FF1、2、3、4、5、6 ピクセルリマスター Part2
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旧版が配信終了するらしいけど
PR版がGBA版の追加要素無しだった場合旧版の復活を望む声が大きくなりそうだな “ファイナルファンタジー ピクセルリマスター”シリーズ 『FF』、『FFII』、『FFIII』を7月29日に発売
https://jp.finalfantasy.com/news/3549 >>6
それを業界語では「カモ」と呼ばれている
釣られたら終わり どうせならドラクエ3みたいなリマスター作ればいいのに 追加要素とかが本当に好きならレトロフリークでハックロムでもやればいい まあ買わなくていいか
AmazonアプリならWindows11でできるな 1と2は追加要素ありだけど3は無しかな
1と2は前に作ったものをわざわざ消すよりはそのまま移植してそうな気はする >>15
そうはならんやろ。
オリジナルをベースにリマスターだからね。 スマホでもリリースするということは
すでに配信してる劣化移植版はどうするんだろ?
グラフィック変なやつ。 >>14
前スレからの転載
これ見ると3はDS版の要素も追加してリメイクっぽいけど
何よりキャパシティ廃止ってマジかよ
955 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2021/07/01(木) 08:27:12.33 ID:1oKGxysA
http://imgur.com/rJ4wvLA.jpg
キャパシティ制廃止確認
いつでもジョブチェンジ出来る5方式か
竜騎士の色が茶色いからネイビーへ
http://imgur.com/Xnb05Wy.jpg
DS版のナイトのユニークコマンド「まもる」確認
ジョブシステム、バトルバランスはDS版準拠!?
http://imgur.com/4yA8z42.jpg >>17
旧版は配信終了って書いてあるだろw
欲しければ今のうちに買えってさ。 >>17
これも前スレから
1・2・5・6はリマスター発売とほぼ同時に販売終了するらしい
986 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2021/07/01(木) 12:40:30.03 ID:V9P34hkc
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/
【販売終了となるタイトル】
ピクセルリマスター版の配信に伴い、現在配信中の以下のタイトルにつきましては、2021年7月28日頃に販売を終了させていただく予定です。
すでに以下のタイトルをご購入済みのお客様は、引き続きゲームのプレイと再ダウンロードが可能ですが、ご利用の環境が変わった場合の動作は保証外となる場合がありますのでご了承ください。
なお、新しく販売するピクセルリマスター版との混同を避けるため、以下のタイトルにつきましては、その販売終了にともない、これらのタイトルのストア表示にすべて「旧Ver.」という表記を追加いたします。(例:『FINAL FANTASY (旧Ver.)』)
お間違いのないようご注意ねがいます。 旧バージョン配信終了するなら追加ダンジョンなきゃだめだわ 4もグラだけはPSPレベルっぽいけど、3みたいにDS版の仕様入れるんかな? >>21
ピクセルリマスター版には追加ダンジョンない
本作は各タイトルのオリジナル版をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。 スマホ5は見た目うんちだけど中の出来はいいらしいな
某wikiの受け売りだが 旧版の追加要素とかBGMとか無さそうなのに配信終了しちゃうのか
なんだかなぁ steamで買った
とりあえず未プレイの3からやるぜ早く発売しろ >>19
旧版を半額セールのとき900円で買っといた奴が1番の勝ち組になりそう
ピクセルリマスター版は2200円もするらしいし半額セールは何年も先だろう 1・2はぶっちゃけ追加要素しょうもなくね…
ミニゲームと追加ダンジョンだけだろ 6本で9000円程度ならsteamで買っちゃうけどね。
スマホ版は旧版買ってるから買い直す気しないし。
コントローラーで大画面で遊べるしな。 >>33
ほんとに何故 FFRK のドットでリメイクしないのか理解に苦しむわ 戦闘画面が広くなってるけどFF4の四天王戦は4体同時に出現してくれるのか?
一度でもその願い叶えろよ 必要スペックどんくらいなんだろ
仕事用PCでもできそうだけど わざわざ完全に終了する旧版なんて300か500円にしないと誰も買わんやろ 3はDS版みたいに賢者と忍者弱体化されるのかね。
ファミコンの壊れ性能でやりたいわ。 1はバトルBGM1曲だけなのかな
魔法が回数制なのは別にいいけど
追加ダンジョン無しならレベル上限は50までか
さすがにそこまでオリジナル版準拠ならもっと安くしてほしいんだが
GBA要素入った旧版の方が安いのはなんだかなぁ >>39
配信終了しても購入しとけば遊べるし再ダウンロードできるから
配信終了前に旧版の駆け込み需要あるかもしれないよ ピクセルリマスター版1のモンスター図鑑の数は128になってるな
旧版が203だから追加要素無し確定か >>33
FFRK知らん人用
・完全無料(本スレが無課金)
・直営だけではない安心感(DeNA)
・FF7や10も全てドット
・15、FFT、0のシリーズもある
・レコードダンジョンは原作以上の出来
・最新コンテンツは、歴代FFシリーズ最強の難易度激高(FF14以上)で古参もニッコリ^^
・ピクセルリマスターにガッカリした人にピッタリ!
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2892【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1624833446/ ピクセルリマスターのスペシャル映像面白かったw
やっぱり過去の裏話はいいね ノビヨ病気休養って聞いてたから元気そうで良かったわ発表会
そのうちコンシューマにも3作ずつのバンドルパック出るか? FFRKのドットのどこがいいのか解らん。クラウドダサいしたまねぎけんしとか全然可愛くない。 モンスター図鑑のスクショ見る限り
ゲームバランスはリメイク版準拠っぽいから
アルテマもファミコン版のままってこともなさそうね ピクセルリマスター追加要素は無くてもいいから倍速機能だけ入れてくれ 2の尖った仕様はむしろFC版のままでいいんだけどな… スマホ版からリマスターしてるだろこれ
なんかキャラドットがおかしい 追加要素も無くなるか残るか微妙に曖昧にしてるのがいやらしいな
5、6の追加要素ないなら旧版買うんだけど とりあえず予約したけど
サントラ3曲ってなんやねん >>60
あれ謎だよな
普通に全曲サントラついてくるのかとばかり 文字のフォント、UI、戦闘画面のレイアウト、ドッド絵
すべてセンスが無い フォントもレイアウトもPSP版じゃん
レトロフリーク買っとけよ スマホ版5、6を過去に買っていてそこそこやり込んだというユーザーは今のうちアプリを落としてクラウドセーブでデータ引っ張ってきた方がいいだろうな
この分だとクラウドセーブもいつまで持つか分からんな 究極の2Dピクセルリマスターとたいそうな事を謳ってた割には大したことないやんけ GBA以降の追加要素無いくせに旧型削除するのかよ
マジで何がしたいのかよくわかんねえわ おれなんてプレイデータ残しておきたい派だから
サブスマホにクラウド経由でデータコピッて
メインスマホはあけておいたぜ 消すといってお客様の要望に答えて販売再開しましたで、売るつもりだな 含まれていないものがある、だから残ってる作品もあるんだろうけど何とも言えんね
3の鉄巨人とかデカントはまずないだろうけど 前スレで書いていた人もいるけどYはバグ多いからそこは直してほしい
有利になるならまだしも不利になるバグがあるからな 後、Wでエッジが爪装備できるかどうかは難易度に関わってくるから知りたい まさか4はパーティー変更も出来ないのか
終わってるなー 渋谷ドット、FFRKドット、FFBEドット、HD2Dドット いいこと思いついたんだがオフ版FF11も2Dなら作れるんじゃね? スマホも同じ値段だと思うけど
そうすると追加要素も無いものが旧版より高くなるんだよな
しかも旧版は入れ代わりで配信終了って
こりゃあかん このドットがいいんだよ的な発言をツイでやたら見るけど、ホントに皆これが良いの?
FC時代からPSPのリメイクまで全バージョンやってきた俺だけど、追加要素もない劣化移植を大層な謳い文句つけて売りつけてるだけにしか見えん。
PSP版とかツクールツクール言うてるけど、全然綺麗でええと思うし。特にPSP版Wは最高すぎた。
正直V以外は価値ないと思うんだが。 スマホと同時に出すってことでボタンでかいスマホ向けUIかと思ってたんだが別々なんかな? 別にPSP版でもいいしピクセルでもいいよ
3Dとスマホ旧版がちょっと無い 渋谷ドット = FFキャラ鳩胸 = 主人公みんな先天異常
https://search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=crmas&p=%E9%B3%A9%E8%83%B8
あかんやろw 1と2はPSP版の移植である旧スマホ版の方が良いまである
3以降の旧スマホ版は3Dだったりグラが微妙だったりするんで新版を買う価値はあるかもしれない スマホ版5・6はキャラの頭身がなぁ
マップはSFC版素材なのに絵を無理やりハメておかしくなってる
ロマサガリマスターでFFもイケんじゃね?ってなったんかもな グラだけ見るならPSPよりはマシだけどスワン未満って感じ。スーファミ作品に関してはオリジナル以下
追加要素ないなら3以外に触る価値は感じないな ただのリマスターのくせに全部入りで10000円とかたっけぇw
常識的に考えて4800円だろ
いつまで化石で商売する気だよ 1、2はオート追加、3、4はスマホ初の2Dだから買おうと思うけど
現行のアプリにオートがあり追加要素もある5、6は改めて買う気にならんなあ プスプ版のFF4セットは質が良かったけどな
まあこれも新入社員が研修で作った愚作だろ オートと倍速化で浮遊大陸脱出RTAで1時間切れそう ドットがゴミ過ぎて草も生えない
ワンダースワンのFF3クオリティも作れないとか終わってる
何でキャラはスマホの5、6みたいにのっぺりしてるんだよ
SFC時代の書き込みっぷりが全く無い FF3だけほしいわ
てっことは、FF3の3Dリメイクは黒歴史に葬られることになるんやな
あれほんとクソリメイクだったわ
何しに出したんだろうな >>91
1.2ってブルートゥースコントローラー使える?(Google Play、iOSどちらでも)
スクエニマーケットのやつ買ったんだけど使えないんだよね 何度もプレイしたいと思うのは5と6だな
キャラ育てた後に戦う相手が居ないのと虚しいから、追加要素は残して置いてくれよー >>101
どう見ても、スマホの5、6の奴がピクセルリマスターのドット作ってんだろ? 最近の若い新入社員が研修で追加要素まで作る気力があるとは思えない >>101
見た感じ描き込まれてはいるんだけど
色でだいぶ損してる
細かくグラデーションかけてるのに色の差がなさすぎてベタ塗りにしか見えないという
ちょっといじればグッとよくなりそうな気はする
もしいじれそうなら自分でいじっちゃおうかな 結局3もアレンジがひどくてダメな予感がしてきた
DS版のアビリティが追加されてるじゃないか ジョブバランスに関しては原作3って壊滅的だしDSのコマンドあるのは朗報じゃないか そういやこれアイテム管理はどうなってるんだろう
FC版と同じならさすがにダルいぞ BGMも全部リマスターするなら買うかな
なんかバトル曲で木管三重奏になったのがあるらしいが >>84
PSP版IVのグラ、俺は最悪レベルに嫌いだわ
だったら今回のほうがマシ
さんざん言われてるけどレコードキーパーのドットがベストな選択だったと思う PSPのWのグラはいまいちなんだけど、GBAの要素もあるしアフターのほうはアイテム落ちやすくなってからやる分には最高なんだよね >>18
えーなんだよ
DS版はクリアはしたけどつまらなかったからやったことがないオリジナル版準拠で遊びたかったのに キャパシティはまあ要らないと思うぞ、ジョブチェンジするためのコストだし オリジナル3は死にジョブが多すぎるからな
狩人とか使う意味ないし >>121
リメイクでダメならオリジナルもっとダメだろ
戦闘メチャクチャ単調だぞ >>118
確かにレコードキーパーの絵はいいよね。
でもPSP版Wも良いと思うんだ… 飽きてきたら白を狩人に変えてたな、HPの上がりは狩人の方がいい
いうてガチで使い道ないのって風水師とバイキングくらいだろ >>124
そうなの?
DS版は物理偏重すぎて魔法職ほぼ死んでたからつまらなかった
敵は単体ばっかだし全体攻撃とか意味無しおまけに弱い 初期作はアイテム所持数が厳しかったから、全アイテム持ち歩けるようにして欲しい
3のデブチョコボは預かり所じゃなく、チョコボ召喚でランダムで出る5のような形で登場させて >>117
木管三重奏の発言で不安になってるわw
植松さん監修だからと言ってもね、、、。 >>129
オリジナルも基本殴りがメイン
黒のダメージ魔法はクエイクぐらいまでいかないと殴りと変わらんし
補助魔法も計算式の都合中盤ぐらいまでは活きてこない
ダメージぶっ飛んでる合体召喚使える頃はラスト近いし敵の数も序盤ほど出ない上に敵の体力が少ないので過剰火力
黒装束に盾と封印武器持った忍者で殴る方が被ダメも少ない 回数制のせいで魔法使いづらいんだよな
賢者ぐらい回数多ければ良いんだが プレステの1がおれの理想だなー
基本オリジナルのノーマルと魔法回数とか調整したイージー
リメイク版まで行くと別物になっちまうからな 中途半端な決定だな
DQ3みたいなHD-2Dで遊んでみたかった ドラクエよりFFの方がHD2Dに合ってると思うんだけどなぁ
FF6とかそれでやってみたかった 6はストーリーからフルリメイクすべきでしょ
崩壊後のセリフをキャラで使い回しはあかん >>140
めちゃくちゃわかる。FF7のような
リアルなリメイクじゃなくて
ff4のようなのでだしてほしいわ >>143
DFFの光の戦士のセリフが痛すぎやったわ しかし誰得リマスターだなこりゃ
3は初2Dリマスターだから良いけど なんなら7から先もドットリメイク出してくれたらそこそこ高くても買うぞ 渋谷さんが全てのドット担当してるってだけで神なんだよなあ
もう買ったわ FF1は魔法回数制?MP制だとぬるすぎ
FF3の2D楽しみ、3DSのは出現する敵の数が少なすぎて物足りなかった というかドラクエ3のリメイクも割と期待してるんだけど、評判悪いの? >>152
評判悪いのは3DS/Switch/PS4で出てる移植版だと思う >>153
ああそういうことか
あれはクソよなほんま
スーファミ版より劣化させたらなあ… >>153
ガラケー版ベースであらゆる面で劣化移植 PS4で出したドラクエ2でシドーの炎が威力上がってたの何気に嬉しかったんだけどああいうサプライズねえかな
アルマゲストやミッシングもっと容赦なくていいぞ オリジナル版をもとにとか言ってる癖に少なくとも1・2はファミコン版の台詞と違うし
3もゲームシステムいじられてるなら最早何だかわからん代物だな ノビヨ←音楽完全監修
渋谷ファッションおたくなドットの匠←ドット絵メインスタッフ
ヒゲも監修しろよw
ヒゲがいないとファイファンとは言えんだろ >>156
それもガラケー版で威力上がってたよ
水の羽衣が一点物でサマルが毎回死にかけ 旧版なんか全く必要ないと思うけど、そこそこやり込んだデータとかあるならそれが消えるのは鬱陶しいかな?
