【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part25【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part321
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504991178/
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part16【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504009601/
【ヨッチ】時渡りの迷宮攻略スレPart5【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504871056/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part24【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504514667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い
Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ
Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり
Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう
Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず
Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな!
Q.エマと結婚したくないんだが…
A.なんと!この私が好きと申すか!?
質問は質問スレへ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504527406/ Q.力が999を越えるって本当?
A.表示上の999は越えるが種を使えなくなるまで食わせれば利手と両手武器は最終的にいつから種を与えたかに関わらず同じダメージになる
二刀の逆手は基本と全ての修正を足して半分にしているので上がるがカミュは極意で利手と同じになるので実質効果無し Q. ウインドウ閉じるときBボタン連打で思わずジャンプしちゃうんだけど
A.Bを一回押せばそのあとスタートボタンで全閉できます
>>1
http://i.imgur.com/BfNVHsB.jpg 結局10でいいのか30まで保守必要かよくわからへんけどクルッチたん保守 いちおつ
最序盤のいっかくウサギでシッポ狙って早1時間帽子すら落とさない
カミュの盗賊装備で1%2%もバカにならないと痛感してるわ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< >>1、あなたの働きぶりだけれど・・・・
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 全く褒められたものではないわ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \____________
\ `ニニ´ .:::/
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < すばらしいわ
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ サウザンドダガー消えたwwwwみんな!改造ヨッチを使っちゃダメだよ! >>20
改造で消えた事例は聞いたことなかった
鍛冶で使ったんじゃなく? ロクは武器も防具も買うことなく
レベル99で裏ボスまで来てしまった
やっぱりそれなりの装備を揃えないと厳しいかなぁ? 500メタル8匹でひたすら回して帽子コンプしたけど
消えたアイテムなんか無いぞ ラスボスは開幕クロスマダンテ、のちエルフ全回復で改めてマダンテぶっ放す作業ゲー ブラックむつかしい1分56秒で優勝
もうたぶんやらないw ユグノアや異変後しばらく流れている暗い感じのBGMの曲名わかる人いますか? 昔、PCで流行ったキンタマウイルスみたいに、改造ヨッチの中にもいたずらしちゃう
キンタマヨッチがいるんだろうか(^^; 本日アキバヨドバシに(16時〜18時頃まで)メタルヨッチ放流に行きます
チオリ&メーメーの二匹のSランクメタルヨッチです
よろしくっち この前アキバヨドバシ前に行ったらひたすら舌打ちしながらヨッチ消去してるおっさんがいた
おっさんが何を撒いてるかは知らんけどヨッチだからってチッチチッチッチ舌打ち煩かった >>28
帽子コンプに何周した?
俺は今現在6周目突入で104個だけど メタル自引きだけでもう100時間近く掛けてるが一向に出ないな…2色は柄含めて全種揃えたが
せめて確立と出現法則だけでも知りたいが…みちくさガイドに載らないかな すまん、>>3が理解できないのは俺だけ?
力が999越えても種をぶちこめて、攻撃力が上がるの? >>37
ペース的にあまりリセマラを駆使してない?
ストレートで周回すると多分10周でも揃わないかも
自分は4周 >>39
種は素の値と盛った値が999になるとストップかかる
→素が低い時に限界まで盛ってそれからレベル上げすれば1000越えるじゃん
→実践してみたら確かに合計は1000越えたけど内部の計算値は999扱いだった >>39
>>3に書いてある表示上ってのは、スキルパネルにある「ちから+○○」も合計されてるから、
力999でもパラメータしょうさいにある「ちから」+「その他」=999になるまで種で上げれるという話 >>37
リセマラしつつで四周目にて揃った。
奇数階・偶数階で出る傾向も知りつつやるとかなり早く集まる。
今は多色ヨッチ足りなくて最後の称号埋まらない… 多色ヨッチ一覧ってどこかにある?
同じ2色でも
メラ×イオと
メラゾーマ×イオナズン
みたいなのがいるけど両方揃えないと称号はとれないのかな? 崩壊後のラムダまで来たけど、これまではぐれメタルどころかメタルスライムにも遭遇したことないんだけど、どこにいるん? >>47
はぐれメタルなら壁画世界とか
他のモンスターのお供で出るんでシンボルでは分からない
って攻略本が言ってました 地図上で表示されてる位置にいるヨッチが多色持ちの場合がある 1週目、全称号取ってやる事なくなったので2週目
縛りプレイやってみたけど呪いがウザいだけだったので解除
で、ブラックドラゴン倒そうかとやってるんですがレベルはどの程度必要?
今16まであげたけどベホイミすら覚えてない
掛かる時間ハンパねーな
タネ集めとか可愛く思える >>52
無理にそこで倒さなくても後で倒す機会があるぞ すれ違いで強いヨッチを仲間にして弱いヨッチと別れてたら
自分で仲間にしたヨッチがいなくなってた。 >>54
無理にそこで倒そうとしてるんだと思うぞ
>>52
動画で見たがその人はレベル40で倒して、30あれば倒せるだろうと言っていたな。あくまで参考までに 称号揃えて2周目やってる人にここで答えられる事は無いに等しいだろ >>52
先駆者の敷いたレールをそのまま通るだけなら200時間
独自になんか工夫入れるなら縮まるかもな 今更だけどセーニャに槍もたせたら表情キリッてなるんだなw よくあふ質問にありそうで ないんだが
3ds 版今日届いて始めたんだけど
ジャンプ機能は なんのためにあるの? 全員武器種で微妙に表情変わるな
ベロニカは分かりにくいが 初っ端のブラッグドラゴンを倒すには城の周りで50時間近く黙々戦いレベル30は必要とか
それでもカミュに攻撃が偏るのが前提で安定して勝つには100時間、レベル40必要とか
>>62
頭上にあるブロックを壊してキノコを取るため >>42>>43
ありがとう
自分で検証したら攻撃力が999越えてからちからのたね使っても反映されたわ 序盤ブラック討伐はレベル40狙いでも
幸せのベストがあれば200時間にならないんじゃね? >>66
そういう選択肢が今はあるからね
あと一月待てばスキルのタネも特典で入るし きせきのネックレスはどのみち主人公しか装備出来ないけど一応救済措置としてなのかね特典 レベル99迫ってきちゃったから初めて雑魚敵から逃げる日々だけど回り込まれる率高すぎねえかw スレ違いで湧く特殊ヨッチだけを確認して逃がす作業し始めたけど、
連続してはやぶさの剣・改しか涌かなくなったので、
恐らく自己取得のヨッチ数が出現特殊ヨッチの乱数の一部を作ってそう。
スレ違いで入手したヨッチを村に送ったりはしていたけど何も変わらないし。
とりあえず100以下を二色メタル以外全部逃がして
全てのヨッチ回収>別れる繰り返す方式に変更した。
次もはやぶさの剣・改ならどうしよう… そういや、セーニャ仲間になるところまで進めたけどヨッチ全然見当たらなかったな
PS4と素材やゴールドで差がついてるから3DSはヨッチ前提かなあ ホムラの北側にいかにも隠れた入り口がありそうなとこって何もないよね 200時間か、1レベル上げるのに1000匹倒さなきゃならんから分かる気がする
しかし40かよw思った以上だな
教えてくれてどうもです youtubeでその動画見たぞ、動画見てスッキリしたほうがいいんじゃないのか DQ3でアバカム覚えるまでアリアハンでレベル上げした人もいるくらいだしなあ やっとウルさん倒した
寄り道ばかりして気付いたら80時間弱
ビジュアルが歴代魔王の中ではトップクラスの威厳の無さと来たら
一度全滅したので討伐リストが第一形態だけ2回になっているw 骨竜形態は割と好きだけどなシンプルで…ややガナサダイと被るけど
まあそれ以前に魔軍司令()がエルキモスか ウルさん2Dのドット絵でアニメーションし始めてビックリしたわ >>48
ああそうか
壁画とかほとんどモンスター避けてたからそりゃ遭遇しないはずだわ 天空魔城のてんのもんばんのとこでメタルキング出るんだね。
あとスキルノート種10個だ。
カミュがレベル95になっちまったよ。 >>74
そうです
私は2dモードでしかやってないけど
村の中の北端、右側と左側を繋いでる道のようなものがあるけど人がいてそこまで行けないところです 覚醒セーニャの増殖の手前まで来たけど
・3進化武器の最初4種
サウザンド、グリンガム、光の杖、獣王の爪
・時渡りアイテム5種
ガイアの鎧、風神の盾、黄金の爪、幸せの靴、星のオーラ
・カード類8種
いのり、いやし、会心、しっぷう、集中、暴走、まもり、みかわし
・崩壊後入手可能な実用品(とりあえず3種)
賢者の石、ラッキーベスト、アメイジングタクト
あと4つ増やせるけど他に何かあったかな ウルさんの威厳の無さを考えてみたが原因は目だ
白目に黒点じゃ普通の人間と同じで迫力に欠ける
虹彩を赤くするなり、白玉を赤や黄色にして黒点ポチならまだそれっぽく見えたかも
ていうか、変身前の目をそのままにしてもよかったんじゃ?
第一形態も鬼が金棒持って構えているみたいだ
あれなら一星龍の方がまだ強そう >>85
攻略本買ってるならラッキーベスト2つ持たせれば全員分揃う ふう。
やっと裏ボス倒せたわ
さぁ、明日にも買い取りに出してスイッチ版の資金にしよう。
スイッチ版では徹底的にやりこむつもり 時渡りの迷宮のほうがやり込みあるだろwメタルヨッチ発掘とかw 俺もようやくズゴック倒せた。
LV60だと鬼クソ強くて、過去前の装備+70だと対等くらいに感じた。レベルすぐに上がるから歯応えあるうちに挑んでよかった。 アイテムコンプまであと二つ、ブラッドスピアーとガルーダのつめなんだけど、もしかしてブラッドポリスに会えなくなったかな?ガルーダは天啓の谷でおともにたまたま出たのを倒しただけだし クルックやエマ連れて歩くとどこかシナリオが変化したりする場面はないですか?
ただの戦闘サポートキャラ? >>98
>ただの戦闘サポートキャラ?
基本そうだが連れてく場所によっては独自の会話内容があるな
エマも連れてけるタイミング的にもう少しサポート強化あればなぁ エマはともかくクルッチ連れてニズ倒したときに変化欲しかった 絵馬との結婚式って写真飾られてんの今日知った
この世にいない人物も描かれてるから絵なんだろうけど誰が書いたんだよw サポートキャラにしては格差がすごいな
方や普通の人間だからしゃーないか
ヨッチの方はきのみあざーす
あれなきゃれんけいコンプは難しいんじゃないか?金持ちならともかく >>89
あ、ラッキーベストは2つか
すると後3つ、装備欄アイテム欄見てもこれって物はないな
>>101
あの絵を見て思うんだがマヤって救わなくても結婚まで行けるよな? >>98
クルッチは空気を読める子だってことがイシの村で分かるくらいかな >>101
デルカダール王じゃないか?
スイーツ本にイラスト描いてたし絵心あるんだろう 初めてエラーで強制リセットくらった
小まめにセーブしといたほうがいいな PS4しかやってないんだけど、賢者の試練の幽谷でオリハルコン採れないの? 自分で見つけたヨッチは解放前でもやる気充分なんだね 紫ノッチが出やすい地域はあるんでしょうか?
スレちがい通信を使わず自分の世界で捕縛した個体だけでやっているのですが
いまの陣容では強めの個体が赤に偏っていて、紫がとくに枯渇ぎみなのです
少ないならVIP登録して復活できるようにしとけよ...とはごもっともで
それについては怠っておりました >>96
ブラッドポリスってTENGAみたいな奴だよね
普通にめっちゃいてるよ
ブラッドスピアーがけっこう高く売れてビビった >>96
うちでも普通に遊んでたときは獲れずに後から回収しにまわりましたが
わりとすぐ出ましたよ
..その2個だけってことはウマレース景品も獲得すみなのでしょう?
いいなぁ
自分はプラチナ以上は無理で諦めたので >>110
単騎戦法で行けばあんまり色の片寄り気にしなくても進めると思うけど
バリアはスキル連発で色無視できるし 一番最初にデルカダール城を訪れたとき、屋上に向かう通路(確か4階だったかな)
の天井にキラキラがあったけどあれ取れるの?
近くにいた兵士が「あのキラキラ気になるんだよなー」とか言ってたけど セーニャ復帰後覚醒前
見えざる魔神の全フロアで、戦歴→討伐モンスター→今いるエリアのリストが表示されなくなってしまった(リストがありませんと言われる)んだが
同じ症状の人おる?
ウルトラメタキンを倒す前と後で状況変わらず
別途、異変前のデータが残してあったので見てみたところ、こちらは正常に表示されてた >>96
ポリスはユグノア地方のグロッタ地下行こうの手前にエリアに山ほどいる
>>116
賢者の試練
不惑の森 >>119
異変後だけど過去に戻る前ではあるんだが
ようするじ仕様ってこと? 異変前にミルレアンの森で2Dモードなんだけどもルバンカ(重機)が全然出現せずに
なんだこれ、岩割れなくて詰みかよ、と思ったことはありました プレイ中、左下からカードがハミ出てるのを見るたび、DL版買って良かったと心から思うわ どう操作したらそうなるんだよ
馬レースでふにょおおおおおってなってるときでもカード射出はしたことないわ 質問です
今ようやくウルノーガを倒してエンディングを迎えました
その後のシナリオを進めていますが、大樹北の塔に向かうと出来なくなる事があると攻略サイトには記載されていて足踏みしています
よほど重要なものでなければ早く進めたいのですが、どなたか詳しい方がいらっしゃいましたらご教示いただけると助かります
個人的にはメダルとか素材購入とかなのかなと思っているのですが…よろしくお願いいたします >>127
メダル学園の期間限定イベントだと思う。極限攻略ブログにある
メダルと素材は後でどうにでもなる
モンスターリストは拘ってるなら埋めとくといい >>120
ごめん説明不足だった
冒険の書の合言葉で行ける過去世界ではどこでも同じってこと
つまり仕様です 兎の尾とメダ女制服着せた上で
アイアンクック(サマディー地方)
狩りしてたら25分位で
メタスラブーメラン18個
(レア泥売値@10,000G)
集団で出現する事が多くて経験値的な意味でも美味しい
しかし今作は結構金稼ぎしやすいな
金に困ったわーその辺で雑魚狩ってドロップ品を売ればいいからな
縛りプレーの影響もあるのだけど >>124
2dsllなのでよくわからないけど、
3dsだとはみ出るのかい? >>128
ご教示ありがとうございました
見つけたクエを消化して次に進めたいと思います ドゥルダの試練で開始早々に何故か既に9手になってたんだけど何だったんだよ すれ違うためにスリープモードにしてカバンに入れておいたら射出しちゃったってのが2回ほど。
カバンの中の何かがポチッとなってしちゃうんだよねえ。 >>134
すれ違い設定してるなら
ソフト抜けてても大丈夫だけどな
そこまでソフト抜けが気になるなら
https://www.amazon.co.jp/dp/B00PXI5JOQ/ref=cm_sw_r_tw_awdo_x_IyFTzb28JFVYN
※ただしNew3DSLL用
自分はNew3DSで100均のクッションポーチに入れてるけど、ソフト抜けは起こったことがない >>117
これってバグだよな
初回プレーの時は物語と並行してプレーしてカラーストーンとかでは
モンスターリスト表示されたけど魔神とかではリスト無しになったな。
2回目プレーでは異変前に時渡のダンジョン全て制覇したが、全てリスト
表示されている。
このまま本編の物語進めたらリスト無しになるのかな。
>>129
最初見れたものが本編の物語進めたら見られなくなるのが仕様なのか? >>133
直前の戦闘の手数が時々残る。
挑戦前は全員ゾーン・装備チェック・セーブ後リセットのスタートが良い ニズ問題なく倒したあとムンババのとこに行ってみたが無対策基準なら普通にムンババデイン撃破の方がきつくないかこれ
ラリホーマはもちろんだがバイキルト足蹴りとかキャラによってはこれだけで簡単に死ぬぞ 全てクリアしてるデータだと、どのダンジョンもモンスターリスト表示無し
異変前のデータだと、どのダンジョンもモンスターリスト表示有り
何故か異変をきっかけ?に時渡の迷宮ダンジョンのモンスターリストが表示されなくなってしまう ちゃんと説明読まずにムンババ行って全員ガンガンにしてたら主人公しっかりギガデイン撃ってくれたわ ヤバい…すれ違いヨッチで馴染みの店からついに改造メタル(Fランクやる気500メタキン大剣)が来てしまったΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
お供で迷宮に行かせると大変なことになるの?早くお別れすべきかい?! どうせ改造するなら崩壊後のルーラ場所に無理矢理イシの村突っ込んで飛ぶとどうなるのか試してほしい >>129
>>136
ありがとうございます。仕様でねじ込むような内容ではなさげなんで、なんか不具合なんでしょうね
データが壊れてるとかじゃなさそうで安心しました >>141
天空の古戦場でビリーのレアかゾンビみたいなやつの通常 初回はクリア直前になってから迷宮攻略してたからリストがないのが仕様だと思ってたが
ちょうど異変前のデータあるから過去作世界に飛んでみたら
確かに?????でモンスターリストあるわ
迷宮関連はデバッグ足りてない所あるがこれもその一つかな 異変後のめだ女周辺でリビングデッドが出るのに図鑑では生息地なしとかたまにそういうのある 表クリア前のデータだと見えざる魔神の道やカラーストーンがモンスターリスト表示されないな
崩壊前はカラーストーンも表示されてた 面識はあったのだろうがユグノワ崩壊後ロウとマルがどこで出会ったのか出来ればムービーでみたかった 多分冒険の書の世界クリア前とクリア後で敵出現フラグが変わると駄目か?
