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【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.6

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2021/01/15(金) 12:58:25.22ID:puknmCFU0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ立てする際は1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行になるように追加して下さい。

質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです

次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい


※前スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608071819/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/01/23(土) 21:37:59.55ID:XvH3jJlhD
>>351
エミュレータではなく、Macの方で
iPhoneアプリが動かせるようになったので、
アークナイツ入れて遊んでいたのです。

ただ、しばらくはiPhone同様に通常プレイ出来ていたのですが、
最近になって前述のエラーが出るようになったので
解決出来ている方が居ればと思い書き込みました。

仰る通り何かしら弾くようにはなったんだと思います。
現在はMacサポート対象外なので、キャッシュクリアで対応しときます。
ありがとうございました。
2021/01/23(土) 21:43:52.51ID:nlBKHDnF0
>>346
戦闘面を重視してたので、レスであげてもらった子たには全く目を向けてませんでした
基地整備いいですね、参考にさせてもらいます!
ありがとうございました
スルトは引きます
2021/01/24(日) 02:04:09.62ID:Tb/oqOzV0
>>342 >>344-345

めちゃくちゃ詳しく教えてくれてありがとうございます

取りあえずジェイ、バイビーク、ナイチンゲールを育てようと思います
ワルファリンは持ってることすら忘れてたんですが、spブースト好きなんであってるかもしれないですね
クリフ、カシャは基地性能も考慮して早めに昇進させます

特殊はスキルさえ使えたらいいやと思って昇進1で放置しがちだったけどそろそろ育てる時期か…
2021/01/24(日) 10:31:57.62ID:bdWgSF76M
ピックアップガチャで9回星5以上が出なかった次の1回での排出率ってどうなってます?
星6が2%で星5が98%ってことですか?
2021/01/24(日) 10:59:32.98ID:H6/BhsU90
リセマラ3日目に突入なのですが
チュートリアルガチャでシージが出ました
スタートダッシュで星6を2体確保して終了するか
ピックアップでソーンズを狙うか…どちらがいいでしょうか?
課金はサブスク以外は今のところ考えてないです
2021/01/24(日) 11:30:15.15ID:I+eu6xfW0
>>356
3日もリセマラするくらいならさっさと始めたほうがいいのでは……

ソーンズは狙ってもいいけど
序盤楽したいならエクシア、エイヤできちんと育成できそうならPU中のソーンズかシルバーアッシュ狙いでいいと思う
最終的にモチベ保てるかどうかだからリセマラで燃え尽きないように頑張って
2021/01/24(日) 11:30:55.58ID:xxcnfrA90
>>356
1.ソーンズ+スタダ有能☆6
2.ソーンズ+スタダ誰でも
個人的には2がオススメ。シージ+誰かでも問題は無いよ。
2021/01/24(日) 11:32:12.33ID:H6/BhsU90
>>357
>>358
ありがとうございます
燃え尽きない程度にがんばってきます
2021/01/24(日) 11:32:57.87ID:VuDRZ8O/d
>>356
スタダで星6二枚よりソーンズだけ引いてスタートでいいよ
シージ引いたアカウントは捨てていい
入手難易度低いのでリセマラで狙うほどじゃない
2021/01/24(日) 11:37:14.07ID:H6/BhsU90
>>360
ありがとうございます

