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【総合】ドラクエ1スレ Part27【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/04(月) 20:50:20.31ID:O97GUIQ/
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から30年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GB、FOMA、Wii、スマートフォン、と冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今蘇る!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。

■プレイ可能な機種
FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii(DQ123同梱)、スマホ、PS3、3DS

■前スレ
【総合】ドラクエ1スレ Part26【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501557387/
2017/10/06(金) 14:05:15.37ID:PdK6qzgk
諸刃どころか一方的悪影響なような…
2017/10/06(金) 14:11:22.89ID:RnY62OnJ
各消費アイテム(薬草、鍵、松明、聖水、キメラの翼)を99個袋に入れて持ち運ぶ初代ドラクエ
うーん嫌かも
2017/10/06(金) 14:32:59.20ID:PDpSHfy/
アイテムにキメラの翼付けて預かり所に転送でもいいけどな
299名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/06(金) 20:48:03.98ID:k8uJexhv
持ち物数で困ったことはないな
2017/10/06(金) 21:48:34.62ID:JwQoaSeN
DQ11だと袋はもちろん、1人につき24種類アイテムを持てるんだよな
便利なところはあるけどそれ以上に管理が大変だ。(拾うと個人の持ち物に勝手に追加されたり)
2017/10/07(土) 05:30:21.93ID:C/sfZy/i
ファミコン初代ドラクエにて基本的なアイテム欄8枠のようでも困らないのは
ドロップアイテムが無いこと、武器防具の装備がアイテム欄と独立してること、薬草と鍵が独立して6個まで持てること
竜の鱗は一度装備した後、手放しても守備力2上がったままなことからフラグを1枠として考えると
実は3+6+6+8+1=24個まで持てるのと同じような計算だな
特定NPCの台詞変わるしか効果の無い戦士の指輪フラグとかリメイク1とかについては知らん
2017/10/07(土) 07:40:53.30ID:4P5n//cM
>>301
ファミコンの初代桃太郎伝説も1人パーティーだったけどどうしてたっけ
アイテム所持枠が多かったような記憶があるが
2017/10/07(土) 08:18:23.67ID:C/sfZy/i
ひのなごり かずおいしぐろ
いさいじゆ しよう
日の名残り カズオ・イシグロ 偉才 受賞
えろはりレベル28
2017/10/07(土) 09:17:35.02ID:BYqTUpC8
エロ貼り…
2017/10/07(土) 16:25:42.57ID:b6pLbTNd
鹿角の術は面白かったな
MPの大半を使って会心を出す
306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/07(土) 22:47:18.56ID:BFFR4sgp
ドラクエ1で1番美味しそうなモンスター
メーダに1票
いいダシがとれそうだし、身はダイオウグソクムシと同じ味と予想
2017/10/07(土) 23:41:42.69ID:DxOy1kVh
メーダよりドラゴンのほうが美味しそうなんですけど
2017/10/07(土) 23:47:09.51ID:BYqTUpC8
ゴールドマンもオイシイね
2017/10/08(日) 00:06:54.38ID:BFuV/niS
リカントマムルリカントマムルリカントマムルリカントマムル…
カントリマアムを食いたくなるがいい
2017/10/08(日) 00:17:30.32ID:1/DfIGYH
その前にダイ大を思い出したのですが
2017/10/08(日) 02:38:02.83ID:Go2jYJnt
ダシはがいこつさんで
2017/10/08(日) 02:48:43.65ID:d7kaxRQ7
ビルダーズだと、カエルはごちそうレベルの食べ物みたいだったな・・・>アレフガルド
2017/10/08(日) 05:41:00.65ID:co/n4JJj
>>307
こんな感じで食えるかな
ttp://db30th.com/images/index/books/ph_s161018.jpg
2017/10/08(日) 07:46:14.80ID:XcnpFF6Z
>>313
話が逸れるが、この一枚絵を見るだけで全盛期の鳥山明の凄さを感じる
とにかく絵が見やすくて状況がひと目で把握できる
2017/10/08(日) 08:29:33.40ID:vMyOf3Gw
ドラゴンは肉硬そうなイメージ
キメラの方が美味しそうかな
2017/10/08(日) 08:43:24.00ID:SlrCu60F
>>311
福岡→とんこつラーメン
鳥取→ぎゅうこつラーメン
アレフガルド→じんこつラーメン?
2017/10/08(日) 17:51:30.67ID:TtZO2ocg
スライムは生臭そうだ
2017/10/08(日) 18:57:11.09ID:hm9rWr9I
スライム料理はDQ1ゲームブックで出てたな
2017/10/08(日) 19:21:19.89ID:vMyOf3Gw
あんたっちゃぶるでも料理してたなあ
320名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/08(日) 19:23:18.68ID:urM8j9wt
ちょっとチンポちょん切ってくるわ
2017/10/08(日) 22:37:37.76ID:SlrCu60F
スライムは干物にしな!って、ばっちゃが言ってた
2017/10/08(日) 22:41:34.10ID:ImpUopOp
人語を解するスライムはちょっと食えないなあ・・・
2017/10/08(日) 23:26:37.73ID:VoqexsZ2
干しスライムは高級食材だってセンシが言ってた
2017/10/08(日) 23:53:57.19ID:BFuV/niS
素揚げでカリカリにしたら食えそう
2017/10/09(月) 00:10:09.12ID:U64HtXOt
>>323
あの連中リビングアーマーすら食っちまったじゃないか
2017/10/09(月) 00:46:03.27ID:JrXY6RJp
つまりはこういう事だな?