パデキア洞窟 迷いの森は問題ない 魔神は一番奥だけ表示されたりするからよくわからんな >>42
主人公居ないとちからのたね確定使えない事考えると主人公最強は相当ハードル高いね、それ
しかも主人公勝手に蘇生するし >>137
ドゥルダクリア済だけどこんなことあるのね
知らなかった >>136
あれスマン俺のデータは冒険の書の世界に関してはリストされないから仕様だと思ってた 進行度に限らずダンジョンボス倒したあとにエンカウント変わるマップで
エンカ内容が変化ないゾーンだけモンスターがいないことになってるんだな
初歩中の初歩的なデータのコピペミスやらかしてんじゃんw 2Dのみの所は大丈夫みたいだな、パテギアの洞窟、迷いの森、バラモス城、ロンダルキアは普通に表示されるから、3Dの所だけが崩壊後辺りから表示されなくなるバグだな >>90
カミュ&マヤの不思議のダンジョンがほしいな ポストトルネコはロウだろう
不思議なダンジョンだすなら 若かりしテトが本命じゃないの?
まぁチュンソフト抜きで作ることになりそうだけど >>142
おれ改造メタルヨッチ4匹位で攻略したけど、問題なかった
あんなもん、正攻法でやったところでゲーム性ないし、苦痛でしかない >>158
ロウと幼マルティナをトルネコとポポロって考えると妥当だな
主人公に会う前に旅してた期間があるから色々設定後付けできるし >>133
ドゥルダか
レベル低すぎて無理やからスルーしてるわ
レベルのせいで鍛冶もまともにできひん
失敗作量産 ニズは全体のフォルム見たらアッガイじゃなくズゴックの方が似てるよな
アッガイなのって手の先だけだし ニズってニズゼルファ??
レベル60?
レベル60なんか楽勝ちゃうんか? >>163
バグるマップの共通点が
クリアで爆弾岩が消えるカラーストーン
クリアで昼夜が変わってシンボル配置が変わるトロデーン
クリアでメタキンが増える魔神の道
とエンカ内容が変わるマップ
異変後やクエストクリア後のリストも用意しないといけないのに多分作り忘れてるから
異変起こしたりクエストクリアしたりするとモンスターリストが空になる よくよく>>155見たら変化するしないをアベコベに書いてたw
これで通じるほうがおかしかったわ カラーストーンのパズルも詰みかけた
同じ色を隣接させるとパリンと割れるってだーれもおしえてくれないんだもん
あとスーパールーレットのエフェクト見飽きた
てんもんばん狩りを3Dモードでやってたが、3回目ぐらいからだるくてモゥ... カラーストーンは仲間会話で誰か言わなかったっけ
連携はカットしろとしか >>174
ヒントあったよ
立て看に書いてなかったっけ? エフェクト見てるんだったら左上にYボタンでスキップって出てるだろ
マルティナばかり見てたのかよ? でもおれはやっぱりセーニャたんの推定Cカップが一番好きです セルゲイナスたくさん倒してたら出てくるアスタロト倒せっていうクエスト、
どれくらい倒せばアスタロト出てくるの?十回以上戦っても出てこないんだけど >>185
それに限らず転生系は数依存みたいな言い方されてても実際は数関係なく確率ぽいよ 出るまで倒すなり出なかったら逃げるなりするしか
実際転生元モンスターが図鑑登録されていないところから一発で出たこともあるし >>161
それはあっしにとっても朗報ですぜ 早くタフネス部隊を編成したいなぁ >>161 >>189
結局、改造ヨッチは問題ありません。使えますよ。
っていうと、それが出回ってゲームのバランス崩れるから言えないだけじゃないの?
と思ってる。
俺は万が一が怖くて使わなかったけど 転生狙いは転生が出易くなるアイテムを取ってからやった方が良いよ ヨッチようやく終わるわぁ思って扉開けようとして
まだこのフロアには冒険の書の合言葉が…て言われた時マジで頭痛くなった くらやみハービー強が見つからないてす。勇者の試練のどの場所でしょうか?周囲にはどんなモンスターがいるでしょうか? とりあえず昨日から始めて、今オカマが仲間になって船に乗るため街にきたとこ。
エンディングを100パーセントとするとまだ10パーセントぐらいですか? 覚醒セーニャ増殖は断髪イベント時に持たせている24個のアイテムで確定だな
宿屋に泊まって断髪イベント直前でセーニャにアイテム持たせる→イベント終了後袋にしまう
これで過去に戻った時増殖してたわ
まあ心配ならラムダに入る前にアイテム持たせてケトスイベント終了後に袋に仕舞えばいい >>194
導師の試練の不屈の迷宮にいるよ
入ってスライム強がいる部屋を抜けた先の女神像があるとこらへん
ビッグハット強とかがいる >>200
ありがとうございます。
早速行ってみます。 ウマレースの敵騎手は誰であれ既定のタイム以上では絶対ゴールしない仕組みになっている
レースゲーでいえばタイムアタックモードのゴーストカーのようなもの
こちらはいかにミスを減らしてかっ飛ばし続けるかを意識すれば必ず勝てる…まあコース覚えろって事だな やっと表クリアしたぜ
92時間もかかったんだがワイのペースやと裏クリアするのに後何時間かかりそう? >>203
どのタイミングで決定したのかを分かりやすくするためにやってるだけでしょ
やらなくていいよ 東京だとルイーダで毎日すれ違えるだろうけど、
それ以外は今どこでなら効率よくすれ違えるかな?
名古屋なら休日にフタバ図書行けば良いかな? セブンイレブンですれ違いって関東の人が関西の人とすれちいできたりするの?
仕組みがよくわからない >>206
ぶっちゃけ名古屋ならどこでもすれ違うだろ
名駅 栄 金山 大須 ナゴド あちこちにあるイオン
名駅側にビックカメラあるのに地下鉄か名鉄乗ってフタバ行くのが地味に面倒 >>209
無理
誰かが3DS店内に持ち込んですれ違ったデータがあれば蓄積されて中継されるだけ
お盆休みで田舎のセブンイレブン回っても効果無かった >>209
店舗それぞれに機械があって
セブンに3DS持ってくるだけじゃすれ違いしてる人と出会えないから
自分は前の人のすれ違い貰って
自分のは次に通りかかる人まですれ違いデータ預かってくれるってだけだぞ 11クリアしてドラクエ熱再燃したんで8買ってきたけどカメラワークすげぇいいわ
11のLR押したら本体も動くのはマジでストレスでしか無かった シルビアのオカマ感受付けないわ
百歩譲ってシルビアのキャラ良しとしても、その後のシルビアの仲間とのイベントがサムいというか、キモいというか…
外人ってあぁいうの、どう思ってるんだろ? >>215
十字キーかNewならCスティックでカメラ上下出来るのが良い
すれ違い通信もネット経由で出来るから全く問題ない 文に起こすと日本語ほど男性と女性口調的な言い回しが明確に分かれてる言語は少ないからなぁ
例えば英語圏ならそこまで強烈なオネエには感じないかもしれない…身形や仕草にしてあちらはもっと自己主張激しいし シルビアは昭和なら普通に踊り子いれといたけど
今はうるさいからオカマにしたんだろうなーって思うと
マイノリティの切なさより作り手の切なさ感じる 宝箱逃さないように潜ってきたけど残ってるとそう言ってくれるのか >>195
よっぽど散漫ちゃう限りほぼ確実に勝てるけど 元木は甲子園ではバリバリのスラッガーやったのに、プロであんな姑息な選手なるとは いまだにメタルヨッチを自前で引けず
これが終わるまで成仏出来ない…時間潰しに種集めしてるがステカンスト自体はそこまで執着無い ウマレース全然勝てなくてイライラするわ
種取れないし常に4位だし >>190
ゲームのバランスって言ってもあくまでサブイベントだし、むしろ普通に行く方がどうかしてるって言うくらいの苦行
ホントにただの作業で面白いものでもないし やり込みした一周目とヨッチ集めるためのS武器3種制限の二週目、
合わせて600時間になるが自前メタルヨッチはまだ二匹だけ >>232 凄いね!
ここで何回もケイオスブレード以上の装備をしたヨッチのことで質問した者だけどいまだに光の大剣装備したヨッチにお目にかかれない
このままだとDQ11に糞ゲーの烙印押しそうなくらい不信感がある 貴重な自前メタルがおしりたたき棒なのはネタとしておいしい
そう思って今日もすれ違いで撒いてきました >>207
>>210
ありがと
土日に片っ端から巡ってみるかー
あと迷宮っていきなりすれ違いでSランク貰って楽勝って訳にはいかないんだよね?
ある程度まで自力で進めないとすれ違いで貰えるヨッチのランクが解放されないとか見た覚えが >>233
ひかりの大剣ヨッチはS武器フルコンプした冒険の書だと、
2Dでポイント巡りして数100匹に一匹ぐらいでは
ひかりの大剣を貰える試練をまだクリアしてないってオチはないよね?
道具袋か装備にあるか確認してみたら? >>237
使えないって訳じゃなくてやる気が低くなるだけなのね
攻撃力がそのままなら先制さえされなけりゃ普通に使えそうだね >>212
ネタバレ気味ですまんが
裏エンディングの最後の方でDQ3勇者の母ちゃんが
冒険の書らしき分厚い本を棚に収めるシーンがあるんだが
本にはDQ11勇者の手の紋章が施されてて実はそれが二冊ある
恐らく表エンドで上巻、裏エンドで下巻ってくくりなのかも知れん
まあそれくらい裏も密度が濃いよって言いたかっただけで >>229
前に延々同じ武器(単色)のヨッチしか特殊出現ポイントに湧かなかった者だが、
ガンガン村に送ってドンドン別れたら違う二色も湧き始めた。
諦めずに集めたヨッチ数増やせばどうにかなるはず。 >>206
mozoならフードコートと食品売り場うろうろすればいい
2日と9日の昼行ったけど12人くらいすれ違った ロンダルキアの広いとこ(市松模様みたいなとこから落ちたとこ)で転生狙ってたらブラックアウトでフリーズした
今作なんかエラーとか多くない? >>236 それはないです!絶対にない!
全ての武器、防具、アクセの鍛冶が終了して称号も得てるから 育った環境が荒くれの中だったからそうなるのも仕方ない
周りが女と意識するようであれば危険
女らんまみたいなものだ >>244
ってことはS武器フルコンプだよね
それだけ揃えちゃうと
ひかりの大剣持ちはかなりのレアリティだね
2週目始めたほうが早いよ
ストーリー進行に関係ないイベントは完全に無視して進めればS武器3種制限で
ヨッチ集めだすまで30時間かからないよ >>240
まあそんな感じで俺も柄含む二色は全種自引きしたさ
ただメタルだけが出ない…すれ違い相手のお出かけがメタルなら多少確立は上がるかもだが
また秋葉行ってみようかな ゾーマレディとかの追憶の番人たちって一回倒したらもう戦えないですか? >>250
マジかあ
ということは、3dsで最強のボスは時の破壊者ってことでいいの? 一応そうなんだろうけど破壊者って体感そこまで強くないんだよなあ 3DS版のロウ、ユグノアの坂登るのめっちゃ速いやんけ
PS4版だと「ああ、おじいちゃんだな」って速度だったのに
シリアスな所なのにちょっと笑っちまったww ネルセンの5戦目が強くない?
全縛りプレイだとかなりきつかったw >>250
なんで再戦できるようにしなかったんだろ
7と8に99で辛勝だったから今度は綺麗に勝ちたいので再戦パッチ希望 誰かセーニャ力999にして
叩き棒持ちながら
お尻ぺんぺんプレイしてる猛者いる? 正直過去セーニャに興味ないからそこまで頑張れない
覚醒が使える前提ならいいけどさ
ベロニカは死んだんだ
それでいいじゃないか
まどマギみたいな事してんのが本当に残念 >>229
ホントこれ・・・
ここ最近1週間種集めしてないけどきようさ4人カンストしちゃった >>231
確かにそれは言える。
過去作への行き方を他の方法にしても良かったよね。
本編の進行度に合わせて解放していくとか。
すれ違いありきで作った感は否めない。 うまく立ち回れば敵を避けれる感じならまだ良かった
宝箱前は仕方ないとしても 奇襲痛恨はやめろ。繰り返す。奇襲痛恨はやめろ
時渡りの数字設定したやつマジで頭いかれてるんじゃねぇのか 相手に先制取られる率すごいよね
それが何度か続いただけで壊滅寸前だし >>268
先制すればだいたいの相手は何もさせずに倒せるし
全部倒して進めれば安全に引き返す事も出来るし
2発目で事故るぐらいの敵の攻撃力でも数字のバランスは取れてると思うよ
ただ奇襲痛恨はマジやめろ、これは同感だし
バック取られたら100%奇襲受けて良いから、バック取ったら確実に先制させろとも思う ヨッチ厳選中に無理だろうと思っていたJP2種類と馬レースが終わってしまったw 1ヶ月以上前に「1匹戦法で死んだ時にスキルゲージまんたんになって(次メンバー出したターンに)「スキルゲージまんたんになった」表示された時だけは絶対に奇襲されない」とヨッチスレの人達に発見されてるじゃん
それを念頭にやりくりすれば、少なくてもバリア持ちとかに先制されないで戦えるんだから発売当初に比べればだいぶまし ヨッチの帽子集め大変だな モチベーションが保てない 交換チケットが枚数多すぎて機能してないんだよなあ
比較的集まるのも一周目固定帽子だから意味ないし ヨッチ族マスターの称号って
2色ヨッチも全パターン集めなきゃならんのですかね?
やっぱすれちがい通信できないと厳しいですか?
田舎なんですれ違えない…orz >>275
色の組み合わせだけでいい
模様は関係ない >>274
チケット交換した数だけ、1周目でゲット出来る帽子増えるよ
俺は1周目10階層でABランク3個手に入れた つか先制されるとストレス溜まるねん
まだザラキの方が良かったわ >>230
アクションが苦手な私でさえ2位はなんとか取れるから万年4位は同情するわ… ラスボスは馬、という意見もあるけどポーカーとヨッチ帽子に比べりゃ楽よ マルティナのウィッチネイルは使える技ですか?
