グラに金かけた大作は開発費高過ぎてリスク取れんから内容がマーケティング至上主義になりがちで
それはそれで飽きられがちだからなあ
結果そこまでグラに金かけてないインディーズが内容のインパクト勝負でゲーマーの話題を持ってくってパターン多い
ゲームに貪欲な現役ゲーマー程ドットだろうが何だろうが拘らんと思うわ