いや、販売終了するだけで、旧版持ってる奴はプレイ自体はできるのか 再ダウンロードできるとはいっても
最新OS対応できない日がいつか来るだろうしね〜 >>165
まーそれはもう仕方ない気がするな
言うて旧版も向こう10年ぐらいは問題なくプレイ出来るだろうし 大して確認もしないで2D買ったつもりなのに3Dでしたとかいうバカがわんさか出てくるだろうし仕方ない
追加要素は要望多ければDLCとかで出したりしないかな FFBEでユニットイラストコンテスト2017が開催されたが……渋谷賞の該当作品無かったからなww
素人にも手厳しいドットの匠や >>165
そのときは俺達がFF卒業するときだ(´・ω・`) >>167
追加要素はDLCで課金あるかもね500円くらいで wiiUとvitatvは未だ現役ハードということだ スマホ版から続く一連ののっぺりキャラグラは割と絶望感あったよな
ちゃんとしたドットが楽しめるのは、頭の悪いソシャゲばっかりで 追加要素がピクセルに無いなら追加要素入ってる分旧版にも意味はあるんじゃない?
グラが酷いだけだし 敵グラもFC版ベースになってるからリッチやクラーケンがめっちゃ小さいな FFRKってやつさっき落としてやってるけど味気無いなー 2は没曲になった飛空挺とボス3が入ってたら迷わず買うわ どうかなぁ
IIの飛空艇は人が死にまくるストーリーの雰囲気に合ってないからボツった感あるし >>179
バトル3はサントラ発売当時にこれはなくて正解と思ったぐらいダサいのでナシでお願いします ベヒーモスで初ボス戦曲ラスボスでボツ曲でいい
リメイクからのボス曲がラスボス戦だけなのずっと違和感あったし リマスタ版、わりと原作の絵拾ってくれてるとこは嬉しいんだけど
フィールドでの16×16ドットのキャラの歩きモーションがちょっと気になる
https://i.imgur.com/4HnOXtw.gif
前後じゃなくて横に降っちゃってるように見える
まあ女の子のキャラとかだとこの動きでもわりと合うんだけど
とくにダッシュさせたりして動きが速くなると歩いてるように見えなくなっちゃったり
試しに大きく横に降った腕のフォルムを残したまま自然に見えるように改変してみたけど
これはこれでシルエットの印象変わっちゃうんで良し悪し
個人的にはFF3原作のがすき
>>136
たまねぎ剣士の手のパーツ、もう1ドット上に上げてほしいなあ
足と色似てるからパーツが溶けちゃってる 結局これは何に期待すればいいんだ?
ドットの出来はイマイチ
追加要素は中途半端に残すけど大部分はカット
そのくせ値段はそこそこする
ノビヨの新規BGMくらいしか楽しみが無い ドット絵のFF3で戦士「ふみこむ」狩人「みだれうち」これが出来るだけで価値がある。
DS版戦士と赤魔が強くて終盤までフツーにスタメンだったの嬉しかった どうせ混ぜるならすさまじいキメラにして欲しかった
1なら魔法回数制だけど知性が機能してて
新規装備もモンスターもあるんだけど追加ダンジョンはなくて本編に混ぜ混む形で入ってるとかさあ
楽しくさせてくれよなあ >>186
公式じゃなければDS化パッチや他パッチでできるしなあ ドットってさあ今打てる人がいないとは言うけど業界内の話だよなそれ
個人制作で今でもドット打ってる人の方が普通にうまいと思うわ
そういう人は好きなもんを好きな時に作ってるからできるってのもあるだろうけど steamだと6までセットで一万円だけど発売日は3までだよね
一万円セットにしたい人はしばらくお待ちくださいなのかな? >>132
終盤の雷ダメージデカイからダイヤの腕輪と小手もなw >>183
同感
ベヒーモス戦はあの曲だから燃えた
以降はFC版同様ドラゴンとかアスタロートとかレベルの高い中ボス戦のみで使ってほしい >>192
俺はワンチャンそれが怖かったから単品購入した >>192
https://jp.finalfantasy.com/news/3549
>※FFIV・FFV・FFVIは個別販売開始後にプレイ可能となります。
って書いてあるから発売日になったら順次プレイできるようになるんじゃないの >>195
玄人忍者の最終装備は円月輪、クリスタルの盾、リボン、黒装束、ダイヤの腕輪だよなww
素人忍者はクリスタルにナロクとカリバー二刀しててくれよって感じか? >>199
物理が痛すぎる3は黒装束の壊れ性能に気付くと大分楽になるよね。
攻略情報も少なかったし、自分含めて周りも防御力しか見てなかったから気付きもしなかった。 >>198
ありがとう
今回は個別にしとこっかな 今更1や2はきつい >>192
セットで買っておけば配信後に順次プレイ可能。
前金の予約みたいなもんだ。 なんかピクセルリマスター版のドットみんなノッペリしてるね
全然立体感ない
FF6とかあれSFC版のFF6よりショボいじゃん >>200
雑魚も個性があまりないし
ジョブも一部以外役立たずで戦闘が単調なんだけど意外と装備の工夫で色々楽にできる要素はあるんだよなあ >>208
ドットってしょぼい解像度のほうが映えるから仕方がない 直近の2〜2.5頭身のドットキャラだとロマサガRSが圧倒的だな
あれなら究極名乗っても問題ない 装備画面ってもうスクショ出てたっけ
FF2とFF3もいい加減装備画面で回避率と命中率の変化見られるようにしてほしいな
なんべん移植されても装備画面で攻撃と防御しか表示しないようにしてるのが不思議
FCに比べて画面すさまじく広いし表示する場所なんていくらでもあるはずなんだが
>>210
いや単に打ち方の問題かと
キャラクターや背景タイル等々、今回のリマスタは旧作とほぼ同じサイズで扱ってる
個々のパーツごとの解像度は基本的に変わってないはず
ウィンドウとかフォントは別だけど しかしいちいち何かの要素を足したり引いたりしなきゃ移植できねぇ呪いかなんかかFFの2D作品は >>200
3パッケージは二刀流だけど半端ない被ダメージ喰らうよね >>212
ピクセルは、放心状態で顔突き出して、更に目が死んでる上に、肩落ちてダラーッってしてんだがw
セリスとかロック見たら分かりやすい。
目がメンヘラそのものw 現行のスマホ版を廃止ってアホだろ
絵はあれだが中身に不満はないからなぁ >>220
俺は旧スマホ版のドット絵には不満なかったな
会話のとき挿入される天野絵が気持ち悪いだけで あの天野絵ってオフに出来ないの?
つうかマジで追加要素無いなら現行の5と6買うんだが ワンダースワンのFF3はイケイケの時のスクエアだしね
今の新人研修の疑いのあるドット絵班とはそりゃ腕が違い過ぎる WSのFF3が出てればこんなに煩く言われなかったはず・・・いやもっと酷かったかも さすがにワンダースワン版の1.2が今回のピクセル版より上とかないわ >>216
昔のFFが売れすぎると、今の開発のメンツが潰れるからな
どうせまた5年後とかにまた新しい旧FFリメイクだして小銭稼ぐんだろ
その時に、待望の追加ダンジョンとか売り文句にするんだろ リマスター色が明るすぎんじゃね?
PS1の3DゲーをPS2の補完処理で滑らかにしたみたいな感じ
ジャギ感が足りない スマホと同時とかPC版ロマサガみたいにスマホ用UI流用とか言う手抜きするんじゃないのか >>227
その画像見るとキャラがシュッとし過ぎてる印象を受ける
オリジナルの頭身バランスに近い今回のピクセルリマスターの方が個人的には好きだな 前のやつ販売停止にする意味わからんのやがなんで?
クリア後要素あり版と無し版で差別化すりゃええやんけ リマスターのドットキャラ酷すぎだろ
何なんだよこのノッペリ具合は
https://i.imgur.com/BWitbzD.jpg ピクセルリマスター版とHDリマスター版の両方を出すんかな
後者はios/Androidのクオリティに統一される >>233
スワン版1,2のドットキャラの顔はFF顔じゃないんだよなあ。
FCSFC時代の石井渋谷ドットっぽくない。
なんか別。プロポーションも違うし。 >>233
キャラのっぺりだし小さ過ぎてフィールドに埋もれてるね
フォントも味気ないしレイアウト全体的に酷い 多分将来きれいな高精細グラフィックでリメイクするための
言い訳として必要なやつかな 統一されてる長く遊べるのはいいけどいろいろ不満、フォントがベクターなのもね
何年かしたらHDバージョンとか出してきそう
やっぱ3Dでリメイクして欲しい、スーファミパッケージのチビキャラを動かしてほしい Steam版はMODが作られるだろうし、知識ある人なら自分好みに改造して遊ぶことも可能なんだろうな もうドット絵は失われた技術なんだな
HD2Dリマスターが決まったら起こしてくれ フォントは今からでも直せないかね?
線が細すぎて読めないし柔らかさが無くて冷たい感じがする 今のスタッフの顔を立てたいなら
それこそ元からあった物であるかのように追加要素ねじ込んだらよさそうなもんだけど
2は「パンデモニウム皇帝とアラボト皇帝を同時に倒さなきゃ滅びない」みたいな後付けして
「SORチームのおかげでフリオ達は皇帝に勝利できたんだぜぇ〜」とかな 6は俯瞰気味キャラが改悪されてるし
ティナの髪のツヤとか黒光りしたロックの肌と使い込んだ手袋の深みが失われた >>245
画面が曲面で画面が滲むブラウン管用に作られたドット絵と
画面が平面で滲まない液晶用ドット絵を比べられても困るのよ
ていうか同じ人が打ってるし >>233
今回のやつが圧倒的に良いわ
上はそれまでのFFドットキャラと全然質感が違うし安っぽいよ >>227
そういう質感のドットキャラはオリジナルFFに存在しないんでね
FFじゃないどっかの安っぽいアクションゲームのキャラにしか見えない 5のリマスターのドット良いと思うけどなぁ
未プレイ勢は印象だけで叩いてないか?
バッツは確かにモブ臭あるけど、女キャラはオリジナルより全然かわいいし細かいポーズも多くて完成度高いんやぞ… オリジナルのファリスは酷いよね
髪の毛が野暮ったくて
今回すごく良くなったわ 5の女キャラが原作よりいいのは同意だけどモンクレナや魔法剣士ファリスにドキドキした少年時代は消えない >>243
この前出た聖剣LOMもそうだったけど、こういうのは雰囲気再現がいちばん大事なのに、最近のスクエニは肝心なところで手抜きするから叩かれるんだと思うわ
聖剣はよっぽど批判の声が多かったのか、慌ててフォント変えます宣言してたけど 今回のリマスター叩くために旧スマホ版持ち上げてるの見るとなんか笑ってしまう 旧が評価されてるんならわざわざ配信停止してまで新しく出す必要ないのにな まあ、ずっと置きっぱにしてても金取られるし
間違って買った人が出たら苦情に対応しなきゃいけないし
無くすのが混乱しなくていいでしょ
前のが欲しい人が、そっち買えばいいだけだし >>258
wii版がこんな感じじゃなかったか
もう買えないけど 現行のアプリがサ終するんなら割引で買えるようにしてほしいけどなあ とりあえず、FF3以外一から作ってなやろ
スマホ版のブラシュアップだろ 取り敢えずsteamで買えるようになったのは有難い
他のハードだと買い換えなきゃいけないから使い続けられないし
FF4のミストドラゴンとか3D版だと鰻になっててやる気が失せたから、今回のリマスターでまともな形で作って欲しい 3のジョブキャラのデザインはDS版のは良かったけどな
黒魔とナイト以外 3のDS版言うほど黒歴史か?
ゲームバランス良かったと思うけどなあ キャラドット酷いんだな…
SFC初期に無名会社が出したゲーム感ある >>264
NDSって何がなんでもだしたかったから、敵の表示数が酷い
原作だと10体くらいでるのに3dsは3体くらいしか表示できない >>268
10体出たからなんだって話ではあるけどな
FC版FF3ってバランス面から考えると自由度無いし、敵の数が多いから面白かったわけでもないだろ DS版3は後半になると物理で殴る以外ほとんどやることなかった
アビリティとか魔法とかいらないじゃん?
