっと多すぎて困るくらい
でも宿敵はまだまだ少ないよな
アトリエに納品されてる宿敵はそこそこいるのにシナリオでは同じ宿敵ばかり見かけるような気がする
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-0bpA)
垢版 |
2021/11/27(土) 10:34:24.56ID:HFeIwKwy0
私今現在宿敵今4人いるけど2人はジェネラル級で2人はアヴァタールもといクロノス級だからまだ2人しかシナリオに出てきてない
今回はクロノス級とジェネラル級いるから
ジェネラル級で登録されたらハルファスとか関羽とかみたいに出番がないと出てこないからね
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fda-z0N8)
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2021/11/27(土) 11:41:37.32ID:ewaWVilP0
第六でも言われてたことだが、個人的な因縁が設定されている宿敵とか、描写が難しかったりめんどくさかったりするパラドクスが設定されている宿敵とかはMSに敬遠されそう
0692名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-SLZF)
垢版 |
2021/11/27(土) 11:52:23.49ID:bR0A2Vdsr
第六の場合はお友達マスターが採用して個別リプレイで宿敵主のリプレイだけ6000字他の参加者のリプレイ1000字というレジェンド級の贔屓があった
0693名も無き冒険者 (スプッッ Sd8b-J6u3)
垢版 |
2021/11/27(土) 12:10:43.47ID:AHI0qOYod
僕の考えた敵キャラにしろ因縁のある相手にしろ、投稿が多そうのはジェネラル、クロノス、トループスの順で
シナリオで出番が多いのはその逆なんだよね
0694名も無き冒険者 (スップ Sd3f-nGwS)
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2021/11/27(土) 13:05:51.61ID:+A6Bgy3Xd
説明書のシナリオのページに、個人的な因縁のある相手はクロノス級で申請してねって普通に書いてあるよ

クロノス級はアヴァタール級に派生して、アヴァタール級は元になったクロノス級とは異なる個性を獲得することもザラにあるから、解釈違いも飲み込みやすいアヴァタール級でジャブ出してる間に個人的な因縁をリサーチしてクロノス級決戦では解釈違いが起こりにくいようにできてんじゃないの
0695名も無き冒険者 (スップ Sd3f-0bpA)
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2021/11/27(土) 13:13:54.94ID:xUeOx9sId
>>694
それをやろうとしたらクロノス級って書いたのにジェネラル級になったんだよなぁ…ただそうなった理由はわかるんだけど
まぁもう開き直ってマスターには申し訳ないけどその宿敵が来たらプレでアレコレしようと思ってる
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-ol1Y)
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2021/11/27(土) 13:43:41.69ID:zh25niNU0
トップの人、背中に面白いエフェクト生やしてるんだなと思っていたら背景の旗のシルエットかあれ。
今日まで気付かなかった。
0697名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-7z6S)
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2021/11/28(日) 10:03:48.08ID:hfWCceoQa
ジェネラル級でも設定に因縁を組む込めないだけで、プレイングで「お前は俺の因縁の相手!」って言うくらいなら問題なく採用してもらえそうなんだよな、ハルファス戦を見る限り
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ b758-BhQk)
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2021/11/28(日) 14:00:42.86ID:s5g13O5e0
だってオープニング出してくれないから……
十分参加人数多い上に排斥力を上回るシナリオ数出てる事件に後から出して、数が足りない事件にシナリオを出さないから……
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-9WN7)
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2021/11/28(日) 14:21:21.04ID:rIrTTTNO0
エジプト的世界観は馴染みが薄いから敬遠してるMSが多いのかもね
ところで今作は師団が無いけど戦争のファーストアタックみたいなのも無いのかな
0701名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-8mrR)
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2021/11/28(日) 20:40:47.23ID:BYjGltEor
いつかの生放送でディヴィジョン攻略旅団が師団会議場の役割とは言ってたからあるなら攻略旅団ごとかな?
もしかしてファーストアタックもついたいいねの数でどれを実行するか決めたりするんだろうか
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-taGd)
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2021/11/29(月) 04:42:24.49ID:qXQfStzS0
エグいペースで旬のシナリオみたいのが出るから、その辺の動きがないエジプトとかが無視されてる
完全にビッグウェーブに取り残されてる
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-uE1u)
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2021/11/29(月) 13:32:29.81ID:yCFhGJHI0
>>699
排斥力上回るシナリオ数出てる事件に後から重ねて出てきたシナリオそんなに多かったっけ?
多少オーバーするのはなんかあって完結が遅れた時の予備としてむしろ必要だと思ってるんだが。
いつもピッタリだと参加者不足だったり、MSの執筆が遅れた時に詰むじゃん。
0704名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-8mrR)
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2021/12/01(水) 22:44:31.65ID:0DAc8gblr
延長提案もされてないしドイツの国境威力偵察が期限危ないなこれ
必要シナリオ数は出てるけどあまり筆が早くないMSさんだったり1章で50人近くを全採用してたりであかん臭いがする
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-Ad3l)
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2021/12/02(木) 05:27:19.98ID:6WnUJUdI0
銀雨からひさびさに復帰してキャラクター作ってみたが、キャラクターidがまだ5000台なのな。銀雨だと開始4ヶ月ならもう少し(10000くらい?)行ってた記憶あるんだが。
なんか少ない理由あるんか?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ ff93-9D1H)
垢版 |
2021/12/02(木) 08:24:08.37ID:5S5yTF0x0
明確な理由があるわけではないけど開始3年になる前作の第六猟兵が人気すぎてそこからあまり人を引っ張れてないからだと思う
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-PbN/)
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2021/12/02(木) 08:52:07.44ID:YKvKWxUX0
ff58-Ad3l さんは、もうちょっと自分のキャラ設定に一貫性を持たせた方が上手に煽れるかも
たかだか20レス前の自分の書き込みぐらい覚えておこうよ
0710名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-+9ok)
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2021/12/02(木) 09:44:33.48ID:6JH69/dQr
被りの可能性は考慮してやれよ
富最大の失敗作なのは間違いないしそれでも他社よりは順調好調経営には問題なし、これでFAはい解散
0711名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-d4jV)
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2021/12/02(木) 09:46:30.84ID:xv5pepIXr
有識者(笑)様方はご自分の意見を書き込まれたら、荒れるので最後に
「これは個人の感想です」を付けるようにお願いします
0714名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Emsj)
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2021/12/02(木) 11:23:50.37ID:66NjHah9r
>>712
ハドラーが「エルフ追加されてケルブレも終わるのにPL数増えないのどうなってるの?」ってバーン様に問い詰められそう…
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-SLZF)
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2021/12/02(木) 12:36:18.48ID:d+CWcCxU0
まだPL数とか言ってる奴いるのか
このゲームは人数キャパシティが小さく作られていて人が増えるとアクティブが今みたいに遊べなくなって破綻するから増えなくていいんだっていうのをいい加減わかってほしい
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-mgIj)
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2021/12/02(木) 13:32:37.28ID:0X0wmUwg0
今作は1PLがキャラを増やしにくいのが原因の一つだと思う。
ケルブレまでは1キャラが依頼に参加したら、一週間は拘束されるから他の依頼には入れなかった。
でも今作は★さえあれば依頼に入り放題だから複数キャラやる余裕が全くないように感じる。
それが全てじゃないとは思うが、そういうこともあるんじゃね?
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 1734-O2WB)
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2021/12/02(木) 13:38:05.25ID:z4wBwf4+0
お前が魅力的な提案しないのが悪いって言われるのは重々承知だけど、攻略旅団で自分の提案が全然採用されなくてやる気なくなってしまった俺みたいな人もいるかもしれない
0724名も無き冒険者 (アウアウキー Sa2b-ryUc)
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2021/12/02(木) 14:18:21.62ID:SIxTJ5w3a
当たるも八卦、当たらぬも八卦って訳じゃないが
支持されるも支持されないも投稿してみないと分からんからな

