>>816
これは上位エアプ、少なくとも最近の上位じゃない意見ですね
当たり前だけど上位程ボスを倒す→回りが速い→待ち時間数時間は無い
昔はともかく今はどんどん所属者も先鋭化して連携ないし予約なり
協力的にならざるを得ないから身勝手な凸は上位程少ない

回転の速さについていけない
ダメージ出せる編成・TLに固定されるから
ルーティンワーク感がある、自由度が少ない

とかの不満ならまぁわかる