竜騎士がジャンプするより殴る方が強かったりなんじゃこりゃと リマスターとか全く必要ないんで普通にワンダースワン版の3だけやりたい ピクリマFF3が発売されたら
すくえもん すくえり すくえすけ すくえろう
か
ニセコくん アッピちゃん フラノくん ハッポウちゃ
どちらのネーミングでプレイするか悩むところだ 渋谷さん、やっと本プロジェクトについての初ツイートをしたね。
内容見るに先日のヒゲノビヨ北瀬対談の企画知らなかった程メチャクチャ忙しかったそうだ >>232
新FFブランドマネージャーさんしっかりしてほしいよ… 3リメイクはドラクエで言うと7リメイクみたいなイメージ
パッと見オリジナルの問題点を改善していて概ね良さげなんだが最終的な調整が雑
なのでちょっとやる分にはそこそこ好評
やり込んだ人程残念って感じる
>>277
そんなんしたら大炎上すると思うぞ むしろFF2は河津監修のもとサガ仕様にしてリメイクするべきだわ
サガのリマスター一通り終わったらやってくれ >>270
最初の1枚はスワンの画像じゃないし
敵も10体なんて出ない
オリジナル知らないのになんで吹かすの? 流石にリメイクとかいい加減にしてくれ、他に割くリソースあるだろ >>271
分裂する敵の脅威が減った
魔剣士及び暗黒剣の価値が下がった
他は良かったがあれだけは擁護できなかったよ 原作発売から云十年立ってるのに未だに違うそうじゃないってレベルのリメイクしか作れんのってなんでなん?
今開発してる人ってリアルタイム世代なんじゃないの?
それとも中国に丸投げしてんの? >>283
それをはじめとして、状況に応じて色々なジョブを使う誘導が壊れてるのよね
ジンの洞窟をジョブチェンジ前に持ってくるのも酷かった
原作も最後忍者賢者ゲーになるけど >>268
10体も出たっけ?
せいぜい8体だった記憶
まあ古代遺跡での経験から別に暗黒剣でなくてもクリア可能なのは分かるはずなんだがな
一番簡単なのは全体化シェイドで動けなくしてから一斉に殴る そんなのこのスレ見てればわかるだろ
みんながみんな思い出補正で「オレノカンガエルサイキョウノエフエフ」を語るから公式がどんなものを出してきてもまずは批判から入る
特にここはリアルタイム世代の年寄りが多いから新しいものには脊髄反射で拒否反応示すからな >>285
ストーリー上の赤魔の見せ場がなくなってしまったからなw
もっともDSだと装備充実&クラス5まで白黒魔法使えるから最後まで連れて行けるけど >>286
しかもその8体も最初の洞窟とイベント戦闘ぐらいで後は大体最大4体 >>280
それをやったのがFF12だと思うけど
あれ松野降板後に河津がテコ入れしてるから
ストーリーはFF2をなぞってるし魔界塔士サガの要素まである
初期FF(特に1と2)のオマージュが多い FF2と3は最小サイズの雑魚だと8匹まで出る
1は9匹まで出る 元々PS2で開発してたのを当時出禁だった任天堂への捧げ物としてDSに変えたんだよなFF3 DSにFFの種を蒔いたのは肯定する
問題なのはくそしょぼい3Dのモッサリコマンドゲーだったこと
DSみたいなハードならなおさら2Dでええやろと すでにあるスマホ版みたいにドットを感じさせない2Dか、オクトラみたいなHD2Dかと思いきや、
FF3をスーファミに移植したような感じになりそうだな 追加要素が無いなら1,2,4はPSP版、5,6はGBA版持ってるし3ぐらいか買うとしたら
ただ5はGBA版とスマホ版で色々仕様が変わってて楽しめたから今回も変わってるなら買うかもって感じかな 元から使えたオニオンを通信で獲得にしたのも酷かった GBAリメイクのFF2で死者たちだけで攻略する追加ステージが楽しかった >>292
違うぞ
元々は任天堂の故岩田社長が大本作ってスクエニに提案したものだぞ
その頃は関係修復済みだから FF3のルーネスだのアルクゥだのってネーミングやキャラ付けが好きじゃなかったし、天野絵のカケラもない戦闘がひどかったから、
純粋なファミコン版移植は期待するわ スマホ版ベースを移植したSteam版の5と6はあるが毎度のおま国 >>292
出禁解除に作ったのはGBA版のT、UでVじゃない DS版3は合体召喚がほぼ無価値になったのが1番残念 >>302
それも間違い
再開のためのソフトは初代FFCC >>266
次のリメイクではこれくらいはっちゃけてもいいわ >>270
WS版は画像2枚をお試しで作ってみただけだからなんにも作ってないはず iOSはとりあえず買っておくだとすぐ使えなくなるからとりあえず買うは懲りたわ・・・ スクエニがロンチ1000円で売ってもいい程度の内容なことが確定したわけか… ファームウェアをアプデすると急に使えなくなることがある OSメジャーアプデするとアプリのバージョンアップが必要にあることが多いが
メーカーがめんどくさくて切り捨てるケースが多い
FFはそれなりに売り上げが立っていたのかバージョンアップされてきたけど
スクエニでもケイオスリングスとか知らぬ間に消えていたな・・・ うちの第4世代ipodtouchに懐かしいアプリ色々残ってるわ >>284
時間たち過ぎててどんなリメイクしても不満を持つ人が一定数出てしまう。
スクエニも気合い入れてオリジナルモード、アレンジモードとか、
今までの要素を可能な限り入れ込んで出せば決定版になるとは思うんだけどね。
今の時代に合わせた自主規制で、言葉使いや名前が変わったりするのはしゃーないけど。 不満不平があるけどやっぱり買っちゃう人が多数いるツンデレ FF9はリメイクどころかHD対応すらされんのね・・・ さっき情報知ったからスレ読まずに書き込むけど予想してやるわ
7月29日はVだけダントツの売り上げを記録してしてTとUは爆死に近い状態になる
TとUは似たモノが現役でプレー可能だしこれまで何度も使い回され続けて古参ファンは完全に飽きてるが、
Vはワンダースワンの悲劇から20年以上2D焼き直しは一切行われてない テレビとコントローラーでやりたいが、AndroidTVならできるんか? そもそもFFって3からメジャー入りしたのに誰得ゴミリメイクひとつで今まで放置してたのが異常だわ
どうでもいい1、2、4とか何回作ってんだよ スマホで2Dの3がやれるってだけで個人的には大ニュースだわ
できればアイテム変化のバグも移植してほしいが
スマホなら中断できるからクリスタルタワーでオニオン装備集めもし易いしむしろバグ技使うより楽しい
正直1.2.4.5.6ばマジでいらん
3に技術力全振りして欲しかった
3の嬉しさといつになったらユーザーのニーズを真面目に理解するようになるのかというモヤモヤ両方あってなんとも複雑な心境だ >>321
モデルはHDだけど背景はSDですw
ボケボケで違和感ありまくり >>320
FF9のアニメって日本で上映されるかどうかもわからんやつじゃん >>264
敵が2〜3体しか出ないから殴るだけで終わり
魔法職の意味がない フルリメイクでもなしオリジナル版をできる限り再現したリマスター版でもなし
こんな中途半端なものをわざわざ出す意味がわからなかったけど
もしかしたらSteamで出てない1・2と海外版だけ出てる5・6を出すことが主目的なのかな 通常貢献しかしてこない敵が多すぎるのよね
3色ドラゴンとかブレスくらいやってこいと
いうてDS3は極端すぎるし >>332
ゴーレム杖二刀流で打撃でも魔道士が輝く中盤こそが神 追加要素は予算オーバーでしょう
次は2DHDと3DHDで遊びたい この先10年遊べる予定の決定版にしては微妙な出来っぽいんだよなぁ FF「ピクセルリマスター配信に伴い現行のスマホ版1,2,5,6は配信停止します」←これ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625143158/
57 名無しさん必死だな2021/07/02(金) 14:25:06.42 ID:MqpX7Wn60
ドット絵のピクセルリマスターよりむしろ現代的なリマスターでこれはこれで良いのに何で販売停止しちゃうのか
スクエニのすることって謎だ
58 名無しさん必死だな2021/07/02(金) 14:29:11.74 ID:SjgzY1/M0
FF6なんか悪くなかったよな
できればオート戦闘のスピードはもっと速くしてほしかったけど(5は速くて良かった)
引き続き売った方が良い 最近のリマスターもの見てると
グラだけ旧版より改善されてシステムはバグまみれなんてパターンが心配や ドラクエ3はワクワクしたけど、こっちのリメイクはなんかいまいちだな >>335
ゴレーム杖なんて石化係数1のザコじゃ石にするのに日が暮れちゃいますぜ
両手に持っても2にならないし 俺はドラクエ3には全然わくわくしなかった
また2Dリメイクかよって思ったわ HD2Dとやらも結局小綺麗なだけで面白味がないから魅力は感じない HD2Dはグラだけの進化だしな
ゲーム性に絡んでくるなら良いけど結局は綺麗になった2Dなだけで
今までとなんら変わりない実に無駄なリメイクだと思う 大昔にPCエンジンのCDROM2で1〜3を
移植する計画があったらしいからそれだと思えば悪くない >>325
お前はいらんかもしらんが、他のユーザーにはいる
ユーザーのニーズとか代表面すんな 4、5、6のピクセルマスターがsteam版で欲しい
他のハードだとハード買い換えなきゃいけないし、殆んどのハードはクラウドでセーブデータ管理出来ないから不便だし、スマホ版だと操作しにくいし 今はiOSとAndroidどっちも64ビット化しているのでOSバージョン以外の縛りは無いはず
スマホ版456も32ビット版から64ビット版になってる 4は難易度は弄らないでくれると助かるなあ
現行の3DアプリはDSの移植だからノーマルモードでもキツい この新入社員の研修で作ったもので良かった試しがないよな >>335
すべての棒から石化効果が除外されるなんていう改悪してきそうで怖い スマホ版5.6はアマゾンFireTVで遊べるからいらんかな DS3は敵表示数が少なくなって黒魔と召喚の扱いが
悪くなったことより、異様に固くて被ダメが増えた事のが嫌だったわ
FF9とかもPS1で無理に4人パーティに戻した結果似たようなバランスだったけど ファミコン版だとドーガとウネのシーンは何度やっても
ウルっと来たのにショボポリゴンの人形劇だと冷めたなぁ
説明されすぎはダメってことなのか ff1の旅立つ時の一枚絵くらいは高精細でいいのに
これもファミコン準拠のドット数なのか
あと、空から鳥の群れの影がなくなってるじゃねーか >>360
352、336、280とか
3以外の話してんじゃん、何で嘘ついてんの? >>362
後はお前みたいに間違ってるのに謝れない奴が増えたなって
どんな親が育てたらこんなのになるのか気になったな この流れで3以外の話したら自演とか言われそう^v^ 渋谷のドットを絶賛してる奴は美的感覚が95年あたりで止まってるやつ
いまどきこんなキャラグラが若者にウケるわけ無いだろ
渋谷ももっと技術を磨いて成長しろや まあドット自体が95〜96辺りで一度需要が途絶えたしな… パーティキャラがFCの再現なのかノッペリしてるのがなぁ
モンスターだけやたら陰影付いてるから余計にコラみたいに見える
元々パーティ=コミカル、モンスター=天野絵でダークみたいなんではあったけど RKやBEのドットはいいのに何故わざわざのっぺりを使うのか 789のリマスターみたいにブースト機能入れてくれてもいいよな
常時与ダメ9999とかエンカウントなしとか瀕死必殺技が常時発動とか ブランクがあったんだろうししょうがない所はある
今回はIIIの2Dリメイクが実質主力だろうし
次回のガチリメイクでパケ絵のキャラがそのまま動いてるようなのが欲しい 業界ではなんか失われた技術扱いされてるけど趣味でドット絵やってる人はわりといるし
そういう人はうまいよね
絵と一緒で描いてない期間あれば技術は衰えてくもんだろうし
渋谷だってたまにリメイクに携わるけど何十年とドット打ち続けてる訳でもないんでしょ? つか単純に金掛かるんじゃないの
FFRKやロマサガRSはソシャゲだし、ロマサガのリマスターは原作にかなり忠実なドットだけど値段高め。
まあ今ののっぺりがベストだと思って出してる可能性もあるが スーファミ基準じゃなくてファミコン基準でやろうっていうコンセプトなんじゃね
なんでかはわからないしモンスターとの差も気になるけど >>375
それならそれで4・5・6はスーファミ基準にしてほしいんだがなw >>373
一応FFCCのメニューアイコンだったり顔だったり
こないだのサガフロリマスターのキャラクタとか
ドット絵はずっと描いていたらしいが
まあ今の解像度にそぐわないデザインではあるな
今ぐらいの解像度ならもうちょいゴチャついたデザインで描かないと逆に浮いちゃう >>364
まあ実際ほぼ3の話でしか盛り上がってねえけどな >>379
GBA以降の仕様(知性反映など)なのに追加要素がない、本来の形に近い真のFF1を語れ!
俺はFC版にバグ修正パッチ当てるだけで満足だからいらないですけどね だって3以外語る事ないもの
3は初の2DリメイクでDSのコマンド輸入されてたり気になる部分多いけど他の作品はドットしょぼくなったね、で終わり。 3以外はGBAなんかの追加要素があるかないかくらいしか気になる所無いからなぁ いや勝手に好きなもん語れや
わざわざ嫌いなもんsageてレスバすんのがうんちなだけで >>376
変なミニキャラの3DグラのFF4とかツクール製のグラみたいなスマホ版のFF5とか出されるんだったらそっちの方がええな
追加要素とかは加えて欲しいけど ノビヨ最近は変な曲しか作らないから期待できない
ファンタジアンの戦闘BGM聞いた時頭がおかしくなるかと思った
頼むから変な楽器とか使わないで普通にかっこいい曲作ってくれ とりあえず作風を統一することが第一目的だったみたいだしのっぺりの方がレトロ感あるからこうなったんだろうな
そもそも元のハードが4以降違うんだからそこはこだわるところではないだろと思ったけど
大抵の人はリマスターって聞いたら原作より綺麗なものを想像するから違和感があるのもわかる FF3はDS版と違って最初からたまねぎが使えるのでファミコン版準拠かと思いきや
ナイトにまもりがあったりしてDS版の要素もあるというちょっとよくわからない感じになっている 当時の再現をしながら綺麗に、というコンセプトだとしても
1のウインドウの開き方とか買い物時のレイアウトとか違うんだろうし
再現としてもリマスターとしても半端よね >>387
冷静に全シリーズ聴き直してみたら気付くけど
植松の曲は昔から「カッコイイ」とはベクトル違うよ
ちょっとでも拗らせたらおかしな方向に全速力で曲がっていく危うさはあった
特にアレンジアルバムでは4くらいから片鱗が見えてた
戦闘曲が1つもなくて「何がケルティックムーンだよ」って子供ながらにというか子供だからこそ思ったな
6のやつとかもうタイトルも覚えてないくらいのクソCDだった >>387
ファンタジアンの曲良かったと思うけどな、かなり力作だと思うわ 地味に気になるのはクリア後セーブがあるのかどうか
5と6はラスボスで良いもん盗めたよな >>389
FCベースでアビリティ追加なら確実にヌルくなる
地形も失敗しなくなるだろうしな
出る地形がオリジナルのままなら何をどうしたところで産廃だが >>395
アルテマウェポンじゃなかったっけ?