指示されなくても心折れない精神力が別途必要だが
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8d-UmSd)
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2021/12/02(木) 14:18:40.18ID:wrLTRCRn0
それはプレイング採用されなかったからやる気なくなったor宿敵採用されなかったからやる気なくなったと同じなわけで
それこそあっそうとしか
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc0-iZKg)
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2021/12/02(木) 14:35:29.84ID:QaBhWN2o0
攻略旅団が盛り上がってないならわかるわ
たった十数個のいいねで採用されてるあたり攻略旅団のシステムはあまり受け入れられてなさそう
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-PbN/)
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2021/12/02(木) 15:33:38.78ID:YKvKWxUX0
>>727
ケルブレでも事後行動は可視化されてた(フレンド限定)けど、活発に利用されてる雰囲気は無かったよな
まあそういうもんなんじゃないの
0732名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-Emsj)
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2021/12/02(木) 17:24:18.64ID:66NjHah9r
攻略旅団の提案に関しては、運営が想定した流れで準備してるものと合致したら採用くらいのノリっぽいからなぁ
現時点でPLの希望と運営の予定とそれに合わせる余裕がMS側にあるかがあ上手く噛み合ってない感じがする
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f64-iZKg)
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2021/12/02(木) 17:26:58.94ID:9IrHVkb40
エジプトは今後も期限延長の常連になりそうだな
不人気というより馴染みが無さすぎて扱えるMSが少なすぎるせいだと思うが

各ディビジョンの講習とかやってないのかね
0734名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-N61J)
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2021/12/02(木) 18:18:03.19ID:t2YZ+sf+a
書こうと思えば書けると書きたいと思うのは違うからなあ、特にモチベが重要なMS業じゃなおさら
PCもエジプトと言われてもハムナプトラ、遊戯王、ジョジョくらいしか思い付かない人が多そう
0735名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-d4jV)
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2021/12/02(木) 18:24:26.64ID:rRBP0kh+r
専門的な用語とか生活様式とか神話とかヒエログリフとかバシバシ使う
エジプトガチ勢のプレイングを上手く捌くMSとかすごいなーと思う
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-evlT)
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2021/12/02(木) 20:41:50.42ID:CXPVQTQk0
夏というか水着ってどうするんだろ
今まで通りの生活をしないとダメなら本来は海に面していない新宿で大勢が水着になるのに説明かイベントが必要になると思うが
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-evlT)
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2021/12/02(木) 20:47:46.87ID:CXPVQTQk0
嫌だよスポーツセンターやコズミックセンターでビキニとか海パン着るの
それとも新宿にもレジャー系のプールってあるの?
0741名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-o5SH)
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2021/12/02(木) 20:56:11.96ID:n2CWcZd5d
今まで通りの生活ってのをそんな杓子定規に取らなくてええんちゃう
海水浴したんでディアボロスたちは敗北しましたゲームセットなんてないだろうし
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-mgIj)
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2021/12/02(木) 23:15:01.28ID:DirtTJTo0
今日は夏のだいうんどうかい!
みんなディアボロスが可愛い水着で波濤散る切り立った崖に向けてバンジーする姿を見よう!
大丈夫、ディアボロスは必ず新宿島に流れ着くから、安全だよ!
良い子は真似しないでね!
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-30H/)
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2021/12/02(木) 23:28:45.34ID:WtqdZj2n0
>>736
今まで通りってのは現代日本のように生活を続けるって意味でしかねぇと思う
ハロウィンなら仮装して練り歩こう、クリスマスにはプレゼントをあげよう、バレンタインにはチョコ作ろう、夏になったら水着に着替えよう
かつての新宿でそんな事してなかった、とかそういう意味ではなく、現代でみんながやってたような生活や季節の行事をしましょうねって事だと思う
0752名も無き冒険者 (アウアウウー Sa83-gOfG)
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2021/12/03(金) 05:24:49.30ID:vcUJWHKda
今まで通りの生活しないといけないって、要は「オフィシャルな場で超常の力使って無茶苦茶すんな」ってのが骨子でしょ
あとは「特に理由がない限り、NPCは突飛な行動はせずに日常的な暮らしをしてます」って認識の擦り合わせな
お祭り的に一時的に何かやってもそれを常態化はしないように、って風にな

ルールの趣旨を考えずに厳密に適用すと〜なんて言うと逆におかしな事になる
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-p6Mg)
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2021/12/03(金) 10:03:43.60ID:ArNFXZcs0
19日の戦争って勝ったらエゼキエルの22区は最終人類史に復活すんのかな
ってことはエゼキエルのディヴィジョンは無くなって、代わりにどっか別の地域(例えば北海道)のディヴィジョンとか出るのかな
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 468d-0UHw)
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2021/12/03(金) 10:38:42.69ID:OtG/uBSM0
実際に取り合えしていくのは2年後の方じゃないかなとは思うが
それはそれとしてパラドクスで誤魔化してる時点で通常の人類史と言い張るのは無茶だな
0757名も無き冒険者 (オッペケ Sr10-J0P+)
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2021/12/03(金) 12:23:15.40ID:/oNd1zGor
港区に加えて戦争に合わせて千代田区、大田区、渋谷区のジェネラル級に関連するシナリオが出てるからこいつら+品川区のザドキエルで合計5区奪還だと思う
もちろん戦争に完全勝利すればだけど
0758名も無き冒険者 (スップ Sd9e-UYCS)
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2021/12/03(金) 12:56:25.77ID:pNEV/iaRd
ドイツだかが飛び地でフランス領持ってたし、そんな感じで少しずつやりとりされることもあるんじゃないの