何度もすみません、ソーンズはやはり最優先くらい強いのでしょうか?
上のシージと、スタダでシルバーアッシュを引けたので
もう始めようか悩んでいます
2021/01/24(日) 11:45:49.65ID:ojSjOh8t0
>>361
俺はソーンズ持ってないけど能力見るだけでこいつつえーなって分かるくらい強い
あとシージもシルバーアッシュも無料ガチャやガチャポイントでの交換が可能だが
ソーンズにはそういう手段がないのでガチャで引くしかない
月額課金のみでも半年もすればシージとシルバーアッシュは取れると思うがソーンズは難しいだろう
そういうところも考えるとソーンズスタートがいいと思う
2021/01/24(日) 11:46:01.88ID:FO7Fsp5Cd
ソーンズは雑に置いてもそこそこ強いってだけだから優先度は高くない
エイヤシルバーアッシュが最優先
2021/01/24(日) 11:46:43.77ID:ojSjOh8t0
ID変わってるけど360です
2021/01/24(日) 12:00:05.15ID:sMGI1t2u0
ソーンズ引きたいなら今狙った方が良い、くらいだろう
まあ星6なんて強いとすごく強いしかいないから、マウント気にしなければ何でもいいったら何でもいい
ソーンズでもアッシュでもすぐ昇進2できるわけでもないし
時間もリソースだし、気に入ったキャラ引けたらさっさと始めたほうがいいまである
2021/01/24(日) 12:04:28.55ID:H6/BhsU90
みなさんありがとうございます
ソーンズは気になりますが…3日やって1回も出なかったので
このメンツで始めたいと思います
これからよろしくお願いします
2021/01/24(日) 12:10:40.05ID:wIAfM/2D0
>>361
入手難易度について

アークナイツにはガチャ以外に求人と交換で星6を入手出来る機会がある

求人についてはほぼ星3交換ガチャみたいなもんで星6が出る確率は明記されてないけど完全に運で一月で複数来る人もいれば半年で一回も来ない人もいる
入手機会としては計算できない

交換はガチャや求人をして星4以上が出た回数に応じて貰える上級資格証というのを180枚貯めて購買で星6と交換するというもの 月パスくらいしか買わないとなると真面目にやらないと貯まらないので欲しいオペのラインナップが来ても溜まってないとかそもそも交換に来ないとか(ラインナップは2週間で更新、交換に来る頻度や回数は確実には予測できない)
中には数ヶ月平気で待たされたりもするので注意
俺の感覚だとガチャに数万ぶっ込んで200貯まるくらいなので求人よりは計算できるけど根気がいる

ソーンズは求人、交換では現状出ないので狙うなら今しかないがシルバーアッシュ、シージでもいいとは思う
ソーンズ+誰かをスタダで引けるのが理想だけどそれまでに飽きるパターンもあるので
2021/01/24(日) 12:14:21.73ID:xxcnfrA90
>>366
ソーンズ進めたけど、アッシュとシージも有能で間違いない。ガンバだ。
2021/01/24(日) 12:14:28.74ID:H6/BhsU90
>>367
ご丁寧にありがとうございます
そろそろ精神的にきついのもあるので
星6が2体というところで始めてみたいと思います
2021/01/24(日) 12:15:04.60ID:H6/BhsU90
>>368
ありがとうございます
よろしくお願いします
371名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e3ee-Dpoh [115.38.182.16])
垢版 |
2021/01/24(日) 13:58:01.42ID:CznhGMsp0
木曜日に始めたばかりの初心者です。
2章に入って難しくなったので、手持ちを育成したいと考えています。誰を育てたら良いでしょうか。
https://imgur.com/gallery/ehi2FNS
2021/01/24(日) 14:31:48.28ID:2maiD41m0
>>371
序盤はコスト軽い低レアのキャラの方が戦いやすいこともあるから、高レアはまだ急がなくてもokだよ。()の中に似た役割のキャラを書いておくから、もしコストが足りなかったらここを置き換えるといけるかも
○先鋒 クーリエ、プリュム(ヴィグナ)
○前衛 メランサ(スカジ)、シルバーアッシュ
○狙撃 クルース、ジェシカ、シラユキ
○重装 ビーグル、グム、クオーラ
○医療 ハイビスカス(サイレンス、シャイニング)、パフューマー
○術師 ラヴァ(スカイフレア)、ギターノ
○補助 特になし
○特殊 ショウ(スキルレベルが重要)、グラベル

