【東方ロストワード】東方LostWord Part60
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/ Twitter
http://twitter.com/touhou_lw wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/ 次スレは
>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589721722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
無理矢理60の覚醒やったが次の覚醒は割符100か
星4割ると銀華片にもなるから重ねるよりガンガン割ってるが星5も手を出そうかな
>>750 した覚えは全く無いんだけど…
もしやっちゃってたら諦めるしかないの?
>>732 え、原作やったけどその程度の認識でしかない
>>744 あれは運営の対応早くて速攻修正入れたからそんなに客は飛んでないはず
俺はその後の高難易度連発でついていけなくなってやめたが・・・
>>755 データ連携は間違えてアプリ消しちゃっても連携した端末のゲームID読み込んですぐ同じデータ遊べるようにするもんだよ
リセマラする時は連携切ってリセマラ終わったらデータ連携する
>>755 詳しくはないからそれはなんとも
ただ連携解除してからインストールし直せばいけるだろうけど
お前らちゃんと霊P調整しとけよ
明日11時からメンテだし夜は臨時おつかいラッシュもあるからな
その他のタイトルとかいう絵師を勝手に生えてくる奴隷だと思ってる運営もあるけど、最近は使い潰す運営少ないだろ
>>736 髪は上に向かって後退していく
...つまり上方修正なのでは?
この絵師はほんと素晴らしい。個人に貢ぎたいレベル(言い過ぎ)
>>772 春河もえはもうイラストレーター引退してるし黄昏ももう依頼出来ないとか言ってるからムリ
あらた先生が描いてるから公式絵師はいずれ来るよきっと
あの人まだ実装されてないけど華扇の絵札も描いてて兎以外描いてるのなんか新鮮味があった
儚勢の絵札は是非秋枝先生にですね…あの人フットワーク軽い印象あるし
絵札の絵師の中で自分が知ってるエロ描いてるは火浦Rだけだな
他に誰かいる?
同人の絵師OKなら絵札一覧pixivまとめ河沿いみたいな事になるな
リリー関連1枚で良いからKAZAMIに描かせてあげて欲しくはある
個人的にはリリーと言えばあそこだった
>>760 >>762 連携のタブ見てもTwitterで連携しますか?としか表示されないし、連携解除の調べてもやり方わかんないので諦めですかねこれ。
ついに霊Pが足りなくなりそう
まぁ在宅ワーク中にオート回してるからだし普通の生活で枯渇することは無さそうだけど
そもそもTwitter連携したってアプリ消してDLし直したらまっさらな状態で
タイトル画面で再度Twitter連携するまで引き継がれないと思うんだが
これ勝手に連携しにいくようなヤバい権限持ってるアプリなん?
敵が耐久スペルとか使い始めたら防御式も出番くるかな?
公開されてる絵札掘りしてたらこんなん見つけたんだがえーりん回復式…
ただこの時点ではうどんちゃんが技巧になってるし変わってる可能性は高いと思いたい
https://i.imgur.com/ni2RORl.jpg そもそも今の防御式自体が「ちょっと固い」「注目効果を持ってる」くらいしか強み無いから
今の防御式のコンセプト自体が間違ってる気がする
>>798 公式探せば開発中画像は結構あるから妄想が捗るね
紫は年齢的に守りに入ったという意味で防御式なんだよなあ
妙齢の女性はこれだからこまる
さすがにゲームシステム的にスペカ無効はないと思いたいけど、耐久スペルくらいはありそうな気がしてならない
>>801 この時点では出撃前に調子見れたんだなーってのもあるな…
なんで見れなくしたし
防御タイプは注目が確定でヘイトが溜まりやすいようになる
全体攻撃が単体攻撃にできる行動を持ってやっと及第点
深と憑の絵よかったのにもえ先生引退か、ちともったいないな
