FF1、2、3、4、5、6 ピクセルリマスター Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3のオニオン装備ってバグなしだと集めるのキツかったよな
偶然一個手には入ったことあるけど グングニルは今回ドロップするかねぇ
3やしワンチャンあると思ってる 一度しか戦えない敵から低確率でドロップするだの盗めるだのの一品物とか
あれしんどいだけでまったく嬉しくないんだが オニオン装備手に入ってもレベルを99まで上げるのがつらい
ファミコン版は雑魚の経験値が少なすぎて70以上に上げるのが苦行すぎて
結局たまねぎ剣士の強さを体験することなく終わる
そもそもそこまで強くしてもラスボス以上の敵がいないんだけど >>5
DS版だとオーディンが落とすのと盗むで最大2本手に入るんだっけ? クロノトリガーは無料アップデートで良かったのに
聖剣2とドラクエ8も >>7
バハムートの洞窟一階で賢者一人にして召喚していればサクサクレベル上がる クズエニがそんな良心的な事すると思うか?
あのあたおか企業のクズエニが リメイクの追加要素ってぶっちゃけいらないよな
世界観壊すような内容だし >>9
そうそう
乱数調整で楽に手に入る方法も確立されたっけ クズエニの意味の分からん糞開発が後から他人の作品勝手に弄って出来た自己主張の激しいゴミリメイクとかほんま要らん FF4のリメイクで足された要素はオリジナル版のシナリオ担当の時田がやってんだから
その理屈だと要るな >>13
いやいるだろ
いらないならやらなけりゃいい
つーかロマサガリマスターみたいに追加要素あるなし選べたらいいのに FFってリメイクやリマスターするたびになんか怒る人達がいるよね >>5
いやいや
グングニルってリメイクの追加装備だよ?存在しないでしょ 6は入手経験値ゼロになる機能とか欲しいわ
雑魚は毎回逃げてたらストレスでしかない >>19
ただグングニルがないと竜騎士はほぼガルーダのみの一発屋
よくて海底洞窟くらいまでしか連れ回せない
だからグングニルは追加されると思いたいけどね 789のリマスターであるわけだし何らかのブースト機能欲しいよね 便利機能とかはいいけど、ゲームバランスは原作から極力いじらないで欲しい派だから今回の移植は好意的に見てる
色々いじりたいなら完全新作でやれよと思ってしまう >>19
まもるというリメイクの追加アビリティが既に確認されてる訳だが >>19
IIIだけは多少いじってくるかもと思ったのよ
多少、ね 2の熟練度はFC版と同じならかなりダルいからGBA版と同じにしてくれ >>20
アクセサリであってもいいな
アンチグロウエッグみたいな感じで 6は逃走不可敵がちょこちょこいるからなあ
魔大陸のニンジャとかフェニックスの洞窟のフェイズとか 2は熟練度稼ぎに時間かかるからオート追加されるのは嬉しいね その辺はNEWマリオやらメトロイドドレッドみたいな
2Dライク3Dリメイクでも出たらやりこむわ
もちろんバトラーデザインはIVやVのパッケージ準拠で 今更ff2やるくらいならサガやればいいだろ
まあ殆どつまらんからサガというかロマサガ2一択だが >>21
実際はFCでもホリランブラランの二刀流にクリスタル防具まで装備できるから、粘ればエウレカぐらいまでは行けるぞ
三大幻獣との戦いでもジャンプ使えるし >>24
アビリティ追加するだけならまだしも
装備追加したら敵が紙切れ未満になっちゃうよ
ただでさえオリジナルはラストまで進むとザコの体力1000強に対して封印武器で4000近いダメージ叩き出すのに
敵もDS版並みに強化する?はないだろうしなあ 落としどころとしてエウレカの隠し通路にグングニルか
攻撃力160程度ありゃあ良かろう >>39
エウレカで複数あっていい武器は
そら手裏剣だけよw みだれうちの防御力無視しよう撤廃してくれたら面白いよな
みだれうちに頼ってたヌルゲーマー共が阿鼻叫喚間違いなし だから旧仕様モードと新仕様モード両方載せろよ
それにブースト機能あれば誰からも文句出んだろ 完全上位互換ならいいけど相互互換なのに前の消しちゃうのはどうかとおもう FF3リメイクって過去何度も頓挫したのにこんなアッサリ作れるもんなん?
割と手間かかってそうなのに値段安いし 頓挫はワンダースワンだけでしょ
PS2とかは試作までしてないみたいだし >>45
そもそも頓挫した理由が田中Pが自分が関わらないと許可しないってわがまま言ってたから
で、当の本人は11にかかりっきりだったというオチ みだれうちに防御無視があるのは5だけで、みだれうち使わない方がぬるくなったりする バランスブレイカーのゴロゴロしている56こそ4DSのような高難易度路線のリメイクが求められていたのではないか? >>51
帰ってください
ただでさえ鬱陶しい魔大陸の攻略難度を引き上げてるのはおまいだ >>52
FF6は難易度が激甘なんで引き上げてほしい >>53
ちょっとドリル装備してくるのでお待ち下さい 6は今作り直したら崩壊前の仲間12人は誰も死なない全員再加入が強制になるだろな 2のフィン城奪還後は反乱軍のテーマが流れるべきと思う。
容量カツカツのFC版はともかく、今までのリメイクで
そうならなかったのにはガッカリ。期待したいが… フィン城奪還からアルテマ入手まではまだ希望があった時期だし
竜巻接近以後に変わるとかすれば深刻感が出ていいかもね >>57
ならかったまでの流れでは、
・パラ皇が魔物を呼び込み世界侵略開始
・フィンで反乱軍が決起(カシュオーンも加勢)
・フルボッコスコット「うぼっ!」
・ならかった
だから帝国に世界侵略を止めさせるのが目的かと バッツさんってノリで王女についてったらクリスタルに選ばれて世界を救っちゃったなろうもビックリのチートハーレム野郎だよね 坂口は本当にハーレム大好き
ファンタジアンって新作でも姉妹丼をやろうとしてる あまり言われてるの見たことないけど
2と5第三世界の飛空艇に乗ってもBGM変わらないって演出が大好き
これがまた物悲しい音楽に飛空艇の回転翼の音がよくあってたまらんのよな 2の未使用曲飛空船は希望と物悲しさがある感じであの曲を載せたパターンも見たかったがな
未使用曲戦闘シーン3も本来のラストバトル曲だと信じているので蘇ってほしい PSPのFF4は武器で攻撃する時の効果音がしょぼいのと
モーションがもっさりしてる SFC版より酷い
それさえなければあとはほぼ完璧なんだけど
PSPでしか出てないのも難点か ファンタジアンはFF6.5みたいなゲームだって植松や坂口が言ってたけど
最初見た時ニーア意識してるように感じた PSPは大分前に死んだからVitaTVで1、2、4たまにやってるけどやっぱり4はずば抜けて良い
5と6もこんな感じでやりたかったなー >>62
それだけクリスタルの力が強大だったという事だ >>66
ゲーム画面見た時クロノクロスのリマスターかと思った >>63
IIIでも浮遊大陸脱出直後しばらくそんな演出だったね
好き どこでもセーブあるってことはクリスタルタワーの難易度ダダ下がりだな どこでもセーブ自体はいいんだけど、あれ「ボス倒すまで脱出不可」みたいなシチュエーションだと詰む可能性あるから
必然的に回復ポイントもセット これの売り上げ次第ではFF7 8 9の2Dピクセルリマスターもあり得たりするんじゃね? >>72
元々長いだけできつくはない
クムクム、ブラク、ほのおのまじんが特殊攻撃するけどそれもリボン賢者がサイレス使うだけで完封できるし >>74
FF7は昔のグラフィックでリメイクのEVER CRISISが予定されてるからな III
状態異常系の命中率をもっと上げる
ブレクガでちゃんと石っぽい色になる
デスのエフェクトを×に戻す
合体オーディンで敵を真っ二つにする
リメイクの魔法関連は本当にガッカリだったから
この辺はキッチリ戻してほしい 4はPSPでいいな
ジ・アフター完全版もあるし
リマスター化する必要ない エルミナージュみたいに周回するたびに敵のレベルがどんどん上昇する要素ほしい
もちろんオンオフ可能で
あとアクセサリ2個だけ引き継ぎ可にしてくれんか PSP版の3頭身ドット絵はゴミ
2頭身しか認めません やはりカイエンとガウ、ストラゴスはまたしても補欠扱いか
ライアン、トルネコ、ブライもずっと馬車で待機だったな ガウ強いけどな
崩壊後で仲間にしたらすぐにティラノサウルスに会ってメテオ使いまくるわ ストレイキャットのネコキック4倍が序盤にしては強すぎる 低レベル攻略で大活躍のガウさん
仕方のない経験値を総取りさせて獣が原に放つ方法を見つけたやつまじで神すぎる >>93
再加入した時のレベル揃えるシステムさえ無ければ… >>80
あれ課金要素ありの誰得仕様じゃん
>>84
確かにあれは機能してないけど
実は機能させてもほとんど無意味 >>97
そこはどうしようもないよ。一旦、解雇向けのリメイクが成立してしまったんだから当分作り替えられることはないよってこと ストラゴス、というかフォースフィルドは鬼のように強い
属性ダメージを無効化できる技が弱いわけないが習得時期の関係上オリジナル版ではほぼ死に技
だが追加ダンジョンの強化八竜やカイザードラゴン、オメガウェポンに刺さりまくりなのでほぼスタメン固定させてた >>89
そいつらはラスダンやフェニックス洞窟には連れて行く二軍
本当の飛空艇警備員は制御不能のウーマロと肝心の踊りも大したことないモグの炭鉱労働者 モグこそ複数パーティでは欠かせんだろ
エンカウントなしにできるのはモグだけだし ff5のバッツのジョブ一覧からしてGBAの要素は無さそう… >>103
サプライズで実は追加要素もありました〜…は無いかw 後から追加要素を足した版をCSに売る臭いしかしねえな
バージョン違い商法ヤバすぎるからなクズエニは 4〜6に関しては、後から取り返しのつかない要素を極力排除して欲しいが、望み薄かなあ…… >>108
そういうのはオリジナル用のパッチ当てるか
今回のスチムー版に自分でMOD作って当てるかだな
公式はそういうことはしない
ロマサガリマスターの引き継ぎニューゲームが特例か >>111
NHKのFF総選挙の特番の時にもゲストで呼ばれていたな >>107
ありがとう
こう見るとドット絵の出来は良さげだな >>106
とりあえずセール待ち
その間に旧版遊んでる >>109
まぁゴルベーザ四天王の歌とか歌ってるし >>107
こっちのものまねしのマントはちゃんと赤なんやな 5と6はドット打ち直ししなくても良さげな気がするけどな これって結局ピクトロジカなんかで使った渋絵を使いまわすこと前提の企画でしょ?
