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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part319

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2024/08/29(木) 18:43:19.91ID:YieLI8od0
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

>>970
※次スレは>>970 が立てること
 流れが速い時は>>950 が立ててください

前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part318
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1724757725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2024/08/29(木) 18:43:59.63ID:YieLI8od0
「HD-2D版 ドラゴンクエストV そして伝説へ…」
https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/index.html
プラットフォーム:Nintendo Switch / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Steam / Microsoft on Windows
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
対応言語
テキスト:日本語 / 英語 / 繁体字 / 簡体字 / 韓国語 / フランス語 / イタリア語 / ドイツ語 / スペイン語 / 南米スペイン語 /
ボイス:日本語 / 英語
発売日:2024年11月14日(木)発売 ※Steam版のみ2024年11月15日(金)発売
価格(全て税込)
通常版(パッケージ版 / ダウンロード版):7,678円
通常版+ブック型収納BOX:9,878円
旅立ちの4人パーティセット:10,980円
旅立ちの4人パーティセット+ブック型収納BOX:13,180円
勇者と旅の仲間コンプリートセット:18,570円
勇者と旅の仲間コンプリートセット+ブック型収納BOX:20,770円
店舗別特典
スクウェア・エニックス e-STORE:ピンズ「ロトの剣」、デジタル壁紙(SFC版 / HD-2D版)
ローソン@Loppi・HMV:マウスパッド「ロトの紋章」
Amazon.co.jp:魔法使いのたしなみセット(魔導士の杖、魔法の聖水×2)
イオン / イオンスタイル / イオンスーパーセンター:戦士の心得セット(鋼の剣、バイキルミン×2)
ダウンロード版予約特典:しあわせ旅セット(幸せの靴、力の種×3、守りの種×3、素早さの種×3、命の木の実×3、不思議な木の実×3)
CERO:B(12才以上対象)
パッケージイラスト:生島直樹(スクウェア・エニックス)
開発:アートディンク&SQEX浅野チーム
企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス
2024/08/29(木) 18:45:33.56ID:YieLI8od0
2024/08/29(木) 18:45:42.25ID:YieLI8od0
2024/08/29(木) 18:45:57.67ID:YieLI8od0
2024/08/29(木) 18:46:01.77ID:jyPBTY+R0
スレ建てありがとうございます
2024/08/29(木) 18:46:10.18ID:YieLI8od0
8名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.28][新] (ワッチョイ 4505-RD7v [42.125.31.60 [上級国民]])
垢版 |
2024/08/29(木) 18:47:17.91ID:VK8LHEUU0
ありがとう
2024/08/29(木) 18:47:30.89ID:DiCWNetB0
ホイミ
2024/08/29(木) 18:48:30.96ID:DiCWNetB0
スレ建ておつ
2024/08/29(木) 18:48:48.74ID:i1ovjPZf0
スレ立ておつです
2024/08/29(木) 18:49:08.13ID:YieLI8od0
保守再開、保守っていくつまでやったらいいのかな
2024/08/29(木) 18:49:35.27ID:YieLI8od0
とりあえずやれるだけやっとくか
2024/08/29(木) 18:49:39.96ID:O/zemH2O0
>>1乙だお(^ω^)
2024/08/29(木) 18:50:35.61ID:YieLI8od0
保守だけだと荒らし扱いされるの嫌だな
2024/08/29(木) 18:50:55.57ID:YieLI8od0
魔物使い楽しみ
17名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 255f-+EcQ [2001:268:7396:1421:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 18:51:18.91ID:NU2cMgd+0
いかずちのつえか幸せの靴かはがねのつるぎか
2024/08/29(木) 18:51:36.58ID:YieLI8od0
まどうしのつえだよ
2024/08/29(木) 18:52:10.54ID:YieLI8od0
まだまだ保守
2024/08/29(木) 18:52:24.30ID:YieLI8od0
>>20
2024/08/29(木) 18:53:06.76ID:Ja450V7z0
もう一度だけ言うね
自覚ないの凄いね
2024/08/29(木) 18:53:07.63ID:6qdP1myc0
おや?あなたがうわさの>>1ですか?
ふむ・・・なるほどたしかに>>1ですね。
2024/08/29(木) 18:53:57.82ID:i1ovjPZf0
>>21
おまえNGな
おまえは俺をNGにするといい
2024/08/29(木) 18:54:28.53ID:6qdP1myc0
あたし聞いちゃった。あなた>>1なんですってね。
うふふ。今度>>1の話を聞かせてほしいわ。
2024/08/29(木) 18:54:35.85ID:Z05Mx87Z0
steamだと選択肢がない
2024/08/29(木) 18:55:23.44ID:YieLI8od0
多分>>20までだと思うけどこんなもんでいいかな?
27名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 255f-+EcQ [2001:268:7396:1421:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 18:56:56.13ID:NU2cMgd+0
>>18
そうだったそうだった
ピンズも捨てがたい
2024/08/29(木) 19:02:32.49ID:O/zemH2O0
従来のオルテガはパンツマスクだったので自明だったが
今回のオルテガの服装だとパンツを穿いているかどうかは不明である
2024/08/29(木) 19:06:29.99ID:n55Z0J+v0
オルテガの兜がロトの兜に見える
2024/08/29(木) 19:07:32.07ID:YieLI8od0
公式でそういう設定になったんじゃなかったっけ
31名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e38e-7Uxd [2405:1202:9702:2100:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 19:08:38.29ID:0VTTFT780
あまりにも酷いリメイク
これ本当にこのまま出すのかと言いたい
モンスターもキャラも文字も全てが小さくて
開発者の自信の無さがそのままゲームに表れている
戦闘時のHPMPのバーも小さくて数字は更に小さい
味方が横に並んでるのに縦表示なのも変である
画面上段にある無駄な空白を利用するべきだろ
これでいいと思ったセンスを聞きたいわ
街は無駄に広くて、DQモンスターズと同じ失敗を犯している
これじゃあHD2Dによって3Dの煩わしさを解消した意味がまるで無い
ドット絵と背景の不調和、ドット絵とオーケストラの不調和
堀井が所々口を出したせいで全てが中途半端になり
一つの作品としての統一がまるで取れていない
戦闘開始時に凸凹並びだったモンスターが
戦闘が始まると横一線になるのもおかしいと思わなかったのか
難易度がいつでも変更可能な件もそう
作ってる人のセンスが疑われることがあまりにも多い
システムやゲームバランスもこの分だと相当酷いものになっていそう
DQ3の世界観だけ使った「別の何か」になっているであろうことは想像に難くない
2024/08/29(木) 19:10:21.86ID:1XUR2RGr0
ファミコン神拳奥義の漫画のオルテガがSFC以降のデザインに似ている
ファミコン神拳奥義の発売日は88年2月1日
SFC版の発売日は88年2月10日
https://i.imgur.com/UjduUp0.jpeg
33名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e38e-7Uxd [2405:1202:9702:2100:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 19:11:13.25ID:0VTTFT780
最初からフィールド音楽オーケストラ全開ぶっ放しは違和感しか無いなあ
ほんと作ってる奴は分かってない
序盤はFC版「冒険の旅」のような低めのテンションでいいんだよ
で、船を手にしてから初めてオーケストラ調に変えるとかな
そういうメリハリを考える頭が無いんだろうな
オーケストラ版「冒険の旅」はいい曲だけど飽きも早いから
そうやって工夫して使ってやらないと駄目なんよ
DQ11でもフィールド曲は勇ましいから、
序盤に逃亡者となってからは違和感しか無かった
だからストーリーの進行に合わせて曲の調子も変えてやらないといけないのに
ほんと作ってる奴は分かってないわ
2024/08/29(木) 19:11:28.73ID:Z05Mx87Z0
>>32
これほはいてない
2024/08/29(木) 19:12:05.37ID:Z05Mx87Z0
>>33
違うんだ
編曲禁止なんだ😭
36名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e38e-7Uxd [2405:1202:9702:2100:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 19:12:51.15ID:0VTTFT780
<ネタバレ>
ドラクエ2クリア後にドラクエ3上の世界に行けます!!