既にレベル上げてるもので特にいなくても困らないのはイグゼキュターとスカイフレア、アンブリエルの3人。序盤は他を優先した方がサクサク進むよ
373名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW e3ee-Dpoh [115.38.182.16])
垢版 |
2021/01/24(日) 15:05:40.20ID:CznhGMsp0
>>372
ありがとうございます。参考にして育成頑張ります
2021/01/24(日) 15:21:31.84ID:35TODVSt0
memuアプリで起動するとホーム画面のメニューがずっと揺れるんですけどこれって抑えられますか?
2021/01/24(日) 15:50:27.13ID:nNebGA78H
人材発掘で10連引いたら☆5確定ってやつは一回手に入れたら次にラインナップ変わったら権利復活みたいな感じでしょうか?もしくは出た時点でリセットかかって同じ顔ぶれのときでも何度もokみたいな??
2021/01/24(日) 16:02:03.90ID:3/BBLbe30
>>375
あれは単発で引いていくもの。10回以内に必ず星5がひとり来る。引いたのが1回目でも10回目でも、以降は確定表記がなくなり通常の提供確率になる。
ガチャ内容が変わるたびに復活する。
欲しいキャラがいないガチャでも、とりあえず星5確定までは単発回すのがお得かな。
2021/01/24(日) 16:02:44.52ID:AF0c87gCr
>>374
ジャイロセンサーか加速度センサーに連動して動くようになってるから、2つの信号を送らないようにすればok
エミュレーターにそういった設定があると思うから、オフにすれば解決するはず
2021/01/24(日) 16:02:47.52ID:wIAfM/2D0
>>375
俺の読解力が無いだけなら申し訳ないんだが、

そのガチャにしか適応されないし1回目だろうが10回目だろうが星5以上が出てしまったらそこで終わり
新しいガチャが来ればまた復活する
2021/01/24(日) 16:07:51.01ID:AF0c87gCr
>>375
一定期間ごとにピックアップ(出現率上昇)のラインナップな変わるけど、その度に最初の10回内に適用される。
例えば前回はスカジ・ケオべがピックアップ対象だったけど、そこで最初の10回以内に★5以上が必ずでて、一度出たらそれ以降は保証されない。
次のピックアップがナイチンゲール・マゼランに変わると同時にまた10回以内★5以降保証が1度のみ有効になる
2021/01/24(日) 16:17:58.85ID:nNebGA78H
>>376
>>379
やっぱそうでしたか
今回のはもう☆5出たんでちまちまラインナップ変わる度に単発引いていきます
2021/01/24(日) 18:17:57.74ID:34dKk3+RH
>>378
アンカもれてましたありがとう
2021/01/24(日) 19:52:13.10ID:NqY2BUrUd
エイャフィャトラが上級資格交換所に並ぶ可能性は高いと見てよいですか?
2021/01/24(日) 20:00:47.89ID:rBo5qGi6a
頻度的な話なら低いぞ
2021/01/24(日) 21:32:09.33ID:1ZZQAmLo0
単発で引いてたらだいたい最後の10回目に星5が来る現象をやめていただきたい
面倒で毎回10連にしてる
2021/01/24(日) 21:44:12.22ID:X+i/rWNz0
大体も何も、ロジックが9回回して高レアが出てなかったら10回目は高レアが確定になるって感じでしょ
あくまで最低保証であって、10連のうちのどこかに高レアが仕込まれるって意味じゃ無いよ
だから10回目に出やすいってのは当然
2021/01/24(日) 22:04:32.69ID:nSs691Do0
>>384
9回引いても☆5以上が出なかったら10回目に出るだけだぞ
10個入りのボックスガチャか何かと勘違いしてるようだが
たぶんガチャシステムの理解が間違ってるぞ
2021/01/24(日) 22:30:03.94ID:FZ37eefz0
>>384
星5星6の排出率は合計で10%
星4以下が排出される可能性が90%
単発9回目まで星4以下が続く確率は0.9^9≒0.387、つまり38.7%
4割近い確率で、10枚目にやっと星5以上が引けるという現象が起こる。
不正な確率操作とかじゃなくて、公表されてるガチャの仕様そのままでそうなる。

面倒で10連にするとかいう選択は好きにすればいいよ。
底引きにならずにリソース節約できる6割も大事だと思うから、
俺は確定枠撤退予定の時は単発で回してたけどね。

最近はそもそも手持ちがそろってきてるから新キャラ実装時以外は確定枠も引いてない。
2021/01/24(日) 23:27:07.99ID:yjUaEgRar
>>384
偶然だよ。気にする事ないよ。

https://i.imgur.com/hlfSjPM.jpg
https://i.imgur.com/eTthtNs.jpg
https://i.imgur.com/FxwO034.jpg
https://i.imgur.com/oNwPKiW.jpg
https://i.imgur.com/beGNl1H.jpg

