荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part257
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part256
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572538598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ??
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響。 でも冷静に考えたらローラは男なんだからフンドシしてても何もおかしくないんだよな
むしろブラとかつけてるほうがおかしい アコちゃん可愛いからキャラビューワーでもっといろんな表情見せて
https://i.imgur.com/lzgtuPn.jpg ゲキテツって日本茶飲んでるんだろうかやっぱりカナリアは紅茶のイメージあるけど >>17
フィオは酒がダメでオレンジジュースとミルクを飲んでる描写があったな 龍級昨日まではなんとかNPCだけを踏めてたけどもう無理か…?
踏んでも怒らない? ローラさんがもし女でも手ブラふんどし姿とか見てみたい 2回だけ殴られて返り討ちに出来てるけど、明日くらいからが殴り合いの本番だな
というかなんで二人ともベル入れてるの… 嘲笑してる人は一度じっくり見るといいよ
ふたなりも普通にイケるから不思議 >>29
リツコはわからんけどローラさん胸ぺたんこだし大きいおっぱいとはまた別な感じに妙に色っぽくなるかもしれない 決戦のガチャ内容確認してたらふと10箱スキップマンを思い出した
まだゲームを続けてるのだろうか? 似たような疑問の書き込みが過去何度かあったが
返答は無かった気がする 姐さんスルーとかないわ
アニメ組だと一番かわいいデザインだと思うけどな
アプリ組入れると一番ではないけど 姐さんのミニアイコン可愛すぎる
プロフを変えたくなる欲求がヤバイ 姐さんじゃなくてもイベントの目玉スルーするとか意味わからなさすぎて草 疾風は出来るだけ沢山作った方がいいと思うけどな
ハロヘレみたいな得意機体が手に入りにくいのの代わりでは一番バランス取れてる いくら機体あってもまともなブースターが足りねーんだ エリカ、戦場での君は、舞踏会のどんな花や蝶より美しく輝いているよ?そう、閃光のようにね 姐さんちょい役なのにアニメ初見からずっと好きで不思議だった。
アプリ実装後、今更声優さん見てわかった。
同じく初見でベタ惚れした比嘉かなたちゃんとさいころ美姫ちゃんの方だった。
前にネムとチカ出てるさいころ面白いと言って恥ずかしい。
姐さんと普通にガーベラ忘れていたよ。 疾風もそうだけど戦闘機のレベル上限解放とか来たら慌てそうで部品は二〜三機作れる位有っても戦闘機を作らないままになってるのが結構ある… ノーマル2倍だから、この期間中はハードは疾風のとこだけにしようかな 難2倍って言われても回数制限あるしあんま嬉しくないよなぁ >>24
今月はNPC踏まずにどれだけ登れるかチャレンジしてる
気にせず肉入りを踏み潰すといい なんかSPの挙動変わって防衛ヘレンでもSP先行出来るとか言われて
めちゃくちゃ防衛ヘレン増えてるから片っ端からヘレンシアラぶつけて試してるけど
今のところ10戦位して100%こっちのヘレンのSP先行で完勝出来てるわ
これは自分のセッティングが良いだけ? >>59
屑スギィ!
初日から肉入り踏むのはあんまりょ ダリアAS6にしてるの驚異なわけでわないがひたすら固かったのがいた AS6ダリアはクロエのSSで200ダメくらいしか入らない 二日目に殴られてたけどその頃にリスクある相手殴るのはよくわからんわ >>53
戦闘機のレベル上限解放がきたとして今まで出してたパーツで上限解放させるわけないじゃん、せっかく課金要素増やせるのに 確かに
上級紫電の部品
超上級紫電の部品
てなるのは目に見えてるなこの運営なら まさかここのアイデアパクるなんて事ないよね(チラッ 前衛エリカリガルダリアで総戦力も格下の人いたから舐めてかかったら、こちら残り2機まで追い詰められて焦った >>61
たった今防衛ヘレンにSPくらって目ぇ丸くしたわ
ヘッドオンでたくさん削られた方が先に発動するぽ ヘレンにヘレンは悪手になる可能性があるのか〜
クロエにはクロエ当ててたけど考え直す必要ありかな 順位戦で石割るのありえないって
無課金微課金の乞食だろ?
勝ち続けることができないからって負け惜しみ言ってんじゃないよ 防衛ヘレンふえてきたからな
ヘレンでギャンブルするよかはザラベッグとかで時間稼ぎにシフトしたわ 半年ダッシュタッチしてきたから今月ゆっくり登ってみる。
毎回質問にあがりそうだし体験。 ヘレンヘレンは射程長い方が相手にダメ与えちゃって食らったほうが先に飛んでる印象ある ヘレン前衛なんてミラーが通用しなくなっただけで
水着エンマとか置くだけでいいんだからむしろカモなんだがなあ >>79
赤パンが罠になるとは…しかも育成し直しすら出来ないとか >>74
まとめると
勝ち続けることができるけど石割って登頂してる俺TUEEE
www 今日くらいからはどんな強編成でもボチボチ殴られるんじゃないか?
ふんぞり返っている100位台前半引きずり降ろしてやるから震えて眠れ >>86
ぴったり0.8だとそうなるのかな。まあ自分はガバガバな上1回負けて140台なので( ぴったり0.8で順位を上げたら…
8000 2620 857 280 91 25
6400 2096 685 224 72 15
5120 1676 548 179 57 5
4096 1340 438 143 45 1
3276 1072 350 114 35 - >>90
おうかかってこいよ
俺の返り血で染めてやるわ アニメ激戦、戦いぬいた凄腕用心棒たちが可愛い整備班長や可愛い操舵士達に負けとるやん。
隼一型上限開放と、コトブキの6人は得意機体+10%しても船長許してくれるやろ。 なんでゲームの性能とストーリーでの強さ比較してるんだ >>96
初期からやってる人は2倍中は難しないでいい 公式wikiいまだにリリコがリセマラSランクなんだな。
イサカとかがいまだにSSだし、修正しろよ。 一つのタイトルを専業でやってるわけでもないだろうししゃーない どんな擁護だよw
公式wiki(笑)みたいなのがあると有志のwikiできないし検証をサイトとかにあげると全パクリされるから検証は衰退する一方なんだが
企業wikiがでたからまともな情報はツイか動画でしかでなくなった害悪でしかないぞ エアプウィズみたいなもんと同じかと思ってたけど違うんかね 公式wikiで有志どうこう関係なくね?有志のあるぞコトブキは知らんが 新キャラの評価が高くなるのは運営からお願いされてるかもだが
旧キャラの評価が現状と違うのはどうかなとは思うね 実際公式Wikiのリセマラランク SS19人 S9人 A5人(Bは☆1☆2)
てのは相当いびつな割合な気がするな(新規の参考になりづらい)
今後も新キャラがSSに入るとガチャ産の7割8割がSSになっちゃう まあ確かに使えるキャラは結構多いから間違ってないとも言える シアラて回避の後ろにピン刺ししてる人と攻撃寄りの機動とセットなの見るんですがどっちの使い方がいいの?
ランキング上位にもまちまちかな回避の後ろのシアラいるしタミルとセットで引いたからシナジー信じて育てていい? 使えるキャラが多いというのは確かに、と思う。
でも、じゃあどこでどう使えるのか、という点の差別化がなされてないので困るという話かなと。
この手のいわゆる「最強ランク」とかだとよくある議論なんだと思うけど、少なくともどういう基準でランク分けしてるのか明示すべきかなとは思う。
例えばだけど、メインコンテンツとして、PvPで順位戦、総当たり戦、イベントで決戦、富嶽戦と、少なくとも違う挙動が要求される4つのコンテンツがあるから、それぞれの適性を示してほしい。
その四つのどれにも適性があればS4、二つだけであればSS、みたいな。
まあ現状PvPで適性あればイベント系でもだいたい適性あるから、PvP優先のランクでもいい気がするけど。
それでも、ある特定のキャラと組んだ時に力を発揮するタイプのキャラのランク付けは難しいから、FateのステみたいにA+みたいな表記とかも欲しい。
非公式で、キャラランクだけのwikiとか作ってもいいかもしれないね。そこにキャラ毎の掲示板とか作れば編成議論深まるかもしれない。 >>109
相手の体力60%以下で発動するアビが強力だから機動型の後ろがええぞ >>109
タミル育成途中+シアラ持ってない勢ですが……
少なくとも攻撃する側から言えば、ヘレンシアラとかの攻撃編成の方が面倒です。
シアラの恐怖のトリガーがこっちの耐久値なので、早めに削られるとその分だけ負けの確率が上がります。
タミルに関しては、相手のダメージ調整が面倒かなと。
下手したら恐怖効果が重複して無駄撃ちになる可能性が。。 やべえ、順位戦の要だったリッタレオナが完全に機能しなくなってる
攻撃デバフのせいで相手ヘレンよりも被ダメが少ない→先手を譲って被害甚大の敗北パターンで全敗ですわ 順位戦のヘレンはマジで超強化されてる
ヘレン攻撃にはヘレン☆2アコが俺の中でセオリーだったんだが
それやると相手ヘレンがSP発動でどっか飛んでいって落とせなくなってる >>110
言い出しっぺがやる定期
まあこの手のwiki自発的に出来ない時点で残念ながらそこまで熱意ある人がいないとも言えるけど 安易な戦法が封じられてまた新たな戦法を模索するのはゲームを攻略してる感があって良いんじゃないですかね
もう半年もしたら防衛も攻撃も全部限定を並べておくだけの環境ソフトみたいになりそうな気もするけど ヘレン攻撃、クロエ攻撃はヘッドオン挑発かヘッドオン目眩で対応できるかなあ?
レオナがついてなきゃ、ワープするのはヘッドオン後になる? 今まで攻め有利だったのがフェアになって面白くなったな むしろヘレンとクロエが単品で強くなってしまったからゲーム性は後退したと思うの
自分はクロエ選択勢だから攻略難度的には相殺されるけど、ちょっと残念な流れ なんだヘレンかクロエ持ってないとダメなゲームになっちまったのか リッタちゃん弱体化されたのけ?