堀井「3→1→2の順番でプレイしてもらうと、あっ!と驚く展開が待っています」
このツイートは答えを言ってるも同然
つまり、DQ3で新たなストーリーをいくつか作っておいて、結末は曖昧にしておく
→DQ2でその後の世界に行ってどうなったか答え合わせ
要はDQ7でやったのと同じことがしたいというだけの話
DQ2のストーリーの合い間に挟むという事はしないでしょうから
2クリア後に3の上の世界に行けるようになるのでしょう
2はボリューム的に小さいから、エンドコンテンツには持って来いの題材だと言える
もしかしたらDQ1でも同じことをするかもしれない
そうするとプレイヤーはDQ3の世界のその後を
3→1→2と数百年間隔で追体験していくことが出来る訳だ
2024/08/29(木) 19:13:15.64ID:DiCWNetB0
ノアニールの宿屋に革の腰巻きを忘れていくおっちょこちょいオルテガ
2024/08/29(木) 19:13:40.18ID:1XUR2RGr0
>>32のはSFC版より先に発売はされてるけど開発中のSFC版を参考に描かれたものだと思う
39名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (アウアウウー Saa1-4ABQ [106.132.107.188])
垢版 |
2024/08/29(木) 19:14:00.32ID:bi0myGsVa
>>32
生足前回なマッチョ
2024/08/29(木) 19:14:36.08ID:N2sOeZJs0
>>32
セクシーすぎんだろ
41名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3] (スプッッ Sdc3-O8m/ [1.75.208.236])
垢版 |
2024/08/29(木) 19:17:15.58ID:BxCrvj3td
生足魅惑なマッチョ
2024/08/29(木) 19:28:43.46ID:Ng+cmzO/0
ドラクエ以前の勇者のイメージはコナン・ザ・グレートが代表的だったらしいから、先代であるオルテガがドラクエ3が勇者のイメージを刷新する前のデザインに寄るのは必然的
2024/08/29(木) 19:38:18.25ID:lrNu4Rxi0
その時のイメージならもう少し後ならロボットになってたかもしれんということか
44名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ bda9-C/xa [118.104.109.27])
垢版 |
2024/08/29(木) 19:40:04.77ID:i9wsfdxg0
>>1
紹介リンクから登録だけで即2,000円10日連続チェックインで〈最大3,300円〉貰えます!
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2024/08/29(木) 19:40:46.57ID:O/zemH2O0
コナンは英雄とか覇王とかなのは間違いないけど勇者という感じではないな
46名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.34][新] (ワッチョイ 4505-RD7v [42.125.31.60 [上級国民]])
垢版 |
2024/08/29(木) 20:03:57.27ID:VK8LHEUU0
まぁ古典的な意味での勇者イメージというと神話伝承のヘラクレスやクー・フーリンやら北欧のバイキングとかのそのあたりになるよね
エルデンリングの初期素性に勇者があったけどそっち方面の雰囲気だったしな
そういうのもドラクエ式のも俺はどっちも好きよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4] (スプッッ Sdc3-O8m/ [1.75.208.236])
垢版 |
2024/08/29(木) 20:05:44.26ID:BxCrvj3td
蛮族みたいなね