AIが使ってくれるのもわからず
力15プラスとどちらを優先して取ろうか迷ってます・・・ 奇襲痛恨の理不尽さは2コンヌンチャクで「痛恨の一撃!」とか良いながら
俺のドラクエ3かち割った山田思い出すわ。
見てるだけだとつまらんし先のストーリー勝手に見せられてムカついたそうだが、
あの時以外取っ組み合いの喧嘩なんてやってないな… 賢者の試練、不惑の森でさっきから転生スターキメラを狙ってるが、一向に出ない。 >>284
ムーンキメラは冒険の書の世界で魔神の地図の方が狙いやすいかと。
試練ってやたら種数多くてしかもスターキメラ・強じゃなかった? >>287
スターキメラ強が出てます、不惑の森。
アドバイス通りに魔道の地図に行ってみます。ありがとう。 >>287
あっさりとすぐに捕獲できました。
本当に助かりましたー。
ありがとうございます。 2周目の時渡りの迷宮はやっぱつれぇーわ…10階層へ頑丈なメンツを大量に特化編成しても、初回時より5連続不意打ち痛恨が行く手を阻むf(*_*)〜 >>272
普通に奇襲されんだけどwwwテラ嘘つきおつ しっかしマジ出ないなメタルヨッチ
野良メタル何てそれこそ1/65535くらいの確立なんじゃねえのこれ >>293
え?
なんか勘違いしてないか?
ヨッチが全滅したターンにスキルゲージまんたんにして次ターン新メンバー出した時に「スキルゲージまんたんになった」と表示されれば決して先制されないぞ
(スキルゲージ溜める効率と共に1匹戦法と組み合わせて運用を練るといい)
どうせ293は全滅してないターンの「スキルゲージまんたんになった」表示を観ただけでガセだ嘘つきだといってるんだろうな(こっちはスキルゲージたまったターンのラストに表示されてしまい次ターン普通に先制される可能性が生ずる)
俺が言ってるのは全滅した時にスキルゲージまんたんになった次ターン
(↑この時だけ「スキルゲージまんたんになった」表示が次ターンにズレて決して先制されない)
当時俺も検証に参加して、それから一度もその条件下では先制されてないんやから
ちゃんと読まずに安易に嘘つき呼ばわりはいかがなものかな 表クリア後もったいないから裏クリアしないで、錬金やらまったりやっててレベル99に
そういや、レディファや仁王立ち習得してないことに今気付いた
やけにスキルポイント余ると思ってた めちゃくちゃ早口で言ってそうwww
とりあえず俺も一匹戦法で交換満タン表示後に先制されたことあるから
一度も無かったのはたまたま運が良いのが続いただけだろ ヨッチ帽子は4周で全部終わった
100個くらいまでは普通に周回してるだけで取れるよ。でもそこからが大変。
最後は下層でセーブポイントから近い所で宝箱3〜4(ゴールドは駄目)あるところでリセマラしたよ。
後から公式ガイド見たら帽子のランクによって出る階層が決まってるの知って焦った。
たまたま取れたけど、下手したら絶対出ないとこでリセマラしてた可能性あったんよね。 >>281
知らんけどとりあえず吾平一回開けて使ってみれば。
使えなかったらスキルリセットすればいいと思うの。 >>300
とりあえず吾平ってなんだよ、どういう誤爆だ >>298
ホワイトパンサー相手に低ランクヨッチ使って20回ほど全滅→スキル満タン表示した時は一回も先制されなかったわ
もちろんスキル満タン表示されない時は普通に先制されてる >>213
なんで銭ゲバセブンイレブン本部がわざわざ機器おいたのかとおもたが、来店頻度につなげたいのかw アキヨドもスクエニカフェのドラクエコラボ終わったし人も少なくなってきてる気がするもんなあ。
すれ違い通信の旬が過ぎた後の対応も考えて欲しかったわ。
俺、ドラクエ9やったの発売から1年後だからすれ違いしたこと無いし スキルゲージが満タンになった時の意義が、
「その時点での最大スキル保有個数に達し、それを超えるダメージは切捨」と
「スキルゲージが一つチャージされて残りダメージは追加のゲージに充填」で
食い違っている可能性。
前者では先制受けた記憶無いけど、後者では普通に先制受けた事有るわ。
あと確率考えて検証するなら100〜500程は試行回数欲しいと思う。
個人的な意見だけど。 >>305
なるほどな
自分がホワイトパンサー相手に試した時は10層クリア済みでゲージ1本溜まったら即使用してたし 9層の挟まれゾーンの場所で全滅してゲージがたまった後
黄色ヨッチに変えてイオラ御見舞してやろうとしたら
入れ替え先制でやられてソフト叩き割ろうかと思った記憶が印象に強く残ってるがあれは気のせいだったのか? 未受注のクエスト「?????」にカーソル合わせると
場所と大まかな情報表記されるのな。なんたる親切設計。 書くべきことをちゃんと書かずにちゃんと読めって相手に言っても実行不可能じゃなかろうか ここみてると1年後にベスト版を発売すると過程し時渡りの迷宮の難易度を揺るすべきだな
でないと必ず投げる奴が出てくるぞ 全滅するまでじゃなく、やる気0になった分だけ追加補充出来ればいい 時渡りの迷宮は難易度とか以前に全くもって面白くないのが問題だわ 手持ち武器の攻撃力にしてもヨッチ関連は完全に調整不足としか言いようがない ・一度撤収してもミミック復活なし。
・バリア持ちは一度倒したら復活しない。
・バリア持ちへの他色の攻撃はダメージゼロでなく半減か1/3ぐらい。
最低限これだけは直して欲しい。 スキル1本満タンじゃないのかよわろす
2本、3本スキルを貯めて完全な満タンにすることが義務付けられてる時点で
大量のゲージの切り捨てと先制のリスクで収支はトントンくらいだろ 異変後のラムダイベントの前まで来たのでセーニャ増殖アイテムを検討中
>>85にあるもの以外の売れないアイテムでモンスタードロップのないものをピックアックしてみた
きせきのつるぎ
退魔の太刀
王家のナイフ
ペンタグラム
フェアリーステッキ
ルーンスタッフ
てんばつの杖
マグマの杖
グラコスのやり
なりきんベスト
しあわせのベスト
メダ女の制服
はやてのベスト
パレードの服
ぎぞくのジャケット
竜のどうぎ
聖騎士のよろい
ふしぎなボレロ
賢者のローブ
誓いのペンダント
エマのおまもり※装備出来るのが1人で異変前ラムダ増殖可
たびびとのフード※
思い出のリボン※
イシ武器、デルカダール武具、キャラ固有武器
>>85に早期購入特典のいのりのカード、攻略本特典のラッキーベストを加えると残り2枠なんだけど特にこれといったものはないかな?
ちいさなメダル75枚のきせきのゆびわって無理だよね? やっと英雄さんが仲間になったとこまで来たわ
1日2時間程度しかやれてないからあと何時間かかるやら… >>321
ありがとう。やっぱり無理か
特典を除くと>>85に二刀持ち出来るイシのつるぎ、カミュの短剣、セーニャのステッキ、シルビアの剣でぴったりなんだな ショックな事実が発覚した
早期特典っていやしのカードもあったのになぜか1枚しか持っていないと思ったら異変前ラムダでのクエストを取り逃していた
タイタニアステッキも持ってない
過去に戻るまで受けられない……(戻れば受けられるよね?) >>326
ありゃそうなの?
セーニャ増殖だと増えるのかと思っていた
すると特典のいやしのカード、いのりのカード、ラッキーベストと誓いのペンダントでぴったりだったなあ
クエスト逃したのは痛かった
異変前のセーブからの40時間をやり直すかなあ
でもヨッチとかルーレットのジャックポットとかやり直したくないw >>327
覚醒セーニャ増殖は制限なしだよ
持ってるものは増える
実際にやった いやしのカードってVJだろ?いのりのカードはVJの攻略本だよな?
早期購入特典はなりきんベストしあわせベストだろ? >>328
やっぱり増えるのか
過去に戻ってクエスト受けられなかったら異変前のセーブでやり直すことにした
そのときはみちくさ冒険ガイド特典のきせきのネックレスも手に入れてからにする
セーニャ増殖は特典4つでぴったり エマは連れ歩いても街中等での待機モーション何も無いのな。
なんか、エマじゃなくてエマでネルソンが造った生き人形を連れてる感じ。
結婚式すらいつの間にか終わらせてあるし、色々不気味過ぎるわ。 >>324
>>85はラムダ出発時のアイテム増殖を活用した上で覚醒セーニャ増殖で増やすとしたらのリスト
残り4枠って書いたのは「自分の中で増やすべき物のリスト」だから
ペンタグラムや奇跡の剣は実用性が低いので除外したが再入手不可だから候補に入れても良いと思う
アメイジングタクトを入れたのは56%MP消費を消費しないってロマンがあるので残した
当然ラムダ出発時の増殖の際に実用性の高いカード類も増やしてる
その前に手に入るいのり、会心、しっぷう、暴走、まもり、みかわしは3枚ずつ
それ以降に入手になるいやしと暴走は2枚ずつ
しっぷうは先制率53%のロマンがあるから必須
癒しのカードはほぼ腕輪の下位互換だから増やす必要性は低い
PS4だと強力だけど3DSだと微妙な性能になるいのりのカードも増やす必要があるとも言えない
ガイアの鎧とか幸せの靴とか全く増やす意味がないし
シルビアの剣なんて増やしたところで使うのかって考えたら不思議な木の実でも増やした方がマシなレベルだな
>>330
異変前からやり直しで奇跡のネックレス増やすならラムダ出発時に増やすだけで十分
主人公しか装備出来ないから3つ以上は意味がなく
3つ以上に増やしたい物、ラムダ出発時では増やせない物や手に入らない物を優先した方がいい >>334
奇跡のネックレスって主人公専用だったのか
なかなかなやましいがたしかに考えてみたら特に使うわけでもないものも含まれてるからいのりのカードにそこまでこだわることもないか
過去でクエスト受注出来ない場合はやり直すしかないけどそうでないならこのままでいいや
いろいろとありがとう あと前スレで書いたけど
ラムダ増殖後以降で覚醒セーニャ増殖までに入手可能な数量制限アイテム
●メダル、カジノ
奇跡の剣、サウザンドダガー、グリンガムの鞭
●クエスト関連
集中のカード、癒やしのカード、ラッキーベスト、ペンタグラム、タイタニアステッキ
●ドゥルダ試練
竜の胴着、義賊のジャケット、賢者のローブ、天罰の杖、アメイジングタクト、じゅうおうの爪、光の杖
●その他
デルカダールの盾、デルカダールメイル、デルカダールの剣、パレードの服(2着)、誓いのペンダント
これで21種に賢者の石が抜けていたから22個
さらに時渡りが5種、名前入り武器が8つ(主2カ1ベ1セ1シ1ロ1マ1)あるから
何かはあきらめないといけない ネルセンをネルソンって言ってるのは素で間違えてんのかな?
3戦士とグラも似てるし混同しそうではあるが 真エンドのスタッフロールでまさゆきの地図が出ててわろた アスタロトがなかなか出てこないんですが、何か良い方法ってあるんでしょうか? ドルマゲスなのかドルゲマスなのかごっちゃになることはある >>276
亀ですがありがとうございます
ということは、2色ヨッチはメタル以外の6色からの組合せで15種類ってことですね 威力変化素材で最強武器防具アクセのSランクな打ち直しの宝珠28個による鍛治が一番難しい ヨッチ族マスターやっと来た。すれ違いしてくれた人ありがとう。 おまけが強いから言うほど簡単でもなかっただろふざけやがって そういえばいのりのカードをベロ、セニャの家で見つけた時のガッカリ感…何で持って出掛けなかったんだよ… >>349
市場に流れてる英雄さんの鎧よりはまだマシでしょ… 復興の資金不足で仕方なく
イシの村悲惨だったけど他の街が大したことなくてがっかりだったなぁ 他の街が案外無事だったのはプレイヤーに崩壊大したことねえwと思わせベロニカガチ死亡を考えさせないため。という考察には感心した。 海の女王に見せられた光景でショック
イシの村の崩壊でショック
各所は無事で拍子抜け
ラムダで赤ちゃんが亡くなっててショックちょい再発
ベロニカたんでショックMAX
ネタバレしてなかったからこんな感じだったわ 破片回収クエストから勇者の星が希望のタイムカプセルだったと思ってた時期が俺にもありました
時渡り後に受けてたら印象が変わるだろうなあれ 誰か海上モンスID順でマリスラの左と下の名前と場所を教えてんか >>347
9のすれ違いブームに乗れなかった人はこのネタもイマイチピンと来ないんだろーなあ…
>>348
ギリメカラ、ヘルミラージュ「^_^」 クリアした後にすぐカミュの言う事聞いたらムービー回収出来んよな? 久し振りに復活したミナデイン、全員行動不能にならない分使い勝手は良くなったはずだけど、
全体攻撃になった上に同じ発動条件のギガバースト登場により別の意味で使いどころが分からなくなったような >>359
PS4は出来る
過去飛んだあとに勝手に追加されてる 海モンスの括りは存在しないが…ID順でも五十音順でもマリンスライムは左側
ただスライム系でみるなら左側はハートナイト(スライムナイトの転生)、下はスライム(合体) >>357
海上の今いるマップの事かな…勘違いした
異変前のデータ無いからそれだと分からないなスマソ あのーすみません。
ヨッチは何が面白いのですか?
帽子もらっても、本編になにも絡みませんでした。ナニコレ? ガライの街で初見フォンデュにモッツァレラ付いてきて全滅したわ
戻ったら普通に話進めるしあれって出入りするだけで良かったのか ぼうし何てコンプ欲求がある人だけ集めればいい
まあ何かあってもいいとは思いましたけどね+補正くらい掛かっても素で弱いんだし >>363
イエス、海上でのだす
とりまわざわざさんくす ロウ戦で初めて全滅というか負け戻りを経験してしまった…
クリアまで先が長い >>368
全リストからIDかあいうえお順で答えてくれたらわかるよ 銀の鉱石が取れる場所が後半ではミスリル鉱石になってると
邪神の影響すげえええって感じだった >>368
異変前だと、マリンスライムの左がおばけパラソル
下がうずしおキング
異変後のマリンスライム邪だと
左がハッスルじじい
下がシーゴーレム邪 魔竜ネドラ、クソ強ええ(´・ω・`)
レベル60ぐらいでは無理そうですか? 寝起きの過去の厄災的な扱い→エスタークオマージュって考えるとラリホー効くのも納得だよな >>372
おお、ありがと!こいつら昼夜さ迷っても出てきてないわ
尋ねるときは崩壊前後まで書かんといかんかったね
傘と渦しなす いまだに光の大剣を装備したヨッチにお目にかかれないんだけどさ 英雄王の剣を装備したヨッチにはじめて遭遇したぞ!だがしかし攻撃力81しかないのよ 異変後の街の崩壊具合は、2Dと3Dでも差があるよね
ラムダとか、3Dでは所々壊れてるくらいで、ほぼ街の原型を留めてるけど、
2Dだと何にも無くなって、更地みたいになってるもんなぁ 時渡りのラダトーム城クリア、つまり裏ボスクリアして王様の声を治してあげた
最初に発声した復活の呪文(発声練習アーアー的なもの)とその直後に教えてくれるキレの良い復活の呪文を2つ写メして打ち込んだが…
両方とも微妙なステでのスタートになるんだな…俺はてっきりDQ1をそのまんまプレイできる呪文かと思ってただけに残念だ >>384
あれだったのかよw
ちょっと忘れかけてたけど打ってみるわ なんかDQ1をプレイ出来るみたいな噂があるんだけど本当なん? あらためてOPみると火山で戦ってたのってただのメガトンケイルさんかよ。絶対ボスだと思ってたわ >>387 クリア特典?