ドラゴン→原始肉
キメラのつばさ→世界の山ちゃん手羽先
メーダ・がいこつ→スープ
スライム→くさや
2017/10/09(月) 07:22:28.05ID:9mdwpKO0
ドラキー、おおさそり、リカントあたりは食えそうな気がする
2017/10/09(月) 07:32:09.17ID:xzC3+5e5
ドラキーはスープかな
キメラは手羽先もいけるけど胴体は蛇だから蒲焼きでも美味しそう
2017/10/09(月) 09:22:40.77ID:7ga/fX+B
ドロルはエスカルゴ感覚でいけそう
2017/10/09(月) 10:11:16.37ID:U64HtXOt
>>329
まず毒を抜かないと(ビルダーズ脳)
331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/09(月) 10:46:12.81ID:JrXY6RJp
前菜
香り高いメーダと帆立とアポカドのタルタル スライムジュレを添えて
キメラフォアグラと野菜3色のテリーヌ パセリソースのガトー仕立て

主菜
ガライの墓産ドロルのポワレ 濃厚クリームソースアメリケーヌ
ドラゴンの頬肉 赤ワインのプレゼ 季節のやくそう添え メルキド風

デザート
ローストりゅうのうろこを乗せたフランボワーズのシャーベット しりょう風味
2017/10/09(月) 11:37:37.01ID:I6qzj5Cg
捕獲レベルつけよう
333名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/09(月) 18:03:05.90ID:K28sCWM8
図鑑なんかなかったからな
2017/10/09(月) 19:03:34.63ID:V6SlnGPJ
>>331
なんだか本格のお店みたいだな
2017/10/10(火) 01:59:36.53ID:zwR1dIOg
おおたにし こくないさいご
にはうてな いしな
大谷氏 国内最後には 打てないしな
9わ8りレベル20
2017/10/10(火) 07:29:35.25ID:zDJUYvCP
面白い文化だな復活の呪文て
2017/10/10(火) 16:26:53.28ID:Jt69gm5C
ってか、自分で名前入れる時は数字使えないから
「名前に数字が入ってる勇者」は
復活の呪文でしか生まれない
そしてNewGame時に入れられないという事は
普通にプレイする範囲では王様から聞く事もできない

なにげにレアな存在
そもそも自分で入れられないのに
何故名前に数字が入ってる勇者用の
復活の呪文があるのか
2017/10/10(火) 19:03:15.52ID:tEz3osjc
復活の呪文だと使える文字は全部使えちゃうんだな
2017/10/10(火) 19:25:43.85ID:ajt9qpDP
復活の呪文はなぜだ行を抜いてぱ行を入れた
2017/10/10(火) 19:25:59.57ID:ajt9qpDP
2の話だったすまん
341名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/10(火) 23:43:57.73ID:NiGKOEw5
2ながかったな
2017/10/11(水) 07:05:10.71ID:YFKlC9ZI
パスワード式の限界に来てたからね
2017/10/11(水) 11:54:40.62ID:U5dzTKE1
>>335
007なんて名前も可能かもしれないのか
2017/10/11(水) 18:58:44.15ID:EGxhZm+y
>>343
語呂合わせじゃなくていいなら一瞬で作れるけど、名前含めて語呂合わせにするのは難易度高め