>>751
(勝ったら2021年の東京を統合するし負けたら2013年の新宿として統合されるから)「(2013年と2021年の)融合は一時的」って意味だと思ってた
0763名も無き冒険者 (スッップ Sd70-i3jl)
垢版 |
2021/12/07(火) 07:58:34.75ID:ObSfowC0d
そもそもクエストがユーザーへの課金へのある程度の還元的な意味があったから開始し手間もなくて還元もクソもまだない今だと望み薄い気がするな…
とはいえ能力値が飾りだった第六ならまだしもチェンパラで装備12個埋めるのはなかなか厳しいな…
最低限4500円かかるし初期装備は自分の趣向に合ってないこともあるからそれをかえると6000円が最低限になる
それだけならどうってことないが今回技能も性能に関係するからそっちまでこだわるともう想像したくない
というかそもそも12個もアイテム考えるのがむずい
0765名も無き冒険者 (オッペケ Sr88-I0SY)
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2021/12/07(火) 09:12:28.02ID:Hr6V8UZFr
プレの比率が大きくて、技能やステはそれを補完する飾り程度のものだからそこまで必死に課金する必要もないかと
高レベルで大量に技能付いた装備十二個並べるより、キャラ設定に根ざした装備何個か用意して、それに絡めたプレ書くほうが採用率も高いよ
0767名も無き冒険者 (オッペケ Sr88-I0SY)
垢版 |
2021/12/07(火) 10:20:10.71ID:Hr6V8UZFr
>>766
むしろ戦争やるなら第六形式しか無理っしょ
本気で優勝目指して参加してるPL何人いるか怪しいくらい空気コンテンツな闘技場と同じ形式のオートバトルにしたら大ブーイングくるよ

エンブレやケルブレは闘技場ガチ勢が結構な数居て、レベルアップと装備強化で目に見えて強くなった実感得られるからこそ闘技場形式の戦争が成立してたわけだし、チェンパラでそれ真似ても誰得過ぎる
0768名も無き冒険者 (オッペケ Sr10-J0P+)
垢版 |
2021/12/07(火) 10:40:58.80ID:+9XFaCHCr
第六あるのに第六形式でやるの……?
君がそう思うってのは別にいいけど大ブーイングくるとか誰得とか主語がでかすぎる
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ e6e9-+jMx)
垢版 |
2021/12/07(火) 11:06:15.09ID:tN9vUfGG0
第六はいきなりボス戦から始めても問題ないから依頼いっぱい出してく戦争が成立するんであって
事前準備や残留効果を依頼の核のひとつにしてるチェンパラで同じ事をやるのは難しい気がする
依頼でやるなら第六のヘロドトスや過去作のリアシナみたいな形式で…と思ったけどもう決戦シナリオで似たようなことはやってるんだよな
0771名も無き冒険者 (スッップ Sd70-CYvG)
垢版 |
2021/12/07(火) 12:40:29.20ID:kSxgUuz9d
日付がピンポイントで指定されてる時点で第六形式はほぼないでしょ
長期間戦争するならわざわざわざ中途半端な日から始めようとする意味がわからんし
0772名も無き冒険者 (スッップ Sd70-i3jl)
垢版 |
2021/12/07(火) 12:56:15.76ID:h8+q8MIId
わざわざ戦闘日時指定されてるのと日曜日なの加味すると1日で終わる内容な気がするな…
そうなると第六スタイルの可能性は低くてある程度能力値が関わりそうなオートバトル形式な可能性高い気がするわ
プレイングがものいうのは勿論だが能力値も重要になるから12個揃ってすらないのだとやっぱり不安になるな
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e01-rpeB)
垢版 |
2021/12/07(火) 13:09:50.64ID:N5rtHrbe0
実際に重傷者は出てるしな
思いっきりギャグのシナリオで重傷になった実例もあるし、少しでもステータス上げたいのわかる
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-p6Mg)
垢版 |
2021/12/07(火) 15:48:05.16ID:XUrmPGVk0
769の言ってることが的外れてる気がする

チェンパラはプレイングの精度も問われるけど、技能数もパラドクスの威力に大いに関わるからアイテム強化必須だよ

集団戦のトループス級ですら技能数Lv7、ボスならLv9なんだから、戦争となれば自分のパラドクスの各技能それ以上にしておきたいし
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ b6f3-oWHg)
垢版 |
2021/12/07(火) 17:47:47.73ID:W+N0o8wM0
闘技場やってると数字重要だなって思うわ
高レベルでアイテムとか技能とか揃えてる上位のチームと当たると手も足も出ない
戦略もあるのかもしれんけど
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ e2c0-rdrA)
垢版 |
2021/12/08(水) 19:18:25.95ID:zPfNcwbG0
プレイングの質も上がったんじゃないの?
少なくともただぶつかっていくだけじゃダメだってことはもう知れ渡ってるわけだし
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-p6Mg)
垢版 |
2021/12/08(水) 19:33:47.01ID:y1l6xOvG0
>>778
確かに。すまんな。

エゼキエルに事件予告が7つ並んでいるが
19日に決戦シナリオ1〜複数出して、期限までに完結するか、っていう戦争形式なんだろうか
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ e80d-s4iO)
垢版 |
2021/12/08(水) 19:57:07.43ID:mWMdlnw20
戦争は今エゼキエルに出てる詳細不明な事件郡が戦争関連の依頼で
それのプレイングを送れるのが19日だけとかそんなんじゃねって思う
リアルタイムイベントっぽくしつつ第六戦争っぽくした感じで
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-R2Cv)
垢版 |
2021/12/08(水) 21:46:04.76ID:j/E4xqTB0
新しい吸血鬼の依頼で『パラドクスの説明文は、演出以上の大きな効果はない』『パラドクスや道具なしに技能だけでは、特殊な能力は発動できない』ってコメントあったけど説明書のどこに書かれてるんだ?
スルーしてるのか読み返してもわからん
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 9658-v359)
垢版 |
2021/12/08(水) 22:06:29.85ID:g3k3xUlT0
>>785
要は123456MSのハウスルールってこと
まあマスターコメントやマスターページで明言してなかったり、
あるいはそもそもMS自身が無自覚であっても
MS一人一人に実質マイルールあるのがPBWの面白さでもあるけど
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-R2Cv)
垢版 |
2021/12/08(水) 22:20:44.36ID:j/E4xqTB0
>>786
単純にハウスルールなのか
そのルールがあったらパラドクスの内容審査とか細かい所で弾く必要ないだろとか思ってしまった
ありがとう
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 41aa-tVtD)
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2021/12/08(水) 22:21:18.10ID:qjFQv38W0
常識だからルールに書くまでもないって事なんじゃないの
例えば光使いの技能がLv100でもパラドクス無しに太陽拳みたいな事をするのは無理があるような気がするし
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ d0da-KNPn)
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2021/12/08(水) 22:32:17.53ID:GRP2HkZP0
でもパラドクスの説明文を根拠に特殊な行動取ろうとするプレが流されてるのは見たことあるな
例えばだけど「無数の銃を召喚して乱射する」ってパラドクスを使って「山ほど召喚した銃を一般人に持たせて自衛させる」みたいなプレ書いてたりするやつ

それが理由で流れたのかは分からんけども
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 50ee-Z6Z9)
垢版 |
2021/12/09(木) 03:52:40.61ID:gwj0lSVJ0
>>788の可能性も普通にありえそうだな
わざわざ書くまでもないけど、そういうプレが届いてMS旅団で質問したら「駄目です」って言われたから注意喚起のために書いてるとか
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ a4f3-Y3X3)
垢版 |
2021/12/09(木) 07:06:21.40ID:CADm9N1j0
一方で「敵の心と身体をバラバラにして喰らう」とか「触れた敵を泡に変える」とか「空間ごと断ち切る斬撃」とか
とんでもないチート設定のパラドクスが通ってるのを見たことあるけどな
0800名も無き冒険者 (アウアウウー Sa83-gOfG)
垢版 |
2021/12/09(木) 09:28:49.90ID:uKhGNNTta
逆に審査なしだとR18なワードが出たり、オマージュやパクリどころかガッツリそのままな版権とか余裕で出るぞ
どんなチート能力書いてるパラドクスでもMSの描写演出に収まる範疇で、「エターナルフォースブリザード!相手は死ぬ」→反撃優勢100ダメージ!とか程度