クリアしてるけどDQ1プレイ出来ないのはなんでなんでしょう? >>381
片手剣はぎんがの剣91が最高値よ
存在しないが仮に勇者の剣改があったとしても攻撃力がぎんがとタイなんだよね
1に大剣2にムチ3位がヤリと短剣で片手と斧とブーメランが同率4位 >>390
裏ボスを倒したあとのエンディングに出てくるふっかつのじゅもんを入力する 復活の呪文をメモる途中でDQ2へ行ってもうたやんか なんで画面が流れるのか理解できんわ 次はスマホで撮ろう >>394
きっとエマと結婚した後でもう一度エンディングを見て欲しいからだよ ジャンプが無意味、無意味な機能つけんな
とか最初言われてたけど、11の後で7リメイクやるとジャンプがないのが物足りない。 まだラスボス倒してないけどだれてきた
ひとまず時渡りの迷宮は一周目終わったけど
アイテムコンプはハナから諦めてるんだけど
モンスターコンプはしたいなぁ やっと100スロ回せるとこまで来たから延々とやってるけど台はこまめに変えた方が良いのかな >>398
コイン稼ぎ我目当てならルーレットでジャックポット狙った方が早いぞ エンディングの曲、そして伝説へが、
めっちゃ音量デカイ…。
小さくならんものか…。
あっ、復活の呪文、メモるの忘れた…。 時の破壊者倒したのでPS4でプレイする
しかしやり込み要素が3DSほどではないから微妙にモチべがあがらんな >>399
まだソルティコまでしか来てないのよね…
ルーレットできる待ちまでまで進めたらやってみるわ
ありがとう 3DS版のキャラはパッケージにある鳥山絵に忠実で可愛らしいのに
ムービー時のPS版?は鳥山っぽさが消えてるね。
好み まだまだスレ違い出来るんだな
ちょっと出かけたら18人もいたよw
>>398自分は最初確か占い師の言う事そのまま聞いてポーカーで倍プッシュしまくってたら8000枚くらいに手に入ってセーブしてまた占い師の言う事聞いて10スロブン回してたらメタル化からのジャックポットが来たから大して困らなかったな
たまたまか知らないけどあの占い師スゲーと思った
倍プッシュしてる時も全部安牌か1枚しか地雷がなかったし >>320
こういうの凄く助かります
限定品をできる限り増やしたい人には必須情報 >>404
千葉〜新宿の通勤帰宅でまだまだ余裕の18匹
下手すりゃ行きだけで18かもしれん
上にも居たけどメタル尻叩きには殺意が湧いたぜ 勇者の剣・真を持ってると勇者の剣・改は手に入らないの? >>406
すれ違いをメタルにしとくほうが次にメタル拾える確率あがるんだぞ
送った側も初メタルがお尻叩きで泣く泣くセットしてるかもしれん
送り主が次にいいメタルゲットしたらすれ違えるかもしれんぞ >>407
普通に手に入るというか別物だし
勇者の剣・真は過去にローシュが創り出した勇者の剣
勇者の剣・改はまた過去に戻って再び創り出した勇者の剣を
同じオリハルコン製である王者の剣と鍛冶で合体させた代物 メタルハンドが逃げずに仲間増やしていくからダラダラと戦ってたら
一気にLvが10ぐらい上がってしまった
これはつまらん メタル系増やしすぎなんだよ 主人公が勇者の生まれ変わりって設定を序盤からすんなり受け入れてしまうのは若干違和感あったが
ストーリーの転結具合とテンポ良く進むシナリオの出来は国民的RPGを謳うだけあると思う
ゲーム全体のボリュームと密度も文句なしでお腹一杯になれた
ただ戦闘のスピードがモッサリ気味なのは何とかならんかったものか
戦闘中のメッセージ「速い」に設定してもあまりサクサク感を得られなかった
後、意味のないジャンプ機能は要らん
まあこんなブー垂れた俺でも何だかんだで二週もプレイさせてしまうから流石ドラクエと言わざるを得ない
チームFFも見習おう グロッタのカジノクエスト、ようやく終わったよ。
お姉ちゃんが出る出るいってたら、ネットみても数回でジャックポット出るって
書かれてたけど、49回もかかった。100万枚貰ったので鞭取れたし良しとしよう 鍛冶コンプ、全魔物討伐済でもストーリー進行度236って他になんかあったっけ? >>415
裏ボスが+18
撃破後のセーブでは保存されないから
EDの砦から大樹の間にプロフ更新しないと236に戻るけど 未だにジャンプの意味分からないって人大杉!
だから迷宮が上手くやれてないのだろうと思うね。
ヨッチを動かさずにジャンプして敵を動かして無駄な戦闘を
避けつつ梯子を目指すためにあるのよ。
むやみに突撃するだけだから無駄死が多くてつまらないと
感じているだけでしょうね。頭使わないと。
低確率なのか思い込みなのか分からないけど
キラーパンサー系など2移動するやつにも手前でジャンプして
こちらに寄せて戦闘にすると先制される率が低くなっている
と感じている。しかし確率はゼロではなくて10回に1回はやられる。
弱くても少ないヨッチで進めるためにね。面白くなるから。 もひとつおまけ
梯子の下とか上でジャンプして
敵が向こう向き移動させて
後ろから突撃する形を取れると
100%先制がないと体感している。
たまたま運がいいだけかもだけどお試しあれ。 蛇足
トルネコの大冒険をやりこんだ経験のある人なら
全て既にやっている事だと思う。 フィールドでのジャンプの話をしてるのに
急に迷宮の話持ち出してからの熱い自己語り
コピペ化狙いかな? クリア特典のドラクエ1って一回もらったら別の本体で裏ボス倒してクリアしても貰えないの? フィールドでのジャンプの話なのを分かってない痛いやつ 馬レースのプラチナ杯が優勝できねえ(´・ω・`)
なんかコツありますか? スティック壊れたからニュー3DS買ってきたらMicroSDなのね・・・
引っ越しは無線で転送とかスゲー時間かかりそうで禿げそう
やっぱり旧3DSより処理速かったりするのかな?
てかスレ違いだけど動物の森のパワーアップ版無料でアップデ出来たのね
こんな感じでDQ11もサプライズアップデート頼むわ フィールドでのジャンプは頭上のブロックが壊せないことに不満な奴が多いみたいだな。 11のさくせんAIってわざと頭悪くしてるんかな
一閃まじん覚えさせたら敵がちょっと硬いとそればっかになったり
雷光一閃とか大まじん覚えても普通の使ってたり
10のAI優秀だったんやな いろいろやろうぜ にすると雷光一閃使うぞ
魔神斬りは試してないけど
バッチリやガンガンだとあまり使わないな 完全クリアしたから買い取りに出して
スイッチ版の資金にしようと思ってたが
買い取り値段落ちすぎ
2500円か >>426
小さい頃から会っている
お父さんの火葬にも立ち会った
共通の大切な思い出の品がある
大人になってから再会した
お母さんにも会っている(リメイクDS)
やっぱり最高の幼馴染みはゲマだな! 動画見た感じps4だとちょっと高いとことか登れたりするようだが...
3DSだとプチャラオの登り階段とかでやって「ハイジャーンプwww」みたいなアホな遊びするしかないね
ジャンプの高さが地面の高さと連動してるっぽいから逆に下り階段でやると主人公の重力が強くなる謎現象が起こる
せめてトラップ床のダメージ軽減くらいできたらいいのに DQ1をDLしたけど画面が少し粗い 。ニュー3DSの本体じゃないから?まあ無料なんで贅沢は言えんけどさ
しかしDQ11ってお買い得だよな!DQ11+DQ1での価格だから(エンディングの最後の感じだとDQ3の無料ならなお良かった) >>427
ルーラでも天井壊せないからジャンプ程度じゃ… 覚醒セーニャのアイテム増殖まで来たけど
特に増やしたいと思うアイテムないな
強いて言えばラッキーベストくらいだからいいや >>430
買取値安いな
まあ相当数出回ってるから致し方ないが ゲオはどっちも2500円買い取りになってる
売り時を誤ったな? 売れてるのは売れてるけどDLCもないし評判がいいはずのストーリーも過去からは雑になってガッカリだし
周回するほどの楽しみもないんじゃそんなものかもね 勇者の剣と王者の剣がなくて勇者の剣・改が作れないんだけど手遅れ?
ちなみに今、裏ボス倒す手前 売らぬすって心に決めていたけどどこからか「現金が欲しいなら店主に出せ」って声が聞こえてきて。
懸命に抗っていたんだけど気づいたら店主に出していた…。
現金を得たソイツは売るのーがとなってこの世を中古で溢れさせようとしている。
どうかお前達でヤツの野望を阻止してくれ。 >>441
勇者の剣なら一度作ったろ、あれもう一回やれ。ガイアのハンマーは馬レースの景品
王者の剣はホムラの人間に作って貰え >>441
同じように勇者の剣を作る
王者の剣を作る
素材集めて改の完成 勇者の剣で二刀流は夢があるけどねぇ…
いかんせん大剣スキルが強すぎる 過去で勇者の剣を作るための鍛冶場を出すには過去のホムラのむらでヤヤクの問題を解決して鍵をもらう必要がある >>446
片手剣は特技充実してるからマシな方だと思う
11はいれかえシステムによって強くない方の武器スキルが死んでるよね
ダンジョン攻略中は入替え出来ないとかだったら
爪ロウとかヤリセーニャとかもありだったんじゃないかと思う 弱い方の武器種はほとんど種マラソンすれば逆転するから カミュにはやぶさ改二刀流させてるけどブーメラン以外になんかいい装備あるかな? >>436
その時点での限定品は>>85と>>320と書き漏らしのタイタニアステッキのようだ
優先度高そうなのは、サウザンドダガー、グリンガムのムチ、ひかりの杖、じゅうおうのツメ、賢者の石、ラッキーベスト、カード類あたりかな >>444
ウマレース勝てないから詰んだっぽい…orz ガイアのハンマー景品化はノーヒントでもちゃんと伏線あってニヤリとした
そういう自分は攻略見てから思い出したクチだけど >>441
勇者のつるぎ真でもクリアできるし安心してw
縛りプレイの人はこれw ベロ復活後はセーニャ全体攻撃ザラキーマぐらいしかないのかな アレとコレを叩くとソレが出来るという不思議さより毛皮を2000度で熱しても燃え尽きない方が
不思議な、鍛治。 >>454
馬レース操作は十字キーにした方がやりやすい。 >>459
叩けばエッチな本がよりエロくなる夢のような技術 2周目姉妹仲間になってそれぞれ鞭と槍持たせてみた
AIでベロニカは魔法ばっかりだしセーニャは初期槍だと火力ウンコだしで悲しい 頑張って双竜打ちまで育てると単体はそっち使うようになるで ベロニカの鞭は攻撃up多いからシルビアと火力大して変わらないし強いよね >>462
ベロニカの愛のムチは消費MP2なのにグループ攻撃で強い なるほどだけど双竜+攻撃up取る頃にはマルティナにスタメン取られそう
因みにメンバー揃ったら短剣カミュ鞭シルビア爪マルロウでやっていけるか試す予定 >>466
そりゃベロニカなら杖と魔導書で育てて魔法メインの方が強いわけで
真っ当に育てたキャラとガチ性能比較してスタメン争わせるなら鞭育成なんてナンセンスですよ 馬レースはあんまりうおああああってなって方向キーがちゃがちゃしないほうがいい
当たりそうになったときだけ触ろう
Yは連打 >>466
異変前まで火力トップだったぞ、鞭ベロニカ
カミュブーメラン勇者二刀マルツメだったせいもあるけど
余裕で200オーバー叩き出して消費8は美味しいで
MPも豊富で継戦能力高いし過去なら鞭でもMP吸えて愛の鞭が永久機関 馬レースは障害をよけるのと種を目標に最小限だけ十字キーをさわる感じで
最短距離の直線をつなげるイメージ
インは思いっ切り寄っても大丈夫
どうしてもクリア出来ない人はもし良かったら試してみて下さい キラポン優秀過ぎて二周目もスティックで代り映えしない冒険になりそう 馬レース皆さん十字キーでやってるんですか?
スライドパッドでやってると、指に力が入って、パッドから指がズレてきてやりにくい 愛の鞭取ったけど消費2で二度打ちは確かに強いな
怪人特効より二度打ちをテキストにするべきだわ >>473
基本ダッシュはたまった瞬間即発動で、方向調整は十字キーちょん押し数回で少しずつ調整
スライドパッドは4時方向みたいに少しでも↓要素はいるとブレーキかかるから誤爆しやすい やっとグロッタのカジノまで来たぞー!
ルーレットで1000枚ずつ
1-9
10-18
19-27
に入れてるけど意味ないのかなよくわからん >>469
崩壊前でそんな火力出せるんだなベロニカ
まあ今回の双竜は8以上に強いからそれくらい出せても不思議はないか
っつーか愛のムチって2回攻撃なんかい!
8のサーベルトのよろいみたいにどうでも良い事が説明文で優先されてる現象はなんなんだー >>473
十字キーでやるのがよさそうですかね。
こういうアクション要素は厳しい(´・ω・`) >>475
十字キーでやるのがよさそうですかね。
こういうアクション要素は厳しい(´・ω・`) おおそうか、ルーレットはすべての数字にかけてかなきゃいけないのか
めんどくさい作業だなこれ
クエ諦めておとなしくスロットしてよう >>479
愛のムチはPS4と3DSで仕様が違ったはず
PS4は威力が弱いとか 強いスキルが取れない前半はベロニカとシルビアの愛のムチが主力だったなあ
残った敵を主人公とかが殲滅 PS4は普通の1回攻撃らしい
どっちかミスった説が濃厚 ベロニカは実は二週目だったら面白いと思った。
自分がああなってまで、仲間を救おうとしてたとか。 セーニャとベロニカのイベントみて思った。 でも違うんだろうけど。 まだ時戻ってないから、戻る条件知らんし。 そりゃどこぞの武器屋の息子は賢者じゃないからな
大魔導士だからな 過去に飛ばなきゃ作成&完成できない各キャラの最強武器防具アクセがあるのだな(ため息)
ヨッチ村である冒険の書から入手したシルビアのライトシャムシールやマルティナ&セーニャ愛用なアテナの聖槍へ大量に打ち直しの宝珠を注ぎ込んじまった… 冒険した時間は999時間59分でカンストだってよ
1桁減ってんじゃん >>483
>>485
えー
けど3DS版始めるにあたって序でに買った、こないだ発売した攻略本には堂々と2回と書いてあるな
PS4側のミス? 999時間なんてすぐじゃないかw
一桁間違えてるなw
ドラクエ10は1万より上あるのにな >>489
シルビアのライトシャムシールは最強専用武器だと思ってたがそれより上あったの? 3dsとPS4でちょいちょいスキルの仕様が違うのは不思議だよな
分身タナトスも3dsだと一段目だけなのにPSだと全段毒タナ判定なんでしょ? >>496
あぁそうだよ 専用以外ならば銀河の剣やメタルキングの剣があるぜ 全ての鍛治の技術と奥義を使うのも大成功の鍵さ >>497
えー…じゃあ3DS版って一撃最大ダメージ大分低いんだな
PS4だと36000以上出せるのに 全ての港にみたいな称号あるって見たんだけど港の詳細分かる人教えてください 結局買い取りは2500円だった。
さあ
明日のニンダイでスイッチ版の発売日発表期待や >>500
PS版だけの称号だよ
大称号神取ってるけどリストに無いし >>497
一段目だけとかデュアルブレイカーの方が倍率高いやんけ >>502
そうかありがとう
あとは鍛治星とヨッチ帽子、全連携、ロイヤルスライムだけのはず 今ラムダなんだけど
モンスター図鑑って後からでも埋められるの?