防衛リッタリリコ分隊解散させた方がいいかな リッタリリコはもう標的にされやすい部類じゃないかな 上位の防衛みたらヘレンシアラが流行ってるね
結局のところ開幕挑発持ち回避当ててヘレンの速攻を吸えばええのかな?
あとは水フィオでSSを遅らす感じ? ヘレン攻撃にはそれこそリッタリリコで良くない?
リッタが飛べば確実にどちらか落とすだろう ヘレンおりゃん民はチケットで取った方がいい流れ?! >>111
ありがと
でも前衛の強い機動てリッタしかいないのよね
ルウルウ引けゃ使えるか? ルゥルゥタミルも育てればそれなりの強さだろうけどハロイン疲れが漂ってる
同盟もいつもより動きなかった こっから6連続限定来るしサプチケで引けばいい恒常になんて手を出せないっていうな 順位戦のリリコが一気にへったなあそれでもそこそこ残っては居るが
今じゃリリコを探して登ることに >>113
同じだ、結構これに頼り切ってたから
まだごり押しで勝てもするけど2桁台入ったら勝てねーな ルゥルゥの具合を試すのは今は六万まで出せれば100%出来るからな…
しかしピックアップの二人が出ないまま運悪く天井まで連れて行かれたらどんな出方をするんだろうか
まさか片方だけ出てもう片方は出ないとかだったら最悪だな… ヘレンは水着フィオをぶつければ問題ないけどクロエはまだ何をぶつけたら良いか分かんねーわ
状態異常を付与すればいけるとは思うんだけど一位タッチした後じゃないと検証する気にならん >>134
ヘレンの時に天井行ってたアップ見たけどいきなりドロップするわけじゃなくて
セレチケの画面にピックアップのキャラだけ表示されてるみたいな感じだったから
好きな方選べるって感じだと思うよ >>137
なるほど
しかし二人並んだら二人取れるんじゃなくてどちらか片方を選ぶ事になって
ポイントもリセットされずもう片方は青天井になってしまったりするんだったりしたらヤバい >>139
アホな妄想を披露してる暇があるならお知らせ見てガチャ画面のポイントのところをタップしろ >>128
防衛ヘレンは強くなったけどどのみち対策はされるから対策キャラがいないんだったらそっち取った方がいいんじゃないかね?
まあそれ抜きにしてもヘレンは便利だからいないよりいた方がいいと思うけど >>139
天井で1キャラあたり7回交換できるから、最高14回までは天井到達でどちらかもらえるぞ
80万円位までは心配しなくていい安心設計だから、心穏やかに回せ >>144
なるほど青天井にはならないって訳だね
解説ありがとう 録画したアニメ見てたらレミさんの声レミさん以外で初めて聞いたわ 先月は200位台に入るとボコボコに殴られてランク0圏外に放り出されたけど
今月は新戦力にクロエとミント、ハロレミ投入。200位台でも誰も殴ってこなくなった。
楽になったわー >>148
アコちゃんの中の人と朝アニメに出てたが、あれも結構前のことだな 山田の中の人、富嶽で120万ptとってんのか
がんばってるなあ 120万で頑張っていると言われるのか
150万だとどうなってしまうのか >>155
ビッチのナオミにひどいこと言われたから
山田の人には頑張ってもらいたい! タミルの声エロすぎぃ
聞くだけでオレのローラが反応してしまう もうすぐホタルに疾風あげなきゃいけないから、ハロヘレの機体どうしよ >>154
6万払って具合試すならタミルちゃんの方がいいです() >>161
うちは水フィオ、ハロへレが使ってるから、ホタル用に3機目をロールアウトしたよ
お金無くなったよ >>163
疾風3機目が13にしかならないし、もう五式育てるか・・ 今回のセレチケでミント取って育ててみたら本当に強い強い
相手をしていてやばいとは思っていたけれど、味方になるとこれ程頼りになる存在もなかなかいないね >>160
「ローラ」でローラを表現するのはやめろぉ >>168
未確認で結構稼げるよな。
俺も一時期、ネムばっか出てくれたお陰で紫電改が育った。 ウキオエやってるけど
やっと取れたシアラが意外とダメージ伸びなくて草・・・ もう二回も殴られてる
運良く防衛してるけど明日まで無傷とは行かなそうだ シアラは攻撃バフが条件付き、機体が旋回低めの雷電、
SSが対回避向けで範囲が狭いので決戦とは噛み合いづらいかも クロエに開始16秒でSP3発撃たれるのを耐えて、尚真っ先にクロエを落としているダリアの動画がツイッターにあったけど、ダリア持ってないから試せない ダリアの背後を取ってしまうと、攻撃のSPでもしょぼしょぼダメージになるからな
機動のワープ後攻撃じゃあほとんどダメージ入らないんじゃないか PvPの機動vs機動の勝負が読めなくなってきたから
期せずして回避の出番が少し回ってきたってことか
先生と美しい人は? ダリア、ロイグ辺りは使い道できたけどエル、リガルは… 今回のむきゅーの330あたりにレア報酬ついてたらラーメンは人権だった アカツキの歌が
おさかな いただき〜♪
にしか聴こえなくなった(リガルはいいぞ エルリガルには限定実装権のおっぱいがあるからセーフ
シノが性能うんちだったらシャレにならなかった 間違えてダリアパーフェクトにした俺ニヤニヤが止まらない シノは一枚絵はいいのに
戦闘中の左下の絵がブサイクすぎ なんか聞いてると
先にダメージ与えたほうが不利
相手より多くダメージ与えたほうが不利
じゃあ星6より星5のほうが強いとかって事が起きるんじゃないのコレ >>192
クロエ様がこの度防衛部隊に栄転されたのでめでたく水着エンマはクビになりました なんか勘違いされてるがダリア別に強くなったわけじゃなくて仕様変更後のクロエとヘレン限定で耐えるってだけだぞ ダリアは元々ケツ掘りに対しては有能だって言われてた気がするが
仕様変更によって相手が飛ぶ前に落とし辛くなった影響で相対的には評価上がるかもだけど >>200
だね
ワープ組をダリアの後ろに誘い込んで挟むというのは元々やれる手だったが、以前だとヘレンはヘレンで落とす等の手っ取り早い手段があった
今回の変更でワープ組対策の選択肢が狭くなった結果、ダリアも考慮の範疇に入ってきたというところ てかクロエとヘレンは回避ならザラでも耐えるんじゃねぇの?
お魚ラーメンは知らんけど やっとハルカゼ飛行隊が注目される時がきたのか
ダリアをきっかけに再評価され始めるぞ ハルカゼの限定もそろそろ登場するだろうし
それが攻撃型なら順位戦や総当りで頻繁に見掛けることになるよ ハロレミ育てたら水エンマはヘッドオンで 100% 落とせるようになって嬉しい >>199
ダリアは元々の性能と何も変わって無くてクロエヘレン対策が減ったから掘り起こされただけ >>196
俺も水着エンマはクビにした
攻撃置かれるの誘発するだけだしベッグでも置いた方がマシやと結論付けた >>205
ヘッドオン仕様変更前だったし初期は攻撃の手数不足や戦闘機も強化出来てなかったから回避は強かった
前衛3枚ならザライサカエリカと使えたけど烈火キリエ登場で枠から落ちたイメージ >>205
攻撃がエンマフィオの2強でフィオ削られないようにエリカとセットが基本だった >>203
耐えるどころかケツワープ後方射撃なのでワープ返し出きるぞ ザラはASが耐久なのがな
回避上げならまだ使えたかもしれん ヘレンシアラ自分で挑んでみたけど水着エンマで簡単に封殺できるやん・・・ 本人の努力なしで弱虫から勝手に強虫になったダリアさん
かわいい 乳比べして見たんだが、シノは貧乳ではないな
30人中11位前後くらいはある、微乳くらい
驚いたのはガーベラが思ったより膨らんでることかな
https://i.imgur.com/YhWSkZA.jpg 水エンマは時間稼ぎでしかないからリッタリリコでいいよ 厄介なのは範囲の広さから後衛を巻き込みやすく火力バフもあるクロエだからヘレンはヘレンを当てにくくなっただけで困る感じはないね >>221
班長がいない
班長がいない
班長がいない ケイトのパッシブスキル「増強」だけど、これって確率で攻撃力上昇だから 5 回とも攻撃力が上がらないってこともあるのか!?
https://i.imgur.com/Rw0GR8A.jpg >>189
そうか?
俺はシノさん大好きだけど一番好きな絵は左下の優勢時の顔だなー
普段の顔は確かに微妙だけど >>226
上がらない場合はカウントされないから、理論上は最終的に5回上がるが
だいたい3回に1回くらいの割に失敗する 3Dモデルはいまいち微細な乳差を表現できてないからプロフ絵の方を信じてるよ
ベッグは巨乳だしイサカはもっと控えめ
エル先生はケツと太ももの量感から見てもマダムやタミル除いた飛行隊メンツの中ではおそらく最強。 スレ同盟のNo.8です
只今メンバーが23/30のため7人募集します
新規、ベテラン問わず歓迎なので気軽に加入申請して下さい
商船頻度はそこそこ、わりとまったりで自由な同盟です
7日以上放置の方は除籍とさせていただきます
ノルマや点呼などの条件はありません
申請の際はプロフィールのコメントにスレから来た旨をお願いします ダリアの動画みたけど、クロエ早めに落とせてるのはハロレミレオナのバフもあるからかな? びんぼっちゃまくんじゃなくておぼっちゃまくんなのな 防衛側のssの出が遅くなるのは不具合として認めたんだよね
仕様と思われてもおかしくない事を、不具合報告も無く半年もの間ずっと放置していたわけか。でも防衛側のssの出が遅くなるの流石に知ってたよね。知らなかったらそれはそれで。
これからも仕様だった事を不具合として修正していく可能性がある訳で、高い金出して引いたキャラが使えなくなる恐れもある。まだインフレで使えなくなるのは良いんだけどね あと、被ダメの量に対するspゲージ上昇率が大き過ぎるのだ
前から言われてたと思うけど、そういうのを先に直さないからAS6にしたヘレンよりAS5にしたヘレンのがSP先打ちできるとか、星6より星5の方が強いとか訳わからん事になる >>233
そうなのかちゃんと発動すると分かって安心した
ありがとう! >>238
妹のスペックの高さに嫉妬してぐちゃぐちゃになっていく姉って
萌え要素ふんだんにあるのにな >>256
いや、ケイトが長生きする前提の理論なんで、どちらかと言えば机上の空論
普通は数いる攻撃型から選ばれることがない
理屈でなく下半身の理由でケイト使うのでなければ本当にオススメしない ふとコトブキ飛行隊をWikipediaで調べてみたら、キャラはもちろん地名や機体について外伝やアプリで起きた事も丁寧に反映してるし、愛のある人が編集してるんだろうなと感じたわ >>254
星5の方が強いは流石に無いわ
ケツ掘ってもカスダメ >>243
1200石で250枚買えるぞ、ガチャチケ金どー付きで リリコループはやめろめろめろ
リリコ長すぎなんだよ
確率下げるか短くしやがれください >>261
実際に星6ヘレンを星5ヘレンで倒せるよ
ケツ掘りさえ決まれば 最近はリリコSSの成功率や持続時間が下がってる気がする
SS決まった直後に相手のリリコがSS使ってくる事も多い 星6でもチカやリッタを落としきるのがギリギリなケースがあるから
星5のままにする手はねえな >>237
カスミとガーベラの命名方針が違い過ぎるので異母姉妹の可能性も。髪の色も違うし。同じように育つとは断言できない。 ヘレンとかクロエってアコで困らないの?