だから描いてないリメイク追加要素の絵はないし使えないってことなんじゃないの 今回は無い確率のほうが高そうだが4PSPは最後までGBAの追加要素の有無発表しなかったからわからん 前より陰影が乏しいけどドットの出来はわりかし良いな VitaでPSP版の4久々に触ったけどオートモード付いてたな
実質高速モードだから早くて良いわ スクとエニが合併して長いこと経つのにそのへん気を使う必要あんのかね
というかヒャダインって名義の使い分けの基準どうしてるんだ >>121
高そうもなにも公式で追加要素ないって書いてるじゃないの
よくわからん書き方になってるのは仕様の変更はオリジナルより後の作品に準ずるってことよ
オリジナルだとヤンが61ぐらいで以降のHPの上昇値が0になってるけどそういうのは後の作品に倣って修正してます、みたいなこと >>127
無いものがある
全て無いとは言ってない >>128
だからその言い方が回避率の修正とか属性強化の機能とかそういうのだよ
そういうとこはさすがにそのままにはできないでしょ
新しい何かがあるのは3ぐらいだよ
後はどれもオリジナルのバグや変な仕様を後の作品に合わせた修正するだけ
モンスター図鑑の数でそのあたり察してくれよってことだろう
あると思ってるとなかった時のダメージすごいぞ どの程度原作に寄せるのか気になる
1のシーフがクソ雑魚に戻ってたりするのか? 1のモンスター数が128の時点で456にGBAの追加要素が無いのは予想つくよな
それなのに追加要素あるバージョンを配信終了するんだから
ほんまスクエニって感じ アドバンスのシーフは強すぎてまじでビビったよな
ルーンソードとかそこらへんの非売品でミスリルソードより弱いシリーズを装備させるだけでめっちゃヒット数が多くなったイメージ >>131
分かりにくいからってことだろうけど迷惑な処置だよなあ
まあ追加要素あるやつを取り下げるってことは1年後とかの時限で追加要素ありのを家庭用機用にリリース、スチとスマホはアプデ
なんて今のスクエニならやりかねないけど わざわざ消すほうが大変な上に文句出そうな気はするけどまだわからんな まだ確定でないことを断言する書き込みは止めておいた方が良いと思うんだが
最悪、風説の流布になりかねない 既に買えるようになってるのに曖昧な書き方する方が悪い スチムとスマホだけってのが本当に引っかかる
クズエニが悪巧みしてるとしか思えん この世代には懐かしい月風魔伝のリメイク版?がsteamで早期アクセスしとるわ PSP版のキャラ好きだったけどなあ
あの感じでXが見たかった
FF1はFCもWSCもGBAもPSPも何周も遊んだけどまた遊びたくなる不思議
俺の結論は戦戦赤赤が一番楽しいし安定感有りすぎる
白黒シーフはただのハンデだしモンクは強いのは認めるけど見た目が好きになれない FF4TA PSPで
セーブデータ上書きして消えた辛い思い出 グラの表現レベルを下げるリメイクはデメイクというらしいが、
あまり認知されてない こういう商品こそVitaで出して欲しかったわ
絶対売れたやろ ミュージックプレイヤーもモンスター図鑑も前からあるしなぁ
あって当たり前だと思ってたわ >>147
ビータなら3Dじゃないとさまにならないと思う FF4のPSPは20万本以上売れていたようだが
同年の11年にvita 翌年にスマホ版が出ていたから
次をPSPで出すにはタイミングが悪かったか無かったのか
GBAの時もFF携帯機完全移植計画とかいってたのに
3だけ無視はきつかったな 旧版買っておいてもiOSじゃ速攻で切り捨てられてDLも出来なくなるからなぁ・・・ iOS版は64ビット化されていて現行のiOS動く機種あればあと数年は大丈夫 pspff4買ってやってみたけど、追加要素があるのはいいね
これで音(特に効果音)が良ければ永久保存版になりえたわ 音楽が全部リアレンジというのが出来はどうであれプレイ動機になる
PS以降のアレンジはちょっと大げさかなというところもあったし
5・6の全曲リアレンジは初だからな(GBAは低音質化だし)
https://youtu.be/9NH4Xnp_NfA?t=1363 >>149
そう?
2D突き詰めるのもええと思うけどなぁ >>157
その答えがスマホの旧バージョンなんでしょ 1のシーフのグラが何気にFC準拠なのは良いな
青髪のシーフの見た目のカッコよさに惹かれてパーティに入れる奴いっぱいいたわ ガウが全モンスター覚えられるようなってるとうれしい。
GB番とかでもトンベリあたりはおぼえられなおよね? >>159
あれで忍者になるのがマジでイケメン、糞雑魚なところ以外は完璧 1はWS版で初プレイ時、戦士シーフ白黒で始めて大変だったぜ
その後戦士モンク赤白にしたらめちゃくちゃ楽だったぜ
シーフと黒はマジうんこ
でもGBA以降は強いんだっけ? 知性が魔法威力に反映されるようになったのと回数制ではなくMP制になったのでガンガン上位魔法を撃てるようになったのが大きい
後はルーンの杖で回復もこなせるようになった点も モンク強いけどなんか選びたくないなぁ
シーフは良いけど忍者になるのが微妙
やっぱり俺は戦赤白黒だね 3、4は3Dから2Dに変わるけどシステムはどっちよりになるんだろ
原作寄りか3D版を引き継ぐ形か オリジナルのFF1〜5までのチビキャラと戦闘キャラのドット絵が好きだから、今回のリマスターはマジで嬉しい
1・2は何回かリメイクされてるが、WSC以降グラフィックが別物になっちゃってて、オリジナルに近いドット絵での移植は何気に初めてなんだよな 3D版の3は敵の最大出現数が3なのがダメだったな
これは原作通りのなるんだろうな >>168
ピクセル版のフリオニールとか明らかにPS版以降のグラだろう
オリジナルだとそれこそFF1の戦士と見分けつきにくくなるから仕方ないが >>170
いや、そういうことじゃなくて
FF1〜5までってグラフィックとして進化しつつもドット絵のベースというかフォーマットは変わってない。そこを再現してるかという話 >>162
あぁ、DQは既にやってるよ
ロト三部作だってHD-2Dで出すし ドラクエやサガの方が上手くリメイクやリマスターをやってるイメージ そりゃ堀井や河津がいるもん
FFは「誰お前?」っていうオッサンしかいない ドラクエ123の最新リマスターはゴミだったでしょRPGツクールで新卒が作りましたレベル つかDQ3のリメイクはSFCが最高で後は落ちるばかり
いまだにガラケー版をベースにしてモンスターのアニメひとつ実装してないとか ドラクエ3はゲームボーイカラー版も凄かった。どこにあんだけのデータ格納してたんだろ >>177
えっと、カートリッジに収めてるよ
まだ本体にデータとかDLできたりする時代じゃないし
っていうのは冗談で
圧縮技術は日進月歩、FC時代より効率よくデータ軽くできたりしたでしょ
あと、グラはしょぼくなってたし >>177
敵もちゃんと動くしな。ゲームボーイの限界まで容量使ったのかな >>173
でもサガはつまらないからFF馬鹿にできる立場じゃないぞ
ロマサガ2しかまともなゲームないだろ サガは2,3フロ1とグラを気にしなけらばミンサガは面白いだろGBも どうせならFF9のピクセルリマスターやりてぇ
あと恋はバランスをフルリメイクおなしゃす! FF3は一からどっと打ってるのかな?
それかワンダースワンカラー版のデータを元にしてるのかな? ワンダースワンとはクリスタルルームのデザインが異なる この中でアホほどリメイク出してるのって、FF1•2だっけ? 2Dリメイクも3Dリメイクも両方ある4じゃないかな? 4は製作者がしっかりいるのが大きいんだろうな
自由に人や金を動かせるという意味で >>184
WSの3は画面写真風の一枚絵を2つ作っただけ WS3はDS3の時の田中インタビューだったかで雑誌に出した画像は画像作っただけでゲームは一切制作してないってどっかで言ってたよな あれってドット打たないで当時捏造することできたんか? 3はまともなリマスターは初めてか?三十年ぶりにやってみるか >>186
あと4な
3は実質1回だけだし
5・6もGBAとグラだけ描き直したスマホの2回だけ リメイクされたFFは3,4,7のイメージがある
他は移植にちょっと追加要素入れた程度感というか
実際は分からんけどそういうイメージ 5は元々の完成度が高いし6は坂口いないと扱いに困るから触らない方がましってのはとてもわかる 1 2 4 7
こいつらが焼き直し四天王
とはいえイメージ的には4 7の二大焼き直しだけど FF5は3Dフルリメイクしてほしい
今ならキャラボイス付くけどイメージが損なわれなければ声優は誰でもいいし 5,6とも声優はしっかりついてるしイメージに合わないのも少ないかな 声優には詳しくないけどストラゴスとガラフに声がついたら緒方賢一になるんだろうなということはわかる 3Dリメイクするならできれば最低でも聖剣3リメイクのクオリティでしっかりリメイクしてほしい
もちろんそこらのモブキャラでも全員フルボイスで 5はシナリオがうんち、マジで小学生の漫画ノート並の酷さ FF5は今やってもビックリするくらい面白い
ここまで完成度高いの他にないね
キャラも全員嫌味がないし
近い時期のロマサガ2も完璧に近い完成度だが、この時のスクエアに何があるのか
その前後作はどちらもゲームとしてムラがある ストーリーが一番ちゃんとしてるFFって何だろな
9…はちゃんとしてたような気がするが、中々酷かった気もする中盤は特に
7はかなりいいと思うけど国がほとんどなかったりして、世界観の作り込みが甘すぎる
って事は10なのかなあ
個人的にはユウナが死ぬほど嫌いなんだけど 5はむしろストーリーがちゃんとしてなくて面白かった
行き当たりばったりで書いた少年漫画みたいで 演出込みだとワールドマップがガラッと変わる5と6は好きやで 5はコマンドーみたいなものだろ
娯楽性に振り切ってて観客に余計な頭を使わせない作り 今回クラウドセーブ対応してんの?
アプリの1と2クラウドセーブなくやる気うせた 5の世界が合体して第三世界になってチョコボで世界一周できるようになるの好きだったわ
あと石板を集めて伝説の武器の封印を解いて行くところとかも Hit表示が自キャラの頭上じゃなくて敵キャラの方にいってるのな ストーリーは10、次点で8かな
坂口FFは良くも悪くもアッサリしすぎてる >>215
チョコボ一周を持ちかける「こんじょう すわっとるな!」の古代人だけテンションがおかしいのよね ドット色合いが薄いのはなんでだろうな
渋谷員子さんは今回、関わってないのかな? >>216
そもそも1のドットこそFC版に近いが2のドットってこれFC版とは程遠い代物だよね 5のバッツのジョブ一覧はそうでもないのに4と6のキャラ色薄くて違和感あるの多いわ >>221
フリオニールが1の戦士になっちゃうから仕方がない セール来たと思ったらCSだった
でもまだ1弾らしいからスマホアプリセールに期待 なんか新型Switchと合わせてSwitch版出そう予感 スマホで旧verで買うなら5だけにしといたほうがいいぞ
他はゴミだけど5はスマホに最適化されてるから
天野絵が嫌になるくらい出てくるのがマイナスポイント >>177
>>178
いうてもSFC版と同じ容量だったから
色とかのグラ面分まだ余裕だったんじゃないか? >>216
むしろフォントが劣化したまであるなこれ >>231
むしろ6のほうがスマホに最適化されてるよ
それに旧スマホ版の6はほとんどのバグが修正されてるのでオススメ
SFC版の6はバグが山盛りだったから嬉しい改善
ただ5と6どっちがオススメかと言われると断然5がオススメですわ >>231
5に比べると操作性がよくない
どちらも仮想コントローラーだが思っている方向に歩いてくれないというか
5のカルナック脱出は慣れるとスマホでも全宝箱入手余裕
6の会食イベントは慣れていても全員に話しかけづらい
あとモンスター図鑑の仕様が異なってて5は全セーブデータ共通なので新規に始めても他にデータが作ってあるなら参照できる
一方6は各セーブデータ毎なので新規に始める度に図鑑も作り直すことになる steam版の5.6って今のうちに買っとく価値あるかな これ、1から6での追加された隠しダンジョンや隠しボスは搭載されるのかな? 1のモンスターグラFC風なんか
それは逆に新鮮でいいな 旧スマホ5は装備に影響あるアビリティを付け替えたときにしか強制的に装備画面行かない6仕様になったのがすげー楽だったけど
リマスターで元に戻ってそうで怖い >>234
6の会食イベントもスマホ操作で余裕だったよ大麻の腕輪 >>235
単体で売ってるSteam版の5と6はスマホ版移植
5はおま国で買えない
6はわざわざ日本語抜いてある 現行steamの5、6てスマホ準拠のゴミUIなの? >>231
6はなあ…
コントローラー対応してるから移動についてこの際は無視するとして(タッチ操作ならうんこ)
戦闘画面UIはうんこ
動画とかで見てみればわかるだろうけど何でこんな仕様にしたのかわからんわ FFは8の途中までしかやったことないけど8が一番良かったと思います まあ、結局、FF3しか買わないと思うけど、2200円は高いな
スマホ版なら安い時に買うか 8ってストーリーよかったっけ?