10回行かずに出た時は記録してない。
一回つづ記録するとか面倒だし

>>385
>>386
お前らこそ大丈夫か
2021/01/24(日) 23:47:31.43ID:yjUaEgRar
>>388
初回10回以内星5以上確定の細かい確率表記はないよ。
10回のうちどこで確定するかは不明。
わかってるのは最終的に100%なるってだけ。変動分の確率は提供割合に含まれてないね。

あとピックアップの細かい割合も不明
50%で二択か三択と言うだけ。

マスクデータを妄想するのはやめておこう。
2021/01/25(月) 00:01:19.24ID:deYbvKPud
>>383
今日初めて大陸版の交換所ラインナップ履歴見たのですがそろそろなのかなぁ…と
全くあてにしない方がいいんですかね
2021/01/25(月) 00:02:23.21ID:oU5vAsaL0
>>390
意識せず気長にがいいよ
1回分しか交換できないしな
2021/01/25(月) 00:32:57.11ID:lUnbFTHO0
>>390
大陸版とは全く違う動きになってしまってるのであっちは当てにならない
ナイチンゲールとか10月に来てんのにまた来たし、イフリータとか何ヶ月放置されてんだって感じだからね
2021/01/25(月) 00:33:51.64ID:r+Hu5ihk0
初心者ですが
上のレス見るとガチャは単発で引いた方がいいように捉えられたんですが
例えばソーンズPUガチャでソーンズ狙いの時は単発で引くのと10連引くのと確率違うんですか?
2021/01/25(月) 00:46:38.01ID:oU5vAsaL0
どっちも一緒
10連で引くとインスタ映えとかツイ映えする
複数星6来る時もあるしね
2021/01/25(月) 00:47:48.56ID:+PF53HuNd
確定分だけ狙いの人は単発で引いた方がいいというだけ
2021/01/25(月) 00:56:24.58ID:VTTI1Xh50
>>393
「10回以内に星5以上確定」という各ガチャの高レア保証枠までは回したいけど
そのガチャにリソースを大量につぎ込みはせずに節約したい、というときには単発がお得
(というか、リソース節約に成功する可能性がいくらかある)

10回以上を回してキャラを追う場合には10連も単発も関係ない
手っ取り早く回したいなら当然10連で回すほうが楽
2021/01/25(月) 01:22:01.89ID:xPRE7uKw0
>>393
確率は変わらないよ
10連回しておまけの一回とかも無いし、単発で回して欲しいの当たったら止める形なら、10連の余剰分は節約できる
ただ面倒だったり他の人も言ってる様にTwitter映えとかでなんとなく10連回したりする