目眩が切れてからでも戦えるのだろうか あー確かにカスミが妾腹だとするとストーリーがスッキリするな 親父はガーベラ消せって命令してるし本当にスッキリするんか こっちのリリコが先に目眩発動しても相手のリリコのみ掛からず相手目眩発動する事が多い・・・様な気がする プリコネだと☆上げない方が使えるキャラとか存在するけどコトブキは☆上げないと基本的に使えんからな
運良くガチャで引いても金ドーストックがないなら暫くベンチウォーマー状態になる ss直ぐに発動するようになって戦闘のリズムが良くなった気がする
若干戦術を変えないといけないパターンがあるけど アンナの開幕挑発による
ヘッドオン不発のタゲ移し
効かなくなってるやんけ 前衛の星3アコに対して、アンナではないけど星2タミルで後衛挑発したらアコがヘッドオン眩暈発動する前に倒せたけどアンナだと違うんかな >>274
正嫡が何度も逃げて継ぐ気が無かったら組織の長として消すしか無いし…
生きてたらガーベラ本人の意思関係なく火種にしかならんし >>259
アドバイスありがとう!
攻撃キャラ揃ってないんだ!えへへ! 決戦50機の途中でアプリ落ちて
0機撃墜扱いになってしまった ヘッドオン以外で始まるステージってどこがありますか?少し実験をしたいのですが、なかなかそういうステージがなくて! もうすぐスーパーガーベラが来るから
それはもうただ事じゃなくスーパーだから
黒江とか目じゃねーし ガーベラ限定は来るとしたら攻撃型かな…?
その時のストーリーに絡めて何か雷電に乗ったりして エリカ、戦場での君は、舞踏会のどんな花や蝶より美しく輝いているよ?そう、閃光のようにね 俺たちはゴキブリが気持ち悪いと感じるように洗脳されてるんや
北海道の人は気持ち悪がらないんやで
なんならよく見たらクールかもしれんぞ 意思疎通が出来たから俺は卒業するよ
さようなら皆さんお元気で ゴキブリなんざ余裕やろって思ってたがいざ初対面の時クソ怖かったぞ
何が洗脳じゃ 中国出張時10cm以上のガーベラには恐怖を感じたわ ガーベラがゴキブリなのかガーベラをゴキブリと呼ぶ人がゴキブリなのか ガーベラをゴキブリと言うのは好きな子に意地悪したくなるのと同じ心理
俺には分かる >>326
修行の旅とか言ってるけど流浪の整備士やってた本当の理由はカラーリングセンスとセッティングのセンスが悪すぎてどこに行っても再塗装と微調整やらせてくれずクビになってばかりだった説 >>326 あれ見てるとホットドッグが食べたくなる 疾風の荒野の一番星はホタルの色合いとピッタリなんだよな
右のおっさんさえいなければ ベッグ塗装の飛燕にツバキを乗せてると
何となく興奮してしまう この面子なら赤パン優先度は誰が高い?一応シアラとミントは最大食わせてあって下にタミルナツオエル先生がいる
https://i.imgur.com/dfRgbyc.jpg そういやリッタに赤パン食わせてなかったな
けど仕事はしてるわ >>221
ケイトもっと小さいと思ったら意外とあるのな。無口系キャラって貧乳多いのに リッタは攻撃デバフあるし機動上げたら耐久上がる代わりにSS発動遅れるしでどっちもどっち
基本的には高い方が強いとは思うが モア★3ってどういう使い方がいいんだろう
★1の方がまだ使えないか? >>342
徒歩勢そろって落ち着いたら星3モア増えると思うぞ
調整次第では弱いから緩やかにだろうけど モアは反射と思考の融合してからが本番だってそれいち 人格変わるたびに髪おろされる、光属性モアちゃんかわいそう リッタリリコナツオかー
赤パン1人ぶんしかないからリリコにするわ >>304
洗脳よりも遺伝子レベル
太古は1.5bのGに人間は捕食されてた
その記憶から恐怖を感じる
ちなGは脳が2つある それを言ったら人間含めた哺乳類だって大脳と小脳2つ持っているわけで ずっとうまくケツワープしないホタルに疑問を抱いていたんですよ
機動と違ってホタルのケツワープ死んでるって
SPレベル6にするの忘れてた! 負けてしまった
前衛リリコがあんな早く発動するとは シアラまでの中継ぎとしてモア入れてるのに何故かモア活躍しやがる 本当にアニメ面白い、可愛いカッコいい。
アニメ糞という評価多くて悲しい。 ハロヘレシアラでヘレンシアラ殴ったら普通に負けた
ハロヘレで主に有効な相手前衛って誰よ 前回と同じく2敗で登頂!
防げる敗戦のはずなのになぜ完遂できないのか >>383
糞なんて評価あるか?普通に熱くて面白かった >>388
糞とは言ってなかったが、深夜アニメ視てる知り合いは4話以前でリタイアしたのがほとんど ノーマルケイトの強さを今更実感してる
機動ダウンすげーわ 今演習で起きたこと
・こっち第2分隊後方(上から4番目)にリリコ配置、相手分隊にもリリコ在り
1.敵リリコSPにより目くらまし喰らう→味方のSPたまったままぐーるぐるですね
2.ま、余裕だし目晦まし切れたし反撃ja!!全員SP発射せい!!
3.ほー、全員発動条件満たしてるときは第1部隊(画面の上)から順番なんだな
4.1機目、2機目、3機目、さて次は4機目リリコ!
5.敵リリコさん 「待って!さっきのSP被弾でゲージ満タンよ!割り込み発動目晦よ!」
え?え?わいのリリコのがSP先溜まってたんですけど!!
これがエンドレスリリコのカラクリかしら・・・・ ケガや治療に詳しいニキ
チカの体にボルトが入っているってどんなん? 味方の目眩切れる前に敵リリコがSS撃つループだから . ,,
. i´,,,レ''""'ヽ
. l ;;;/ .:::.. i
. l ;;;;l ::::::: |
. l ;;;l ::::::::: l
. l ;;;;l ::::::: / __
_,,i ''ノ ::::: ,ノ _,,-''" ゙゙゙゙'''''-,,,
,r".:: "''''''''" ヽ
/.:: ヽ
ノ.: ○ ヽ ./ ̄_入
. 〈x {¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ̄ | |
゙-,_ {{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{|___l |
. ゙''-,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_y'
゙i;:: ::.. ...:::::i
゙i;::: .、 ..::::::::,,'ヽ
_,,-''"\ ..:::::〉 ,r":::;;;;;ノ ノ
と__,,,;;;>-''"""""""゙'''(_,_,_,_,_ノ""" "'''"
__n__ .._n_n__ _ __
└冖 !└i_n┌' . ,ノ / └┘/7
くノ く丿 └1_| <ノ
__/ ̄/. .ロロ ./'''7'''7 / ̄/
/___.  ̄/ ./ / /._ / ゙ー-;
ノ / /i ̄! ._ノ /i i/ ./ ./ /ー--'゙
/_,./__./ ヽ、_> /__,/ ゝ、___/ /_/ 順番は大事よな
バフのかかる順はがれる順も並びで決まるって解説ツイで見たわ >>398
流石にこれは極端な例だよな?