ゲームがクソつまらんかったのとリノアがクソムカついたから一度クリアした後封印して一度も触ってない
20年ほど前の話だから今やると感想変わるかもしれんけど
現状の印象は薄っぺらいノムリッシュオサレホストご都合ファンタジー バンドルで買おうと価格見たらそっ閉じだった
4500円なら欲しいが高すぎる
半額セールでほしい作品だけ個別に買うだけだな SFC版6の当時定価と大差無い価格でバンドル版買えるんなら安いもんじゃないか
そんなに日本人は貧しくなってしまったのか SFCはカートリッジ1本あたり任天堂税3000円ほど取られたっていわれてるよね フルリメイクはドラクエみたいに1から順にやってくれりゃいいのに4のあと5,6すっとばしてなんで7よ
嫌がらせかな? >>257
Steamもアップル税もGoogle税も3割だし
今思えばそこまで差はないな
まあSFCの場合は元の値段が安くても3千円強制なのかもしれんが それをやってサードから総スカン喰って64が大コケしてからな
ヒゲが調子に乗って名指しで批判してしばらくスクエアは任天堂を出禁に、あの頃が1番ゲームは盛り上がってたな FCやSFC時代は任天堂と一部のサードしかROMカセットを作れなかった
作りすぎても値崩れ起こして赤字になった
今はダウンロード販売主流だから物理的に作る物が無いはず
そしてストア提供元のAppleやGoogleが儲かる仕組み そーいや既に購入しててもスクエニマーケット2022年7月までしか再ダウンロード出来ないのか…
認証はそれ以降でも大丈夫だよな? 2の戦闘のイントロは他のと同じにしてほしいわ。あのだっだっだっだっでなく、だだだだだだだだに統一してほしい >>265
それまでにアップデートで認証なしでも遊べるようにしてくれると思う >>267
認証割とめんどくせぇからそうしてくれると有り難いが
スクエニってそういことやってくれる所? >>268
もし認証なしでも遊べるアップデートしてくれなかったら
ピクセルリマスター版の売り上げにも悪影響が出るので
最後にアップデートしてくれるとスクエニを信じてます >>269
まあどうせ買っても積みゲーになるし
スマホ版5.6も何気に積みゲー化してるし(数年前に買って少し触ったがまだクリアしてない)
認証無しでプレイできるようになったらピクセルリマスター買うわ積みゲーになっても
出来ないようなら買わない積みゲーになるから >>261
カートリッジ生産するごとに課税だよ
今のApple、Googleの方がよっぽど良品的やん 追加要素が無さそうだからスマホ版Xを買ってみたわ
天野画が出てきて雰囲気ぶち壊し以外は割と悪くないかもしれない
ファリスの初期ジョブからもう女を隠す気無いグラは何とも言えんけど
それはともかく次に覚えるアビリティが分からないのは元々だったか覚えがない
何か次に覚えるアビリティは見えてた気がするんだけどスマホ版だと分からん >>260
ドラクエの次のリメイクは3から始まるんだが? >>273
ドラクエはもうあらかた終わらせてるでしょ
SFC1・2→SFC3→PS 4→PS2 5→DS 6→3DS7→3DS8って
あとは9ぐらいだし次のリメイクにしても1・2もやりたいって言ってるしな >>262
ヒゲじゃなくて当時のスクの社長の鈴木裕 今回のピクピクリマスターが成功したら次はアルカエストのリマスターですかね ここからジアフターやレジェンズみたいな派生作品出してくんないかな >>276
シェンムーじゃねえwwww
鈴木尚な
当時のダメ施策は大抵こいつ FF5-2
第三世界で名乗る前にリバイアサンに殺されたやつが復讐のために地獄から蘇るストーリー FF5-0の暁のおっさん達のほうがストーリーは作りやすそう 結末がわかってるクライシスコアみたいになりそうでいいな5-0 FF5の数百年後を描いたOVAは黒歴史扱いらしいな FF 5以前のボスは実は生きてたパターンでどんだけでも続編作れそう FF2のガイは顔が地味になったけど、逆に味が出ていいかも ガイのキャラのモデルって仮面ライダーアマゾンだったりすんのかな どう見ても自閉症だもんな
ガウみたいな野生児なら問題ないと思うけど ウィッチャー3の祈祷師いるだろと思ったけどあれももう6年も前なんだよな
6年でゲーム業界すっかり変わっちまったわ 数百年後じゃなくてバッツやファリスたちが活躍するところをアニメで見たかったのにねえ? ピクセルリマスターはUI統一した決定版という雰囲気だから10年は持たせるだろう
んで、いい加減7以降の2Dリメイクに手を出していただきたい お前らがそういうのを求めるからクズエニが調子に乗る >>292
アマラとカマラもねつ造って言われてるやん コレジャナイ感凄い
各種GBA版が値上がりしそうだな GBA版が値上がりするとしたらWiiUのVCが配信終了した時だな そーいやff6のVc
GBAよりSFCのほうが高いのな
それはそうと配信終わったらSwitchでくるんでない? 別にシナリオが続いてるわけでもない別世界の話を
SFC版FF6レベルすら怪しいクオリティのグラに統一したのがどういう利点なんだっていう スマホとPCだけで終わりとは思えんしswitchへの移植はやりそう
というかswitchが一番向いてるハードのような気がするけどな まあ、またAmazonFireTVでやりますわ
本当はコンシューマ機でやるのが1番だが Switchにクレクレは分かるけどまあPCとか据置きでやるものじゃねえな >>169
最大3体って言うと3体出現もそこそこありそうに思えるけど実際はほぼ2体だよね
あまりにも3体が少なかったからカウントしたんだがクリアまでにたった7回だったぞ
会社から使ってないカウンター持ち帰ってポチポチ押してたからはっきり覚えてる >>305
Switch持ってないからPS4でくれ どうせやるならSFCドットじゃなくて15とかのリアルなグラフィックで1からリマスターしてくれればいいのに 流石に15レベルまでやらんでいいかな
というかそれぐらいリアルにしちゃうと古い作品は街や城の数が多すぎて正確にリメイクは難しいんじゃないか? 天野絵のリアルグラとか見たくない
ディシディアの光の戦士とかセリフ寒すぎだろ >>267
そーいやスクエニマーケットで既に配信終了しているタイトルってあれって認証どうなってんの? ディシディアくらいのショボグラでいいから24569あたりのフルリメイクは見てみたいな >>317
1が15のグラになるの想像したらシュール過ぎるw
中世ファンタジーの世界観だと全然似合わないな 1はチーニンが作ってるやつと被る
3は2Dの方が望まれてるだろう
7はフルリメイクしてる
8はまだリメイクする必要はなさそう ファイナルファンタジーコレクションやっててクラウドとスコールのドット絵出てきたときは感動した >>307
WiiUと売り上げどっこいなハードで出す意味あるか? ディシディア以降、FF1のウォーリアオブライトとかいう小学生でも恥ずかしくて採用出来ないようなネーミングはどうにかならんかったのか
そのタイミングで固有名称つけりゃ良かったのに。 スマホが普及してなけりゃPSP4に続き5、6の移植はVitaで出てたんだろうなあ そういやディシディアにルーネスやらレフィアが居ないのはどうしてなんだろうな
ノムリッシュが吉田明彦嫌いなのかな? レコードキーパーやサガユニバースのドットとか採用すればいいのにな 久しぶりにPSP1やってみたけどシシシシで進めてたらクラウン前のピスコディーモンにやられた
まあこのパーティじゃどうせオメガとか倒せないだろうな >>338
ネットで神格化されすぎ+スクが真に受けて必要以上に渋谷推しするようになっちゃったな >>337
ちゃんとロマサガ3に合わせてるのがいいな FF4、5のパッケージイラストみたいに、オリジナル版のドット絵の雰囲気を残しつつ滑らかなCGにすればいいのにな
わざわざ1ドットずつが視認できる解像度で打ち直す意味が乏しい 6にしか興味ないが結局どんなグラになんのかわからんしなんとも
gbaの6はせっかくのBGMがあれだったしなんとか元の良さを残してくれてるといいが いつも思うけど、FF3の天野のパッケージ絵ってなんのジョブのキャラ絵なんだろうな >>344
すげえつまんねえこと言っちゃうと光の戦士だろ
別にゲーム的なわかりやすさでジョブが変わると姿が変わってるだけで革の帽子と革鎧着たやつがなんの職だろうが防具のデザインが変わるわけじゃないんだから ロマサガRSはちゃんとGB〜PS4までのキャラを
ロマサガ3以上のドットに統一してブラッシュアップしてるからな
FF1〜6までの既存キャラだけなのに出来ない理由がない
オリジナル重視とか言って明らかに手抜きしてるだけだわ >>344
生足が見えてるから多分戦士だと思うけどなぁ >>342
それよ
アレが動いて戦闘が展開される所が見てみたい >>352
あれは吉田絵準拠だし、ポリゴンもテクスチャもまだガビガビだったからなあ…… SFCパッケージのイラストはスクエニとしてはもう捨てたものでは
販促で最後に使ったのはPS1移植の時だったし >>302
ff4だけに限ると既にインフレしかけてる
釣り上げてる感が凄いけど >>356
GBAの4って一番クソだったんじゃね?
4信者の俺も擁護できない程に GBAのFF4高いか?
駿河屋で箱説付きで1680円だけど FF4Aは中古市場でE4版(バグ修正版)だけ元々高い 修正版のe4の奴ね
最近値段が上がってきてる
修正前はさすがに論外だわ WSCのFF4って追加要素あったっけ?
FF4イージーのゼロムスと戦えたりできたっけ? >>362
ない
その手の追加があるのはGBA版以降 GBAのFFは追加要素があっていいな
PSPの4あたりから追加要素を入れなくなってきた DS3はキャラがメタボ体型に見えるのが嫌
特にイングス NDSのFF3は、オリキャラクターが吉田絵だからなあ >>362
移動中のキャラグラや戦闘時の一部のモンスターのグラが描き直されているくらいかなぁ
あとはダッシュがFF4で初めて実装されたくらい? >>369
WSC版はグラフィックに関しては恐らくほぼ全てに手が入ってる
モンスターもSFC版は8色だったのを16色で打ち直し。もともと16色だったゼロムスも画面サイズに合わせて微妙に縮小されてる
戦闘シーンのキャラドットだけはパレット調整のみでそのままかも スワン4は飛空艇乗ってるときの動きがなんか独特だった覚え >>370
よくあれだけソックリに綺麗に打ち直せるもんだな大したもんだ
ソース忘れたけどPS1のFF4が5や6と比べてロードが短いのはFF4だけPS1向けにソックリに見えるように作り直した上でCDから起動時に一括で読み込んだデータをRAMに置いてるからとか聞いたけど
本当なんだろうか
>>371
確認したらPSのが早かったわスマン PS版は逆にFF4が一番評価高いな
つかFFコレクション当時持ってたが実際出来が良かった ゲームアーカイブスで遊ぶ時も何故かFF4だけドットめちゃくちゃクッキリになるもんね 連休前に発売してくれればいいのに月末なんだよなあ
FF2とか武器追加して欲しいな
最強武器がエクスカリバーとマサムネで剣優遇すぎる 3クリスタルタワーのドラゴン3匹は炎とか使わせてあげてね FF2は武器よりも攻撃回数と回避の仕様知ってるかどうか そいや3は実際にプレイするまでクリスタルタワーがラスダンだと思ってたな
闇の世界もBGMかっけーくて燃えた GBA版以降のFF2は武器がたくさん追加されてたがマリアが弓ってのがなあ
短剣にして欲しかったがレイラと被るから仕方ないけど >>372
左右は問題ないけど上下移動が気持ち悪いよな 2は追加要素ないならブラッドソード2本手に入るようにしてくれよ
あと6のバリアントナイフ2本も そういえばCSはFFのセール来てるけどスマホ旧版FFはセールやらんのかな 昔はよくやってたぞ
でもいまのタイミングでやるかどうか FFはFF関連の出るたびにセールするから頻繁にセールになる PS1の本体メモリが2MB
FF4のROM容量が1MB
うまくやれば初回起動時に全部のデータ読み込んで本体メモリ上に置ける 原作6では普通にバリアントナイフ二本手に入ったろ? よくわからんけどSTEAMなら野良の職人がmodでキャラグラ描き替えとか作ってくれないかな >>394
キングベヒーモス(ゾンビじゃない方)が落とさないことがあるらしい >>394
そもそも落とすのがおかしかった
設定してあるものとは別データになるバグがあの連続戦闘にあって
その結果バリアントナイフが増えた 6は反則レベルのアイテムを量産できちゃうのがよくない
スリースターズとかソウルオブサマサとか オリジナル準拠ならサマサの魂や免許皆伝は1つ限定じゃねーの
三ツ星はシラネ >>398
FF6は追加要素ないとヌルゲーすぎておもんない
追加ボスのカイザードラゴンやオメガウェポンでも弱いし
こっち側の攻撃力がインフレしすぎなんだよ 3以外どうでもいい、ここも配信されたら3専用スレになるからよろしく >>401
勝手に決めるなよw
3だけ語りたいなら専用スレ立てればいいだろ >>400
そういうこと言うとじゃあ縛ればいいだろって反論されることあるんだよなあ まあ3以外特に語ることないしな
追加要素削られてるなら余計に何もない というかFFDQ板っていつからスレ総数こんなに少なくなったの?