とぶすごさ それがひびゆく
しのあらさ そろよ
飛ぶ凄さ それが日々行く 死の荒さ ソロよ
 007レベル14

これの名前はダブルオーセブンスペースじゃなくてスペースダブルオーセブンだが、こんなのでいいかな>可能かも
2017/10/11(水) 20:17:22.37ID:toiyuET1
>>344
すごいな呪文に意味まで持たせることができるんだ
2017/10/11(水) 20:30:44.47ID:EGxhZm+y
一文字目がスペース文字で始まる復活の呪文は11では「じゅもんが ちがいます」で弾かれて344みたいなのは使えない
2側で一文字目スペースが「じゅもんが ちがいます」になるという条件を、1側の判定にも入れてしまったみたいだな

それとは話変わるけど1・2共通で通る復活の呪文を11で試すと1側が優先されて2側は無視された
2017/10/11(水) 23:34:48.79ID:uxsbsGfw
コツがいるからな
2017/10/12(木) 00:17:21.30ID:lU26Lyxg
呪文職人てすげえもんだ
2017/10/12(木) 07:07:07.96ID:EGDe+hqh
ファミコン版で通るのに11で通らないとか酷いな
嘘の復活の呪文を教えられる都市伝説ならぬ
通ったはずの復活の呪文が初代全体の64分の1通らぬとは
2017/10/12(木) 08:04:10.05ID:CVw0TANM
>>346
いろいろやってるのね乙
2017/10/12(木) 08:31:07.82ID:6ST2E/Gw
>>349
流石に本来出ない呪文通らない!酷い!
は変な話だ
2017/10/12(木) 12:08:54.89ID:EGDe+hqh
>>351
基本出来ないアイテム装備フラグの組み合わせや数字を含む名が許容され
空白から始まる名前だけダメとか少しもおかしいと思わないのか
353名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/12(木) 12:20:08.76ID:I/B1aBm6
でもやってみたい
2017/10/12(木) 12:34:48.89ID:O4puz1Lw
不正な呪文でも大部分が通るという方がおかしいわな
2017/10/12(木) 20:03:14.31ID:ADn1oEAe
でも昭和のゲームの仕組みが今でも通じるってのは感慨深い
356名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/12(木) 23:47:26.76ID:8A5HBiXZ
試みとしては面白い
2017/10/13(金) 00:35:10.38ID:uB0QZiXN
パックマンは同じアルゴリズムで再現されてるであろうコンシュマー機ではアーケードのパターンが使えないのを思い出した
2017/10/13(金) 07:13:11.53ID:Rw36H0sD
1のそれとは逆に本来ファミコン版で通らない勇者名が2の復活の呪文として11で通るようだ
空白から始まる勇者名が弾かれるのはファミコン版2と同様であるが1仕様が中途半端に混ざった感じで
数字を含む名前や最初の文字が特殊な空白(11ではハイフンに変換)はファミコン版2で通らないはずが11で通る
359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/13(金) 12:23:11.32ID:/HEaLvka
ふっかつのじゅもんはよくまとまってたと思う
360名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/13(金) 13:18:16.42ID:AvXskl+t
でもセーブ機能も便利だよね
2017/10/13(金) 17:40:11.36ID:IYE1F8Tq
セーブデータが永久に消えなければいいんだけども・・・
復活の呪文は消える事がないんで、一長一短かと思う
362名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/13(金) 20:04:35.98ID:DhZaOPYQ
50文字くらいが限界か
2017/10/13(金) 22:35:10.47ID:Rw36H0sD
黄金の太陽に260文字のゴールドパスという引き続き用のがあったが
あれは開始毎回入力じゃなかったとはいえ周回するたびに辛かった
2017/10/14(土) 01:11:09.99ID:PEsVc52J
ファミコン初代ドラクエの勇者名はメッセージ欄でも4文字で文字長固定だから空白文字から始まっても全く問題ないが
2以降は名前の終了も意味してメッセージ欄で表示される名前が可変長だから11でもそういう復活の呪文を通さないのかな
冒険の書をつくるで最初を空白にした名前入れたとき最初の空白飛ばした名前になるのと同じ処理もできそうなのに
2017/10/14(土) 07:21:06.60ID:oYB0t9iH
FCのFF1も空白を4文字分埋めて調整してたな
こっちの方が処理的に楽だったのかもしれん
2017/10/14(土) 13:18:26.61ID:wtYr39zb
今なら復活の呪文入力用のUSBキーボードとか売れるかもしれんな
2017/10/14(土) 20:39:31.20ID:bggJBFs4
ふっかつの QRこーど
368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/14(土) 23:55:01.87ID:VlchUQMx
すごい時代になったな
369名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/15(日) 03:39:17.10ID:L5OPHt9k
ちょっとチンポちょん切ってくるわ
2017/10/15(日) 03:43:58.88ID:5JCXjIsk
会社の車にケータイ忘れた…(´;ω;`)
2017/10/15(日) 07:50:03.02ID:sNSy1Bfj
今なら3以降のドラクエのセーブデータも復活の呪文みたいに暗号化した上で
テキストファイルを直接コピー&ペーストで保存や再生ができそうだ
2017/10/15(日) 11:26:12.19ID:4gtNyD3M
>>371
DQ3の時の、冒険の書データが復活の呪文にして800文字相当って
単純計算で2バイト文字×800と考えても2キロバイトも無いからな
実際はひらがな50音限定だから情報量はもっと少ない
2017/10/15(日) 11:34:53.68ID:enuJMZJA
バイナリのセーブデータをuuencodeするようなものか
2017/10/15(日) 14:03:14.75ID:NA/9zsRp
欲を言えばPC版を出して、そこではバイナリデータを圧縮したひらがな表示できたらいいね
んで今後OSが進化を続けてもそのOS対応のドラクエのセーブデータに適用できれば…
一生保存できる消えない&最新機種で使えるセーブデータになる
2017/10/15(日) 15:13:40.17ID:ordJmS+A
>>372
初代ドラクエは一文字あたり64種類の6ビットが20文字だから120ビット→15バイトで、約10バイトの情報量を再現している
名前6×4ビット、武器3ビット、鎧3ビット、盾2ビット、薬草4ビット、鍵4ビット、他アイテム4×8ビット、フラグ5ビット
2017/10/15(日) 22:17:39.72ID:CEhRr+0w
面白い
377名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/15(日) 23:44:19.87ID:tlzyMU3e
容量の制限をどうにかする工夫が感じられる
2017/10/16(月) 04:33:33.52ID:NQJkw1+0
>>375
お金16ビットと経験値16ビットの4バイトが抜けてる
2017/10/16(月) 08:22:04.01ID:42ZBMXjC
1くらい復活の呪文がシンプルだとアーケードゲームのアクション物でもやれそうだな
2017/10/16(月) 12:24:20.78ID:d+7WXkHo
>>375
盾が3種類しか無いのも武器鎧盾でちょうど1バイトに収まるようにするためだよな