戦闘以外で有利取ろうとするとアウトってのは、できるって書いてること以外はできないっていう肌感覚
技能そのものは特殊な能力に紐付いてないから、光使いで鏡を使っていい感じでライトアップとかはできそうだけど、体から光出したり光を屈折させて云々とかはできない
0801名も無き冒険者 (スッップ Sd70-W5Jk)
垢版 |
2021/12/09(木) 10:16:37.20ID:IFxvx4jod
というか>>796みたいな食らったら終わりにみえる技を受けてもそれに対する反撃は出来るのが逆説連鎖戦やろ
システム的には一分(1ターン)に一回受けた攻撃に反撃を行える
世界設定としては敵も味方も時空を歪める能力者だから体が泡になっていく被弾と、それに対する普通の反撃が同時に発生する感じ
0803名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc1-uXuz)
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2021/12/09(木) 10:51:17.41ID:0IMjpIVQp
身体の一部が泡になっても
別次元に飲み込まれても
魂にハッキングされてダメージ受けても
普通に剣で切られても
おでこにデコピン喰らっても

それがパラドクスなら同程度のダメージ
結局10分経ったら完全回復するし
0805名も無き冒険者 (スップ Sd9e-UYCS)
垢版 |
2021/12/09(木) 11:01:48.21ID:j6uQAKr9d
単純に「個人的な設定はシステム上の有利不利に影響しない」で済む話だと思うんですよ

その上で有利っぽく描写してくれるならそれはMSのサービス精神の賜物
だからってサービスを強要するようなことはしないっていうマナーくらいは不文律でもいいんじゃないの
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 4c09-QAas)
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2021/12/09(木) 12:13:26.64ID:5Gkrdweb0
霧を生み出すパラドクスがあったとしてそれに時間稼ぎがついてればそれを敵や民間人の足止めに使えるけど
浄化とかなら演出には使えるが判定には効果なしって意味だと思ってたわ
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ d0da-KNPn)
垢版 |
2021/12/09(木) 19:31:52.47ID:9gTqpFRM0
実在の人物を使ったりゲーム内のストーリーに触れるようなものを使うのもアウトだろうな
公序良俗に反するようなのもダメ

それ以外だと何だろ
○○して攻撃!の枠を超えて、ゲームルール無視するような内容もアウトかな?
んなもんダメに決まってんだろ的な、トンデモパラドクス以外は大体通るんじゃないかと思ってるけど…
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a39-xjjA)
垢版 |
2021/12/09(木) 20:46:10.11ID:YJ8eoOgT0
思ったんだけど今回の戦争というかチェンパラの戦争って
依頼受付時間で締め切り→その後すぐに執筆1時間くらいで公開ってやつなんじゃないかなって思い始めたんだけどそれじゃあ負担が凄いか
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-uIMf)
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2021/12/10(金) 00:08:57.33ID:D/Blb6RJ0
この世に存在する全ての吉田を殺す。
とか、
日本のどこかにいる吉田を召喚。生贄に捧げて大爆発させて敵を攻撃。
とかも却下だろうな。
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-f+DC)
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2021/12/10(金) 01:49:32.62ID:/dTt6Zzy0
>>809
デスマスター本人ならともかく普通のMSにそれは無理だろ…
しかし戦争どうなるか本当に見当が着かんなぁ
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ df8d-o5dP)
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2021/12/10(金) 10:41:09.82ID:5xfhHmH90
ケルブレ式はデスマスターが担当だから問題ないのか
初システムが見れそうでワクワク半分不具合もありそうな予感も半分
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-p6QY)
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2021/12/10(金) 10:42:28.81ID:aej5oQK60
ファーストアタックか
第6のように攻略マップがあって、12月18日までに必要数シナリオ数を達成すれば、12月19日のリアイベ戦争が有利になるって形式かね

当日無理な人はシナリオ参加してねー、
当日来れる人は余裕があれば敵戦力削ってねー、
みたいな感じ?
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 2762-8/hI)
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2021/12/10(金) 11:35:38.83ID:tej7l81t0
おお、見たところケルブレと第六のハイブリッドって感じ?
ファーストアタックがシナリオ形式なのは良いと思う
ケルブレはなかなかFA相談が難しかったからなぁ
0819名も無き冒険者 (スッップ Sdff-aMuT)
垢版 |
2021/12/10(金) 16:09:38.11ID:lWkKKPkTd
つーか、第一次なんだなあくまでも
新宿以外の22区全部奪還できるか、新宿が奪われるかの二者択一ではなく、今回の戦争で何区か奪えれば良しって感じの
あっちのディヴィジョンと融合していられるのが8ターンって感じなのかな
0821名も無き冒険者 (スッップ Sdff-aMuT)
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2021/12/10(金) 18:17:35.30ID:lWkKKPkTd
>>820
港区だけじや無いみたいだ
港区を奪還できるかどうかは戦争の勝敗に関わってくるけど、各区の支配者倒すと、対応する区を奪還できるみたい

ていうか新宿島、エゼキエルの空に浮かぶのかよ絵面やべえな
そして今回はってあるからには、いずれ新宿島を守りながら戦わないと行けない戦争も来るわけか
0825名も無き冒険者 (アウアウキー Safb-AVHp)
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2021/12/10(金) 18:40:47.56ID:XRzIokPXa
ファーストアタックが戦争事前シナリオ最終段階かつ1ターン目
日曜日のターン数は実質7ターン(7回)に減少