バブルスライムとかまだ出会ってない >>505
バブルは異変前と過去世界のナプガーナ密林(雨天)だな。
今から会いに行くも、ずっと先に会いに行くも良し。 埋められる
ただし物によっては図鑑に載せられはするけれど討伐数0とかになる とりあえず、コレクション的な要素のある物は全てにおいて後からでもなんとかなるようには作られている まほうじじい邪は条件が夜で雨ですよね。
ネルソン宿屋で何回宿泊しても雨になりません。
ソルティコ内海で雨になったのでルーラで海底王国行ったら雨がやんでしまって。
海底王国周辺で雨ふるまで放置がいいのかな >>482
1000じゃなくて100枚ずつでええぞ 歴代でもかつてないくらい経験値とお金が集まるなあ
ちょっと図鑑と転生とレアアイテム集めようとしただけで財布に10万は入ってくるし
レベルがガンガン上がるからメタル系とかほぼいらない子だわ ニズ倒したらもうそのデータではニズと戦えなくなる?そろそろ倒しに行こうか迷ってる >>481
おっさんなの?
いや、俺はおっさんなんだけど >>510
2Dモードにして、ケトスで荒野の地下迷宮の東の"名もなき地"か
忘れられた塔の西にある名も無き島に行けば、時間天候関係なく出る 2周目3Dモードで魔王ちゃん倒したけど、倒す直前にマルティナにあぶない水着装備させてしまった なんかやろうとしてるなら全部2Dで問題ない
3DやりたきゃPS4でやればよい >>512
ドラクエ3で毎度やる度に
アッサラームで装備揃えたら
魔法使いのアバカム覚えてる俺にしたら
ヌルヌルだよな >>511
マジですか
1000ずつやってて宝箱きて27000枚を数回やらかしたよ…とほほ ジャックポットって主人公がどこか数字がけをしたら入るゲームと
どんなかけ方をしても絶対入らないゲームって最初から決まってるんじゃない?
JP狙いで賭けてなくていくつかの数字にかけてる時でも
たとえば1-9までに1000枚ずつ賭けているときに10-27と宝箱に玉が入っててっぺん来て
賭けてない数字がJPに入るケースは一度も経験してない
賭けてない数字に玉が入っててっぺんに来たってケースを経験してる奴っている?
PS4版で「ビビッと来た、高確率で〜」の話が来たときに
1カ所だけに賭けても数ゲームでその数字にJPが入ってる
それでJPを10回は出してるけど他の数字がJPってケースはなし
28点掛けをしても1点掛けでもJP入るゲームは同じ確率でJPが入るから
28点掛けするメリットは全くないって言う感じがする
むしろバニーからフラグを確認したら、賭けるならセンターの14に絞って14がらみの周り8カ所も賭けた方が効率が良さそう 主人公って光の大剣待たせた方が強い?グレイグがメイン盾になってるから光の大剣余ってるんだけど >>523-524
勇者の盾がMP回復があるのと勇者の剣の専用技
勇者ってイメージと死なないMPガンガン使えるサブ回復をやるから最後は片手剣だな
グレイグは攻撃性能はあまり期待してないというか、火力はバ火力のカミュがいるから盾に専念できるように
自然にヘイトを取れる片手剣だな >>521
なんで宝箱に賭けないの?
ジャックポット来たら宝箱分のマイナスなんてチャラになるのに >>522
1回だけあったわ賭けてないマスJP
もうすでにJPクエ終わってから
称号のために100回適当賭けで回してる時に 馬レースで勝てない人はとにかく1週目を何度も練習しましょう
二週目以降はあんまり他の者と競り合う機会もないし展開も変わるから何度やっても進歩しにくい
ブラック杯の難しいなら1週目を最低38秒台出来れば37秒台で走れなかったら
Xボタンを押してとっととギブアップしましょう
参加賞はもらえないけどどうせタダだし、金のかかる下のクラスならセーブしてからやればいい
毎回3週だらだら走るよりそのほうが上達は早いと思う
一週目にグレイグの加速を邪魔するテクニックは結構重要と思う >>505
今更だけどデルカコスタ地方から船で北に行ったところ(海底王国の柱から西)に天気関係なくバブルスライム出るところあったよ セーニャ増殖を控えて寄り道中だけどヨッチの過去作品クエやってるだけでレベルがバカスカ上がってしまうな
42、3だったのが50に届いてしまった ソルティコの町に来たけど、武防買うのに金貯めてんだけど中々貯まらないから、オススメの場所教えてくだせぇー 534だけど、金も15万くらいだったのが30万超えてたわ
どうせいずれ手をつけるところだし、金稼ぎたいならやればいいんじゃね >>536
過去クエストは、やらないwなんかめんどくさそうだから…しっかし金が貯まらん… >>535
船でデルカダールまで戻って一角ウサギからウサギの尻尾を人数分集め、
ダーハラ湿原のあおバチ騎兵の鉄仮面を売る。
尻尾集めはマルティナ居るならスーパールーレット、まだならお宝ハンター。
八個ほど集まれば連係狙うより普通に倒す方が集まるようになる。 >>535
カジノでジャックポットだしてしっぷうのバンダナ換金 ダブルアップ10連チャン
ヨッチ色変化待ち時間で1コインチャレンジしてたら、左連打できた
これ楽勝だな >>538
横槍済まんけどお宝ハンターってレア泥盗める?
4,5回程度だけど通常しか盗めないから進めちった >>541
勝敗は引く前から既に決まってるからな
すべては根気次第 >>543
盗めるよ
カミュのステかレベルが低いんじゃないの? >>543
お宝ハンターの効果は、失敗→通常、通常→レアへの変化だよ
通常盗みの確率がそのままレア獲得の確率になるからもともとの成功率が低いと通常しか出ない >>545,546
サンクスそういうことか
カミュ仲間になって直ぐの話だったからステ不足にも程があるな
戻れるようになったらまた試してみるわ >>538>>539
あざーす〜帰ったら、やってみまーす 追憶の神殿の過去作のボスもどきは
1回しか戦えないのでしょうか。
また戦いたい。 過去に行ってからやることがわっと出てきて反対に何だか停滞ぎみ
RPGもいきおいつけてやらないと駄目だね 最後のカギに加えクエスト大量発生、過去の行き先町々で問題発生だもんな
ネドラの3回攻撃に苦戦した毎タンギラブレイク唱えくるからな このゲームのヒロインはセニカだった…
セニカだけ何であんな可愛いんだろう 今回は十分楽しめたがヨッチ関連は何から何まで不満しかない
あのクソゲー仕様といいボス擬きといい考えた奴は死んだ方が良い あの迷宮2層までは楽しんでたけど何であんなガチで難しくしたんだろうな
7のクエストは7の面倒臭さを思い出させてくれたわ >>557
種泥棒を体験させなかっただけ慈悲を感じろ
今回の種は泥棒されても痛くないけどな >>559
種泥棒のNPC戦闘モーション作成のため発売遅れるのとどっちが良かったか… 縛りプレイ解除って全部いっぺんにしか出来ないんだな
本編クリアで★付いたので「恥ずかしい呪い」と「防具装備出来ない」だけ外したかったのに
特に「逃げられない」は外したくなかった
「買い物できない」はしんぴのよろいがもらえるかどうか見るまで外したくなかった >>557
種泥棒には積年の恨みがあるからてめー!って怒りに任せて進んだらノーミスで種泥棒に辿り着いた
なんか積年の恨みが晴れた気がした >>561
俺もそれで結局逃げられない縛りだけでやり直した
なんか気持ち悪くて >>562
食ったものは返しようがない。
わかってくれるよな! アルス! 7やってないから疑問なんだが
序盤で仲間に種使うもんなのかね?
種はレベル99になってから使うもんだと思ってるが アイテムリスト全て埋めたはずなんだが953で止まってしまった
最後のひとつは一体なんなんだ?まさかヨッチ関連とかじゃないよな? >>566
その頃には別の種入手手段あるだろうし、大体のプレイヤーは種手にいれてから最初にセーブした辺りで使ってると思うよ
当たり前だけど種くうのが早ければ早いほど攻略は楽になるわけで >>567
意外と店売り買い忘れてたりも有りうる。
あとは王女の愛やルパスのメモ等、取り忘れしがちな大事な物
ヨッチ関連だと虹のしずく、神鳥の杖とか。時の破壊者倒してたら入手済みの物 >>イシの村で神の岩の頂上で貰えるやつは?
俺はそれを忘れてた >>569
リストは見てみたが全て埋まっている
しかし見のがしてるかもしれないのでもう一度確かめてみる 俺は元のステータスが変わってしまうのに違和感を感じてしまうので
ある程度終ってから遊びで使う程度だな >>535
武器や防具はなるべく自分で作って無駄遣いをやめる。
集めすぎた素材があればそれで作ったものを売る。
それで結構貯まるよ。 昔のDQはキャラクターや職業によってどんなにレベルを上げてもこの辺りの数値に収束するみたいなのがあったから種を使うのは50を過ぎた辺りからにしてたな
45位ですくすく育ったところは伸びなくなってきてた気がする 種は勿体無くて何となく貯めてしまって、クリアしても使わないことが多いな。
早めに使う方が合理的とは思うんだけど。 自己解決した
ルパスのお宝メモだった
おそらく台詞からして復興後じゃないと取れないみたいだ
なぜリストに空欄が無かったんだろう >>577
次は全部の武具アクセを+3にする作業ですね >>575
レベルアップのステータス成長がランダムなやつはその最低限の調整として上限値あったね
特に3は転職で種上昇分の数値も半分になるからね
まぁでも基本的に取り直しは出来るし、わかりやすい例でいえば力の種ひとつ飲み込むだけで2のどうのつるぎからせいなるナイフへのランクアップと同じ効果得られるわけだからね
特技とかだと倍率の関係で更に恩恵がある アイテム収集が目的なら
後に出るモンスターから高額アイテム手に入れてまとめて売った方が効率いいよ
崩壊前
りゅうはかせ:いかずちの杖
崩壊後
グレイトドラゴン:ふっかつの杖
過去
デビルメビウス:メビウスの盾
とか 種泥棒って名前が面白いからいじってるだけで実際被害遭った人はおろか7やってないで呼んでる人が大半だろうな デビルメビウス狩って、まりょくのたね集めながらメビウスの盾もゲットして売りさばくのがオススメ ブラッドポリスが落とすブラッドスピアー売り捌くのおすすめ
一本22500で売れるぞ 3DS版のDQ11今レベル36で世界が崩壊した所だけど
カジノでプラチナブレードという両手剣が滅茶苦茶強いせいか
ボスとか難易度が凄く落ちてる気がするけど
3DS版は元々ヌルゲーなの?(´・ω・`) >>585
旧来のドラクエ→装備禁止に買い物禁止…本当にこれでクリアできるんか?????
DQ11→装備禁止かつ買い物禁止でもクリアできるようにあらかじめ調整しておきました^^
こんなんだから機種関係なく11自体がヌルゲーだぞ 魔竜ネドラ・邪が強いのですが、必要レベルってどれくらいですかね?
60ぐらいで苦戦中です(´・ω・`) ドラクエはなんか敵強くね?と思ったら状態異常耐性がガバガバだったりするよな 勇者の試練入り口付近のほのおの戦士・強とかと戦いまくれ
主人公、マルティナ、シルビア入れてスペクタクルショーも併用すれば
すぐにレベルカンストとする >>588
>>589
>>590
ネドラ邪のほうもラリホー効くんですかね? >>593
耐性ついて2回に1回になってるけど効く >>594
そうですか。ありがとうございます(´・ω・`) >>595
ロウとシルビアのゾーンを貯めておいて主カミュロウシルビアで挑めば
開幕ユグノアで眠らせ、シルビアはバイキルト>カミュ、カミュが分身
起きたらデスドリームで眠らせる
麻痺耐性のパピヨンマスクとドクロの指輪+3を2つ、鎧と盾を炎軽減重視で装備させて
スカラで守備力上げたグレイグで仁王立ちの戦法も安定だよ ニズ討伐前
とりあえずニズは最後に残しておいて色々やれる事やろうと思ったら時渡りを進めないかん事がわかった
今7層だけど地味に面倒くさい
レベルも3人くらい99でニズも楽勝だろうけどこれは最後に取っておこう
今まで毎日起動してたけど時渡り中々面倒臭くて起動する気にあまりならない 時渡りの敵先制痛恨マジで止めてくれ
何度リセットしたことか… クリア後は一気にやること増えてどれからやればいいか迷うけど
ネドラ討伐ミッションはクリア報酬もショボくて後回しでいいミッションなんだよね
他のミッションや試練やクエストを先にこなせば勝手にレベル上がってネドラ邪なんか全然苦戦しないよ
それにクリア前に一度ネドラと戦ってるからやけつくいきだけ警戒すればいいのわかってるからね すれ違いで耐久500のメタルよっちきたわ
どうなのかと聞こうと思ったらテンプレに改造とかいてあったw 種はほとんど使ったことないなぁ
試練の里が地味に面倒で行きたくないw 偽お兄ちゃんしぶとすぎて吹いたw
あんだけ強かったら四天王の座くらい余裕で取れるだろうに >>600
前は直ぐ捨てたけどなんだかんだでデータに支障なんて無いだろうから8匹揃えてサクサク行きたい >>603
うそこけ使ってるくせにwww偽善者ぶるなキチガイwww ジャックポッターを200体近く狩って、ようやくミリオンゼニーが出た…
奇跡のネックレス+3を装備させてたのに、出現率低過ぎだよ
きせきのきのみカンストしたけど、もう使うような敵もいないなぁ…クルッチもいるし >>596
ありがとうございます。お陰で倒せました 転生モンスターの偏りかたは異常。ゴールドサボテンなんか2回目で出たのにゴライアスでなさすぎ。 >>85はベロニカ不在セーニャ覚醒前の状態で試練3まで終わらせないといかんのか
レベルどれくらいいるの? 過去のイベントと時渡りの迷宮がっつりやったら本編より時間かかったわ はやぶさの剣改を2本装備して分身とはやぶさ斬り併用しても、きせきの剣改装備時より火力低くなるんですが、もしかして、はやぶさの剣とはやぶさ斬りって重複効果無いんでしょうか? >>611
まじですか。ワクワクしながらやってみたら、思ったほど威力無くてガッカリです(´・ω・`) カジノ行ってみたらバニーちゃんが「ビビっときた!」ってはじめて言ったから
試しにジャックポット狙ってみたら20分位粘ってもダメだった
クエストの時はビビっときてなくてもすぐにジャックポットきたんだが(^^; >>608
俺も気になるな
公式ガイドブックには65とかいうとんでもない数字が書かれてる
この手の推奨レベルは大げさに書いてあることが殆どだから
まあ上手くやれば50〜60でも行けるだろうが… 裏クリアしたんで時渡り迷宮始めて見たが難しくない(´・ω・`)?
