【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part479

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2025/01/25(土) 09:24:47.46ID:jdERJv1i0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3
スレ立ての際は↑を3行以上にすること


今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

※次スレは>>950 が立てること
立てられない場合でも>>1の前スレを変更して貼ること

前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part478
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1737184095/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3: EXT was configured
2025/01/25(土) 09:27:01.80ID:VrIz+gSa0
Steam (全体)
ロマサガ2R 圧倒的に好評 95%
ドラクエ11S 非常に好評 93%
メタファー 非常に好評 91%
FF16  やや好評 79%
ドラクエ10オフ やや好評 71%
ドラクエ3 やや好評 71% ←今ここ

Steam (日本語&プレイ時間10時間以上)
ロマサガ2R 圧倒的に好評 98%
ドラクエ11S 非常に好評 90%
メタファー 非常に好評 87%
FF16  賛否両論 67%
ドラクエ10オフ 賛否両論 51%
ドラクエ3 賛否両論 48% ←今ここ
3名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 09:36:04.54ID:tT0UycVh0
ボケ老人とハッタショとボーダー知能向けのスレ
2025/01/25(土) 09:38:26.17ID:HpqfAw9A0
たとえ>>1でも神は平等です。わがスレにどんなご用でしょう?
5名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
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2025/01/25(土) 09:45:07.60ID:tT0UycVh0
ドラおじが必死に捏造神格化していた昭和臭クソゲーのドラサンが早坂ラーの鏡で真実の姿を暴かれただけのこと
所詮昭和のゲーム、平成SFCでは騙せたかもしれないが令和では通用しない
6名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
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2025/01/25(土) 10:00:34.10ID:tT0UycVh0
何をしてもダメはダメ
7名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:01:46.81ID:tT0UycVh0
聳え立つクソ
8名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
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2025/01/25(土) 10:04:11.53ID:tT0UycVh0
平成SFCと言っても1996年つまり平成8年
20世紀は昭和と変わらんからな
9名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
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2025/01/25(土) 10:07:14.91ID:tT0UycVh0
昭和クソゲーという真実の姿をうつしだされたドラサン
偽りの名作として語られ続けることはもう無い
10名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
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2025/01/25(土) 10:09:14.40ID:tT0UycVh0
もう永遠にドラクエ最高傑作としてドラサンの名前が上がることは無いだろう
そういう意味ではドラサンリメイクが出てよかった
11名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
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2025/01/25(土) 10:17:27.88ID:tT0UycVh0
36年間の虚飾が剥がされたゲーム史に残る大事件
12名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:25:07.50ID:tT0UycVh0
× ドラサンリメイクはクソ
○ 平成SFCドラサンの時点でクソ
◎ そもそもドラサン自体が昭和でしか通用しないクソゲー
13名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:29:03.39ID:tT0UycVh0
ドラおじのマヌーサが解けた結果
14名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:35:49.80ID:tT0UycVh0
ドラおじの人生を否定したくはないが、所詮クソゲーだったんだよドラサンは
15名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:41:50.82ID:tT0UycVh0
ドラおじ!
現実見ようぜ!
16名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f74-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:43:25.41ID:tT0UycVh0
ドラサンにはもう二度とシリーズ最高傑作なんて名乗ってほしくないし、その資格も無い
17名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f87-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:47:52.31ID:tT0UycVh0
ドラおじには不都合な真実
18名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f87-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:50:47.54ID:tT0UycVh0
1988、1996、2024 クソゲーオブザイヤー受賞作品ドラサン
19名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f87-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 10:55:08.33ID:tT0UycVh0
ドラおじの捏造工作失敗
2025/01/25(土) 10:57:20.83ID:P7d109TJ0
11sより買取下がったかあ…残当だけど
2025/01/25(土) 11:03:52.02ID:avc5TZWH0
古典的名作のリメイク作品にちょっと背負わせすぎじゃね
ナンバリング最新作の12がなんの情報も出さないせい
ヨボヨボのおじいちゃんやぞwドラクエ3は
22名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd1f-tLtu [49.98.156.215])
垢版 |
2025/01/25(土) 11:28:36.95ID:QvGSUf3dd
眠った敵にヒュプノスハントでいつのも6倍ダメージ、ビーストモードで2回攻撃で12倍ダメージだ

まるでウォーズマン理論のようなダメージのインフレ
23名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7f87-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 11:31:20.25ID:tT0UycVh0
キン肉マン世代のドラおじにはお似合い
2025/01/25(土) 12:21:25.03ID:v/G+1Ofx0
某百科事典
とうとうバグ内で出現するアイテムの記事が書かれて誰も文句を言わない末期まで来たな
頭の中がバグってる老害が多いんだろうな(笑)
25名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 43b9-Trbs [116.64.169.22])
垢版 |
2025/01/25(土) 12:22:05.47ID:ryNxpezp0
肝心の勇者がヒュプノスハントやビーストモードを使えないという不遇ぶり
2025/01/25(土) 12:23:14.37ID:YfsDWZNd0
バイキルトとかルカニとか応援でさらにインフレを起こすからな
2025/01/25(土) 13:11:05.17ID:2wS4hDQj0
3だからそれなりに楽しめたけど
この路線踏襲なら1 2は買うどうか迷う
2025/01/25(土) 13:25:07.09ID:UTD092xa0
今度はシリーズ全否定で荒らして逆に擁護レスを引き出す作戦かな
リメイク3が歴代最クソなのは翻しようがないと思うんだけど…
2025/01/25(土) 13:33:57.25ID:GuFehfHk0
目立たないから言われないけど
中盤何の苦労もなく取れるドラゴンテイルも
戦闘バランス崩すだけのものだったな
勇者がこれで攻撃するだけだった
2025/01/25(土) 13:40:35.89ID:JFO07co10
>>29
そんなのタネ無いと役に立たんだろ
2025/01/25(土) 13:43:12.83ID:UTD092xa0
タネなし勇者
そして伝説がはじまらなかった!
2025/01/25(土) 13:45:05.26ID:GuFehfHk0
>>30
雑魚敵ほとんどこれで一掃できるし
種なんて使わなくても一定以上強い
33名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.118][苗] (ワッチョイ 63df-eCkH [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 14:06:13.15ID:A0jDSEab0
中盤あたりのモンスターを一掃しようとしたら攻撃力300くらいは必要で
種積んでない勇者の攻撃力なんてレベル30超えても200くらいしかいかないから
よほどの過剰レベリングしなきゃ話にならんよ
2025/01/25(土) 14:08:09.02ID:2nEIHRs+0
過剰レベリングってのは必要以上に上げる事であって
今作の場合は適正レベリングがマゾいって事だろ
2025/01/25(土) 14:28:39.16ID:jEik4uaF0
Xに現れた自称社員によるとネット見ているらしいな
スクエニのカスハラ対応楽しみw
36名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7fd5-KaPI [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 14:33:52.74ID:P8ohvsjG0
スクエニ公式ユーチューブでもプロデューサーの人がネットの反響色々見てるって言ってたよ
当然ラーミアが遅いって声が多いのも把握してて理由説明してた
2025/01/25(土) 14:42:51.11ID:ia/ml+y50
批判の声が止まらない上に正当化動画で更に加速
急にカスハラ対策どうこう言い出したのこれが原因だろ
2025/01/25(土) 14:46:32.04ID:jEik4uaF0
DQ3が原因ならこのスレやべぇじゃん
普通の批判なら大丈夫だけど、スレ最初の奴とか危ない奴おるし
2025/01/25(土) 14:51:19.56ID:dB6VoMfG0
方針定めて発表するまでをそんなスピード感でやるわけねえだろ社会エアプか
2025/01/25(土) 14:53:40.14ID:TABnB4h4d
誰得寄書きとかプロデューサー?のハグ会とかゲーム概念否定した映画を認めちゃうとか頭おかしい連中ばっかのゲームメーカーなのにカスハラ対策に力入れんの草なんだよなあ
自分らがおかしい事に気付けないって可哀想な連中
41名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ff4e-RnVo [240f:35:2718:1:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 14:55:06.25ID:cwi3w4600
>>39
おいそこには触れてやるなよw
2025/01/25(土) 15:01:10.94ID:am1uFss+0
こよりはじまったぞ
ロマサガ
2025/01/25(土) 15:03:40.81ID:2nEIHRs+0
リメイク出す前から叩かれる事はわかってたからな
明らかに半端な作りのフルプライス
騙してでも利益の最大化&年末商戦に間に合わせたかっただけ
予想外に叩かれて慌ててカスハラ対策した訳じゃない
2025/01/25(土) 15:05:04.33ID:vEZLX76S0
//youtu.be/AY7_jDutWSQ?si=ftiik_YoNqaNuZ6g

フィールドマップはスターオーシャン2HD2Dみたいにして欲しかった
臨場感が大違い
2025/01/25(土) 15:07:50.76ID:pIE3NxMW0
こよりドラクエやってるときよりロマサガやってるときの方が楽しそうじゃね?
何で?
2025/01/25(土) 15:19:19.19ID:TABnB4h4d
見た目で楽しいのも大事
表現の幅が広がってんのに年寄相手のシンプルさを言い訳に進化させる気もないのは怠慢でしかない
センスの欠片もないし時代遅れもいいとこ
2025/01/25(土) 15:25:24.15ID:UHC0aDhw0
あのタイミングでわざわざ言うの、これ以上文句を言い続けるならカスハラにするぞってことだもんな
さすが一流企業福利厚生もバッチリタルぅ~
2025/01/25(土) 15:33:16.73ID:YfsDWZNd0
イヤミか貴様
2025/01/25(土) 15:36:00.38ID:6pTjF+Qy0
>>45
ドラクエは元々やってた
ロマサガは初めてだからなにからなにまで新鮮
2025/01/25(土) 15:48:17.63ID:cs3mpGH10
>>43
発売日前に「ポリコレけしからん」と急に言い出したのもドラクエ3リメイクの出来の悪さを胡麻化すためのポーズの意味合いが大きいかもしれない
実際の出来栄えがルックスABがどうでもよくなるくらい酷かったからなあ・・・
2025/01/25(土) 15:53:13.47ID:cs3mpGH10
ななおやしゅがーのようなスクエニ忖度系配信者ですらドラクエ3リメイクの出来に対して批判的にみているという事実をスクエニは理解できているのだろうか?
2025/01/25(土) 15:54:00.09ID:jEik4uaF0
ロマサガ2で思い出したが質問いいですか?
最終まで来たけどPTどうしたらええんか?

俺的には軍師忍者までは決めたが
2025/01/25(土) 16:11:06.12ID:cs3mpGH10
>>52
鍛冶職人(タンク職としては比較的素早い)
ネレイド(比較的素早く魔力も高い)
タンク職には風属性無効のスキルを乗せる(体力吸収やプラズマスラストが普通に怖い)
一応、ロマンシング七英雄はこれで倒せました
54名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff04-Jbvc [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/25(土) 16:35:09.73ID:LH12xjWb0
ドラクエ3リメイクをして話してる人と、昔やったドラクエ3のことを話す人との会話。
日本だけではないね。バランスが完璧だったって言ってる。けれどバランスの悪いリメイクの方
をした人とはずれがあるね。
https://www.reddit.com/r/dragonquest/comments/1i7fsmt/first_time_playing/
55名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff04-Jbvc [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/25(土) 16:36:38.31ID:LH12xjWb0
今作をやってないだろう人が言うのもバランスなのだし、別に私たちが言ってることが後出しじゃないと分かる。
2025/01/25(土) 16:43:17.27ID:jEik4uaF0
>>53
ありがとうございます
鍛冶職人は完全無視してたけど結構使えるのか
ロマサガ初だから名前的に強いと思わんかったw
2025/01/25(土) 17:08:03.82ID:UTD092xa0
>>44
スターオーシャンRは回転もできるからな
同じ会社が監修したとは思えなかったわw
2025/01/25(土) 17:10:36.67ID:MH44MtOH0
鍛冶職人はアビリティが強いのとパーティーに1人は欲しい棍Lv持ちの優良キャラだよ
足遅いのが玉に瑕だが棍キャラは大体足が遅いしな
2025/01/25(土) 17:16:25.97ID:DynGACRz0
勇者99にしちゃってるんだけどMPが895しかなくて、999にするにはきのみを集めるしかないんだよね?
集めるの現実的ですか?
2025/01/25(土) 17:17:09.56ID:uJQZC4bC0
100くらいなら現実的ですね
2025/01/25(土) 17:19:11.94ID:tCQPjLuC0
上の世界の海で戦ってれば木の実は入ってくるからね
62!donguri 警備員[Lv.34] (ワッチョイ a324-ERMn [2400:4052:29e1:7600:*])
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2025/01/25(土) 18:03:44.03ID:RIW9tA/20
1はともかく2は3よりキャラが立ってるからリメイクで面白くなりそう
転職システムじゃないからバランス取るの簡単だろうし
2025/01/25(土) 18:41:20.11ID:UTD092xa0
>>62
原作のキャラのセリフは全部合わせてもノート1ページ分しかない
キャラが立っているのはプレイヤーの中だけで、実際は変なキャラ付けされるのがオチ

ドラクエ1、2、3はストーリーが薄いから戦闘で味付けしなきゃならないのを令和3で盛大に崩壊させたし面白くなりようがないよ
2025/01/25(土) 18:45:01.95ID:GemH5jYH0
みなさんスタミナの種どこで集めた?
海賊の家周辺でやってるけど効率があまりに悪い
後は体力だけで全ステカンストなんだ
65!donguri 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0356-ERMn [2001:268:98b3:a0dc:*])
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2025/01/25(土) 18:46:22.97ID:2I3ErTpj0
新しい街に着くたびにサマルがトラブル起こしたり巻き込まれる
2025/01/25(土) 18:47:36.08ID:C86f/HWx0
ローレシア「タァー はやぶさ斬り!」10 10
サマルトリア「ピィ〜〜〜www」150 150 150 150
シドーを倒した
2025/01/25(土) 18:48:57.49ID:UTD092xa0
>>66
シドー「メガザルダンス」
ハーゴン「ザラキザラキザラキザラキ」
68名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 43b9-Trbs [116.64.169.22])
垢版 |
2025/01/25(土) 18:53:39.10ID:ryNxpezp0
ひろゆきやウメハラはリメイク3に対して否定的な意見をコメントしていた
2025/01/25(土) 18:55:19.62ID:agmUgce00
自分はHPは命の木の実じゃなくスタミナの種で、MPは不思議じゃなく賢さを使って上げた
たぶんその方がステータス上げやすい
スタミナ.命の一番集めやすい場所って海賊じゃないかな?
2025/01/25(土) 18:55:21.22ID:WJTW0ejU0
思ったんだがシドーがメガザルダンスをしたらこちらの勝ちではないか?
2025/01/25(土) 18:58:11.22ID:tCQPjLuC0
>>64
海賊の家~ラーの洞窟周辺より効率いい場所ないから頑張れとしか言えぬ
2025/01/25(土) 19:05:30.31ID:GemH5jYH0
>>69
最初の酒場を旅立った四人の全ステカンストしたら二周目行こうとしてて、HP自体はもう四人とも999なんだ
見栄え的に体力も999にしたいのよ
2025/01/25(土) 19:05:46.17ID:GemH5jYH0
>>71
まじか
ありがとうございます
2025/01/25(土) 19:21:09.22ID:G7aonQkl0
ようお前ら久しぶり
そろそろアップデートされたかな?
2025/01/25(土) 19:25:31.34ID:UfOjcJp20
早坂「バグもないのにアプデ???仕事の無駄じゃないですか?」
2025/01/25(土) 19:53:03.07ID:G7aonQkl0
せめて氷の洞窟を追加してくれ
試練はクソすぎる
2025/01/25(土) 20:02:40.03ID:0Ch9FaW10
>>62
いうて転職開放前に
アッサラーム→イシス→バハラタぶっ込んで来た時点で
その辺の信頼もマジでないのよね…
2025/01/25(土) 20:24:08.55ID:XVM5NTVz0
ドラサン普通におもろいよな
2025/01/25(土) 20:29:45.00ID:P51/uCoV0
>>62
3とは違って他のRPGの完全下位互換になるのは確定だからリメイクで面白くする難易度は3以上に高いぞ
2025/01/25(土) 20:30:52.64ID:0Ch9FaW10
>>50
堀井の爺さんのは単にマジやろ
「カツカツに余計な工程ぶち込みやがって!」ってさ

…つかぶっちゃけ
DEI仕様選んだ事はムカつくけど
実装されてた仕様自体はそこまで悪くなかったんだよ
少なくとも仲間のキャラクリ〜アリアハン出発くらいまでは
「まぁ割とええやんコレ」って思ってた

…ロマリア以降の力尽きか放棄で
完全にその評価も消え去ったけどな
2025/01/25(土) 20:32:22.28ID:2GTC1Rx+H
普通に面白いとかいうクソゲの代名詞
2025/01/25(土) 20:40:29.38ID:UfOjcJp20
ネタにすらできない分クソゲーより酷い
2025/01/25(土) 20:43:53.11ID:am1uFss+0
アンシャントロマンみたいに愛されるクソゲーになれればほんとよかったんだけど
2025/01/25(土) 20:54:54.52ID:1XrTlx+f0
ファミコン版3の闇ゾーマ
きちんと見直したら、(防御攻撃なしで)ほぼほぼ勝利できるようになった
勇・戦・賢・賢というよくあるフツーの編成で賢者がモシャスを覚えるぐらいのレベルまで育てれば安定勝利可能とか神バランスやん
37年後になってようやく理解したわー

というか「ラリホーなしでバラモス倒す」ってのが闇ゾーマの予行演習みたいになってんのも神だわ
2025/01/25(土) 20:55:32.65ID:agmUgce00
ひろゆきのDQ3動画を見たが、あれを渋い評価って解釈してる人はいったいどんな色眼鏡で見てるんだろうな
普通に楽しそうな顔して感想語ってるように俺には見えたけどな
彼はちょっと変わってる人物ではあるが、一般的な中年プレイヤーの感想ってあんな感じだろう
2025/01/25(土) 20:58:56.19ID:l5449qGw0
KOTYいまやってるけどノミネートはされてたんだなドラクエ3
おしかったな
87名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f87-H34q [2404:7a83:61c1:6c00:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 21:03:00.93ID:tT0UycVh0
クソゲーオブザイヤー1988 1996 2024

スリータイムチャンピオン、ドラサン
2025/01/25(土) 21:09:26.07ID:5bLWnCut0
ホースト?
89!donguri 警備員[Lv.35] (ワッチョイ a3df-ERMn [2400:4052:29e1:7600:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 21:54:30.01ID:RIW9tA/20
ドラクエ3は仲間同士の会話とかほとんどなかったからなー
酒場で知り合った程度の仲間とはいえ、新しい街とかダンジョンに着いた時くらいは会話欲しかったぞ
2025/01/25(土) 21:58:14.85ID:jEik4uaF0
別に世紀のクソゲーとかではないがな
マイノリティの声が大きいだけで
91名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.28] (ワッチョイ ff04-Jbvc [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/25(土) 22:01:51.64ID:LH12xjWb0
この世界観をぶちこわさないそんなセンスあるセリフは作り出せないだろう。
現代のドラマもセリフで萎えるし、その時の感覚じゃないと難しい。余計な事追加に成り下がるだけ。
2025/01/25(土) 22:01:59.85ID:2nEIHRs+0
1杯1000円のラーメン注文したらカップ麺を提供されたってだけ
一応食えるけどそりゃ文句は山程出るよ
2025/01/25(土) 22:08:52.99ID:A9hjZqMF0
レシピ通りに作れば美味しいのに変にアレンジして台無しにした料理という感想がしっくりくる
2025/01/25(土) 22:12:23.55ID:XRJtvm+50
これを面白いって言ってる奴は普段何食ってんだろうな
決してクソゲーという訳ではないが良くて凡ゲー、リメイクとしては駄作だよ
2025/01/25(土) 22:15:28.49ID:P51/uCoV0
そのままやれば駄作だけど素人がアレンジするだけで神ゲーになるのがまた面白い
2025/01/25(土) 22:15:43.12ID:Q4Ck6g5f0
十中八九思い出補正だな
97名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7fd5-KaPI [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 22:19:07.03ID:P8ohvsjG0
>>85
いやー楽しいけど全然神ゲーじゃないなぁみたいな事を笑って言ってない?
全般的には楽しかったんだろうけど
2025/01/25(土) 22:20:55.26ID:2nN8Fzvw0
ドラクエ好きおじとNHK朝ドラ好きが同じ匂いを感じる
2025/01/25(土) 22:44:05.69ID:UTD092xa0
どういうプレイスタイル想定すると、あんなゴミみたいなダメージ計算式でバランスが取れると判断できるんだろう
まじで疑問
2025/01/25(土) 23:18:58.97ID:6pTjF+Qy0
ひろゆきには「リメイク絶賛してる人全員馬鹿です」ぐらい言ってほしいわ
2025/01/25(土) 23:19:53.71ID:1XrTlx+f0
誰も頼んでないのに、勝手に能力値をインフレさせて
数値がインフレしたからと計算式を書き換え
そして戦闘バランスとクラスバランスを劇的に悪化させたという本末転倒

プレイヤーに求められていたのは従来のドラクエ計算式でギリギリ扱えるぐらいの範囲までの数値インフレだったと思われる
コンテンツの量が増えたわけでもないのに、なぜ4倍の能力値インフレがいいアイデアだと思ったのか
2025/01/25(土) 23:20:29.22ID:4QLnn1uv0
エンカ抑制・逃走無し、現進行度内で回収可能なアイテム全回収って感じのスタイル想定してるんじゃね
2025/01/25(土) 23:33:33.60ID:PR6uW6FP0
DQ3のおかげでロマサガ2Rという神ゲーに出会うことができた
ありがとうDQ3
2025/01/25(土) 23:40:31.58ID:toMKwHQh0
ロマサガがより輝いたからそれだけは評価やな
多分ドラサンなければここまで評価上がらなかったあのドラクエよりよくできてる楽しいってのはやっぱりでかい
2025/01/25(土) 23:43:30.44ID:P51/uCoV0
>>101
計算式書き換えたのはインフレが原因じゃなくて死にステの運の良さ救済じゃないの?
ダメージバランスがおかしくなったのは計算式が原因であってインフレは直接原因じゃないでしょ
インフレが原因なら7の地点でゲームバランスおかしくなってるはず
2025/01/25(土) 23:44:30.22ID:UTD092xa0
>>102
それだとまものよびを早期に覚えるから、中盤以降クリア後までまものよびゲーになるからバランス崩壊
2025/01/25(土) 23:46:22.41ID:UTD092xa0
>>105
レベルを上げると弱くなる仕様になってしまい、一体何を救済したのかという話だけどねw
2025/01/26(日) 00:15:37.94ID:jk9/pyuz0
今までより力と守備の影響多い計算式だからな
インフレ早いしそれ抑制ために敵固くするしかない
ルカニや守備が前と同じならくだらないくらいのつまらん物理ゲーになっただけ
2025/01/26(日) 00:21:54.12ID:aTB41PHA0
>>108
その結果、くだらんつまらないまものよび連打になるんだよなw
2025/01/26(日) 00:36:05.66ID:jk9/pyuz0
>>109
そう物理入らなくするしかないから
だから計算式変えたんが全て悪い

ちゃんと進行度で経験調整してインフレ防ぐんなら今回の計算式悪くないがやる気ないから2回行動や敵固くする数増やす無敵とか数値以外で調整してさらに壊した

ドラクエは戦闘がシンプルだがレベル一つ装備1個で戦闘変わる繊細さ売りなのに
2025/01/26(日) 01:30:20.92ID:4Cdy003T0
スタミナの種はマジで鬼門ですね
他の種にくらべてドロップ率も低い
2025/01/26(日) 01:30:50.94ID:4Cdy003T0
パンドラよりもくそ物理よりもスタミナの種のがいらつきますね
2025/01/26(日) 01:33:24.14ID:4Cdy003T0
スタミナの種は他のモンスターが落とすのがてつの鎧というのもムカつきに拍車をかける
盗賊がてつの鎧盗む度に煽られてる気持ちになる
2025/01/26(日) 01:48:53.56ID:iyRzyAi30
個々の要素だけ見たら何がやりたいのかは分からなくもないが、
それぞれが絶妙に噛み合った結果としてやたら遊びの幅が狭いゲームになってしまった

実際 >>102 みたいなプレイスタイルだった自分はしんりゅうまでは快適だった
全部AI任せでも行けるくらいに、攻撃呪文特技の選択だけ見れば、割と賢くて効率的だからな
やまびこ装備中とか黒い霧とか呪文禁止エリアの認識もするし
2025/01/26(日) 01:49:40.01ID:jMfG1gwf0
普通に良調整だけどね
10年後20年後のドラクエを見据えてる
スレのドラクエキッズたちも大人になったら早坂さんの意図を汲み取れるだろう
116名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/26(日) 02:17:05.41ID:YqHiEkAn0
パラメータがダメージに与える影響を倍にしたら適正な育成の幅が狭くなるっていう
当たり前のことすら理解できないくらいゲーム作りのセンスがないだけ
2025/01/26(日) 02:53:52.48ID:+5TjBVqD0
>>113
そうてんのトーガは他のモンスターが落とすのがてつの鎧というのもムカつきに拍車をかける
盗賊がてつの鎧盗む度に煽られてる気持ちになる

お前の事だ、神殿西のアイアンナイト
2025/01/26(日) 02:58:41.72ID:W4+19AYs0
もう語り尽くされているんだろうけど言わせてほしい
勇者が弱すぎ

回復役にまわるのは5の主人公もそうだったし、
SFC版しんりゅうでは不思議なボレロを着てベホマズンだったからそこはいい
でも仲間が転職を繰り返してしてどんどんスキルを身につけていくのに、
勇者ときたら火炎斬りみたいなしょっぱい特技ばかり

勇者だけど今は戦士やってるよーとかできなかったのかね
それは突き詰めると6・7方式の転職かもしれないが、
あまりの勇者の冷遇ぶりを見ると、その方が良かったのではと思う
2025/01/26(日) 03:32:29.12ID:lk5MSJRK0
あとは火炎斬りを
「今のは火炎斬りではない。煉獄火炎斬りだ。」
みたいのに発展させるとか?
2025/01/26(日) 04:12:43.80ID:W4+19AYs0
そういうのもいいと思うよ

9の主人公とのこの扱いの差よ
121名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 04:45:41.01ID:YqHiEkAn0
魔王の地図まで全部弱点属性あった9と違って
こっちはクリア後のボスには属性弱点がないという嫌がらせにされてるから属性斬りを強化してもなんの意味もないんだ
勇者がゴミになる理由はこういうところにもある
2025/01/26(日) 07:06:23.06ID:TPbG8O1p0
よくここまでドラクエ3を劣化させられたなってのが素直な感想
2025/01/26(日) 08:16:11.77ID:kv9YxbXN0
ひろゆきのFC時代のパーティは、勇者.戦士.武闘家.僧侶。
魔法使いはMP切れると役立たずになるという理由で嫌いだったそうな
リメイクでは初期パーティに遊び人を選んだが、もっと役立たずじゃないかと俺は思った
ダメージ計算式がおかしいとは気にならなかったらしい
AIバッチリでAボタンポチポチしてたら勝手に敵倒せるからどの敵がどうとか感じていない
2025/01/26(日) 08:19:39.02ID:+bBO0ZYK0
ひろゆきの動画はインタビュアー?のメディアの人がめっちゃ不満持ってるのが面白かっ

ひろゆきの辛口も期待してたんだろうな
2025/01/26(日) 08:56:49.67ID:CkSIj5EK0
>>122
え?それってリメイクの話?
今から中古でPS5版リメイク買おうか迷ってるんだけどどんな感じなの?
126名前が無い@ただの名無しのようだ ころころ (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 08:56:52.66ID:uEI1p52K0
それがおいしいからとトンコツラーメンに牛乳を入れて臭くなっちまった感じ?
近年の人が最初からデジタルありきでするから、自分の身にしみついた計算感覚がおろそかに
なってるんだと思う。自分の身でバランスをとらないからバランス感覚もめっちゃ低下してたよ。
調整機能をうしなった、機械に生かされてるだけの凡人。なさけないな。
2025/01/26(日) 09:22:40.72ID:WoaVEJtH0
>>125
ゾーマ倒すまでは普通
バランスバランス言ってるけど
余裕もってレベルあげしてから次の町や塔やダンジョンに行くタイプの勇者もいるんだから
ギリギリハラハラ感は結局プレイスタイルによる
ゾーマ倒して最初の裏ボスに会いにいったらやめればいいよ
そこからは虚無の作業
真の裏ボスは動画で見ればいい
2025/01/26(日) 09:30:21.56ID:kv9YxbXN0
>>125
購入前に賛否両論の評価を読むのはいいと思うけどこのスレだけ見て判断するのはおすすめしないよ
迷うならまずは買って自分で確かめてほしいなあと願う
2025/01/26(日) 09:32:26.18ID:qY9aOo4K0
まあ愚痴不満だらけのこんな場所見るのは駄目だわな
ドラクエ動画あげてる人のレビューも今回は多いから参考にしてみては?
130名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 09:36:56.96ID:uEI1p52K0
ドラクエ動画も、配信者っていうゲーム会社とも仲良くしておきたい手前、ドラクエやってきた古参の人も
批判的に言わないように見えるし、それを見つつやってる新参者も悪いこと言えないのか、これを面白い
としてやってるのかって感じの地雷を踏まないように気を使ってる感じがあるから、真実は見えないと思う。
2025/01/26(日) 09:37:39.97ID:aTB41PHA0
アリアハンから出てレベル2になるまでの戦闘バランスは完璧かと
2025/01/26(日) 09:38:05.00ID:ohXO96700
>>125
中古の値段によるが、中古はあまりおすすめしない
アプデもないので内容がクソだった時に手の施しようがないから
Steam版ならMOD入れればここで挙がっている不満点の殆どは解消される
2025/01/26(日) 09:38:59.86ID:kv9YxbXN0
このスレが一般的な世論ってわけじゃないのであまり鵜呑みにしないほうがいいかもね
俺は勇者は弱くないと思ったし、ボスにラリホーが効くこと自体知らずにクリアしたしね
このゲームを「普通に面白い」なんて言おうものなら逆張り呼ばわりされる
何が逆なんだよって思うわ
2025/01/26(日) 09:42:46.99ID:GNn6hJhC0
ここの愚痴不満は言いがかりではなく真っ当な評価だというのは前提にした方がいい
過去にドラクエ3をやったことがあるならこれは偽ブランド品だと思ってプレイすれば「まぁ再現出来てる方じゃない?」となるしな
2025/01/26(日) 09:52:48.22ID:aTB41PHA0
>>130
YouTuberは発売直後の稼ぎ時だから仕方なくやってる感はあるね
2ヶ月前は忖度動画ばかりだから、なるべく新しい情報を見るのをおすすめする
136名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.40] (ワッチョイ c343-N+ua [112.68.15.225])
垢版 |
2025/01/26(日) 09:54:29.13ID:ryvYtD3I0
ラリホーはともかく物理がゴミはどの配信でも確実に発生するレベルで終わってるからな
2025/01/26(日) 10:01:21.87ID:ZrcTPPSt0
テテッ…………ピュイーー! フォンフォンフォンズババババ!
テテッ…………ピュイーー! フォンフォンフォンズババババ!
テテッ…………ピュイーー! フォンフォンフォンズババババ!
2025/01/26(日) 10:02:42.57ID:aTB41PHA0
ラリホーの雑耐性
まものよびの防御力無視
ビーストモードの二回行動
やまびこのぼうしの呪文連撃
全部縛った場合は高レベルギガデインで圧殺