もしこれがデフォルトなら、その状態でラハマ自警団相手に大立ち回りしたチカ姐さんは鋼のメンタル持ってる 競走馬って足折れたらもう助からないから安楽死って覚えがあるんだけど治療する場合もあるのか >>403
粉砕骨折した馬で普通なら治療せず諦めるとこをダメ元で治療しようとした結果こんなことになった >>406
ファンが要望したりいろんな兼ね合いでやることがあるらしいな大概安楽死より苦しませるだけっぽいけど >>407
よく見たらバーバロのレントゲンか…
アイツも競走馬のくせに骨折から回復しかけるとかちょっとおかしい生命力だ >>407
>>408
あーやっぱ色んな事情があんのね 競馬ってなんだかんだ闇が深いわ
ダメ元治療の積み重ねで骨折した馬もまた元気に走り回れるように技術が進歩すればまだいいけどなぁ びびったらお馬さんかよ!可哀想だな。
結局チカの様子はわからんが杖つきながら大人ぶん投げたりまた飛行隊乗ったり鋼のメンタルだ。 競走馬といわずに家畜はみんなそうよ
鶏卵だってグループで分けて効率落ちたらそのグループごと一斉処分だし >>395
>>398
>>403
こう
https://i.imgur.com/LN3xTV3.jpg
1年後抜き取ったボルトっていうか正確にはタッピングビス鉄骨は完全に穴が塞がってしまってぬきとれなかった、
https://i.imgur.com/EdAuefY.jpg
鉄ではなくチタン合金なんだけどな >>418
ヒョエッ
ありがとう
イジツの医療技術は進んでるのね 10回挑まれて10回負けって俺の編成おかしいんだろうけど辛いな… 強いって言われてても既視感ある防衛だと似たような抜き方できるからなクロエもなれてきたし
総当りにいなかったし殴りなれてないクロエ以外のムラクモ星5とかタミルの星6おいてあるほうがよくわからんから殴りたくなかったりする >>421
俺も以前そういう時があったから分かるわ
結局強キャラ引いてブースター厳選するしかないんだけどな モアの後ろに5ミヤビ置いてる人いたけど弱すぎた
かといって前衛に置くと死ぬだろうしなぁ >>427
射程が短いヘレンが先に跳ぶってのがホントかどうか知らんが、そんなのヘレンをヘレンに当てなきゃ良いだけだろ >>425
ミヤビは後衛に置くとSPが遅すぎる
前に置いて後ろにリッタとかヘレンとかレオナ置いて使うのが良いと思うけども、普通にさっさと落とされると思うのでそもそも防衛向きな感じじゃない
アイコンの圧は凄いけども 射程が短い方が先に跳ぶってのはないだろ、ご覧のクソブースターにASは1のまんまのうちのヘレンでも相手が先に跳んでくることあるぞ
https://i.imgur.com/QeK0F9D.jpg >>397
これってよくよく考えたらボルトインウサだよな ヘレンにヘレン当てるのはどのみち博打になるね
先に飛ぶ条件がよくわからないけど細かすぎて調整不能だと思うわ 弾速30%火力36で、3戦して3回とも先手取ったが
もう当面ヘレンにヘレン当てる気はないわ 同じ人に6回殴られてて怖いんだが、おじさん眠気飛んじゃったよ 自分は1位に居た時13回連続殴られたというか防衛成功してたことがあって大笑いした
その後で挑戦回数消費にその人を防衛編成で殴ったらこっちが負けてさらに笑ったw ハロヘレで前衛ワンパンwリリコ先制発動www勝ち確ktkr!あっエンマ落とされたwまあ余裕余裕wあれっミントも落とされた…攻撃手おりゃん…負け……
何故なのか 何かの実験でもしてるんじゃないの
1位が何度もというのは当然だと思う
上位を維持出来ない人はその機会に一気に登りたいだろう spゲージだけど攻撃時は6射毎に貯まる。予ダメージ量では貯まらない。被弾時は被弾回数と被ダメージ量(割合)で貯まる。集中分は被ダメージ量に含まれないので貯まらない。
スキル発動でも貯まる。ミントの自傷はスキル発動+被ダメージ分で他のスキルよりもspゲージの貯まりが早いかもしれん(要検証)
ヘレンにヘレンを当てても良いけど、後衛の攻撃力を弱めて分隊全体の攻撃力を相手よりも減らす調整をした方が良い。例えばヘレンミント分隊<ヘレンパンケ分隊になると思われる。間違ってたらすまんね ヘレンvsヘレンの問題は、先手を取っても落としきる前に相手が発動する場合で
こうなると高確率でこっちの後衛を落とされる ヘレンには水着フィオ、クロエにはアンナ
レミが付いてないければアコ
アコはクロエの後ろがミントの場合はアコが早々に落とされる可能性ある
何にせよクロエ相手の場合はこっちも一定の被害が出る 相手ヘレンに先手取られんのは、ヘレンの射程ってより、相方の射程が長すぎて相手のヘレンのゲージ溜めちゃってるんじゃない? 防衛のルゥルゥってヘッドオンで落とされて終わり?
どんな挙動するのか見てみたいけど対戦相手に中々いない
いないってことはそういうことなのかな >>447
先手の問題は先の話で良いと思う
倒し切れずに相手ヘレンがこちらの後衛に飛ぶのまでは知らんよ。見越して後衛を水着エンマにでもしておけば良いんじゃない スキル見る限り今さら育てる感じでもないしなルゥルゥ
金ドーにも限りあるしおばさん好きじゃないとなかなか厳しい >>451
それなら素直に前衛を水着エンマにすればええやん
基本的に、ヘレンにヘレンを当てるのは博打になると思う
射程や火力を調整しても >>443
もう全部攻撃の方が勝てるんじゃないかなと、たまに起こるミントさん無双を見ると思ってしまう ウーミは仰いました
「ヘレンにはマヨを与え、マヨを掘らせなさい」と ヘレン→水フィオ・リリリ
クロエ→水エンマ・アンナ・マヨ
でFAかな? >>423
ヤツはとんでもないものを盗んでいきました
あなたの赤パンです クロエは赤パン食わせて無い水着エンマとかアンナは食うことがある
特に旋回クソ低い雷電に乗せてる水着エンマは張り付かれて2〜3回SS撃たれてあっさり落ちる クロエはほんまつえーよね
対クロエは多少博打要素入っちゃうか >>453
後衛に飛んだ時の事を気にしてたから後衛に水着エンマでも置いてみたらと言っただけであって、対策なんて人それぞれなんて分かり切ってる事だろう?博打の可能性を極力減らせる提案をしただけであってヘレンを使いたい人もいるし水着エンマを使いたい人だっている。 クロエ強いってイメージが全く無いわ
前衛挑発置いても無視して後衛に飛んでくるリッタの方が怖い >>463
どんだけ弱いマヨならそんなことになるんだ クロエはハロレミと組んだら水エンマもかなり落としてくるからなぁ タミル星6にした人いる?
タミルシアラとか使ってみようと思うんだけど金ドー足りない >>467
アンナって☆2も☆3も回避なのか
まあ☆3アンナでしょね そのうち限定5人クロエとかいうしょーもない感じになりそうだな タミルのおっぱいをタミりたい
少しくらいなら許してくれそう 挑発もなんもない弱虫おく意味全く無いだろ
回避置くならアンナか水エンマおけ情報戦に負けてるぞ >>456
クロエもリリリ使えるし、ヘレンは回避置いたりアコ置いたりでも対処できる
>>467
星2は試したことないが星3なら抑えられるよ
星2なら星2と明記するでしょ ハロレミクロエにはどう対応すりゃいいんだよ
倒せるけどボロボロになるわ >>468
タミル星6にしてる
自分もシアラと運用するか迷ってる 毎日殴ってくる人いるな
この圧倒的カモにされてる感 一度殴り合いするともう相手から殴ってくることはなくなるぞ ただ前衛に置いてもあんなに活躍したアンナにあんな使い方があんなんてな >>481
世の中には想像を超えるガイジがいるんだぜ >>482
リスト化って…ソシャゲでそこまで頑張る意味ないわなw
その情熱をもっと建設的なことに使えんもんかね… >>480
別にそんなに気にはしてないのよ固定で殴って勝てるから殴ってるだけなんだろうし
しれっと防衛変えてみようかなとは思うけど >>446
被ダメ(割合)ってことは耐久低い方がSPたまりやすいのか。
仕様変更後もヘレン×ヘレンで先手とれてた理由がわかった。 >>476
そんな、そんなことって……!
うわあぁっ!このドスケベー!! アコちゃんのイチゴパンツは話題になるのにリッタちゃんのシマシマパンツは何故話題にならないのだろうか… >>485
いや仕事でもきちんと出来てるからそういうの出来るんだと思うけど
別に大した労力いるわけでもなし ようやっとホタルが星5になった。
悩んだ末次の後半組はオボロにする。
ネムのための紫電改がそれまでに用意できる気がせえへん。 >>478
使用感聞きたいけどよく考えたら防衛の使用感って聞き辛いよね
シアラと星2ルゥルゥあたりはかなり相性良さそうなんだけどなぁ >>493
面倒臭くなってリスト化やめた模様
0927 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cbaa-aDcy) 2019/11/03 18:20:50
以前は殴ってきた相手と回数をリスト化してこっちが同数殴るまで殴り返していたけど、
最近は面倒臭くなって適当に殴ってるなぁ 2章の裸操縦といいミントの絵といいアコちゃんに裸族属性つけようとしてるだろ >>497
ああそういうリストかあんま意味無さそう
自分がやってたのは分隊毎のメタ把握するための対戦メモだわ 同盟員把握してんだ
俺は同盟員5回くらいタコ殴りして
初めてチャットでブチ切れされて同盟員だと知った
気まずくなって移籍した 前のグループにもいたけど2位キープマンって結構いるんだな
嫌がらせで今月ずっと殴ってやろうか 余計なヘイト稼ぎたくもないし、1位とったらあとは殴られたら殴り返すのが結局1番平和なのがね >>504
>>507
向こうはひとりだがこっちはたくさんいるからな
もし2位がちょこちょこ入れ替わってるの見たら俺も参戦するわ
ダイヤ割らせてやんよ GvGもやらないのに何で同盟機能作ったんだろな?30枠のフレンド機能で充分だと思うんだが >>507
別に返されてもいいわ
2位にいることで狙われることに意味がある >>504
どのグループとは言わないけど前スレに書いた1位を巡って遺恨のある相手が今2位キープマンと化してるから是非やってくれ
ぼくはもう怖くて触れないです 単純にウザいんだよな
1位は狙われやすいから2位で、殴ったらすぐに殴り返す。だから狙わないでみたいなスタンスが うちのリッタ後衛に飛んでくれないんだがどうしたらいいんだ キラwとか超標的やなw
まあ満足できるなら止めはせんがお互いストレス貯める結果しか想像できない 1位は狙われやすいからとかじゃなく1位踏んでるから2位キープしてるんじゃないかと 2-10位はその辺みんな同じ考えでしょw
殴り返せない奴から脱落していく 前回は順位戦の最後に名前を変えて会話してる奴らがいたなw
「お疲れ◯◯」
「おうお疲れ」
みたいな感じで 殴り返さないとカモにされ続けて脱落するからなぁ
殴られたら何度でもしつこく殴り返して相手に「わからせる」のって大事よ >>522
そこから一歩進んで「分からない振りして突っ込んで」逆に相手に分からせようってのが今だから
まあ俺は順位維持するためにダイヤ割らせれば満足だけど サンドバッグって名前にしたら全船長にタコ殴りにされるのだろうか >>525
名前変えなくても編成にエル先生とアコちゃんを入れるだけでいいぞ(経験談) >>504
神風に多い印象
ワイも今月2位キープ奴狙っていくわ >>525
殴られたいなら(NPC)を付けるのが手っ取り早い 神風で2位キープってキラw以外いるのか?見たことないわ >>493
パンツのリスト化…?
