時間が掛かり過ぎるつまらなくてストレスマッハなのに三ツ星取ってもスキップ出来ない周回、
高難易度stageは敵の移動先、最適なスキルが選ばれたか、敵味方のスキル合否などひとつでも違えばやり直さないといけないタクティカル要素なしのつまらなくてストレスマッハなリセマラ周回。

面白い要素1つもなし