これだけが実質的なバランス調整
他の特技は無意味レベルで難易度に寄与しない
2025/01/26(日) 10:04:14.02ID:bq3GzYAf0
「神ゲーではないがクソゲーでもない」みたいなレビューばかりだったなぁ
でも、話題にされてるうちはまだ良かった
2025/01/26(日) 10:04:52.26ID:qY9aOo4K0
>>137
糞箱 瞑想×4回or仲間呼び
2025/01/26(日) 10:05:36.29ID:aTB41PHA0
>>139
発売後たった2ヶ月で、やり込みプレイの話題のひとつも出ない空気ゲーになっちまったよな
2025/01/26(日) 10:07:53.31ID:TPbG8O1p0
ゾーマまでは普通に面白いとかたまに見かけるけどそうでもない
クリア後のクソっぷりより相対的にマシなだけでバランス調整は失敗してる
2025/01/26(日) 10:12:21.19ID:wOCSO+tT0
あおいゲームは今でもテンションあげあげのドラクエ動画出してる
2025/01/26(日) 10:15:38.38ID:WoaVEJtH0
別に帰路とかレベル上げとかゴールド稼ぎやりたくないからwあれで問題ないわ
ラリホーはここで効かなかったら全滅コースに入るなという時だけしか使わなかった
昔と違って効率プレイがすぐ共有されんだからしょうがないだろw
昔はあとになってそんなやり方があったんだなって知ったけど
適正レベルもクラスで◯◯レベルでそこはいけたなとか確認しあい
時代が違うと言えばそれまでで
しかしお前らはドラクエを知り尽くしすぎてるw
145名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/26(日) 10:41:58.89ID:YqHiEkAn0
はぐれ狩りをやりまくってゾーマ前でレベル50くらいまでいってれば
敵の攻撃なんてどうでもいいくらいこっちが硬いから
適当に魔物呼び連打してるだけで勝てる
物理に関しては意識して育ててなかったらそのレベルでも弱いが
ロクに画面見ずにAI任せでぽちぽちするだけの雑プレイなら気付かんしな
2025/01/26(日) 10:45:10.51ID:jk9/pyuz0
戦闘がつまらんのよな
倍速で敵小さいし迫力ない
2025/01/26(日) 10:45:18.21ID:wOZDdTnn0
そろそろアプデとか来た?
やっぱ売り逃げ?
2025/01/26(日) 10:45:52.32ID:aTB41PHA0
まものよびありなら狩りでレベル上げしなくても楽勝だよw
149名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 10:52:06.68ID:YqHiEkAn0
レベル30代だとラリホーで止めないと敵の物理攻撃が痛すぎるから脳死まもの連打じゃさすがにきつい
2025/01/26(日) 10:52:16.28ID:IIEF+MzL0
普通に面白い意見もあれば普通につまんない意見もある、その程度の出来
>>4で賛否両論になってるしな
つまんなくはないけど特段面白くもなかった層も存在するだろう

普通に面白い意見側が面白かった部分を誰も語らないのはウケるが
2025/01/26(日) 10:54:02.86ID:jk9/pyuz0
普通に面白い
語ることないからわざわざ普通ってつけてるのを自分で気づいてない奴が何か言ってる
ほんとに面白いならその普通の部分に面白いとこ書くんだわ
2025/01/26(日) 10:58:20.32ID:jk9/pyuz0
アンチにしろ信者にしろキチガイは具体的な部分話さないから
だいたいエアプだから個人攻撃と売り上げガー
普通に面白いとかしか言わない同意できる意見ないならな
2025/01/26(日) 10:58:28.43ID:QUmC+d0R0
今作のダメージ計算式は数値インフレを意識して攻撃力・守備力が大きくなるとグラフの傾きが緩やかになるように作られている
アルテリオス計算式の「攻撃力が大きくなると与ダメージが大きくなりすぎる」という問題点を考慮したものと思われる
ところが、アルテリオス計算式のもう1つの問題点である「攻撃力が低いと守備力で足切りされる」という点については高数値帯で特に状況が悪化してしまっている

一方、低数地帯はどうかというと、
従来のドラクエ計算式よりもグラフの傾きが急峻となっており
足切りについても高数値帯ほど厳しくないとはいえ従来の計算式よりはやや厳しくなっていて
どちらの面からもアルテリオス計算式に近い状態になってしまっている
(プレイ期間のほとんどでアルテリオス味を感じてしまうのはこのせいだろう)
154名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 11:02:29.20ID:YqHiEkAn0
レベル30代後半からステータスの伸びが大きくなる設計なんで
はぐれ狩りや道中狩りをやりまくったかどうかで味方の強さが別次元になるから
何も考えずにAI任せで雑プレイする分には戦闘のバランスの悪さに気付きにくい作りではあるからな
戦闘を楽しもうとするほどゴミになる
155名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 11:08:45.70ID:YqHiEkAn0
バランスを批判する側は数値込みで具体的に駄目なとこを出しまくるけど
擁護する側が具体的にどれくらいのレベルだったかすら言えないくらい意見がふわふわしてるのもそういうこと
2025/01/26(日) 11:13:10.03ID:ohXO96700
>>150
一回書いたことあるけどその時にすげー雑な反論?されたから、それ以来ここには書くだけ無駄と確信した
157!donguri 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 4f8f-Vz62 [2400:4052:29e1:7600:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 11:24:36.62ID:1jTz4PuA0
他のゲームのレベルが上がったから相対的な凡ゲーに感じる
2025/01/26(日) 11:24:38.29ID:EgNokw/20
そらおめー流れってモンがあるだろ
皆で右に歩いてる時に一人だけ左に歩き出したら邪魔に思われるし罵声も浴びるだろ
159!donguri 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 4f8f-Vz62 [2400:4052:29e1:7600:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 11:31:37.92ID:1jTz4PuA0
しかし今よりはるかに物価が安いファミコン時代はクリア不能レベルの糞ゲーを普通に5000円くらいで売ってた
今考えるとひでえよな
2025/01/26(日) 11:31:58.52ID:zcy45gEcd
>>157
一応ウリだったテキスト表現ももはや時代遅れのつまらんものだしな
2025/01/26(日) 11:33:07.99ID:RxZw2rGp0
メダルおじさんの所まで行く際に
アリアハンの外にルーラで飛んで下から入ると早いということを今更知った
2025/01/26(日) 11:35:31.05ID:kv9YxbXN0
>>161
2周クリアしたけど一度も気づかんかったわ
2025/01/26(日) 11:36:51.05ID:aQTJTwiQ0
>>160
リメ3だと解説と指示が多過ぎんだよ
指示厨って表現がぴったりだったわ
2025/01/26(日) 11:37:45.24ID:aQTJTwiQ0
>>161
メダルおじまで一発で飛べないことにずっといらついてて気づかなかったわ
165!donguri 警備員[Lv.35] (ワッチョイ b206-Vz62 [2001:268:98b3:1aa4:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 11:38:28.46ID:ce53hKT20
ルビス長く生きすぎて老害化したか
2025/01/26(日) 11:40:11.77ID:EgNokw/20
メンヘラ女神
2025/01/26(日) 11:45:43.79ID:gRPmQR4+0
MODを入れたら良くなるじゃダメなんよ
見た目変更ぐらいならともかく改造したバランスでプレーしてもその思い出は誰とも共有できない
公式が手直ししない限り世間的な評価が上がる事はない
2025/01/26(日) 11:48:06.94ID:aQTJTwiQ0
そしてそんなことはしないまま1.2の発売を迎える
2025/01/26(日) 11:48:33.53ID:gRPmQR4+0
>>159
それが当時のゲームの標準だから酷くはない
今の時代にそれをやったらもちろん酷い
大昔は皆チョンマゲだったみたいな話で常識はその時代に左右される
2025/01/26(日) 11:51:42.59ID:GNn6hJhC0
劣化移植のアプリ版にすら劣るリメイク
この前代未聞な代物の評価を一転させるだけの寸評が書けるならやってみろって話だわな
自分が楽しめたからOKじゃただの個人の感想で共感されるはずもなし
悪評は共感されてるから文句と批難で埋め尽くされてるというのが現実よ
2025/01/26(日) 11:51:48.80ID:6tbToH6r0
>>155
具体的にレベルを書いても
レベル上げ過ぎだなんだかんだいちゃもん付けてくるから言わなくなるだけ
2025/01/26(日) 12:02:48.66ID:kv9YxbXN0
プレイスタイルによってその人の評価って大きく変わるよね
例えば俺は最初から全職業(賢者除く)の9キャラでメンバー入れ替えしながらやってたんだが
これをやると、外せない勇者が当然レベルが一番高くなり強すぎになる
なので、勇者が弱いとか物理が通りにくいとか聞いても俺にはピンとこなかったりする
2025/01/26(日) 12:06:55.43ID:5FybUwgn0
ドラサン普通におもろい
曲もいい
2025/01/26(日) 12:07:55.59ID:aQTJTwiQ0
元はいいからな
悪いのはリメ3部分
2025/01/26(日) 12:09:51.27ID:qo2Ak6vHH
俺はスローテンポな戦闘アレンジ嫌いだし
フィールドのイントロ毎回うざいし正直BGMはイマイチ
2025/01/26(日) 12:16:13.59ID:iyRzyAi30
自分の場合は従来作でも盗賊の鼻でアイテム取り尽くす探索重視プレイ、面倒な敵も逃げずに殲滅するスタイルだから、
キラキラ、ひみつのばしょ、魔物探索のために陸地も海も虱潰しにジグザグに動き回ったからレベルも相応に上がるし、
戦闘はAI任せ(めいれいさせろ縛り)だから物理が通らない場面でも呪文で殲滅してくれたので、戦闘面の不備は裏ダンまで発覚しなかったからな

1周目で集めた攻略情報見ながら効率プレイしたら敵強すぎとか、
ギリギリの戦闘バランスを求めてたならつまらんってのは、2周目になってから感じたことだな
2025/01/26(日) 12:18:04.94ID:B9ybFfOl0
普通に面白いですっ!開発の皆様には感謝しかありませんっ!
2025/01/26(日) 12:26:08.32ID:y8MUzL8w0
一部の基地外とそれを煽るやつしかいなくなっちゃったな
これスレいります?
2025/01/26(日) 12:27:40.75ID:qY9aOo4K0
このゲーム同様いらないですね
180名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d2fe-rrJW [2001:268:98ee:19cc:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 12:29:33.98ID:ydndAdAk0
3Rの面白い部分はオリジナル由来 販売本数もブランド力
それをリメイクが良かったからと勘違いしている開発陣に不満
2025/01/26(日) 12:30:01.40ID:qo2Ak6vHH
こより
二週目ロマンシングやってるやん
2025/01/26(日) 12:31:08.36ID:IvhAneB20
豚きっも
2025/01/26(日) 12:31:31.49ID:d/nXvZNr0
ドラクエ二週目も誰かやれよ
転職ルート変えたら楽しめるはずだろ?
2025/01/26(日) 12:34:25.28ID:qY9aOo4K0
原作が転職しなくても楽しめたんだよなあ

遊びの幅減らすリメイクとかホントセンスゴミすぎる

あ、誹謗中傷しちゃったぁ
2025/01/26(日) 12:38:04.08ID:6tbToH6r0
>>184
今回も転職なくても楽しめるが・・・
186 警備員[Lv.43] (ワッチョイ de1a-rEDf [2405:6584:53c0:5bf0:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 12:44:03.93ID:TeUAeE/m0
みんなリメイクをクリアするあたりで11Sが半額になってたから
リメイクから入った層は11Sに移ってそう
2025/01/26(日) 12:47:34.01ID:qY9aOo4K0
エアプさらしちゃったね
ごめんね>>185
2025/01/26(日) 12:54:33.99ID:jk9/pyuz0
攻略本全部見てなにもないとこにあるメダルや夕方にしたり道具使って魔物集めるのの何が楽しいんだろ
クソエンカだし
2025/01/26(日) 13:11:30.89ID:yzn49ZeX0
FF15でDLCが開発中止になったようにドラクエ3(令和改悪ver.)もドラクエ1,2の開発が中止になったら良いのに
190名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7fdf-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 13:16:34.96ID:YqHiEkAn0
>>171
実際上げすぎだもの
補助とかロクに使わずAI任せで処理できるのをおかしいと感じてない時点で相当センスがない
2025/01/26(日) 14:08:21.49ID:ZrcTPPSt0
3の不評は開発室はともかくとしてスクエニ本社はしっかり把握してるだろうから、次の1,2は予想赤字をなるべく減らすためにかなり開発費削るんだろうなと予想できる
金を使わないアイデアが必要になるだろうけど、おそらくクオリティ下げるだけの手法になるんだろうなあ
今回褒められてた街やダンジョンのマップビジュアルとか敵のやられモーションとかのHD2D要素は大胆に劣化させてくると思うわ
2025/01/26(日) 14:09:54.14ID:W4+19AYs0
バッチリがんばれだと、バフデバフほとんどやらんしな、バイキルトだけか?
いのちだいじにやおれにまかせろでスクルトやピオリム使うくらいで

ラリホーやマホトーンはほんとに使ってくれない
まあ、マホトーンやマヌーサが永続でないからAIの点数としては下がるのかもしれないが
2025/01/26(日) 14:25:49.66ID:iyRzyAi30
>>192
「バッチリがんばれ」だと、バイキルト以外だとフバーハは割と使うのを見る
ピオリムも1回見たが稀だな

作戦には勇者に任せないことも稀によくある「おれにまかせろ」より、敵の耐性に合わせて補助呪文を使う「いろいろやろうぜ」が欲しかったね
2025/01/26(日) 14:51:26.83ID:Ed/PH1Tn0
こよりロマサガ3周目はじまったぞ
2025/01/26(日) 14:55:03.92ID:ohXO96700
>>191
いや、開発はあまたで痛い目見たのをスクエニ本社はしっかり把握してるだろうからそこは削らないだろ
2025/01/26(日) 15:00:24.61ID:6tbToH6r0
>>190
こんな風にズレた文句付けてくるから言わないんだよ
キラキラ集めず宝箱等は回収するけど可能な限り最短距離ですすんで
極力逃げずに戦うだけでもレベル上げ過ぎなんだもんな?
197名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 15:20:15.25ID:YqHiEkAn0
そういうプレイしてたらゾーマ到着時にレベル30ちょっとくらいになるんだけど
君はどれくらいのレベルでクリアしたの?
2025/01/26(日) 15:22:22.57ID:0deXxE040
そこが元のドラクエ3から失われてるポイントなんだよ
詰めて冒険するスタイルの層からしたら今作はつまらんだろう

俺もバラモス倒した辺りの段階で普通につまらん感覚が拭えなかったのでクリアまで見なかったフリしつつ駆け足で終わらせたわ
その後試練に捕まって無事反転したが
2025/01/26(日) 15:23:45.25ID:6tbToH6r0
>>197
ならねーよエアプ
200名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 15:30:46.55ID:YqHiEkAn0
宝箱探して必要以上にうろうろしてるせいで戦闘数がかさんでる自覚もないってのがよく分かる
30ちょっとは本当にサクサク進んでる場合だけど少なくとも35以上にはならんよ
本当に最短で進んでるならな
2025/01/26(日) 15:33:54.69ID:xMu0kfD80
2日前ゲオ買取4000だったのに3000なっとる
2025/01/26(日) 15:34:25.78ID:GNn6hJhC0
無理して擁護する必要ないんだぞ?
そこまでしてこの駄作を庇う余程な理由でもあるのか?
もしやゴミを庇ってるオレかっけーとでも思ってるのかな
2025/01/26(日) 15:34:50.33ID:6tbToH6r0
>>200
またあほないちゃもん付けてくるじゃん?
てか、あなたいつからこのスレにいるの?
2025/01/26(日) 15:39:05.59ID:0deXxE040
そらお前が転職無くても楽しめるとか奇怪な事を言いながらレス付けちゃう輩だからじゃないか?
流石にその言い分は苦しいわ
205名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 15:40:27.60ID:YqHiEkAn0
先にいちゃもん付けてきたのはお前だろ
あれこれ言い訳だけして具体的な数字を出すのはすぐ逃げるくせに
2025/01/26(日) 15:41:56.16ID:qY9aOo4K0
人のプレイにまで必死にムキになってケチつけるやついるとかほんとにドラクエは愛されてますなあー(棒)
早坂先生見てますか?これがあなたが示したドラクエプレイヤーのクソみたいな世界ですよ
2025/01/26(日) 15:42:47.32ID:6tbToH6r0
>>204
転職しないとクリアできないの?
だとしたらあなたが下手糞なだけだよ

絶対に転職必要な職業って何だろう・・・無いなー
強いて言うと武闘家かな
それだけで楽しめなくなっちゃうの?
2025/01/26(日) 15:45:00.36ID:6tbToH6r0
>>205
まえに出したことあるよ〜
今回みたいによくわからんいちゃもん付けられたから言わなくなっただけ?

で、いつからいるの?
発売されてからずっと?
だとしたら君の頭がおかしいだけだから
つまらないことにしがみつくのは人生損ですよ
2025/01/26(日) 15:47:37.27ID:0deXxE040
>>207
下手でいいよ
ドラクエが下手だから俺はこのゲームつまらなく感じたわけだがそれを否定しないでくれよな
2025/01/26(日) 15:49:06.06ID:jV82YD250
レベルを余裕をもってあげて進む慎重派には
町のまわりをぐるぐる回ってレベルアップの作業がない
キラキラでゴールド稼ぎが不要
ゆっくり風景を眺める二度めのドラクエ3旅行を満喫だけどね
まぁレベルアップで全回復するかしないかは選べたら良かったかもね
急いで進めたらMP足りずに退却ってのも子供時代のよい思い出だしw
2025/01/26(日) 15:49:45.86ID:6tbToH6r0
>>209
あっそ
適当なこと言いたいだけだったんだね
212名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 15:59:06.04ID:YqHiEkAn0
雑な擁護をして突っ込まれたらいちゃもん付けられたと被害者ぶってるだけのエアプってのはよく分かったよ
みんな最短気味にプレイしたらレベル30代前半で最後までいけるってことは分かってて批判してるんだから
適当なこと言ってもすぐバレるんだぞ
2025/01/26(日) 15:59:17.55ID:0deXxE040
だうやらドラサンはドラクエが下手だと楽しめないらしいな
新規の入り口を狙った作品って開発側が言ってるみたいだが
214名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4b6b-AkjA [210.170.190.205])
垢版 |
2025/01/26(日) 16:01:26.29ID:5tVqGUET0
早坂さんが遊びに来てくれたんだから可愛がってあげなよ
2025/01/26(日) 16:01:57.36ID:GNn6hJhC0
頭早坂かご本人なんだろうな
雑な自己弁護してドヤ顔で批判封じた気になってるところまんまじゃないか
2025/01/26(日) 16:06:57.64ID:6tbToH6r0
>>212
あーはいはい
あなたは、さも当然の態度で物言ってるが
適当なことしか言ってないのよ

で、いつからいるの?
まじで数か月間叩き続けてるの?
繰り返すけど理解してほしい
それ、あなたの頭がおかしいだけだから
217名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 16:08:41.84ID:YqHiEkAn0
信者にとってはAI任せで雑に進められるとこまでレベル上げまくるのが上手いプレイで
レベルを抑えてギリギリの戦いをするのが下手糞らしいから一般的な価値観とは真逆っぽい
2025/01/26(日) 16:10:04.81ID:6tbToH6r0
>>213
想定外の知恵遅れは客じゃないだろ
2025/01/26(日) 16:13:09.20ID:0deXxE040
>>218
ゲームが下手ってだけで知恵遅れなんて言われるのは酷いわ
ドラクエ信者ってこういう人しかいないの?ドラクエファン辞めるわ
2025/01/26(日) 16:18:08.60ID:6tbToH6r0
>中盤あたりのモンスターを一掃しようとしたら攻撃力300くらいは必要で
>種積んでない勇者の攻撃力なんてレベル30超えても200くらいしかいかないから
>よほどの過剰レベリングしなきゃ話にならんよ
大体中盤っていつだよ
ごうけつ勇者で種なくても雑魚戦なら十分なダメージが出る
一部の硬い敵以外は魔物呼びするよりはまし
これだけでも適当なやつなんだなーというのはよくわかる
2025/01/26(日) 16:20:52.97ID:6tbToH6r0
>>219
>そらお前が転職無くても楽しめるとか奇怪な事を言いながらレス付けちゃう輩だからじゃないか?
>流石にその言い分は苦しいわ
喧嘩うっときながら
僕ちゃん被害者ですって、ダサすぎ
どうぞさっさといなくなってくださいな
2025/01/26(日) 16:26:46.87ID:qgPgt0sv0
エンドコンテンツMOD入れたらナジミの塔でピサロナイトに半殺しにされて草
他のやつは寄り道ダンジョンにしか出ないのに何でこいつだけシナリオ必須ルート上に出るんだよ
2025/01/26(日) 16:28:23.10ID:0deXxE040
>>221
通報しといたわ
224名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/26(日) 16:29:43.09ID:YqHiEkAn0
>>220
サマンオサからバラモスあたりだよ
レベル30っつってんだからそれくらい分かるだろ
このあたりの敵は守備力が250くらいだから
こっちの攻撃力が200程度だと50くらいのダメージしか出なくてぜんぜん倒せないし
バラモスに至ってはほぼ1桁ダメージだよ
2025/01/26(日) 16:34:23.94ID:6tbToH6r0
>>223
それ脅迫だよね?こちらも通報します
226名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.262][苗] (ワッチョイ deaa-HJhs [2400:4051:5920:7100:* [上級国民]])
垢版 |
2025/01/26(日) 16:34:24.14ID:aOMueDOK0
原作が秀逸だから十分面白いけど

戦闘シーンがダメ×最初に4人の背中が映って動きが無いのがねえ
16年前に発売されたDS版のドラクエ9の戦闘シーンに負けてる
最初に入る街におかしな動画作るなら戦闘シーンの方だろ

ドラクエ8風にもう一度リメイクしないか?
レベル5頼む!
2025/01/26(日) 16:36:20.20ID:vtlVINRZ0
3は9風の方が合うと思う
2025/01/26(日) 16:38:04.06ID:6tbToH6r0
>>224
あーはいはい
適当なこと言ってるので

で、いつからいるの?
数か月叩き続けてるの?
人生の無駄だからやめなさい
2025/01/26(日) 16:40:31.58ID:B9ybFfOl0
負けられない戦けぇがここにもある
2025/01/26(日) 16:42:15.93ID:0deXxE040
まあ転職しないとクリアできないの?って返ってきてる時点で会話は無理だよね
目線が下過ぎるもん
231名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/26(日) 16:42:29.77ID:YqHiEkAn0
>>228
もうパラメータも計算式も全部判明してるんだからすぐ計算できるのに
理解する知能すらないんだねかわいそうに
2025/01/26(日) 16:45:29.57ID:6tbToH6r0
>>231
ちょうどそのころ根データがあったので試したが・・・
茨でもそんなことにはならねーよ
つーかその段階だとレベル30未満だよ・・・
ああ・・・魔物を集めてるのか
そりゃ過剰なレベルになるよねー
あなたレベル上げ過ぎでは?
2025/01/26(日) 16:54:57.60ID:yzn49ZeX0
>>226
過去作で当たり前にできていたことが出来なくなってるくせにリメイクを名乗らないで欲しいよな
あとマップでも視点変更出来ねえし初代PSの7と4リメでも出来てたのにさ初代PSなんて何年前の機種だと思ってるんだよマジで
2025/01/26(日) 16:56:15.54ID:aQTJTwiQ0
早坂さん「でも200万売れたしw」
235名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/26(日) 16:56:51.70ID:YqHiEkAn0
>>232
試したとかじゃなくて具体的に数字を出せばいいだろ
そのときの攻撃力と運がいくつあったってさ
レベルごとの基礎ステータスは判明してるから種を盛りまくってるって即バレするけどな
2025/01/26(日) 16:58:01.69ID:qo2Ak6vHH
>>226
後ろ姿だけの理由が訳あってとかじゃなく工数が足りなかったとか言ってたし
完全に手抜きまみれの作品
2025/01/26(日) 16:58:47.88ID:6tbToH6r0
>>235
で、いつから張り付いてるの?
具体的なことは何も答えないね?
楽しくもないのに張り付いてるの?
人生の無駄ですよ?
2025/01/26(日) 17:01:40.77ID:0deXxE040
原作を意識して視点は正面で固定、またオブジェクト読み込み数を減らして軽量化の名目があるからそれ自体はいいが
プレイフィールの悪さが勝っててストレスを感じるわ
特にキラキラ秘密の場所が無数にあるフィールドマップ位は回させて欲しかった
2025/01/26(日) 17:02:11.50ID:yzn49ZeX0
>>234
知名度でいったらめちゃくちゃあるはずなのにポケモンとかブレワイの足元にも及ばないんだよな200万て
2025/01/26(日) 17:04:27.46ID:aQTJTwiQ0
>>239
さすがにその二つと比べたら気の毒
出来と評価で長く売れるもんじゃなくなってるし
2025/01/26(日) 17:11:50.00ID:6da+rrqM0
みなさんすごいストレス感じながらプレイされてますのね
俺はコツコツとキラキラ拾ってメダル拾って、はぐれモンスターも地道に集めて…
ってやりながらプレイしてたから、勝手にレベルも上がってた
転職なしでもゾーマ倒せたが、物理ダメージ低すぎと感じたことはなかった
まもの呼びはちょっと強すぎかもって思ったけど使っても使わくてもいいやって程度だな
2025/01/26(日) 17:12:27.30ID:yzn49ZeX0
>>240
それはそうなんだけどそんな数字でこの業界にいる許可を皆さんにいただいたなんて調子乗ってる人さえいなけりゃ比べはしないんだよ
しかもその売上別にお前の功績じゃねえしって意味を込めてレスしましたの
2025/01/26(日) 17:18:47.28ID:Il1nzPsF0
またおじさんたちがケンカしてるのか
来月は一緒に狩り出かけてると思うと笑えるな
2025/01/26(日) 17:22:10.78ID:iyRzyAi30
>>238
HD-2Dの仕様上回転できないのは仕方ないが、削除されたタカの目とかの効果を変更して、
ミニマップ圏内にあるキラキラと秘密の場所くらい探せても良かったと思ったね
ますます盗賊必須になるが
2025/01/26(日) 17:28:49.39ID:B9ybFfOl0
あんま無敵の殴り合いはヤメルンダ!光モン持ってうろつくなよ
2025/01/26(日) 17:34:50.16ID:55NQHLqf0
発売日からスレが平穏であった事がないな
擁護がなくてアンチスレかと思うぐらい
2025/01/26(日) 17:41:28.46ID:pN/O6xyo0
ポケモンとかブレワイとか全盛期DQFF合算でも勝てないだろ
アンチできれば何でも良いのか
2025/01/26(日) 17:48:38.78ID:yzn49ZeX0
>>247
本来は比べないしむしろドラクエは好きだぞこんな世紀のガッカリゲー生み出しておいて業界にいる許可をいただいたとかどこぞの奴が言ってるのがムカつくだけ
2025/01/26(日) 17:57:31.67ID:Vk7OKKTD0
いつまでも色褪せないドラゴンボールに比べてあきらかに落ち目なドラクエ君
2025/01/26(日) 18:02:04.18ID:BLEUhakn0
新作出るまでのスパン長すぎだしそれを埋めるスピンオフも最近は鳴かず飛ばす虎の子の3リメイクもこの有様
もう駄目みたいですね…
2025/01/26(日) 18:09:56.61ID:XNjU6mXs0
2月のダイレクトで
DQM3プロフェッショナルとDQB3の情報がくるだろう
そして1・2リメイクはドラクエの日に発売だろうな
2025/01/26(日) 18:30:13.33ID:6B0qaZEr0
>>249
DAIMAはあんまりいい評判を聞かないが・・・
253名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/26(日) 18:49:50.24ID:uEI1p52K0
>>226
背中見えてるのと敵味方どちらも小さいのは嫌だけど、パーティー映して喜ぶのって最初だけだし
長くプレイすることを考えると、目に見えるものや聞こえるものが多いのも飽きて疲れてくるから
不要かな。「最初に入る街におかしな動画」はSFC3からあったが、自分的にFCよりもSFC3
の方がいい唯一の部分として感動した覚えがある。
ただ、今リメイクとのビジュアルが過剰かの違いわからないけど。少なくともSFCの時点が最高。
254名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/26(日) 18:57:44.10ID:uEI1p52K0
キラキラ無視、魔物つかいなし、ぐらいはした方がいいのでは?
ボスキャラぐらいしか戦いにまともな手ごたえ無し。シンリュウまでの普通にいる敵は
普通の戦闘の感覚がつかめるようにみえた。そしてシンリュウは強すぎて草はSFC時代から。
255名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 18:59:08.95ID:uEI1p52K0
最後にシンリュウのために、最初からキラキラとりなおして魔物つかいを転職し直して
最初からはじめる、ぐらいしか手ごたえある遊び方できないように感じた。
2025/01/26(日) 19:05:06.07ID:WyqcPIaX0
次から最高難易度人生縛り検討中みたいよ
2025/01/26(日) 19:09:40.89ID:6B0qaZEr0
3の勇者だったらいくら強化しても誰も文句言わなかっただろうになんで魔物使いなんだろうな
魔物といっしょに戦えない魔物使いなんて求めてないんだよ
これだと2もサマルトリアを強化しすぎてローレシアが空気になる未来が見える
2025/01/26(日) 19:12:52.66ID:eRfMG4pA0
こよりが無我夢中でロマシングでやってて草
2025/01/26(日) 19:16:43.69ID:GNn6hJhC0
あのインタビュー動画はある意味フジ社長の会見と同等かそれ以上に狂った対応よな
それを批判したらカスハラ扱いとか腐りきったマスコミよりおかしい業界だわ
2025/01/26(日) 19:21:13.38ID:jk9/pyuz0
ドラクエ苦しそうだったのにめっちゃロマサガ楽しんでるなぁこより
ロマサガもうかなりたつのに実況減らないし高難易度かなりの人やってるからゲームの完成度の差がわかるな