日曜日朝はプレイヤーの弱点だったし、かといって深夜までターンあると運営の健康が危ぶまれるから、8から7の減少は妥当と思う
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 2765-yjVA)
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2021/12/10(金) 19:13:08.66ID:R4JWsKn50
>>825
それも違うぞ。
ファーストアタックは第六猟兵スタイルで戦争前日になったら終了。
当日戦争は前日から第一ターン受付開始で終わりが第八ターンは20時受付終了のサイハ以前の終わり時間。
日曜朝は人数の集まり悪いってデマ?はかなり古くからあるけど、その対策が前日から第一ターン受付の形になってる。
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-8/hI)
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2021/12/10(金) 19:31:02.64ID:R7QtscRn0
統計的事実をデマとか言われても
疑うなら参加人数集計してみればいいよ
まあそれが本当に「朝だから」が理由で、それ以外の理由が寄与する余地が少ないかまでは言えないけど
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-GW7h)
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2021/12/10(金) 20:19:13.47ID:j9YrE/Np0
最大戦果だと港区以外も5区奪還できるあたり23年8月の七曜の戦い以前にエゼキエル戦争の断片の王は脱落しそうだね
ロシアとかまだ見ぬディヴィジョンもあるみたいだから数は足りるだろうし
0830名も無き冒険者 (スッップ Sdff-aMuT)
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2021/12/10(金) 20:42:54.95ID:lWkKKPkTd
>>827
統計的事実ってんならそれこそ確かエンブレかサイハ辺りで調べた人が居て、特に違い無かった結論が当時は出てたと思うよ
それでも根強くいいつづけている人は少なくないし、今と当時では色々違うから単純にそのまま適用出来ないとは思うけど
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 47fd-2ynn)
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2021/12/10(金) 22:07:41.02ID:uBFRkv1f0
戦争中盤で参加人数が増える要因として「戦況がヤバいから低速ユーザーが腰を上げたりメインユーザーがサブキャラを動員する」のも無視できなさそうだしな
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-f+DC)
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2021/12/10(金) 22:18:48.45ID:/dTt6Zzy0
過去作の場合はあまりガチじゃない中堅ユーザーが朝の用事終えたからのんびり時間余裕のある日曜昼だけ参加するかってのも途中参加者増える要因だな
今作の場合あまりその層は多くないから変わらん気もするが
0834名も無き冒険者 (スップ Sd7f-yTG/)
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2021/12/11(土) 06:56:41.16ID:OYzUU2XZd
ケルブレで集計したことあるけど朝だけ人数が少ないって事実はなかったよ
エンブレかサイハでもそうだったならそうなんでしょ
0835名も無き冒険者 (オッペケ Sr1b-IIXT)
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2021/12/11(土) 07:04:07.17ID:D9cJ2I+Cr
しかしこのゲーム新要素来ると古参マウント取ってくる奴多すぎよな
メタスレでもないのに過去作が言ってくる人は流石に辟易する
そいで半端な奴は遅れてやってくるTW1マンに駆逐されてる
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-40ad)
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2021/12/11(土) 09:28:57.26ID:mWv6CZMd0
むげふぁんやっててTW7やってるやつなんてどんだけいるんや
第六から出てこなそう
0843名も無き冒険者 (スップ Sdff-dc5h)
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2021/12/12(日) 02:22:39.99ID:I3n1SCCqd
あらゆる話題に過去作話を持ち出す老害がいるから嫌われるんやで
全員が悪いってんじゃなくそういうのがいればどうしたって目立つから印象悪くなる
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-gorG)
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2021/12/12(日) 04:53:06.99ID:YlySrcz20
ほんとだ
説明を読み飛ばしてた
でも効果1の固定は自動戦闘ではあんまし意味が無いような
プレイングで活かせって事なのかな
0851名も無き冒険者 (オッペケ Sr1b-f+DC)
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2021/12/12(日) 11:50:57.29ID:Pt5hD4Eyr
なんか戦争相談所の閑散具合見てるとヤバそうだけど、まあ普段のPL数考えればこんなもんなのかな?
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-wWd3)
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2021/12/12(日) 13:04:54.25ID:+9jGJF2u0
ちゅーか、そもそも相談するほどルート分岐がなく戦場数が少ない、ファーストアタックの依頼数だけ見てると敵残存率が半分くらいになる戦場が多そう、初めの形式なんでどんな感じで進むかわからんとこが多いから、てー理由じゃないの
0858名も無き冒険者 (オッペケ Sr1b-6j/L)
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2021/12/12(日) 13:48:12.01ID:mIrWsfWIr
過激+ガチな意見が出てライト層が萎縮して、結局はここだけの意見じゃなくて
プレイヤー全体の意思で決まることだよねってなって話す意義が薄れた感じ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 6728-/HFo)
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2021/12/12(日) 14:40:28.40ID:RKf6HJ/h0
気楽に楽しみたい人があの相談所を見たら回れ右するよ確実に
ガチが悪いなんてまったく思わないけど早くからエンジョイ勢お断りの雰囲気を出してるのはどうかと思う
0864名も無き冒険者 (オッペケ Sr1b-0U3A)
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2021/12/12(日) 16:29:09.98ID:6B5oLEBtr
また文句言ってる
何かにつけて文句言うお客様気質の奴多いよね
嫌なら黙って辞めればいいのにブーブー言いながら絶対辞めねえの
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 47fd-2ynn)
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2021/12/13(月) 09:03:39.76ID:sBOgyxFh0
隔離っていうか、上様的には「相談が一番の醍醐味!」らしいから、相談を楽しみたい人の居場所は極限までキープしていたいっていう苦心の現れかなあと思った
そこを利用する層がどうとかは関係なく
0875名も無き冒険者 (スッップ Sdff-Uk6t)
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2021/12/13(月) 11:40:20.55ID:JMI5tD06d
>>864
凄いよね
黙って辞めろと定期的に言うことで一部の反発感情を生み、場の空気を悪くし、せっかくの新話題もぶった切る
自分からタイトルをつまらなく見せている事に気がついていないんだ

無能すぎて哀れだからそのまま定期的に言って欲しいわ。黙って辞めろって
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-0+bb)
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2021/12/13(月) 12:25:27.03ID:bJSOlCms0
相談とか戦術的な話が好きなやつにとっちゃ、チェンパラってシナリオの相談が無いも同然だし攻略旅団も意見投下するだけの場所だから唯一楽しめる場所が数ヶ月に一度の戦争相談なわけでしょ
そこでも「ここでの話に従うのが強制だと思われないようにしようね」って気をつけながら話してるのに何が不満なんだろうね
戦争のルート相談なんてずっとずっと昔からあったのに
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-eBU7)
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2021/12/13(月) 12:31:57.20ID:K75aHBs40
自分は頑張らないくせに頑張ってる奴の陰口叩いてエンジョイやらライトやら盾に配慮求める奴はほんま醜い
気分悪くすることしかしないなら邪魔すんな黙って引っ込んでろってのは最適解
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc0-/HFo)
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2021/12/13(月) 13:11:47.59ID:9O/yvHWs0
入りにくいって言ってる人が入りやすい環境をつくればいいだけの話じゃないか
ただでさえ小規模のチェンパラでさらに選民的になってどうするんだよ
0880名も無き冒険者 (オッペケ Sr1b-f+DC)
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2021/12/13(月) 14:16:22.96ID:87/PtgOCr
このスレ自体がやたら選民思想に取り憑かれる奴多いからなぁ
〜はやめろ、〜は第六に行けとか元でも少ないPL人口更に減らしてどうすんだよ
せっかく無料参加出来るリアイベって新規さんや今迄様子見してた層が入ってくるチャンスなのに
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-eBU7)
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2021/12/13(月) 14:27:29.21ID:TOC28z5I0
〜で誤魔化してるけどそこに入る人種はネガティブ吐き散らしてスレの空気悪くする人種だからな
ネガティブな発言してネガティブな発言やめろと言われたら「俺に黙れだって!」と逆ギレしてるだけのクソでしかない
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-zmQK)
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2021/12/13(月) 14:59:08.91ID:jxKc0nyS0
此処で入りにくいというやつは、もう少しライトな会話が起こると思ってた人なんだろ
和気あいあいとまではいかないけど、他の人がアイディアを出せる余地のないようにみえるガチガチさじゃなくてね
ひとりのちからでなんともできないなら、無理して入ろうとするのは諦めたほうが良さげよ
0883名も無き冒険者 (スッップ Sdff-yTG/)
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2021/12/13(月) 15:30:28.71ID:ww+2TeXad
ライトな話なら雑談スレでできるよ
相談スレは議論を行う場所だからガチの雰囲気になるよ

