DS版ff3ね。
全体的な動きや演出・ロードのせいでモッサリ窮屈だった事、敵の出現数が減ったことそのものよりもそれのバランス調整をせずにそれどころか腕熟練度なる物理至上主義システムを搭載してた事がイヤだった。
ジョブ毎に特色が出るようにしたこと自体は良かったけどね。