ドラクエの茨や縛りプレイとか楽しさ0だしw
261名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b254-PLBo [2404:7a81:cc20:de00:*])
垢版 |
2025/01/26(日) 19:40:54.97ID:mahSDWE30
ロマサガクリアしてドラクエ3に移行して3終わって
またロマサガに戻って難度ロマンシングで再スタートしてる配信多いね
やっぱクリア後に追加要素やら周回引継ぎがあるとモチベ全然違ってくるな
でもさすがにロマサガ出戻りプレイしてる人多くてちょっとお腹いっぱい感あるw
2025/01/26(日) 19:42:54.97ID:iru0aLBQ0
T&Uの情報はまだなのかね
今年リリースなのに出し惜しみしすぎじゃないの
263名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 57b9-6AoA [116.64.169.22])
垢版 |
2025/01/26(日) 19:49:17.41ID:0elSIOKe0
12が堀井生存時の最後のDQになり、堀井死後は絵がオタク系で音楽も新曲はすぎやまの音楽とは全く別物のDQ13が出て来るかも
264名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/26(日) 19:57:42.54ID:uEI1p52K0
こよりこよりうるさいなwwかまいたちの記事から登録したけど、うざいから解除しよっと。
2025/01/26(日) 19:59:36.52ID:qCZKrfBF0
>>261
ドラクエ3配信は誰がやってもつまらんけど
ロマサガ2配信は誰がやってもそれなりに面白いのよね
2025/01/26(日) 19:59:48.30ID:pUesAwDF0
ぺこらはじまったぞ
オクトパストラベラー
267名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/26(日) 20:14:19.04ID:uEI1p52K0
画や音楽は、中世を描くのか、近世なのか近代なのか統一してほしいな。
もちろんドラクエは中世だと思うが、大航海テーマ寄りなら近世〜近代の勃興もありうるし、
そうしたら選ぶ音楽のテイストから何から何まで厳選しないといけない。
演奏会で比較的誰にでも弾ける興行重視をやめて、選ばれた人しか弾けないテンポの早い曲にすべき。
2025/01/26(日) 20:20:40.72ID:/XhmzDJO0
ぺこらオズバルドか
269名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.47] (ワッチョイ d206-5yTX [59.128.63.117])
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2025/01/26(日) 20:21:32.41ID:1fdu3Vbr0
>>263
堀井は自由に生きてるから長生きしそうだよ
2025/01/26(日) 20:21:34.82ID:MGd0vsoa0
そろそろ言うけど、イベントシーンのトランジションだせえよな
2025/01/26(日) 20:27:47.91ID:k+msaPH80
にじさんじの誰かが3人ぐらい今ロマサガやってるぞ
2025/01/26(日) 20:34:03.38ID:VxzYE8Qy0
じゃあその次はDQ3の2周目だね
めでたしめでたし
2025/01/26(日) 20:35:32.32ID:jk9/pyuz0
DQ3の2週目やってる奴ってそもそもいるの?
ロマサガは探さなくてもいるが
274名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 20:36:16.89ID:uEI1p52K0
昔がテーマの作品だから、視界が広がる世界を描くほどうそくさくなるんだよね、音楽然り映像然り。
暗中模索のような恐怖感を忘れないでほしいな。
2025/01/26(日) 20:38:56.07ID:6qv3+jJ80
鳥山もすぎやんももう居ないしどちらにしてもドラクエはもう終末期だし仕方ないか。ドラクエ3のリメイクには期待してたけど
2025/01/26(日) 20:44:29.53ID:jk9/pyuz0
12も社内で期待薄なんだろうな
だからハードル下げるために1.2.3はしょぼいのわざと出したんやろな
11と比べられたらやばいから3と比べて出来いいからみんな納得してくれっ
2025/01/26(日) 20:45:18.93ID:0AmX230/0
ドラクエブランドの興亡はビルダーズ3に掛かっている
12はたぶん期待しないほうがいい
2025/01/26(日) 21:11:14.71ID:55NQHLqf0
この出来だから二週目の配信やらないのはしょうがない
一周目で配信に苦痛感じてるとかいうのは本当なのかとは思うけど
例えつまらなくとも面白い面白い言ってるイメージあるわ
2025/01/26(日) 21:11:27.40ID:0deXxE040
こよりのリベサガおもろいはお世辞では無かったのか
物語が最初からでももう一度リピートをしたくなるのは元のドラクエ3にもあった味なハズなのにな…
2025/01/26(日) 21:20:01.01ID:VxzYE8Qy0
界隈に詳しくないけど2周目やるよりホイホイ別のゲームやるほうが稼げるスタイルな気がするから
2周目やるゲームは本当に楽しめてるのかもしれない
2025/01/26(日) 21:21:04.66ID:gRPmQR4+0
サガは面白くなきゃわざわざ触らんからね
実際に不評なエメサガは皆触れもしない
ドラクエはとりあえず触っておかないとモグリと思われるから皆履修はする
内容把握したらもうえぇわになるけど
2025/01/26(日) 21:29:50.69ID:/qSVANHU0
リベサガは選択肢分岐があるのと難易度上のがあるからどうしても周回したくなるのよ
テンポが良いのも気軽にやろうと思えるモチベになるし
2025/01/26(日) 21:48:31.17ID:MbKNPXWH0
エイコーゴーロマサガだとよ
284名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/26(日) 21:56:00.61ID:YqHiEkAn0
ストーリーに分岐はないし戦闘は個人のツクールゲー並にお粗末だしで
わざわざ1からやり直すようなゲームではないからな
285名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 21:56:28.73ID:uEI1p52K0
ロマサガやったことないし興味なし。ここで別の話題は要らない。
2025/01/26(日) 22:00:13.12ID:2OSxdaEu0
超甘めのスクエニ信者のしゅがーにすら苦言を呈されてるのはな
2025/01/26(日) 22:06:19.89ID:ohXO96700
リベサガ普通に面白いらしいね
知らんけど
2025/01/26(日) 22:08:28.32ID:KRLLvNA40
ロマサガすげえな
なんでこんな流行ってんだよ
2025/01/26(日) 22:11:07.36ID:0deXxE040
別の話題は要らないがドラサン自体に語るようなとこないしな
ラリホー魔物呼びで大体終わるし語ると荒れるし
他の評判のいいリメイク作品からドラサンの足りなかった物は何か分析してた方がまだ建設的
2025/01/26(日) 22:16:17.55ID:55NQHLqf0
バランスとかもそうだけどロマサガにあってドラクエにないものは
ガチで開発の愛の差だと思う
2025/01/26(日) 22:18:26.29ID:aTB41PHA0
ドラクエ3の戦闘バランス破壊したら何も残らねーわなw
何か縛ったらラリホーまものよび
ラリホーまものよびを縛ったらレベル上げごり押しのヌルゲー
誰も得をしていない
2025/01/26(日) 22:20:57.08ID:HkOG/CCHM
>>283
エイコーは一応宣伝やってたしな
クリティカノヒットとかいうやつ
293名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.154] (ワッチョイ 025f-uVAV [133.32.235.254])
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2025/01/26(日) 22:44:04.09ID:8RAHNP000
次世代アクションゲーム
://i.imgur.com/H98UbWh.png
://i.imgur.com/C4u8Toe.png
://i.imgur.com/mJZvDoU.png
://i.imgur.com/11yRirg.png
://i.imgur.com/qHsYrxs.png
://i.imgur.com/3XRZIWZ.png
なぜここまでのグラフィックやアクションが作れるかと言うとPC向けに開発してたチームなので
代表が古参の部類の人なのでDQFFの古き良き時代の探索もあるから逆に大人ほど攻略うまいかも
イラストレーターなのに自分で会社立ち上げた人は日本にはいないしかなりすごい人
50代とかでもクリア報告あるのでアクション苦手な人でも大丈夫
スキル発動にガイド出たりする新説設計
シナリオ硬派で日本のゲームで必ずある性描写なし
キモオタゲー苦手という女性配信者なんかにも喜ばれてる
294名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 23:02:55.87ID:uEI1p52K0
バランスが悪いとは、プログラミングがまずいのだろうね。注目するところはシナリオにキャラクターに
音楽とかだけど、要はプログラミングなのねと、目立つところじゃないけど一番重要な腕の見せ所。
ここの手抜きはアカン。そういえば以前はよくプログラマーって職業を聞いたけど今全然聞かないな。
2025/01/26(日) 23:05:38.76ID:ohXO96700
>>294
腕の見せ所はプログラミングじゃなくて設計でしょ
プログラマーなんて国内ではもはや需要無いぞ
296名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 23:17:42.71ID:uEI1p52K0
人の手でやってたのをオペレーションを増やしたりオートメーション化したら
その瞬間に仕事(作業ゲーム)になる。
297名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/26(日) 23:20:07.98ID:uEI1p52K0
魂のない奴隷ゲーム
2025/01/26(日) 23:48:22.00ID:QUmC+d0R0
ファミコン版で容量不足のために商人バーグから商人が戻ってこないのはスマンかったって堀井雄二どっか書いてたけど
たしかに実現できてればどんなに良かったかって話ではあるなー
SFC版以後は初期メンに商人を入れるモチベが盗賊・戦士・武闘家に比べて弱いからなあ
2025/01/26(日) 23:55:04.12ID:QUmC+d0R0
マップが広くなって「バランス的にここらへは何か配置したんじゃ?」ってトコには秘密の場所()があるだけってのがな
◯◯の隠れ里とか秘密の洞窟とか、そういう街村ダンジョン等の追加コンテンツを期待するじゃんよ?
2025/01/27(月) 00:03:58.87ID:VhRpkqmd0
>>294
プログラマーなんて設計通りに実装するだけなんだからここが意思持って勝手に仕様弄ってたりしたらそれこそ最悪の無能だよ
このゲームに関して言えば大したバグやパフォーマンスの低下も無くちゃんと実装出来てるんだからしっかり仕事は果たしてる
2025/01/27(月) 00:13:32.44ID:Eee3R60T0
今更ながらこの前セールで買ったFF7リメイク(1作目)やってるけど
まだこっちの方がマシなレベルだわ
2025/01/27(月) 00:31:54.68ID:rDw3p/0c0
>>298
スーファミ版リメイクの方が商人入れる価値高いぞ
最序盤は戦士に劣らぬ重装備、レベルアップ最速、あなほりのゴールド稼ぎ、ブーメラン装備

令和リメイクには確かに序盤商人が光るところ無くなったけどな
303名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.39] (ワッチョイ e2d9-nNRX [213.18.52.200])
垢版 |
2025/01/27(月) 01:21:59.56ID:wJZf3dFz0
ドラクエ3ってRPGが楽しいゲームなのにな
新しい街に来たら新しい武器防具を揃えて、村人に話を聞いて次どこに行くのか情報収集してって
そうやってクリアしていくのが楽しいゲームなのに
装備揃える必要もなく、村人に話を聞く必要もなく
猿でもクリアできるようにしましたって
プレイしてても虚無感しかないゲームに改悪してリメイクだとさ
2025/01/27(月) 01:22:02.32ID:xTyyFNAqH
FF7リメイクは普通に名作
305名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.39] (ワッチョイ e2d9-nNRX [213.18.52.200])
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2025/01/27(月) 01:23:26.42ID:wJZf3dFz0
7リメイクは分作にしたという致命的な欠陥はあるが
ゲームとしての出来は割と文句のつけようがない
2025/01/27(月) 01:43:37.16ID:6M5D/riF0
作ったPはこの虚無ゲーのクオリティに大満足してドヤ顔してる模様
2025/01/27(月) 02:45:28.59ID:W3SFla/60
7はゴミだよ
売り上げすら出せない恥ずべき作品
2025/01/27(月) 06:41:29.10ID:0iTV/TYe0
アプデ来ましたか?
2025/01/27(月) 06:54:48.94ID:fjVZN5940
なぜアプデを出す必要が?
2025/01/27(月) 07:10:13.27ID:Vo2nGb3M0
茨城の道だぜってそんな難しい?
カンストお助けキャラがいるの前提みたいな
2025/01/27(月) 07:11:15.49ID:Vo2nGb3M0
勇者使う気になりにくいのってお助けに出荷できないからってのもあるよね
2025/01/27(月) 07:18:19.98ID:Vo2nGb3M0
メタルギアpwとかも最後はスネーク弱くなるけど批判凄かったの?
313名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ 7f0a-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/27(月) 07:29:55.15ID:/fDNNK4O0
>>310
ノーマルと大差ない
2025/01/27(月) 07:47:26.52ID:bdWwqM8X0
>>310
まもの呼びすれば別にって感じ
2025/01/27(月) 07:48:05.61ID:OMYNMTFM0
ろびんのコメ欄封鎖されてて草
316名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.608][UR武+41][UR防+39][林] (ワッチョイ d62b-PqoW [153.219.6.108 [上級国民]])
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2025/01/27(月) 07:57:14.78ID:ExP06qas0
レベル上がったらHPMPが全回復する仕様がダメ
転職してLV1からLV99まで
一度もキングヒドラフロアから出ずにレベル上げ作業が可能な時点で色々とおかしい
そもそもまもの呼びなんて自分自身で縛り作って使わなきゃいいだけの話
317名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.608][UR武+41][UR防+39][林] (ワッチョイ d62b-PqoW [153.219.6.108 [上級国民]])
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2025/01/27(月) 08:07:14.44ID:ExP06qas0
キングヒドラ×3とか上手く行けば
ノーダメージ3ターンで倒せるコツがわかってから
サクサクレベルが上がりすぎる
2025/01/27(月) 08:42:09.09ID:AKpy03wL0
普通に良調整
日に日にゲームする時間短くなってるからレベル上げやすいのは助かる
2025/01/27(月) 08:54:56.98ID:C5x4Wo2u0
>>298
その商人つれてバーグ訪れると村人の会話ちゃんと変わるの地味にいいよねリメイク
2025/01/27(月) 09:11:11.28ID:Md6xSyad0
>>303
ドラクエ1・2は原作ではプレイ時間の半分以上レベリングが必要なゲームだったが
次のリメイクではレベリング必要なし、装備はキラキラをあさってるだけで
猿でもサクサククリアできる令和仕様になるんだろうな
2025/01/27(月) 09:15:57.10ID:6M5D/riF0
参考プレイ時にさっさと終わらせるためにレベリングせず特攻して詰んだからキラキラや秘密の場所にぶっ壊れまもの使いを入れたのかな?
2025/01/27(月) 09:24:40.07ID:EOcLoYJd0
折角の体験を強制導線にしちゃったのはねぇ良くないよ親切も行き過ぎると過剰なお節介
これじゃあドラゴンクエストザライドっていう遊園地のいちアトラクション
323名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 52b6-EjZZ [61.206.241.181])
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2025/01/27(月) 10:09:17.41ID:wUGfOrCX0
ドラクエ3クソゲー過ぎる

スマホのドラクエ7の戦闘画面で良かったのに
あれ味方も敵も生き生きしてて動き見るだけでも楽しいのにな
324名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/27(月) 10:10:15.16ID:RaP5KRAT0
>>300
それって後から来た人であって、設計見て指令通りと思い込んでしか仕事ができない人以前に
最初につくりあげた人には感覚や調整っていうのが必要なんだぞ。それなしに成り立ちはないって
かんがえような。
>>299
新しい要素としては、中村光一の言ってた容量不足のために消されたまぼろしの町が気になる。
たしかにー、ちょっと町が少ない感じする。殺人事件が起こってとかストーリーも決めてたらしいし
それあったらよかったなと今それを知って思う。
2025/01/27(月) 10:32:12.66ID:kPlj99mC0
システムがクソでもストーリーが良ければ評価されるし、逆にストーリーがクソでもシステムが良ければ隠れた名作扱いはされる

今回ドラサンの真実の姿はクソゲーだったということがラーの鏡によって暴かれたのは本当によかった
ドラおじたちが40年近くもドラサンはクソゲーという事実を必死に隠してきていたが、これからはシリーズでも下から数えた方が早い駄作という真の評価を受け続けることになる

二度とシリーズ最高傑作などと名乗らないでほしいし、もうそういう代名詞は使えなくなったな
2025/01/27(月) 10:35:46.07ID:pdSPz40X0
FFよりは信用があったであろうドラクエもこれで終わりですね
2025/01/27(月) 10:39:48.29ID:xw/f+XyQ0
ナンバリングがコケたのならともかく
リメイクが不評だからといって「終わり」にはならんだろ
2025/01/27(月) 10:39:48.73ID:W3SFla/60
ロマ2なんかシステム神だったってことよな
ドラクエ3はゴミやった
2025/01/27(月) 10:45:31.86ID:fjVZN5940
オリジナルメンバーが欠けた今ナンバリングのリメイクがやらかしたのはデカいと思うぞ
もうデザインもBGMも懐古厨狙いでなきゃドラクエじゃないっていわれかねないんだから
2025/01/27(月) 10:55:13.80ID:tkBVdMAm0
RPGでよくある途中加入のキャラの再育成めんどくさ過ぎ問題は93年発売のロマサガ2ではマスターレベル、技道場術研究所ですでに対策されている
2025/01/27(月) 11:10:51.01ID:6M5D/riF0
地獄の食い合わせな早坂&アートディンク体制が1&2で継続確定なのが既に悪夢
これが開発中の12にも絡む&今後のリメイクにも続投するならさすがに終わりだな
さっさと行きたがってるFF畑に捨てないと根絶やしにされかねん
2025/01/27(月) 11:13:33.63ID:kAmguxO50
>>324
だとするとプログラマーの定義が今と昔では違うのでは?
FF3のノーチラス作った外人はプログラマーではない
2025/01/27(月) 11:13:50.31ID:W3SFla/60
12も迷走してるし11みたいに作ればいいのに変な変更して駄作になるのほぼ確定してるし
2025/01/27(月) 11:14:46.98ID:kAmguxO50
>>331
まだこんなこと言ってる奴いたのか…
2025/01/27(月) 11:20:51.08ID:2dviv6YSd
2周目は茨の道でやったけど中盤までは普通と違いがわからないぐらい余裕だった
ネクロゴンドあたりときついと感じてきた
かなり死にやすくなり普通に戻そうかな…?って思えたが意地でも茨をやり続けた
336名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 11:25:01.86ID:szcazHL+0
>>321
逆だろ秘密キラキラ、まものが先ではぐれ含め回収してたらレベル上がり過ぎたのでモンスターのステータス上げて複数回行動するようにしただろ
はぐれ、キラキラ、秘密と後付するにはあまりにも多過ぎる一方で従来作品なら複数回行動してきても補助→攻撃と行動制限かけて全体攻撃×2とかはあまりしない作品だったのに本当に2回行動してきたりと雑で、旧作の守備力が低いくさったしたいやクラーゴンのような高耐久だけどラリホーザラキ等の絡め手が効くみたいな個性みたいなものも設定されてないし
2025/01/27(月) 11:33:50.17ID:6M5D/riF0
>>336
違う違う
参考プレイは開発開始前に原作初プレイしたってやつよ
サクッと終わらせたかったのはリメイク見ればわかるしな
338名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a6aa-KXDP [1.115.104.141])
垢版 |
2025/01/27(月) 11:37:28.57ID:Qy7ubml+0
>>325
良かった部分が接頭語に「当時としては凄い」上下2つのワールドマップ、前作に繋がる演出
一方で当時の基準だから許されてた転職でのレベルリセット、ステータスカンスト255そもそもゲーム内に入れれるアイテム数限られてたから誤魔化せた職格差(スーファミ版ではさらに性格格差)とクソな部分は誤魔化せなくなればまあ駄作扱いもされるわな
2025/01/27(月) 11:47:35.43ID:rDw3p/0c0
>>336
状態異常は全部ラリホーで調整!ってのも雑だよな
340名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 11:48:49.01ID:szcazHL+0
>>337
リメイクのどこを見たらサクッと終わらせたいって印象になるんだ?
どう考えてもプレイ時間水増しさせてやろうとしか思えなのだが
サクッと終わらせたいのならもっとデフォルト戦闘や移動の速度を早くしてるだろうしメタルの出現率や逃走率もいじるだろ
341!donguri ころころ (ワッチョイ d768-Vz62 [2001:268:9859:1dbc:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 11:49:43.03ID:L4tysuIQ0
僧侶は最初から連れて行く分には安定感あるし悪くないんだろうけど他に連れて行きたい職が多すぎて結局最後まで採用しなかったな
2025/01/27(月) 11:50:45.90ID:fjVZN5940
デバフ系は基本1ターンで切れる上ラリホーの劣化だから敵からの嫌がらせ魔法でしかなくなったな
2025/01/27(月) 12:14:18.86ID:W3SFla/60
全部魔物ラリホーでいいからな
2025/01/27(月) 12:21:28.23ID:ZV0N1JyMd
力素早さなどは上限は400くらいが丁度良かった
2025/01/27(月) 12:22:36.91ID:92WFYEXJ0
いつ見てもレスバばかりの地獄みたいなスレだ
まぁゲーム内容の話しようがネガ要素ばかりで褒める所ないのがなぁ
2025/01/27(月) 12:22:57.47ID:2dviv6YSd
>>320
令和版はレベリングがもっと簡単になるだろうね
昭和の頃はコツコツとレベリング頑張ってたかって言うとそうでもなくて
弟殴りながらレベリングだけやらせるっていうプレイスタイルが一般的だった
昔も過剰なレベリング時間は無駄だっていう認識はあったように思える
2025/01/27(月) 12:25:07.19ID:xy3AEPQs0
露骨なプレー時間水増しは倍速&オート戦闘実装の弊害
昔より稼ぎが楽になったのはいいけど肝心のボリュームが減ってしまったので変な増やし方をした
2025/01/27(月) 12:27:17.86ID:W3SFla/60
中身がないからな
収集も作業感半端ないし自由度低いんよなぁ
2025/01/27(月) 12:32:11.64ID:kY8oW1HN0
おまえらは何と戦っているんだ?
ドラおじなら仲良くしろよ
こんなスレにしてしまったドラクエ3リメイクは俺がメガンテで道連れにするわ
2025/01/27(月) 12:56:05.69ID:fjVZN5940
作業時間を増やし作業効率を下げることがゲームのボリュームを増すことだと思ってるっぽいからな
刑務かと
2025/01/27(月) 12:59:53.00ID:T9pGfdHm0
はぐれモンスターを集めると強くなるレスキューゲームなんで
2025/01/27(月) 13:31:42.99ID:kAmguxO50
>>349
MOD入れてザオリクしたから大丈夫だ
2025/01/27(月) 14:15:53.54ID:saXgBU5D0
ちょいちょい普通に面白いと評価する輩が現れるが
具体的に何がどう面白いのかは誰一人語ろうとしない謎ゲー、ドラクエ3R
2025/01/27(月) 14:18:55.75ID:4Fc/BnrB0
売れてるからおもしろい
2025/01/27(月) 14:20:18.90ID:W3SFla/60
具体的な数値言わずに擁護したりエアプばっかだからなそもそも誹謗中傷で個人批判までしてるし
擁護したいならゲームの楽しいとこ好きなとこ語ればいいのにただの逆張り対立煽り殴りたいだけのやばいやつしかいない
2025/01/27(月) 14:45:48.54ID:T9pGfdHm0
>>353
考え方は人によんでしょ
俺はドラクエ3は世界を一周するのが楽しかったゲームで
世界旅行ごっこの最後に訪れる地が第1作目の舞台ってのが秀逸だなーオチも見事ってゲームだったからさくさく進めてよかったよw
先の展開全部分かってるのに経験値稼ぎやゴールド稼ぎで足止めくらうのは辛いすぎるw
当時はみんな同じような見た目だった塔やダンジョンも色々装飾されてて
ふーんこんな感じなのかって観光気分
高難易度ゲームは次の2でいいかなw
357名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 14:49:01.13ID:szcazHL+0
具体的なことは言わないとか言ってるのは主観によるものを喋りだす、それに対して実際の仕様と矛盾してると指摘したら別IDでレスバしてるドラおじ怖とdd論
指摘しなかったらずっと延々と喋る
こんなのばかりだからな
2025/01/27(月) 14:52:39.29ID:ZCguhNZW0
このゲームやってからよく名前出てたロマサガとかオクトラとかやってみたけど同じメーカーが作ってるとは思えん作り込みだった
こんなゲームがあるならドラクエ死んでもやってけるじゃねえかと思った
2025/01/27(月) 15:01:43.78ID:rZCdATkEC
>>5
でもSFC版はいまやってもHD2D版より面白くない?
2025/01/27(月) 15:05:09.06ID:W3SFla/60
いや昔のも別におもろくないよ
ただのドラクエだしシステムがロマサガみたいにおもろくないからな
2025/01/27(月) 15:09:47.44ID:saXgBU5D0
>>356
うっすらこれ駄ゲーじゃねと思いつつも概ねそんな感じで俺も思っていたんだよな
突貫工事な雑さやコレジャナイポイントが多々あるが思い出を嗜めればまあええかみたいな
一体何故こんな出来になったのかをわざわざ試練の神殿でカミングアウトしてきたのが中々エグい
ここの開発は2度と信用する気にはならんな
362名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b27c-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 15:15:41.82ID:ylphdvYE0
船が初速が遅い、スピード自体も遅いって文句言ってるユーチューブ複数あったけど初速ゆっくりなのはほんの一瞬じゃん
スピード自体もスマホ版と変わらない
最近のゲーマーはせっかちなのかよ
2025/01/27(月) 15:22:00.82ID:Y8/dAnM90
自社で作ってないなら3社あたりに作らせて2年に1回発売できるようにしろよ
ローテンションならできるだろ
CoDは3社でローテンションさせて毎年発売できるようにしてるぞ
毎年開発費何百億レベルのゲームで遊べる
2025/01/27(月) 15:23:40.43ID:rDw3p/0c0
>>362
ドラクエ3中身スカスカだから、発売直後の旬のうちに捌いておきたかったんじゃないかな
こんなクソにもミソにもならないゲームはパッパと終わらせたいと推測
2025/01/27(月) 15:24:12.84ID:Y8/dAnM90
CoDはA社、B社、C社に開発を依頼していて
それぞれ開発に3年掛けてローテしてるから毎年発売できてる
ドラクエとFFは時間かけすぎだろ
2025/01/27(月) 15:24:28.21ID:saXgBU5D0
>>362
動画勢は海上のキラキラの数のエグさを知らないんだな
海の上でももちろんカメラは回せないので視覚にはほぼ頼れず総当たりの勢いで踏破しなければならない
エンカウントや地図の確認、忍び足の効果が切れる毎に船が静止するのは中々にストレスだぞ
それかクソ遅いラーミアで逐一上空から確認する必要がある
367名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 15:26:06.79ID:szcazHL+0
>>359
スーファミ版今やっても面白いと思ってた人側ではあるけど当時は面白かったのを思い出補正で今でも面白いと思ってただけ
hd2dやった後この作品の思い入れが冷めてからスーファミ版やったらとダルいと感じてつまらなくなった
368名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ b2e6-nNRX [240a:61:17:bc92:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 15:31:11.02ID:pepggpSQ0
>>362
「ほんの一瞬」が戦闘やコマンド開くたびに発生するからストレス溜まるんだよ
個人的にゲームバランスはそんなに気にならなかったけど、フィールド移動は視界が悪くスピードは遅くで徒歩船ラーミアいずれもストレス溜まる仕様だった
369名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ b2e6-nNRX [240a:61:17:bc92:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 15:39:43.58ID:pepggpSQ0
SFC版は範囲攻撃武器の追加、性格の追加、すごろくの追加と追加要素がどれもクソなのが凄い
2025/01/27(月) 15:48:22.59ID:2dviv6YSd
「面白い部分を指摘する人は誰もいない」とか言われてるけどそんなこともないよね
たまにはいいとこ言ってる人もちょいちょい見かける
俺はマップが広大になって冒険感が増して楽しかったよ
敵と戦うのも苦じゃないしエンカうざいとは思わなかった
クリアまで存分に楽しめたので満足はしている
2025/01/27(月) 15:51:00.03ID:qeHDoco90
好きなゲームが勘違い野郎の踏み台になったのが悲しいよ
2025/01/27(月) 15:57:10.76ID:saXgBU5D0
まあ直近に同じスクエニからしっかりとした作り込みを感じるリベサガが出たのも大きいな
向こうは元の味を上手いこと調理しているがこっちはお粗末が過ぎるし
2025/01/27(月) 16:01:11.51ID:4Fc/BnrB0
>>363
はぁ(納得)
そりゃドラクエの開発期間中に他ジャンルから隙間なく出るわけだ
374名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 16:05:21.29ID:szcazHL+0
>>369
スマホ版ですごろく削除されたこと批判されてたし今作でもすごろくが無いことを「発売前に」批判されてたけどすごろくは相当クソだよな
性別格差の象徴たるひかりのドレスのこと触れたくないのか誤魔化してるだけで、正直批判したいのは破壊の鉄球、ひかりのドレスの最強キャラ量産法が削除されたことだろ
天の門番とかが256分の1で鉄球やドレスを落とすしてたらそこまで批判されなかったとと思う
自分は水着が汎用グラなってるほうがスマホ版のクソな部分だと思っているからそれでもスマホ版以降はクソ移植だと思うけど
2025/01/27(月) 16:11:02.63ID:2dbzj2IE0
普通に面白いゲームなのにそれいうとアンチが出しゃばってくるんだよな
2025/01/27(月) 16:12:42.55ID:EoUgmyYj0
ドラクエ3自体は面白い
HD-2Dはコレジャナイというか皮以外ドラクエ3じゃない
2025/01/27(月) 16:15:19.31ID:saXgBU5D0
普通には面白くはねえな
戦闘8割のゲームでバトルバランスが終わってるのは致命的過ぎる
2025/01/27(月) 16:17:43.53ID:xy3AEPQs0
すごろくなんて隅々までしゃぶり尽くしたい人だけがやればいいコンテンツで完全無視でも最後までクリアできる
すごろく内にレア装備もあるけど別にそれが無いと詰むとかもなく趣味
取捨選択の自由があるのが良いゲーム
2025/01/27(月) 16:22:35.64ID:saXgBU5D0
すごろく要らない勢もまさかすごろく未満の無味コンテンツがデカい顔してるとは思わなかっただろうな
しかも義務だ、どうだ怖いか?
2025/01/27(月) 16:23:06.50ID:Fs4KpyZQ0
まぁ普通の定義なんて人それぞれだしなー
自分の場合は何周かやってラリホーも魔物呼びもビーストモードも使わないし裏も裏裏もやらないのが普通になっちゃってるし
2025/01/27(月) 16:25:25.21ID:92WFYEXJ0
このスレ見てると稀代のクソゲみたいく言われてることあるけどそこまでのクソゲではないと思う
じゃあ面白いかと言われたら否定するし微妙としか言えんけど
2025/01/27(月) 16:32:41.15ID:saXgBU5D0
駄ゲー寄りの凡ゲー
2025/01/27(月) 16:39:18.88ID:WxSaxZao0
正確にはクソゲではなくクソリメイク
384名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 16:40:18.43ID:szcazHL+0
>>378
まあそこがすごろくの良いところだよな
ついでにメダルの最終景品もゴールドパスとかになるので寄り道したい組としたくない組で棲み分けができる
385名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/27(月) 16:49:49.46ID:RaP5KRAT0
いつのシリーズから始まったかしらんが、いわゆる「キラキラ」がそれができた当初の
時代の流行りの言葉だったから、ただの流行り廃りレベルの要素を、死語になってもいつまでも
時代遅れでやってるのも、ださいと感じてしまう。モグキッチンというゲームに当時の
キラキラブームの名残のキラキラに大興奮して羨望の目を向けられるような要素があるんだけど、
あのゲームもかなりの時間を奪われる作業労働ゲーム。まるで工場のラインの仕事。
さらに、少しやっただけで視力悪化ゲームだとわかった。その当時のテイストを近年のドラクエも
受け継いでると思う。あれはほぼ女子専用(向け)だけど、男版としては同じタイプのゲームだと思う。
386名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 16:58:08.84ID:szcazHL+0
すごろくはそのものはクソだけど3のすごろくはリターンが優秀なのでそのリターンをくれるおまけ要素としては有りだとは思う
1 鋼の剣とブーメラン(道中の宝物)
2 モーニングスターとマジカルスカート(店)
3 ドラゴンテイルと炎のブーメラン(店)
4 ムチとドレス
5 ドレスと鉄球の増産
無くてもどうにかなるけど有ると便利で強いので達成感も出る
今作で仮にすごろくがあったとしても全部キラキラで互換品取れるとかでリターン薄いのに試練でゴールの品持って来いと言われるとかになってクソを凝縮させた何かになってただろうから削除されて良かったわ
2025/01/27(月) 17:04:53.67ID:kAmguxO50
>>381
このスレのレスはすぐ主語を不必要にでかくしたりするからね
無料匿名掲示板の感想なんか話半分に捉えといた方がいい
2025/01/27(月) 17:34:11.97ID:sFC+QcGj0
ロマサガ2でイーリスとかいうハーピィレディみたいの仲間になったけど何でも仲間になるんだなw
ドラクエ3もエルフとかドワーフ仲間になれば良かったのに
389名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1e98-SYKW [223.134.33.245])
垢版 |
2025/01/27(月) 17:52:36.18ID:hK6MmDWh0
なんかバランス調整アップデあったか?
390名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 57b9-6AoA [116.64.169.22])
垢版 |
2025/01/27(月) 18:12:41.07ID:t4cVGlsD0
>>369
盗賊が基本職にしては強すぎる事や女尊男卑な装備や性格もクソ
2025/01/27(月) 18:16:21.01ID:fjVZN5940
なぜバランスを調整する必要が?
2025/01/27(月) 18:22:21.04ID:W3SFla/60
そもそも3自体がクソだった
2025/01/27(月) 18:27:10.87ID:kPlj99mC0
>>392
ほんこれ
ドラおじたちが捏造神格化しまくってシリーズ最高傑作とか言ってたけど全然そんなことない
はっきり言って4以降すべてのナンバリング作品の方がずっと面白い
まぁ今回のリメイクという名のラーの鏡のおかげで真実の姿が暴かれたから、二度とそんなたわごとは通用しなくなったけどな
2025/01/27(月) 18:32:01.92ID:W3SFla/60
ただ今後3のこと話される場合これになるし一般人にも3はクソって知れ渡ったからな
2025/01/27(月) 18:32:59.74ID:lEjHiTJjM
3はファミコンだからな、こんなもんよ
ロマサガはスーファミ、パワーが違いすぎる
スーファミ以降のドラクエはゲームとしては鳴かず飛ばずの低評価連発
ファミ通クロスレビュー見ても散々な書かれよう
一方スクウェアは快進撃
PもFF6ならやる気出たかもなー
2025/01/27(月) 18:44:27.13ID:saXgBU5D0
ドラクエ4もファミコンだがリメイクは良かったぞ
例のピサロ絡みに雑味は感じたけど叩く程では無かったし
397名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.47] (ワッチョイ d206-5yTX [59.128.63.117])
垢版 |
2025/01/27(月) 18:57:36.23ID:o6pLpt+u0
ドラクエ4は改変されたストーリーと仲間会話がクソ戦闘はめいれいさせろが追加されてプレイしやすくなった
2025/01/27(月) 18:59:57.88ID:sFC+QcGj0
ドラクエ自体叩いてる奴はさすがにアンチ極まってるからフジテレビの会見でも見てろや
2025/01/27(月) 19:03:16.97ID:lEjHiTJjM
でもさオマエラの言う通りの従来計算式(アルテリオス)に戻したらどうなるのかは興味あるな
転職で+100とかされるんでバランスもクソもないたたかうオンリーになりそうな気がするけどどうなるのかな?
2025/01/27(月) 19:11:10.86ID:2dbzj2IE0
ハァミコン時代のままの仕様をそのまま持ってくるのと陳腐になるから早坂はドラクエに新たな可能性を示した
10年20年後に出たドラクエが旧来の計算式のままでHPもマックス999なんてものだったら世界中から笑われるよ
2025/01/27(月) 19:14:45.85ID:lEjHiTJjM
>>400
FC3のHPは6万5千です……
2025/01/27(月) 19:17:47.27ID:xy3AEPQs0
ダメージ計算式をどうしても変えたいなら新作で変えれば良かったな
昔を懐かしむリメイクで唐突に変な計算式にしたら思い出クラッシャー
403名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b27c-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 19:24:37.28ID:ylphdvYE0
船の早さが問題ないって言った者だけど、半分くらいやって一番の不満点はロードの長さ
町や城の出入りではswitchだと最短5秒最大10秒近く待たされる
また戦闘の度に短いとはいえセーブがあるのも少し不満
2025/01/27(月) 19:41:35.66ID:VhRpkqmd0
Switchそんなに長いのか
2025/01/27(月) 19:43:07.67ID:tV+/93000
モンスターもメダルも全部集めてトロコンして裏裏ボスも3ターンで倒して1&2早く出せって思ってるワイ少数派で草
406名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b2c8-AkjA [2404:7a85:48e0:5500:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 19:43:46.70ID:Fdv9cDGZ0
>>403
船よりひどいのがあるから気にならないってだけじゃないか
PCは町や城の出入りも戦闘後のセーブも全く気にならない
船もラーミアも遅すぎる
407名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4370-nNRX [240a:61:21e2:72d1:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 19:44:58.93ID:t0J2V3I20
>>404
さすがに1、2秒くらいだよ
それでも気になる人は気になるだろうけど
2025/01/27(月) 19:51:13.54ID:KN6AG70H0
これで良しとした上でイキってプレイヤーの意見聞かないの凄いな
まぁ売れてるから成功なのかもしれないが次回の1.2がどうなるかだよな
2025/01/27(月) 19:56:56.38ID:T9pGfdHm0
ラーミアはスピードじゃなくて
キラキラのある台地に一発でうまく降りられない時があるのが糞じゃねw
2025/01/27(月) 20:04:08.57ID:sFC+QcGj0
ラーミアのスピードガー!←これエアプです笑