チェンパラは「相談したくない相手とは無理に話さなくていいよ」っていう設計だからスレの雰囲気に無理して合わせる必要はないよ
君は雰囲気を気にして話してもいいし話さなくてもいい

強いて言えば「空気読めや」「空気作れや」って他者に強要するのが一番場違い
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc0-/HFo)
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2021/12/13(月) 21:44:00.52ID:9O/yvHWs0
エルフ加入もシナリオで達成だったから各シナリオの重要度を高める狙いがありそうだね
単発シナリオの魅力が落ちたのがケルブレ失速の原因でもあったんだろうし
0891名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-aMuT)
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2021/12/14(火) 07:09:54.52ID:IjyJUSHUd
取りこぼしがあっても、断片の王を倒してディヴィジョンを完全崩壊させたら全部戻ってくるんだろうし
シナリオの頑張りの成果って形でチョイチョイ奪って行くのは面白いね
そして前に一度スレで話題になったが、最終人類史で飛び地できたらパラドクストレインで行き来出来るでFAやったね
これならノータイムでディアボロス送り込めるからライフライン問題は安心だ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8d-QUxG)
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2021/12/14(火) 11:41:24.44ID:DIfUkNlg0
逆に言うと、失われた土地を取り返したかったら、それに対応したディヴィジョンを攻略しなきゃならないって事だよな
となると、まだまだ大量にある未知のディヴィジョンもちゃんと見つけ出さないといけないのか
特に日本とか、このままだと東京23区と京都と奈良しかない歯抜け状態になっちゃうし
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc0-/HFo)
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2021/12/14(火) 12:23:28.98ID:vuyS3Xag0
言われて気づいたけど日本全体が細分化されてディビジョン落ちしてる可能性があるのか
特に北海道と沖縄あたりは独立ディビジョンでもおかしくないわけだし

エゼキエルと平安を取り戻したら完全復帰するって勝手に思い込んでたわ
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-uIMf)
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2021/12/14(火) 12:32:08.65ID:6NCywDFn0
北海道と沖縄ディビジョンはちょっと政治的に扱えないんじゃないか?
日本の企業がアイヌと琉球にそれをやるのは、中東に断片の王ムハンマド出すくらいやばいのでは。
北海道と沖縄はロシアと三国志に併呑されてんじゃねーかな。
0899名も無き冒険者 (アウアウウー Sa6b-uIMf)
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2021/12/14(火) 13:08:11.86ID:zO2xWuF0a
これ案内人も20前後の人が何人もいるし、装備揃ってる人もいるし、戦力に数えていいのかな。
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f3-PbBT)
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2021/12/14(火) 13:43:17.58ID:bLVx/swi0
ケルブレの戦争でもMS担当の「ヘリオライダーではないNPC」は戦争やダンジョン等のAI戦闘には参加できてたし
自分以外のMSの依頼には参加できるみたいだから、戦争でも戦力に数えられるんじゃないかな
駄目なのは「複垢での自シナリオ自演参加」と「旅団等を通しての一般参加者との癒着」ぐらい?
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-KtwX)
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2021/12/15(水) 20:20:26.25ID:3GtfLcFV0
今だとフル参加で、10もらえたらいい方だと思う。
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-BnMQ)
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2021/12/15(水) 21:02:59.33ID:G24Ubn+40
今作経験値自体が少ないんだよな
ケルブレの一番最初に参加したシナリオのメール確認したら経験値150もらってたけどこっちだとまだその半分もないし
まあ必要経験値が違えば数字の大小に意味は無いんだが
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-BnMQ)
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2021/12/16(木) 00:04:02.99ID:C13ELSwX0
第六やってないから比べようなくてな
聞いた話だとそっちは世界増えるごとにキャラ作り直しとか、レベルも飾りみたいなのは聞いた記憶がある
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-f+DC)
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2021/12/16(木) 01:03:58.03ID:hX2B1Vjx0
レベルが飾りはこっちも大差ないが、向こうはワールドごとにかなり世界観違うし特徴的な種族やジョブも多いから、複数キャラ使い分けてる人も多い
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-YhQi)
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2021/12/16(木) 09:13:42.99ID:Q4nqvwtu0
あっちは倫理観ツイステッドなギャグ魔界とか
自力飛行できないとキツイとことか
王道ダークファンタジーとか
依頼の幅が広すぎるからなぁ
こっちは最終人類史の人間の意識さえあればなんとかなるが
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b0-w2+9)
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2021/12/16(木) 09:54:03.94ID:n9uQmj3t0
わざわざキャラを作り直してる(前のキャラを捨ててる)やつは居ないと思うが、その世界に合わせてキャラ増やしてるやつはたくさんいるよな
こっちだってエルフ追加されてキャラを増やしたやつはいるだろう
そういうところは毎回変わんないよ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-AxT6)
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2021/12/16(木) 11:03:58.82ID:sNK/c2700
相談所の話し合い平行線だなー
まあひとつに決めなくても、話し合いを見てそれぞれが考えればいいからこれ以上ギスらない方がいい気がする
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9d-bpOo)
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2021/12/16(木) 17:00:54.08ID:DXy0LiKQ0
一度に相手にする敵が多くなる
戦闘不能になる可能性が高くなる
重傷死亡の可能性が高くなる
って感じになると思う
戦闘不能から重傷死亡になる確率については全くわからん
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 6758-w2+9)
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2021/12/16(木) 17:26:35.85ID:Hq6skaZ70
不死性あるといっても、今回の戦争については死亡判定だとガチの死亡判定ということになるのか
えっとつまり、重傷になったら過去作と同じように出撃しないようにすれば大丈夫?
今作は一撃死ってありえる?
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-wWd3)
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2021/12/16(木) 17:45:33.62ID:Vetf602Y0
今回の戦争に関しては敗北してもその時点で新宿島が最終人類史に強制帰還するだけだから
決死戦も何も起こらない攻める側としてはノーリスクだぞ
0926名も無き冒険者 (オッペケ Sr1b-CO24)
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2021/12/16(木) 18:20:19.77ID:RVTvbYo3r
>>916
実際それが一番いい気がするわ 実際には当日時間もないし無理だろうけど……
味方の戦力:分からない
敵の戦力 :分からない
戦争ルール:分からない
こんな状態で何かを決めようとしても誰も納得しないもん
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-uIMf)
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2021/12/16(木) 18:36:09.98ID:vbKwlWBe0
そもそもこっちが襲撃してる側で向こうは自分ち守ってるだけ。
世界全体でみたら向こうの方が強いけど、向こうはどうやってこっちを攻撃したらいいのかわからない。
国外に隠れ家があるテロリストが国境越えてテロしに来てるようなもん。
負けたらディアボロスは死ぬかもしれないけど、本拠地は無事なのが今回の戦争だよ。
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-AxT6)
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2021/12/16(木) 18:42:51.19ID:sNK/c2700
>>924
ルールに「応援した人はそのターン重傷死亡を受けません(戦闘に参加していないため)。」ってあるから、死亡ということは起こりうるけど1発で起こるかは分からない
0929名も無き冒険者 (スップ Sdff-8JJi)
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2021/12/16(木) 18:51:28.20ID:C6Ny/VmJd
一発即死があるならそこに行く前に警告くらい出ると思う
重症出撃の時にあれだけしつこく警告出してるんだし
どこ行っても即死リスクありなら誰もやりたがらんわ
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-izju)
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2021/12/17(金) 01:56:39.82ID:2XRPGOaR0
むしろ、だからこそしっかりした声を付けているんでしょうね
旧作は銀河声優伝説って言うくらいだし……
当時はは勿体ないと思ったけど、ポッと出の新人にはキツいでしょ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-izju)
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2021/12/17(金) 02:35:06.73ID:2XRPGOaR0
スレち引っ張るのもあれだから。