大した労力ではない…プロか まさりんとかいう奴も2位キープしててどこのやつだよって神風みたら居た ハングルと中華ネームにしてたら殴られにくくなるってずいぶん前にスレで見たんだが実際遭遇すると殴れなかったわ
なんか分からんけど報復がすごそうで ホタルちゃんの「いいでしょ?でしょ?」はひぐらしが鳴いたりナタを振り下ろしたりするアレですか?(唐突 >>534
神風ってついてないってことか
その人のこと知らないし、いても気づかなかったわ
それでも2人か、多いっていうのかはよくわからんな だいたい50位内なんてどんな編成でも勝つし負けるからね…当てられにくい順位にいるくらいしか防衛できないってのをわからん奴が騒いでるとしか >>512
君が絶対2位キープマンになるだけだなwブーメラン頭に突き刺さってますよ? ツバキかミヤビ途中まで育ててからクロエに変更した船長おる?
このままツバキ5にしても出番無さそうだし悩むわ >>548
ツバキ攻防に使えるよ
報告書2人目はクロエにしたが >>548
ツバキ☆4まで上げたけど途中でクロエに切り替えて今☆3だよ
でも☆5ツバキの防衛結構厄介だしそのまま行けばよかったかも
中途半端が一番いけないね >>549-551
サンクス、5で使わずに決めつけはかわいそうだったな。
5にしてからクロエ育ててくる。 キラw こいつ毎回1位に固執してるからほんとかわいい
石割ってキープしとるんやなぁって 機体ステータスの旋回を上げまくると左捻り込みや木の葉落としやるようにならないかな、もっと空戦機動見たい コトブキのキャラで年齢がわかってるキャラって誰がいる?
あとそれってどこで公開されてた?? なんだよただの神風叩きか
2位キープマンもっと名前出てくると思ったのに
ドミシルの工作かよ ドミシルしかり神風しかり上位でよくみるってことはそれなりに強いってことでは?🤔 ドミシルとか神風とかのどうでもいい話は某攻略サイトの同盟掲示板でどうぞ
ギスギスした空気をこっちに持ち込まないでくれ >>543
外伝アニメ 大空のハルカゼ飛行隊 第一話『憧れの用心棒』を見てないとか
きさまモグリだな! >>559
レオナザラ25
キリエンマケイト20
チカ17
なんかのイベント生配信の時に誕生日と一緒に発表されてた
基本、具体的な年齢設定などは秘されてるので探しても出てこないと思う
あとは小説でナツオが20台というのも明かされてる >>567
レオナザラ以外はあと3づつくらい低い印象を受ける >>566
ダリアがマヨ…って言った後になんか言った⁉って返されるけどあれ誰が発言してるのか未だにわからない あと姐さんがザラより上ってのもあったっけ
>>568
キリエンマはまあそれでもいいけど、ケイトが20歳てなんかゾクゾクするから20歳で良い
>>569
ユーカかアカリだろうけど、個人的にはベル希望 ホタル入れて順位下がってないから避けられてるのかと思ったら、3回防衛してた >>489
耐久低い方がってことはブースターは贅肉を削ぎ落としたカリカリチューンがいいのかな ホタルええなあ
あと破が14個あれば☆5になるのに!のに!(誤用) >>567
ナツオは30代半ばのオッさんだと思ってたわ… >>579
サネアツのマダムお宝写真に大興奮してる様子から青年期〜中年期と考えられる
ドードーの寿命から考えて8〜15歳くらいではないだろうか?とマジレスしてみる
https://i.imgur.com/tP6jbeL.jpg ツバキってどうやって使えばいいんだ?星2アコと組ませて使ってるけど火力足りなくてヘッドオンで殺しきれない
星6開放されれば変わるんだろうけどオートスキルが狙砲じゃないのが痛手過ぎ
使うなら少しでも火力上げるために別分隊にレオナいるんじゃ >>582
そこまで介護してツバキを使う必要があるのだろうか?
いいえそんな必要は全く無いのです >>583
防衛で使ってるけど適当に当ててきてるやつら相手なら勝ててるぞ 報告書組の防衛使用率って
クロエ>>>>>ツバキ>ミヤビってぐらいクロエばっかりだわ
ヘッドオン環境だと仕方無いけど >>587
もともとクロエは順位戦の攻撃なら神だったけど今回の仕様変更で防衛でも神になったからな
ツバキとミヤビを優先した人はご愁傷様状態になった
さすがにこのスレでクロエを選択してない愚者はいないと思うけどね >>583
もう1ヶ月以上防衛ツバキ入れて上位にいるよ
代わりにエンマ使わなくなった カタログ性能だけとってもどう考えてもクロエが一番有能だしな
ムラクモ公表当初はここではツバキが大人気だったけあっ クロエにヘレン攻撃を当てたんだが
ヘレンのSS発動、クロエにダメージ
そのあとすぐにクロエのSSが発動してヘレンが落ちた
これってヘレンが背後に回る前に打たれたってこと?
発動早すぎない? ツバキ防衛に使おうと思ったら、目眩でスキル封じられないようハロレミと組ませるのがいいんだろうかね >>589
同じくですわー
ツバキは攻撃でもかなり使えるしね
対防衛クロエも対策できるしおりゅされても別に?って感じですよ 輸送のお知らせはまだか?
まあそのうち取れるだろと思ってた急が結局一回もドロップできなかったから
せっかくクロエいても☆4で話題に入れねんだよ >>593
防衛でその構成はツバキ云々は関係なくクソ
クロエには瞬殺されるしリッタやヘレン相手にも分が悪いがあえて艱難辛苦の道を生きるのも男らしいと言える あと報告書破が2つでミヤビが星5になるぜ...。震えて待て!! ヘレン防衛が増えたんだがもしかして仕様変更で強くなった?
ヘレンハロヘレンクロエのヘッドオン防衛って使えるかな
登頂するまで殴られる回数減らしたいんじゃ >>592
被ダメでSPが溜まったんだろ
先日の変更以降、防衛のヘレンやクロエに速攻ケツ掘りを試みるのは博打だ 自分が攻撃する立場で考えたら、ツバキに限らずミントだろうがエンマだろうが後衛の攻撃型にSS撃たれるって状況がそもそもマズいし、そうならないよう前衛瞬殺したりケツ取りに行ったりするんであってツバキのSS撃たせるためにってのは違うと思う
祖砲狙いなら有だと思うけど、特別ツバキが順位戦防衛に向いてるとかは今のところないね
ミント以外の攻撃は横並びじゃないかな >>595
あっも何もツバキ取ってたらクロエは急も破も足りないだろ >>599
順位戦では今まではSS発動が必ず攻撃側優先だったのが防衛でもスキルが溜まり次第ブッパするようになった
コレによってクロエやヘレンの防衛での価値が跳ね上がったのはある
まあ言うてもヘレンは水着フィオをはじめとして対策は容易だけどクロエは極めて対策が難しくなった
特にクロエハロレミ分隊は現状では持久方向でしか対策ができないと思われる >>603
前スレから見るクロエおりゅ野郎がウザいから言うけど
クロエハロレミはアンナマリアで余裕だったぞ 順位戦はどうにでもなるんだけど総当たりのクロエが面倒そう 前スレでもアンナ当てればいいじゃんと言われてたなw >>598
ミヤビ星5にしたけど震えるほど防衛で使うの難しいぞ
攻撃なら結構いける
温めの分隊に前衛で置いて当てるといい感じ クロエが脅威なのはバフが効いてる間だけだし
攻撃側で強いのはわかるけど防衛は大したことないと思うんだが というか攻撃型落とさせるとかなきゃ、耐えれちゃうよね
クロエに負けるのはやらかしだと思う >>582
ツバキは対回避型に特化してると考えればいい
ミントが別の分隊に必要な時に回避に当てる2番手攻撃
SS即ブッパになった今なら防衛に適当に入れても仕事するでしょ >>604
「対防衛クロエも対策できるしおりゅされても別に?って感じ」
じゃないんですかー? 回避型は損傷いれても落とせないが
攻撃機動は致命傷になる
ただそれならワンパンで回避も落とせるミントの方が・・・ ミヤビとオボロ選んじゃってムラクモ星5の話題でわいわいできねえ
まああと破が足りねえから両方4止まりなんだが
あと半年はクロエ星5にかかるわミヤビはともかくオボロだけは後悔してる >>613
ミント2人いないんだから回避2人いたらしょうがない ガチャで手に入る☆1キャラと☆2キャラは離任させてキャラメダルにする方が得?
特に銅ドードーは入手が容易だから昇格に使う方がもったいないのか?と思った。 星2で使ってんのベッグだけだな
正直星3より役立ってる >>612
あ!君がかの高名なクロエおりゅ様でしたか!