FF5とか本スレ自体存在しない作品すらあるし 何年か前にドラクエ10の荒らしがスレ乱立させてFFO板とDQO板が新設された頃から
12時間書き込みがないとすぐ落ちるようになったせいで古いスレや過疎スレは消えていった
そのときからずっと元の仕様に戻らないままになってる 1から5までのFFスレは消滅した
でも確かレトロゲーとか他板に引っ越したところもあるんだっけ へーそうなのか
元に戻して欲しいわ
というかFF5スレ立てようかな 各ナンバリングのスレくらいは欲しいな
オンラインは板違いだけど 逆に初なだけで所詮はリマスターやし
専スレとか恥ずかしいわ 4〜6はいつ頃来るかな?
1〜3は一作だけやるなら
1ヶ月で終わる
完成してるからどうせくるなら
出し惜しみせずに4〜6同時かね
1ヵ月後か2ヵ月後に来ると思うけど >>409
ワッチョイありだったから落ちて消滅したんだよ
立てるんならワッチョイなしでお願いします
FF・ドラクエ板は12時間レスないだけで落ちる仕様なんで >>415
スレ立て乙
レスを20まで伸ばさないと即死するよ ソシャゲのスレとか他所でやれよな、ルールどうなってんのよ 昔は見てたけど好きなナンバリングは頭がおかしいのが居座ってて見なくなっていったなぁ アイテムレベル持ち越しの強くてニューゲームつけてくれ。
取り返しの聞かない要素があると完璧主義者は気持ちわるくて途中でやめちゃうんだよ >>426
FF6は難易度が激甘のゲームだから強ニューいらんね
むしろクリア後に遊べる超ハードモードを搭載すべき そういうのって幅を広げるためのものだから元の難易度って関係ないがね 完璧主義なら取りこぼしのないようにプレイできるじゃん
難易度なんて縛りプレイでいくらでも調整できるじゃん >>426
DQを1から8までやってからはじめてFFを1からやりはじめたので
強くてニューゲームの概念は新鮮だったわ たしかFF4からかな? 強くてニューゲームって基本マルチエンディングのゲーム以外需要無さそうだけど
まあ6はパーティメンバーによってエンディング演出は変わるけどエンディング自体は変わらんからなあ つまりシャドウを取りこぼしてもやり直せるんですね! 俺はどんなゲームでもとりあえず強ニュー欲しいわ
強ニュー前提の難易度でそんな難易度やらさせるくらいなら強ニューいらないって話ならまだわかるが
いらないって人は使わなきゃいいだけだし 確かに難易度上げられるなら追加はいらんな
やり込みたいけどラスボス程度じゃ弱くて白けるし 6こそ4DSみたいな激ムズリメイクが求められてると思う >>425
レベルは初期化でいい
・クリア時に所持してたアイテム各1つずつ(全部だとさすがに温過ぎる)
・熟練度系(5のアビリティとか、6のあばれるとか)
・モンスター図鑑
個人的には10-2方式が理想かな
4ジアフターはレアドロップたくさんあるのにアイテム引き継げないのが残念だった 1,2,3はやったことないから、どれがおすすめ?好きなのは5,6 魔石の成長を縛ればいい
6簡単って言ってるやつほどステ吟味してる 魔石装備禁止と魔法習得できる装備の禁止でやったけどおもろかったよ
結局ロックでみだれうちするだけになるけど >>437
一つ選ぶなら3だけどどれも面白いよ
初見なら楽しめると思う
ストーリーはうんち どうせなら、FF3をオクトエンジンを使ってリメイクしてほしかったなあ >>437
1は地味だから面白いかと言われるとうーん
2は人を選ぶかも、サガ系好きならやってみてもいいかも
3は俺もやった事無いから知らん 6は何かをする・何かを判断するのに必ず魔石が絡んでくるから、本編クリアしたらレベルリセットアイテムがひとつ手に入るとかでどうやろ。
全員分集めるにはそこそこ時間かかるが、それでも低レベルクリアをやるよりははるかに気楽にプレイ出来る。
真の低レベル攻略者と差別化するために、アイテム使ったらどこかしらにマークがつくとか。 >>437
5好きなら3だけどFC版の仕様なら基本的にジョブは使い捨てになる点に注意
ナイトのような例外を除いて初期ジョブが返り咲く事がほぼないのがFC版の3
ただピクセル版の仕様なら3はDS版の仕様が入ってる可能性(ナイトがまもるを持ってる事とか)があるので完全にFC版と同一かは現時点で不明 >アイテムレベル持ち越しの強くてニューゲームつけて
選択式ならいいが全部強制引継ぎなら無いほうがマシ 俺が望んでないから必要ないし
俺が望んでないから全世界の人間が望んでないし
俺が望んでないからお前の望みは間違ってる いつも思うんだが、あれ大辞典というより掲示板に近い
俺の中で変なやりとりっぽいのはいらないんじゃないかと時々感じる FF11のストーリーモード、FF15をピクセルリマスターで出せば売れるよ
ストーリー知りたい人もいるだろうし 2Dで15の戦闘を再現するのは難しそう
あのチビキャラのリメイク売れてるのかな >>449
いや、元々ある機能ならともかく
「僕の考えた最高のFF」とか要らないわw >>453
11は無駄な部分を削ってコンパクトにしてくれたらまたやりたいわ ガラケーに移植されたFFってFF1と2だけだっけ?
ガラケー版は追加要素あったっけ? >>459
iアプリ版のFF4があった
何かオリジナル要素もあったけどググるしかねえ ガラケー版の2が初めてやったFFというか初めてやったゲームだった
SORは入ってなかった >>384
オリジナルは良かったけどDS版は糞だったな DS版はなんで3も4もあんな間抜けなBGMなんだろうか
気が抜けた炭酸みたい 久々にサントラ聞いてクリスタルタワーのラスダン感いいな 5で歌を一個取り逃してすすめちゃったときは絶望した。
そういう人がわざわざやり直さなくていいように二週目三週目ができるようにしてほしい。
くぽー ガラケー版のFF4なんてあったのか、知らなかった
ガラケー版の聖剣伝説はあったのは知ってるし、もってたからわかるけど、FF4の存在は知らなかったわ ガラケー4ってやたら敵の火力高いんやが
回復アイテムの効果が固定値に変わってるところから推測するに
計算式色々いじって結果乱数か攻撃回数の設定ミスったんじゃないかと予想 フィーチャーホン版の4なんてあるのか
ロマ2もあるらしいし今からでもほしいわ よくガラケーで出そうと思ったな...
素直に最初から携帯機いけばいいのにw
今回のリマスターもそうだがスクエニは脱ゲーム機したいのかな せっかちな人のドコモ版あるある
メニューキー連打したつもりが電源キー押しててアプリ終了 ガラケー時代は凄い時代になったもんだって感心してたよ
ガラケーのFF4TAとか当時は舐め尽くすようにプレイしたな、しっぽ集めに何十時間もかけた懐かしい思い出 そういうのをお前らジジイが求めるからクズエニが調子に乗る 1のエリクサーをエリクシャーに戻して欲しいです
ファイガをファイジャに戻して欲しいです ファイジャってなんか聞いたことあると思ったがタクティクスか ファイガとブリザガは1の頃から変わらない
サンダガがサンガーになってたね >>441
>>444
>>446
ありがとう
とりあえず3からやってみる エリクシャーは2な
戦闘中に使うとエリクサー表記だが つかGBA版より前のFF1にはエリクサーはないよね FF4TAを初めて触ったのは
Wii版コンソールやわ
なんだかんだで毎回配信楽しみやった きっと老化で記憶が曖昧になってるんだろう
リアルタイムでやってたとしたら40超えてるだろうし FF3のガルーダのグラフィックがショボイと思ったら
FFRKから使い回ししてるとか他のスレで書き込みがあった
他のボスもFFRKから使いまわしてるのかな
ボスのサイズが小さくて違和感あるわ >>475
今はスマホでPS時代のFFが出来るからそっちも凄いなーと思いますよ
クラウドゲームなら10や13も出来るんだっけ >>469
味方と敵のダメージ計算式を共有してるせいで敵の火力が鬼 天野絵は好きだけどスマホFF5みたいな天野絵風に誰かが描いたみたいなのは嫌だった 天野絵はイメージイラスト
ゲームイラストとしてはダメ タイムボカンシリーズやガッチャマンを見るとキャラデザに天野喜孝が つかFF5のハリカルナッソスがベルクカッツェそのものだし >>495
何故キャラも使い回してくれなかったのか >>501
画風がFF3と4の間くらいで大きく変わったんだよ ガラケー版の聖剣伝説ずっと移植を待ってるんだが
VITAの3Dリメイクも悪くなかったがやっぱこれよ
やってみたかったが今となっては無理すぎる ガラケー末期のレジェンズはグラがツクール臭かったな 聖剣伝説はタイトルが意味が解らなくてスルーしてる
テイルズも初期から追ってなければ似たような感覚なんだろうな
普通にDQFFみたいにナンバリングしてくれないと 聖剣1は当時ゲームボーイ版の中古が全く値崩れしてなくてそこに興味持ってやったわ
マナの神殿のBGM大好きです そういやスクエニのplayストアおすすめのアプリがずーーーーーーーーーーーっと聖剣1なんだよな 聖剣はとりあえずリメイクされた3とリマスターされたLOMだけやりゃいいと思う
ただしこの二つはゲーム性がかなり違うので体験版などで感触を確かめるように
あとはWiiU持ってるならVCの2かな
2のリメイクってアプデで改善されたんだっけ?うんちのままだっけ? GB聖剣伝説はリアル小学生当時の強烈に記憶に残る名作だわ
アマンダのところでAボタン押すだけの事にどれほどためらったことか
ピクセルリマスター化期待したい マーシーだったっけ?あの機械と別れるシーンつらかったな 初代聖剣はゼルダのパクリと言われて俺も否定はしないがそれでも聖剣シリーズ最高傑作(思い出補正全開) クロノトリガーのピクセルリマスターをやってくれると信じてる。 クロノ・トリガーはすでにあるスマホやSteamのが既にピクセルリマスターみたいなものだからな トリガーはガラケーアプリの移植だからなあ
作り直してくれるならそりゃ歓迎さ ピクセルリマスターって凄いよな
高解像度化から逆行してる
でも懐古の気持ちを掴んでる 坂口が生きてる間に1から6の3Dリメイクも頼む
その前に俺が死ぬかも と思ったけど、聖剣2の3Dリメイクは寒かったわ
人形劇が1番良いのかもな ff4か5はすぐ買う。ライブアライブのピクセルリマスターしてほしいけど。 ここまでどの作品もステータス画面の顔グラが公表されてないことに大いに不安がある・・・ ファミコンソフトとして、今容量制限無しで全力で作ったらどうなるかを見てみたい >>519
俺らは映画が観たいんじゃなくて、ゲームがやりたいんだよ
最近のFFが忘れてしまったのはそこなんだよなぁ >>511
Switchのコレクションはダメなの? >>519
別に掴んでないよ、3だけリメイクされてなかったからやっとかってそれだけ
他の糞には一切興味はない >>527
俺らじゃなくてお前はだろ?
