>>658
それを「めんどくさいから」と表現してるあたり、あんたは分かってないんだろうなと思うよ。
ハイリスクな仕様変更をするのならバグチェックにかけるリソースが増すことになる。
それだけのリソースをかけるほどのリターンがないと判断されればわざわざ改修しないよ。
遊ぶ側としてもそんなことしてもらうより新しい楽しみ方につながるシステムを新規に実装してもらう方がいい。