ちなみにあなたが見たレスの流れは、初回10回目までの星5以上確定枠の話
最初の10回で星5が出ることが保証されてるから、仮にその枠だけ狙うなら星5が出るまで単発で回して止める方がいいんだけど、結局10回目で星5が出やすいから面倒くさくて10連で回してるわって感じ
2021/01/25(月) 01:24:07.98ID:FuHNL6LB0
単体チケットが余ってたら単発で引いてるな
10回分で11連とかないので単発チケットが10以上あれば勝手に使ってくれたらいいのに
2021/01/25(月) 05:10:21.04ID:OlMB18J60
☆5確定って単発で引いていくと9回目10回目まで出ないことが多いのは気のせい?
2021/01/25(月) 06:41:26.26ID:UW8/dcrK0
大体3〜6回目で引いてるから人によると思う
2021/01/25(月) 06:45:41.59ID:CyNAwGYa0
9回目まで確率上がるわけじゃないから
出ない人もいるさ
2021/01/25(月) 06:55:15.16ID:1/QeJnNr0
>>389
記載されてないのはそもそもそのような仕様は存在しないと解釈するのが妥当
何故ならもしそのような変動があるとすれば排出確率の☆6 2%☆5 8%という確率が虚偽の表示となるからだ
他ならいざ知らず排出率表示に関しては「含まれてない」で済まされる物ではなく仕様の「マスク」が許される箇所でもない
プレイヤーとしては公式の提示する2%8%が正しく運用されている事を大前提とするのみである
2021/01/25(月) 08:39:17.16ID:YEJohQ31d
10回中に1度確定☆5以上がくるってだけで割と救済措置みたいなもんだよな
提供割合とかはお前らに任せる
2021/01/25(月) 12:36:47.08ID:KnQen3C7H
公開求人って適当やってたらほぼ☆3しか来ないけどいいタグが来るまでリセットするのが普通なのかな?
2021/01/25(月) 12:37:39.79ID:9/O2k91L0
>>404
リセットし続けてたら余るからどんどんつかってもいいよ
2021/01/25(月) 12:39:41.31ID:KnQen3C7H
>>405
やっぱ余るんだよね
最初の方でも一杯貰えるから基地人員確保のために頭数増やす狙いで引いてみます
2021/01/25(月) 15:19:27.74ID:9l9QZGjO0
ごく稀に無タグで星5とか出ると嬉しいよね
2021/01/25(月) 15:29:23.46ID:1HWe/VkUa
ウィーディー育ててからエフイーターがかなり可愛いことに気づいてしまいました
役割被っているような気がするのですが使い分ける所とかありますか?
2021/01/25(月) 15:45:59.25ID:skPq+ilB0
ドローン効率が一番いいのは製造貿易どちらでしょうか
基地は1-5-3です
2021/01/25(月) 16:40:33.18ID:U3aqYpRpd
>>408
役割は正直かぶっているけれど、ロマン枠として、ウィーディーのぶっ飛ばし先にエフイーター配置して更にぶっ飛ばすと、ウィーディーS3のトゥルーダメージが倍増する
2021/01/25(月) 16:50:26.88ID:VTTI1Xh50
>>409
基本は貿易
ずっと貿易加速してると金塊の在庫が減っていくから
残り10ぐらいになったら金塊製造の加速に回す
2021/01/25(月) 17:01:44.84ID:VTTI1Xh50
>>408
地面置きしてのお手玉役としてはエフイーターの方が優秀
減速付与と回避素質があるから
ただ、地面置きしてのお手玉役ってポジション自体が
そんなに必須なポジションでもなく
まあ育てるかどうかは股間に決めさせればいい
2021/01/25(月) 17:05:33.92ID:ahSie51AM
アニバ商品って売切れてたらもう手に入らないですか?
2021/01/25(月) 17:31:13.40ID:sJOrp5d40
昨日はリセマラの件でお世話になりました
少し進んだのでまた質問させてください

・1章が終わってイベント参加してみたのですが
 2つ目のステージでもうきついです
 残り日数も僅かなので今回のイベントは諦めて育成に専念すべきでしょうか?

・石や合成玉が溜まったらどんどんガチャに費やして大丈夫ですか?
 石にはガチャと理性回復以外に使い道はありますか?
 あとこのゲームには、いわゆるフェス的な、確率アップの機会などはあるのでしょうか?

よろしくお願いします
2021/01/25(月) 17:44:12.50ID:skPq+ilB0
>>411
1-7もっと回っておけばよかったありがとうございます
2021/01/25(月) 17:51:02.03ID:XqPZzHqva
>>414
・とりあえず育成して最終日に戻ってくる
・課金具合による 無課金なら貯めれば 
 ある程度課金する人なら周回に使うのが1番効率いいとわかる
 石の用途はガチャと理性回復のみ
 フェス的なものはない
2021/01/25(月) 17:58:31.80ID:9/O2k91L0
>>414
どれくらい育成進んでるかわからないけどまだ5日あるなら何とかなるんじゃない?
時間があればだけど