俺はピクセルリマスターもやる予定だけど7Rもやったし16も楽しみなんだが BGMの音数減らない仕様にしてファミコン音源でやりたい気持ちはあるねFF3 >>527
その辺理解できないわ
ゲームとかでムービーやシナリオスキップしてる自慢とかマジ気持ち悪い レトロゲーで見た目にグダグダいうやつ増えたなー
動画勢だろうなー 懐古厨言われる所以だわな
勝手に俺らとかひとまとめにしてきっしょ! 他のものを貶さないとアイデンティティを保てない可哀想なやつなんだろう
俺はレトロゲーもPS5の最新ゲーも両方楽しんでるから理解出来ないけどね >>527
俺はあんたの側だわ
ムービが見たけれりゃ映画館かアマプラでいいしね
台本も演出も本職のに比べたら見応えがねぇ 今はどうだか知らんけど、電波シナリオの美麗ムービーを観たい人が多いならスクエアエニックスは生まれてなかったのは事実 こうしてみるとピクセルリマスターは懐古厨の墓場になりつつあるな
まーこれで大人しくなるなら良いかw >>532
スキップしてるなんてどこにも書いてないんだが、気持ち悪い ジャニーズや韓流を楽しめる人がいるんだからスクエニのムービーを楽しめる人だっているってことぐらい分かってるから心配すんな >>543
お前のようなこどおじがいることも分かってるよ
いつまでゲームしてんだジジイw >>544
ここは何のスレだと思ってんだオッサン
あ、FFはゲームを超えたゲージュツだっ!みたいな人かな? レトロゲーリマスター版のスレで若者ぶる痛々しいおっさん… ジジイのくせにいつまでもゲームやってるやつに言われたくねーw ID:Eparv776はそろそろチー牛って言葉を使うとみた チー牛うまいよね
7月からでたニンニク牛丼も振り切ってて好き ピクセルリマスターは1〜6の今後のリメイクに噴出するだろう文句に対する防衛策やね
スクエニからすれば >>528
うーん、今3やるなら無理にSFC版やらんでもなあ…って気はする
1と2やりたいなら充分選択肢だね 発売まで長い
こんなの発表から1週間後、なんなら即日でも十分だろ
もったいぶるほど大きい企画じゃない 俺らの言ってる事が100%正しいに決まってんのに世間はどうして俺らのことをミジンコ扱いするんだろうなあ
俺らが賢すぎるのがいかんのか
世間はバカばっかりだからな
これからも頑張ってここで何が悪いって言いまくって世直しに繋げないとな! ゲームにムービーなんぞ不要
ドット絵こそ至高の表現方法 >>519からの>>527は臭すぎるけど
527単体のレスなら理解はできる
10みたいなムービーゲーは糞つまらないんだよな
映像に傾き過ぎのゲームはもはやゲームとは言わない FF10はOPからEDまで長々と気持ち悪いムービーを見せつけてくる
製作者のマスターベーションでしかない 10-2ボロクソ叩かれてたけどゲーム性は10と段違いと思うわ
10-2・12・LR13はちゃんとコントローラー操作してる時間の方が長い 10ってストーリーは最高なんじゃないの?
恋愛のないFFなんて許さない!勢から大絶賛だったらしいじゃない 北瀬、野島になるとゲーム部分がおざなりになるからね基本
自分たちのオナニーをこれでもかと見せつけてくる
その下の鳥山までその遺伝子を受け継いでる ほんとFF10はクソゲー
あんなムービーゲー持ち上げてるやつはゲームする資格なし まあ別にFFに限った話じゃないしな
ムービー垂れ流しのゲームは
開発←映画作れば?
わかった上で購入したプレイヤー←映画見たら?
誰も得してないだろこれw マジで俺らの意見に逆らう奴らとか何の価値もねーよな
俺ら以上にFFを愛してる奴は存在しないから俺らの言う事が100%正しいのは誰の目からも明らかなのに
この意見を一ミリも拾い上げる気のないスクエニはマジ終わってる
首脳陣はこのスレを500回読んで全部今開発中のゲームに反映させろや 坂口の新作ファンタジアンやってやれよ
お前らの大嫌いなムービーゲーかつFF10バトルだぞ >>567
サードバースデイ絶許
なまじTPS部分は出来いいから成仏できないw >>561-563
ムービーに反応してちゃんと10やってないんだなかわいそう FF10はクソゲー
まずシステムからしてつまらん
ムービー垂れ流し以前の問題 えーFF10のシステムむしろ好きなんだが
もてはやされてるけど7のシステムの方が詰まらんわ 実際7以降でまともなシステムあったか?
ムービー垂れ流しの中身ゴミばかりやん 6と9は同じようなシステム
7みたいに単純なシステムは好き
10は武器が多すぎて???
8は魔法を装備というのが意味不明 8はドローがゴミ過ぎ、面倒臭いだけで何のエッセンスにもなってない
盗んだ魔法の数がステに影響するとかが本当に要らん、その戦闘オンリーで吐き出すシステムだったらまだマシだった >>580
6と9は同じようなシステム故に気になる人は低レベル攻略になってしまう
気にすんなって言えばそれまでなんだがレベルアップ時にステに追加されるのは本当勘弁して欲しい >>582
もったいない奴がここにも一人
やっぱりゲーム下手には説明不足すぎたんよな FFを神ゲーに仕上げてたのは伊藤裕之だと思うが、
あの人のゲームデザインは妙に洋ゲーチックというか
完璧主義的なプレイをしたがる日本人の感性には合わずFFから消えちゃったな まぁ8のシステムは本質分らんと糞ゲー扱いする理由も分かる
ドローしまくらないといけないと勘違いしてるような人だとな >>557
表示解像度は上がってる
無駄にドットが粗くしてるだけで 8批判は絶対に許さないマンがいるな
あんなクソゲー擁護して虚しくないの? ジャンクションシステム色々とやりようあって面白かったしストーリーとの絡みもあって好きは好きなんだけど
装備品含めたアイテム収集好きだったから7からの流れもあって当時がっかりもしたな
7以降9と12以外武器+その他って感じが多いけど各部位装備ってあんま要望ないのかな?
11や14程細かくなくていいから装備品の吟味で遊ばせて欲しい 多分、絵的に合わないからだろうな。7や8みたいなんだと。
盾やアーマーなんて付けてないやんってなるから、じゃあ簡略化しようってことだと。
あとは3Dになってモーションの都合で、一人武器1種みたいな感じになった。
だから12で装備の種類が増えたのは嬉しかったし、やればできるやんって思った やっぱり7以降はクソだな
ムービーゲー以上にシステムがウンコ >>512
レベルアップですぜ
あんたも せいちょう したもんだ >>589
絶対許さないなんて言ってないぞ
本質を分からない人が糞ゲー扱いする理由は分かるって言ってるじゃん
アルティマニア前提みたいな作りだったからな8は
>>590
今となっては各部位装備=ドレスアップみたいなもんだからな
衣装チェンジがシステム的に大変だからそうしなくて済む方向になってるとか
あと変な衣装の組み合わせとかになるとストーリーが台無しになったリナ >>590
頻繁にメンバーが入れ替わるような作りだと装備部位多いのが相性悪いからってのもあるかと
たしかに細かくいろんな装備できたほうが楽しいのはわかるんだけど
たとえばマテリアとかジャンクションとかある上で装備品の部位が従来どおりだったりすると
パーティー入れ替えのたびにけっこううんざりすることになってたんじゃないかな
FF6も複数パーティーの装備管理がちょい面倒だったんで
リマスター版は全キャラ一括で装備変更できるようになってたりするとうれしいんだが 例えば5が7Rみたいになったら
常にすっぴんの姿よりジョブ毎の格好になってた方が面白そうとは思うけどな
気にくわないって人もいるだろうから
onoff機能があれば良いけど ムービーのせいで装備品減らされるのはやめてほしいよな
12なんてムービーになると全員素手になるのが最悪だった
そのせいでミストナックが謎の素手ダンスになってたし ここは5chだから自己主張は当たり前、
熱が入って言う事がズレたりもするだろう
それにいちいち噛みつくのって疲れない?
無職おじさんなら仕方ないか >>582
8の魔法はドローする物じゃない、精製する物だ
ドローはGF入手の為だけにあると言ってもいい 4〜6の3作の中じゃ5が一番のクソだがな
>8批判は絶対に許さないマン
8好きの9嫌いはこの板の主だから・・w 3人PTは役割が攻撃、回復、補助にキッチリ分かれがちだから面白くないって作り手の誰かが言ってた 4TAはバンド技や満ち欠け、新キャラが出てきたけどあまり斬新さが無かったな
これこそまさにおじさんのゲートボールって感じだった >旧バージョン販売終了
これラスレムでもやってたけどほんまうざいな 8はゲームとしてどうこうというより、魔法周りの設定がぶっ飛んでて感覚的に理解できず馴染めなかった
敵から魔法をドロー?ストック?ジャンクション?魔法を精製?は?って感じだったな
あれに従来の「魔法」と同じ名前をつけたのが余計分かりにくくなる一因
「モンスターの生体エネルギー」みたいな、もっとストレートな呼び方にしておけばもう少し理解し易かったのにな ドローを批判するとすぐ魔法精製を理解してないとか飛んでくるけど論点のすり替えでしかない
それってどの道ドローって仕組みが欠陥なのを自分でも認めてるって事やん 魔法精製を無くせばドローの存在価値が出てくるけどただ単に戦闘を長引かせるだけのクソになるよねw ストーリーはよく考えると面白い気がするんだがドローより何よりカードゲームが本体すぎて話がどんな内容だったか思い出せない
単純な9よりこっちアニメ化してくれないかな アルテマだのメテオだのといった上位魔法は天国地獄往復してドローした方が早いけどな
リマスター版だと倍速やATB常時マックスとかあるから戦闘中のドローも苦にならない カードゲームも邪魔臭かったな
こっちはRPGを普通に遊びたいのに余計なミニゲームに力入れんな、と
ルールが変わっていくとかレアカードを入手するにはややこしい手順があったり
それこそ貴重な魔法が精製できたりするから無視もできないし ジャンクションとかドローとかシステムはどうでもいい
バランスの悪さがシリーズでも抜きん出てる
あのゲーム擁護するやつに問いたい
特殊技とか使わずにファイガやバイオなど攻撃魔法使ってダメージ稼ぐようなプレイしてるやついるのか?って
物理偏重なバランスが全てを面白くなくしてる
ジャンクションシステムが物理を強化するだけのシステムに成り下がってるじゃん >>615
新情報来ないと話す事も無いししゃーない FFを誰よりも愛する俺らがありがたい批判くれてやってるんだから黙って受け取る以外の選択肢は無いぞゴミども
いちいち突っかかってくんじゃねえ
>>614の知能の高さなめんなよ
賢いだけじゃなくて愛にも溢れてるんだから誰も叶うわけないんだから
ゴミはひれ伏せ
ほんとこの世はクソでゴミでカスなコンテンツばっかりだな
マジで俺らがいなかったらゲーム業界壊滅だろ
こんなありがたい意見がタダでみれるとかこのスレやべえな 5は346の様にレベルアップ時に何かを気にする必要がなく、さらにアビリティの工夫次第で低レベルでも攻略出来る仕様が素晴らしいので、どんどん先に進めて楽しい。
いくつか時限要素はあるものの、そこまで酷い内容でもないし。
主人公がフラグクラッシャーな所だけが残念w >>621
3はジョブチェンジだけだからまだマシだけど6と9は低レベル攻略が求められるから通常プレイをさせて貰えないのがね >>624
別にゲーム側は低レベル攻略なんか求めてないんだが、プレイヤーが勝手に縛りプレイして何文句言ってんのって感じ
ステータスのボーナスなんて気にしなくてもクリア出来るバランスで出来てるだろ、勝手に潔癖症拗らせんなよ 9嫌いはそんな程度だから・・
>>616
話題がないならスレストしてればいいんやで >>624
3はHPだけだからそこまででもないのが救いやね >>625
「システムが良く出来てる」のと
「俺は気にならない」のは別だぞ >>629
キマリだけ育てづらいの除けばいいシステムよな オリジナルのドット絵と比較してる動画をみたが、FF6のキャラのドット絵が劣化していて萎えた。
渋谷女史も腕が落ちてるな。
FF3は買うかも。 >>589
誰とも言ってないのに自覚症状のあるやつが名乗り出てるの草 ピクリマの方ってまだsteamでしか予約購入できないのか
Google playで検索しても出てこないわ スマホ6を久々にやってるが、動き回るドラクゥに話しかけるのに苦戦してギリギリ間に合わず
うわああああ スマホ6でゴゴとウーマロにまた魔石装備できるようになってて笑った
エディ氏は何回6を壊すんだよ エディ氏は他にもまだまだ知ってることがあるはず
ピクセルリマスターまでにワンチャン暖めてるやろ(w 電子マネーニキがあそこまで6に執着してる理由はなんなんだろうか ウインドウイレースのない3ができるのは案外素晴らしい事よね
できる限りバグは直してくれ Vのジョブの色を4人それぞれちょっと変えてほしかったな
4人全く同じ見た目になるのが好きな人もいるんだろうけど >>639
そういうバグはすぐに治してもらわないとな
スマホ版はボーンブレスレットもあるしウーマロが最強になっちゃうw >>647
何かと思ったがアイテム99個超えのバグか
32種超えの方が手軽だしいいぞ >>645
たまねぎの時は色違うもんな。その色をベースに他のジョブも色変えて欲しいかも。けどたまねぎの時でも一番上と一番下は同じ色だっけ サガはツイッターのアンケとかでこっちの意見聞いたりしてくれるんだから、懐古向けのピクセルリマスターこそユーザーの意見聞くべきだよなー。用意したプレゼントを投げつけて渡される気分。どうだ、嬉しいだろみたいな。 >>650
移動中のたまねぎの一人目と四人目、おんなじ赤系統なんで見分けつきづらいけど上半身も別の色だったりする
一人目の下8ドットに使ってる色と
四人目の上8ドットに使ってる色が同じ HPやら表示するウインドウが半透明してないのは時代遅れな気が >>624はYoutuberか、でなければ選ばれしアレか たまにFF3DSは敵の数が減った分一体一体が強化されてるみたいなこと言ってるレスがあるがどうも信じられん
歩き狩りしかしなかったのに全く苦労しなかったぞ
敵数が減って単純に楽になったとしか感じなかったなぁ
ファミコンのドラクエ1からRPGやってるが一度も全滅せずクリアしたのはこれくらいだわ 時の神殿のベヒーモスや古代の民の迷宮のキングベヒーモスをも初見で倒せてるのならその言葉にも信憑性があるけどね 僕は捻くれたプレイばっかりするからDS3は序盤ゴブリン地帯で全員モンクの熟練度99まで上げて暫く素手無双で進んだわ >>659
絶対フカシだよな
普通にプレイしたら敵の攻撃力の理不尽な高さに事故死が発生するからな
リメイクは理不尽な事故死の発生率がオリジナルより数段上になってる
これは4にも言えることだけど DSの3と4は素人が調整したかテストプレイしてないか あー、たしかにDS3は全滅してないわ
そのかわりDS4は全滅しまくりだったけど
極端すぎてテストプレイしてないな、あの2つは FC版雑魚:状態異常が効くとはいえ数で押してくる
一番厄介なのは暗黒の洞窟攻略時
FC版の大型雑魚:基本的には図体でかいだけのハリボテ
DS版の雑魚:同時出現数が減ってる分難易度は低下
バックアタック時のメイジキマイラのようなヤバいのもいるけどあくまで例外
DS版の大型雑魚:もはや雑魚とか言えないレベルで強化
初回遭遇時の鉄則はただ一つ、逃げること 鉄巨人削除されてたら三色ドラゴンと会えるのはラスダンだけになるからオニオン装備集めるの大変そうだな Androidやiosでやる時はゲームパッド使えるのかな
使えないならSteam一択になるが 流石に使えるんでね?いまのスマホ版も3456は使える >>661
ステータス伸ばすのが頭悪いのか?