クー・フーリンやクルースニクとかロキとかはカッコいいイメージか
48名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4] (スプッッ Sdc3-O8m/ [1.75.208.236])
垢版 |
2024/08/29(木) 20:06:33.53ID:BxCrvj3td
ゴッドオブウォー的なのだと分かりやすいのかな外人にら
2024/08/29(木) 20:17:56.29ID:JYXkMmuO0
リメイクだとキャラのグラフィックを変えられるのは良いな
結構良リメイクっぽい気もするんだけど評判どうなんだろ
戦闘中の絵を見ると敵が小さく見えたり迫力に問題がありそうだけど
発売までまだ先だし改良されたりすんのかね
あと特技がある事によるバランス崩壊とかが怖い
2024/08/29(木) 20:19:28.90ID:dRnhvmPS0
勇者のスタイルもあるんかな
賢者は早くみてみたいぜ
2024/08/29(木) 20:19:32.82ID:jyPBTY+R0
まものつかいは回復役になれるのかしら
2024/08/29(木) 20:20:43.26ID:O/zemH2O0
クレイトスさんとDQの組み合わせとかまるで交わらない感が凄い
2024/08/29(木) 20:41:18.01ID:15U32OjJ0
>>50
緑髪短髪男賢者いたけどなんかダサかったな
やっぱ長髪じゃないとカッコがつかんというか
54名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.36][新] (ワッチョイ 4505-RD7v [42.125.31.60 [上級国民]])
垢版 |
2024/08/29(木) 20:45:33.01ID:VK8LHEUU0
賢者が全ての呪文覚えたし勇者もLV45になったし、もうそろそろゾーマ様を倒しにいくか