あれラグナロクかな?
記憶が曖昧だわ >>391
植松は自分の好きなものを割と節操なしに取り入れるからな
ビッグブリッジなんかも人気だけど思いっきり世界観から浮いたプログレロックだし 本人は大嫌いらしいけどなあの曲。まあ俺も嫌いだけど >>399
おお両方だったんか…
三闘神タワーからとケフカから色々盗めたという記憶だけあったわ >>275
カーペンター ハイアムズ
ってのもあったね(他失念) ttps://www.youtube.com/watch?v=yjzj_4iKAOI
FF3の黒歴史はWSC版が発売中止になったことではなく
アンジャッシュの渡部がCMに出ていたことだな >>378
ここ数年はFFBEドットの監修もしてる FFはまだ弾たくさん
FF7R
FF7R ユフィDLC追加版←今ここ
FF7R-2
FF7R-2 DLC追加版
FF7R-2 完全版(1&2セット)
FF7R-3
FF7R-3 DLC追加版
FF7R-3 完全版(1&2&3セット)
FF7R アルティメット版(1&2&3セット、グラフィック向上、ロード短縮)
我々は全部買うぞ ワンダースワンカラー買わされた挙句に開発中止の悲劇から
まともな3が出るならそれだけでマンゾクです 5と6はエンディング後にセーブあればラスボスから武器盗んでやる FF7Rレベルのクオリティは予算的に厳しいかもしれんけどせめてWoFFレベルぐらいには仕上げてほしいな ワンダースワンでのFFリメイク企画は河津秋敏監修だったんだよね。
バーチャルボーイ玉砕後任天堂首になったゲームボーイの生みの親こと横井軍平おじを招いてバンダイが作った携帯機ワンダースワン。
携帯機、ひいてはゲームボーイと言えばスクウェア初ミリオンを産んだ魔界塔士サガ。河津秋敏はここに義理を感じたのだろうか
それだけに留まらずWS向け新規IPワイルドカードやアニメFFアンリミテッド、それをゲーム化(アンサガ)、
そこからFF映画ショックで坂口辞任
FFCCも引っさげて任天堂に泣きつく橋渡しも河津秋敏の仕事
そして今スクエニソシャゲ部門で1番の稼ぎ頭がロマサガRS
河津秋敏って一体何者なんだ… スワンはなんかボタン多くてGBAより捗った覚えがあるな
画面暗いけど(´・ω・`) WSCでロマサガやったが移動するたびに画面がちらついたのが気になって楽しめなかったな >>411
「何も持っていない!」
ですねわかります スワンカラーは液晶がクソすぎた
スワンクリスタルは物凄く綺麗なんだが 9は戦闘もだけどストーリーでチンタラ人形劇見せられるのも腹が立ったな
話クッソつまんねーし FF9てなんでHP55535のボス多かったの
32ビット機でやる芸当じゃねーだろ どう見てもSFCのドットの方が立体感あって出来良いよな・・・
https://i.imgur.com/35XfW7Q.jpg でも2013の高解像度版は何がダメなんだろうな
理由を説明できんが魅力を感じない >>424
異色作だからじゃない?
あんなコッテコテの中世ファンタジーって9だけでしょ >>424
9はアンチ多いぞ
総合スレがとっくになくなっているのにアンチスレはFFのスレで唯一残ってる 9はテンポ悪い上にやり込み要素が嫌がらせ極まってるのがな どうせ懐古目当てなんだから裏技の類いも再現しといて欲しいわ
ロマサガリマスター2、3はその点が良かった 9アンチとピクセルリマスター渋谷下げRK上げほぼ単発やんw
今作のドットが嫌いで旧作が良いと思うなら旧作やってろよ。何か差し支えあるの? FF3に追加要素欲しいけど3D版のワケわからん鉄巨人とかFF1のバーバリアンソード(笑)とかみたいのはちょっといらんな 30年ぶりにFF2やって究極魔法アルテマをレベルカンストさせちゃる >>441
鉄巨人ダメか?
1と2でレアモン枠だし割といい落としどころだと思ったけどな
イベント自体の内容は中身がなさすぎて無表情になったが >>443
レアモンってほどレアでもないし何で出てくんのか分からないし… >>427
こう見比べると2013や2014のはキャラによって胸だったり腹だったりを突き出してたり目が異様にでかく見えてしかも覇気がなくて変な感じ。
しかももとのドットはちょっと斜め手前向いてるような感じなのにまっすぐ左右向きにしてるから違和感がすごい。
Newはオリジナルに似せてマシになってるけどなんか手長にしすぎてるような。色もやけに薄い。
オリジナルはグッと構えるように見えてNewはなんかゆったり構えてるように見える。 >>414
あれだけはなぜかDSの時もスタッフが3のアイデンティティだと思ってちゃんと実装されたから大丈夫だろ
まあFC版も実際は10ヒット以上は20も30も振ってないけどな お、こんなスレあったのか
やっぱりドットの出来イマイチだよな?
外人が調べてたけどSFC版ロックは12色使っててPR版は24色使ってるらしいね
色が多いからノッペリしてるのかな >>427
戦士はリマスターの方がファミコンに近い感じで好きかも FF1はクラスチェンジしたら8頭身に…ならないよねぇ…残念だなぁ >>438
ピクセルリマスター版は2200円に値上がりして
裏ダンや裏ボスなどの追加要素が無くなった
ドット絵がオリジナル版に近くなった
会話のとき挿入される天野絵がたぶん無くなる>>22 447 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2021/07/02(金) 22:26:09.38 ID:yYmf+D52
お、こんなスレあったのか
(初カキコ…ども……級のわざとらしさ)
やっぱりドットの出来イマイチだよな?
外人が調べてたけどSFC版ロックは12色使っててPR版は24色使ってるらしいね
(そこまで詳しい癖に、スレ初めて訪れた設定無理ありすぎ) SFCの頃と比べてハイライトを使わなくなったりでコントラストが希薄になってるんだよね
漫画家でも昔に比べて絵が劣化したとか言われる人いるけど渋谷さんもドットの打ち方が変わっちゃったのか
こうなると完全に好みの問題だけどやっぱ昔の方がいいな >>450
お前のFF1はCCすると8頭身になるのか なんか、旧版は旧版でグラフィックがクソ叩かれてたのに発売中止になると決まったら旧版が良かったと言い出すやつが出てくるんだな そりゃ旧グラ叩き勢と配信終了嘆き勢は別の人間だからな
満足してる人間は何も言わんのよ ゲーム内容重視派は旧版(PSPベース)の方が良さそうって思う。
というかオリジナルベースのようだけどFCff1って今じゃ考えられない結構酷いバランスだったけどどうするんだろ。 まあ1と2は元々PSP版の移植だったからいいけど
5と6はな〜スマホ用に新しく作ってんのに配信停止すんのかよと 何なら4はDS版準拠の難易度にしてくれても構わんぞ >>446
なら安心だな
多段ヒット時のあのテンポの悪さが好きなんだ >>466
やったことないけどスマホ版4って単にDS版の移植でしょ?
2DドットのFF4で難易度がDS版準拠でも構わないって話 5,6のスマホ用は評判が悪すぎたんでしょ
天野絵がキャラのネガキャンになってるし ds版の3ってトドメの一撃は特殊アクションで〆るんだけどアレいらなかった。
FCの時は難易度が高かったのもあってこの一撃で溶けてくれ〜って祈ってたけどあのdsのモーションがそれを無にした 旧スマホ版は12操作性最悪34ドットじゃない56ツクール絵
だから作り直す価値は一応あるかと 発売割と近いのにまだ内容がはっきりわからないな
FF1 GBA版追加要素なし?
FF2 同上
FF3 2DだがバランスはDS版準拠?
FF4 SFCまんま?
FF5 同上
FF6 同上 スマホ版5はターンスキップ出来たり細かいところで仕様が違ったりしてたから前に買っといたけど
6は蘇る緑がズレるとこまでGBA版そのまんまらしいから買う気にならんかった スマホ6は開発が1,2のとこに戻ったから操作感気にいらんかった
まああっちのほうが合う人もいるんかな >>434
マジかよw
ずっと骸骨だと思ってたわ… >>434
衝撃ww
骸骨と思ってたわ…
ホワイトウインドが今までより少し気持ち良く感じるのは気のせいやな。 現行のスマホ6は操作感が悪いのがネックなんだよな
GBAの追加ダンジョンあったりラスボスと再戦出来るのはうれしいけど
歩数が関係あるからPR版も改善は難しいか? 今回のは1-6のクオリティを統一するのが一番の目的かもしれんね 1と2のアイテム(装備品)の所持可能数の仕様はどうなってるんだろ
正直WSC版ぐらいには緩和されててほしい 現スマホ版6の操作にはどうしても馴染めん
追加要素なくてもいいから早く出してくれ FC版FF1は装備品所持数が限られているからこそ
装備としては多少劣っても使用効果のある装備を選ぶかという選択が生まれるのに
WSC以降はとりあえずとっておいて誰でも使い放題になっちゃうんだよな
こういうところからやっぱり別ゲーになっちゃうんだよ そういやスーファミ世代のおれはFC1のメッセージスピードが8が最速ってことに気づかずに
1にしておっせえええええって思いながらやってた >>485
カヌー入手後試練の城直行して先制喰らって火葬される様式美が無いよな 原作の仕様は>>485や>>488みたいなニチャニチャしたドM懐古向けのハードモードとして選択可、ぐらいでいいわ データに存在したボツモンは出してほしいな
>>429
別な形でリメイクするため、かな…
>>441
そこでテリブルドラゴンですよ >>459
旧版のときにあれを褒める奴なんて全然いなかったのになとは思う
まあネット特に5chはネガティブな意見のみ言いやすいってのはあるんだろうが >>271
全体魔法や召喚魔法で沢山の雑魚どもを一掃する気持ちよさがあったじゃん
魔法抜きにしても数が多い分どう対処するかで色々考えながら戦うのが楽しかった
3DS版はそういうの全く無かったぞ
敵が二体だとこうも味気なく難易度も下がるのかとため息が出たもの >>468
とんだマゾがいたもんだ
オリジナルも普通に難しいのに
一部のマニアだけ喜んだだけだなロックマンx6みたいな感じ ちなみにDS移植のスマホ4は被ダメ何割かカットされてる低難度モード(表記上はノーマルでDS準拠がハード)と
オートセーブ搭載してて簡単にやり直せるから
スマホ操作に抵抗ない人にはおぬぬめやで >>494
MP温存の為にボス戦でしか黒魔法使わない主義だから少ない方がいいわ >>487
条件満たすたびにケフカのパラメータが強化される仕様でいいかもね
・仲間全員揃える HP+10万
・誰かがアルテマ習得 HP+6万
・皆伝の証を入手 ダミーターゲットが出現
・レベルが平均50以上 乱れうちでカウンターアルテマ使用
・魔石ライディーン入手 常時プロテス+シェル
・誰かがレベル99になる 心ない天使→アルテマのコンボを使用するようになる
・全員レベル99になる リレイズが無効化 >>492
俺は嫌いじゃなかったがあそこで擁護しても袋叩きになるだろうし別に人の好みに(この場合嫌い)ケチを付けてもなと
そもそも人の好みにケチを付ける相手とこちらは付ける気ないのに議論しても不毛なだけ 因みに旧グラも好きだが新グラも好きよ
至高は元祖グラだが 今更だけど>>472
FF3のバランスをDS準拠とかねーわ
あれ、モンスターの数出せないからそれぞれ固くしてるってアホなことしとるし 好きなものを好きだと言うのがどうしてケチをつけるということになるのか
旧版だって制作者の誰かがあのグラフィックでいいと思って採用してるはずなのに >>480
じゃあもっと全作6に寄せてほしいんだよな
1とか3のフィールドのグラとかもうほんと
SFCのナイトガンダム大いなる遺産レベルだろいやそれ以下か >>507
敵のパラメータはオリジナルでしょ
アビリティ追加したりキャパシティ廃止したりはしてるけど
アイテムはオリジナルで256枠使いきってるから追加はないだろうな
だから酷いジョブ格差もそのままだろう >>504
隠しダンジョンに強化版ケフカ置いてくれればそれでいい
ラスボスはあれでいい、連続バトルやって来て最後の最後に負けると萎える
俺らだからケフカ弱く感じるけど、初心者は普通にいいラスボスだと思うぞ >>511
いや原作からしても同じドット絵でも1と6では全然違うんだからそこは統一しなくていいでしょ
あくまでも原作のテイストを再現するのが目標なんだから >>513
別にケフカってそんな弱くないんだよ
ほとんどのプレイヤーがぶっ壊れ装備をかき集めて適正レベルより遥か上までレベル上げて戦ったからそういう印象持たれた
オリジナルでもレベルアップの経験値をFF3と同じペースにするだけで相当バランスよくなるからな とりあえず3をSteamで予約した、5と6も買う予定
他のは相当気が向いたらだなぁ 2のフリオニールだけ違和感すごいな
他は全部原作準拠なのになんでひとりだけ新デザインのほうなんだよ
1の戦士っぽいやつでよかったのに >>409
7とかいうFFの最糞なんぞいらん。
リメイクしても元が糞だから豪華な糞になるだけ。
FFは7以降9以外全部糞 いろんなバージョンの仕様を良いとこ取りしようとして
結局「何版が良い」という争いに新たな派閥が生まれてしまう予感しかしない 中途半端に移植しまくった結果、こんな事に。
FF7Rも1年で違うバージョンをPS5専用で出してるしなw 3だけ買ったわ
リアルタイムでオニオン装備揃えられんかったから
今度こそ揃える 1−6のバンドル版予約購入した
Steamのプリペイドカードとクレジットカードを合わせて使うやり方が分からずに苦戦してしまった 1〜5はフィールドのちびキャラで戦闘出来るようにして欲しい FF7良かったが、関連作品のクライシスコアやダージュオブケルベロスは酷かったな、GacktとかそんなもんをFFの世界に紛れ込ませんな オクトラはプレイしてないから分からんが、そのHD2Dはやっぱ良かったのかな?? とりあえず人柱待ちやな
どこが改善改悪されてるんかわからへんからな
追加要素削ってるのか削ってないのか曖昧な書き方してるのもあるし
報告よろしく頼むでー >>528
それはどう考えても7以降
7、10、13、15は存在抹消でも生ぬるい 俺が9受け付けなくなったのは信者が他作品sageで大暴れしてんのを見たからやな
ありゃ凄かった 一時期やたら騒いでるのいたけどどうせ一人なんだろうな 9に文句言ってるのは8が好きな人でしょ
8の評判が悪かったのは誰をターゲットにしてるかサッパリわからなかったとこで悪いもんじゃないのにね >>535
今ならPS4のコントローラーあたりでもスマホに接続して遊べるしね スマホFF6のセーブデータをクラウドにアップロードの選択と実行はできるんだけど
何回やってもダウンロードできないな
アップロード成功とは出るけどもっかいやってみると、クラウドデータEMPTYなのよね、、 ただのベタ移植をあたかもCGフルリメイクかのように宣伝するのに一役買ったPS版のCGムービーも入れてくれないかな >>542
それ、俺もだわ
買ったのスクエニマーケットからだからそれが原因でおま環かと思ってたが
Google Playやアップルストアでもそうなん? >>542
先月機種変した時は出来たぞ
ここ最近の不具合かな >>543
確かに
あの456の天野絵CGムービー入れてほしい >>544
実は俺もスクエニマーケットなんだよね、、
>>546
以前にクラウドセーブしたときはちゃんと記録されたのは覚えてるのよ
久々に立ち上げたらクラウドデータ消えてて困惑
うーん、スクエニマーケット限定なのかなぁ、、 4.5.6ほしいけど経験値3倍とか追加してほしい。FF9みたいなサービスあると
うれしい。
ないとさすがにやりこめる自信がない オートで更に倍速あるみたいだからクソ早く倒せるんじゃね インビンシブルの援護射撃オフ機能あるかな
あれ本当にウザいからな スクマケ懐かしいな
ガラケー時代からの流れかスクエニゲーは昔そっちがメインだったな >>498
12は作り直されるたびに良くなって行く稀有な例 >>434
まじかよ…三十年くらいガイコツの顔だと思いこんでたわ スマホ版6はFireTVで箱1コントローラでやってるが操作は悪くない >>550
それよりロマサガみたいな今の状態引き継いでレベルだけリセットしてニューゲームが欲しい ドット絵って大画面テレビだとガビガビしてたりするから
スマホとか小さい画面の方がいいかもよ 今のスクエニは7ユニバースで稼ぎたいだろうから、この流れで7のピクセルリメイク作ってそう ケフカ弱い弱い言われすぎて、初見でケフカに1回負けたと言いづらいw >>561
やっぱり骸骨じゃないかw
鎧のデザインが骸骨っぽいね。
お腹とか口にしか見えん。 >>561
うっかり手を離しちゃったら顔面からビターンって地面に叩きつけられちゃうのかな?