ファーストアタック。
これ、マスターは最小限採用でシナリオ本数出すほどプレイヤー有利になるから、多数プレイング採用は利敵行為になっちまいそうでアレだなぁ
とは言え、全戦場で20本シナリオが出たら切ないことになりそう
ボス一人で寂しい感じになるのだろーか
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-I6cA)
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2021/12/17(金) 03:37:48.39ID:XdMJPART0
1本だけしか出さないスロー型のMSのシナリオなら多人数で参加しても利敵行為にはならないでしょ
思ったより人数が多かったので同じタイプのシナリオを複数出して人数をバラけさせてるMSもいるし
心配せんでもMS側で色々と調整してくれるんじゃない
0940名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spb3-MP2/)
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2021/12/17(金) 09:06:34.38ID:eLflr7o+p
ファーストアタックで戦力半減しそうな戦場もあるし、塩梅的には丁度ええんじゃないの
まぁ上でもあったが、具体的な敵味方の戦力比が分からん以上はなんとも言えんけれど
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a64-G62D)
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2021/12/17(金) 09:09:42.33ID:EoI+QjP+0
正直ファーストアタックでここまで削れたら負けはもう無いだろ
始まってみれば楽々に総取りって結果で終わりそうだけど味方の戦力がわからないからね
0942名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-Ch8m)
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2021/12/17(金) 10:14:46.58ID:hx6zC/ZMd
ケルブレの時より明らかに人は減ってるしそれをどう一本が鑑みるかかわからんからなあ…
最初は手探りだろうし想定より強すぎたり弱すぎたりとかはあるかもわからん
0944名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-WxbE)
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2021/12/17(金) 11:18:39.42ID:fHAALWCed
>>917
戦争の説明ページ見てくればわかるけど
少なくとも今回の戦争での勝敗ってのは東京タワーを敵に制圧されるか否か=港区を奪還できるか否か、になる
それとは別に基本的な戦争の設定として、8ターンだけ新宿島がディヴィジョンに乗り込んで、時間すぎると切り離されて最終人類史に戻されるって説明がある
今回は新宿島がダイレクトアタックされることもない、ともあるので、あくまで今回の戦争に限って言えば失うものは戦死したディアボロスの命くらいなもの
0945名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-1u5G)
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2021/12/17(金) 11:26:06.79ID:qM8mFv6Fr
>>942
運営の想定より大幅に人減り過ぎてヤベェは過去作でも何度かあったからなぁ

>>919の決死戦する原因のガイオウガ戦での完敗が印象大きいけど、ケルブレやエンブレでも戦力と人数不足でいくつかの戦場の攻略諦めざるをえなくてNPC救出や有力敵打倒を断念したってのあったし
0946名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-WxbE)
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2021/12/17(金) 11:27:29.63ID:63FQaEsld
今回の戦争は
文句ない大勝利→死者0で港区&他5区全て奪還
大勝利→死者は出ても港区&他5区全て奪還
勝利→港区&何区か奪還
最低限の勝利→港区のみ奪還
マシな敗北→港区逃すが他何区か奪還
完全敗北→港区逃がすし他5区全て奪還失敗
最悪の敗北→完全敗北&死者多数
って感じかな
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b0-izju)
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2021/12/17(金) 11:30:54.41ID:0zLJMeXR0
まあぶっちゃけ有力敵見逃しなんかはあとでシナリオソースになるだけだから、危険になるくらいなら見逃したら良いと思うんだよな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ac0-G62D)
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2021/12/17(金) 14:46:06.91ID:/W6VSac30
新宿島の住民に被害が出るなら問題だけどディビジョンの住民だからな
奪還したら全部無しになるわけだしどうせドラゴンボールで生き返るレベルの話だよ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-1u5G)
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2021/12/17(金) 19:06:36.53ID:Ys/ppYr40
ディビジョンに今住んでる一般人がどうなるかはまだ未知数じゃなかったか?
全部消えてなくなったり記憶も残らず別人として奪還先の世界に生まれ変わる(正確には元に戻るか?)だとそれはそれで交流とか深めた後では後味悪いし
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb9-O/WW)
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2021/12/17(金) 19:19:27.74ID:sv9gzvb00
利敵行為とは言わんけど、一つのシナリオに参加者が集中しすぎないようにしてほしいっていう意図は感じる
余力はありそうなのに全採用はしないって言ってるMSもいるのはそういう理由かなと
0952名も無き冒険者 (JP 0H17-na7u)
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2021/12/17(金) 19:50:26.84ID:oTUmFSbLH
>>943
2000人はケルブレラスト戦争の最終ターンだなぁ
闘技場に行ってる人数の700人くらいの倍はいてほしいけどうーん
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-TeJl)
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2021/12/17(金) 22:42:55.87ID:sCe7LLa40
ディビジョンの一般人って、あれ本当に過去の人なんかね。
ディビジョン内の人間は刻逆時点にそこにいた人を過去世界に引きずり込んで都合よく記憶改竄したものとかなんじゃね?
取り返したら2021年に消える寸前までの記憶と、ディビジョンに取り込まれて一般人してた記憶の両方をもって復帰するんじゃないか?
とか勝手に思ってるんだが、どうだろう。
0955名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-WxbE)
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2021/12/18(土) 09:00:56.87ID:6BQ3LILzd
>>954
それはもう奪還してみないことにはわからん話じゃよ
2021年の人が記憶改竄受けてるだけかもしれないし、8年前の2013年の人々で最終人類史に奪還されると2021年に暮らしていた人々に置き換わるかもしれんし
0956名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-WxbE)
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2021/12/18(土) 09:22:19.61ID:ERZ85jQdd
あくまで俺のイメージだけど
刻逆ってのは、一本だけだった歴史っていう大きな河の流れを勝手に一部堰き止めて、新しい川を掘って分岐させてる感じだと思ってる
その結果、河の先端だった最終人類史は新宿だけというとても細い流れになってしまい、東京なら8年前の段階で堰き止められてしまっているので、現在の港区は「存在していない」
土地の奪還は勝手に作られた川(改竄世界史)への流れを潰して、せきとめられいたものを取り外して、本来の流れを復活させるって感じだと思うので
今改竄世界史にいる人間は堰き止められた時代の人間、奪還成功すると歴史の流れが正常になるのでその土地で現在いるはずの人が復活する、みたいなイメージでいる
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 26f3-ziTk)
垢版 |
2021/12/18(土) 11:56:09.16ID:Pwr2QgEp0
ルート相談見てて気になったんだけど「重傷は戦闘不可」ってあくまでシナリオの話で戦争でもそうとは書いてないよな?
ルール見た感じ重傷なるまでは有力敵狙って重傷なったら配下狙いにするものなのかなと思ってたけど相談所見てると重傷になると戦闘できなくなるから有力敵狙いは控えて欲しいみたいな話してて驚いてる
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a6b-TM46)
垢版 |
2021/12/18(土) 12:17:49.17ID:UfI6C6I10
>>957
そこがわからないから、慎重にいこうってことだと思う
重傷向けの応援かもしれない
重傷でも配下優先でいけるってわかったら、もっと積極的な案が出されるんじゃないかな
0960名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-WxbE)
垢版 |
2021/12/18(土) 12:19:08.54ID:UxNe3LrEd
>>957
ケルブレまでだと重傷になっても普通にシナリオ参加して戦闘行動出来たし、戦争でも(警告されるけど)出撃できた
チェンパラでは戦闘系の選択肢には参加させてもらえないなら、この時点でケルブレ以前とは重傷の扱いが違うから、戦争でもそうなる可能性は0じゃないんしゃないか?
0961名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9f-EHfn)
垢版 |
2021/12/18(土) 15:08:51.42ID:dPOUKH+Va
スレ見てないけど、有力敵倒せず返したら因縁つけられるから、そう言いつつ有力敵に殴りかかってたら、ライバル減らしつつ因縁つける確率アップ狙いとも勘繰ってしまうな
まぁ気にせず殴ればいいんだけど
明言されてない以上ゼロではないけど、無料の自動戦闘で重傷突撃じゃないのにいきなりロストとか、限りなく低いだろ
0962名も無き冒険者 (スップ Sd8a-Y8bb)
垢版 |
2021/12/18(土) 15:28:14.86ID:I3cbd1Bod
「過去作で大丈夫だったじゃんイケルイケル」→「大丈夫じゃないのかよ騙された!」(思い込み)
って流れ何回やるのよ
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ a625-xasP)
垢版 |
2021/12/18(土) 15:36:19.50ID:I0f/KcTE0
過去作基準か、違うかもかは実際明日にならなきゃわからんしなあ
なるようにしかならん部分まで考えなくて良いと思うけど……
0965名も無き冒険者 (スップ Sd8a-Y8bb)
垢版 |
2021/12/18(土) 15:50:17.08ID:I3cbd1Bod
>>963
アトリエ関係でよく見た流れが戦争関係で起こらない保証はないって話
クレームに忖度して「ゲーム辞めないでくださいお願いします」ってへりくだる運営ならマスタリング受けなかったようなイラストがいくつもあったでしょ
過去作基準かどうかはまだ分からんってのはその通り
0966名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-WxbE)
垢版 |
2021/12/18(土) 16:08:43.83ID:c91E/us7d
なのでまあ、ルート相談とかしている人達はその可能性も考慮した仮定の話をしておるんじゃろう
何せ今回は一撃死はありませんって記述が無いし、それを質問したけど回答貰えてないそうだから
「もしかしたら」を想定しておくことはまちがいではないわな
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9c-rhtg)
垢版 |
2021/12/18(土) 18:18:15.19ID:CKbX9l5A0
重傷のまま戦闘してさらに重傷ダメージ負うと死亡だから実質的に戦闘不能って話かと。概要見るにターンごとに確率で重傷回復ってあるし、このあたりはケルブレあたりまでの過去作と変わってないように見えるし
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ aa73-izju)
垢版 |
2021/12/19(日) 10:51:26.34ID:+6TwwdGK0
重傷はいるが1発死亡は見たところいないな
そんな心配しなくてもよさそう