大変失礼しました >>614
人が使ってないのを使いこなせたらカッコいいとは思うの 性能トップクラスな上にレズで熊を殺すパワーをもってて絵の才能もあって恋のライバルもいておっぱいもあるとかもう主人公だろ… クロエハロレミよりクロエレオナの方がめんどくさくないか? はっきり言おう
もつれること多くなってどれもメンドクセー >>614
オボロはともかくミヤビは補助型の中では抜群の性能だよ
SSが異常に強い上に回転率が高くてループしやすい上にPSASどちらも支援能力かなり高い
あと、誰も触れてないけれど、たぶんクロエの相方としては最強格 >>628
ワイもクロエの次に選んだのはミヤビや
SS高速回転やもん クロエミヤビとかアンナか水エンマ置いたら何もできなくね オボロちゃんはハロヘレ当てられたら無惨な死を遂げそう
集中→回避で付くと回避持ってかれちゃう… >>626
勝負師ベッグの混乱付与はヘッドオン時だけど
クロエレオナだとヘッドオン発生前に鬼神無双が飛んでくるから、そもそも混乱対策いらない気がするんだが… てかクロエレオナは本当に即SSぶっぱして敵の後衛にクロエが瞬殺されるから止めたんで防衛でも同じなんじゃない ミヤビたまに弱い言われるけど絶対使えるわ
前衛全体に異常耐性張れて味方に攻撃力20%自身に集中、SP遅延に回避減少できるヤツが使えないわけない
これだけ褒めたんだからおっぱい触ってもいいよな >>635
瞬殺される前に2回目の鬼神無双ぶっ放すんでわりとめちゃくちゃだと思う
前衛がかなり頑丈な回避でないとたぶん保たない >>637
発動修正後は二回目ぶっぱするようになったのか…
二回目撃った後結局しぬ? >>630
まず後衛に置くとSP打てる頃には敵のSPが打てる状況になってるので色々と間に合わない
中盤にSP打ってももはや大勢が決してるし、SPにダメージがないのがマジ痛い
前衛だとヘッドオン全盛のこのご時世、余裕で溶ける
攻撃でヘッドオンからの一連の攻撃をSPうつまで耐えられる相手のところに置かねばならぬ難しさがある
相方もかなり選ぶ
それがミヤビ ミヤビ総当りで前衛にいたけどミヤビがSP打つ前に瞬殺できた
未確認でも前衛で出て来たけど後衛じゃないと無理だろ よく防衛で倒したからクロエ強いイメージないわーって言う人いるけど
どれだけ強いか持ってないから分からないんだろうな
こんな順位戦楽になるキャラ他にいないぞ つまりおっぱいがでかくて腹筋バキバキでSPも増やせるレオナ最強ってことだな ランキング上位の防衛にハロヘレ増えてるけど有用なのか?
防衛では微妙という評価だった気がしたが 防衛の強キャラはイマイチわからん
ナツオにはミントに似たものを感じて嫌だが >>640
分隊単位で無敵なんて無いから、攻略されてもそれだけ後衛を削れれるなら、乱戦での事故率上げれて十分な気もする
前衛がヘッドオンで即落としされるとか、後衛無傷で突破されるとかだと事故はミント砲頼りになるし >>646
死亡シリーズとか恥ずかしいと思わんか?
攻撃側が有利で当然だぞ ミントやナツオは事故誘発要因だが
あとはだいたい単独で強い弱い言っても意味はないかと
こうどなじょうほうせんか、個人的信仰じゃないか >>580
フィオとシャミ子がかぶってしまう
フィオが落ちるとき
これで勝ったと思うなよっ!
て言って欲しい >>642
でもそうするとSP遅いし、中盤にあれ打ってもホント戦況変わらねーんだ
結局防衛じゃ無理な感じするんだよ
攻撃側でかつ前衛が1番使いやすい、今の所うちではそんな状況
でも確かにクロエミヤビなら防衛の後ろでも行けそうではある 現環境で防衛クロエ、ヘレン、ハレンには誰当てりゃいいの?
順位戦自身ニキ教えてー >>652
頑張れフィオ子 牛乳をたくさん飲んで立派な家長になるんだ イベントストーリーのミント先生の絶招歩法か斬影拳みたいな間合いの詰め方を見て笑ってしまった
実際に狙われたら笑ってる余裕なんて無いと思うが 水エンマに大興奮して三連続尻掘りかまして昇天するクロエちゃん
やっぱ発情期だわ ミントさぁーーーーん!!
>>660がアコさんに乱暴してますよーーーー!! >>663
ほんまか?
俺のリガルを防衛クロエに当てても耐えられるんか? >>614
オボロめちゃかわだし声は素敵だしで言うことないぞ、俺は大満足
そもそも順位戦の防衛に使えるかどうかで決めるなら守れるパイロットなんて現状は居ない まあ防衛に置くと水着エンマでも瞬殺されるんだけどな!
と言うか防衛の前衛は死ぬものだからしゃーない https://i.imgur.com/zaAqDYl.jpg
やっとだいたい95になってチケットでベル取ってしまったんだけどこなパーティーには何が足りない?
手持ちで育てた方がいいやついる?てか今のガチャ引いた方がいいかな? >>656
アンナ回避ヘレンでそれぞれ前衛置くかな 防衛は絶対抜かれないはむりだから如何に持ち物検査にするかしかないよね
結局その組み合わせがよくわからんが >>598
俺にも言わせて
あと報告書破1枚で黒江が★2になる
ふるえて待て 95って船長LVかと思ってしまった
火力不足だからシノさん育ててキリエはエリアガチャ頼みで星5
今のガチャは引かないでいいと思う、火力型まで待つべし >>669
何でミント取らずにベル取ったん…
今のガチャは引かない方がいいと思うよ
誰育てるかは金ドーの残り次第で変わるが温存も 回避は現状アンナ水エンマザラオボロ以外は置いたら考えもせずにぶち抜かれるし論外だろ弱いだろ攻めならイサカ劣化あたりは使えるけど
アンナザラはたまに置くと脳死でケツ掘り機動あててきた逆にSPで返り討ち撃破されてるの見るからすこし評価あがったかな
水エンマは下手したら一生ケツに張り付かれてSP抱えるし
ザラアンナあたりの機体がもっと高級機だったら回避はもっと良かったと思うんだが現状の高級機のり回避が低レと雑魚星3という >>676 677 679
ミントてそんな強いのね
ここで相談したらミントベルローラといわれたからベルにした
ミントはwikiで評価10なくて他と同じ9.5だからいいと思ってた wikiのミント9.5は、19.5の1を書き忘れたんだろ多分 >>683
好きなキャラ取ったらいいのよ。巨乳好きなんだろ照れるなよ >>687
はっきり言って10なんていうレベルじゃない
ガチで他の9.5と比較したら11はある ミントを10段階評価の10とした場合、おそらく次点のシアラナツオあたりが8くらいじゃないかなあ
班長は爆発力あるし9でもいいか >>669
たしかにベルよりミントの方が良かったかな
とりあえずヘレン・アンナ・シノ・キリエあたりを育ててザラ・アカリも育てるといいかも
あとはダイヤガチャするより周回してエリアガチャのリッタ・レンジを引けると楽になると思う >>687
性能はそうだけど、性格は8.8点止まりだな デメリットとしてつけた自傷がむしろメリットなってるからな
スキルに無駄がないからそら強い アコに関する事以外なら性格も9.5くらい多分あるよ >>680
マヨ使えるって言ってたじゃないですかーー >>698
アコに対することなら12点くらいだしな 使用後に息切れするホタルより自傷で火力維持するミントの方がよっぽど狂気 5年後くらいにはあのころはミントなんてあったなははっ!みたいなあつかいになる可能性 >>704
ミントなら生身でブラックバードくらいの速度でも飛べそう まぁリセマラorセレチケの質問ならまずミントだな
その上で手持ち晒せば相談に乗ってくれるハゲは多いはず ああ、あのころはコトブキ飛行隊なんてスマホゲーあったな・・・ 怪盗ロワイヤル10周年とかマジか?!
レス見るまですっかり忘れてたけどたまげたなぁ… >>717
調べたら今年アプリ版提供終了してブラウザ版は元気にしてるらしくてびびった 怪盗の頃はあんなのに何万も?って馬鹿にしてたのに使う側になるとは思わなかった 火力はミントかそれ以外かの2種類しかないからな
あとクロエの天眼通(SP上昇率150%UP)がこんなにつえーとはさすがに思わなかった 怪盗といえばアカツキ
12月激かわつよつよサンタロイグがくるな
200連貯めて待つ 200連無課金で貯めようと思うと5ヶ月以上かかりそう この規模で5年続かんやろ流石に
5年以上続いてるやつは何回かは大抵トップ10入りしてる 戦の海賊ですら超過疎ってるのに4周年やってるからそうそう終わらん バンナムが中小でズルズルやるとこならそれくらいはやるかもな
見込みなさそうなら切りそうやけどバンナムでくっそ過疎でやってるとこあるんか? ドリランドとかがまだ生きてるのは開発費とか全然かかってねーからでしょ
古いソシャゲがやっすい開発費で荒稼ぎできてたのは2013年くらいまでが限界で、スマホ登場でネイティブアプリ全盛になって開発費の高騰や要求される技術力の高さについていけずに一気に淘汰された
今時のソシャゲは開発費やら運営費やらでかかる金がとんでもない規模だから、そりゃ売れなきゃ即サ終よ >>736
これ昔のブラウザレベルやんけw維持すんのクッソ楽そう コトブキアプリはシナリオとかにやたら金かかってそう >>740
そこしかかけてないと思う
とはいえパクリ元のプリコネとかほどではないし、わりとなんとかなるのかもね コトブキはガチャ更新が絵1枚だけであとはスキル弄るだけという他に類を見ない低コストだよな >>742
一機を操作みたいな空戦ゲーはいくらでもあるけど戦略系のやつは無い コトブキは課金周りはなんか下手糞だなって思うけど
キャラとかストーリーとか良いし、戦闘機で相手を落とすバトルも俺は好き ストーリーでアニメをやってるんだから間違いなく工数がかかってるだろ 教えてください。持ち駒にもよるんでしょうけど、ベルを星6にするのと、アンナ&マリアを星5にするのは、どちらがさきでしょう?