今5層なんだがダメージ床で削られるわ、バリア雑魚に対応しないといけないわでヨッチ玉砕→スカウトで世界を駆け回るの繰り返しに心折れそう・・・ >>614
レベルの数字そのものもだけど、マルティナのピンクサイクロンとかイオグランデ使えるベロニカがいることとかが普通に前提に組み込まれてる ヨッチ集めとかめんどいし、難しいけどそれにみあった懐かしい世界のクエストになってるよ
くじけず頑張って最後の相棒、仲間にしてね(^-^)/ Wアップ10回目5で3がきやがった…3で2もくるなよ… 鍛治で全部に星つけたけど腕のアクセの称号しかもらえないんだけどもともと所持してた武器を打ち直しただけだとカウントされないの? >>618
逆にAが来てもジョーカー来る時あるからな
あれはもう結果が決まってるんだよ >>621
実際、どのナンバリングだったか忘れたけど、ダブルアップ行った瞬間に決まってるよな >>620
戦歴で見られる鍛冶の奴全部☆にしないと称号貰えない
>>621
やっぱり一番左をA連打が一番良いかな… >>623
ありがとう。レシピの分だけだと思ってた。 本物のスロットみたいなもんか
滑ったりなんだりいろいろ演出ぽいのはあるけど、実は内部フラグ立っててその通りに絵柄が現れるだけ
ロイヤル揃う時も露骨な配られ方するし、ハンドの方も札自体はランダムじゃないんだろうなと思う 称号集めも残り数個になったんで重い腰を上げて今日スロットの77777とジャックポットの称号狙ってビビっと来た状態でスロット回してたら、1回目のメタルスピン来たとたんに両方いっぺんに取れたしカジノは全般的に補正はかかってるとは思うけどね
今までメタルスピンじゃない状態で77777揃った事無いし 裏でリアルタイムで操作されていないのだし、設定読んで決め打ちが基本。 本体初期化したらスロットで全くジャクポット来なくなっちまった >>616
イオグランデもマヒャドも抜きなのがいてーよなあ…
攻略本の耐性を見るにこんな感じが良さそう
1戦目→全員風がかなり効くのでマルティナでピンクサイクロン
2戦目→全員雷がとても効くので主人公でギガブレ
3戦目→全員即死が割と効くのでロウのメガンテで1キル狙い
4戦目→カミュでなんとか 質問あるんだけどナプガーナ密林の高台って3Dモードで行ける?
俺はサッパリ分からんからここ行くときは2Dに戻してる
ググッても攻略サイトとかにこの辺って載ってるのはPS4版だけで3DS版は無いんだよね
まぁ2Dモードでコメットエッジ回収してハイパーノヴァも作ったから3Dモードで行けなくても特に困らんのだけど 「ナプガーナ中央の高台」だろ?3DSでも普通に3Dモードで行けるけど >>631
いける
空から見てナプガーナの高台はケトス呼ぶ台座ある >>632>>633>>634
分かった、サンクス
十字キーの上のパッド使えばケトスの高度下げれたのね 高度下げたらすぐ分かった
今まで高度下げれるの知らんかったわ… 恥ずかしい ガイアのハンマーって順番通りに町とか回らないともらえないの?
行けるところをどんどん行ってて、ラムダより前にサマディーの問題解決したけど、
ガイアのハンマーもらえないんだけど、手順踏めばもらえる? そりゃ何でガイアのハンマーが必要なのかって所まで話進めなけりゃ譲ってもらえるわけないだろ >>638
ありがとう。そうだよね。段階踏んでまたサマディー王のところ行ってみるかな >>615難しいって言うか凄く面倒くさい
5層あたりから攻略サイトのマップ見ながらやってやっと最後の層まで来たけどマップ見ただけでダルイ
スレ違いで集めたメタル軍団がいなかったら心折れてますね >>640
木製の橋だから隙間があるんだろ(適当) 3Ds版だったか失礼
あの透明なの仲間にできるんすね ps4版って
黒ヨッチが勇者の星砕かれてへこむ
白ヨッチが塔を見上げている
いきなり裏ボスになる
でなんなのかさっぱりわからなそうだな
まあ3DSでもわからんけど >>637
クリア後ならサマディー解決した時にヒント貰えてるはず頑張って風になってくれ >>608
LVは覚えてないな、低レベルクリアを狙ってるわけじゃなかったから70超えてたと思う
覚醒前セーニャが仲間になってからスパルレスペクタクルでメタキン狩りを2回ぐらいはやってる
1戦目:マルティナでピンクサイクロン辺りで力押し(2〜3手)
2戦目:主人公のギガスラ&ギガデインで力押し(4手以上)
3戦目:グレイグの超隼でクリオネを削りながら、ロウのマヒャデドスで力押し(4手以上)
4戦目:シルビアバイキのカミュの分身デュアルで力押し(3〜4手)
セーニャの使いどころがないから、事実上6人しかいないしマダンテぶっぱも出来ない
・耐性を考えると1戦目にマルティナを持って行きたいし
・敵のHPを考えると4戦目にバイキ分身デュアルでここも固定になる
・2戦目が雷属性攻撃が欲しいから主人公でギガスラ全体削って→ギガデインで1匹ずつ、キラーポッドを最後に倒すから麻痺対策も必要かな
・残った3戦目のメンバーはロウ&グレで数が多くて全体攻撃が乏しく苦戦するのでマヒャデドスは必須だと思う
結構ぎりぎりのターン数になるよ カジノ系の称号てモンスターカジノで出しても取れる? ルーレットでジャックポット取ってついでに宝箱も欲しくなって
宝箱に1点賭けしたら速攻きて草。 >>651
取れない
実際に俺も77777出したが、称号は取れなかった てかスロットよりルーレットの方がジャックポット取るの楽じゃね?
ビビっときた状態でさらにぱふぱふすれば10回くらいでジャックポット出るし。 実物のスレ違いで入手したヨッチを特殊ヨッチ出てくる前に村送りしたら
そのスレ違いでは特殊ヨッチ出なくなるっぽいな。
未入手の二色居たからすぐ送ってvip登録したけど、特殊ヨッチ湧かない… >>650
ロウのマヒャデドスなんて神秘の悟り使った後でも殲滅に2、3手かかるはずだから
メガンテで運ゲー狙った方が良いと思う
3戦目だけ全員即死が「◯(普通)」に効くし ロウといえば攻略本で暴発ドルマドンが強いと書いてあったな
ロウって最終的に攻撃も回復も半端な位置づけと思ってたけど
もしかしたら(種ドーピングなしでは)火力高いキャラかもな
他のキャラと比較して強いのか調べてないけど >>657
「神秘の悟り使った後でも殲滅に2、3手かかるはず」じゃなくて
「神秘なしでも2手でクリオネ以外は殲滅でき、足りない分をグレイグで削った」
こうやれば勝てそうって予想の話じゃなくて、俺はこうやって勝ったって経験の話
メガンテの方が良さそうだと思うならそれでやれば良いんじゃないの?
メガンテの運ゲーって言うけど3戦目で失敗したらやり直しだとかったるいし、最短手を目指すわけじゃないので手堅く行った
(1)メガンテで砕け散る
(2)メガンテでHP1まで削る
(3)メガンテが効かない
ケースがあり、取りこぼしはグレイグで全量削らなきゃいけない、1体あたり(2)なら1手、(3)は2手以上かかる
書いてて思ったけど禁足地にいけないだけだったかも
先にホムラに行ってマグマの杖をグレイグに持たせられれば
(2)を一掃できるかな カジノでジャックポットってびびっと来て一発目ダメだったらまた宿泊まりなおさないとダメ? シッポもぎり2時間で成果3つようやく中断リセマラに気が付いた >>659
そうだったわ
PS4でレベル99にして最終試練やった時ロウのマヒャデドスの火力の無さに愕然としてすっかりマヒャデドス=火力無しのイメージ付いてたが
今考えたら最終試練の2戦目は全員氷効きにくいもんな
試練3の3戦目は逆にクリオネ以外氷めっちゃ効くからマヒャデドス安定やね
ありがとう >>660
それだとスロットのジャックポットは永遠に当たらんねw セーニャ増殖前のデータが残してたから実際にやってみた
平均レベル70ぐらい、ドゥルダの試練を終えた段階でのセーブ
まずホムラの村のイベントは進行でき、マグマの杖を入手は可能だった
1戦目はピンクでサイクロン2手だった
休み攻撃があるので休みを食らったらやり直し
2戦目はギガブレ2発で殲滅可能だったから2手で終わる
希に麻痺刺せらる事があるからパピオンマスク推奨
4戦目はバイキ分身デュアルで3手、シルビアが出しゃばっても4手で終わる
問題の3戦目だけど
ロウは攻撃魔力UP系のスキル重視+マヒャデドスを取得でルーンの杖を装備
マヒャデドスでクリオネ以外は確1〜2
倒しきれないはずのクリオネは攻撃特化にしたグレイグ(奇跡の剣)で超隼1回入れれば倒せる
ロウの方が素早いはずだから3手、2ターン目でグレイグが出しゃばっても4手で確実にいける
マヒャデドス使用の場合トータル10〜12手で確実にいけるはず
3戦目メガンテ→グレイグがマグマの杖でやった場合、効かなかった奴がいない場合2手で終わるけど
効かなかった奴がいたら2発は攻撃しないといけないから、1〜2手か4手以上
実際10回やって、効かなかった奴がいたケースが9回、1手で終わったのはなしだったので運ゲーは推奨は出来ないな 奈落の冥城の最奥ワープ後ろの扉ですが、開きません。
どこかに鍵があるのでしょうか?
お宝はあと4つ残っているとルパンのお宝メモは言っていて、扉の奥にあるのではと思っているのですが。
3dsでプレイしていて、試練は全てクリアしています。 >>665
勇者の試練の最初に飛ぶ城の????表示の奥?
あそこは何も無かったはず。宝箱全て開いてるなら
スロットのコイン取り忘れてるか、ワープゾーンに上がる前の
階段横の宝箱見逃してるんじゃないか? >>664
『メガンテで運ゲー』なんてのは俺の『ロウのマヒャデドスはクソ火力』という誤ったイメージに基づいた苦肉の策だから
マヒャデドスがよく効くなら当然マヒャデドスの方が良いわね
どこまで低レベルで出来るかな、試してみよう >>660
ビビっとくるのは当たる確率が上がるというもので一発で当たるというものじゃないよ。 >>666
ローシュの間へのワープ付近の扉です。
扉を調べるとメッセージが出るので、何かすれば開くのかなと思ってしまって。宝は4つ残っているというのもすごく気になるので、再度調べてみますね。 >>666
自己レス。階段は足場を出すスイッチへの階段だったかも。
とりあえず階段の影になった少し分かりにくい場所に宝箱有った気がする。
取りこぼし発生したら2D3D変えて探索するのもオススメ。 >>665
スロットに混じったカジノコイン定期
奥の扉が開かないのは他の場所と同じく仕様 >>671
あそこ開かないのは仕様なんですか。
残念です。
宝を回収したら裏ボス行ってきます。
答えてくれた方ありがとうございました。 >>654
ぱふぱふってどういうこと?ビビッときた以外に確率上げる方法があるの? >>673
過去の作品でも「うまのふんを使う(握りしめる)と確率アップする説」」とかがまことしやかに流れたりした
検証されたためしがないけどな
それと同類の話かと ビビっとこなくてもジャックポット結構出るから結局運だと思うけど 実はビビッとのご利益もちゃんと検証されてるわけじゃないんだよな
ルーレットは全がけしたら単純に1/28でジャックポットの筈だが
ビビッと状態で30回以上要したこともあるし
上ではああ言ったけど、とりあえず>>750は再現性見てから判断するよ
5のはぐメタも256人に1人は一発でツモるんだってこと念頭に入れとかないとこういう議論はできないんでね 750ってなんだこのロングパス
>>654の誤りです 30回以上要したってサイコロ6回振ったら必ず1つの数字につき1回ずつ出るとか思ってる人? まだ天空魔城終わらせてなくてヨッチやってる
現在8階層
メタル3匹すれ違いで確保したのがいるからそれをメインにして突き進んでるんだけど、進めちゃった方がいいの?
レベル70代でバラモス出てきた時はかなり歯ごたえあったけど >>683
非制御状態なら普通に約1/3で起こりうることだけど、確変入ってるにしては、うーん?って話だからね
そもそもあのビビッとは何を感じ取ってるのかが不明だし
抽選の確率をいじった宣言なのか、参照乱数テーブルを見て先を予測して言っているのか、それ以外の何かか、そもそも特に意味はないのか
暇な時にビビッとの有無別にデータとってみようかな ビビっと来なくてもJP2連発した
ビビっと来てから100回やってもJP来なかったとかあるしな 出るようになるっていっても多分1/256が1/64になるくらいのもんでしょ
結局どっちだろうと出るときは出るしハマるときはハマる エデンの祭壇、ユバール昼夜なんて二つもいらないからレブレサックに行きたかった
クエスト「こんなもの あってはならないんですよ…」とか バニーちゃんが「ビビっときた!」で、改めて今日やってみたらジャックポット出たぜ♪ >>673
確証はないが同じフロアにぱふぱふをやってくれるお姉さんがいて
やってもらうと運が上がったみたいなセリフを言うから
やってもらうと確率が上がるのではという話。
やって損はないと思うよ。 >>691
勇者の星落下調査(異変後)と馬レース(過去) 攻略本に
ジャックポットの獲得枚数や当たりやすさはジャックポットバニーから聞ける
ゲーム内の世界での1日ごとに、ジャックポットの辺りやすさが変わる
とか書いてあるから、効果はあるんじゃねぇの
ファミ通の攻略本なら知らんが >>692
あらら、馬レース勝てないから、もうもらえないみたいだな。 >>658
ドルマ系は他の攻撃呪文に比べて暴走しやすくてその際の威力の上がり方も他の攻撃呪文より上らしいな 単純に朝になると当たりやすさが変動して当たりやすい日をアナウンスしてるだけじゃないかね
どの程度確率が変わってるかは知らんけど カジノが一ミリも楽しくないのは俺だけか
こんだけ作り込んでおいて不思議なもんだ >>700
アイテムは無いけどジエーゴの踊りやデレマヤとか、限定で見れるイベントは有る。 >>698
ポーカーのダブルアップあの方式なのつまんない
AでLOW選んでJOKER出る楽しさがない >>704
メダ女アクセサリーは市販品か鍛冶で入手出来るものじゃなかった? >>682
レベル70台て
レベル40台でも裏ボス倒せるぞ ロンダルキアの象転生が全然出ないからギガントアックスがモリモリ貯まっていく ビビッとについては全がけで3時間以上JP当たらなかったから意味なんかないってくらいに考えている JPバニーの勘、そろそろ出そうと今にも(今日にも?)が有って、
確率が更に高い側だとすぐ出たような曖昧な記憶… ビビッと発言来たらセーブして電源オフして乱数なんたらってのを間に受けてやったらルーレットしたら3回目くらいでJPきたことあるよ
あとスロでも15回転しないうちにメタルチェンジから即JP >>710
そうなの?
出にくいじゃなくて絶対出てこないの? >>692
異変後に船乗れるようになってからサマディー地方に行けたからイベントやったけど、
ガイアのハンマーもらってない・・・攻略チャートとかと違う順番だったから?
まだもらえるかな? >>715
話を進めろ
攻略チャートとか見たプレイヤーはガイアのハンマーの存在を知っていても
主人公たちはまだそんな物の存在を知らないだろ >>714
象メインの出現テーブルにならないから出ないはず PS4版とどうでもいい違いが沢山あるなー
シルビアのサーカスの内容が微妙に違うとか
プチャラオの旅の女武闘家がPS4だと女戦士とか 過去のニズさん討伐前でモンスターコンプ率が646/726種なんだけど、残りの80種はどこにいるのよ?
ニズさん倒してからじゃないと出てこないモンスターがいるってこと? >>719
昼夜限定のを見落としてる
ヨッチ関連
さあ選べ レベル90で寄り道せずに裏ボス特攻したら即死だったんだが?