どうやったらキャラが強くなるのか試行錯誤するのが楽しいけど 低レベル攻略しないと極められない6と9はゴミだと思ってる FCIIIは敵とのレベル差が大きくなると
先制やバックアタックの確率が一気にハネ上がるから
経験値稼ぎ無しのプレイだけでも相当にキツい
海底辺りからは8割近くやられてたわ 6は名作に入るだろ、9はどこを切り取ってもうんこしか出てこないが
あ、歌は好き >>669
ステータス伸ばさなくても楽々クリア出来るじゃん
ステータス伸ばす事は楽しいし、俺もやってる
10の訓練所とか大好きだしね
誰も強制なんかしてないのにさも強制されてると勘違いして文句言うなって事
低レベル攻略自体は否定しないよ、やりたければ好きにやってくれって事 >>670
ほんこれ
ユーザーがストレスを感じなくて済むような最大公約数的なゲームにしたいなら絶対採用しないゴミシステム
そんなことにも思いが至らないのは開発者として無能
気にしなくていいってプレイヤーもいるが、そんなやつはどんなシステムだってどうせ気にしないんだから
そんな連中の擁護の声を持ち出して正当化するのも的外れ やりこませでもないやりこみ要素がめんどうくさいからクソ扱い
やばいなこのガイジジイ >>670
低レベル攻略すればステータスカンスト出来るならわかる
どうせやってもカンスト出来ないのにやる意味あんの?
自己満足でしかないものを何でやらなきゃいけないものの様に語ってんの?
やるかやらないか選べるものと、やらなきゃいけない事の違いが判断出来ないなんて頭悪いね 結局10みたいな成長システムが一番良い
時間さえかければ誰でも気持ちよく最強になれる でもちょっと放置したスフィア板全員分進めるだけで
1時間近く消費するのはダルかった >>676
お前の方が視野が狭くて頭悪そうだけど? >>676
やるやらないとかじゃなくて極めようとすると必然的にそうしないといけないって話だろアホ それをやるやらないではなく
そこに至るまでのプロセスが微妙って話だから噛み合ってないのでは?
手間暇かけて育てる楽しさまでが遠いって事なら確かにわかる 10とかはどういう過程を辿っても最終的に同じところに行きつくからな
6や9みたいに低レベルプレイ必須だと結局誰かの真似をしないといけないからな
そういうのは楽しくない 何か我慢出来なくなってきたからwiiU引っ張り出してVCでやろうかなー この際3もATBにしてもいいよ!
バトルスピード最速にして難易度あげて遊びたい ATBってそもそもRPGとしては欠陥のあるシステムだよな
ウェイトと比べてプレイヤーに損しかない、ただ急かされるだけというか
それならウェイトモードなんてつけてない方がまだ納得がいくのにちゃんと備えててやる意味が全くないというか
だからこそ最近じゃ採用してないんだろうけど ATBのウェイト(要はCTB)はキャラの行動速度や時間差を表現する良い方法だと思う
アクティブにしてプレイヤーを急かす意味は確かに全く無い
6の必殺技コマンドもそうだけど、プレイヤーはRPGやりたいのに無駄にアクション要素を入れるなと思う >>685
デメリットなしでいいわ
はっきりいって逃走という選択を塞ぐ意味がない
ほぼ確実に逃げられるけどダメージがってのならわからんでもないが
オリジナルの計算式だと中盤以降逃走率0になるし
そもそもデメリットを受け入れてまで逃げなきゃいけないような手強い雑魚もいない
混乱した時にこそ逃げたいのに混乱した仲間がいると逃走できないクソ仕様 逃げるといえば5のスレがあった頃はチキンナイフを使うプレイヤーはそのスレでは嫌われていたな チキンが逃げるほど攻撃力が上がるならブレイブは戦うほど攻撃力が上がるのが筋だよなぁ
逃げた後攻撃力が回復していかないブレブレさんサイドにも問題があるけど シーフのトンズラだと増殖モンスターなどの一部の敵以外からは逃げれるし
ラスダンの敵からも逃げれたはず しかもブレイブブレイドって入手する前の逃げた回数もカウントされてるんだっけ? >>694
なのでウォルスでガルキマセラから逃げてたりジャコールの洞窟でどくろイーターから逃げてたりするとフルの攻撃力にならない >>662
フカシて何の意味があるんだよ
さすがにクリスタルタワー以降は全滅を覚悟してたが忍者ナイト竜騎士導師の趣味パーティーであっさりクリア出来てしまい拍子抜けしたもの
クリアLvは確か48か49だったかな >>693
古代遺跡の増殖系はチョコボで逃げまくってたわ ダメージ計算式の関係で
攻撃力150のブレイブブレイドより
攻撃力127のチキンナイフの方がダメージ高いらしいな >>696
むしろクリスタルタワー以降って雑魚がメチャクチャ弱くて楽だろ
歩き狩り発言といいレベルといい単に危険な雑魚を引かずにプレイできただけだろそれ 4で思い出したがゼムスマインドゼムスブレスと戦うと本体が強くなるって噂が当時あったな >>698
なぜかチキンはすばやさも計算に含めるから特攻武器を除いたら攻撃力ゲーム中最強武器という >>701
俺はゼムスブレスがゼムスキラーを落とすデマしか知らんかったわ >>704
リボン持ち賢者がサイレスかければ終了じゃない 何度か機会があったのに一貫してブレイブブレイドの性能が上がったことはないという
なんでだ 10%の才能と、20%の努力、そして30%の臆病さ、残る40%は…”運”だろうな 昔エウレカでの帰路バトルで
4人目で間違って逃げるを選んでしまい、
2人殴り殺されて経験値がズレた思い出 やっぱ3と5はいいなあ
ピクピクマスター楽しみすぎる これまでの1や2のリメイクの一部ボス戦はBGMが新曲に差し替えられたけど今回どうなるだろうね
オリジナル版みたいにカオス戦が雑魚と同じBGMだったら嫌だね ただ、IIのベヒーモスクラスの中ボスだけはバトル2がいいわ wsc1の新ボス曲は植松さんが書いたんじゃなかったっけ
wsc2は関戸さんだったかも
wsc1の新戦闘曲だけでも入れておいてほしい >>692
たたかう5回で攻撃1あがる予定が実際は反映されてないのがな >>707
FF5というゲームが逃げる事を所々で推奨しているから
ガルキマセラ
カルナック脱出
どくろイーター
水没したウォルスの塔
そんなゲームスタイルなのに逃げない事により攻撃力が維持できるなんて剣が上方修正されるわけがない デッシュ「逃げるんだ 逃げるんだ! 逃げるんだ!!」 >>717
そんなの初耳なんだけど
そういうコード記述があんの?
どのあたりのアドレスにあるか教えて
まさか嘘の呼吸とか言わないよな? ひたすらユーザーをナメた商売してるからな
サガフロなんかは評判いいけど4800円は強気すぎるわ バンドルで5千円くらいなら大ヒットしそうなのに価格設定がおかしすぎる
1つだけ買って終わりになるわこんな価格だと 素人でも出しまくってるFFなら感覚わかりそうなもんだが
俺って割と優秀だったかも ファミコンの焼き直しを1500円〜2000円で出すこと自体が頭おかしい
そんな価値無いから ファミコンカセットのFF3、8000円
デフレやなぁ〜 今の値段では買わないな
セールで75%オフになったら考える
FFだからそこまで安くならないかもしれないけど スタートダッシュで叩きたいから全部買うぜ
時間経ったら90%オフでもいらねーわ PS 5のコントローラー買うか
パソコンでもiPadでも使えるみたいだし >>730
とりあえず3だけ買ってあとはお前らのレビュー待ちでいいわ
5.6はスマホ版既に買ってあるし
(1234もスマホ版買ってあるけど) 新作じゃないしわざわざ焦って買う必要もないんだよな
そもそも1〜6って現状いくらでもプレイする方法があるからそう考えると1万の価値を見出だせない
プレイ環境を調えるのが難しいというならその価値も分かるんだけどなぁ 1500円も高くて買えないならまずは仕事を始めたほうがいいな 1500円で買う価値があるかどうかって話なんだけど
馬鹿なのかな? 3に価値があるのは分かる
今まで一度も2Dリマスターは出てないからな
でも他はゴミほどの価値もない買うだけ無駄なものだと思ってる 5chにわざわざ覗きにくるほど気になってるのに買わない宣言していくのはよほど暇なのかな 昔の小学生はFF6買うのに1万円以上出してたのにいい歳した大人が2000円ぐらいでピーピー騒いでみっともねぇ スープファミソフトのインフレはひどかったよな
任天堂税の弊害
プレステソフトの安さに感動した 3は当然、2や5も好きだから後で買う
4はどうしようかなってとこ >>754
君はいつまでも昔の頭だね
何十年も前のものに同じ価値があると思ってるのか?
じゃあ君はそのスマホだかPCだかに何百万も払わないといけないねえ まあでも旧スマホと比較して
12 980円→1480円
3456 1840円→2200円
と追加要素がない(?)のに値上がりしてるのに文句は付けたくもなるわ
個人的には旧版購入者には値引きくらい欲しいのが正直な感想 円盤媒体になってからゲームソフトは安くなったが今度は起動時間が長くなるデメリットも生まれた ゴミに価値はないからな
1500円も払えないのかとか言ってるやつはゴミを買うのか?と逆に聞きたい >>756
結局スーファミソフトはファミコンショップだと新品でも3割引が当たり前だったし
対してPSソフトは全く値引きなかったから
実売1000円くらいしか差が無かったけどな 結局システム面の事詳細発表いつなんよ
オートバトルとか早送りとかあるのか
発売までもうすぐだというのに 重要なのは数だからな
「俺に価値を認めさせてみろ」って話してるやつはちょっと精神イケイケ >>766
で?お前はゴミに金払う側の人間?