Wエンマとミントは星6です。水フィオとエリカが星5です。 育てるキャラがいない時に
すり抜けてきたマリアをフルにしたけど
アンナの相棒としても1ヶ月持たなかった ミントとが抜きん出てて、あとシアラが特殊な以外は攻撃型あんま変わらんしな
集中複数回持ちがパッとしない傾向にあるし 徒歩で登ってようやく二桁中盤まで来た
防衛にまだリッタリリコ置いてるけど、今日は6回殴られ全て防衛成功した
他分隊との兼ね合いもあるけどまだまだ通用するみたいだね 順位戦で同盟員に殴られたんだが、何だこいつ。気付かずだとは思うけど。
いちいち相手なんか見てねーよっていうコメント見ることもあるけど、最低限同盟メンバー覚えて気を付けたりしないの? 覚えねえよ
そもそも同盟員殴っちゃいかんこともないだろ 何度も同じ奴に殴られるとかならともかく同盟員ならそれくらい許してやれよ 団長殴って背乗りで1位になった事がある
無言同盟だから問題無かったが 新しい所に入ったばかりで、順位戦の前に一応名簿は確認する
それでも見たような名前ばかりでたまに自信なくなるけどそのまま殴る おお意外。俺がおかしいのか。
分かった。俺も殴る。 逆に一回くらい戦ってみるかってなることもあるやろ
粘着やられたら文句の一つも言いたくなるのはわかるけど 星6まで育てる優先順位おしえてもらえると嬉しいです。やはり限定でしょうか? うちの同盟はむしろ活発にやってる感あるなあ…
俺は順位しか見ないタイプだから殴ったこと無いけど >>763
チャットで聞いてみたら?
聞き方と着地にコミュ力が問われるがw ☆6にするのは前衛からがおすすめ
次に後衛
うちは未だにベル☆5だわ
※個人的な意見です。総意ではありません 後衛というか攻撃優先で上げたけどな
ASの事も含めて 俺が星6にしてよく使ってるのは ミント・シアラ・水エンマ・リリコ・ハロヘレあたりやなぁ
チカ・フィオ辺りは最近使ってない
エリアガチャには金ドーあまり使いたくないからリッタとかはまだ星5 >>756
気をつけるって何を?
同盟員と1位2位交換し合うの毎日やってるけどなんかいかんのか? >>765
手持ちの駒のスクリーンショット出すと有用なアドヴァイスもらえるよ 同盟員見つけたら嬉しくて殴るけどね
月末なら違うかもだけどむしろ話題作りにちょうどいいやん 同じ奴に4回連続で殴られていて「なんだこいつ」って思ったら同盟員だったことがあったな 同盟員に殴られたくなければ名前に同盟名も入れとけよ
名前覚えてもらってるはずは甘え >>765
・防衛編成で前衛にするパイロット
・特に強い攻撃型
を星6にしたい
ベルは星5でも龍級ランク0総当たり1位取れる ヘレン攻撃が居たので強虫エンマぶつけたら、強虫に寄ってたかってる2機を後ろからエンマのSSで一気に落とせた
やはり強虫は強いと思います
その後ミント事故に会い全滅しましたが 昨日は160位あたりから防衛12勝4敗で320ちょっと、また160台まで戻して今日は0勝2敗だった
やる気勢が通り過ぎていったってことでいいのか どんな防衛置いてたら二桁も殴られるんだろ
俺も似たような順位だけど今月まだ3〜4回くらいだわ
そんだけしか殴られてないのに似たような順位なのがコトブキ七不思議なんだよな >>765
>>750だよね
水エンマおるならアンナより水フィオ優先でいいんじゃない? その次は他の機動かマリアかなー結局他の手持ちによるけど 荒らしの中で輝いてその1位を諦めないで
傷ついたあなたの頭の元毛髪、そっと燃やして燃やしてあげたい 名前変えてもまた同じ名前いる。
そいつらが同盟員攻撃してたら、チラ見なら誤解され恨まれてるかもなあ 順位が下がると自分を殴れる圏内にフレッシュな相手が補充されるもんだから、落ち始めると激しくなりがちではある 同盟員に殴られたらムカつく、というのがびっくりだ
俺なら同盟員見かけたら挨拶がわりに殴るし、殴られても気にしない、どころかチャットで防衛の良くないところ指摘してもらいたいくらいなのに 今更ながら
現状使える回避型はコトブキ飛行隊(+羽衣丸)しかいないんだな
次あたり他の飛行隊で回避+後衛補助系でもくるんだろうか ローラの割れ目どこだよ
小坊がコトブキやるかよ
ツッコミが追いつかねえ >>638
>>639
Twitterの動画だと攻め側が前衛ダリア後衛ナツオ班長で
開幕で鬼神無双撃ってダリアと班長の間に飛び込む→ナツオにケツ撃たれて再度鬼神無双を撃ってるね
その後結局ナツオに撃墜されるんだけどね
ナツオじゃなくて最初からバフの乗ってるミントや後方攻めリッタなら、2回目の鬼神を撃たせずに落とせるかもしれない じゃああれだ
身体は大人、頭脳は子供!
事件解決できないな 順位戦全然勝手が違うから忖度がいるうちにと結局2回ダイヤ割ってしまった
まあ60くらいガチャ1回分だから誤差だが 疾風もういらんし、決戦がんばって回る必要ないな
ストーリー見たさに燃料つぎ込んだのもったいなかったな いや疾風は欲しいやろ
適正機体ないヤツ全員分欲しいわ なんか対戦の勝手が変わった感じするね、なんだろうこれ 仕様変更の影響か順位戦なかなか殴られないな
まあ今日の分の挑戦5敗したんですけどね >>817
なんか前の感じで攻撃すると勝てないよね、俺の編成が悪いのかもしれないけど
リリコユーカにヘレシアラ当ててリリコ落とせないのはびっくりしたわ ヘレン以外体感変わらないんだけどそんなに仕様変わったっけ? 眩暈合戦後打ちから攻勢に転じると第3部のあのセリフが頭から離れない
実際時止めとは違うが おい、早よ撃てよ、おい、おい、、はぁ
ってのが無くなっただけでも良変更 三角マークが3つ出てるときに撃たないで1つになってから撃つみたいな謎挙動がなくなっただけでもいい >>750
水フィオがいいと思う。限定だから絶対被らないしベルは星5でいい
アンナマリアは悪くないけど2体星6のコスパ考えると後回しかなと 水フィオいいよね。
とりあえずこの分隊どうしよう、って相手にぶつけれは必ず仕事してくれる。
ハレン、クロエ、仕様変更ヘレンが増えた上位にも困らずタッチしてきたわ 試験も兼ねてクロエヘレンヘレンを前衛に置いといたら同じ人に5連勝してる
どこが抜けなかったのか聞いてみたい 水フィオ使ってる人赤パン食わせてる?そこまで使いこなせてないわ
紫電改も作ってないからかもだけど ヘイト集めてたのか二位キープマンめっちゃ順位落ちてて笑う >>832
半端食いしてたけどこんなに使えるなら、紫電改の将来性と可愛さを考えて満腹まで食べさせようと思う >>834
マックスにしようか迷ってんだがどすっかな
クロエ相手とかあんまり仕事しなくない? 食わせろ食わせろ
どうせ来月からの限定ガチャで陳腐化するから civかよw
でも確かに環境変化、限定追加あるから今何か攻略に困ってるとか赤パン余ってるとかでなければ急いで食わす必要ないな。 5対2からの相手瀕死のミント砲1発で全滅とか何回経験しても萎えるな >>838
ぶれてすまん。そもそも今何レベルで何に困ってるのかわからないと せんちょうれべる104ちゃい!
防衛結構抜かれるから一新しようかと思って水フィオはどうかなーと
前衛は入れ替わり激しいから前衛に中々赤パン食わせられず貧弱なんだよなあ
かど水フィオ防衛は微妙か 実際問題として次からのガシャを回すかどうかは
クロエ相手にした場合に一方的にやられないかどうかが一つの判断基準になりそうな気がしなくもない
つかどうせそのうちスカウトチケット付くだろうから限定以外はそこまで回らないだろうなとも思う
それとは関係なしに推しキャラだから回すならそれはそれでいいとは思うが クロエが水着フィオのSP上昇減少を受けようとも開幕SP撃つからなぁ >>841
単体性能で見ればMax紫電改with水着フィオは最優の防衛じゃね
水着フィオ攻撃分隊は現状では明確なメタが存在しない唯一の分隊だと思う
まあクロエには分が悪いけどそれは他の分隊も同じだし二度目のSSを撃たせないって点では他の分隊よりマシ すまん。今のフィオのASのレベルを聞いたつもりだったんだ。
上位は何置いても防衛を抜いてくるもの、挑みにくい狙われにくい編成をするものだと思ってプレイしてるからオレごときでは役に立てなかったな。 >>844
水着フィオもレンジベッグ当てられたらヘッドオンで落ちるんじゃねぇかな
水着フィオを上回る機動力になってるレンジ相手だと、後衛ミントでもヘッドオンで落とせない可能性はある 水フィオ攻撃分隊はハロヘレミントならヘッドオン即落ちとまではいかないけど安定して勝てるな
ハロレミは持ってないから知らん >>844
そんなに優秀か?かといって全方面強い前衛なんていないけど
たまに硬い水フィオに当たる時もあるからそれが赤パンマックス紫電改フィオなのかなーと思ったり
>>845
そらそうかなんで船長レベル聞くんだと思ったよ
うちの水フィオは赤パン全然食わせてない
抜かれるのはしょうがないのは分かるけどある程度効果的な防衛を組みたい ミント編成が最近得意になってきたから狙って叩きに行ってる。 ミントも出た当初は自称ダメがあるつかえねーやつ評価じゃなかったか 前にも何度か話題になってるから過去ログ見たら
ガシャ当日最初は賛否両論だったが、15時くらいにはもうやばいよやばいよで一致してた クロエは星5が出てくるまでクロエ(笑)扱いだったのに… ミントは出てすぐに激ヤバ倍率で騒がれたぞ
ヘレンと同時ピックアップで人権ガチャとか言われてた とうとう自分もパンケーキ不足に陥ってしまった…燃料はあるのに…
特別商店でパンケーキ買うだけでは足りんのか lv93くらいから長押しで40パンケ流し込むんだぞ 40パンケは500
200パンケは250
1000パンケは100
これ以下になると気になって夜しか寝られなくなる 1位タッチはもう諦めたけど限定連打になってランク0も入れなくなったら潮時だな 90→95を40パンケでやると3分くらいかかるって誰か言ってたな >>862
限定一つも持ってない微課金勢だけど
順位戦なら毎回一位取れてるぞ
ちな龍級な >>851
それ言ってる人いたなー、ただでさえ攻撃は脆いんだから自傷ダメなんてみたいなこと言ってた気がする
ただでさえ脆いんだから自傷あろうがなかろうが狙われたらすぐ落ちるって言っても平行線だったわ
スレじゃなく同盟内の話だけど >>839
自分もそれで全滅したこと何度もあるけど
逆にそれのおかげで未確認撃破したこともあるからなんともw 40パンケを流し込んで誰が一番早く上限値まで上げれるか競えそうだな。もちろん連打で() パンケーキなんて常に0.0.0だわ、まだ95の解放だけしてレベルあげられてないキャラが4〜5人いる 中の人がなのだなのだ言うとイラッとこない、不思議!