どうせリマスターにするならルドラの秘宝ばりにちょこちょこ動き回ってくれるようになればいいのにね 1のクラスチェンジ後の画像つてまだ出てないよね?
3の白魔はコッチミンナ継続なのに1の方は横向いてるのはクラスチェンジ後との整合性の関係なんだろうと思うんだけど
……って書きに来たんだけど旋風魔人の真実が衝撃的過ぎてどうでも良くなったわw ロマサガリマスターみたいにボスだけヌルヌル動くとかでも良いけどな >>566
FFDOTって本に描き直したやつが載ってる
発表されてる画像見る限りそこに載ってるやつをそのまま使ってるっぽい
動画で見たいならつべでFFDOTで探せばアメちゃんがパラパラめくってる動画があるから見るといい >>568
今はどうか知らんけど、FFRKもそうやったよね FF5をやると昔洞窟の入り口に飛空艇を止めてしかもその状態でセーブしてしまったトラウマが蘇る >>562
初見はメンバーの順番を弱い順にして挑んだら酷い目に合った
全員戦ってくれる訳じゃないのかよー 今やると
FF4「なんで手が動いてるのボーッと見てるの!?動けよ!!」
FF5「なんでタイクーン王(怪)の言うがままに戦ってんの!?頭使おうよ!!」
職場の嫌な上司みたいになってしまう >>574
そもそもファルコン号浮上したらすぐラスダン行けるから
人の話聞かない子供プレイヤーはそのまま突っ込んで玉砕するし
エンジョイ勢の初見プレイだと仲間揃いさえすれば行きたくなるから
それを考えたらなかなかの難易度だぞ
9999しか出ないアルテマウェポンのみだれうちとかをデフォとして話すんなよ >>570
マジか
寧ろFFDOT持ってるわw見てみるありがとう
あれの打ち直しって何かに使われてんのかなーって思ってたけど割と好きだったから嬉しいわ >>577
ファルコン発進直後にラスダン行っても普通にやっていたらケフカまでは辿り着けないからその意見はゴミクズ ヌルいと言われがちな6や7も敵は割と強力な攻撃してくるんだよな
プレイヤーサイドがそれ以上に強くなりがちなのが問題なのであって >>580
それはヌルいでいいんじゃない?敵の強さに対して仲間が強くなる方法が簡単で過剰って事でしょう?
難しいって言われてる8だってジャンクションシステムを理解していない無能がレベルだけを上げた結果だしね >>22
タイクーン王は
オッサンでドライアイがつらいから
眼のガードがいったんやろ 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2021/07/03(土) 14:44:04.44 ID:akY4hPUQ
>>577
ファルコン発進直後にラスダン行っても普通にやっていたらケフカまでは辿り着けないからその意見はゴミクズ
な?よく読まないだろ? >>584
8を批判する意見って沢山あるけどシステム理解せずに叩いてるのは理解できないんだよね、まあ彼らは自分がシステムを理解していないことすら理解してないから仕方ないんだけどね そのままガレキの塔突っ込んだら結構シビアなのに
確かに最強までの道のりがヌルすぎるんだよな6は
ネットもなかった時代なのにだいたいみんな同じような感じに最後はなってた 8は戦闘バランスではなくリノアの言動に耐えるのが難しい タイクーン王ってミスリルヘルム落としてくけどあの変なマスクの上からかぶってたのかな?
あれのおかげでガルラ戦で助かったことある 9って今思うとクソだったなぁ
システムゴミでストーリーも後半電波
せっかくの中世ファンタジーにウンコぶっかけやがって >>588
最強って低レベルで話し進めて魔石レベルアップやん
めんど〜 >>587
理解してない人間が多いってのは欠陥だと思うぞ
ましてやFFなんてメジャータイトルなんだし >>589
そう言う批判はよく理解できる、俺も8は世界観が嫌で嫌いだしね FF8の自キャラのレベル成長で敵も強くなるシステムは他に増えてもいいと思うんだけどな
全エネミー設定面倒いならexダンジョンみたいなエンドコンテンツだけでも 極めようとすると6と9は低レベル前提になるから嫌だ >>593
ジャンクションシステムのチュートは存在するし、それを読み飛ばした奴が騒いでるんだからそれはもうどうしようもないだろう
純粋にレベルを上げるだけでいいのは124だけじゃねーの?2はレベルではないが システムはいいけどストーリーとキャラが…ってのが多いねプレステ以降のFF >>595
>FF8の自キャラのレベル成長で敵も強くなるシステムは他に増えてもいいと思うんだけどな
目的はわかるけどもどうしても好きになれないシステム
レベル上げる意味がよく分からなくなるし、敵を強くするためにレベル上げてるような気にもなってくる >>602
例えばロマサガなんかはこんなようなシステムだけどロマサガも嫌いだった?そもそもやってない? >>601
FF1〜6も今やるとストーリーは微妙
いやFF1はかなり薄味だからそんなに気にならんか
FF2のゴードン落石死あたりから暗雲たちこめてくる >>603
ロマサガはキャラの成長と敵の強さが繋がってるわけではないじゃん
戦闘回数を通じてある程度の相関関係にはあるけどさ 6も冷静に考えるとかなりの問題児がいるけどドットなので許されてたから
リアル等身だとキャラメイクには相当気を使わないとけないわけだ 8でレベル上げる意味はより強い魔法をドローしてジャンクションすれば敵のレベルアップ以上の効果を得られることにあるんだろうけど
そこらへんのバランスが特にない感じでな
もっと上手いことやれば敵のレベルアップを利用する面白いシステムになったかもしれない
まああれを今やるならトレハン要素が欲しいね PS以降はロードやらムービーやらストーリー部自体が長いやらでみてるだけ、待ってるだけの時間が長くて嫌になる。 3Dになったから目立つようになっただけで
FFのちょっとお寒い雰囲気は2Dでもそうだったろ スーファミの頃のFFはドット絵人形劇だから成立してたようなもん
聖剣2リメイクとかお寒いもん 2456にも寒い演出あるしFFってそんなもんだわな >>605
俺はキャラ成長と敵の強さ繋がってるとおもうんだよね、戦闘をする以外に仲間が強くなる方法無いわけだし >>604
まあまだ子ども向けって割りきれる頃だからいいけどね
ノムリッシュ化してからはもはや何がなんだか >>606
6って世間では名作みたいに言われてるけど俺個人的には好きじゃないんだよね
俺が6で評価してるのはファルコン発進演出とドットくらいかな スターウォーズのエピソード8観たときFF12以降のプレイヤー置いてきぼり感思い出したわ 子どものころは特に感じなくて
そこそこの年になると寒く感じて
ジジイになるとまた何も感じなくなる >>549
スクエニマートのスクエニの中の人はあまり仕事しないからねぇ…
中抜きないのだからもっと真面目にやれよと… >>619
分かる
オラは8から反抗期だったからな
まさかこの歳になっても昔ほどじゃ無いけどゲーム卒業してないとは昔は思わなかった >>616
ああいうのはドットでやるとどうしても違和感がね
表現技術が上がってああいうのが違和感なく出来るようになったのに何故か明後日の方向に爆進してしまってる
表現技術に作劇技術が追いついてない
ハリウッドのスキルで中学生の演劇部が作った芝居を見せられてるような感じ >>562
負けはしなかったが
ゼロムスやネオエクスデス並みには苦戦したわ >>619
25〜35くらいまでがYOASOBIぶっ叩くけど
40過ぎから素直になって「詩の内容とかともかくキャッチーでいいやん」て聴き出すのと一緒だな >>604
やたら命をネタにしたお涙頂戴が多くなるよな
5のガラフが印象的だが実は2と4の方が多い なんかガラフ死ぬところよりイベント戦闘中に泣きそうになる ドーガウネは同時に相手してもいいよな
でも勝てんかそんな事されたら FF7Rはリアルなアスファルトにこだわったけど
二作目はリアルな草にでもこだわんのかな
草がねぇ短いんですよ
人のて手が入らなきゃ1メートル2メートルじゃないっすか草w 8アプリは早くゲームパッドとクラウドセーブに対応して またカインのうつむきを見られるのか(愛のテーマをバックに ハブられてるのに何故かタイトルロゴに組み込まれたカインちゃん >>603
サガは全然違うでしょ
あれは自分の成長に応じて敵はどんどん新しいのが出てくるけど8は同じ敵が強くなるだけじゃん
似て非なるものだよ >>638
敵が新しかったらいいの?俺には違いがわからん >>640
少なくとも俺はサガのシステムはすきだけど
8やヘラクレス3のような同じ敵の強さが変わるのは単純に面白くないし新鮮味も感じないからきらい サガとかいうロマサガ2だけでそれ以外はクソゲーかつまらんかの作品
あれのリマスター売れてるのか? >>644
サガフロ好調だぞ
正直スクエニのリマスターで一番の出来だった >>644
1作品でも当たりがあれば十分だろう、1作品も当たらずに消えていく作品が大多数なんだから
とは言え3の出来はあまりにも酷い >>434
ストーカーとかリディクル?とかガルキマセラとかもわかりにくかった印象だし、6の魔大陸の敵(名前忘れた)もよくわからなかったなあ。
でもこれは疑うことなく骸骨顔だと思って30年近く…
まさにショッキングとはこのこと。 >>577
何で俺にレスしてんの?