まさかこんなゴミに価値を見出だしてるわけじゃないだろうなw PSソフトの値引きはSCEIが禁止してて公取委に文句言われた気がする
値引きしても元が安いのか1割引が限度 >>765
やる気の無さが伝わってくるよな
システムも明らかにしない
オリジナルからの変更点は明確にしない
でも金はしっかり取ります
なんじゃこりゃw >>754
FF6の定価は11800円だったかな?
FFほどの人気タイトルだと少し値引き率が悪くなるが
発売日に1万円札出したらいくらかお釣りが帰ってきた記憶
まあそれでも高かったけどな >サガフロなんかは評判いいけど4800円は強気すぎ
むこうじゃ25ドルだしな
ジャップライスよ >>769
まあ公取が文句言おうが言うまいが元の卸値が高かったらしいね
対してスーファミはいくつか問屋を経由してるから第一問屋から仕入れれば割と安く手に入ったらしい >>772
惜しい!11400円
これが一般的なSFCソフトの最高値 当時の最新技術で1から作ってるものと
研修生の練習用とか噂さてるようなものを同価値で比べられるかっての >>745
11400円か
「6は当時、定価は1万円超えてる」って記憶しかないw >>774
これもジャップライスになりそうだなw
1〜3は10ドル、4〜6は15ドルとかになると思ってる >>777
それな
今でも6に1万の価値があると思ってるやつはバカ 元になるものが古い3こそ中身がバグバグのゴミになってそうで怖い
まあ今はアプデすりゃいい話だが 2はたまに遊びたくなる中毒性がある
毎回色んな育て方が出来て楽しいよ 100円ならもし出来が悪くても脳死で買うわ
いまの値段ならお前らのレビュー待ちやな
どうせ買ってもすぐにはやらないし 残念だがVCみたいな完全ベタでもそこまで安くはできん
チンポみたいな国ならまあ この値段で買っちゃうやつのレビューは信用できんぞw 光栄の三国志は14800円もしたぞ
その上SLGでたくさん生産しないせいか中古も高値安定
昔と比べれば安くなった物だと錯覚 最近steamでロマサガ2買ったら十字キー移動めちゃくちゃぎこちなくて即返品したけどコレは大丈夫なのかな
スマホ版と同じなのが怖すぎる 何回も言われてるが3は当日買いで後は人柱待ちで良いんじゃないかな
追加要素の有無次第では旧アプリ版持ってる人はスルーしてもいいだろうし ドルだと
https://www.pcgamesn.com/final-fantasy-vi/pixel-remaster-price
FF1・2 $11.99 (2割引き$9.59)1055円くらい
FF3456 $17.99(2割引き$14.39)1584円くらい
合計$95.94、
22%バンドル割引:$74.82(8238円くらい) Steamの鍵屋で買うと全部まとめていくらになるんだろう
Green Man Gaming(GMG)は以前から使ってて問題ないしPayPal払いにすれば安全 レトロFFは年末年始に必ず50%オフセールやるんだから価格が気に入らないなら待てばいい こういうのは勢いが大事だからセールやる頃には興味も無くしてる
今買わないなら一生買わんよ FF信者だから結局全部買う事になるんだろうど、当日買いは3だけで他は一旦様子見かな。
値段とか追加要素あるないとか色々あるけど、
1はどこでもセーブありの魔法回数制だと初めての試みだろうし、
(まぁPSのメモファイルとガラケーのマップ移動の自動中断は実質どこでもセーブみたいなものだったけど)
MP制しかやってない回数制を知らないユーザーとかいるだろうからいいんじゃん?
2はどこでもセーブありで追加要素ないとスマホ旧版に比べてボリューム劣化が……
ABキャンセルもなければ昔のガラケー版にギャラリーと図鑑つけましたって感じで、
とてもじゃないけどこの先10年とか無理だわ。
※どこでもセーブはガラケー版、GBA版、PSP版、スマホ版のみ
3は初の2Dリメイクで言うことなしで、後からSOCとか竜の巣みたいな追加要素に期待って感じで10年いけるかな。
4はスマホで2D版初だからまだいいのなと。
でもグラフィックは置いといて追加要素なきゃGBA、PSPの劣化だし、
なきゃエミュでSFC、WSC、PSやるのと変わらないのがな……
図鑑とギャラリーとEXダンジョンも網羅してるPSP版差し置いて10年先もは戯言だね。
個人的には今プレイできないガラケー版の月の遺跡とかしっぽ複数追加してくれたら嬉しいけどオリジナル準拠だしないだろうな……
5と6はEXダンジョンなきゃ、正直エミュでSFCかPSやるのと変わらないけど、
5はギャラリーついた版出た事ないから、ギャラリーつけてくれたら、
天野絵コンプしたい&見たいなら人やる価値見いだせるかも。
6はEXダンジョンないPS版がギャラリーとかのもおまけ要素が結構あったから(やりこみじいさんの仕様バグは置いといて)、
追加要素があれ以下でGBA版以降のEXダンジョンなきゃお金だして買う意味が…… そもそも1〜6の購入済み現状スマホ版クリアできるのが10年以内にできるか分からないレベルなので
ピクセルリマスターやれるかどうかも分からんな サガフロでも高い高い喚いてる奴いたな
まあ買わないと死ぬわけでもない
高いと思ったら買わなくていいし、高えよクソがとここで文句言うのも自由だ
もちろん高いと思って買う、そしてここで文句を言うのも自由だからな こんなとこにもケンモメン湧いてるのかよ
買えないからって僻んでるなよと >>799
俺もw
いまとりあえずFF6からやってるけどw
何年前に購入したんだか…
配信してから数週間後くらいには買ってた記憶 買うだけで満足してしまう勢w
貢ぎたいならそれでもいいけど >>804
セールで安い時に買って置いて、暇な時にプレイするのは別に普通だと思うんだが >>754
こどおじはいくつになっても大人の金銭感覚を持てないんだな >>754
スーファミ後期のカセットは大容量なので高かったよな
クロノ・トリガーとかも定価1.2万円してたし コンテンツに金を払うことを渋る客が多ければ結局その界隈は衰退していくんだよな
懐古向けの商売やってくれてるんだからこのくらいの額なら気持ち良く金を出してやれよと思う 高いと思うなら買わなきゃいいだけなんだけど
貧乏な俺は買えないのが悔しくて情けなくて、買うって言ってる奴を見ると社会的に負けたような気がして自分が惨めに思えてくるから
このスレで高い高いとわめいて買うやつの金銭感覚とか貶して株式会社として金を稼ぐと言う当たり前のことをしてるだけのスクエニの頭もおかしいことにしてこの嫌な気分を払拭するぜ! VCが一本500円だったことを考えるとたかがファミコンのリマスターにしては高いは高いんだが
それ以上に旧版と比べて実質値上げしてるのが腑に落ちない
しかも色々削除されてるみたいだしな マックのハンバーガーに1000円も払いたくないだろ >>815
物の価値が分からないジジイがいるんだよ
何十年も生きてるくせにそんな判断も出来ない恥ずかしいやつがさ だいたいそういうアホが糞みたいなガチャにぶっ込んでこの国のゲームを終わらせたからな
ほんまソシャゲ叔父さんは戦犯だわ 自分はゲームは1本1万円で買った世代なのだ!
お前ら若造も1万円払わなきゃズルいぞ!
これがジジイの謎理論
完全に過去に生きてる >>815
食い物の値段に納得いかなきゃ他の店行くなり別の物を食うだけだろ
その店のスレに粘着して「高い、安くしろ」って喚いてるのがみっともないって話だよ? 値段の問題じゃなくて
気持ちよく払えるかどうかのほうが重要
高くても買う気になれたのは
経済状況やらなんやら以前に
「うわ欲しい!」ってなれたからでしょ マクド「1000円でーす」
客1「高いなあ、別の店行こ」
客2「高いけど食べたいから買うわ」
客3「ください」
客4「高すぎるだろ安くしろボケ」
客5「こんなもんに金出す奴はバカ!この店はバカ!買う奴はおかしい!買わない俺が正しい!」 旧版を削除して値上げ販売する時点で、併売したら安い方の旧版に客流れてしまう程度の出来だと自認してるのだよな
普通に併売すればいいだけなのに
追加要素や付加価値あれば高くても新作買うのに、グラ変えただけなので旧作あると売れないと分かってるのだろうなw BGMが新規アレンジらしいからそれだけでも割と意義はあるかな
まあ3以外は買わないだろうけど >>823
サガフロリマスターは酷いな
元が大したゲームじゃないのに リマスターの完成度高い! みたいなこと抜かすやつがチラホラいる
騙されて購入した人が可哀想 これ3だけ100万DL行くんじゃね?かなり売れそう ドット打ち直しただけでほぼ移植なのに100万DL行くか? モスなら余裕で1500円払えるけどマックで1000円は躊躇するよね サガフロリマスター良かったけどたしかに原作のボリューム知ってる身からして4800円!?とはなった
近年やったゲームで一番楽しめたので良かったけど マックのノーマルなハンバーガーを1000円で買って食べて
本当の値段を知ったにも関わらず旨かったから良かったと意地を張るのがここのジジイ そんなん2桁3桁とか言い出すのわかりきってるやんか(笑い) こういうの買えないからってスレでみっともなく喚くような人間にならなくてよかった… 買わないのはいいとして、それをここまでみっともなく喚いてんのどうして? 値段は割とどうでもよくて批判したいのはどっちかっていうと以前の上位互換じゃないからだな 1、2:900円
3、4:1200円
5、6:1500円
バンドル:6000円
個人的にはこれくらいが適正に思えます >>846
スクエニ社員が書き込むのをやめさせるためにやってるって事? ピクセルリマスターの海外の値段っていくらなんだよ!
批判するくらいなら知ってるんだろ?教えてくれよ! 「適正に思えまちゅ」(びんぼうなぼくちんが出せるのはこの程度なのでこれ以上の値段になるのは何としてもやめさせなくては…そのためにはスレであばれて社員に意見を届けるしかないでち!) >>846
ちなみにどの書き込みがスクエニ社員なの 子供の頃に触れた思い出のゲームのリマスターに1500だか2000円だかに高い!安くしろ!って書き込む神経が理解出来ないなあ。
同窓会の参加費惜しさに出て来ない同級生みたいにしか見えんわ >>847
これが適正価格でこれの半額セールなら買うかなって程度だわ
もうやりつくされて新鮮味もなく、新規に開発するとこなんてないのに、価格設定おかしすぎる
7Rのように完全リメイクなら一本1万近くでも買うが、僅かな差のリマスターに払う金額ではないわ
3Dフルリメイクで出してくれよ、こんな適当な焼き直しなんて回顧厨のオッサンしか買わないだろ 家計を気にする立場になった事があれば
自然と額面だけでなく「相応の価値があるか」を気にするようになるはずなんだよね
親がやりくりしてくれるお子ちゃまから成長してないから「○○円ぐらい捨てていいわ」とか恥ずかしげもなく言える >>854
?