そこまでしているのにわざわざ死の首飾りに1ビット使う遊び心
2017/10/16(月) 13:35:48.35ID:1UIlXIc8
りゅうのうろこ装備済かどうかで1ビット
382名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/16(月) 16:52:16.88ID:7QLvVnm8
>>305
11でカミュに実装されたな
383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/16(月) 17:01:06.59ID:qb0IZTtt
おかしの国に迷い込んだ少女がキモブタに犯られるwwwwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/26200891.html
2017/10/16(月) 17:43:06.74ID:V8LTxCIg
>>383
おかしの国なら仕方ない
2017/10/16(月) 20:32:52.21ID:q+Ru/ZHb
○○で1ビット大喜利考えて半日終わってた
2017/10/16(月) 21:44:36.91ID:NQJkw1+0
ファミコン版で沼地の洞窟のドラゴンはリメイクと違って経験値多いわけでもないし繰り返し戦って旨味も特にないから
ファミコン版2のように再開時に固定敵が復活する仕様なら、王女の愛所持を条件にドラゴン復活しなくするとかで
復活の呪文のドラゴンフラグ削っても困らなそうとは思ったことある
2017/10/16(月) 22:36:23.25ID:FNlVnLJF
むしろ戦士の指輪にフラグ使ってどうすんじゃコラーという気も
2017/10/17(火) 01:36:29.66ID:1m0gMlU2
死の首飾りや戦士の指輪に何か重大な意味があるのだろうか
2017/10/17(火) 06:46:13.39ID:htTiaclY
むしろ死の首飾りは進行に関係なくても世界にひとつのレアアイテム感があって好きだな
拾っては売ってを繰り返させない為に復活の呪文にフラグがあって良かった
2017/10/17(火) 11:39:01.27ID:vWCAI+hR
リメイクで弄らなかった物は問題ないと認識してたってことなんだろう多分
391名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/17(火) 18:17:28.81ID:m/12eYEk
手探りだったからね
2017/10/17(火) 21:08:09.60ID:RozlYdsV
>>388
当時だと装飾アイテムに色々効果を考えるレパートリーがまだ少なかったのかも
393名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/10/18(水) 00:43:36.95ID:bAMyfE3z
アドベンチャー色があったっけな
2017/10/18(水) 06:48:30.56ID:zPpSuGVB
戦士でもファッションには気を使わないとな
2017/10/18(水) 11:56:18.81ID:yb1cRYgK
今なら確率1/8位で何かの効果があるアイテムになりそうだ
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