https://twitter.com/akao_hikaru/status/1190214068415516672
劇中歌はともかく、キャラソンの楽しみ方わからんわ
アイドルものならともかく、登場キャラが持ち歌持ってて歌うというのは一体
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホタル攻撃でワープやべえと思ったけど実際組み込むと狂気中ならSSだけで死ぬし攻撃ダウン中だとカスダメでワープ自体は空気化してるよね >>870
カラン先生セクシーだよおおお
レンジかっこいいよおおお
たかみなさんすこ…
ベッグかわいいwwwww
モアちゃんは両方の声で収録したのね
大西さんすこ…
などと言いながら楽しむのだ >>871
前衛ホタル後衛レオナにするとホタル落ちる前にワープしてくれそう 歌とかリアル動き見せられるとほんと大ヒット見込みでうごいてるのが凄く滑稽に観える
Pも大変やろうなあ凄いせっつかれてそう このアプリの仕上がりがガルパンでできていれば…って思ってる人多そう アニメの人気じゃ陸海空なのにアプリは空海陸なんだな
ガルパンハイフリコトブキな >>854
ギュウギュウランド塗装の雷電に乗せられてて雷電魔王(笑)とか威勢が良いだけのイキリ牛太郎みたいな扱いだったけれど
☆5になってSPレベルが6になったら本気出して来た感じ 海は艦これじゃないのか
コトブキは頭身低ければもう少し萌え豚を釣れたのだろうか 個人的にはコトブキ一番なんだがなぁ
1ポンドおもろいし富嶽戦と最終話アツいし >>879
それ言ったら空はストパンにならんか
二次大戦兵器と女の子が同一
別々だけど、兵器や女の子がガワだけのSFとんでも兵器や能力者
別々でちゃんと当時の性能準拠、女の子も一応普通の人間
だいたいいつもそのあたりの線引で揉めるよな 個人的にミリタリーに限らず擬人化ものはもう体が受け付けんわ >>883
たしかに、ストパンだわ
コトブキ出る幕ねーじゃん、かなしい >>870
こ、これが出し入れさんの中の人か…(ゴクリ 水フィオイマイチ仕事してる感ないんだが、
ある程度生き残って相手のSS遅らせられたら上場って感じなんかね 機体やASが不完全だとそんな感想になるから
夏頃の穴だの言われてた低評価は情報操作じゃなくてそれなりに本気だったのだ >>870
なのださんメガネかけてウンコ色パーカー着たらベッグに割と似そう >>891
流行ったであろうけいおんやらSAOを面白いと思えないからその通りマイノリティなんだと思う 偉人を性転換してデリヘルバトルで糞儲けてるアプリがあるんで何がダメとか難しいぞ >>427
このスレにはただ所持数マウントとるためだけの奴が居るから クロエが雷電魔王笑だったのにモノホンの魔王になってて笑える
>>848
パーフェクト水フィオは防衛強いと思う。>>844の言うとおり明確なメタが存在しなかった
だけどクロエはともかくハロヘレ攻撃にもきつくなってくるとちょっと厳しい 最近露骨に今のメタキャラをガチャキャラで上塗りして環境変えるっていう集金系ソシャゲに近くなったしすぐにクロエとかも対策キャラでるだろ PvP要素はどうでもいいから3Dビューワーをもっと進化させてくれ
モデル追加、着替え、ポーズ、ジオラマいろいろあるだろ
サボってんじゃねよ草運営 >>889
機動だから早めにSS撃てて、SSの回避減少が地味に仕事してるからSP率減少と併せて安定した仕事する 水フィオは尖った構成で短期決戦に持ち込む今の順位戦では付いていけてない場合があるけど富嶽戦だと強烈に強いと思った
>>897
☆1やほとんどの☆2はサービス開始からLV1のままだな
キャラメダル取るために装備は貯まれば付けさせているからLV上限自体は85〜90辺りまで解放はされているんだけど >>902
そういうの時間かけて作るじゃん?
ユーザーはすぐ飽きるし金に繋がらないしであんま意味なかったりするんだ https://i.imgur.com/QtDB5MY.jpg
未だに弾速の仕様がわかってないんだけどこれってどうなん?
総当りがあれば射程1010と火力4030のとで検証できたんだが >>911
専用が付いてなくてオプションが同じ数値なのをヘレンで使ってるが、いい感じだと思う
たぶんクロエには適してるかと 専用ブースターの種類が機体ごとに固定なのを最近まで知らなかった( 初見の時はアニメそんなに面白いと思ってなくて流し見してたのかなー。姉さんってこんなにしっかり登場してたんやね。あんなお嬢な格好しながらエンジン回す姿が可愛かった 今回の順位戦
勝てると思った攻撃よく失敗するけど
負けるはずの防衛 成功してる
よくわからん
総当たり戦の努力が‥ >>902
集金につながらないのでやりません
スキン販売でもすりゃ別だろうけど ありがとう、死なずに済んだ。フィオ愛でるわ
>>902
いっそ酒場でカメラ動くようになればいいのでは でも絵描くからあんなビューワーでも有難いんだわ
裏が見れるのが大きい 新モデルや着替えは1から作るから限定キャラ以外やらんだろうけど
モーションとか表情とかカメラアングルはもっと多用できんもんなのかねえ? ペイントの種類増やすのもいいけど、現代の戦闘機によくあるエンブレムとかはやらないのかな?ペイントに含まれてるやつじゃなくて自由に貼り替えられるやつ。
レシプロの時代にもそう言う文化あったんだろか? 強虫さんタンクとしては本当優秀
勝ってる試合ほど優位率が低いのが面白い
限定も回避でお願いします チャットスタンプ使ってるやついるのか?
見たことないんだが コトブキが予定通りガルパンの後釜になってたらLINEに売り込むつもりだったのかな 今気づいたけど今回のイベント塗装、触手まみれやんけ。
これは姐さんの触手本が冬に出る可能性が…… 未確認のチケット使った人いる?途中退場しても消費されないか知りたい チケットは戻ってくると聞いたぞ
使ったこと無いから知らないけど燃料も使わないなら
火力テストとかにも使えると思うが イジツの女の子は多かれ少なかれ日常的に人殺してるやろ 空戦が日常だけど、空飛ぶアノマロカリス狩ってるだけかもしれないだろ ホタルは住所の分からないおともだちの家を探し続けて見つけちゃうしっかり屋さんだからなぁ… >>944
ストーリー見るまで564に来ている図にしか見えないからしゃーない 彼女は蝶々を探してるだけだよ
あの部屋に入っていくのを見たんだって このお部屋にチョウチョがいるの知ってるんだよ 何で隠すの?って言ってそう この部屋にお姉様を監禁していることはわかっています・・・ アコの方はミントやべーやつとしか見てないのがなんとも アコちゃんじゃなくても誰から見てもやべーやつなんだよなぁ… >>957
姐さんはただの天才だと思ってんだよなぁ… >>953
ほら、やっぱりチョウチョいたじゃない 赤く咲いたお花にいっぱい群がってきたよ… >>957
性能が良くなかったらあんな8点女、
氣持ち悪くて使いたくねーよ スペック≫≫可愛さ
ミント ガーベラ
どうしてこうなった? ゲームの性能は2周目きたらどうにでも覆るしなんとも 今ならクロエ完全対策新キャラ出したらガチャ回りそうだな 緑だったらかなり戦力増やせると思うけどパンケーキ不足が痛い lv95解放来てから初輸送だっけ?
敵の戦力とか変わらないよな、少しメダル獲得数増えるかな 緑は強いパイロットが多いと思って安心していたけど
改めて見直してみたら☆6になってる☆3はミントヘレン烈火の3人しか居なかった
どうやらその3人がやたら頑張ってくれてたから錯覚していたみたいだ >>970
大事なのは初日に戦力が125万程度まで行けるかどうかだな
最初の周回で足踏みをしないのが一番メダルが増える(っても50、100のレベルだけど) 今までと同じなら初日はどんなに戦力高めても差はつかないぞ >>973
どこぞの怪飛行隊は怪盗らしく相手のバフ全部奪うくらいやって欲しいわ 自分に混乱かける代わりに強くなるとかそういうやつほしい バーサクか
30秒間攻撃力50%アップ、敵味方構わずタゲってSPもぶっ放すってなら面白い
多分前衛にしか置けないけど >>978
ホタル似合うのにもってないのちょっとかなしい >>978
限定ミント来たらそれ採用すれば面白い
ブチ切れてシノもアコも皆ボコボコすれば良い >>980
そういうのが6人でたらカオスになりそうだな >>985
最速今月で限定パ組むこともできるのか… クリスマス、正月、バレンタイン、一周年
限定4連発だな >>989
ハロウィーンのように限定が二人ずつ来るなら一気に8枚増えるのか… >>938
途中退場は、おけ
何度も挑戦してたんだけど
失敗して敗北して、無くなってもうた 2ケ月ごとかと思ったけどクリスマスと正月はやっぱ外せないから限定連続になりそうだな 最近は和装っていってもミニスカでヘソとかワキ丸出しでピンサロかよみたいなの多いからわからんぞ イジツは何もなさそうだから節分くらいしか出来ないんじゃないかな?豆があるかは知らないけど。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 23時間 55分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。