石は特定のレベルアップ時に購入可能になる特別パックとコーデ買うのに使う
特別パックはお得なので買うべき
コーデコンプは課金必須だけど
気に入ったのだけなら一着15か18なのでそこまで
課金するつもり無いなら特別パックに石溜めとくか
今石割って育成してイベント報酬とって
特別パックは後々少しずつ石貯めてから買うのもあり
星6確率アップみたいなんは無いけど限定ガチャはある
とはいえ復刻もあるし好きなキャラがピックアップされてるときに引くべし
2021/01/25(月) 18:07:48.98ID:1HWe/VkUa
>>412
時間稼ぎとして結構使ってたんですが難易度が上がっても二体使うことはなさそうな感じなんですね
股間に従ってエフイーターを使います
2021/01/25(月) 18:31:39.33ID:+f8T5+nXa
>>414
OF-F1がクリアできてイベントガチャ回せるようになったら
イベント報酬狙って行くのもアリだと思う
理性効率自体はどのステージでも変わらないし
源石が無償で手に入るのはステージ初回報酬とたまの配布くらいで限られているため
課金をしない或いは抑えたい場合はガチャに大量消費するのはお勧めしない
2021/01/25(月) 18:53:23.49ID:sJOrp5d40
>>416-417>>419
ご丁寧にありがとうございます
参考にさせてもらいながら、進めてみます
またよろしくお願いします
2021/01/25(月) 19:09:00.69ID:SyZQZWTJM
>>411
なんかどっかのサイトで中級作戦記録製造に使うのが一番効率良いって見た記憶があるな
正しいかわからんけど
2021/01/25(月) 19:11:01.14ID:9/O2k91L0
>>409
153で回してるなら金属が足りなくなってくると思うから金属製造がオススメ
2021/01/25(月) 19:36:36.46ID:+4qI+yOX0
>>421
足りないと思ったところにドローンでいいと思う
中級AVを抱えたところで弊が足りなくなるしバランスが重要
2021/01/25(月) 21:17:11.76ID:mWznPNzUD
>>350
自己レス、解決したので参考に書いておきます。
FileVaultをオフにすれば通常通りプレイ可能でした。
2021/01/25(月) 22:01:00.05ID:SyZQZWTJM
>>423
なるほど確かに
自分なりに中級にドローンを使ったほうが効率がよいっていう結論に理屈つけてみると貿易と金塊製造はセットで弊を生むものだからどっちか片方にドローンを使っても効率悪い、中級なら製造所一つで生産が完結してるからドローン使用の効率が良いってことなのかな
で、中級が余って弊が足りなければCE-5回れって感じなのかなと
2021/01/25(月) 23:39:02.58ID:hCAb4nO00
>>409
貿易。
製造は自由が効くからね。
金塊は無くなりそうになったら、作戦記録辞めて金塊だけ製造したらいい。153なら必然的に作戦記録が余るんだし。1日ぐら全部金塊製造にしたって問題ないよ。
あとはSoC。待ち時間が微妙なんだよね。
2021/01/25(月) 23:58:23.18ID:bjZhGDRv0
まあ上級SOCは当然のようにドローン使うよね
延々と作り続けるんじゃなく3個とか4個とか作ってまた作戦記録や金塊に戻すんだから
2021/01/26(火) 01:19:19.91ID:lffo9EJ+a
製造所でもドローン使えるんだ初めて知った
2021/01/26(火) 01:20:44.19ID:RiFmbVJZ0
突飛ばしや引っ張りのマトリクスみたいなのどっかにありませんか。
かなりとか相当とか説明あってもどの敵に通用するのかわからず…
鉄腕つけてる子を育てて、名称が上がっても変わらずごついの落とせないのでわからんす。
2021/01/26(火) 01:36:46.23ID:7Dr9EPCa0
>>429
wikiにある
https://arknights.wikiru.jp/index.php?%C5%A8%BD%C5%CE%CC%A4%C8%B6%AF%C0%A9%B0%DC%C6%B0
かなりの力なら安心院とかで軽くすれば重装くらいまでは押せるけど、そんなにゴツイのポンポン押せるような感じではないよ
2021/01/26(火) 05:19:12.28ID:duE7+WN60
敵からの確率スタンは自動指揮でも再現されますか?
2021/01/26(火) 08:28:29.27ID:yuFwXGtLa
初心者です質問お願いします
ブロック3の重曹キャラを2体1列に並んでいる状態で敵が7体来る際に最初の重曹に3体、2番目の重曹に3体ブロックされて1対だけすり抜けてくるという解釈であってますか?
2021/01/26(火) 08:39:08.39ID:rKzj5ypla
>>432
その解釈であってます。
質問ありがとうございました。
2021/01/26(火) 10:17:24.78ID:GI/RBSzeM
昇進2のサポートを借りるためにはパーティーに昇進2がいないとダメだと知りました。。
そこで手っ取り早く手配するために星4(クオーラ、シラユキあたり)を昇進させようかと思ってるんですが、あとで腐らないか心配です。
星5だとフィリオプシスもいけそうなので、そっちのほうが汎用性高くて良いですかね?
いや素直に星6やれよということであれば頑張ります
2021/01/26(火) 10:30:22.27ID:dZPXxpBQd
>>434
術範囲狙撃のシラユキで問題ないと思うよ
昇進2で攻撃範囲も広がるし
2021/01/26(火) 10:31:01.07ID:oAn5w5dnd
>>434
考え方としてはあっています
腐りにくさを考えるのも正しい考えで、挙げているオペレーターも理に適っています
その中でも特に腐る可能性がないのはフィリオプシスですね
素質のSP回復が優秀過ぎるので星6相手でも腐ることはないです
2021/01/26(火) 11:11:29.43ID:WnlNR42p0
>>434
シラユキに上位互換は存在しないので腐らない
スキル2の継続中だけとはいえ、射程4まで届かせられる減速範囲術っていうのは唯一無二