実際は鬼のようなエンカウントもあって下の世界でも使う船のがクソなんだよなあ…
ラーミアはエンカウントないしあまり使わんよ
2025/01/27(月) 20:06:03.28ID:eoj8ze6W0
特技ショトカあったらまた違ったんだけどな
未使用ボタン多すぎる
2025/01/27(月) 20:06:21.75ID:saXgBU5D0
攻略見てるとかじゃなければキラキラと秘密の場所巡りで軽く1時間程はかかるだろ
嘘を付くな
2025/01/27(月) 20:08:26.67ID:wm2tzLJU0
使おうが使わまいが遅い事には変わりない
てか高台巡りやったら嫌でもそれなりの時間使うことになるし
2025/01/27(月) 20:14:22.75ID:sFC+QcGj0
キラキラ探そうが探すまいが船のがクソ
アレフガルドの海上は船で移動するからな
むしろアレフガルドでもラーミア使わせて欲しいぐらいだわ
2025/01/27(月) 20:14:27.11ID:W3SFla/60
やっぱ擁護派エアプしかいないわ
416名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ 7f6d-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 20:18:11.15ID:/fDNNK4O0
船の方がクソだからってラーミアがクソなのはなんも変わらんのだが
ひとつの物事以外は思考から消える低知能なのか?
2025/01/27(月) 20:18:31.54ID:VhRpkqmd0
>>414
船がクソだからってラーミアはマトモってならなくね?
相対的にマシってだけでどっちもクソじゃん
2025/01/27(月) 20:19:23.23ID:sFC+QcGj0
ラーミアエアプバカがワラワラw
やっぱりこのスレはこのレベルの知能の奴しかいないのかw
2025/01/27(月) 20:21:28.35ID:sFC+QcGj0
低能が「ラーミアノソクドガー!」「ケイサンシキガー」ばかり言ってるからそれだけしかピックアップされないのに気付けや
まあここの連中に言っても無駄か
420名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ 7f6d-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 20:24:00.94ID:/fDNNK4O0
ドラクエの船移動はシリーズ通してクソで空移動ができるようになって快適になるって作りだから
ラーミアの遅さの方がより話題になるってことも分かってないエアプがなにか言ってる
2025/01/27(月) 20:26:08.76ID:2mPVY6KF0
早坂さん「でも200万売れたしw」
2025/01/27(月) 20:28:20.91ID:VhRpkqmd0
船の話を差し置いてラーミアの話されるのが嫌で嫌で仕方がないみたいだけど船についても散々言われてきたろ
なんかお前らと違って俺は分かってるみたいな感じ出してるけどさ
2025/01/27(月) 20:28:28.69ID:W3SFla/60
いつものことだけど1人だけ発狂してるな
2025/01/27(月) 20:30:24.22ID:saXgBU5D0
ラーミアや船、微妙なUIと向き合う必要性が出てくるのが試練のクソポイントの1つなんだよな
ラーミアをバラモス前後区間だけしか使わないのならここまで言われなかったと思うわ
高台ゴミ拾いはまあまあ虚無かったが
2025/01/27(月) 20:32:23.50ID:EOcLoYJd0
DQFFは開発のエゴが強いから(快適さユーザビリティ)RPGだけやりたいならオススメは出来なくなった
前はそうでも無かったけど今は他のサードやインディー界隈のRPGのがUI含めてそのAAA(笑)を超えて行った
2025/01/27(月) 20:33:44.60ID:eoj8ze6W0
なんでやトライエース悪くないやろ!?
2025/01/27(月) 20:35:10.19ID:EOcLoYJd0
トライエースはシステムが良く出来てるRPG
シナリオやアクション側で弱い
2025/01/27(月) 20:43:23.96ID:sFC+QcGj0
マップが冗長化してんのにNPCの配置数が変わってないからスカスカゴーストタウンになってるのとか気付かないんやろなあ…
だって所詮ここの連中はXとか他所の受け売りでしか批判できない連中だからなw
2025/01/27(月) 20:52:50.74ID:EOcLoYJd0
RPGやって来てる人には掠りもしない当たり前以下の現象が起きてるだけだから
最早ドラクエだから!以外で買う奴はライト新規用対応を覚悟して買わんと

200万売れたんだから流石のIPパワーではある
430名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/27(月) 21:04:04.99ID:RaP5KRAT0
ラーミアが遅くてイライラしたのはSFCでも同じだったけど
だれか検証してくれないかな?
2025/01/27(月) 21:09:49.54ID:saXgBU5D0
んだよお前新参だったのかよ
調査なんてされ尽くしてるよ つべで検索しろ
2025/01/27(月) 21:10:12.47ID:2mPVY6KF0
検証動画みたきがするぞ
世界全体を拡張されたリメ3がぶっちぎりで遅かったはず
433名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ 7f6d-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 21:10:20.56ID:/fDNNK4O0
比較動画なんて発売直後に上がってるぞ
FC,SFCが同じ速さでGBCは倍速
今回のリメイクは画面のスクロース速度はほぼ同じだけどマップが倍以上広いから同じ区間を移動する時間も倍以上になってる
2025/01/27(月) 21:21:36.23ID:gx/GjG+Q0
YouTubeで「ラーミア タイムアタック」でおにいさんと一緒にLet's検索☆
2025/01/27(月) 21:40:43.02ID:F2Ff80HU0
ラーミアの速度自体はGBCだけ他機種の2倍
世界の広さはHD2Dだけ広さ2.5倍

HD2Dラーミアは放置でまっすぐ飛び続けてくれないことのほうがかったるさの原因だと思う
2025/01/27(月) 21:56:23.90ID:vnY6zz5Q0
ラーミア船はほんま終わってたわ
あれでオーケーだしたやつ2度とゲームに関わらないでほしい
437名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b25a-rrJW [2001:268:986f:27c1:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 21:56:45.11ID:sCslzhPx0
SFCがただ遅いだけと勘違いして今回も遅くした説
2025/01/27(月) 22:00:14.97ID:rDw3p/0c0
グラがショボいのとか闘技場がつまらないとかは単なる手抜きだから工数あれば改善することを夢見られるが、
ダメージ計算式とラーミアの速度は、考えた奴の頭が悪いのが原因だから納得し難いんだよね
439名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b2c8-AkjA [2404:7a85:48e0:5500:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 22:04:17.54ID:Fdv9cDGZ0
ラーミア使わないってのは遅いから使われなかっただけ
速度が速かったら使ってたわ
2025/01/27(月) 22:10:42.81ID:vnY6zz5Q0
隠しも楽しんでもらえるとか遊び人でやってほしいとか純粋に自信満々に出してるからな
ズレすぎててやばいわ間違えてると思ってないから治らない1.2も同じようなのくる
2025/01/27(月) 22:16:33.28ID:rDw3p/0c0
>>440
1&2は泣く泣く不買だわ
今回のリメイク3に、きちんとNOを突きつけないといけないと思ってる
2025/01/27(月) 22:20:10.18ID:bdWwqM8X0
悲しい
2025/01/27(月) 22:22:21.69ID:hP5zxvGN0
1&2はたぶん買わないけどどんなんが出てくるのか楽しみではあるな
444名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saa3-rrJW [106.133.29.92])
垢版 |
2025/01/27(月) 22:24:41.51ID:nxYW+OfVa
ワイは買ってクリアして同じ値段で売った
面白ければ手元に置いていた
2025/01/27(月) 22:28:07.39ID:rDw3p/0c0
>>444
パケ版を買った人はそれも正解だよね
2025/01/27(月) 22:32:36.01ID:bdWwqM8X0
DQ3は何回もやるはずって思ってDLで買いました
2025/01/27(月) 22:35:46.04ID:JGsQZRoj0
買取価格も結構下がったな
年末あたりは5000円とかじゃなかったか
448名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 4370-nNRX [240a:61:21e2:72d1:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 22:36:08.20ID:t0J2V3I20
ラーミアは単純に遅いというのもあるけど徒歩や船にはあったダッシュ機能がないのも遅く感じられる原因だと思う
ボタンを押すことで加速するという介入をプレイヤーに行わせることで体感するスピードが違ってくるはず
2025/01/27(月) 22:53:45.97ID:6rdxf5kQ0
パッチまだ?
2025/01/27(月) 23:16:40.96ID:dbXUv5Ax0
>>449
永遠にこないパッチ待つよりSteam版買った方がいいぞ
2025/01/27(月) 23:31:26.08ID:2mPVY6KF0
何の問題も無いのになぜパッチが必要なんです?w
2025/01/27(月) 23:38:56.50ID:JGsQZRoj0
一応アンケ取ったし何かはあるんと違うか
内容には期待出来ないけど
453名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ b27c-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/27(月) 23:51:32.33ID:ylphdvYE0
テドンのボス戦、レベル29くらいで臨んで全滅したから攻略情報と見たら、そこの口コミでまあひどい物言いする人が何人もいたな
俺もここ強過ぎとは思ったが、良くあそこまで悪態付けるなと思った
2025/01/28(火) 00:06:44.58ID:bfQ+xZGz0
1 2に関してはいったん情報待ちだな
期待できるような内容であれば買うかもしれない
455名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b2c8-AkjA [2404:7a85:48e0:5500:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 00:11:38.98ID:m+417uNp0
>>453
あれは仲間呼びの頻度がひどすぎる
強いのではなくただの遅延行為で怠いだけ
敵AIが状態異常をひたすら連発してくるというリメイク3の悪い部分が顕著に出ていた
2025/01/28(火) 01:00:02.36ID:IEwnhKC20
大防御開幕さらに連続でしてくる敵とか
AIまともに作ってないよな味方もバカだし
いろんなとこで手抜き感じるから不快なんよな
457名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f4f-rrJW [240f:c4:452d:1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 01:10:11.31ID:91JFTTEI0
>>446
ドラクエ3に関しては
今さら疑うものか!って気持ちでDL版を買ったのにこんな悲しい気持ちになるとは思わなかった
458名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2a8-rrJW [240a:61:21c7:6928:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 01:11:40.50ID:h0S4eSpk0
>>454
3がこんな惨状なのにまだのんきにもったい付けてるのは草すぎるんだがw
2025/01/28(火) 01:16:45.79ID:IEwnhKC20
12なんか未だなにも情報出ない時点でゴミだよ
何も決まってない新しいことしたいみたいだがドラクエにそんなん求めてないし3みたいに変なことして批判で終わりそう
2025/01/28(火) 01:53:11.73ID:0KdrlI0h0
「仕事なんでDQ3もスマホ版を通しで1回クリアはしてますよ。しんりゅう?でしたっけ?は動画で見ました」
「ぶっちゃけDQ3は何が面白いのかわからなかったけど、一応プロなんで一通りのリメイク処理はやりましたけどね」
「あ、あと明らかに古すぎ(笑)って所は、普通に改善しておきましたんでよろしくです」
「はぁーオレが本当にリメイクしたいのはFF6なんだよな」

今作には原作愛がないってのいうのは
こういう感じの印象を受けるような雑でおざなりな作りだってことを言ってるわけだね
461名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0335-1Nwk [58.138.19.55])
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2025/01/28(火) 02:00:16.86ID:cHRQIbtu0
12は海外で売れることを意識してるから遅いんだろう
三宅が異動して海外で売れたニーアの齊藤が頭になってるし
2025/01/28(火) 02:05:02.06ID:PGevSyR8H
>>453
強いんじゃなくて雑なんだよ雑
素人のRPGツクールレベル
463名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
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2025/01/28(火) 07:34:04.39ID:e+kps0QP0
>>462
流石にバカにしすぎだろ
回復や防御のような遅延行為が敵がしてくる(防御回復ビットで倒す順をいじってる系統は別)のはプレイヤーが不快に感じるのは何年も前それこそファミコンのシドーのときにも言われてる
雑魚が大防御のような大軽減を、そこそこ高耐久なボスが同族を呼ぶなんて素人のツクールデビュー作品ですらなかなかお目にかかることのできないクソ要素だぞ
2025/01/28(火) 07:47:23.15ID:dIk2Al6S0
>>459
12はswitch2だろうから情報出しにくいのかもしれない
1&2は対応ハード決まってて今年出るのに伏せてる理由が分からんな
2025/01/28(火) 07:55:51.49ID:LtZh4yrw0
>>464
世界は常に変化する




12番目だ


1&2

(パリーン!)

12
466!donguri 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4f54-Vz62 [2400:4052:29e1:7600:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 07:57:50.80ID:yL6Pu5gW0
夏までに出す気あるなら2025年夏発売って発表の仕方するんじゃないか?
2025年はまだ1月も終わってない 今年中に発売すればいいんだからまだまだ日程に余裕がある
2025/01/28(火) 09:15:48.36ID:u4cpzP+Y0
日程に余裕があっても大したものは出てこないよ
リメイク3の出来を見てると
2025/01/28(火) 09:18:08.55ID:jozIzcoC0
>>446
わかるわぁ
2025/01/28(火) 09:18:35.55ID:FRZ7Usnj0
>>453
先制でどれだけ敵の数を減らすのかが勝負の
リメイクなんだなってあそこで分からされるからねw
本編ではそことクラーゴンのふいうちぐらいしか全滅しなかった人も多いだろう
2025/01/28(火) 10:02:05.95ID:aOvVgIth0
>>467
あれはあまたのやらかしがあったからわからんけど、今度は原作がスカスカの1,2だからな
まあ大したものは出てこないね
471名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
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2025/01/28(火) 10:19:56.50ID:e+kps0QP0
ファントムとかに文句言ってるのではなく開発に文句言ってる
なので強過ぎだとか全滅したからだとかこうしたら勝てるとかはそもそも考え方が違う
あんなだるくてつまらないボスを配置した開発に悪態をついてる
だからファントムについて話をした後にセットで同じくダルいだけの大防御する雑魚のことに話が移る
472名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ 7f6d-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 10:26:31.93ID:soIpsegu0
AIが倒せないの分かってる大防御相手に全力で殴りにいくのもイライラさせてくる
2025/01/28(火) 10:50:34.46ID:IEwnhKC20
難易度も経験減らしたり無敵で調整破棄してるからなほんと調整一切する気ないのがわかる
楽しい楽しくないとかそんなレベルじゃない
2025/01/28(火) 11:03:20.30ID:u4cpzP+Y0
ダメージ計算式がアホだから調整の時間が足りなくなったんでしょ
最大の戦犯はわけのわからん計算式でいこうと決めた奴、かな
2025/01/28(火) 11:12:29.56ID:E1BuGBla0
イカの3回行動で2回攻撃して3回目に逃げていったの見た時は声出して笑った
2025/01/28(火) 11:14:23.07ID:khYbBfWm0
>>472
AI「倒せるから無駄じゃないな、会心必中!」

それこそラリホーでもなんでも使って崩すか、いっそ通常攻撃で次の手番に倒せばいい、ってしてほしいんだけどねぇ
2025/01/28(火) 11:16:08.87ID:u4cpzP+Y0
戦闘バランスがガバだからね
結果的にAIがバカになる
2025/01/28(火) 11:17:42.11ID:1ID5G/ICd
>>402
ルックスAB表記の表面だけの配慮してますポーズもな
1から世界観作る新作でそういう方針にシフトするならまだ理解は出来るが30年以上前に確立してる作品を弄るのは無礼だとは思わんかったのか
2025/01/28(火) 11:19:38.74ID:+NMKLGx30
メタル系が出た時に謎にザラキしだすのは何が間違ってそうなったんだ?
2025/01/28(火) 11:28:19.88ID:khYbBfWm0
ダメージ計算だけは歴代AIでも割と上手いほうだけどね
やまびこ状態も呪文封じ状態も把握して、最も効率よくダメージを稼いでとどめを刺そうとする
メタル混在時の謎ザラキ以外は優秀

問題はいのちだいじにですら「全力で攻撃して1ターンでも早く敵を倒すのが最大効率!」すぎる思考
補助もあまり積極的じゃないし、作戦の違いが回復にかかる閾値くらいにしか差がない
481名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ 7f6d-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 11:33:24.57ID:soIpsegu0
>>480
トドメ刺すことが最優先すぎて全体2回で倒し切れるのにわざわざ1体ずつ倒そうとする
同時出現数が大幅に増えてるのにこれだから嫌がらせでしかない
2025/01/28(火) 11:48:45.50ID:u4cpzP+Y0
>>479
このアルゴリズムも頭悪いよね
483名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 11:49:35.57ID:e+kps0QP0
ザラキ急に使い出すのは最大ダメージを出せって行動ルーチンが多分メタル系がいるときにだけ一撃で倒せる選択肢の中から確率が高いものを選べに変わっているのだと思う
何故そうしてるのかというとばくれつけんやブーメランのようなタゲが散る攻撃より魔神斬りや急所突き、毒針、デーモンスピアでの攻撃を優先させたかったから
メタル系を優先ターゲットに設定してない理由はわからない
ドラクエ3のメタル混合編成が開発中存在しなかったからか混合編成のことを見落とす無能まみれなのかどちらかなのだろうけど
2025/01/28(火) 11:52:31.32ID:IEwnhKC20
HP1に全力だすしAIゴミだよ
下手な技覚えさせたら効率下がるし
2025/01/28(火) 11:59:25.60ID:aOvVgIth0
>>479
メタル斬りを含むどの手段でも大したダメージが当たらないから、一撃死を狙いにいくんじゃないの?
AIが敵の耐性まで考慮してるかはわからんけど
2025/01/28(火) 12:09:00.79ID:9o3KTU3/0
過去作ってガンガンいこうぜにしても敵のHP考慮して最低限の攻撃でトドメ刺してくれたっけ?
2025/01/28(火) 12:10:15.37ID:HrFH+N8x0
ファミコン版ドラクエ4のAIは学習してたんだよな
初めて見るモンスターには有効な行動を取れない
何度か戦うと最適と思われる行動を取るようになる
初見モンスはよくわからんのでとりあえずザラキするクリフト君
昨今のドラクエAIは学習する事はなく最初から秀才またはずっと無能
2025/01/28(火) 12:26:10.77ID:EdUrZG9Y0
>>487
ターン経過で確率で的確な行動解禁されるみたいなので学習というと見た目だけかな
489名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4370-nNRX [240a:61:21e2:72d1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 12:38:23.48ID:u0Cw9r++0
>>486
大体の作品で最大火力ぶっ放してた気がするけどどうだったかな
ドラクエ11だとやたらまじん斬り撃ってた気がする
2025/01/28(火) 12:56:59.66ID:khYbBfWm0
>>486
ガンガン行こうぜだと状況問わずに最大火力
バッチリがんばれやいのちだいじになどだと、MPの浪費を控えて手加減する、ってパターンが多い
2025/01/28(火) 13:18:39.36ID:C8sETF2Q0
敵アニメーションついててもSFCの方が戦闘のレスポンスがいいのはお笑いポイント
2025/01/28(火) 13:21:31.64ID:IEwnhKC20
超倍速でもテンポ悪いからな
等速はもうゲームじゃないし倍速だから味気ないし作業感しかないしなのに開幕連続大防御とか結構やってくるし

どのゲームにも言えるが戦闘つまらないゲームはゴミ
2025/01/28(火) 13:43:30.06ID:aOvVgIth0
>>491
さすがにそれはないだろ
SFCはアニメーション終わってからしかダメージ入らないし、ダメージ表示を直列処理する集団攻撃系のレスポンスが段違いに遅い
494名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 4333-BUDM [2001:268:c0cb:2eb0:*])
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2025/01/28(火) 13:44:28.47ID:c84QpuTX0
Switch買取価格ロマサガと同じなんやなPS5は更に安いけど