防御型はタゲ集中と同時に毎ターンシールド回復くらいはやって欲しい
低予算感半端ねえ演出面に今日日ありえんだろってくらいのゴミUI
同人あがりはいつもIPに擦り寄りたいクソゲー制作にしか使われねえな
>>802 防御なだけ紫さんは淑女ともいえる
妨害や破壊だったら…
>>792 http://imgur.com/a/QX6ebPL 連携してなかったわ
>>760 >>762 この状態でアンストして再ダウンロードしても続きからになるんだけど、、、
全体攻撃ってそんなに痛いか?確かにボスが2回攻撃とかで全体スペカ撃ってきたらヤバいけど
ルナ初見でも単体攻撃で半分くらい減らされるよりは全体撃たれたほうがマシだった
>>806 だよなぁ
自分1人耐えた所で意味無いから攻撃集めてグレイズで流すとかタンクになってもらわんと戦力の1/3も割く価値見いだせないよな
攻撃タイプでもそれなりの体力持ってるやつは耐えるけど
チルノパチェあたりはすぐしぬ
レベル40から50までルナ紫やり続けてたがうちの子落ちないわ
何%か知らんけどこんなもんなのか
>>814 問答無用でグレイズ剥がされるのが嫌だわ。
チルノは知らんが、パチェは割と耐えるぞ妖夢や魔理沙のほうがすぐピチュる
>>818 あまりグレイズ使わなくてもいいキャラが有利だな
主に霊夢あたり
タゲ固定出来ない硬いだけの置物じゃ壁として機能しない
なぜFGOやメギドみたいにスキル1手で固定出来るようにしなかったのか
現状スキルで注目+2、絵札効果で計+4にしてもタゲ逸れるから話にならない
全攻撃集中とか因果晒しみたいなスキル入れてくれればまぁ利用価値はあるけど
でもあまり集中攻撃されすぎると紫が泣いてしまう可能性が出てこないか
そういえば原作の次回作が発売されたら何か記念イベントやるのかな
明日の妖夢イベント期待しないほうがいいぞ
虚無イベントの可能性ある
>>798 まあ、えーりん回復じゃなかったら誰が回復なんだって気はするけどね
昨日から初めてとりあえず1万突っ込んでみたけどしばらくこれで進められるかな?
ストーリー行くよりデイリークエ行ってレベル上げした方がいい感じなんだろうか
http://imgur.com/Lzaaci4.png >>828 十分だね
ちなみにある程度周回できそうならレベル上げて位の高いデイリー行ったほうがいいよ!
>>828 進められるところまで行っちゃっていいよ
防御式とか現状常時挑発持ってないと論外ですわ
せめて庇うスキルがいる
>>827 パッチェさんみたいに多色属性持ちアタッカーとかかね
もこたんが炎一辺倒アタッカーと対みたいな
>>828 デイリークエは1日3回のプレイ上限があるからチマチマストーリー進めて詰まったら前のところを周回してレベリングすればいい
まあそこそこキャラ揃ってるからルナくらいまでは詰むこともなさそうだが
>>828 デイリークエは受けた方がいいけど3回しか受けられないから基本ストーリー
デイリーリセットは0時だから忘れずに
>>830 >>831 ありがとう
とりあえず行けそうなとこまでデイリー回ってみてストーリー進めてみるわ
こっちだとアリスがまともな性能でうれしいわ
>>828 一万課金の割にニューすくなくない?
今ならラン狙いのほうがいいかもね
>>824 今年は黄昏新作の年だからどうだろうね…それに合わせて黄昏作品のキャラクターが実装だと嬉しいけど
上海アリスのサイト紺珠伝から更新されてないんだな
体験版はSteam配信されてるけど完全に切り替えたのか
ロスワのキャラが一通り揃った上で原作の新作が出た場合
その新作のキャラを実装するまでにどれだけ間を空けるだろうか
紫さんがFF14の世界に行ったらタゲ飛びまくりで煽られる未来が見える見える
>>834 >>835 そうなのか
それ知らんかったわありがと
99→100キツいわ集中的にレベリングしないと霊Pもたない
イベント楽しみだなあスタミナあと5000ほどためますかぁ
藍様とチェンって性能的にどんな感じ?
まだ引けてないけど、明日の美林ために取っておくか回すかめっちゃ悩んでる
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