武闘家ちゃんを5デボラ娘みたいな黒髪オカッパにしてえな…
2024/08/29(木) 20:47:06.89ID:laoYJZYY0
呪文の系統がもう1つ欲しいな
勇者以外の3人にそれぞれ違う呪文を使わせたい
56名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 255f-+EcQ [2001:268:7396:1421:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 20:49:47.73ID:NU2cMgd+0
最終的にレベル99がデフォみたいな感じにして欲しいな
11みたいにガンガンレベル上がるようにして
2024/08/29(木) 20:50:52.89ID:D3Hh7e4Td
>>51
全体回復のやすらぎのうたがどんな条件で覚えられるかによるけど、オロチまでに修得できるならブレス対策でかなり安定するね
2024/08/29(木) 20:58:13.93ID:F7+gM1uj0
>>49
なんかそれやたら指摘されてるけど、こっち側のキャラとの対比考えたらこれでもデカすぎなくらいだと思うわ
ザコどうこうよりボスの威圧感のほうが大事だと思うから、そっちしっかりしてくれればいい
59名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 255f-+EcQ [2001:268:7396:1421:*])
垢版 |
2024/08/29(木) 20:58:49.58ID:NU2cMgd+0
ハッスルダンスは遊び人が似合うけど、ハッスルダンス持ちの賢者て強すぎだよね
2024/08/29(木) 21:00:06.90ID:Z05Mx87Z0
>>59
そう考えるとやっぱり特技の持ち越しってなくなるのかも
2024/08/29(木) 21:03:11.09ID:YieLI8od0
普通に特技も引き継ぐと思うけどな
もしそうなら呪文使う職業なんか転職の踏み台にしかならなくなるし、そっちのが問題になるのでは
2024/08/29(木) 21:05:45.28ID:09T1mSCN0
最近はハッスルダンスだってMP使うし回復量はベホマラーより控えめだよ
2024/08/29(木) 21:06:04.05ID:O/zemH2O0
火力バランス次第なのでどうとでも調整のやりようはある
2024/08/29(木) 21:08:05.09ID:F7+gM1uj0
ベホイムあるの確定してるしバランスどうなるんだろうな?
賢者の石もあるし、そんなにハッスルダンスこだわらなくていいような気もする
2024/08/29(木) 21:17:40.12ID:1+9oRVLY0
転職して特技や呪文を引継ぎ出来ても、
職業ごとに威力や効果に増減があれば
ある意味、差別化出来そうかねえ。

漫画のダイの大冒険で、ポップの
メラゾーマが、大魔王バーンのメラより
威力が弱い云々の描写があった。
ああいう感じにすれば。
2024/08/29(木) 21:30:14.59ID:1XUR2RGr0
で、メドローアはあるの?
67名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.39][新] (ワッチョイ 4505-RD7v [42.125.31.60 [上級国民]])
垢版 |
2024/08/29(木) 21:37:01.96ID:VK8LHEUU0
戦士がレベルをものすごく上げれば二刀流を覚えたりするんかな
10だと戦士武闘家の上級職の位置にあるバトルマスターが二刀流出来るんで10以降の最新作である2DHDリメイクに二刀流が存在しないってのは俺個人的にちょっと考えられないので
あくまで俺個人的には、なのでそこはごめんよ
2024/08/29(木) 21:40:29.63ID:sbFHq8ir0
闇ゾーマがザラキーマ使うとかさ
そういうのあってもいいよね
理不尽なくらいで丁度いいよ
2024/08/29(木) 21:46:18.66ID:EY/d6i1t0
死にゆくものじゃないので美しくないからNGかな
2024/08/29(木) 21:52:24.46ID:2wr2SIdA0
>>32
> SFC版の発売日は88年2月10日
えっ?
2024/08/29(木) 22:05:04.50ID:Muwba++g0
魔物使いの特技で火炎の息が消費が5で全体攻撃だとイオの上位互換だから
覚えるレベルが遅そうだな、それとも低レベルで覚えて序盤無双できるのか
あと火の息がないのが気になる
2024/08/29(木) 22:05:39.05ID:F7+gM1uj0
敵味方双方特技でインフレするのはやめてほしいわ
ドラクエ6以降の悪いとこ
メドローアもマダンテもいらん
2024/08/29(木) 22:06:55.57ID:UbJpKgKQ0
>>55
闇と、最近土属性の単体攻撃呪文追加されたぞ
2024/08/29(木) 22:07:46.14ID:Xw7Wdf0u0
ハッスルダンスあるならうんのよさで回復量上がるとかありそう
2024/08/29(木) 22:10:00.89ID:1XUR2RGr0
>>70
どうした?
2024/08/29(木) 22:11:10.19ID:Xw7Wdf0u0
最終的にDQ7以上DQ8未満ぐらいのバランスになりそう
双竜打ちやリメイクのキラジャグのような壊れはなさそうだが、賢さで呪文ダメは底上げされるはず
2024/08/29(木) 22:12:01.89ID:1XUR2RGr0
うん、88年はファミコンだわこれ
てことはスーファミのオルテガはファミコン神拳奥義の漫画が元になってるのか
2024/08/29(木) 22:13:17.19ID:7gPKErrt0
>>72
それな
高価な剣で切るより、回し蹴りや突きが強いとか萎えるわ
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