ロマサガPS4>>ドラクエ3Switch=ロマサガ>>ドラクエ3PS5
中古価格も下がってくれりゃ1&2出る前にまた買って遊ぶんやけどな
2025/01/28(火) 13:53:54.27ID:7CmURGI00
>>493
テンポが悪く感じるのは演出との擦り合せをしっかりやっていないのが原因だな
ブツ切りになる間が随所に発生するからほとんどのプレイヤーは違和感を減らす為に超倍速を選択してるんじゃないかな
少なくともいくつか見た配信者は皆超倍速だったわ

リメ5みたいなのにしてくれ
2025/01/28(火) 13:58:43.59ID:ON7jzfpD0
さらにバフデバフ表示されないから倍速あわせて戦闘把握だるいんよな
アイコンくらいだせよ
2025/01/28(火) 14:34:54.99ID:sAeMU2W80
このゲームやばくね?
2025/01/28(火) 14:43:45.17ID:3hxMj2zq0
瀕死の敵に最大火力で止めを刺しに行くのも困るが
逆にナペプでギラとか使って1匹打ち漏らしたりされてもイラつく
2025/01/28(火) 15:18:33.84ID:ocWtjWnv0
ゲームリメイクでここまでつまらなくしたのは過去に例ないだろ
思い出補正あればあるほど苦痛って
2025/01/28(火) 15:43:47.13ID:en0vZ65Td
RPGツクール感が凄い
501名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][芽] (JP 0H9e-cjCd [133.106.246.138])
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2025/01/28(火) 15:50:37.69ID:ORUUxi1hH
爺さんHD2Dツクールの次の作品は何かね?
2025/01/28(火) 15:56:35.28ID:7CmURGI00
インタビューを見る限り開発監修がこの出来で自画自賛してるんだからこのクオリティより上の物は出ないよ
まあ向こうは手応えを感じてるみたいだし1.2もきっと爆売れするよ
2025/01/28(火) 16:04:13.04ID:r83SuGI30
ツクールでも試練の神殿みたいなクソゲー作る奴そうそうおらんやろ
504名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ab8c-6AoA [2400:2412:2482:9c00:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 16:37:35.71ID:EXAnqLb00
商人バークの劇場で子供がスライムルンルンなんて歌ってるけど
昔のファミコン版では、ラララ、そーらーをこーえてーと謳っていたような気がする
2025/01/28(火) 16:47:23.94ID:IEwnhKC20
時間かかる苦しいのが難しいと勘違いしてるからな
2025/01/28(火) 17:13:04.31ID:EXAnqLb00
HD2Dはグラフィックがゴチャゴチャしてるので見にくくてよくない
ドラクエ11は3Dグラフィックだったが、遠くまで見通せたので迷うことはなかった
2025/01/28(火) 17:23:32.14ID:u0zgP4h20
3DSは残りHP少なきゃメラでトドメ刺すなどちゃんと計算されたのに
Switchのこっちは馬鹿だよな
2025/01/28(火) 17:24:38.76ID:IEwnhKC20
劣化してるからな
ルイーダも3dsの9のがよかった
2025/01/28(火) 17:34:54.91ID:u4cpzP+Y0
当時のナンバリング最新作だし、8年前はまだスクエニも勢い残ってたし、ちゃんとしたものを作れててもまあわかる
リメイク3で全てを壊せる爆弾社員がいるのが判明してしまったから、12はだいぶハードル上がったね
その時代に合った面白いものを作れないとユーザー納得できなくなってしまった
2025/01/28(火) 17:35:46.15ID:OLeGn5iE0
まあどんなAIだろうと結局まもの呼びしかしなくなる
2025/01/28(火) 17:37:41.86ID:ocWtjWnv0
爆弾でもマズイことしたと反省できるならともかく自己正当化した上に完璧な仕事をしたとドヤ顔してるんだからもう救いないわな
2025/01/28(火) 17:40:04.72ID:Rys8OtT30
このゲームおもしろいと思った時がおそらくジジイの仲間入りなんだろうが、俺はまだ大丈夫そうだ
クソゲとは言わんがおもしろくなかった
2025/01/28(火) 17:50:45.18ID:HrFH+N8x0
かなり昔にゲームを卒業してしまったご隠居にはこんなもんでいいのかも知れん
現代のゲームの基準や品質を知っている現役ゲーマーにはちょっと厳しいゲーム
2025/01/28(火) 18:25:49.95ID:u0zgP4h20
値段や期待の割には物足りない、これが3980円だったら
面白い、と言えたかも
515名前が無い@ただの名無しのようだ ころころ (ワッチョイ b25a-rrJW [2001:268:986f:27c1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 18:55:48.16ID:9I2AG6z30
ちょっと常識的に考えれば
12はキラキラ、秘密の場所、中ボス追加位だろ
2025/01/28(火) 19:13:20.36ID:+mdSE3zS0
AIの出来は歴代DQと比較しても3は悪い方だと思う
2009年に発売されたDQ9だとバッチリにしとくと魔法使いは焦って自分のターンで
終わらせようとはせずに、ちゃんと次の人のことも考えてMP使いすぎない行動を選ぶ
9のAIはお行儀がいいよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1eb7-nNRX [2001:268:92b5:b6d8:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 19:13:43.67ID:3BOcBZkn0
これで良いもの作ったみたいなスタンスでいるんだからなあ
学生の課題制作レベルだよこんなもの
2025/01/28(火) 20:06:23.20ID:u4cpzP+Y0
それにしても過疎ったなあ
まだ発売後2ヶ月半しか経ってないのに
2025/01/28(火) 20:12:48.66ID:sjc7bGRK0
社員を叩いたら訴るんだろ?
2025/01/28(火) 20:13:48.22ID:C8Vu8pOc0
>>512
36年前のゲームに何を期待してるの?w
ひさびさにやってノスタルジックな気分になる以外ないでしょ
間違ってるよw色々
2025/01/28(火) 20:14:20.24ID:IEwnhKC20
クソはクソだし手抜き許せないがあくまでゲームに対する感想で人を攻撃するんは別だからな
意見は意見でしかないし
2025/01/28(火) 20:17:14.80ID:7CmURGI00
その古典としてのノスタルジックな味がだいぶ消えてるから言われてるんですよ
2025/01/28(火) 20:21:04.31ID:SCQR4Qxi0
戦闘シーンが11Sはおろか3DS版7より退化してつまらんし
寝落ちしそうになったドラクエは初めてよ
2025/01/28(火) 20:23:31.24ID:u4cpzP+Y0
雰囲気で思い出をなぞるだけの、内容の薄い動画としてなら価値はあるかな
ゲーム性は崩壊してるのでゲームとは呼べないけど
2025/01/28(火) 20:25:19.96ID:u4cpzP+Y0
>>523
これはわかる
仕事終わりにドラクエ3やってたが、だんだんと連続プレイ時間が短くなった
今までのドラクエは休み潰してでもプレイできたのに
2025/01/28(火) 20:33:50.39ID:C8Vu8pOc0
>>522 
まったく同じものは求めてないんだな
だって同じものは買えるから
かといってまったく違う3Dとかも違うんだよなここが難しいところ
ちょっとだけ今風になってるここが欲しくなる要素
やっぱりオリジナル版が最高だったなwってなってもそれはそれで過去の自分の体験を肯定出来て気持ちよくなれるからOK
中途半端なスーファミ版を一番最初に触れた子あたりがうるせーのかなw
2025/01/28(火) 20:38:52.03ID:QaP2Irc50
快適さが皆無なんだよ。
ロードは長いし、街は見づらいし、やたらたくさん手に入るアイテムも管理しづらいし、状態異常もわかりづらいし、ラーミアは遅いし、落ちてるアイテムやはぐれモンスター探すのめんどいし、本当になんでこんな仕様にしたの?
2025/01/28(火) 20:43:10.85ID:u4cpzP+Y0
UI周りは全く現代風じゃないよね
それでも、戦闘に駆け引きがあれば評価はまた違ってたはず
バランス調整が全然できてないから他の要素でも評価しようとすると、他もアラだらけという
2025/01/28(火) 20:43:20.41ID:IEwnhKC20
爽快感ないんよな
硬いしバイキやルカニでダメ増えないし戦闘超倍速前提やし魔物のしょぼいのでアホみたいなダメ出るし
敵は寝るから勝っても達成感ないし特にゾーマとかわざわざ手加減しないとダメとか爽快感達成感あるわけない
2025/01/28(火) 20:45:51.01ID:7CmURGI00
>>526
同じものならまだ良かったがトータルで見ると大分劣化してるからな
元の持っていた良さが大きく失われているが、かといって令和標準レベルに磨かれ生まれ変われてる訳でもない
一体どの層をターゲットにしているのか不明の凡作
531!donguri 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 96b5-Vz62 [2001:268:9860:4d2c:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 20:48:09.54ID:uqsYP7pd0
レベル上がっても賢さや運が伸びないとダメージ下がるって斬新だよ
2025/01/28(火) 20:49:58.99ID:IEwnhKC20
それで強い武器だけ使わなくていいとか色んな戦法使わなきゃいけないとかになるならいいが
実際はそのせいだけではないが物理ゴミ魔物でいいって加速させてるからな
2025/01/28(火) 20:53:06.71ID:0KdrlI0h0
AIはFC版4でも、HP20未満の敵へのトドメの一発に敢えてマグマの杖を使って残りの敵も一緒に削ってくれたりしたなあ
もっともFC版4はバグのせいで耐性の強・弱・無を区別できないから、ゲーム終盤ではAIの攻撃呪文選択のガバさが看過できなくなるんだけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.121][苗] (ワッチョイ 7f1f-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 21:03:01.17ID:soIpsegu0
11と違って装備を変更するときに入れ替えずに道具欄に積まれていく形になったせいで
すぐに道具がいっぱいになってことあるごとに整理させられるのがうざすぎる
2025/01/28(火) 21:08:48.27ID:IEwnhKC20
なんで過去作より劣化してんかな
これで良くなったとか言ってるやついるし
536名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4370-nNRX [240a:61:21e2:72d1:*])
垢版 |
2025/01/28(火) 21:21:58.30ID:u0Cw9r++0
>>516
そこは普通にとどめ刺してくれた方がいいだろ
2025/01/28(火) 21:29:59.46ID:qVpsl0DR0
>>535
プロデューサーがオリジナルに気を使い過ぎてるのと、根本的にセンスがないのが原因
オクトパストラベラーぐらいで調子乗ってHD2Dをドラクエにも安易に採用した結果がコレ
2025/01/28(火) 21:46:35.77ID:rStPJ75O0
>>535
リメイクは無能が担当しちゃうと悲惨
2025/01/28(火) 21:55:42.63ID:ocWtjWnv0
無能なくせにドラクエを踏み台にしか思ってないのがな
明らかに人事ミスだわ
2025/01/28(火) 22:03:32.32ID:HrFH+N8x0
スクエニの偉い人がドラクエは誰に担当させても安定して売れる言ってるから
200万本売ってもそんなの当然だろって感じで評価されんよね
2025/01/28(火) 22:31:13.37ID:Ipik0+RB0
今後のゲームは外で気軽にプレイできるスマホか、内容が保証されたSteam版で買うべきといういい教訓になったわ
2025/01/28(火) 22:53:02.06ID:7CmURGI00
Steamのレビュー読んでみたが「それなー」の頷きで首が取れそうになった
ここと感性が合ってるみたいだしドラクエ作品は今後Steamレビュー参考にするわ
2度と人柱になりたくねえ
2025/01/28(火) 22:53:07.45ID:IEwnhKC20
steam評価みてMODとか見て買うんが安定やな
あそこはゲーマーがかなりいるしやった時間とかわかるからエアプ評価ないし
2025/01/28(火) 23:22:22.63ID:Ipik0+RB0
>>543
それな
パッケージ版は内容が糞だった時にMOD使えないから罠だわ
2025/01/29(水) 00:06:28.49ID:vQalA2JR0
パケ版はクソだったときに中古市場に流してNOを突きつけられるメリットもあるよ
2025/01/29(水) 00:22:52.45ID:ASO5riy70
ドラクエでMODはちょっとなぁ
見た目変更ぐらいならともかくバランス調整までしてたらもうそれはドラクエとして語れないんよ
同人クローンゲームは求めてない
2025/01/29(水) 00:37:27.97ID:NYT1YtTE0
>>546
別に評価とか語る分にはMOD抜きで語って個人で楽しむためにMOD使えばよくね?
548名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.121][苗] (ワッチョイ 7f1f-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 00:59:33.03ID:9zez8/JC0
ドラクエしかプレイできない悪魔の契約交わしてるわけじゃあるまいし
そんなことしなくても面白いゲームなんてほかにいくらでもあるわけで
549名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/29(水) 02:08:14.91ID:BE7guqIZ0
ゾーマとの戦闘の曲ってジャッキー・チェンの映画スパルタン]に似てて、そういうのと似た
雰囲気や世界観や時代感とかも楽しみたいってことだと思うな、面白さって。
初期のドラクエ見てても戦闘もああいった武道派系ものメインを想像したし、ぶち壊し。
550名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/29(水) 02:11:15.63ID:BE7guqIZ0
>>433
SFC版ラーミアは、地図は狭く、上昇すると更にマップを高い所から見てるように小さくなり、
元々のマップの小きさ+上昇して小さく遠くまで見通せるように感じた。
その代わり、本来の移動速度より移動の歩幅も小さくなって遅く感じただけで実際は速く
進んでるように思った。空の上の飛行機がゆっくり見えるみたいに。
551名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/29(水) 02:11:54.32ID:BE7guqIZ0
>>550 つづき
リメイクラーミアが遅い理由はマップが広くなったのに加え、更に空からでも追加キラキラを目視で
見つけられないといけなくなったからで、これも余計なキラキラ追加が起こしてる現象では?
近くで見えないといけないから、すごいヘリコプター程度の低空飛行してる前提なのでは?
そしてあまり遠くが見えないからどこにいるかわからない感じ、地図の全体把握しづらい印象。
2025/01/29(水) 04:33:50.76ID:bigxZ0ub0
>>535
あと、若いのに置きに行ってるところ
オリジナルをリスペクトし過ぎて炎上を怖がって全くチャレンジしてないからだと思う
リメイクなんだからまず一丁目一番地は2Dをやめること
これわかってないんだよな
11という良い素材があるのに
2025/01/29(水) 05:06:16.79ID:A1kjg8J80
チャイナ・コリアンの方が要望や改善のフットワーク軽いってどういうこった
554名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウエー Saea-BUDM [111.239.179.72])
垢版 |
2025/01/29(水) 05:33:47.94ID:Zbs31uBVa
GWゲオのSALEで3の在庫処分始まるんやろうな
早かったら春の大決算SALEでやるかもね
1&2までに半額セール来そうな勢い
2025/01/29(水) 06:35:58.18ID:h2sOavgJ0
会心の一撃が気持ちよくないドラクエはこれが初めてだ
556名前が無い@ただの名無しのようだ ハンター[Lv.611][UR武+41][UR防+39][林] (ワッチョイ d62b-6DTT [153.219.6.108 [上級国民]])
垢版 |
2025/01/29(水) 06:55:04.28ID:3Kuaz78M0
はやぶさの剣+ビーストモード+ヒュプノスハントが
ハマったらめっちゃ気持ちいい
557名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 07:45:09.39ID:RIx8AIi/0
>>537
オリジナルに気を使っているじゃなくて堀井に媚びてるだけだろ
バランみたいなゴミのプロデューサーにされるより媚びて「スクエニの技術力の中では」売れるシリーズのドラクエのプロデューサーになったほうが良いから
2025/01/29(水) 08:00:32.57ID:sTG5TsnQ0
会心の一撃の軽さもドラクエエアプが作った作品って感じある
559名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.20] (ワッチョイ d6c9-6AoA [153.161.228.77])
垢版 |
2025/01/29(水) 08:59:57.50ID:RUrUBBAp0
武闘家99の破壊の鉄球での会心の一撃はさすがに気持ちいいけどな
だがそこまで遠いんよ
2025/01/29(水) 10:32:44.60ID:vQalA2JR0
武闘家の会心率がレベルアップで運次第で下がる仕様は萎える
2025/01/29(水) 10:39:10.55ID:y77eRBA70
盛り上がる要素なさすぎて草
2025/01/29(水) 11:53:25.14ID:YQ7jBbCw0
>>2
そして伝説へ…のサブタイトル通りだな
ドラクエ1,2にも期待
563!donguri 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 866b-Vz62 [2001:268:9860:d493:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 11:56:47.25ID:5LZ9HhV60
1や2はイベントとか相当追加しないとスカスカだよな
クリア後のやり込みは必須
2025/01/29(水) 11:57:43.24ID:SYKGlanC0
パッチ当てるよ発表さっさとしとけばこんなに評判悪くならなかったのにな
ダメコン下手すぎる
565名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4f2a-rrJW [2001:268:9867:2873:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 11:59:27.99ID:A9VwxdX50
新1は3Rのアレフガルドの地図を流用しそう
566!donguri 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 866b-Vz62 [2001:268:9860:d493:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 11:59:28.69ID:5LZ9HhV60
アプデあれば買い直すの検討したけど買い直す事は無さそう
2025/01/29(水) 12:11:11.86ID:kCOl25kc0
ダメコンどころか痛覚ないレベルで平然と自画自賛してるもんなぁ
無敵モードに見えて実は身体はズタボロに破壊されてるオチだが
2025/01/29(水) 12:28:51.27ID:B+rWlNQM0
アプデまだ来てないん??
569名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2eb-ecMr [2400:2200:7f0:a771:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 12:41:02.06ID:pB2/RvFA0
そして伝説へは
3がその通りだ
570名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 071a-BUDM [2001:268:c0cc:779:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 12:42:24.52ID:JhjmwbK10
ラーミアに無限プーストつくアプデ来た?
571名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2eb-ecMr [2400:2200:7f0:a771:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 12:42:37.42ID:pB2/RvFA0
だって3が時系列でいちばん昔だろ
3が終わっていろいろ受け継がれるわけだから
572名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2eb-ecMr [2400:2200:7f0:a771:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 12:43:48.26ID:pB2/RvFA0
なぜピラミッドの地下は呪文使えなくなるんだろうか
2025/01/29(水) 12:45:07.74ID:CK0lf7kN0
HD2D版がおもしろくないので
SFC版を3回、FC版を3回プレイしてしまった
それぞれ別の編成を試せたので楽しめた
574名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 43c7-nNRX [240a:61:21e2:72d1:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 12:48:22.53ID:5nuZ2mJe0
運や賢さはキャラのレベルじゃなくてモンスターの能力値を基準にすれば良かったのにね
2025/01/29(水) 12:57:47.21ID:1lDWaKoE0
マジでレジェンドだよw
576名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2eb-ecMr [2400:2200:7f0:a771:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 13:22:25.07ID:pB2/RvFA0
>>574
そんなら
攻撃力や守備力も
2025/01/29(水) 13:26:52.00ID:d1MH34FG0
エンドコンテンツMODにエスターク来たな
2025/01/29(水) 14:01:03.32ID:vQalA2JR0
>>573
今回のリメイクは、他のパーティーを試してみようと思わせる要素がバトルに無い
これが致命的で、ドラクエIPの価値をを急激に下げていくと思うんだよね
2025/01/29(水) 14:25:43.09ID:am1219RB0
定価より安くなってたからコンプリート版買ったんだけど失敗した?
コード未使用の攻略本2冊ついて20000円くらい
2025/01/29(水) 14:31:54.02ID:g55floSw0
やらかしたな
2025/01/29(水) 14:31:58.64ID:vQalA2JR0
まもの使いという異世界探訪者と共に1回限りの思い出ツアーをするだけならまあまあの出来だよ
2025/01/29(水) 14:33:00.29ID:irRuDUpj0
知wらwなwいwよw
満足したんなら成功だろ
2025/01/29(水) 14:34:28.85ID:vQalA2JR0
大失敗だよ
パーティー編成に選択肢のないドラクエ3なんてやりたくなかったもん
2025/01/29(水) 14:46:30.61ID:am1219RB0
スレ見る限り不評っぽいから不安になってね
限定版なのに定価より安いからお買い得だと思ったんだけどもっと安くなるの待てばよかったかなと
2025/01/29(水) 15:08:28.05ID:rTqhmMRf0
大丈夫
君は経済をまわした
それは評価される
2025/01/29(水) 15:28:21.31ID:DaeE1Q3B0
ここのカキコミなんぞ何の参考にもならんよ
声のデカい奴が騒いでるだけだし

それにもう買っちゃったのならやるしかないだろ
2025/01/29(水) 15:30:47.13ID:mxWoe8jpM
未開封なら転売で儲けるチャンスだろ
死蔵しとけ
2025/01/29(水) 15:45:37.44ID:4MNIHOEA0
未開封のクソゲーとか将来暴騰するぞ
キープしとけよ
2025/01/29(水) 15:45:39.04ID:BsqwUtuW0
>>571
ロトシリーズならそうだけど、
全体だと11→3だよ
590名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 15:59:01.75ID:RIx8AIi/0
>>584
安くなるかならないかで言えばほぼ確実に安くなる
快適に進める方法がまものと盗賊を入れて力と運補正がマイナスでない性格を選んで、エンカ制御せず道端に落ちてるアイテムを集めるというキャラメイクRPGとしてはあまり見ない自由度の低さと
スマホ版から大した追加要素もなく、そもそもの大元はファミコンのゲームというボリュームの微妙さを受け入れることができるのなら神ゲーにも良ゲーにもなるだろ
2025/01/29(水) 16:01:20.04ID:ASO5riy70
他人が何を買おうと好きにしろとは思うが
自分がその立場なら後で後悔する
2025/01/29(水) 16:09:54.27ID:g55floSw0
DL買って後悔したからな
ここ数年で初めて買って後悔したゲーム
2025/01/29(水) 16:14:31.38ID:am1219RB0
みんな意見ありがとう
このスレで初めて知ったけど俺もドラおじってのらしいから思い出補正あるしクリアまでは楽しめるかと期待してる
限定版のアクリルスタンドとケースの価値が下がらないならまぁいいのかな
2025/01/29(水) 16:24:01.50ID:y77eRBA70
ああ…そうだな…
2025/01/29(水) 16:27:27.20ID:1lDWaKoE0
冗談じゃねぇ...
596名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 16:30:45.48ID:RIx8AIi/0
このスレ本当に見てるのか
よくもここまでクソにしたなって意見の思い出補正が逆補正になってる感想も相当あるのに
まあそれらを無視できてこれ(ドラクエは)クソじゃないクソは絶対にありえないと思い込めそうなので楽しめるだろ
でここでクソじゃなかったクソって言ってる奴は信心が足りないと説法をたれるまでがセット
597名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b22d-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 16:37:27.45ID:LQ9f3W+Z0
このスレ見てるとは言ってないだろ
お前ら被害妄想が過ぎる
ネットの反響としか言ってないぞ、スクエニの担当は
2025/01/29(水) 16:41:26.49ID:irRuDUpj0
クリアまでなら変な味はするけど多少見ないフリや我慢すれば喰えるから忖度して65~70点
裏要素回収しようとするとこのゲームのカスなとこを直視しなければならなくなるので-15点は硬いぞ
599名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 16:45:28.92ID:RIx8AIi/0
>>597
>>584の話をしてるのにスクエニの話をなるなんてスクエニ様は被害妄想が過ぎる
2025/01/29(水) 16:56:45.77ID:kCOl25kc0
個人がツクールで再現したドラクエ3と思えばそこそこ出来てると思えるレベル
ただし個人の趣向がたっぷり盛り込まれたオナニー要素が原作を冒涜してて非常に不愉快な偽物
2025/01/29(水) 16:57:52.93ID:vY1ZMmF5d
スレの流れと全然関係ないけど俺はダブルプライム好きだよ
2025/01/29(水) 17:26:20.33ID:m5jG+yEy0
やはり間に合わせで作っとこうとしたから
本格的3Dにはできなかったんだろうな
2025/01/29(水) 17:29:10.73ID:xh+yrF4F0
元々2D発表されたんだから間に合わせでは無いよ
2025/01/29(水) 17:30:45.53ID:vQalA2JR0
グラフィック面は工数足りないことによる手抜きってことならまだわかる
でもダメージ計算式は考えた奴の頭が悪いだけだから理解不能
2025/01/29(水) 17:34:09.38ID:g55floSw0
そういう計算式にしたならちゃんと敵の硬さや味方の成長武器の数値や出るタイミングちゃんとやるならいいけど実際は適当
やっぱり手抜きだよ難易度調整も数値より経験や無敵で誤魔化してるしダメ計算変えたのにそれそう応の調整してないんだから叩かれて当たり前
606名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 431f-iY2x [2001:268:98af:6e21:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 17:55:33.36ID:d1MH34FG0
>>592
DLってまさかPS5かswitch版?
607名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b22d-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 18:51:41.29ID:LQ9f3W+Z0
ヒミコの会話「われの真の姿を見たもの」の見たものが「見タもの」になってる……
608名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b22d-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/29(水) 18:52:53.96ID:LQ9f3W+Z0
と思ったら他の単語も同じ感じになってるのか
609名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/29(水) 18:56:13.97ID:BE7guqIZ0
>>589
1と2は、3のチュートリアルとして3を作る前提で作ったので最初から決まってたが、11は
後出し感半端ないから無理やり元祖を主張したくなったやつの別世界だと思う。
610名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/29(水) 19:02:13.00ID:BE7guqIZ0
3よりアイテムや装飾や沢山のパーティーや職業があってなどなど豪華な時点で、
時系列として時代考証的に合わない。むしろ11が先の設定をあとから更新したために
キラキラとか11にあるものを入れようと思った可能性も高まる。
2025/01/29(水) 19:07:02.06ID:ZS9FK3AL0
そして上納へ
612名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saa3-rrJW [106.146.30.15])
垢版 |
2025/01/29(水) 19:16:03.14ID:xaWFVUiMa
雑、手抜きだけどそれが最大ケーパビリティっていう可能性もある
2025/01/29(水) 19:33:37.35ID:U/LYPDMI0
キラキラ採集は9からだが、9~11の復活する加工品原料を中心にした資源が手に入るキラキラと、
今作の復活せずに装備品などが落ちてるキラキラは性質上フィールド宝箱の方に近いだろ
2025/01/29(水) 19:42:13.39ID:mlnTPlKi0
今更ながらせっかくのバラモス族がブサイクすぎる
ヤツらは左手と同じく左足も地面から浮かせた攻撃的な姿が良いんだろうが

何で今回は普通に両足で地面に立っている姿にしたんだ、手だけ攻撃的な姿勢にして
両足は普通に地面に接地しているとか、それこそマヌケな怪物に見えてしまっているぞ
2025/01/29(水) 19:50:39.23ID:xh+yrF4F0
>>610
3から1、2は数百年だけど、
11から3は大樹がなく大陸の形が変わるぐらいの年月が経ってるからな
2025/01/29(水) 20:02:31.02ID:BY79cr0l0
王様セーブが3の特徴の一つでもあったのに
教会に統一するのなら、秘密の場所に
キャンプ地とか設けてもよかったんじゃね?って思った
2025/01/29(水) 20:12:17.07ID:h2sOavgJ0
ダーマ神殿の前にシスターなんか置くなよ
神官に変えるにしてもあそこはせめて男にしろよと思った
あのシスターは次のレベルまでの経験値も教えてくれないし
旧作に何の思い入れもないんだろうな
2025/01/29(水) 20:35:31.09ID:g55floSw0
原作ほぼやってないやつがつくったしこんなもん
形だけ似せたナニカだからな
2025/01/29(水) 20:40:10.67ID:oh9odRhu0
セニカ
2025/01/29(水) 21:00:40.84ID:mlnTPlKi0
>>617
今回は「さくせん」で次のレベルまでの必要経験値が一瞬で判るから「おつげをきく」は必要ないけど、
ホミちょはせめて主人公の見た目も変えてもらいたかった
2025/01/29(水) 21:50:41.84ID:RzJO3A3g0
発売前に茨の道が取得経験値減るって判明して開発のセンスの無さが不安視されてたが今にして思うとやっぱそうだよなって感じ
試練の神殿を楽しんでくれると思うとか言っちゃうくらいだし
高難易度が好きな奴は嫌がらせをただジッと耐えるのが楽しいんだと思ってそう
622名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.15] (ワッチョイ d658-ecMr [153.240.161.136])
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2025/01/29(水) 22:02:18.10ID:gYp+1JtZ0
ドラクエタクト4.5周年らしいが
4.5ってどういう意味
いつが記念日なの
2025/01/29(水) 22:06:43.68ID:irRuDUpj0
ソシャゲはハーフアニバーサリーという風習があるからな
周年おめでとうの客寄せ宣伝が年1回だと少ないんだろう
2025/01/29(水) 22:07:24.88ID:ltX5kiIU0
高難易度ゲームは好きだけど試練はつまらん
2025/01/29(水) 22:08:35.11ID:vQalA2JR0
ソシャゲバランスが3に輸入されたからタクトが何しても悲しみしかない
2025/01/29(水) 22:09:35.23ID:U/LYPDMI0
ソシャゲは平均寿命1年未満だからね…
スクエニ系もダメっぽいときは割と見切りが早いし
2025/01/29(水) 22:10:46.37ID:vQalA2JR0
ドラクエ3は見切られたのかな
628名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 1e56-nNRX [2400:2411:8dc0:a700:*])
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2025/01/29(水) 22:13:59.26ID:x7r8l7DI0
発売日に買って昨日実績全部取ったんだけど何か質問ある?
2025/01/29(水) 22:15:27.19ID:h2sOavgJ0
3を見切るようならドラクエも終わりだけど
スクエニとしては既に一度作り直してる3にこれ以上金も時間もかけられないんだろう
この後さっさと1・2を出さないと12の予定も狂ってしまうと考えてるんじゃないのか
2025/01/29(水) 22:17:54.03ID:Xb1nmfac0
1.2と12は別の奴らが作ってるから関係ないやろ
631名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4f2a-rrJW [2001:268:9867:2873:*])
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2025/01/29(水) 22:19:48.96ID:A9VwxdX50
リメイクで楽しめるのは遠い昔の話
リアルにシリーズを伝説にした本作
2025/01/29(水) 22:24:03.06ID:p6jCridwd
ハードモードで経験値や報酬を削ろうって発想になる人って到底ゲーム好きとは思えんのよな
昔のスパロボも熟練度高いほど上級者と判断された結果入手機体がショボくなるとか酷かった
その結果特に歯応えのあるバランスになる訳でもなし
2025/01/29(水) 22:29:21.85ID:Xb1nmfac0
ただ手間増えるだけだからな
めんどくさいだるいを難しいと勘違いしてるから隠しの強制収集強制転職物理入らないクソってできる
2025/01/29(水) 22:29:23.48ID:vQalA2JR0
>>632
計算式がバランス壊してるから、魔物側のステータスアップによる難易度調整が出来なかったと思われ
何から何まで、ダメージ計算式考えた奴が戦犯
2025/01/29(水) 22:33:00.52ID:mJM6/LQu0
>>628
とりあえずお疲れ…
2025/01/29(水) 22:33:11.48ID:Xb1nmfac0
いつもより力が影響しやすいからなそのせいで防御上げないと物理無双とかレベルじゃなくなる
ルカニを昔のにしたら誰も魔法や魔物使わないし
結局計算式変えたんが全て悪い
2025/01/29(水) 22:34:24.15ID:ghcCfi7R0
バットマンビギンズまじかよ・・・
2025/01/29(水) 22:42:38.35ID:+eLWo+dA0
>>628
お勤めご苦労様です
639名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/29(水) 23:08:13.24ID:BE7guqIZ0
90年代中ごろにマジで思ってたんだよねー。ドラクエってスパルタンXの映画にインスピレーションを
受けてねって確信。アジア人が登場してもヨーロッパとか世界の人が面白いと思うものの中で、
日本人も面白いなって分かる感覚の絶対的な強さ。だからドラゴンボール描いてる鳥山明さんなのも納得。
2025/01/29(水) 23:31:56.69ID:U4kqzxAb0
>>629
ドラクエ3 HD-2Dはわざわざ作り直しして開発期間も費用もくっそかかってるんだぞ!
2025/01/29(水) 23:58:04.65ID:kCOl25kc0
作り直して費用も時間も大量に使ってこの出来は「下手な考え休むに似たり」みたいなものでは?🤔
2025/01/30(木) 00:13:01.80ID:6Ibs0C4d0
ドラクエ3リメイク発表から、開発会社の変更とかベテラン社員の退職とかあったよね
この辺がキナ臭いんだが、社内のゴタゴタのせいでこんな呪物が生まれたのだと思うと本当に悲しい
2025/01/30(木) 00:19:46.76ID:jaqLejQL0
作り直しじゃなくてそのままじゃ作れなかったんでしょ
あまたでは見た目は何とかなんても根幹のシステム部分が作れなかった
2025/01/30(木) 00:22:13.72ID:TgcVzONg0
そのロスが2年もあるんじゃどうしようもないな
┐(´д`)┌ヤレヤレ
2025/01/30(木) 00:25:48.91ID:c3+9R/SU0
最新のリメイク版DQ3ではアッサラームのぱふぱふはどうなってるの?
教えてスケベなひと、もといエロい人
2025/01/30(木) 00:26:29.30ID:TV3Vw3K10
美しいビジュアルを再現しました!