あと、「戦争結果」のページタイトルが「戦争テスト」だw
そして1ターン目の参加人数は1737人だったようだよ。
多いとみるか少ないとみるか。

過去作の1ターン目人数だと
TW2最初の戦争:2361人 最後の戦争:6729人
TW3最初の戦争:3852人 最後の戦争:2987人
TW4最初の戦争:4196人 最後の戦争:2079人
TW5最初の戦争:4848人 最後の戦争:1703人

逆に増えてるTW2はおかしいとして、やはり今後減っていった時きついか
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-I6cA)
垢版 |
2021/12/19(日) 11:03:11.99ID:avOcj1hp0
全体の人数は減少気味なのかもしれないけど
同じ大戦場選んだ人達が小戦場に分散されないシステムだからめちゃくちゃ大規模に思える
これってネームドのいないハズレ戦場に回される事はないって事だよね
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-1Hc8)
垢版 |
2021/12/19(日) 11:59:29.74ID:4BaoU3FG0
従来型で活躍したい!って事を望んでた人はここまでの時点で参加してるんじゃない?

重要依頼にしろ戦争の戦場にしろ、運によって入り口の時点で弾かれていた人が
参加まではできるようになってるから、最前線で動けることを魅力に感じる人は既に居着いてると思う
0980名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-WxbE)
垢版 |
2021/12/19(日) 12:13:46.58ID:ZlASQe6Ld
>>968
重傷になった奴らは出撃不可能になったそうだ
つまり1ターン目に居なかっただけで、チェンパラの死亡は一撃死亡以外存在しない可能性が、高まった
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eee-g56a)
垢版 |
2021/12/19(日) 13:02:57.44ID:on2ryGUs0
まだない気がする

>>980
でも一撃死が出るまでは、重傷中の重傷で死亡するルールはKBと同じだけどだけど今はまだ重傷特攻が解禁されてるだけ、という可能性も否定できないな
今の段階では死亡を出すのは時期尚早という運営判断があるとか、死亡システムの開発が追いついてないとかは考えられるし
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ be6f-G62D)
垢版 |
2021/12/19(日) 13:17:45.50ID:uBgvEZq40
ファーストアタックで頑張った成果だから楽勝ムードもやむ無し
当日参加出来ない人の救済にもなるからこの形式はかなりいいと思う
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 3baa-8Kg6)
垢版 |
2021/12/19(日) 16:47:22.20ID:DRkNSgiT0
完勝だったな
調整ミスというか、初めてでどれだけ参加してくれるかも判らんから安全率高めの低難易度スタートだったんだと思う

>>986
高レベル勢はボス狙いに行けばいいし、低レベルでも配下狙いならリスク無しで手軽に参加できて、当日参加する余裕ない人も、
FAや前日入力の1ターン目なら参加出来るのはありがたいよね
TW4や5では中盤以降レベル=実力格差が開き過ぎて、低レベルは前に出たら足手まといにしかならんから後衛で回復だけしてろとか言われてたし
0993名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-WxbE)
垢版 |
2021/12/19(日) 17:02:47.06ID:X1wOduWvd
設定上敵も突然新宿が空に浮かんでディアボロスが大量に攻め込んできて、という混乱状態だったわけだしな
最終ターンのリプレイみるに、区の支配者をディアボロスに倒されたらその土地持っていかれるのも想定外だったやろあれ
他のディヴィジョンならともかく、第二次東京奪還戦では向こうも色々対策してくる=ややこしいギミックで難易度上げてくると思う
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