話全然違うんだが ドーガとか何なのかすら分からん球体だったな
ウネもなんでいきなり全裸の鬼になってんすか?と戸惑った >>451
追加要素はオリジナルを冒とくしてたから無くていい >>434
いやマジかよ・・・顔だと思ってた
まさか髪の毛が換気扇に吸い込まれそうなのを必死に耐えてる女性だったとは 5以降からモンスタービジュアルがわかりづらいね。
3と4は攻略本で天野の原画を見れるから補完されてるけど >>644
リマスターとかソシャゲとかの展開はFFよりも最近は上手くいってるよ 何がなんでもFFsageたいやつがいるな
まあFFのリメイクリマスターはどれもクソだけどさw
良かったのはPSPの4と7Rくらいかな >>653
3と4は天野はごく一部のボスしか描いてないがな
1と2は全てのモンスターが天野という今じゃ絶対不可能な豪華仕様 あ、12TZAも良かったわ
アルティマニア買ってやり込みくらいハマった >>657
まじか
12だけやってないんだよなぁ
75%オフくらいになったら買ってみよう。 12リマスターは死んでもオートセーブでリスポン出来るのと可変倍速で快適さ段違いよ、Switchでもロード爆速やしな
2ジョブ目解放するとヌルゲーになるのが玉に瑕w 12は面白いけど人選ぶからな
9とか10好きな層は合わないと思う 取り返しのつかない要素がいっぱいあったりするかな。
クリアまで進めても、戻って限定品とかが取得可能だと、攻略情報見ずにプレイできて理想なんやけど。 >>656
そういう意味ではウィザードリィもよかったねぇ
ウィザードリィのすべて、何回も読み直したし今も本棚にあるよ >>656
ごく一部というかボスは基本的に天野デザインじゃないかな
少なくともFF3はすべてのボスキャラに天野原画が存在するはず
5は野村哲也とかの社内スタッフがデザインしてる割合多いけど >>655
pspの4ってGBA準拠のやつをプレイできるんだっけ?あれバグは修正してあるの?
7Rは俺全然無理だわ >>549
さっきその件でメール送ったら返信来た
詳しい内容はめんどいので省くけど(コピペしていいここに貼っていいものかしらんし)「今後のアプデで対応」らしい
一応スクエニ自身も不具合認識してたのかな?
取り敢えず待ち >>641
SFCの6のグラは
2Dドットの完成形とも言えるからあまりイジりようがないのかもね
今のスマホ版のも割と好きだけど 敵キャラ名とコマンドのウィンドウ位置逆にしてほしい >>664
PSP版4はGBA版ベースでバグ修正済みだよ >>666
弄りようが無いはずの物を無理して弄ってしまったから残念な事になった感が… そんなものよりタクティクスアドバイスの移植が欲しい FFTAって他機種移植されてないのか
PSPストア閉鎖でDLC入手面倒くなったTO運輪もHDリマスターせんかねぇ、北米版調整で >>668
ああそうなんだ、あれってTAについてたやつだよね?TAがあまりにも糞ゲーですぐ売っちゃった記憶しかない PSP版TAはチャレダンが面倒
これのせいでストーリーが進まない進まない
スマホ版で廃止してくれてよかったわ ttps://www.youtube.com/watch?v=THw1X6DtYEk
1と2は全然やらなかったけど情報調べてたら
FF1の追加ダンジョンでFF3〜6のボスが出ているみたい
PSP版はそれぞれの作品のBGMらしいし
出来れば今回のにも入れて欲しいな >>676
残念ながら今回のやつには追加要素入ってないな
モンスター図鑑がオリジナルの128匹までだから >>673
元はガラケー版のアプリだったしややこしいのは事実 突然ですがFF各作品様々なシドがいます、学者だったり飛空挺技師だったり科学者だったり様々ですが皆さんはどのシドが一番好きですか?
私はぶっちぎりで4シドが一番好きです、やはり飛空挺技師って言う言葉と見た目がマッチしすぎています >>631
リアルな沼だぞ
ミドガルズオルムがいるところ >>680
個人的にはシドはプレイアブルキャラになって欲しくない
あくまでサブキャラに徹して欲しい、だから5とか6とかその辺が好き スマホのFF6やり直そうと思ったけど、タブレットで画面操作はストレスしかないな
買うならコントローラー対応版かな YouTubeの特番見たけど全然情報とかなかったな懐古話って感じで
リメイクでの追加要素がピクセルでもあるのかどうかとか全然出てこなかった 現スマホ6のデフォ操作はあたまおかしい
なんで画面直接押すスマホでコマンド位置動いとんねん 456のグラはFc風になるからデメイクという感じになるのかな 現行のスマホ版6って移植委託先がアプリ版クロノトリガーと同じだろ
エフェクトが刷新された訳でもなければ変わったエフェクトもあるし何よりオートで演出が速くならない FF5のGBA版の追加要素の暗黒魔法、エフェクトがしょぼ過ぎて泣いた記憶 >>675
ピクセルリマスターよりも旧スマホ版のほうが綺麗だな
おまけにカイザードラゴンやオメガウェポンとか追加ボスとも戦えるし旧版のほうが好き >>692
ドワーフ城のゴルベーザ戦後にクリスタル奪われるとことロンカ遺跡でアルケオエイビスと戦うとこじゃない? そろそろ動画で各タイトルじっくりみたいな
曲のアレンジの件が内緒にしてたから
ギリギリまで映像もお預けなのかな
とっくにゲームは完成してるはずなのに まぁ色々言われてるけどが今回のリマスターの目玉は間違いなくFF3だな まあ3だけでいいかなー
124はもう飽きたし56はやりたかった追加要素ないし現行やるにしてもグラがあれだから
誰もが納得するようなリマスターってなかなか出ないもんだな 追加要素の話がはっきりしないことには1256に関しては旧スマホ版でいい部分もあるからね
ところでピクセル版3はナイトがまもるとかやってたSSがあったがDS版の要素を逆輸入してるのかな >>697
みんな満足させたら次に繋がらないでしょ?
とか真顔で言ってそうなイメージがスクエニのFFチームにはある
意識高い系っていうのかな >>697
旧スマホ版のグラそんなに悪いと思わないんだが
みんな旧スマホ版のドット絵の何がそんなに嫌なの?
オリジナルのドット絵よりだいぶ綺麗になってるじゃん >>675
斜め前を向いてるのが良かったのに完全に横向いてるのはイマイチだな
あと輪郭ハッキリしてるほうが良いな >>698その辺どの程度取り入れられるのか分かんないよな
少なくともたまねぎは最初から使えてシーフも風ジョブでは無いってのはスクショで分かるけど >>701
おそらくなんだがのっぺりした感、が嫌なんじゃないかな
ドットっぽくないと言うか
そもそもドットじゃないから当たり前なんだけど うーん、まあのっぺり感だね
旧スマホ6は特に色合いがキャラだけ浮いてるというか >>700
ユーザーの求めてるものを「FF病」って揶揄する連中ですもの
客が病人だと思ったら完治する薬と症状を和らげる薬、どっち出す?
とか外人みたいはオーバーアクションで首斜めに傾げながら言ってそうじゃない? そういえばiPhone版ピクセルリマスターの1.2はps4のコントローラーに対応してるのかな?
してると助かるんだけど 当時のCRTではグラデーションに見えるように作られていたものを
エミュキッズがくっきりはっきりがドット絵なんだーって言ってるだけでしょ いやー普通に楽しみなのにここ見てたらなんかよくわからんようになってくるわ
まあこの板って叩くために生きてるような奴らが多数生息してるからなあ
こんなところ見ずに一人で楽しむんがいいんだろうけど >>710
他人の意見なんかどーでもいい、自分が欲しいなら買えばいいし、欲しくないなら買わなければいいだけの話、ネットの発達によって自分で考えて決める能力下がった人多すぎる >>711
まるでネット以前は自分で考えて決められる人が多かったような言い方は止めた方がいい
もしそれが正しければドラクエもFFも産まれなかっただろう >>701
キャラの色だけ明る過ぎるから、背景と合わせると違和感が出てる 追加要素の有無がはっきりしていない以上旧スマホ版で満足してる人が様子見するのは当然じゃないかな ドット世代じゃないけど旧スマホの56はちゃっちくて嫌だな
SFC版の6が良い ぶっちゃけドットでの表現は6で極まってた感がある
実はプレイヤーが求めるのって6のクォリティで1〜5をリマスターすることなんじゃないのか? 自分的には3Dボイス付きで1,2,5,6を3,4並みにリメイクしてほしいかな 3Dリメイクならモーションがクソカッコイイオペオム流用でお願いしたい FF7EEの雰囲気で1から6までリメイク出来るよね >>712
今よりは多いでしょ、情報を仕入れる方法がゲーム雑誌くらいしかないんだし、FF最初期なんかは雑誌すらもないだろう FF7EEは別に7に限定しなくてもいいのにって感じはあった
他のFF系外伝のストーリー知らないけど把握したいけど時間がないけど実況動画見るのもなんか違うしで 自分の好きな作品がボロッカスに叩かれるのが目に入っていい気分するやつなんていないからな
昔は遠いどこかで誰かが叩いてただけで目に入らんから気にしようもなかったけど、今は目に入ってきやすいからな
5chやらTwitterやらを封印して生きるとか、そもそも他人の意見なんか気にすんなとか、言うのは簡単だけど自分を厳密に管理しながらそれを徹底できるやつやつなんてどれだけいるのやら 3が2Dでできる、これだけでも今回のリマスターはいいと思うが極端な言い方するなら後はおまけみたいなもんだと思ってる
価格設定に難ありな気がするがSteamにせよアプリにせよセールがあるからそれを前提とした設定なんだろうね >>723
リメイクだしゲームの中身がほぼ判明してる以上、万人に対してゴミと断言するにはバグが多いぐらいの材料が必要じゃないか
現時点では個人の感想レベルでしか言えんと思うけど >スマホ版
https://i.imgur.com/l7nYmpg.gif
振り上げたコブシの形状とか、細かいパーツで見るとそこはフツーに打ち方うまいとは思う
パレットが淡すぎて台無しになっちゃってるけど
あとよく言われるブラウン管の(というか映像の接続方法による)にじみの話だけど
あれ別に液晶でくっきり見える環境下で一切発生しないかって言うとそんなことないわけで
ドット打ったことが、というか絵描いたことある人ならわかると思うけど
紙に描こうがPCで描こうがどんな状況でも色は周囲の影響を受ける
表示の段階でにじんでるのとはまた別に人間の知覚として似たような現象が起きてるんで
乱暴な言い方をすれば見栄えのいい打ち方って基本的にはそうたいして変わらん気はする
ディテールの処理の仕方は変わるだろうけど >>722
自分の好きなものをどれだけ叩かれたとしても俺は何も感じないよ、例えば俺はFF5が一番好きだが、5が嫌いで糞ゲーって奴も世の中にはいるだろう
それを聞いて俺の心境に変化はない、そう思う人もいるよねとしか思わない >>727
ぼくちんはこうだからお前は間違ってるでちと言われても俺は何も感じないよ 5chとかでどうこう言ってる奴は褒める作品も貶す作品もその意見もテンプレでしかないからな
周りが○○は○○だって言ってるからそう言うってのばっか
真剣に捉えるだけ無駄 >>720
自分で決められるほど情報も選択肢も多かったとお思いで? >>726
そうやって拡大するとちゃんとドット絵なのに
スマホ版はドットじゃないと言ってる人がいる>>704 >>731
「縮小するとドット絵に見えなくなっちゃう」ことがまさに液晶だろうがhdみ >>733
途中で書き込んじゃった
まあそういうことですw 追加要素やったこと無いし5、6だけ旧版買っとくかな
1、2はやりたくなったらPSP版で最悪よいとして >>735
5の追加要素はレベルが上げにくかった本編への不満を
6の追加要素は強敵に乏しい本編への不満を
それぞれ解消してくれる良追加だったよ 追加要素を考慮すると124はPSP版、56はADV版があればいいのかな 本当はGBAでピクセルリマスターしないといけなかったんよ 戦闘画面広くなったんだからブラキオ2匹登場とかしてもいいよね
勝てるかどうかは別にして >>740
GBA版(というかWSC版)のFF4がまさにそんな感じだったんじゃないかと
もともと8色だった歩行グラフィックを
元のイメージ残したまま16色で全部打ち直しててすげえすき
技術的にもそうだけど「本来こうしたかったんじゃないか」みたいなとこの拾い方がすんごく上手い
バグ多かったり他のとこでだいぶアレだけど自分のなかで絵的にはあれがベスト(GBA版の顔グラフィック以外は) FF6はラスダンで武器投げまくってくるアウトサイダーが実はめちゃ強い
スピード早すぎるしどんどん威力が跳ね上がる >>743
GBAは解像度低かったからグラはSFCに比べてしょぼく感じた
まあそこは別にGBAだし気にしてなかったがそもそも4はもっさり過ぎて後に続く56皮なったんだよなぁ
まあ後にスマホ版買ったから別に良いけど 旧56買った方がいいかな
もうセール来ないよな・・・ 俺の中ではPSP版4が至高かな
後日談もついてるし >>744
だって彼は常時ヘイストだし
エクスカリバーを装備した雷神シドかよ PSP版4は良く出来てるから永久保存版だと思ってるけどひとつだけケチをつけるとしたらクソ地味なバイオかな
あれさえどうにかしてくれればなぁ 3にジョブコマンドが見えるのは朗報なんだよな
今後10年引っ張れる決定版にするのなら追加要素も網羅していて欲しい >>741
追加要素はダンジョンとボスだけじゃなくて
FF5なら新しいジョブも追加されて
FF6なら新しい魔石も追加されてる >>746
もしかしたら配信終了直前にセール来るかもしれないし
ピクセルリマスターの5と6に追加要素あるかもしれない 2D移植にありがちな無駄にアンチエイリアスかけたドットじゃなくてよかった FF3は追加ジョブとして「頼れる街の法律家 行政書士」を出して欲しかった。。。
行政書士は!ギョウセイショシハ
行政書士は!ギョウセイショシハ
あなたの〜町の法律家 行政書士!ギョウセイッ! 5と6の旧スマホ版はBluetoothコントローラ対応だから画面タッチはほぼ使わなかった >>742
4のレッドドラゴン3匹重なり見た目は1匹
5のブルードラゴン3匹重なり同上
どっちも強敵だった >>749
バイオの魅力は待機時間が0なのと、演出が短い事
地味な方がストレスフリー…だと思おう >>751
つまりもう10年はリメイクされないってことでしょ?