全部ハリボテでした
2025/01/30(木) 00:35:46.46ID:6Ibs0C4d0
時間がなくてハリボテになってしまったのは、悔しいが理解できる
だが、ダメージ計算式、てめーはダメだ
2025/01/30(木) 02:59:37.94ID:WZX9R2wY0
HD2Dは最低でも開発に3年はかかるんだ!(キリッ

って言われても
「じゃあ、ゲームシステム設計班はその間いったい何をやってたん?ゲームバランス調整はグラフィックなしでもできるよね?」
って思わずにはいられないわけだが
2025/01/30(木) 05:23:30.46ID:QT82lC5E0
仕事が忙しいおじさんにも簡単にクリア出来るようにしといたぞ
暇なおっさんにはクリア後に本物の試練(刑務作業)を与えるからw
こんな感じでしょ
650名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
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2025/01/30(木) 05:34:28.05ID:Y+pP4Syg0
>>632
α外伝インパクトの頃だろps→ps2移行期の時の難度別の調整を手探りでやってた頃にやらかすのと今やらかすのとでは受け取り方も変わるよ
前者は試行錯誤の結果の失敗でまだファンとしては開発は頑張ったって擁護もできるけど後者は無理
2025/01/30(木) 06:21:13.80ID:+o00hnj1d
>>642
どんなに社内がゴテゴテしたからって、試練の神殿の装備制限とパンドラ×4はやらかさないと思うんだよね…
652名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 4f2a-rrJW [2001:268:9867:2873:*])
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2025/01/30(木) 06:31:22.54ID:/C8wQPJ40
まあゲーム作りのセンスだけはどうにも出来ないからな。。
653名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 06:42:49.59ID:Y+pP4Syg0
あまた版の開発画像はスーファミ版のスケールにずっと近い(キラキラや秘密の場所のようなものも見えない)
製品版はそれよりキャラが小さくなって相対的にマップが2倍以上デカくなった
結果エンカ増えてその部分の調整不足で温くなったとか適正レベルが変に上下する(前の町では適正レベルより上なのに次の町で急にキツくなる)とかなら開発のゴタゴタだと見ても良いかもしれないけど
ファントムやパンドラみたいな挙動の敵とか試練内容、はぐれやメダルの配置とかその次元で出る問題じゃない
開発のゴタゴタはスクエニ内のゴミスタッフが担当するくらいドラクエが没落したなんて信じられないとか、それでもスクエニやドラクエは悪く言いたくない人が逃避して言ってるでしょ
2025/01/30(木) 07:25:25.24ID:5EYybddr0
絵は上手いけど、話がつまらんマンガみたいだな
2025/01/30(木) 07:30:20.45ID:YhiW1Lc30
まあ素直に追加部分が余計な仕事だったのは間違いないな
2025/01/30(木) 07:53:15.98ID:cpRQUvIT0
オープンワールドアクションRPGで頼む12
2025/01/30(木) 08:22:39.65ID:25gUOKHZ0
スパロボ新作まだですか?
658名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1e08-iY2x [2001:268:9826:d569:*])
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2025/01/30(木) 08:29:59.51ID:VOlJyoro0
>>648
それが全くできないからあまたはリストラされたんだよなあ…
ゲームバランス以前にシステムの基礎的なバグを潰しきれなかった、とかだと思うぞ
659!donguri 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 4f6e-Vz62 [2400:4052:29e1:7600:*])
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2025/01/30(木) 08:49:56.41ID:sX9YNo6i0
ブレイブリーデフォルトの新作やりたい
コマンドバトルにこだわるならあんな感じにしないともうやってられん
2025/01/30(木) 10:23:58.19ID:1P/MNwBuM
DSのサガ2,3とかシステム改修して好評だったし
ミンサガなんてロマサガとは別物
みんなの期待は有頂天だったのにな
661名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.20] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/01/30(木) 10:31:13.53ID:7elszfbyd
サガには出来てもFFDQには出来ない
よくわからんAAA(笑)プライドで余計な仕事するから
662名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
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2025/01/30(木) 10:58:53.28ID:Y+pP4Syg0
>>658
あまたができなかったからアートディンクに交代したのは事実としても
仮にシステムの基礎レベルまで外注に開発を任せたとしたらあそこまでドヤ顔インタビューできるプロデューサーもプロデューサーでヤバいし、長い長いスタッフロールに名を連ねてる奴らもヤバいだろ
2025/01/30(木) 11:43:23.14ID:WZX9R2wY0
あまたがファミコンレベルの基本システムすらつくれなかったと仮定するのはさすがに要ソースだし
仮にそうだとしてもコミコミ1年でつくられたファミコン版の戦闘システムの再現すらできないことの言い訳になりますかね?
スマホ版の戦闘関連の式と数値設定をそのまま流用するだけでもできるのに?
664名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
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2025/01/30(木) 12:20:44.74ID:8FPMWmCe0
最近の子20代以下に感じるのは、原理をわかってないということ。多分その上の世代も
わかるのはわかるけど理解に時間がかかるとか、段階的に能力が落ちてるのはあると思う
けれど。自分の実感として上のドラクエを作ったような世代の能力高い人達で言えば、
めちゃくちゃ理解力に速度があった。
それで結局、日本という国の欠点に見られがちだが、伝承が受け継がれなかったのでは?
ベテランの脳や心を見ていわんとする思想や精神を変えないようにならって絶やさず、
結局は職人技が継承されなかったから起こってるんでは?
2025/01/30(木) 12:22:19.15ID:VNm4bsRs0
メタルスライムにザラキ使うほど頭悪いAI
というか雑で何も考えてないんだろうな
666名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:28:05.72ID:Zm/QrIHL0
>>665
4なんてクリフトがラスボスにザラキ使うで
667名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:29:33.14ID:Zm/QrIHL0
ガルナやアープやシャンパーニやルビスの塔らいずれも最上階が目的地でないよは
2025/01/30(木) 12:31:07.10ID:VNm4bsRs0
>>666
令和の時代にファミコンと比べられるAIとは…
669名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.121][苗] (ワッチョイ 7f64-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:33:27.85ID:MY9ykZ5V0
ストーリー攻略段階ではダメージ計算がほぼ攻撃力-防御力/2だから
従来の攻撃力/2-防御力/4のちょうど倍のダメージが出るようになってるんだけど
そんな計算式にした上で従来とほぼ変わらないダメージラインにするために
敵の防御力を異常な高さにしてしまって
攻撃力を重点的に鍛えたキャラ以外はダメージが全く通らなくなって
それが魔物呼びゲーにもつながってしまってる
こういうことになる前にこの計算式はやばいと気づかないことがそもそもおかしい
2025/01/30(木) 12:36:06.85ID:LSJVhl4o0
SFC版って何十年前のソフトだ?
それより劣化してるって相当だぞ
当時はプラモデル作るのに接着剤必須で色分けもない時代じゃなかったか?
671名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.121][苗] (ワッチョイ 7f64-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:42:28.73ID:MY9ykZ5V0
プラモが接着剤必須だったのはさらに10年近く前の話だよ
SFCドラクエ3のときにはもうマスターグレードの時代に入ってる
2025/01/30(木) 12:44:37.16ID:Pg9TvHDW0
>>656
個人的にシリーズ最高傑作はDQ11だと思ってて、12はオープンワールドアクションは俺も本当はそうなって欲しいんだが、ただドラクエに関してだけはキャラクターデザイン考えてもドラクエ8や11が正解なんだろうと思う
あと戦闘システム、これはターン制のコマンドバトルが正解だと思う

とにかくドラクエに関しては11を踏襲すればいいんだよ
そこにグラフィックを更に強化していけばいいだけ
アクションバトルになりそうだが、上手く進化すればいいけどな
673名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:47:01.81ID:Zm/QrIHL0
アリアハンなら宿屋より勇者の家使うよな
金かからないし
2025/01/30(木) 12:48:49.75ID:6Ibs0C4d0
>>669
ゴミ計算式に合わせて敵のパラメーターとか武器防具の数値を決めるから、収集つかなくなってるよね
675名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:49:58.92ID:Zm/QrIHL0
なぜメダル集めてるのがいるのって
アリアハンの地下の井戸の中なんやろ
城でも設けてそこに入ればいいのに
676名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:52:06.71ID:Zm/QrIHL0
バラモス城のバラモスの間だけ城のほかの部分と違ってとても不気味というか威圧感がすごいね
2025/01/30(木) 12:55:11.43ID:LSJVhl4o0
もうMGもそんなに歴史あるのか
それでも当時と今じゃ別物級に進化してるからな
ありとあらゆる物が時代で進化したのにドラクエ3は退化したという現実は度し難いものがある
678名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 12:55:40.09ID:Zm/QrIHL0
バラモス城とラスダンはなぜか今回は同じ音楽だよな
なっな 
2025/01/30(木) 13:08:03.04ID:Oz0AlQ+D0
>>651
パンドラx2とかいうクソバランスを真正面からヒュプノスでたたきのめしたんだけど、その後「は?」って声がマジで腹の底から出た。
ゾーマの城のだいまじんの複数回戦闘の仕様はここでイラつかせるための伏線だったのかと納得したわw
2025/01/30(木) 13:17:29.39ID:FFU6P9La0
メダル王に直接飛べないのもストレスだったな
やってるやつのこと考えてない
681名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.21] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
垢版 |
2025/01/30(木) 13:20:28.14ID:7elszfbyd
まあ今の開発さんの考えるドラゴンクエスト3体験はこんな感じなんだべ
よくわかって良かったじゃのいか
2025/01/30(木) 13:21:47.39ID:FFU6P9La0
敵固くしからそれ誤魔化すためにいきなり茨や刃配ったりしてるしな
だから序盤は比較的気にならない
普通に考えたら刃をゲーム開始時から入るのがおかしいんだがそれをやらないといきなり詰むし物理
2025/01/30(木) 13:28:38.60ID:DaMqfVud0
茨は途中でただの経験値と金渋られてるだけの遅延と思って戻したな
ボス戦だけ茨にする
2025/01/30(木) 13:32:36.31ID:WZX9R2wY0
DQ4 AIとかで検索すると出てくるノートとかブログとか見て
DQ4のAIはファミコンだからあれぐらいが限界だったのだろうと思っていたものが
実は数値入力ミスなどのバグによるところがかなりあったとわかって
けっこうショックだった
本来の設計ではもっと賢かったそうな
2025/01/30(木) 13:34:00.27ID:FFU6P9La0
そうやって魔物縛ったり隠しから逃げたり自分で不自由にゲームやらないと最低限すら楽しめないからやっぱクソ

そりゃRPGなんかある程度自分で過剰にならないよう縛ったりするがそれ前提の作りは異常だからな
2025/01/30(木) 13:34:23.73ID:K9nPti5a0
大手のビックタイトルは社内政治が絡んでくるからね
関わる人間の思惑がバラバラだからまとめる人間が力不足だとこんな事になる
権威ある堀井がまだ若くて全てを面倒見れるならこうはならなかったはず
要するに跡継ぎが育ってない
正式に堀井の跡継ぎを決定して1人の有能な若手に託した方がいいかも
13からはさすがに堀井が限界でそうなりそうな気もするけど
2025/01/30(木) 13:37:50.65ID:Oz0AlQ+D0
試練で鉄球拾っても計算式のおかげで何のありがたみもなくてな。
攻撃力850はドーピングしなくてもそんなに苦労しない関係上、試練に入れうるブーメランのが汎用性の分上という…
2025/01/30(木) 13:53:14.44ID:Pg9TvHDW0
ドラクエに限らず世の中の会社は皆同じ
創業者がいなくなればその後は下降線の一途を辿ることになる
特にドラクエなんかはシナリオ、BGM、キャラクターデザインが優秀だったから代えはきかない
唯一BGMだけはイケると思う
2025/01/30(木) 14:16:14.03ID:FFU6P9La0
戦闘バランスもよかったのにな
単純な戦闘だけど数値がかなり重いしレベルや装備ちょっと変えたら全然変わる戦闘バランス
装備買ったりも金稼ぐの大変だし探索も楽しかった

それが今回全部死んだ
2025/01/30(木) 14:17:00.34ID:6Ibs0C4d0
>>686
12も限界でしょ
指導者が育ってないというのは同意
691名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1e08-iY2x [2001:268:9826:d569:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 14:25:27.23ID:VOlJyoro0
ただ、運の良さと(僅かではあるが)賢さをダメージに介入させたのは良かった
特に運の良さは死にステだったし

介入のさせかたがいまいちだったけど
2025/01/30(木) 14:31:02.56ID:FFU6P9La0
よかったか?
状態異常だけでも充分やったやろ
賢さは別に今回初めてやないし
2025/01/30(木) 14:45:22.31ID:vaqahARG0
かしこさが攻撃呪文にだけ影響して回復呪文に影響しないのはだいたい8の仕様だったけど、
9から登場のベホイムを入れたのなら、回復呪文にも影響させたほうが良かったね
あとは状態異常系の成功率も、9以降に合わせてかしこさで変動を入れるほうが良さそうに思う

運の良さでの攻撃力変動については、やりたいことは分かるんだが
・閾値できっぱり別れてしまう補正→乱数の幅は変えずに、乱数のピーク位置が変わる程度で良い
・従来の強い性格は概ね運を悪くしてバランスを取っていたので、性格補正も全面的に見直す必要があった
あたりを怠ったがために残念なものになったな
694名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 14:52:03.40ID:Zm/QrIHL0
賢さを上げまくれば魔法も強くなるってことか
賢さすごければメラとかでもけっこうなダメージいくとか?
695名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 14:54:19.72ID:Zm/QrIHL0
魔法使い僧侶賢者にはかしこさの種食わせまくれば
いいんか
2025/01/30(木) 14:56:54.77ID:wAwCV6N10
なんかのゲームで後半初期魔法の方が強いのあったな
終盤にメラがメイン火力みたいな
なんのゲームか忘れた
2025/01/30(木) 14:57:41.79ID:6kp2ou8C0
多少ダメージは上がるが限界値があるから
大魔王バーンの「これはメラゾーマではないメラだ
みたいにはならん
2025/01/30(木) 15:01:22.77ID:FFU6P9La0
すぐ限界くるからそんなに強くならん
防御無視なら魔物使った方がいい
種集めるなら力や運集めた方がいい
699名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 96a3-ecMr [2400:2200:7f8:6a34:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 15:04:18.13ID:Zm/QrIHL0
ラックの種は運を上げるみたいだが
名はラックでなく運の種でよかったんじゃないか
2025/01/30(木) 15:06:15.75ID:6aVok5vh0
アプデはないのかな?
2025/01/30(木) 15:09:48.51ID:FFU6P9La0
ないよ
2025/01/30(木) 15:10:47.20ID:vaqahARG0
3にはテンションためもないし、かしこさでの変動幅は歴代イチでショボいの一言
歴代のメラを並べようとしたらなんか他所でやれ判定くらう。DQ大辞典でも見てくれ
703名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.121][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 15:12:58.26ID:MY9ykZ5V0
運の良さで乱数幅が安定するとかならまだ分かるが
基準値に足りてないと高乱数自体が出ないって意味の分からんことしてるからな
704名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5204-AkjA [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/30(木) 15:15:41.17ID:8FPMWmCe0
容量が多いからと人間の脳で把握管理できないレベルのゲームはもはや機械がゲームやってると変わらん。
人間のやらないゲームに魅力なんてなし。自分でやる必要ないし、自分と関係ないアニメ見て
再生巻き戻し、飛ばして好きな所だけ何度も見てるのと同じ。
2025/01/30(木) 15:27:35.05ID:WZX9R2wY0
性格システムの本質はキャラのカスタマイズでキャラ付け要素はオマケなんだときちんと位置づけた上で再整備してほしかったな
各職の得意能力については性格ペナルティの影響を小さく、不得意能力については性格ボーナスの影響が大きくなるように、自動調整されるとかね
それなら「電光石火やラッキーパーソンの戦士」「ごうけつの魔法使い」などにもそれを選ぶ意味をもたせられるから
2025/01/30(木) 16:00:23.57ID:6Ibs0C4d0
計算式がゴミだから、キャラメイク要素にまで影響が出て調整不可能になったんじゃないかな
ひとつひとつの要素はただの手抜きで完成度が低いだけだが、ダメ計算式は全ての要素にデバフかけてる
707名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
垢版 |
2025/01/30(木) 16:06:10.34ID:7elszfbyd
まもの専用計算式なのでどうしようもありませぬ
2025/01/30(木) 16:27:12.10ID:a6KcW4dH0
魔物は計算式の外側にいるから強いんだ
709名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
垢版 |
2025/01/30(木) 16:28:30.52ID:7elszfbyd
なので他は抑え付けます
2025/01/30(木) 16:29:04.93ID:MEedzk4dd
???「まもの使い使わない人はバカです」
2025/01/30(木) 16:36:17.15ID:P2mHP7+g0
11を記憶消去してもう一度プレイしたくなる
2025/01/30(木) 16:43:09.97ID:wAwCV6N10
ベロニカ死んでセーニャ覚醒の流れは泣いたわ
あのドラクエ7の曲ずるい
2025/01/30(木) 17:14:52.35ID:v9pYdEyUd
ロマサガスレは毎日楽しそうだなぁ…
2025/01/30(木) 17:26:23.17ID:6Ibs0C4d0
>>711
俺はリメイク3の記憶を消去してファミコン3をやりたい
2025/01/30(木) 17:36:42.67ID:mxX/pUmDM
発売から毎日愚痴反省会だもんな
2025/01/30(木) 19:03:00.43ID:FFU6P9La0
ロマサガ未だゲームの話盛り上がってるし配信とかもあるしこっちのが知名度も発売も遅いのに
2025/01/30(木) 19:09:39.05ID:FFU6P9La0
魔物縛ってもやること変わらないからな
元々単純なゲームだし余計な作業レベリング増えて安全圏から殴るだけだし
まだ低レベルで魔物やってる方が戦略性ある
2025/01/30(木) 19:12:48.36ID:K9nPti5a0
まともにリメイク出来ないならFC版とSFC版の完全移植を同梱して欲しかったな
そっちが現行機で遊べるならリメイクがあれでもそこまで文句ない
2025/01/30(木) 19:14:37.00ID:FFU6P9La0
低価格で移植してくれた方がまじよかったな
2025/01/30(木) 19:20:15.04ID:LSJVhl4o0
毎日反省会してるのに作った側は反省どころか出来にドヤ顔してるという恐ろしい現実
2025/01/30(木) 19:21:55.73ID:+K7/hoYv0
高難易度が好きな人と縛りプレイが好きな人って似てるようで違うよな
高難易度好きは自分が今まで積み上げてきたものを最大限活用して尚歯ごたえが欲しいのであって制限かけられたいわけじゃない
開発は制限かけて難しくすれば面白いと思ってそうだけど
722名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7fa5-65hc [240a:61:12cc:57a7:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 19:25:53.12ID:CcAV4N7p0
ゲームベテラン向けに作ってるわけじゃありませんっ!
2025/01/30(木) 19:30:52.99ID:FFU6P9La0
むしろ初心者やドラクエやったことないやつに批判されてるよな
擁護してるんは信者や思い出補正あるやつだけ
2025/01/30(木) 19:43:19.59ID:6Ibs0C4d0
魔物使いというエイリアンと一緒に思い出を雑になぞるという趣旨の作品だから
ゲームを買ったつもりになってた人は不満かもね
2025/01/30(木) 19:45:22.62ID:VJKdp82o0
アリーナ、クリフト、ブライでプレイしているけどアリーナ弱すぎ泣けた
2025/01/30(木) 19:46:36.18ID:6Ibs0C4d0
>>725
レベルを上げるだけでは会心率上がらないクソ計算式ホントクソだよな
2025/01/30(木) 19:49:00.20ID:FFU6P9La0
戦士武闘家は極める際のステ上げ要因
攻略に使うやつらじゃない成長も使える技習得遅いし敵は硬いから豪傑育成必須だから運ゴミで状態かかかりまくるし
同じく賢者もゴミ
2025/01/30(木) 19:58:12.30ID:oUmR7bQ00
>>723
経験者もクソ仕様の数々に文句言ってるけど
2025/01/30(木) 20:03:46.25ID:dP9CSR5Ad
>>725
姫様はそこで一生足払いしているのですぞwww
2025/01/30(木) 20:06:08.15ID:wAwCV6N10
そうか今のシステムだとアリーナゴミになるのか
マーニャ最強やな
2025/01/30(木) 20:20:15.27ID:Uy/ZLUuN0
また早坂Pのこだわりインタビューあるのか
2025/01/30(木) 20:20:23.95ID:6Ibs0C4d0
導かれし者たち全員もれなくチョイ役だよ
しいて言うならトルネコが盗賊気味の商人だから優遇されるくらいかな
2025/01/30(木) 20:21:07.33ID:6Ibs0C4d0
>>731
前回のYouTubeのインタビュー動画、批判意見がコメントにないけど普通に検閲されてる?
734名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 43e4-rrJW [2001:268:9866:6816:*])
垢版 |
2025/01/30(木) 20:39:06.98ID:v52f1QCZ0
今までのリメイクであった、次はこの職業で、この性格で、ここで転職して、という妄想の楽しみが全く無い
2025/01/30(木) 20:49:35.40ID:6Ibs0C4d0
>>734
まもの使いを縛るとダメージが通るレベルまで上げるしかなく、そうするとHPと守備力が上がりすぎて何の職業でプレイしても同じだからね

まもの使い縛らないとまものよびゲー
何度もプレイしたいと思えるわけがない
2025/01/30(木) 21:09:00.52ID:OjYDCR4b0
そもそも縛りって手加減だからな
それを楽しめるやつがおかしいから
やれることやらずに苦戦したふりするん何が楽しいかわからん
2025/01/30(木) 21:12:13.57ID:T+7vYi3B0
アマゾンの評価を見たらおすすめ欄に日本一のRPGとか書いてあって笑った
2025/01/30(木) 21:19:00.58ID:2U/idprS0
地獄のはさみ 守備力146
ハンターフライ 守備力153
数値の設定が適当過ぎるだろ
誰もおかしいと思わなかったんか
2025/01/30(木) 21:26:23.61ID:2NruwwjW0
早坂さん「何か問題でも?w」
2025/01/30(木) 21:36:39.86ID:YJqeEOj20
賛否両論は耳に入ってるだろうに表に出てくるのは根性あるね
2025/01/30(木) 21:42:26.79ID:K9nPti5a0
その為のカスハラ対策だからね
下手に逃げ回ると不評に屈した事になるし
会社が守ると宣言したから正々堂々と開き直る方針らしい
2025/01/30(木) 21:42:31.89ID:6Ibs0C4d0
>>736
やれることやるとまものよびゲーになって面白くなくなるんだよね
それで良い、そうじゃないとクリアできない、という人もわずかにいるとは思うけど
2025/01/30(木) 22:07:12.47ID:vaqahARG0
>>738
従来の「かたい敵」は総じて物理耐性が付いてるので、そっちで個性を出す思想なのだとは思う
ほなら守備力の存在意義って、というのは別の話だが
2025/01/30(木) 23:51:51.35ID:qx4Zvqv70
>>740
早坂「何言われても200万本ですから」
2025/01/31(金) 00:08:15.37ID:f4PyLHAh0
>>740
否定されたくらいで営業やめてたらクソすぎるわ
2025/01/31(金) 00:23:11.90ID:XaRZTWMy0
こよりはじまったぞ
ロマサガ3周目
2025/01/31(金) 00:27:58.89ID:cL5EWUwb0
こよりって何?
鼻でもほじるんか?
2025/01/31(金) 00:59:28.65ID:KsjNLpLtd
なあにドラサン2周目もやってくれるよ
このゲーム普通に面白いからな
2025/01/31(金) 01:01:42.33ID:cL5EWUwb0
こよりってVなんだな
なんでこんなところで宣伝しとるん?