どうやって40で倒すんだよ 特定の色のヨッチを高確率でGETする方法は無いのだろうか
紫色のヨッチが欲しいのに5時間彷徨って4匹しか集まらない
こればかりは運なのか? >>722
きせきのしずくorきのみ使いまくってギガバーストとクロスマダンテ連打。
まぁ、レベル60もあれば普通に戦って楽勝だと思うけど >>722
簡単とか盛るやつがたまにいるけどホラ吹きだから気にしなくておkw ドラクエに限らず簡単とか常識とかすぐ言っちゃう男の人いるよな ジャックポットのクエストだけど、ビビッと来たと言われた時でも全然ジャックポット出ない・・・
みんなは何コインのスロット台で、どのくらいの時間で出た? >>729
クエストのジャックポットってルーレットでって言われてなかったっけ? ルーレットだよな
昨日クリアしたところだけど、100コイン台で1時間10分掛かった
数字全賭けしてたけど、宝箱が5回出て心が折れそうになった 729だけど、スロット台じゃなくてどのルーレットの台って書くつもりが間違えた・・・
ルーレットで試してるけど出ないんだ
回答くれた人ありがとう 立て続けで申し訳ないが、どういう賭け方したかも知りたいので、質問し直します
ジャックポットのクエストで、何コインのルーレット台で、どんな賭け方で、どれくらい時間
かかったか参考意見募集中です。
今まで回答くれてる人ありがとう カジノ称号あとロイヤルストレートスライムとルーレット100回!タルい! >>735
1コイン全賭1時間くらい
クエスト関係ないけどJP2回目は100コイン全賭1回目で出て焦ったわ
バニーはいちいち面倒だから話は聞いてない ソーサリーリング欲しくてソルティコでポーカーやってるけど全然出ない!てか金の宝箱自体あまり出ない >>738
ウサギの尻尾で素材集めの方がソーサリーリングは早くない…? >>737
ありがとう
クエスト関係なくジャックポット出るなんてうらやましい限り
ジャックポットなんて本当に出るのって感じなので・・・ 初回クエストビビッとで30回目くらいでJP
2回目ビビッとで40回目くらい
3回目ビビッと確認せずに30回目くらい
まぁ運だな ジャックポットのクエストで全賭けしてる人が多いみたいだけど、元手となるコインは
どうやって入手したの? カジノでしか手に入らないアイテムは極僅か
ドロップ率アップ装備で固めて宝狩りした方が早い >>741
ビビっと来たの後のメッセージってPS4は2種類あったけど3DSだとどう?
クエで出してレシピとグリンガム貰って終わりにしてしまってるけど、ガセビビッとがあると思う 全賭けはめんどかったので何回かやって当たりが固まってきたらその辺に賭けてた
宝箱〜後ろ五マスくらいで出るから、ビビッと状態で宝箱に入りやすいというのもあながち間違ってないんだろうと思う >>745
3DSは1種類じゃないかな
ボタン連打してるからビビッとの文字しか意識して見てないけど
ガセビビッととかあんのか >>742
ソルティコスロットJPはなかなか出ないがコイン自体はダラダラ増えていくので >>747
ビビッと発言があったからって連打してたら見逃す可能性が高い違いだよ
PS4だと、そろそろ〜、高確率で〜、があって経験上、後者は10ゲーム以内に来てて、前者は30回しても来ない事も数回、前者で来るときは10ゲーム以内に来てる
後者はガセがなく、前者はガセがあるって認識してる
30回以上27点がけで来ないって言うのはガセで騙されてるケースだと思うけど スロットでもJPが出たとことあるから、元手は余裕だった
それがなくても100枚コインのスロットなら10万20万は割と早くたまる 100コインあれば足りるでしょ
毎回1しか減らないんだし 500枚買って1スロで数時間粘って5万くらいに増やして10スロ移動してJP2回当たって40万
10スロでフリースピン10回中にメタルチェンジ50まで増えてまたフリースピン増し増しになった覚えがある
一旦ストーリー戻って100スロ解禁したら脳死状態でA連打
これでいつの間にか200万貯まってたわ
それからビビッと気にするようにしたなぁ >>725
俺はメンバー全員レベル40台で裏ボス倒したけど、きせきの木の実もしずくもクロスマダンテも使ってへん
ゲーム開始から誰1人1回も死んでへんから今まで1回もザオラルもザオリクも世界樹の葉も使ったことない
>>722
いくらなんでもおかしい
そう書いてる奴って、勇者の剣・改で闇の衣消してん可能性100パーやろ コイン集めはグロッタボスで20,000G落とすから1,000枚は買える
黄金城でスロットマシンを調べてれば1,000枚ぐらいは貯まるかな
セーブしてルーレットの10-18の所に1,000枚賭けて当たれば3,000枚外したらリセット
セーブして10-12,13-15、16-18の所に1,000枚ずつ賭けて当たれば9,000枚外したらリセット
セーブして10,11,12,13,14,15,16,17,18の所に1,000枚ずつ賭けて当たれば27,000枚外したらリセット
セーブして10-18各数字と重なるの所に1,000枚賭けて当たれば70,000枚以上、外したらリセット >>754
ボスだけ倒して全員生存だと大体それぐらいのレベルになるよね >>756
ザコ戦なんかほぼスルーしてる
操作ミスってぶつかるときあるけど
あと勇者の剣・改やなしに真や >>735
1番レート高いルーレットで宝含む全がけ
ビビッとから3時間ちょいでJP >>735
100コイン
ビビっとなし
宝箱込みの全賭け
10分 ぬるぬる
あ・・・あー・・・あーーー
一皮剥けた男の逸品
ふんふんふふーん!
えろすぎ >>735
100コイン、ビビッとなし。クエスト受けて、回してほんの3回目。
クエストを受ける前は全然ダメだったので、拍子抜けした。意気込み返せ。 JPもロイスラも出たけどWアップ10回がなかなかこない 勇者つるぎ改と作るのにオルハルコン2つ欲しいんだけど9回のキラキラにも無いのはなぜ? オリハルコンが採れるのは7階
古戦場よりイカ狩った方が早いと思う オリハルコン2個目ほしいだけならユグノアの南あたりの島だかに宝箱で落ちてないっけ 古代の天空の民が命がけで守ったオリハルコンが現代だとイカのおつまみになってるのが… 99まで上げて裏ボスに挑んだけどあっさり全滅されました、何をどうすれば良いのかわかりません 時渡りの報酬もコスプレ衣装とかしてくれればな
1、アレフガルドの勇者衣装
2、サマルトリアのカミュ衣装
4、ブライのロウ衣装
5、パパスのグレイグ衣装
6、バーバラのベロニカ衣装
7、マルティナのアイラ衣装
8、ククールのシルビア衣装
10、アンルシアのセーニャ衣装
特に衣装とかキャラのない9は除外、3は勇者賢者戦士はすでにあるからこんな感じか あっさり全滅するなら装備が悪い、ネルセンの3つの試練行ってないのかよ
俺も最初は闇ニズと戦ったけど、AI任せのバッチリでも長丁場になったぞ ネルセンは5個全部やったよ、スーパーリングが無いの致命的なのかな 99まで上げてネルセンの試練も終わらせてれば例え闇ニズ相手でも
勝てないはともかくあっさり全滅ってのはどういう負け方してるんだろ? 勇者のつるぎ真を作ったあとにやべー!改2本の裏技やってねえ!って思ってダメ元で袋の中よく見たらノーマルの勇者のつるぎ眠ってたw
別物なのね >>773
たぶんイカがオリハルコン持ってるのアトランティス的な意味だろうし実は海底にも眠ってるんじゃないかね
闇ニズは勇者の剣だと瞑想に追いつかなくなりがちだったから光の大剣に持ち替えたら割と普通に勝てた
邪神の子を召喚された時だけギガブレイク+イオグランデ
終末の炎だかはメインじゃないやつに受けさせれば割と反撃or体勢整えるチャンス
腕は壊すに見合うだけの見返りはない 彼のいう裏ボスとはエルギオスのあいつのことではなかろうか >>774
せやからそれ、戦闘入ったら勇者の剣・真を「つかう」で相手の「闇の衣」消してへんからやろ多分 古戦場のオリハルコンって出るのか疑いたくなるほど出ない
イカにお宝ハンターのほうがよっぽど早いし確実 >>786
むしろ戦わずに安定してでるけどどこさがしてんの ラムダ増殖のアイテムが固定されるタイミングって、
オーブすべてそろえたうえで長老に話しかけたときで合ってる? イカが良いって書いたけど
古戦場のキャンプでセーブして
イカ狩りながらキラキラが復活した頃合いにキメラの翼で戻るが効率良いんかね
キメラの翼使った事ないからキャンプ地に飛べるとか知らなかった >>790
古戦場にキャンプなんてありましたっけ?
ところで、古戦場のオリハルコンって、地下5階から外に出たとこ以外にもあるんですかね? 古戦場のとこって復活に結構かかるって聞いたが
イカは出現率低いわけじゃないしイカでいいと思うぞ 潜っていって一度外に出る直前(要するにちょうど中間地点)にあるよ 冒険の書世界の黄金の鶴橋手に入れてないってオチじゃないよな?
2Dで焚き火から二つ先程のエリアりゅうのひせきも出る鉱石の所から採れるぞ。 鬼畜素材要求に慣れていたからドラクエの要求数ありがてぇ >>755
3DS(Newでないやつ)だとリセットが時間かかるうえたまにエラーで再起動しないとダメになるからストレスたまる
New3DSに買い換えたらサクサクになって思った以上に快適
アミーボに素で対応してるから五年振りにどうぶつの森にはまってしまってドラクエのプレイ時間が少なくなる罠w
ハッピーホーム欲しくなったわw オーブが揃わないため天空魔城に入れません。
今はオリハルコンとガイアのハンマーをゲットしたところです。
ヒノノギ火山の火竜退治をクリアするにはヤタの鏡とルーの雫が
必要だとフレンズに聞いたのですが、どこを探しても見付かりません。
残りの魔軍指令がこの二つをプロテクトしてるのだと思うのですが、
まだ探索してないのは天空魔城だけでオーブが足りなくて入れないので矛盾してます。
もしかして冒険の書世界の中に潜んでいるのでしょうか?
とりあえずあばき草はルーの雫の素材ではないとフレンズは言ってました。
それとも火竜のカースで仲間を1人火竜にしておくことで先に進む事が出来る、
ガーデンブルクのバタコ退治のようなイベントなのでしょうか? 装備品全部星印も終わってしまった
あとはヨッチかぁやりたくねーあのゴミくずダンジョン 過去古戦場のオリハルコンは運が悪いと出ない時がある気がする。
最初全然出なくて詰んだかと思ったけど、
イカであっさり手に入った。
その後でまた古戦場に行ったら出た。 >>802
ちなみにオリハルコンは7階のキラキラ鉱脈からランダムに出るよ
運が悪いと全然でないけど 崩壊後と過去世界はHPMP攻撃魔力と力や素早さ身の守り器用さくらいある程度上げとけば充分でしょう
あとのステータス能力なんてオマケみたいな趣味の範疇ですかね? >>799
フレンズじゃなくて、ホムラの里でピンク色の吹き出しを出してる人の話を聞けばいいんじゃないかな >>775
9の女戦士と魔法使いの衣装露出高くて好きなんで来たら嬉しい >>768
オリハルコンのイカって外海のどの辺に出やすい? >>755
そんなめんどくさいことしなくてもビビっときた状態で
10回くらい全賭けでルーレットやればJPくるだろ。 マルティナは4でいうところのアリーナ姫みたいなもんか >>812
テンタクルスはクレイモランから北上するかナギムナーから北上するか
北の海と東の海がよく出る感じ
南の海はだいおうイカ邪が出るから出にくい感じ >>812
2Dにしてクレイモランで船に乗った直後にその場でベルで呼び出しまくれば直ぐに会える気がするけど >>816
アリーナって3の武道家の改心率と同じ計算だっけ?
それなら現在レベル/255だから99なら99/255だからキラーピアス無双で強かったよな マルティナは単体に尻で全体にウインクとバランス取れた仲間 マルティナも爆裂脚とかならそのくらい改心出るんじゃないか レベル15でグロッタ到着したらビビアン&サイデリアにボロ負けした その一方でLv.27まで上げてしまった俺は渾身斬りだけでハンフリー要らなかった ぶっちゃけ武闘会は基本ハンフリーに任せるだけでなんとかなる
余裕のある時だけ攻撃 ホメロス二度目倒したあとヒヤヒヤだったけど、
可愛いあいつがまさかなぁ 3周目なるべく低レベルで進めようとしてたんだけど火炎斬とメラミ集中されると結構しんどいね 735ですが、ジャックポットのクエストについて回答くれた人ありがとう
みんなのアドバイスを参考に、100コインで全賭けしてたら、15分くらいかな?で
無事ジャックポットが出ました!
ここで質問するまで何日か適当に賭けてたときは全然出なかったので、みんなのおかげです
本当にありがとう
ちなみに、グリンガムのムチ以外に交換しておいた方がいいものはありますか? >>828
各種レシピと水着くらい。鍛冶コンプを目指してるならマグマの石を1コだけ交換するかも(ゴライアスのレアドロップ取れてれば不要のはず) 明後日あたりにVジャンのフラゲ勢は来るかな?
言うても覚セーニャの表クリア前の武器なんだろうけどな >>829
ありがとう
それならなんとか残りのコインで交換できるかもです >>836
表記揺れの皮肉じゃなければいるよ。会うの一苦労。 11は過去作のセルフパロを多く入れる方針だったから
中ボスはオセアーノンの代わりにクラーゴンだったけど
たまには悪の人魚みたいなの居てもいいよな >>837
マジで遭ったことない
あと皮肉コメならもっと凝るよw(自称
>>838
FF3にはマーメイドと色違いの海の魔女がいたな
ちなみに海の魔女は元々セイレーンのことらしい 現在で普通にあったわ
雪の国の下あたりメダ女行くためのワープ海あるあたりで遭遇した シルビアとグレイグのスキルパネルの一部が欠けてるんだけど
何をすれば解放されるんですか? >>799
異変後と過去がごっちゃになってるな
こんなところで質問してないで普通に攻略サイトでも見ればいいのに >>841
ソルティコの町にある屋敷でシルビアの親子に話す
デルカダール神殿奥で指定された技で敵2体両方にとどめさす >>841
過去に戻った後にシルビアのパパに会いに行くとデルカダール神殿の奥に試練用意したから受けてこいって言われてそれを達成すると解放される >>843
>>844
あーすっかり忘れてたわ
ありがとう モンスター 最終726番目はメガトンケイル転生のゴライアスでした
全種遭遇しても祝福の称号は無いんですね... バニーちゃんが ビビっときた キター!
スロットでジャックポット狙ってみます! >>810
その割には特技で雷氷風闇と扱ってたりする
魔法一切使えないのにジゴスパークは使えるとか... 宿王の娘リッカと言うクエストをクリアしたんだが
9は未プレイでなんで、旅をするリッカの友人って誰なの? ハンフリーだよ、バンダナは友情の証
…まあ普通に主人公 >>849
時渡りの迷宮の9の世界に天津飯みたいなハゲ天使いただろ?
アイツが9主人公の上司なんだぜ >>849
リッカの宿屋が9にあって、過去作のキャラがすれ違い増えるにつれて、きてくれて、アイテムとかもらえた記憶ある >>758
ボス戦でザキ系つかうやつでるんだよ?
あ、エアプかwwwだせーやつやなおいwww 時を奪われたときはもうダメかと思ったが
その間は手加減してくれて助かった
時を止めても容赦なく攻撃してくるから
だったら、それを繰り出される前に倒せやー かとビビったね ・つねにムフフ本を携帯している変態老人のロウ
・王女のくせにお色気スキルで胸と尻を駆使するマルティナ
・このふたりは16年間一緒に居る
それってつまり… デルカダール王「やっぱり勇者の血筋は悪魔の血筋だった」 エマはリッカと似てるような気がしますが関係者ですか?
あとカミュと天空の勇者、マルティナ、ロウとアリーナ、ブライそれからベロニカ、セーニャとミネア、マーニャ似てますけど関係者ですかね? >>857
一応は姫として教育はしてたんだろうけどまあ弟子は師匠の影響でるよ まだまだ序盤なんだけど時渡りゴリゴリ進めて
渡った先で格上の敵にスパルレやるスリルがたまらない
強い装備たくさん手に入るなあ >>857
むしろマルティナに手出せないから本で我慢してたんだろ 異変直前なんだけど今回の奇跡の剣ってはやぶさ斬りで2度回復しますか?