今の技術での3Dリメイクとか、ヴァニラウェアみたいな2Dリメイクとか見たかったな…
こんなしょぼグラで10年… 若い新規層のプレイヤーを捨てに行ってるな
このピクセルリマスターのターゲットは懐古厨のおじさんプレイヤーだけっしょ >>751
ジョブコマンドがあるってことはバランスはDS版準拠なのかね。
敵の数少ないからちょっとなぁ。オリジナル版とアレンジ版あれば最高なんだが >>762
上でも書いたけどジョブコマンド足しただけだろう
後のバランスは基本そのまま
ようは某所のDS化パッチ当てた感じ >>754
6だと追加魔石あるからアプデだとステUP考えると追加あるのかないのかでレベル上げ変わるから困るな 旧版の1が最悪
checkinglicense時間かかり過ぎ
なんとかして欲しいね >>761
懐古厨程、原作と違うだの文句言ってる気がするが ドラクエリメイクの方が先行ってる感じだな
でもドラクエ3のドット絵はなんか頭身とかがこれじゃない感あったな なんでこんなに追加要素の有無をぼかすんだろうな。
買う奴は買うし買わない奴は買わない。
追加要素で買うかどうかを決める奴は発売後様子見するんだから、発売日まで引っ張った所で何か変わるわけでもないのに。
上の方でFF1のモンスター図鑑が128云々があったけど、そういう想像を楽しむための期間なのか…? 1.2.3はbgmを聖剣みたいにファミコン版に切り替えられるようにしろ
2なんて酷いもんだわ 6の追加魔石はサボテンダーの素早さ+2が飛び抜けてるが、GBAだと処理の限界なのか
一定以上の素早さになるとそれ以上はATBのスピードが変わらなかった気がする >>765
あれ嫌だよな
スマホのデータプラン入らず家のWi-Fiで使ってるユーザーにはキツい
3以降は1日一回のライセンス認証だからいいけど 旧ver.はこんな感じだったなあ
1 仕方ないけどつまらん
2 FFの皮を被ったサガ
3 うんちDS版
4 うんちDS版
5 天野絵が頻繁に出てキツイ
6 戦闘UIがうんち 5のしんくうはがスマホになって盾で防げなくなったとかそういうさりげない仕様変更を今回も期待したい >>769
無いから出して無いだけで、別にぼかしてなんか無いだろう 個人的にはFF3だけリマスターして残りはGBA版コンプリートパックみたいな感じで発売して欲しかったな
GBA持ってるけどそろそろハードも限界だし これを機にsteamやってみようと思うんだけどウチの雑務用ノートPC(i7-5500U)でも出来ますか? >>778
GBA版ならwiiUのVCにある
それかレトフリに入れろ >>778
さすがにGBA1はヌルすぎてダメ
1になんの思い入れもない人間ならアレでいいんだろうけど >>777
含まれている追加変更要素 バグ修正など
含まれていない追加変更要素 新ダンジョン(ストーリー)、新ジョブなど
蓋開けたらこういう感じなんだろうな 456のアドバンス版の追加要素はあるんじゃないか
あれは移植作だけどな 456アドバンスは内容は良いんだが、ゲームの挙動が鈍いのがね
あれを追加要素残してリマスターしてくれるなら有り難いなあ…… とはいえ1が魔法回数制になるとEXダンジョンどのくらい難しくなるだろうね >>786
とりあえずFF1には追加要素が無いの確定してる
モンスター図鑑が128匹までになってるから間違いない
たぶん追加要素は有料DLCで後から出すんだよ >>787
白のローブ回避ゲーがさらに加速するな
いい加減レベルアップで素早さ吟味しないと最強になれないバグは直してほしいが FF1の追加要素無しは無いならそれでいいわ
アイテムコレクターだから全部追加アイテム取るまで潜るのがかったるくてな 2って追加要素ありきじゃなかったか
ミンウがアルテマの為に無駄死にするキャラになっちまう GBA版と同じでいいと思うけど、なかったらなかったでわざわざ消したの?って思ったしまう
そっちのほうが開発コスト掛けてね たぶんソースコード流用しているから3以外は移植版の追加要素あると思うよ
3は作り直しだからDS版の要素も一部実装したけど全部は勘弁してねってことだと思う
PSP版のFF4なんかアドバンス版の追加要素があることを発売まで一切告知してなくて
購入したユーザーの報告で初めてわかった おいおいピクセルリマスター6のロックのドット絵
なで肩になりすぎてひょろ男にしか見えんわ
オリジナルに近いドットにしろや(´・ω・`) >>793
そうそう、PSPの4も全然情報なかったなー
TAセットがセールスポイントだったからってのもあるけど
3が一番心配なんだよな
中途半端にDS版の要素入れて変なバランスになるよりかは、オリジナル忠実のほうがうれしいんだが >>789
ほんそれ。
アイテムコレクションのために周回するのはまだ良いんだが、レベルアップ時に気にしなきゃならないのはイヤだなぁ。スピードアップで2上がってくれれば。
もちろんそれも気にしなけりゃええやんって話になるんだが、ゲームスタート時から意識しなければならないのがつらい。
もしくはFF4みたいにレベル71から〜とかだと、シナリオクリアまでは無意識でいけるからありがたい。
FF5が1番レベルアップ意識しなくて良いよね。 もういっそ6のストーリーに1〜5のキャラ全部ぶちこもう 1は追加要素無しが確定してるからなぁ
他も無いと思ってる ピクルスマスター
ガウガウ、おれガウ、みんなのなかま、なかま、
また、みんなといっしょに、たびをするー レコードキーパーって過去作のイベント体験できると思って始めたら
全然そんなことなくてすぐ辞めたわ 1の追加要素は歴代ボスのドットが未完成だからまだ入れられないってだけかもしれない 1、2あたりは追加要素ナシでサクッと終わらせられる使用でもいいかも
ゲームシステム的に裏ボス戦とか面白くするの難しいし むしろ7以降のシリーズ作品全てドットでピクセルリマスター化すればこっちの方が買うやつ多いだろ
少なくとも近年のアクションRPGに萎えてたやつは買うぞ、てか多分このほうが売れる FF7はシリーズ屈指の糞グラだったからなぁ
8ぐらいなら受け入れられたけど当時の自分的にはFF7のグラはキモすぎた 1,2はGBA以降の難易度のままなら正直追加要素いらない
あのクソぬる難易度全然面白みがない >>809
確か中華で7のFC版出しててそれとは別に日本人の有志がFCベースの7作ってる最中らしいんだよね >>809
日本では昔からアクションRPGは評価が低い
元々コマンド式が受け入れられ売れた歴史がある >>809
ドットとは関係ない話だけど
ff15のミニキャラ版?みたいなやつはそれなりに売れたんだっけ >日本では昔からアクションRPGは評価が低い
お前の中ではそうなんか? >>815
それは12が証明しているよ
あと15の支持層も違っていて明らかに
アクションRPGは日本では根付いていないんだよな >>815
どうしても日本はドラクエとポケモンの存在が大きかったからね idコロコロするのはアクション要素に当たらないの? >>815
当たり前だろ
コマンドとRPGとアクションゲームはさ
FFはFFで棲み分けされていたんだよ
もちろんFFシリーズにも聖剣伝説があってこっちでアクションRPGとして認識されていたんだ
モンハン等評価が高いものもあるのも事実だが
そもそも全くの別物で受け入れ層が違う よく6から7のグラの進化が話題になるけど7から8のグラの進化もやばいよね >>821
楽天simでID固定する方法教えて(´・ω・`) RKのドット絵オリジナルにかなり忠実だよな
なぜあれを使わなかったのか >>824
横からだがコテ付ければいいんじゃねーかな 問題は追加要素だな
あと全然関係ないけど7リメイクもアクションRPG寄りだからすぐ飽きがくる
やはりコマンド式RPGである初代PSバージョンのオリジナルには敵わん レコードキーパーやろうと思ったら登録必要みたいでやめた >>818
12は糞つまらんかったよなw
あれがFFブランド崩壊の始まりだと俺は思う >>828
追加要素ないって宣言されてるじゃん
変更云々は魔法回避率が回避率も兼ねてるとかそういうバグ修正の部分
そこはGBA以降の仕様にしますよってこと ライトニングさんリターンズ海外用PVだったかのSFC風FF13めっちゃやりたいアレ 8や12をつまらないと言っているプレイヤーは分かっていない >>834
戦闘とかのシステムはすごくいい
キャラとストーリーは人を選ぶ >>834
8のジャンクションは理解すると逆につまらないと気づくと思うが
深そうで浅いシステムに物理、特殊技偏重のバランスが加わって脳死する 8も12も世界設定がいいから洋ゲーみたいにあの世界で自分のアバターとして歩き回ったりしたい FFみたいな多数の本数を売るゲームではゲームシステムの出来だけではなくチュートリアルの出来の良さも大事
FF8は色々なシステムを知れば大幅に難易度が下がるがそれを理解するための導線が用意されていない
雑多に色々なアビリティをゲームにぶち込んでそのうちいくつかがたまたま楽をするための抜け道になっただけに過ぎない面もある >>838
オンラインはオンラインでいいけどゼノクロみたいに箱庭感のあるのもいいのよね 当時中学生だったけどFF8に苦労した覚えがないわ
ラスダンのオルガンがめんどくさかったぐらい
聖剣lomとかサガフロとかVPとかのほうがとっつきにくくて序盤で詰んだ >>834
シリーズで最も評価が高いのが10と旧作7と6な時点で察しでしょうよ
12、15、は評価は低い
そして11、14は支持層が違う 旧作を配信終了するなら早くセールやって欲しいわ
FF3DSはいつでも買えれるけど追加要素有りな5.6が遊べなくなるのはきつい
1はAndroidだとダンジョンが無い劣化だけど2は何が無いんだっけ? 田端15はまた別の理由だからなぁ
脳死BL腐しか支持層いないってNHKにバラされたしw ストアのグッズとかはレコードキーパーのドット流用してるのにな
いざゲーム作るとなると問題があるのかも >>839
8は必殺技連チャン出るのが快感だったな
そのせいでオメガ以外ラスボスも含めシリーズで最も敵が弱く感じた
無敵アイテムとかもあったから難易度めちゃくちゃ低い >>843
それはストーリー派の意見で、システム派は3、5、12 調べたけど2のAndroidは神経衰弱が無いんだな…
セール来てから買うかセールの前に買うか悩んでるけどどうすればいい?
旧5.6は買うつもりでいるけど2は悩んでる
一応ついでに3Dff3は買うつもりでいる 1と2のポータルアプリ版だけ何も言及されてないけど販売継続なのかな Amazon版買っとけばwindows11で使える? 3、8、10>4、9>12>13>10−2>15>14>7
1,2,5,6は未プレイなのでこんな感じだわ
7が一番の駄作
システムにしろグラにしろ洗練されてない感があった
3,8,9,10とか音楽が特に良かったな スマホ版は1〜6も4アフターもタクティクスも既にセール中で買ってるから
ピクセルは様子見でセール来たら考える程度だな
ってか4ジアフターやタクティクスはピクセルしないんだろうか ファミコン版のBGMも選べるのかな? PSPみたいに 13LRは今どきムジュラ的箱庭ゲーってどうなのと思いつつ
戦闘システムはコマンドとアクションの中間って感じで完成されてたな
実質ライトさんのソロパーティだからこそできたシステムではあるけどけどまたああいうFFやりたいわ >>855
スマホ版の4アフターはわざわざ3Dで作り直しているので今後も継続販売される
Tに関しては現行のがほぼ決定版だし64ビット対応もされてるのでピクセルしないんでしょう FFTはCSやSteamに移植すればいいのに
スマホのはPSPにあったエフェクト音遅延無くなってるんでしょ >>857
戦闘もライトさんの設定もヴァルキリープロファイル+10-2やん、って思ったらトライエース開発協力入ってて笑った
LRのシステムでもう一作くらい欲しかったなぁ 旧版のが良いってやつは今のうちにもっと買ってやれよ
今まで見向きもされてなかったのにな ff3はフェニックスの尾を店売りしてくれればいい。
ついでにセーブポイントも。 売れてないわけじゃないんだ
5とT及び9は有料アプリランキングの常連だし
ここから推測できるのはいいもの作ればちゃんと反映されるという事
6が上がらないのは操作性の悪さ及び図鑑が各データごとに分離していてプレイするたびに作り直しになってしまうから
追加ダンジョンとかそのほかの出来がいいだけに惜しい 6ならミニスーファミがあるしな
スマホの天野絵嫌だし
3の入ってるミニファミコンはコントローラーが小さすぎてイマイチだがドットは良い iPadにコントローラ繋いでやる予定だからスマホ版のUIが気になる 1から6まで2回に分けるのは失敗だろ
一気に売れば全作一気に買うやつ結構いるけど、
2回に分けると1〜3買ったやつが思ったほどじゃなくて
冷静になって見送る可能性あるのに >>873
だからバンドル版用意されてんのやろ。
やり方が浅ましい。 12はどのバージョンをプレイしたかでだいぶ評価変わると思う
初代PS2版が低かったのも納得 >>874-875
4以降は後日じゃなかったっけ
2回に分けると最初の3作で冷静になる人いそう >>853
FF5とFF6が未プレイなのは勿体ない(´・ω・`)
FFの中でも1、2を争う超名作だよ
FF3がそんなに楽しめたなら間違いなくFF5も楽しめるはず
だってFF3の後継で進化したのがFF5みたいなもんだからな >>878
いやだからさぁ…
バンドル版がどういう販売形態か確認してきて。 何も書かずに書き込んじゃったわ
>>879
3の進化っちゃあ進化なんだけど
5はどんなスタイルでも構わないけど3はその時々での最適解的なものがシナリオで決められてるから似てるようでいて微妙に違うんだよ
リメイク3は5みたいに柔軟に対応できる仕様にしてるけどオリジナルの3なんかナイト追加されても戦士使うのなんてただの縛りプレイでしかないから そら5はある意味すっぴんかものまねしくらいしか上級職ないからね >>876
12は1500円だけど
3456は2200円ですw
なお追加要素は無さそうなので+DLCの可能性あり 3はもうすぐだろw
俺も4待ちきれなくてPSP版やり直したい >>888
WはPSP版のデキが最高過ぎて、アレを超えるのは出ないと思ってるからスルーやな PSP版FFIVと言えば
機械竜マジ機械やったな
あれは良かった >>888
FF4はPSP版で完成されてたなアフターも付いてたし
あれ3Dにせずそのままスマホに移植したら良かったのに
なんでPSP版ではなくDS版のほうをスマホ移植してしまったのか 4PSP推し多いのかな?