まあ撮れ高少ないからYouTuberも食指が動かんだろ
2025/01/31(金) 01:03:19.45ID:XwunHt8t0
ぺこらでも名前出てくるし関係ないやろ
アンチが下げたいだけかしらんが
興味ないなら無視したらいいのに
2025/01/31(金) 01:07:22.69ID:Cns238He0
理想のリメイクと最悪のリメイクが同社から1ヶ月以内に出たわけだからな
タチ悪いのは最悪のリメイクなのに反省どころか開き直ってるところだが
2025/01/31(金) 01:09:32.72ID:XwunHt8t0
サガなアンケだして即アプデしたしな
こっちはなにもないから余計比較されるんやろ
2025/01/31(金) 01:14:46.35ID:KsjNLpLtd
「物理通らないってのは下手糞の言い訳」
「試練がつまらない?試練の意味分かってます??」
「種集めるの楽しい~w」

擁護派はこんなんしか居ないからな
閉じコンまっしぐらだけど大丈夫そ?
2025/01/31(金) 01:34:53.63ID:fLaBfMpu0
こよりはロマサガとのバトルの違い話で
「私の中ではドラクエが基準であって」
「バフデバフかけたり異常状態にしたりするのが楽しい」
と、言ってたよ
2025/01/31(金) 01:37:52.14ID:33Ih6HmH0
レベル上げさえすれば、ラスボス含めどんな敵でも倒せる、
それこそが1以来のドラクエシリーズすべてに受け継がれている心柱だと思うのだが
そういう設計でなくしたのは意図があるのかね
756名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 01:45:38.43ID:aT8bme2J0
>>748
裏裏で萎え散らかしてテンプレ通りのラリホー魔物で雑に終了させたとこからなんのために2周目やるんだ
2025/01/31(金) 01:46:34.25ID:1RotwU980
ドラクエを基準にするとドラサンはちょっとね…
2025/01/31(金) 01:48:58.39ID:1RotwU980
>>756
配信見てないから知らんかったけどそんなんなってたんか草
普通に面白いの「普通」の意味を見直すべくもしれないな
2025/01/31(金) 01:54:49.26ID:XwunHt8t0
おかゆも隠し途中で萎えてやめたし健常な人間にはできるゲームじゃないんよな
信者が普通に面白いは普通の人間には地獄なんよな
2025/01/31(金) 01:58:13.96ID:bHom0N/g0
途中でやめるって相当だぞw
2025/01/31(金) 02:01:20.42ID:Cns238He0
「普通に面白い」はグルメ番組における「個性的な味」と同じなんよ
これが最大級の褒め言葉な時点で「つまらない」という評価になるわけで
2025/01/31(金) 02:03:41.59ID:XwunHt8t0
ほんとに面白いなら面白い理由書いたり面白いだけいうんよな
何も思い浮かばないから普通にってつけて騙そうとする自分すら騙せないのに他人騙せるわけない
763名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 02:17:32.43ID:aT8bme2J0
転職でレベル1になるゲームで武器縛りとかキチガイの所業やった上に
出されたボスがバシルーラで飛ばすのが正攻法とかいうしょうもない代物
萎えないほうがどうかしてる
2025/01/31(金) 02:22:17.50ID:zuHP+Twl0
てかさ

普通に面白くないんだけど

試練の神殿が追加されてよかった!なんて声ないだろ?
擁護派はしんりゅうまでしか評価しないし
2025/01/31(金) 02:25:07.74ID:XwunHt8t0
さらに魔物も隠しも追加だから楽しみに初見でやったやつのが苦しむんだよな
766名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 03:04:49.58ID:aT8bme2J0
しんりゅうまでは元からあったものだから戦闘がゴミなことから目をそらすことができたけど
裏裏は目を背ける先すらないからな
2025/01/31(金) 03:10:39.45ID:iD/WC0L9d
結局、元からあった部分を「普通に面白い」って言ってるだけなんだよな

追加要素に対して「こうしてくれて良かった!」って声は無い
2025/01/31(金) 03:15:36.14ID:Cns238He0
数少ないポジ要素のルーラも建物の中外選べる説明が小さすぎてクリアまで気づかない人続出という細かい気配りが出来てない有様だしな
2025/01/31(金) 03:33:39.80ID:TdhXN68z0
>>768
もうやってないから知らんかった
不親切UI極まりすぎだろ
770名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 03:54:23.22ID:aT8bme2J0
長押し判定になるまでが妙に長いってのもあって
長押しで中外切り替えるのが普通に使いにくいからもう選択式でいいだろって話なんよな
外に飛びたいことの方が多いんだから余計にイライラするし
771名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スッップ Sd72-pXYx [49.96.33.190])
垢版 |
2025/01/31(金) 06:57:17.22ID:Ee9S8Dv9d
>>720
ここら辺スクエニらしさ全開だわな
772名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.23] (スッップ Sd72-pXYx [49.96.33.190])
垢版 |
2025/01/31(金) 06:59:03.22ID:Ee9S8Dv9d
>>767
メニューからつよさを消した奴とか何考えてんだろうな
773名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 07:06:38.56ID:aT8bme2J0
移動中の呪文と特技を分離なんて無意味なことするくらいならつよさを残しとけって話よな
盗賊のはなとレミラーマを連続で使うときに選ぶ場所間違えるとかが起きやすくなってるだけだし
2025/01/31(金) 07:22:33.56ID:OVoPT3qy0
>>772
ほんとそれ意味わかんねえよな
おもいでとか一周目に一回か二回使っただけだぞ
2025/01/31(金) 07:27:54.84ID:gjvszwqB0
テストプレイの時点でこれコマンドショートカット欲しいですねという意見出てこなかったのか
2025/01/31(金) 07:31:20.52ID:uvgLPE3l0
>>753
DQではたいてい種集めでカンスト(例えばDQ8 3DSとかだと100時間くらいかけて全員すばやさ以外カンストさせたりとか)するんだけど、
今作は種集めても大して強くならなかったので面白くないわ。
ちから999でも敵構成によってはまもの呼びが普通に最適攻撃手段の一角に入りうるとかは流石に擁護のしようがない。
2025/01/31(金) 07:32:15.21ID:XcqqSCoc0
FF13辺りから自惚れ身内向け作品しか作ってない
2025/01/31(金) 07:42:29.36ID:a01kmwns0
次にリメイク版が作られても今回の追加要素は引き継がれることはないのだろう
何をやらされているのだろうか
2025/01/31(金) 07:57:50.61ID:bSo9Xl5J0
むしろ力カンストさせても意味が無いとか聞いたことねえぞ
780名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4372-iY2x [2001:268:98da:50ea:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 07:59:57.16ID:kRRpZyF00
>>767
FT、転職仕様、キャラメイクは良かった点だわ
781!donguri 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 4f5e-Vz62 [2400:4052:29e1:7600:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 08:35:02.83ID:RLkm77/Q0
ピサロが魔物呼び使えるならまあわかる
2025/01/31(金) 09:25:26.46ID:TQR1it5H0
思い出の作品がこんなクソゲーに転生させられて俺は悔しいよビクンビクン
783名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/31(金) 10:04:08.44ID:/NVUP7YJ0
>>749
ぺこらも、こよりも、(日本のVチューバー自体が)スパチャが多い方たちという印象しかない。
ゲームがどうのとかじゃないよー。
https://playboard.co/en/youtube-ranking/most-superchatted-all-channels-in-worldwide-daily
2025/01/31(金) 10:08:56.10ID:TdhXN68z0
>>778
次に作られるのは28年後とかじゃね?
もうドラクエ消滅してるな
2025/01/31(金) 10:09:57.52ID:TdhXN68z0
>>775
テストプレイの時点で工程ショートカットを優先した、とかね
786名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/31(金) 10:22:26.33ID:/NVUP7YJ0
アメリカナイゼーションに染まり負けたことが、根本から間違ってるからダメなんだよ。
アメリカではハリウッドももう魅力がないし、まだ輝かしく残ってるのは宇宙分野だけ。
太平洋戦争でも大勝をおさめた一番の原因は飛行分野に強かったこと。
この価値観は飛ぶことしか正解がない、飛ぶのが正義。この路線でいって成功したゲームは
アストロボット。この路線で「現代の価値観に合わせて」ドラクエ作ろうとするからまずい。
787名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
垢版 |
2025/01/31(金) 10:26:16.17ID:/NVUP7YJ0
アメリカナイゼーション=ドラクエは白人とアジア人とその混成ぐらいしか出てこないが
白黒人民族の国、人類平等、民族多様性、歴史は近代からのしか無い。新しい歴史しか知らない国民。
788名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9687-kHIb [240f:9a:5da3:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:01:06.62ID:HC6f7v/00
YouTubeでプロデューサーがしゃべってた
ラーミアの速度がなぜ遅いかってさ

出来なかった理由説明してもユーザーが不快に感じてるのは変わらん

ほかの不出来な部分もこういうスタンスで取り組んだんだろうな
2025/01/31(金) 11:04:29.57ID:aWJPTpYIM
Switchでもパッチで出来てるんだから
ソースがある環境なら30分で出来るんだよなぁ
2025/01/31(金) 11:24:07.30ID:bHom0N/g0
今日早坂のドヤ顔インタビュー公開日か
791名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 12b2-9xTl [221.170.20.186])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:25:48.94ID:4Hl2QM+s0
FTって何?
792名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 4372-iY2x [2001:268:98da:50ea:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:48:29.37ID:kRRpZyF00
メタルハンターとかメタルギズモについてはどう説明する気なんだろうな

>>788
早坂が説明したのは出来なかった理由ではなく、しなかった理由じゃないの?
アセットファイル弄るだけなのに出来ない訳がない

>>791
ファストトラベル
793名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a6aa-KXDP [1.115.104.7])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:50:18.82ID:qfXXfpyk0
>>791
どこでもルーラのファストトラベルのことじゃないのか知らんけど
2025/01/31(金) 11:50:30.45ID:bSo9Xl5J0
どこにでもルーラでいける機能のこと
洋ゲーだと15年前くらい前からシステムとして標準装備に近いもの
795名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b2d5-9xTl [2404:7a80:9520:9400:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:51:40.09ID:QsELrDNq0
ラーミアがニワトリみたく忙しなくなってしまうのも早くしない理由だったな
それならラーミアの挙動だけゆっくりに出来ないかとも思ったが
796名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:57:15.71ID:Y27CyueD0
ファストトラベルなんてほぼ標準装備に近い機能になって目新しいものでもないし評価すべきものではないだろ
例えばリベサガはロマサガ2の時点で町ならワンボタンで外に出れるけど、町すぐに出れる凄いなんて言ってる奴見たことないけどな
赤ちゃんに立つことできて偉いねーって言ってる親か何かか?
2025/01/31(金) 12:03:45.78ID:aWJPTpYIM
日本人ならファストトラベルよりルーラのほうが伝わる

転職仕様は最悪だろ
キャラメイクRPGに転職強要は最悪

そもそもキャラドットが可愛くないので首を挿げ替え出来ても抜けない
2025/01/31(金) 12:13:26.29ID:bSo9Xl5J0
ルーラをFT化してリレミトが浮いてんの草なんよ
2025/01/31(金) 12:17:58.56ID:4VoXh3Lb0
戦士20→賢者
僧侶20→魔法使い24→戦士
魔法使い24→僧侶20→戦士

僕の考えた最強プランがunkだった件
2025/01/31(金) 12:18:14.40ID:aWJPTpYIM
町中ワープや階層ワープも追加しろ
2025/01/31(金) 12:21:51.50ID:Cns238He0
その程度しか褒められる点がない上にそこも粗だらけということよ
健常者を足腰立たないレベルまで落としたってどんな大事故に合ったのかとんでもない薬物使われたか
802名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a6aa-KXDP [1.115.104.7])
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2025/01/31(金) 12:31:44.75ID:qfXXfpyk0
グラ向上というアドバンテージがあるキャラ萌え方面ですら、キャラ小さい、新職業も微妙、無駄なポリコレ配慮、水着没個性化で旧作より圧倒的に劣るのは凄い
これでインタビューに出れる早坂も堀井も凄い
803名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 12:36:23.29ID:aT8bme2J0
3の転職システムは欠陥品でしかないからな
9や10のやつでいいんだわ
2025/01/31(金) 12:38:30.58ID:bHom0N/g0
今思うと9はよくできてた
こっちをリメイクしたほうがいいのでは
2025/01/31(金) 12:44:25.91ID:GHw7hGNh0
3の転職システムの原型はWiz#1あたりの「めっちゃ加齢するのでキャラの生涯で転職は1回、せいぜい2回が限界」みたいなやつだろうからな
そのペナルティを大幅に軽減して、手間を掛ければ万能キャラもできます(ゾーマ倒すなら0~1回で十分)、がFC3の転職だったんだが

それでも能力値半減というペナルティがあって「一時的に転職する」がない3のシステムで、
裏ダンの装備制限で強職を狙い撃ちで外すのは普通に面白くないやん、と
しんりゅう最速や種集めを見越して、メンバーを盗賊賢者に揃える計画立ててた人ほど話が狂うじゃん?
806名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a6aa-KXDP [1.115.104.7])
垢版 |
2025/01/31(金) 12:45:21.23ID:qfXXfpyk0
まあでもドラクエにファストトラベルの概念をしかもルーラとして持ち込むなんて早坂は神みたいな脳みそしてたらこのゲームも神ゲーだったんだろうな
残念ながら自分はそこまでには至れそうにないから転職の仕様もキャラメイクもアイテムの配置も戦闘式も敵のパラメータもオルテガオルテガうるさい追加会話も全部クソって言うわ
2025/01/31(金) 12:47:51.25ID:b1gsrdRT0
よかった点が当たり前レベルだからな
だから擁護派が無理だりだした点なんかスルーされる
2025/01/31(金) 12:52:37.34ID:bR7URCfb0
まだサガエメの方が前向きなスレの流れしてる
809名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 5228-nNRX [219.102.140.159])
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2025/01/31(金) 12:53:38.25ID:+LF1YnRb0
>>774
おもいでなんか追加するくらいならイベント回想機能つけとけって感じだよ
旅のアルバム感覚でこまめに保存してたらすぐに上限に達するし
2025/01/31(金) 12:56:12.95ID:b1gsrdRT0
サガエメは戦闘関連はほんとよかったからな
あれを超える戦闘は中々ない

他がゴミだったけどこのゲームは全部ゴミだから
811名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/31(金) 13:01:13.53ID:aT8bme2J0
ファストトラベルばりにどこでも飛べるのは11の時点でそうだし
なんなら各地のキャンプも登録されてたから結局退化だよ
町中に直接飛ぶだけなんて中途半端なとこで済まさずに
メダルおじさんとか闘技場とかマップが無駄に広くなったせいで
歩いていくのが煩わしい施設も登録するくらいに気を利かせればいいのに
812名前が無い@ただの名無しのようだ ころころ (ワッチョイ 7ff6-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/31(金) 13:02:30.44ID:aT8bme2J0
新作のサガエメと違ってこれはリメイクで完成してたものを退化させてて今後への絶望しかないからな
2025/01/31(金) 13:20:21.65ID:b1gsrdRT0
この後1.2や12控えててさらにプロデュサーは自信満々だからな完全にずれてるから終わってる
2025/01/31(金) 13:23:20.32ID:EkoI25CJ0
ダメージ計算ガー魔物使いガー
いつまでもネチネチ文句言ってるアホ
いい加減離れて別のゲームに移れよ

いつまでここに居座ってるんだよw
2025/01/31(金) 13:23:34.03ID:aWJPTpYIM
1のタイマンバトルと
2の紋章マーカーだけはどうなってるのか
すごく気になります
3の出来がカンペキなのでそのまま流用して欲しいものですな
2025/01/31(金) 13:24:03.25ID:b1gsrdRT0
>>811
頭おかしいやつはSFC3から進化したからよくなったとか言ってるがアホやん
普通に11や7.9とかからは劣化してるからな
現代基準にすらなってないんだわ
2025/01/31(金) 13:24:07.29ID:1RotwU980
アプデ待ってるんですよ
この出来でアプデ無しは流石に無いよ
2025/01/31(金) 13:24:11.91ID:4VoXh3Lb0
完全版商法でもなんでもいいので良リメイクつくってください
2025/01/31(金) 13:45:00.19ID:kRRpZyF00
何かゲームの話から人格否定してるやつ出てきて草
2025/01/31(金) 14:02:16.35ID:r8H9tV9h0
開発もまさかドラおじがドラクエの戦闘にここまでこだわりを持ってるなんて思ってもみなかっただろうな
ドラクエなんてやっても2、3周で戦闘はフレーバー程度に感じる健常者ばかりじゃなかったって事なんだろうか
まぁその割にアマゾンだと健常者の方が多そうだけど
2025/01/31(金) 14:05:47.53ID:JH0ECzt30
>>807
擁護派ってのは
ドラクエ3のリメイク?こんなもんでしょう
当時を色々思い出して楽しい時間でしたw
次のゲームやるんで今回はゾーマまでにしときます
やっぱりドラゴンクエストはサイコー

こういう逃げ足の早い人たちだからね
822名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/31(金) 14:12:33.93ID:aT8bme2J0
そりゃドラクエって昔からバランスの取れた戦闘を評価されてるからな
エアプのアンチがメタルを狩りまくって楽勝になったり熟練度稼ぎまくって没個性化とかの極端な状態だけ見てケチつけてただけで
823名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1e59-rrJW [2001:268:98cf:a5e5:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 14:58:20.80ID:7biASkzi0
このままだと次の1、2は半分の100万未満でも不思議では無い
824名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4372-iY2x [2001:268:98da:50ea:*])
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2025/01/31(金) 15:00:56.26ID:kRRpZyF00
>>823
1.2のスペック自体が3より段違いに劣るから、それを加味すると40いくかどうかぐらいじゃない?
2025/01/31(金) 15:08:15.92ID:7G//1JWn0
何がヤバいって
Wii版のSFC準拠がスマホ準拠に変わって
ほぼ10年越しにやっとまともなリメイクが出るっていう
FF7Rと同じく伝家の宝刀抜いての「この始末」やからな…
2025/01/31(金) 15:13:18.55ID:a3XDigcl0
ステータス周りとか転職周りとか性格周りとか中途半端にFC版やSFC版引きずってるのは良くなかったなー
2025/01/31(金) 15:16:10.01ID:vaKZCbah0
ぺこらはじまったぞロマサガ
2025/01/31(金) 15:16:46.18ID:XanOgNgDd
久々にスレ見てみたけど相変わらず訴えられてもいい無敵の人多いな
829名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
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2025/01/31(金) 15:35:03.86ID:Y27CyueD0
カスハラ訴訟ちらつかせる奴ほぼ毎日いるけどお前らと俺は違うってマウント取りたいだけでしょ
でも僕は不当な「要求」のカスハラと前よりバランス悪い面白くないって「意見」の区別の付かないアホですと自己紹介してるだけだから逆に内心でマウント取られてますよ
2025/01/31(金) 15:51:14.31ID:lsvgaRRP0
今日もまた自画自賛配信やるのか
売れたからどや顔出来て満足だろうよ
2025/01/31(金) 15:59:06.10ID:Cns238He0
カスハラの盾片手にドヤり放題か
装備制限間違ってるだろ
832名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.50] (ワッチョイ d27e-5Npw [2400:4179:656f:1800:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 16:04:28.54ID:wSF5/upr0
せめて普通の状態でも裏裏ダンジョンの雑魚敵と戦えるようにしてほしかったよなぁ
装備制限のせいで盗賊と賢者を起用しづらいし
833名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/01/31(金) 16:10:38.44ID:jiRD0jf7d
カスハラという最強の矛盾を手にした
風な口の戯言
834名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4372-iY2x [2001:268:98da:50ea:*])
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2025/01/31(金) 16:11:48.95ID:kRRpZyF00
>>832
はぐれしんりゅういるエリアで雑魚敵出たらいいんだけどね…そこは残念
2025/01/31(金) 16:12:25.31ID:hcJr2Whi0
評価の分かれ目はドラクエブランドに対するハードルの高さかな
今後はドラクエは凡ゲーだと認識しておけばあまり苦しまずに遊べるぞ
836名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.24] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
垢版 |
2025/01/31(金) 16:23:18.71ID:jiRD0jf7d
結局今の人これからの人にはFFDQは受け入れられないから
そのまま年代の人達と共に終わるで良いんじゃねと
837名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b21a-KXDP [2400:2200:9e2:22c9:*])
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2025/01/31(金) 16:27:36.47ID:Y27CyueD0
正直ドラクエ3が現代でも通用できる要素ってビキニアーマーの戦士とかピッチリスーツの僧侶(と盗賊)バニーガールの遊び人とか女キャラのビジュアル方面だっただろ
そっちに舵切って天使のレオタードやしんぴのビスチェとかひかりのドレスが霞むくらいの女尊男卑のえちえちキャラゲーにしたほうが良かっただろ
2025/01/31(金) 16:40:47.63ID:QaWKgnEl0
ゾーマ倒してもうやってないけど
追加の隠しダンジョンの攻略読んでるだけで苦行にしか見えなくてやる気起こらん
2025/01/31(金) 16:48:43.67ID:bSo9Xl5J0
それでええぞ
ゾーマでクリア、しんりゅうで真クリアや
840名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.40] (ワッチョイ c343-N+ua [112.68.15.225])
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2025/01/31(金) 17:07:12.72ID:FaqgsuXB0
どこまで行っても出来の良さで黙らせるという方法を取れない哀れなゲームなのは変わらないのが悲しいよ
ブレワイなんて出来の良さだけでアンチ完封してたのに
2025/01/31(金) 17:18:38.12ID:4VoXh3Lb0
ロマリア到着からカンダタ2を倒すまでの経験値稼ぎ
船入手後からバラモスを倒すまでの経験値稼ぎ

この2つの経験値稼ぎを埋めるための追加コンテンツが求められていたのだが
2025/01/31(金) 17:25:01.80ID:tcVqBuBi0
>>835
SFC基準で比較されてすら叩かれてんのにブランド期待値高いからとは…
2025/01/31(金) 17:31:44.12ID:W8KmYavwd
国内100万ぐらいの時に200万出荷発表
今はほぼ国内で200万売れただろうけど
海外で本気で売れると思ってたのかよ
2025/01/31(金) 17:36:24.95ID:h+jiNUzOd
DL込み200万で国内パケ在庫ほとんどなしの数字だから海外にはほとんど出荷しとらんよ
2025/01/31(金) 18:40:01.29ID:HhCBTPwE0
TKO木下まじかよ
2025/01/31(金) 19:18:08.10ID:JH0ECzt30
>>838
それでいいんだよ
配信解禁される前に一生懸命やった被害者には悪いけど
動画で見れば充分だしなんなら見る必要もない
2025/01/31(金) 19:43:22.17ID:r8H9tV9h0
>>835
11水準の物を期待してたらガッカリだろうが事前に戦闘画面も見えてたからな
まぁ今の世の中ネット見ればヤバいヤツが溢れてるんだから付け込まれる隙を晒したスクエニがバカだったって事だね
2025/01/31(金) 19:48:35.40ID:SdikXucj0
ワイの弟者が敵が強すぎダメージ通らないって憤慨してたが、初見勇者遊び人×2僧侶でダーマまで苦戦しなかったんだが

もしかして別ゲーやってたんだろうか
849名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d658-ecMr [153.240.161.136])
垢版 |
2025/01/31(金) 21:14:05.85ID:40KoFh9u0
どこで経験値稼ぎ?
2025/01/31(金) 21:15:23.24ID:TdhXN68z0
>>790
何時から?
851名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ d658-ecMr [153.240.161.136])
垢版 |
2025/01/31(金) 21:18:04.89ID:40KoFh9u0
ラスダンの地下4階は衝撃的過ぎだよな最終決戦目前なのになそれはファミコン版の時からそう思ったで
最終寸前でなくもっと早い段階でオルテガやられる
場面でよかった
最終決戦寸前でああいう場面はドラクエだと3だけじゃないか
2025/01/31(金) 21:36:05.93ID:XcqqSCoc0
>>849
逃げずに出てきた敵を律儀に撃破していっただけ
ピラミッドの追加ボスには不意をつかれたけど、そこ以外は危なげなくクリアできたよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ d658-ecMr [153.240.161.136])
垢版 |
2025/01/31(金) 21:44:30.76ID:40KoFh9u0
ピラミッドのボスって魔法の鍵守ってる紺色の奴ね
854名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ d658-ecMr [153.240.161.136])
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2025/01/31(金) 21:52:33.53ID:40KoFh9u0
最後の鍵手に入れる時はボスいなくてよかったよ
でもあのほこらは幽霊がいるがでも悪ではないな
ギアガの大穴のこと教えてくれるし
855名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ d658-ecMr [153.240.161.136])
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2025/01/31(金) 21:57:32.34ID:40KoFh9u0
でも最後の鍵は
渇きの壺手に入れるのがとても面倒だな
あのエジンベア城の地下室だよ
2025/01/31(金) 22:14:38.65ID:VBCMJMHn0
こんなのでも200万本売れるんだからフル3Dで作って欲しかったわ
ブランド健在を見極める試金石のようなもんだと割り切るか
まあここからFFルートで落ちていく可能性もあるが
FF15も売上だけは良かったんだよね
857名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/01/31(金) 22:16:58.49ID:aT8bme2J0
岩運びは動き出しに少し長押ししなきゃいけないのに動き出したらスムーズに動くせいで
1マスだけ動かすってのがやりにくくて水に落としやすいっていう嫌がらせに命賭けてるような設計だからな
裏裏の6個運ばされるやつとかマジでめんどくさい
2025/01/31(金) 22:17:36.21ID:TdhXN68z0
俺はFFを10-2で切ったけど、それと同じ判断をドラクエ12でやることになるかもしれん
1&2は買わない
2025/01/31(金) 22:19:09.73ID:TdhXN68z0
>>857
岩を押すグラフィックが間に合わなくて棒立ち人間がスライドするのはマジ萎えた
船の動き出しみたいに滑らか()に動けば良かったのに色々ちぐはぐだよなw
860名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.12] (スッップ Sd72-pXYx [49.96.33.190])
垢版 |
2025/01/31(金) 22:27:48.21ID:Ee9S8Dv9d
>>856
ドット絵も結局は3Dモデリングで作った画像を元にしただけだろうしな
861!donguri 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 4f5b-Vz62 [2400:4052:29e1:7600:*])
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2025/01/31(金) 22:48:57.33ID:RLkm77/Q0
道路が陥没した八潮市はベルーナよりZOZOマリンや東京ドームの方が近いからこれでライオンズ叩いてる奴は恥ずかしい
2025/01/31(金) 22:57:10.79ID:l1RR9fxX0
>>856
わざわざフル3Dでお使いゲームやんの?
ノスタルジックな仕様捨てたらドラクエ3には何も残らないと思うが
2025/01/31(金) 23:01:58.51ID:Xz/e9J0C0
レヴナントがレイアムロという名前で出て来て
オルテガが「俺を踏み台にしただと」と言いながら火山に落とされてたら凄く嫌だったかもしれない。

堀井「レイアムロはレイアムランドで生まれた魔物だからレイアムロって名前なんですよ。他に元ネタはありません」

そんな不謹慎なギャグはやるわけないけど
2025/02/01(土) 00:23:02.13ID:cR4haEWK0
>>862
今回まもの使いとダメージ計算式でノスタルジーを徹底的に破壊しつくしたけどなw
2025/02/01(土) 00:26:48.16ID:8yDNse4g0
原作ゲームボーイの見下ろし型のゼルダも3DになってるのにドラサンはHD2Dを勘違いして何やってんだろうな
迫真演技の声付き紙芝居してたけど浮き過ぎて逆に没入感減ったよ俺は
2025/02/01(土) 00:27:08.43ID:XIeQj0t30
隠しで後味なんかあったもんじゃないし
2025/02/01(土) 00:30:27.10ID:vXvwoy3X0
せめて戦闘面のバランスさえちゃんとしてればここまで叩かれることもなかったろうに
他の部分作った人かわいそ
2025/02/01(土) 00:39:09.88ID:8yDNse4g0
凝ってたロケーションもあってそこは良かったが
レミラーマでイラつかせられた上に秘密の場所とかいうコピペマップ巡りを強要させられたのでトータルで印象点マイナスでーすw
2025/02/01(土) 01:04:14.26ID:XIeQj0t30
リベサガはせんせいのおかでむしろプラスだったな
無理なく探せいろんな風景みれてよかった
小さなメダルみたいにゴミしかなく集める意味ないわけじゃないし強制でもないし収集はあれくらいでいい
今回確信したが小さなメダルは廃止していい
2025/02/01(土) 01:08:41.49ID:s8krlBlzd
武闘家や賢者が最強ならまぁ…
呼んだまものが強くて使い勝手が良すぎるのはなんか冷めるという意味でクソゲー
2025/02/01(土) 01:09:38.76ID:XIeQj0t30
最強って言ってもカンスト前提だからなぁ
ゲームクリアまでなら雑魚職筆頭だしその二つ
2025/02/01(土) 01:10:25.50ID:s8krlBlzd
だって軍隊呼びが最強みたいなものだからな
2025/02/01(土) 01:15:21.39ID:XIeQj0t30
武闘家とかぶん回しや螺旋の劣化覚えるのにゾーマ倒すレベルくらい必要だし賢者は隠しに使えないステ低い完全劣化魔法使い
商人とか盗賊魔物魔法使いが最強
2025/02/01(土) 01:26:48.07ID:8yDNse4g0
戦士は体力&重装で数字のやり取りにおいての安心感があり
最速行動の疾風突きと庇うの存在、メタル狩りにも使える急所突き、安定火力自爆技の諸刃切りと案外取り回しが良い
庇うが持続技なのは案外知られてなさそう

武闘家は序盤は足払いが強く中盤辺りは足払いが強い
2025/02/01(土) 01:32:52.22ID:XIeQj0t30
足払いするならラリホーでいいやん
物理自体が入らないゲームだし火力に期待できない
2025/02/01(土) 01:36:40.81ID:JsrlmaDM0
賢者が完全劣化魔法使いってゾーマ討伐までの話か
でもそれなら僧侶の呪文も覚えられるのは強みじゃないの?
877名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
垢版 |
2025/02/01(土) 02:19:01.15ID:YSrfCGab0
>>851
リメイクとSFCは全く同じような描写だった気がする。FCやってない身からすると説明受けても
オルテガがこうなったと言われてもよくわからなかったのがSFCはわかりやすくなったと思ってた。


