難易度上げる分には縛りプレイっていう昔からある方法があるし11も難易度下げる設定は無くて上げる設定しか無かった
そしてその設定も縛りプレイと銘打ってた
難易度下げる設定は達成感や共感を無くしかねないからペナルティやトロフィー、ご褒美アイテムで調整される事が多い
ここまでなんの縛りもなく難易度下げ放題で投げっぱなしなのは珍しいよ