>>333
>>334
モンスター仲間システムと転職システムの相性が悪いのはその通りだが
それならキャラクター毎に転職可能回数に制限を設ければ済む話
たとえばハッサンは肉体が強力だが、転職は2回しか出来ないとか
スライムは素で何の呪文特技も覚えないが、転職はMAXまで出来るとかな
そうすれば育成の楽しみを残しつつ個性も消えないから上手く機能するだろう
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part9
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369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 134f-jPJO)
2025/10/28(火) 07:57:24.52ID:Cfy5ryW60■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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