家計だろうとお小遣い制だろうとモノの価値を考えることに関係はないと思うが
君はどんな人生歩んでるの? こんなに値段を気にしているやつは機械以外のアイテムを買うときもいちいちフィガロ城でエドガーを先頭にして半額にしないと買わなそう おまえらはもうメインターゲット層じゃないんだ
現実をミロミロミーロ >>849
1〜2が10ドル、3〜6が15ドル
そこから20%オフ クズエニからしても3の2Dリマスターってのが今回の企画の発端だとは思う >>864
内容に関しては追加要素が無くなっただけだぞ じゃあ買わないんだろうし、ここで君がヤダヤダって喚いたところで何も変わらないんだからもうスレ閉じなよ
ここはもう君が来るところではないよ 追加要素無いってそれだけボリューム減ってるってことだからな
それなのに値段上げてる
頭おかしい イヤなら見るな論に説得力だせるのはメーカー運営の類だけな
>>828
せいぜい引継ぎの細分化ぐらいだからなアレの褒められるところって
まあその程度00年代のエロゲですら出来てたことなんだが 100円という絶対値が高いか安いかは人それぞれ。
相対評価をしてるだけやん。
提示された内容と金額が釣り合ってないと感じるから高いというだけ。お金に余裕があろうがなかろうが関係ない。
満足できる内容ならこの値段でも買うよ むしろ昨今のゲームってよほどじゃないかぎりリアタイで買うプレイするうまみが何一つないから底値になるまで様子見すればええやん 2Dの3とかそもそもフォントがキレイになってるだけで買いだわ >>872
「俺は買わないけど君は買うんだね、お互い価値観がちがうね」程度ならこんなに反発くらわないよ 大昔のビックリマンチョコ30円
現在のビックリマンチョコ天使VS悪魔は80円
コラボビックリマンチョコは100円
食物アレルギー配慮してピーナッツが無くなった
これで文句言ってる人はどれぐらいいるんろう コンビニの上げ底なら文句言われるのは仕方ないが
ゲームアプリに関しては開発費が上がってると思えばね >>874
自分は逆にフォントが綺麗過ぎて駄目だな ていうか昔のゲームソフトとか平気で10kするじゃんよ まあUIは解像度高い文字の方が圧倒的に良いけどな
全部同じレベルのドットで統一して欲しいのも分かるけど 既存のリメイクにあった追加ジョブや追加ダンジョンもないと知って一気にシラけた
さすがにボリューム不足だし、追加であったものがないというのはかなりマイナスポイントだわ
ドラクエ3もすごろくなくなったり劣化したりとさんざんだったし
FF6は敵のグラが手抜きで微妙だがFF5に関してはピクセルリマスター買うより今出てるスマホ版買った方がいいだろ >>879
特にSFC一強時代は任天の殿様商売が凄まじかったからな
ただ実際はオープン価格で家電量販店とかだと高くても7000〜8000円ぐらいで買えるのがほとんどだった ピクセルリマスターがクソだから販売終わるスマホ版の持ってないFF1とFF2だけ確保したくなってきたけどセールしてくれないとさすがに買う気しねえな SFCが1万越え言うけど俺の記憶だと定価で販売してた店の記憶無いんだけど
買って貰ったゲームの殆どが初日から3割4割引きで高くても6千ぐらい
都会と地方で値段の差あったのかな スマホのFF1・2はコントローラ非対応である事を認識して購入判断すべし。 ピクセルリマスター公式サイトにある「究極の2D」ってどこが究極なんだよって思ったわ
ドットの凄みを全く感じないしSFCクオリティの焼き直しレベルのショボさだろ
これならDQ3HDー2Dの方がよほどすごい SOCとか時の迷宮とかをやり込むつもりなら、スマホ版じゃなくてPSP版を強く勧める
本編だけならそこまでイラつかなかったけど、やり込みにコントローラ無しはマジつらい DQ3はGBC版が全部入った完全版
しかしガラケー版DQ3出したら当時のiアプリ容量の制限があって1MB版と2MB版がリリースされた
たちの悪いことに現在出回っているDQ3は1MB版ベースのために一部BGMもカットされている
FF4は色んな機種で色んなバージョンが出ていて麻雀や大富豪のローカルルール状態
完全版はPSPのコンプリート版 FF3のスマホ版を基準にして3Dリマスターなら買ってた
技術進歩したのにわざわざローテクで遊ぶ意味がわからん 初めてFF2をやってみた時は小2で野薔薇を野原だと思い込んでいた 3Dと2D両方選べるドラクエ11Sみたいなやつを1から6までやる完全版プロジェクトぐらいやってほしいけどスクエニも商売だしな 商売だからこそこんな一部の回顧厨しか買わずに爆死決定なもの出すのが理解できない
新規で子供がやるとは思えないし、未だにゲームなんかやってる負け組暇人老害しか買わないの目に見えてる
3DリメイクやHD-2Dならまだ新規にも売れて将来性あるのに
あとは寿命まで余生の老害向けにゲーム作るとか商売センスもない 次期が悪かったよな
DQ3HD2D発表前に1〜6ピクセルリマスター出しとけばまだよかったけど
あの発表の後だとHD2Dしろよってなる 予約購入の癖に、なんで追加要素明記しないの。
ごまかして売るつもりなの >>881
スマホの5って言うほど酷い出来かなと思うんだ
確かに天野絵そのまま出してくるのはうーんって感じだしバッツのモブ感がすごいと言うのはある
ただし各ジョブはよく動くし可愛らしいし一番時間を費やすであろうバトルは本当に飽きない
移動に関してストレスを感じないというのもスマホ移植としてはよくできてる点 こういうのって大体追加要素の行方とか今までの奴との違いとかしっかり出すこと多いのにな
出したら売れないから曖昧にしてるんだろうなって推測してしまう ほかに見所がなにもないからアピールしないだけじゃねえのか >>897
ランキングでもFFナンバリングの中でも割と上位の方だし
ウケてる方じゃね? 実環境の構築が難しい中でスマホ版5はめっちゃ良かった。
操作性と中断セーブ機能が秀逸。
GBA版を持ってない人は買っとくべきと思う。 スマホ5は快適だったなあ
隠しダンジョンもあってボリューム満点 >>901
GBA版5と6持ってるけど5でセーブしようとしたらセーブデータ壊れて出来なくなった
5はレトフリ行きか! 旧5はスマホFFの中で
グラがワースト
快適さがトップクラス
ほんま見た目で敬遠されるのもったいない >>887
泥タブでFF2はやったけど、やっぱり移動時の方向転換がやりにくかった
移動パネルボタンもタブレット相応に大きくなるからってのもあると思う
小さいスマホならもう少し移動操作しやすいかも ミンサガとか内容はいいのにグラのせいで売れなかったようで
グラはやっぱ大事 ゲームそのものはいつものメタルマックスなのに
パッケージとキャラデザで製作者自ら失敗を認めるくらい大爆死してシリーズの寿命を縮めたメタルマックス4 スマホ版5と6はツクール臭がする味方グラフィックだけが残念 ほんそれ。どんだけ出来が良くてもスマホって時点で論外だわ スマホ版の5は出来よかったよ、でも宝箱回収率ラスダン前75%でOKという話に騙されて
結果的に追加ダンジョンの宝全部取っても99%で回収率100%に出来ずクッソ萎えたわ
よくよく調べたらスマホ版だけGBA版と回収率の仕様が違うらしいな
99%どまりの絶望感半端なかったわ >>915
スマホにコントローラー挿す時点で面倒くさい steamの旧版おま国で無ければ半額セールで欲しかったわ
スマホではやる気がしない しかし高いな、この出来なら単品980円か500円の方が手軽で売れそう PCゲーマーでもスマホ版をBlueStacksでやればSteamにこだわらんでもいいんじゃない? ぶっちゃけスマホ版をPCにミラーリングするのが1番手軽
また寝る前にちょっとやったりとかも出来る 自由に価格いじれなかった昔と違ってセール前提の価格にしてるやろなあ… スクエニとか肥あたり日本人相手に一番値段高くしてるよな
中身在かD和なの >>915
個人的には
スマホと一体型でPSPみたいな感覚でプレイ出来るコントローラーならいいけど
スマホの小さい画面をテレビ扱いして外付けコントローラーでプレイするのは嫌だな >>933
だからPCとかモニタにミラーリングしろよと、その上でゲームパッド繋いだらゲーム機で遊ぶのと変わらん >>937
へぇ〜6も買えるのか……
海外のスクエニストアは盲点だったわ >>936
このスレはスマホ操作が苦手な老害が多いな
スマホのタッチ操作も慣れれば快適なんだが 今までのリマスターはCSでも出してんのに何急に
PS4にスクウェアってフォルダ作ってFFとかロマサガ入ってんのよ
まとめさしてよ >>939
FF4ジアフターとドラクエ5のスマホ版をやってみたけど、どっちも操作性最悪でストレスだったわ
所詮物理コントローラーには敵わないな リマスターは追加要素がどうなのかをしりたい
FF6はSFC版のままなのか? 4TAは漫画でありがちな世代交代をやりたかったんだろうけど子世代のキャラの性能がいまいちでなあ
セオドアは打たれ弱くて後列から弓使うはめになったしレオノーラは中途半端だし
セシルが復活したらセオドアは用済みだったわ >>946
皆が知りたい疑問
発売日までおあずけです。 >>947
アーシュラは鞭と爪の二刀流出来るから後列から殴れるし(しかもセシルとかよりも火力高い)
イザヨイは二刀流補正掛かったまま弓装備出来るから火力高いし
結論、二刀流は強い >>897
スマホのff4~6って戦闘の度にダンジョンフィールド曲頭出しなんだろ?
その時点でないわ
植松氏を侮辱しすぎ
制作陣がオリジナルに全くリスペクトしてないのがスマホ版 天野絵がダメなわけじゃないけど5のop時の大クーン王の絵のインパクトがな
4,6のステ画面時の絵に文句があるわけでもないし 4が楽しみ
出来ればDSベースだと嬉しいが2DだしGBAベースになるのかな >>951
突っ込んでいい?
オリジナルの4は戦闘の度に曲頭からだよ スマホからなにか変化あるのかな
レベル上げやら金稼ぎが地味に厳しいんだよなFF初期
その辺変わるなら買いたいけど >>955
1はもう充分すぎるぐらいゆとり向けのバランスにしたので…… 4のドットベースってなんかやる方法あったっけ?
3Dリメイクの脚が逆三角形みたいなクソグラで萎えて全然やってないんだよな
久しぶりにドットでできるの楽しみや FF7までのラスダンのBGMは勇ましい感じだったのに8から暗い感じになったよね やっぱ他のハードに比べてスマホ版は叩き方が浅いんだよな
やってないから >>963
それピクルスや
ベアトリクスて書こうとしてもうた >>963
あれ演技じゃなくてガチで好きだったのかw >>959
8は魔女の城て事でミステリアスな曲調にしてるんだろ 積んでたスマホ6始めたけどATBの溜まり方何あれ
少しずつせり上がってくるの気持ち悪い >>969
スマホとはあれが相性いいと判断したらしいw >>971
ラストバトルに使えそうくらいに勇ましいと思う ピクセルは信用できるんだけど他が信用できないんだよな・・・
レビューも発売からしばらくはスクエニ作特有のステマレビューで溢れるからそっちも信用ならんし ff12あたりのころはちょっとかわいそうなネガレビューも目立ったが、今は工作くせえポジキャン増えすぎだからな・・
まあここに限ったことじゃないが >>952
原画のまま上手く見栄えよく見せればいいのに、素人が雑に天野絵を修正したのがよくない
タイクーン王は横向きのデザインのほうがいいし(変態なのは変わらない) 原作FF6のステータス画面ぐらいの天野絵でいいよな ドラクエ11みたいに3Dとドット選べるようにリメイクすりゃよかったのに
そしたら多少値段高くても買った
センスないなぁスクエニ パンデモニウムは原曲では別に勇ましい感じではないのに
PS以降大げさにアレンジされたのがやり過ぎな感じがしていた。
いい感じに新アレンジされてるとよいのだが 戦闘シーンAだっけ
2の中盤あたりから使われるボス戦BGM
あれやたらと人気あるけど大仰でミスマッチだから嫌い
まだエキゾチックなBの方が聞ける >>981
パンデモニウムはディシディアのアレンジが一番好き 戦闘シーンBには未使用曲の戦闘シーン3のメロディーが部分的に使われているような気がする 2の未使用曲といえば6のアウザーの屋敷の原曲があるんだっけ >>979
お前がスクエニの社員じゃなくて良かったよ >>984
以前どっかのブログの購入レポートを見てやったら買えてた
今厳しくなってたりしたらできるかどうか分からん ピクリマ企画は3年前に立ち上がったそうな
渋谷さんのTweetより >>987
気がするだけ
作曲は原曲があってもぶち壊すのおもしれーの精神である関戸剛なのでそんなものを参考にするわけがない FF1のラスボスとかも関戸作曲だよね
あれを今回は植松がアレンジするわけ? >>990
実際にあるアメリカの郵便番号を使ったら行けました アプリを見てたらFFレジェンズっていうのがあったからやったけど楽しかった
これ2も出てるのか
あとドット絵のアプリATBというのもあった ATBちょっとやってみた 手が疲れるw
このグラフィックで良いんじゃないか? >>997
そうなんだありがとう!
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