異変後に取れたら主人公に装備させようと思っているんだけど(グレイグは両手剣を考えてます)… 知らん
回復なんていらんしグレイグは武器器用貧乏だから盾が装備できる片手か斧が良い、異変では斧選んだが強かった 俺の主人公は盾持ったグレイグの陰から大剣振り回してる 片手剣を使えるキャラが多いから
主人公は両手剣にしたわ
個人的に弓が欲しかった >>863
伝説のメダ女装備やベロニカ専用黒ネコ装備は時渡りでしかゲットできないよ(^-^) クレイグの武器はずっと斧で通してます
片手武器で盾も装備できるし、斧むそうでグループ攻撃をこなせるし
単体用の大ダメージスキルもある
主人公は単体に大きなダメージをかましたいごく一部の戦闘を除いて片手剣+盾
クレイグ加入まで重装の戦士が主人公しかいないので
クレイグはウノルーガ討伐後の過去世界でスキル拡張で
手に入るにおうだちを覚えるとボス戦はほぼにおうだち専任になります
それまでの打撃役として過ごせるひとときは両手剣でもいいのかもしれません >>874
体感的に言うなら魔導師ウルノーガ
サクサクプレイしてきた奴ほど低レベルで挑むから辛い 2度目のセブンでのすれ違いでやっとメタルヨッチ来た。
ありがと。 >>876
その理屈なら迷宮のホワイトパンサーが3DS版で最強だなw ニズゼルファはウルノーガにやられて
ウルノーガは主人公にやられて
主人公はエマにヤられた
よって最強はエマ 主人公がいない間にエマを満たしてくれた犬のルキこそ最強 アサシンダガーって売れない武器扱いだけど、アサシンブラッドが落とすよな? >>883
アサシンフラッとは3DS限定だしPS4版のうっかり売却対策かと。
アイテム数飽和してもオーバー分袋に詰めたら消えてくれるし、
増えすぎる分には問題は無いから ベロニカを種ドーピングしてとこしえセット+ブーツでも魔力999になるようにしたけど失敗だった。
ニズや時と戦う場合はマダンテ砲台だしザコ蹴散らす時にそんな装備しないし。主人公に使えば良かった。 ゾウがギガントアックスをボロボロ落としたが売れなくて草w
9本あるんす ベロニカは誰基準でレベル上がるんだろ
セーニャは99じゃなかったけど、再加入したら99になったわ。主人公? 必要経験値はなぜか二人一組になってて、ベロニカとカミュが最速でセーニャとロウが最遅
セーニャの経験値を引き継げばそうなるんじゃない? 「自前メタルヨッチ出たら、一旦11は卒業かな〜」と、思いながら1週間くらいヨッチ漁りやってるけど、全然でないな
ヨッチ厳選の間に種狩りしてるけど、もう全員ムッキムキになりつつあるし、
次は、やるつもりの無かった帽子集めでもしながら厳選の待ち時間過ごすしかないかな… >>888
色んな人の報告がセーニャ+2,3だから覚醒セーニャのコピーじゃないのかな
セーニャよりベロニカのほうが必要経験値が少ないから
例えばぴったり100万ならセーニャが49でベロニカが51になるし辻褄は合う すれ違い通信のおかげで人混みを歩くのが楽しみになったわ。
出不精改善ソフトになるな、これは。 ポケモンGOのおかげで人混みを歩くのが楽しみになったわ。
出不精改善アプリになるな、これは。 すれ違った能力はショボいけど二色のヨッチって一応とっといた方がいいのか…?
二色集める称号があるようだが >>894
各組合せ保存しておく方が良い。vipで登録して1人突撃するとか。
いつでも呼び出せる状態にして、もっと攻撃力高い同じ組合せが来たら解除
全ての色を村に揃えるのか全ての色を集めた事が有るだけで良いか、
まだ解らないけどvip登録見るだけでどこまで集めたか一目で判るだけで便利だし、
迷宮攻略と帽子集めは基本使い捨てだけでも進めるから、
単色ひかりの大剣各一匹と多色(メタル)以外はvip登録から外してる。 どの模様を入手済かを忘れそうなので模様ヨッチは一応とっておく。同じ模様の上位ランクが手に入るまで。
単純2色は普通に消費する。 最近のすれ違い傾向
満員電車→1〜3人すれ違い。
普通の繁華街→3〜5人すれ違い。
オタ街→Maxまですれ違い。 >>735
10コイン
びびっとなし
数字宝箱全賭け
クエスト受けてすぐはなかなか出なくて
泊まり行くのもめんどくさいから
次の日ゲーム開始後すぐやったら
3回目くらいででたよ
転生モンスターもずっとでない時は諦めて
泊まったあととか
一度ゲームやめてから
目的地の前にふらっと寄るほうが出た気がする >>889
>>891
なるほど、セーニャプラス2、3なら
合うわ。 3dsの称号一覧載せてるところってないよね?
ロイスラ、ヨッチ帽子以外であと5個くらいなんだけどどれが取れてないのかわからん >>903
宿屋50回泊まる全ぱふぱふツボ壊し1000個は取った?
称号は全部で243個 まさかヨッチ呼び戻しで破産するとは思わんだ(´・ω・`) クルッチめちゃくちゃ邪魔なんだけど表示オフにできる?? ヨッチは使い捨てだと思ってるから死んだらそのままだわ。 >>906
冒険の書の間に入れば外れる。
もしくはゲマと結婚して連れ出すと外れる。
連れたまま消したいなら2D >>904
その辺も薬草女湯カジノ系も取ってる
今見たら238だったからロイスラ帽子称号神除くとあと2つか
とりあえずロイスラ頑張るわ… >>910
ヨッチの帽子は10個30個60個全コンプで4個あるぞ
それとヨッチ全22種類も揃えてる? >>911
こじゃれたとマスターもあるよ
港全部行ったってやつはPS4限定かな? >>896
何で模様?
模様までコンプ目指してるの?
気が遠くなりそう 称号狙いならすれ違いでヨッチ揃えても意味ないんじゃね? >>909
そうなんだーゲマ結婚も嫌だったからネルセンの褒美お断りしてるんだけど、ゲマをイシに返したらまた自動でクルッチ付いてくる感じだよね? >>917
再度仲間にしない限り自動では付いて来ない
木の実使ってくれるから連携使うのに重宝するのに >>918
詳しくありがとう!確かにきのみはありがたいけど戦闘画面のバランスがあんまり好きになれなくてねぇ 寄り道してたたカンストしてしまった
カンストしてもパネル全部開けられないのね 一周目はヨッチやってなかったんだけど、二周目は時渡り関連進めながら冒険してるけど過去作の舞台楽しいなこれ!まめ 2色は柄は問わない、すれ違いでのゲットもオッケーだよ。
称号全部取った俺が取り逃してたのは、天気予報、草系アイテム100回、200回だった ヨッチ迷宮やっと9層まできたけど、手持ちの強い奴を失いたくない→VIP登録して投入→中継ポイント来て消耗してたら、戻るを繰り返してるから金かかるな(´・ω・`)あと連れてく選択画面時にVIPマーク付けてくれないのは不親切だよなあ・・・ 発売日に買って、やっと異変後のロウ仲間入りまで来たわ。
ここまでヨッチ8層までやって寄り道したけど、あと何時間くらいでクリアなのかね?
裏要素もやっぱりあるの? メダチャットの採掘ポイントでかがみ石入手した覚えがないんだけどたまたま? ヨッチ下層はランクC以上のを45〜50近くためて
1体出撃してゲージたまったら即スキル放って死んだらまた1体出撃繰り返してれば楽に行ける
バリア付きの敵とか色関係なしでスキル放って倒していけばいいだけ
チェックポイントについたら脱出して適当なCランク以上をまた集めにいく
武器しょぼいやつでもスキルの威力は変わらないので何も考えず数集めればいい あなた鬼ね!ヨッチをヨッチと思ない、このヨッチでなし! ヨッチは本体が2台あればヨッチ厳選用のデータを1つ作ってすれ違いで輸送すれば
二度と出会うことのない奴から貰う中途半端な武器メタルより
遙かに強い2色光大剣ヨッチを作れるからな
赤/白、黄色/紫、青/緑、赤/紫、黄色/緑、青/白を1日で揃えたよ >>929
だったらあんなクソ迷宮主人公達自ら乗り込ませ蹴散らさせてくれ すれ違いでもらったヨッチも全部村に送るだけじゃなくて選択式にして欲しかった。
あとでいらないヨッチだけ別れるとかめんどいし
例えばヨッチが48人仲間にしててすれ違いで4人ヨッチをもらった場合、
2人別れてからじゃないと仲間にできないし。 >>933
人数が50人超える時は、村のヨッチとその時すれ違いできたヨッチの中からいらないヨッチを
まとめて選べるから、必ずしも先にオーバー分のヨッチと別れる必要はないよ
いずれにせよ、すれ違いのヨッチからいらないヨッチだけ都度選択して別れることができたら
よかったとは思うけど
まとめてだと間違えて消したくないヨッチにチェックいれちゃったりするし・・・ >>924
クリア後のデルカダールを出た辺りにいるゲキオコボルトが仲間を呼びまくるんで、
片っ端から炎の剣を盗んで売っぱらえば20万は余裕でいく
レベル上げすぎると逃げるからレベル60くらいで ヨッチがゲシュタルト崩壊するわ
時渡り6階まで来たけど外海出た進行度だと自前は基本E希にDしか出なくて雑魚倒すのに4〜5ターン掛かる
かといってすれ違い産だと床バリア後不意打ちで沈むジレンマ 異変後、野郎だらけのパーティでやる気でない。
なぜ二人目にさくっと女性入れさせてくれないの? ヨッチでストレス感じてる人が多いのが不思議
ヨッチに金使ったことなんかないわ すれ違いで500のメタルを手に入れたけど、これは魔改造なの? >>941
自分もVIP呼び戻さないでクリアしたなあ
ストレスは感じたけど
>>938
すれ違い後に発生するマークヨッチならワンランク上のヨッチがでることもあるよ
すれ違い相手がランク高いかにもよるけど 俺自身はまだCランク相当の進行度だけど、すれ違いしてたらSランクばっかり集まるし
通勤や近所の買い物だけでもどんどんヨッチを補充できるから、そこまでストレス感じないわ。 >>939
自分も今そこでやる気出ない
あれだけ主人公付け狙ってきて見事に裏目に出る行動しかしてこなかったグレイグが
周りにやたら褒められてageageされてるのも気にくわない
しかも主人公よりもめっちゃ弱いんですが そろそろ3周目やりたいけど、みちくさガイド来てからのほうがいいかなぁ… ベロニカの件があまりにショックで、何度も何度もメダ女で見てしまいます。
一つだけわからないのは、ベロニカの最期の言葉はなんだったんでしょうか? ネタバレ防止でネット封印してたから、改造ヨッチのこと知らなくてずっと使っていたw
すでに枠がいっぱいだったかだ配信はしていなかったけど
今はもう別れたよ すれ違いでランクDのメタルヨッチ来たんだけどDでメタルって普通にいるものなの?
調べたけどよくわからず…
ちなみに数値はしょぼい >>945
2周目プレイで今サマディー着いたあたり(ヨッチランクはF)だが
もうヨッチのクリアデータは保存しとこうと思って
すれ違いだけで10階層までクリアさせた
Sランク様々だぜ >>953
俺は自分の世界で見つけたメタルはCランクの弱っちいのだけw
なんか手放せなくて取ってあるわ。 100人位は達成してそうだがニズゼルファ1ターン撃破完了
マダンテDブレイカー爆裂脚で会心4発 >>954
ルイーダとかで常時高ランク補充しながらやったんか?
普通に進めてると3層目のボス辺りやる気20のすれ違い産は確実に吹き飛ぶから常時補充でもしない限り無理そうなんだが >>957
道中
SやAのとにかく攻撃力の高いやつ(100以上が理想)8体で固めて
チェックポイントまで進む→帰るの繰り返し
道中、敵の先制で1体死んだらリセット
Sランクヨッチを大事にする
下層ボス
下位のヨッチを犠牲にして貯めたゲージでメラガイアー級の魔法を使えば一撃で倒せる
一撃なのでバリアの色は無視してOK
中階層以上のボス
魔法一撃では死ななくなってくるので
ボス直前のチェックポイントから犠牲用のヨッチを数回出撃させて
とにかく先にバリアだけ魔法で壊す
その後にSランク8体出撃すれば下位ヨッチ数体の犠牲だけで倒せる
こんな感じでクリアしたよ シルビアとロウのスキルに悩んでるんだけど、シルビアはハッスルダンスの後は何にふってた?
ロウはどのスキルがおすすめ? あともうひとつ攻略のコツが
自分がすれ違い用に登録してるヨッチだけは死んでも帰ってきてくれるので
必ず最初に出撃させて生贄にするといいよ >>958
ありがとう
まだゲージの溜め方がよく分かってないんだよね
雑魚を犠牲にすれば溜まりやすいんかか? >>959
シルビアはポイント貯めといて
騎士道(追加パネル)きてからふったほうが良いかも 崩壊前時渡りクリアは8層が一番キツいな。
9層からはSランク解放されるので以後は楽。 >>955
ありがとう
やっぱ普通にいるのか
もしかして改造なのかとビビってたから安心して使うことにするよ
Cランクメタル大事にしてあげてくださいw 今ぼちぼちやっとるんだが世界崩壊後にシルビア仲間になった辺りだけど今半分位?かな? なんだよリッカの店売りを目標にくそよっち進めたのに10層まで進めんとあかんのかよしねよ >>967
10層の一つ目の冒険の書取ればいいからまぁ頑張れ。と言っても3分の1くらい進めないとならないが じごくの魔槍と超グリンガムのムチの鍛冶の成功の仕方知ってる人いる? >>970
+1とか2からなら成功しやすいから最初を頑張れ >>973
伝説のメダ女制服
黒猫着ぐるみ
神の踊り子の服 >>961
一匹だけの時に痛恨の一撃が一番貯まる。 >>975
>>975
そうなんだ。クリア前にやっておこう >>959
自分は魅力と素早さアップかな。
騎士道追加時には振り直せば良いわけだし。 >>959
シルビアはムチ
2回目だしスキルリセット出来るんだし好きなの上げればいいと思ってる 天空魔城の画面暗すぎ
そこにきてスケアフレイル黒すぎ
雰囲気出すにしても程度があるだろイライラする ニズ倒してから何となくソフトのパッケージ見直してたら なりきんベストと しあわせのベストの存在を知ったでござる 天空マジョウはドラクエジョーカー3のラストダンジョンにちょっと似てる
あっちは糞糞糞だったけど 時渡り2周目だがメタルヨッチのお陰でサクサク進む
それでも不意打ちクソモンスターのせいでいちいち戻らなきゃならんのだが セブン行ったらスクエニッチと改造メタルヨッチきた
これでやっと時渡りをやる気になったわ この板初めてで、流れが速くて焦ってます。
仕事中なので、どなたか次スレを立てて頂けると助かります。
「またね」、ありがとうございました。
>>950は逃げさっていった。。。 シルビアのさそう踊らされの動きが凄い気になるw
前から見たら苦痛の表情を浮かべてるのかな、10みたいに スマン駄目だった
このスレはこのまま1000で終わるのでペース落として 最強武器あたりになってくると運ゲ入ってくるな
最初に温度上げ2回して会心マスが出たらためらわず3倍打ち、他はみだれ打ちとかで節約してギリギリ 低レベルだと難しいな
強い武器欲しいけどあまりレベル上げたくない >>972
最強装備中でこの二つだけぶっ飛んでムズイ。
他のと変わらないわけないだろう。 【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part26【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505722315/
すまん残り少なかったから勝手に立ててしまった >>995
ヘパ来ないと+3は無理
あとはそんなに変わらんよ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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