下に行けば行くほどコメント辛辣。超ドラクエちゃんねる「ドラクエ3リメイクのぶっ壊れ最強職業」
878名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
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2025/02/01(土) 02:24:20.46ID:YSrfCGab0
3Dのゲームの場合ってどうやってつくってる?ある人の体中にセンサーをつけて動きを覚えさせるとか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
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2025/02/01(土) 02:31:34.43ID:YSrfCGab0
現代人の動きや姿勢してて現代日本の社会人にしか見えなくて、見続けてると飽きるし萎えるんだよな。
超過酷な肉体と運動神経や身体能力の人にさせるなら認められるが。
あといつも駆け足で走り回ってて、登りも平地と同じスピードで変だし、非人間的に感じるし
見るだけで疲れる。勇者とかなるまえにこの主人公になるには永遠に走り続けるマラソン力要るだろっと。
2025/02/01(土) 02:54:22.97ID:XXkt24nP0
魔物使い、盗賊、ムチ、ブーメラン無し、レベリング無し縛りでゾーマ倒せたけど
途中キラキラとかの探索でレベル上がってしまうからそこまで苦ではなかったな。
遊び人入れてても勝ててしまった。
やはりボスにラリホー、メダパニが効いてしまうのは致命的なところだ。
なんだかんだでレブナントがいちばん強かった。
今度はキラキラ、秘密の場所も縛るか。
881名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 03:19:50.69ID:Kv97Q9IF0
>>876
僧侶の魔法なんて使わんからな
ラリホーに関しては眠りの杖がそこら中に落ちてるし
2025/02/01(土) 03:40:43.99ID:XIeQj0t30
ラリホーなんか僧侶低レベで覚えるからな
20までならダーマ直後でもすぐできて
僧侶魔法ゴミが多すぎて高レベルにする意味ないから賢者にする意味もない
賢者でしか覚えない魔法ないしほんま調整下手
883名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 04:13:46.60ID:Kv97Q9IF0
せめてベホマラーの回復量が300くらいまで伸びるならまだ育てる意味もあったけど
被ダメをアホほど増やしておいて100とかカスみたいな量しか回復しないんじゃ意味がなさすぎる
2025/02/01(土) 04:38:01.42ID:wTew+q2p0
僧侶はファミコン版では絶対必須の職業だったのにな
スーファミ版は袋があるせいで薬草を限界まで持っていけるようになって出番が減り
そして今回は他にも回復役いたりレベルアップでHPMP全快したり勇者が早い段階でザオ覚えたりで必要なくなった。
2025/02/01(土) 06:21:39.63ID:vUL7pkCp0
わざわざ作り直して何もかもが粗だらけ
でもスクエニ側は大満足ということはこれが仕様通りってわけだ
素人でも粗を指摘できるのに封殺された理由とは一体何なのだろうか?
2025/02/01(土) 06:39:38.84ID:fE5H+duY0
これがスクエニの考えた理想のRPGなんだから嫌ならやるな
2025/02/01(土) 06:49:41.90ID:ZWMOTTi/0
うむその通り
1.2も200万売れたら良いな!
2025/02/01(土) 07:18:47.54ID:cR4haEWK0
1&2は買わない
2025/02/01(土) 07:20:50.28ID:4IiRjqJl0
3+1&2セットで5000円くらいで出さないかな
2025/02/01(土) 07:38:15.83ID:qRQJP3ll0
「違うんじゃ!ドラクエ3は戦士・僧侶・魔法使いで始めて、戦士を賢者に、僧侶と魔法使いを戦士にすれば、そこからはもう闇ゾーマまで一直線なんじゃ」
「なぁ、早坂さん、この素人どもに言うてやってくれ。ドラクエ3はバイキルト戦士で楽々クリアするゲームなんじゃと!なぁ、早坂さん!」
2025/02/01(土) 07:49:15.66ID:AqjqfHWU0
スクエニには徹底したユーザー視点が欠けてるんだよ
消費者を楽しませようって考えがなくて自分たちのセンスを押し付けたがる
ここ十数年はずっとこれ
挙げ句にメイキング動画で自画自賛するし裸の王様になってることに気づいてない
2025/02/01(土) 07:53:52.66ID:ZoaDgfAS0
別に好きなようにすりゃいいじゃん
パーティー編成はドラクエ3の自由度(笑)だろ
世の中には必ずイージモードでやる
一周めより強くてニューゲームで無双する方が楽しいとか色んな人がいんだから
ネットで一番楽な攻略法が共有されても無視
我が道をいけ
2025/02/01(土) 08:07:04.12ID:qRQJP3ll0
「お爺ちゃん、もう盗賊と魔物使いの悪口を言うのはやめてください」
「お爺ちゃんからすればいけすかない優遇職でも、この子たちにとっては最初から一緒に冒険してる思い入れのあるキャラなんですよ」
894名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 08:29:48.85ID:tozgDtAgd
盗賊魔物使いとかいう後付けが
尽く人権ギミックに関わる素晴らしい
ドラクエブレイカー
2025/02/01(土) 08:52:28.15ID:YVryi3O50
>>893
そもそもドラクエ3なんてお爺ちゃんしか買わないのでお爺ちゃんが求める内容にしないと駄目なのよ
2025/02/01(土) 09:17:52.34ID:reByppBo0
バイキルミン「あの…」
2025/02/01(土) 09:24:51.13ID:gfUdsAco0
次回はリベサガのようなリメイクをしてほしいな
強くてニューゲームの実装と、戦闘で都度コマンドを入力できるようにしてほしい
2025/02/01(土) 09:29:05.35ID:6vMxVw7C0
おじいちゃんならアリアハンの実家にずっととどまっているだけじゃん
あのおじいちゃんが自らパーティを組んで旅に出かけたってんなら楽しいが
なんてったってオルテガの父親だし
2025/02/01(土) 09:30:42.69ID:qRQJP3ll0
「早坂さん、ワシのドラクエ3だけ壊れとるんじゃ。ルカニしても守備力が下がらんし、マホトーンもマヌーサも1ターンで切れよるんじゃ。ディスク交換してもらえんかのう」
2025/02/01(土) 09:31:43.93ID:QzM2zqiu0
>>883
ベホマラーで300も回復したらそれはそれで完全に勇者の存在意義がなくなっちゃうけどねw
2025/02/01(土) 09:33:39.68ID:reByppBo0
勇者爺「オルテガ…、実はお前はワシの本当の子ではないんじゃ…」

勇者母「あなた…旅立ったあの子も実はあなたの子じゃないの…」
2025/02/01(土) 09:35:14.93ID:YVryi3O50
>>900
まさか勇者がここまで弱くなるとは予想していなかった
声が檜山さんなのに弱い勇者って・・・
2025/02/01(土) 09:37:51.68ID:YVryi3O50
>>901
ドラクエ3リメイクの勇者が弱い理由ってまさか・・・
2025/02/01(土) 09:43:49.14ID:0WiorkBR0
>>900
9のベホマラーはそれくらい伸びたが、あれはベホマズンも僧侶の領分で勇者がいない環境だからね
それでいてエンドコンテンツの高レベル魔王ではMPバカ重のベホマズンの方が必要な場面もありえた

まぁ、ベホマラーがそれくらい伸びる環境なら、ギガデインが賢さ999+光のかぶとでダメージ800とかになって、
やまびこイオナズンよりやや下くらいの調整なら、耐性の関係で勇者の存在意義がまったくなくなるってこともないんじゃないか
905名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.40] (ワッチョイ c343-N+ua [112.68.15.225])
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2025/02/01(土) 09:53:15.96ID:PAlmaKJx0
リメイク前より戦闘バランス大幅悪化どころかドラクエ史上最低レベルになったことが一番の問題点なのに文句を言ってるのはおじさんだけにしたいのがお笑いだよな
2025/02/01(土) 10:04:26.42ID:YVryi3O50
アートディンクが作ったクソゲーとして名高いルナドンテンペストですらちゃんと主人公が強くなったのになんでドラクエ3リメイクの主人公(勇者)は弱いんだろう?
907名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 10:06:08.20ID:tozgDtAgd
スクエニ重鎮の指示?
2025/02/01(土) 10:07:19.30ID:+hXQIvf+0
楽ちんにして勇者一人旅って面白いかな
2025/02/01(土) 10:09:01.08ID:ZoaDgfAS0
バランスなんてとっくにあなたのお好みで選んで下さいになってるからね
辛さを選んで下さいと同じ
好みじゃないというをグチグチ言ってるから知らんがなになる
こんなもん誰がクリア出来るねん!ならともかく
甘口の場合はこのバランスは好きじゃない以上で終わる話
2025/02/01(土) 10:15:48.69ID:qRQJP3ll0
家族の絆をズタズタに引き裂いたHD2Dリメイクの罪深さをかみしめよう

発売前
「ガメゴンロードにはくさなぎのけんじゃ!」
「さすがおじいちゃん!」

発売後
「バイキルトとルカニを入れれば、ほれこの通り」
「おじいちゃんのウソつき!戦士の攻撃なんてダメージ通らないよ!」
「こ、こんなはずでは…」
911名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 10:16:15.32ID:tozgDtAgd
まあバランスは転職の時点で壊れるとしても
内部データの与ダメ被ダメ確率式がフォーマットになってるから何も出来んのよ
あれやれコレやれの開発推奨RPGってFFDQはキツすぎる
2025/02/01(土) 10:18:18.76ID:YVryi3O50
>>909
これまでのダメージ計算式をそのまま使うだけで最低限のバランスは確保できたので変えるべきではなかった
完全新作なのでダメージ計算式も変えます、なら理解できるがリメイクで、しかも特に不評のないダメージ計算式を変えるのは労力の無駄
2025/02/01(土) 10:25:04.70ID:pT2mhJNl0
>>906
テンペストスゲー評判悪いよね、自分は嫌いではなかったが
それまでのルナドンと毛色が違いすぎるのが良くないのかな
2025/02/01(土) 10:32:34.99ID:YVryi3O50
>>913
ある意味FC版ドラクエ1以上に自由度が無いこととお供のフェステが気持ち悪いのが理由?
戦闘システムに関してはかなり面白い発想だけど
2025/02/01(土) 10:35:14.50ID:ldiVFJmC0
宝箱もあけずに最短距離で一直線
逃げ回ってレベル上げもせず低レベルみたいな
偏ったプレイじゃなければ
物理攻撃は通るんだけどな
2025/02/01(土) 10:43:22.20ID:YVryi3O50
>>915
そんなプレイしたらスマホ版ですら詰む
ドラクエ3リメイクで物理攻撃を通すには偏ったレベル上げが求められる
2025/02/01(土) 10:45:31.73ID:Bdc/sv7S0
通らないよ
豪傑種付けとか偏ったプレイしないと
918名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 10:50:15.15ID:Kv97Q9IF0
少なくともそれなりにちゃんと戦いながらゾーマまで進んだレベル30後半程度のレベルじゃ
性格厳選と種ドーピングしなきゃ力低すぎだし運も高乱数が出る閾値には全く足りないから物理は死ぬ
2025/02/01(土) 10:51:40.47ID:ldiVFJmC0
通るよ
あまえんぼやいくじなし選ぶようなことしなければね
2025/02/01(土) 10:55:29.17ID:ldiVFJmC0
>>918
それはそれなりに戦ってないよ
しっかり探索してると40は超える
2025/02/01(土) 10:57:30.98ID:Bdc/sv7S0
40とか過剰レベリングじゃん
楽勝すぎてなんでも勝てるレベルで草
ベホマズンあるし安全圏から殴るだけ
2025/02/01(土) 10:59:32.25ID:ldiVFJmC0
>>921
過剰じゃないよ
アンチが過剰だと決めつけてるだけ
大抵のプレイヤーは1回で食い尽くそうとするから
しっかり探索してると
これくらいのレベルになる
923名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 11:00:17.80ID:Kv97Q9IF0
そもそも運に関してはレベルによる基準の上昇幅が運の成長よりも上だから
レベルをいくら上げようが大半の職業は運が上がる性格を選ばないと低乱数ダメージしか出なくなる
厳選なしで回避できるのは魔法使いと遊び人だけ
924名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 11:04:22.75ID:Kv97Q9IF0
ならねーよ
35から40までって必要経験値自体は倍くらいだけど
ボス戦の経験値分がないから実際の雑魚戦の量で言えば5倍くらいは必要だからな
それに3はもともとメタルを集中して狩らなきゃレベル上がりにくいから
ちょっとやそっと多く探索したくらいじゃレベルは伸びん
925名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 11:04:34.17ID:tozgDtAgd
じゃあレベルは25〜30までのハナシだな!
2025/02/01(土) 11:06:11.97ID:ldiVFJmC0
>>923
運無視でもダメージは出るが
伸ばせばさらに出るというだけだよ
キラキラ集めて魔物も集めてしっかり探索
これだけでレベルは上がってしまう
貧弱な性格を選ばないか限り物理攻撃が弱いということはない
勇者はともかく仲間の性格がどんなものか作成時に教えてくれるんだから
ごうけつやつよき等力が高くなる性格を選ぶことが
偏ったプレイとはならない
2025/02/01(土) 11:08:15.07ID:ldiVFJmC0
>>924
なるが?
2025/02/01(土) 11:11:13.49ID:ldiVFJmC0
レベルが低いとダメージが出にくいのは確か
だからアンチは絶妙に通用しないレベルを上げてくる
でもしっかりプレイしてみるとそれ以上のレベルになっちゃうんだよね
アンチの言うレベルで進攻しようとすると
変え足気味で進まなければならない
キラキラは無視して、まものは集められない
もしくは逃げ回るしかない
929名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 11:13:04.02ID:tozgDtAgd
忍び足に誉れなしか
930名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 57b9-6AoA [116.64.169.22])
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2025/02/01(土) 11:13:29.40ID:jOqIirGL0
攻略本とDB
https://livedoor.blogimg.jp/yuruge/imgs/8/c/8cf4667d.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/yuruge/imgs/e/b/eb270c4f.jpg
931名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ a27c-ecMr [2400:4050:2862:2810:*])
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2025/02/01(土) 11:16:24.68ID:vUBlm/e10
イシス城の地下の奥にあるほしふるうでわをとると
幽霊が現れるが襲ってはこないな
幽霊も悪ではないんだな
932名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 11:16:25.46ID:tozgDtAgd
あざーす
2025/02/01(土) 11:22:19.64ID:YVryi3O50
>>928
ゲームを一度もプレイした事がない人ならいざ知らず、ドラクエ3リメイクを買う人なんて「戦闘がキツイから戻ってレベル上げ」を意識せずにできる人だらけだよ
ただ、低いレベルでも魔物呼びでどうにかなってしまうから「一部のスキルしか優遇されていない」と批判が出てしまう
934名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 11:23:26.64ID:tozgDtAgd
良いところも悪いところも認め合わないと
次は無い
935名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 11:27:25.12ID:Kv97Q9IF0
魔物と宝箱全回収して一度も逃げずにゾーマ前の祭壇に着いたのがレベル35だったからな実際
しのびあし使わなかったとしてもせいぜい40程度
それ以上はルーラやラーミアで行けばいいとこをいちいち無駄に歩き回ったり
はぐれ狩りしまくってるやつの領域
配信とか見ててもそれくらいのレベルで魔物呼びゲーやってるのがほとんどだしな
936名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 11:29:11.26ID:tozgDtAgd
まあ上世界の魔物半分以下でも集めればかなりの与ダメだしな
救済ギミックとしてはやらせたい事は分かるけどね
2025/02/01(土) 11:29:21.03ID:YVryi3O50
>>934
勇者にもビースト魔物呼びヒュプノに匹敵するスキルがあれば擁護できたよ
2025/02/01(土) 11:35:21.18ID:ldiVFJmC0
>>935
キラキラ無視して意図的にレベル低くしようとするのね
徹底してるね
>それ以上はルーラやラーミアで行けばいいとこをいちいち無駄に歩き回ったり
事前情報無いなら効率よく探索なんてしないんだよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 11:36:50.84ID:Kv97Q9IF0
>>938
事前情報ないから飛び回って探すんだろ
2025/02/01(土) 11:38:30.34ID:ldiVFJmC0
>>939
最終的にはねー
初めから見切り付けてなんてことはしないよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
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2025/02/01(土) 11:41:14.51ID:Kv97Q9IF0
RPGなんてその場でできることを全部やりながら進んだらヌルゲーになるのは確実なんだから
下手糞か無双プレイ好き以外は詰まるまで立ち止まりなんかしねーよ
2025/02/01(土) 11:42:16.49ID:ldiVFJmC0
割と早くにキラキラから良いものが拾えることを学ぶ
だから後回しにはしないんだよ
回れるとこ回っていこうになるのが自然だよ
最初からラーミア取ってからでいいやにはならん
943名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.122][苗] (ワッチョイ 7f40-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/02/01(土) 11:45:31.29ID:Kv97Q9IF0
だからだよ
キラキラ巡りなんかしたら店で装備を買う楽しみすら消滅するって察したもの
2025/02/01(土) 11:46:56.97ID:ldiVFJmC0
>>941
立ち止まりなんてしてないでしょ
出来ること全部やってコンプリートしながら進むのはありふれたことだけど?

ああ・・俺上級者気取りたくって偏ったプレイしてたのね
みっともないねー
945名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ d2a2-iY2x [2001:268:98d7:2b4b:*])
垢版 |
2025/02/01(土) 11:48:57.92ID:q0B+mq0b0
>>937
ベホマズンは?
過去作より味方の最大HP高くなっているから価値が上がっているし
946名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.25] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 11:49:03.22ID:tozgDtAgd
今回の3Rはキラキラを辿っていく導線だね早くに強さが出て良い
ただフィールドに遊び付けるなら
時間と戦闘数で復活する採取方法でテーブルランダムのが
もう少し店の意味が出たかなと
2025/02/01(土) 11:49:58.66ID:ldiVFJmC0
>>943
知識なければなんだかんだで買うけどね
知識合っても拾えても早期に使えた方が良い物は買う
まほうの〇〇は数必要だから買う
耐性装備も買う
結構買い物する機会はあるよ
2025/02/01(土) 12:05:21.89ID:CT366hku0
過去作だと装備売る時の値段って買値の75%ぐらいだったけど
今作装備拾えまくれるせいか売却値が安すぎてな
店で買うと差額でめちゃくちゃ損する気がして購買欲全然湧かなかった
2025/02/01(土) 12:05:47.62ID:bXpovcu70
ここ見てると勘違いしてるやつ多いよな
ストーリーを進めるための戦闘であってただの手段にしか過ぎない
お前のためにチームがあるんじゃなくてチームのためにお前がいるのと同じ
著しく進行を妨げる難易度ならともかく僕の考えたパーティーが他のパーティーよりコスパ悪いのが許せない!!とかガキかよ
2025/02/01(土) 12:25:40.94ID:AJavvFWl0
SFC版2のはぐれメタルは対処方法が隼の剣しか無くドラクエで一番倒しにくいが
レベルの上限が低いから倒した時の報酬は4以降のドラクエだと実質メタルキング並みにおいしい報酬になる
2025/02/01(土) 12:34:23.60ID:E5F4knN90
2のはぐメタは3以降と違ってレベル上げで狩る対象にもならないほど経験値ショボい事も知らないのか・・・
2025/02/01(土) 12:36:30.98ID:0WiorkBR0
プレイスタイルは人それぞれだけど、作る側がやらせたいプレイに乗っかる方がストレスは減る
あえて逆らうプレイも楽しいけど、それでストレスを貯めるくらいならつまらん逆張りは止めて順張りしておけ

キラキラや樽や壺を見れば探索させることをメインにしたいのが分かるんだから、
盗賊と魔物使いはどこかで入れて特技を抑えておこう、攻撃呪文も効果が高いから入れておこうって話になる
まぁ、そこまでやっといて最後に盗賊と賢者締め出すのは何考えてるのかわかんねぇけど
2025/02/01(土) 12:36:46.05ID:vUL7pkCp0
真の意味での「多様性」が売りだったゲームでそれを全否定したのが批判されてるのに擁護派必死すぎだろ
2025/02/01(土) 12:40:47.73ID:w+W0zqpD0
>>952
ドラクエ3という名前使わなかったならそれでもいい
2025/02/01(土) 12:48:31.78ID:tZeB8tvP0
最大HPや被ダメが高くなり過ぎて、ベホマラー1回じゃ間に合わんことが多かったな
結局ベホマズン
2025/02/01(土) 12:49:37.97ID:bXpovcu70
ポリコレ嫌いであろうおじさんがポリコレ棒みたいな事言い出してるの地獄絵図すぎる
悲しいなぁ
2025/02/01(土) 12:58:31.24ID:k0oeHzVi0
SFCリメイクの時点で56はもちろんFCゲームの4よりも明らかに劣っていたドラサンを捏造神格化デマ風説を流布し200万人以上の被害者を生み出したドラおじの罪は非常に重い
まぁラーの鏡で聳え立つ昭和クソゲーだという真実の姿を暴かれたドラサンは二度とシリーズ最高傑作と名乗ることはできなくなったけどな
そういう意味では今回のHD2Dリメイクは素晴らしい神リメイクだったね


ありがとうございます早坂さん、本当にありがとうございます
2025/02/01(土) 12:58:53.72ID:HlOWOByO0
ゾーマ城到達時点で通常攻撃で100出たとしてその頃にはギガデインイオナズン魔物呼びで雑魚敵倒していくからな
レベルアップでMP回復する仕様だから枯渇する恐れもないし
959名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b278-MH6A [2404:7a85:48e0:5500:*])
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2025/02/01(土) 13:01:17.75ID:vGLYIGwu0
>>947
どういうPTでグランドラゴーンまでいったのですか?
ゾーマまでとグラドラまで是非参考にしたい
2025/02/01(土) 13:08:20.95ID:k0oeHzVi0
正直今回のドラサンリメイクのおかげで今までドラおじの捏造工作に騙されていた多くの人たちも真実を知れたと思うんだよね
こんなゴミゲーが36年間もドラクエシリーズ最高傑作なんていう偽りの看板を掲げていたかと思うと寒気がする
2025/02/01(土) 13:09:30.21ID:cR4haEWK0
>>909
辛さを選ぼうと思ってたら不味いカレーが出たでござる
2025/02/01(土) 13:11:51.84ID:HlOWOByO0
物理ダメージに関してはステータスインフレさせたり計算式変えたりしたのに武器の攻撃力はほぼ据え置いたのはマジで謎
2025/02/01(土) 13:22:51.87ID:qRQJP3ll0
「バイキルト戦士なら20後半で光ゾーマまで楽勝じゃぞ」
「ほんと?よーし、みんなに自慢してくるぞー!じいちゃん、ありがとう!」
964名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 13:24:49.69ID:tozgDtAgd
あれれぇ〜?
2025/02/01(土) 13:27:07.25ID:LtW3atCV0
辛さを選ぼうと思ってたら(見た目だけはやたら豪華なのに前とはまるで違うレシピの)不味いカレーがでてきたでござる
2025/02/01(土) 13:29:20.20ID:tZeB8tvP0
バイキルミン「あの…バイキルトの代わり、やれるんですけど…」
967名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 13:38:14.34ID:tozgDtAgd
まあこのバトルを12やらの新作に継がないで貰えればそれで1作だけなら計算式挑戦も仕方ないさ
2025/02/01(土) 13:39:37.05ID:8yDNse4g0
敵が硬いせいで魔物呼び以外の選択肢が大体死ぬのがゴミなんよ
元々3がゴミという事にしたい奴おるけどそんな味は原作にはない
2025/02/01(土) 13:47:04.55ID:cR4haEWK0
カレーの隠し味にうんこが入ってた感じ、かな皆さんの反応を見るに
何か変な味がするけど気付かないふりをして最後まで食べてしまったなら吐き出せるだけ吐き出さないと
2025/02/01(土) 13:49:37.63ID:vUL7pkCp0
ゴキブリやハエしか好まないゴミリメイクってことだな
2025/02/01(土) 13:52:36.72ID:cR4haEWK0
ドラクエ3リメイクのせいでインド人に風評被害がいきませんように。
2025/02/01(土) 13:53:39.04ID:k0oeHzVi0
ドラサンは元からゴミだよ
今回のリメイクはラーの鏡、36年間ドラおじが必死に隠してきた真実が暴かれただけ
よく今まで他のナンバリング作品を見下してこれたよな
2025/02/01(土) 13:55:29.36ID:LtW3atCV0
36年前と今のゲームの状況を同一として格付けすんのさすがに草
リメ3はゴールドオーブ
2025/02/01(土) 13:56:10.69ID:XXkt24nP0
>>924
盗賊入れなければ忍足使えないので、キラキラ、秘密全部くまなく探索したらレベリングしなくともゾーマ戦までに勇者45近くにはなるぞ。
種でドーピングもすればはやぶさ斬りでゾーマに700近くダメージ出る。
975名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 13:58:35.61ID:tozgDtAgd
そうかな
ウルティマwizを上手く和ゲーRPGにした功績は凄いけど
976名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b278-MH6A [2404:7a85:48e0:5500:*])
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2025/02/01(土) 14:03:20.00ID:vGLYIGwu0
>>974
勇者以外は何してるの?
今作でそこまでやるなら勇者1人でゾーマに勝てる
仲間いらないんだよな
2025/02/01(土) 14:04:40.56ID:XXkt24nP0
>>972
発売当時で考えたら奇跡のような面白さだったよ。古いシステムだから、今新作として出たらさすがに通用しないのは皆わかっているだろう。
2025/02/01(土) 14:07:48.20ID:o2O3vn2l0
>>968
レベリングって解決法は本編だと有効だけど
クリア後は850天井もあって再びゴミ化するからな…
いやほんと
何考えてこの数値にしたんやろね…
2025/02/01(土) 14:09:56.69ID:XXkt24nP0
>>976
勇者、戦士、賢者、遊び人だった。
戦士も剣の舞で600くらいダメでる。
もちもん勇者含めバイキルト込だけど。
賢者はやまびこ使ってひたすらラリホー、遊び人はベホマラー、バイキルト。
勇者以外は転職を2回くらいやっている。
980名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
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2025/02/01(土) 14:21:27.46ID:YSrfCGab0
駄作だね。楽しくなってしまわないから集中力が持続しない。
早坂って人良く知らないが、見るからに目の位置外過ぎて不細工な配置だし、目の付け所悪そう。


カレーや料理の甘口辛口不味いに例えると、カレーはみんな大好きで、誰にでも愛される
全国一律共通の市販品カレールウだったのが、最初から癖のある個人店舗の言う
「バランスはお好みで」に。何様感と、その楽しい選択が用意されてないんですけど感大あり。
981名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5204-MH6A [61.7.51.181])
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2025/02/01(土) 14:32:29.61ID:YSrfCGab0
市販品であることわすれて個人経営店みたいなこと言ってる。
2025/02/01(土) 14:35:52.50ID:8yDNse4g0
本編で45までレベリングして種までぶっこみバイキルトを入れる御膳立てまで勇者が出せる火力と肩を並べれるステータス不問のビースト魔物呼びはやっぱりおかしいよね
ラリホー漬けもレベル不問だしな
2025/02/01(土) 14:36:30.58ID:qRQJP3ll0
FC版やSFC版での最速クリア法が今作では地雷プレイになってしまう
ドラクエおじさんのアドバイスはすべてクソバイスになってしまうのだ

スクエニはなぜこんな残酷な仕打ちをドラクエおじさんに?
2025/02/01(土) 14:39:56.60ID:ZWMOTTi/0
早坂さんの考えだと、ドラおじのアドバイスは新規に伝わらないと思ったんじゃね
今なら「指示に従って、まもの使え」でいいからな
985名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ b278-MH6A [2404:7a85:48e0:5500:*])
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2025/02/01(土) 15:07:57.17ID:vGLYIGwu0
>>979
その勇者1人でゾーマと戦って過剰レベリングを体感して欲しい
2025/02/01(土) 15:08:17.13ID:Uz/s5dz80
>>966
ファイトいっぱつの名前はさすがにダメだったのかな
987名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] (スッップ Sd72-rs7g [49.98.149.101])
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2025/02/01(土) 15:09:06.04ID:tozgDtAgd
リポビタンD!
2025/02/01(土) 15:13:12.90ID:XXkt24nP0
>>985
多分勇者一人でゾーマ倒せるだろうな。
とはいえ魔物呼びの強さがより際立つ検証結果にはなったと自分も感じる。
2025/02/01(土) 15:16:55.67ID:XXkt24nP0
>>985
誤解のないように言うと
レベリングは一切してなくて、ゲームが提供する全てのインプットを攻略本見ながら効率良く集めて、種を勇者に注いだ状態。
一応レベル45は攻略本のゾーマ討伐推奨レベルでもある。
2025/02/01(土) 15:26:31.31ID:Bdc/sv7S0
やっぱ種のみ縛りプレイしないと勇者は活躍できないかそれ仲間に使いヒュプした方が強いし
2025/02/01(土) 15:30:47.50ID:6GH0idjXd
ドラクエ関連で使われる推奨・適正レベルってのは苦なく倒せるレベルの目安だぞ
白けない程度にボスの手強さをしっかり味わいつつ倒す事のできる丁度良いレベルの事ではない
2025/02/01(土) 15:34:04.37ID:v8bZDJGMd
>>965
見た目は最低レベルだろ
2025/02/01(土) 15:35:24.01ID:Bdc/sv7S0
ってかやったらわかるだろ楽勝やったやろ
30でも普通に勝てるゾーマに45まであげて適正とかやってたらそうは思わない
994名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.123][苗] (ワッチョイ 7fd5-0HiR [240f:34:d715:1:*])
垢版 |
2025/02/01(土) 15:46:23.28ID:Kv97Q9IF0
>>989
攻略本の推奨レベルなんてのはなんも考えてない馬鹿でも勝てるようなレベルだからな
2025/02/01(土) 15:48:23.96ID:Bdc/sv7S0
自分は馬鹿ですって言ってるようなもんだからな
恥ずかしくて推進レベルで強いとかクリアしたとか言えないわ
2025/02/01(土) 15:49:19.94ID:rIBm9HcN0
俺らが思ってた適正プレイ
・まあキラキラや秘密の場所は見えてる限り全回収でしょ
・エンカうぜえしクソAIでMP枯渇しやすいから忍び足で節約
・MP回復アイテムは入手頻度がわからないから極力節約する
・種の入手頻度も不明なので転職システムもあるから種はやり込み段階まで温存
・稼ぎはしない、そもそも戦闘楽しくないし
・結果ラリホーまもの呼びゲー

公式の考える適正プレイ
・キラキラや秘密の場所は全回収
・忍び足使うなんて甘え、ドラクエなんだから戦闘から逃げるな
・LvUPと魔法の聖水あればMP尽きるわけないでしょ
・種は適切に使うのが当たり前、転職しても種効果引き継ぐの知らんとかエアプか?
・ドラクエといえばメタル狩りだろ、武闘家で会心必中使えば楽に稼げるじゃん
・物理通らないとか言ってる奴マジで浅いわー
2025/02/01(土) 16:07:48.16ID:NxMqT4un0
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part480
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1738393650/
2025/02/01(土) 16:10:43.17ID:/Rmg1q3l0
勇魔僧のいばら3人旅逃走禁止でゾーマ時勇46魔僧43やったなー
2025/02/01(土) 16:14:03.07ID:GzpOz7YL0
バッチリ→茨は不可にすべきだったし茨にLvアップ回復無しくらいは搭載すべきだったな
Lvアップ回復があるとドラクエ3からここまで冒険感が消えるとは思わなかったぜ
最悪アイテムは縛れば解決できなくもないがシステムは縛りようがないしな
2025/02/01(土) 16:18:54.24ID:SeSq8w/O0
マリンはじまったぞロマサガ
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