当時はツクール連呼されてた気もする >>883
そこで気になるのがピクセル版3のナイトにまもるってアビリティがついてる事
おっしゃる通りFC版のジョブはナイトとかごく一部除いて使い捨てなんだけどDS版以降の要素、つまりどのジョブ使ってもラストまでいけますよ的改変がされてるのかなって ツクールなんて所詮は見た目の問題だからな
慣れれば言うほど悪くないしそれ以上に中身が良かった
もう一度4をやるとしたら俺もPSP版一択
ロードほぼ無しでオートでサクサク進められるのも良い PSP版4はスマホ5.6の悪い意味のツクール感は無いな
やっぱり単純な出来なんだろう >>892
まあ絵はツクールっぽいし、召喚がテンポ悪いとか、魔法が一行に2つしか表示されないとか、不満もないわけじゃないが
それまでの移植がひどすぎたからな Wは皆ツクールツクール言うけど、ツクールをやらないからか、個人的に微塵も感じない。
どれと比較してツクール連呼してるかサンプル見せて欲しいわ >>898
DS版のも怖い
あれがそのまま3Dになってる上に透過レーザーまで撃ってくる >>857
あれってライトニングしか使えないのってつまらないとか思ってたけど面白いの? >>879
FC3はやってたけどDS版で3と4もやって5,6待ってたら7リメイクとかいう最悪な事してきたからな
3,4のあとは普通5,6を正統派リメイクするだろなんで7なんだよいらないわしかも3つに分けるしアクションゲーになるし >>888
3はドットより3Dのほうが好みでな
レフィアかわゆす >>902
アクションゲーになったのはグラフィックが上がりすぎた弊害かもな
海外の反応によればコマンド式RPGをリアル等身でやるとシュールに見えるんだそうだ >>901
3つのスタイル(ジョブみたいなもの)を切り替えながら戦うんだけど
それぞれにATBゲージがあって忙しなくコマンド入れるから、1人だけど3人パーティで戦ってるような感じで面白いよ
13シリーズの中でLRだけは万人におすすめできる >>900
見た目の話よ('・ω・`)
たまに夢に見るんや、😨 PSPの4は頭身が変なのと離れ目のせいでやる気にならない
とはいえ2Dのジアフターは今やPSPでしか出来ないんだよなー >>901
○×△◻︎にコマンドをセット×3スタイル分、をLRで切り替えながら戦う
計12個のコマンド一つ一つにATBが設定されていて溜まり方もそれぞれ
桜井政博がファミ通のコラムで「面白ぇ!」って絶賛してたな >>777
追加ダンジョンなどはオリジナル準拠のため入れてません!
とかだったらホントうける
燃えさかる火炎やぞ new3DSあればオリジナルの1〜6出来るんだよね
追加要素がないとな〜 >>894
正直アビリティ足したぐらいじゃどうにもならんと
DS化パッチが現にそうだし
リメイクは装備追加したり装備可能品の見直しなどをしてるからなんのジョブでもいけるのであって
原作のままにアビリティ追加してもキングスソードとブラッドソードでふみこむ発動させるわけで
そのあたりどうやったのか見物ではある どこで買えばいいのか迷うね
Steamが1番今後のサポートが長そうだけど、スマホにインストール出来ないし、使ったことないから敷居が高い
iOSはMacで出来る可能性は低そう、テレビ出力は手間
AmazonならAndroidでもWindows11でも出来そうだけどまだ分からない
うーん 今知ったが、3だけ買う価値あるな
3D版は敵3体しかでないという欠陥あるからな >>912
あんまりやりすぎるとFC勢からこんなのFF3じゃないと言われるリスクもあるわけだしね
それはともかくオニオン装備を集めやすくなる環境は欲しいところ
FC版の例の変化バグなんてものはないんだろうから DS版3はラスト色んな職でイケるし吟遊詩人とか強かった記憶あるけど
FC版3は忍者賢者の2択だからな基本 >>915
でも戦闘の難易度ならオリジナルよりリメイクの方が圧倒的に高いし
アビリティ追加したなら戦士もラグナロクやエクスカリバー装備できたり
封印武器以外の最強武器の攻撃力上げたりしてもいいかも
オリジナルは正直敵の数が多くても耐久は紙切れみたいに柔らかいしほとんど特殊攻撃も状態異常耐性もないから今遊ぶとかなり淡泊な出来に感じるし思いきったテコ入れが必要だと思う
で生まれたのがリメイクか 100点満点のリマスターはワンダースワン版魔界塔士サガ
みんなそうだよな? ロマサガ2、3も悪くない出来だったと思うが
ソフトリセットないことを除けば サガのリマスターは原作プレイ済のやつだと2、3、サガフロをプレイしたけど特にサガフロが良かった
ただ2以外は元が微妙なんよ…
そして2、3はリマスターの出来が微妙なんよ… ちなみに特にサガフロが良かったと書いたけど
あくまで「リマスターとしては出来が良かった」っていう範疇で微妙 1-6のアルティマニアが新たに出るなら売れると思う サガフロは元々微妙ゲー
特に敵グラ酷すぎる
あと半妖が使いにくすぎる なぜまたリマスターなのかベースが初代なのかクズエニに理由を聞きたい DS版ff3ね。
全体的な動きや演出・ロードのせいでモッサリ窮屈だった事、敵の出現数が減ったことそのものよりもそれのバランス調整をせずにそれどころか腕熟練度なる物理至上主義システムを搭載してた事がイヤだった。
ジョブ毎に特色が出るようにしたこと自体は良かったけどね。 >>925
その煽りを最大に喰らったのが主に黒魔道士か
盾を装備できて回復もできる赤魔導士の強化
サラマンダー入手後にジョブチェンジできる風水師の超絶強化
敵の状態異常耐性が上がっていること
いずれも黒魔道士には逆風としか
魔人に関してはそもそも同時期に魔界幻士が入手できる関係上FC版の頃からそんなに使われてなかったよね ds3は序盤、魔法の杖振ってばっかだった記憶があるわ >>928
実際それが最適解だからなあ
序盤は腕熟練度が低いので戦士系はいらない
小人強制のところが二つもあるのでなおさら
ジョブ特性もへったくれもなくなるがサラマンダー撃破するまでは二盾流赤魔×3とシーフでも良いくらい
ピクセル版はFC版と同じで風クリジョブからシーフがいなくなったからまた変わってくるだろうけど ワンダースワンカラーでFFできた時は感動したな…めちゃ綺麗だったし。 小人になって鼠倒すところが何回やっても嫌だったな
その後から面白くなるだけにほんま糞だわあそこ 1〜4はリメイクでシステム改変しまくりだから原作準拠になるのは歓迎
56はツクールじゃなくなるだけで十分 >>929
あるね
序盤は時間に追われるけど進めるとだんだん余裕出てきて暇を持て余すようになったわ >>932
気持ちはわかる
ダルいんだよなあそこのあたり youtubeでトレーラーを作品ごとに切り抜いて拡大してるのあったから見たけどff4のバイオがすごい変なエフェクトになってて萎えてる。他のエフェクトも勢いが感じられないもっさりしてるし。
スーファミ以降はオリジナルの移植+αで良かったんじゃないかと思わずにはいられない。
もはやどうでもいいけど斜め移動できるようにしてるね。 >>935
それは万人受けするシステムとは言えないな LRは13日間使えるムジュラの仮面だな
スタイリッシュコマンドATBとも言うべき戦闘はマジで面白い 1.2.4はPSP
3はピクセルリマスター待ち
5と6はスマホ版買ってるし追加要素ないならこれでいいわ まあ現状はそれがベストか
今回のはほんと3以外おまけって感じだなー steamで予約売上すごいみたいね。
やっぱ売れてんじゃん。 グラに関しては現行よりずっといいしな
追加要素なんて別にいらないし 駄目だったら返金してもらえば良いしとりあえず3の予約だけしておくか steamで買うとmodできるとかメリットあったりする? どんなに出来が悪くても売れないとイメージ落ちるしね
多数が社員や信者、サクラが頑張ってるんだよ
少数が本気でやりたい人ぐらい FF4はあんこくとバイオのSEが再現出来てるかで、スタッフの本気度を測りたい
PSP版でもここはイマイチやった PSP版4ってエフェクトもSEも全部RPGツクールっぽいからあんまり好きじゃないわ
バイオはSFC版以外考えられんしファイガの少し処理落ちするエフェクトも好きだった FF3、DS版の要素なんていらないなぁ
DS版の方が難易度高いとかねえし
DS版、サクッとクリアした記憶しかないわ
そしていろいろがっかりしたってことは覚えてる DS3は主人公達にキャラ付けた割りに追加要素はなんのストーリーもなくテツキョジンとかちょっとちぐはぐ 13は正直ライトニングリターンズまでついてきた人の方が貴重
大半の人はその前に見限ってる >>947
ちょうどFF4のバイオ乗ってたけど、どう思います?自分は終わったなって思った。
https://youtu.be/oa9BuUmZD30 >>956
バイオのことはよく分からんが、全作グラフィックにオリジナルの雰囲気が残ってて良いな
少なくともアドバンス版の1,2やPSP版の4より、今回の方が個人的には遥かに好きだわ フリオニールが誰だよレベルで変わってるんだが・・・ 追加要素無いってマジ?
DLCで1作品ごとに5000円払ってもいいからつけて欲しいわ BGMはそのままなのにSEがコレジャナイとかよくあるよな >>960
多分後にDLCで販売やろ
でも5000円も払う気ないが >>960
追加要素入りの旧版を、今のうちに買っときなはれ 文句言うなら買わなければいいんだが、ここの板の奴らは文句言わんと死んじゃうからな
人生負け組童貞こどおじの吹き溜まりだから仕方ない
でも風呂ぐらい入れよ 新人の研修も兼ねてると予想できるんだから期待するだけ無駄だろ オリジナルだとUI面で辛い1〜3なら追加要素無くても買う意味がある
4〜6は追加要素無いならSFC版をレトロフリークでプレイすれば十分だと正直思ってる
まあ、自分はバンドル版もう買っちゃったが まけんしの死にドットこんなだったっけ?すげー凝ってるな
http://imgur.com/13Ecu96.jpg GBA追加要素ないなら6は便利機能色々欲しいわ
崩壊後にレベルやパラメータをリセットできたり周回要素入れたり 追加要素無いならWiiUのGBAバーチャルコンソールで充分過ぎるな
つうか買う価値まるで無し
4があれだが他の出来はいいし
6は素早さバグだかが修正されてる >>964
今更いつもの事なのに何キレちゃってんのさ大人げない
スルーできず吐き捨てるお前も大概やねキレおじかキレおば サガ2リメイクのアイテム引き継ぎ機能は面白かった
特別な店に引き継ぎたいアイテムを売っとくと、次の周でそれが売られている(最大8個まで)
強いものほど高額で金を貯めないと買えないのが絶妙なバランス 久々に特価で買った旧5,6やってみたがそこまで悪くなかった
キャラのグラフィックが浮きすぎてるのくらい ずっと前にセールでスマホの6買って操作性悪すぎ最初のカタツムリにやられて積んでる勢
スイッチ版早く出してください >>972
悪臭がたまらんから話しかけないでくれる? >>956
ありがとう
スマホでこっそり聞こうとしてるからか、SEが良く聞こえん
帰ってから聞いてみるッス 効果音とBGMも気になるわ
今までの移植全部劣化してたし >>956
すまぬ、SEは入ってないんだ。
けどこんなエフェクトにしてSEだけはしっかり再現されるかって言うと、ね。 チョンみたいにキレるキレおじやキレおばの低能ちゃんにレスしたらアカンね
今ここに反省 >>979
お前みたいなゴミ育てた親にも責任あるが、親が死んだら面倒見るのは国なんだから出来れば早死にするか国から出ていけよ >>980
あ、そゆことねw
このエフェクトだと、SFCのようなSEではなさそうよねー >>981
スルーすればいいのにとか言っちゃってるけど、それがブーメランって気づかんような知能で反省とか笑わせんな あーあ、俺の独り言なのに反応しちゃってチョン丸出しの図星で草
アンカまで付けちゃって言いたい事だったんだね哀れw 旧版買った人には普通にダウンロード権限くれるかデータ移行してくれよ…マジふざけんな >>701
ツクール製っぽくて安っぽい、FFだけじゃなくDQの2でもそうだったけど、ムーンブルク壊滅の演出がSFC版と比べてスマホ版は安っぽくなっている >>951
そりゃFCをガキの頃にやったからだろ
今やり比べればわかるがオリジナルってメチャクチャヌルいぞ >>958
フィールドや町ダンジョンのグラフィックは順当にブラッシュアップした感じで悪くないね。
だからこそ何でエフェクト弄るかなって思う。 3はボスに関してDS版の方が強いな
ドラクエみたいに複数回攻撃してくるし >>991
3色ドラゴンは強烈だったな
奴らは多少強くしてくれてもいいと思う ベヒーモスやキングベヒーモスも初見時はさっさと逃げる
総じてデカい敵が鬼強化されてる印象 そりゃFF3の2Dリメイク(リマスター)は初めてだからなぁ。3だけは他シリーズより結構売れるやろ このスレッドは1000を超えました。
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