そのスキル2が、スキレベ7の時点でも継続時間25秒に対してチャージ時間が29秒とかなり短めで、
フィリオを場に置いとくだけでもチャージ時間がスキル継続時間を下回る
むしろ範囲術師とかいらないよねってなる
2021/01/26(火) 12:37:43.50ID:jgOCB3Ota
>>431
全く同じ自動指揮が出来れば乱数も同じになる
逆に言えば、例えば昇進させたりレベルを上げたりして、2発で倒せてたやつをワンパンするようになったりすると乱数が変わる
具体的な仕様は名言されてないけど、昇進やレベル上げでも変わるし、後はギリギリの差し込みとかすると自動指揮のフレーム単位の微妙なズレで乱数が変わったりするって言われてる

余裕を持った戦い方で同じメンツ同じ状況で挑む限りは大体再現性はある
2021/01/26(火) 13:04:37.61ID:iUmIPLRUr
>>438
なるほど
要は使用キャラの状況や差し込みやオペ替えが頻繁なギリギリクリアみたいな作戦だと自動指揮は不安定になるということなんですね
ありがとうございます
2021/01/26(火) 13:17:20.58ID:FWC7SeFa0
星6でアッシュとソーンズ持ってるんですがどちらも昇進2が前提の強さだと調べました
この場合どちらをメインに育てた方がいいですか?
2021/01/26(火) 13:20:06.22ID:6KH5Q0vid
優先度で言うならアッシュ
2021/01/26(火) 14:38:01.13ID:RiFmbVJZ0
>>430
多謝
2021/01/26(火) 15:01:43.80ID:srBzOI1Ud
>>440
ソーンズS3特化3の便利さを知ってるとソーンズを推すかな
シルバーアッシュはサポートで置いてる人も多いから借りやすいし危機契約を優先とかじゃないならソーンズの次でいいかなと思う
2021/01/26(火) 15:01:53.89ID:ltnatBr9d
危機契約のデイリー考えるなら出禁にされにくい先鋒のテンニンカ昇進2あたりが手っ取り早い気がするけどどうだろう
2021/01/26(火) 15:13:24.77ID:c8ebGX6Aa
相手の手持ち確認もしない脳死発言は控えた方がいい
2021/01/26(火) 15:39:57.02ID:FWC7SeFa0
youtubeで調べたら昇進1も2もレベル40くらいまでが育成のコスパいいと聞きました
そうするとある程度のキャラを昇進1レベル40くらいにした後、主となる星6キャラを昇進2レベル40くらいまでメインで育てて次の星6をまた育てていくみたいな感じが効率いいですか?
2021/01/26(火) 16:00:40.07ID:WDYa9L8wa
>>440
真銀斬、デストレッツァともに昇進2で覚える上に特化3で大きく化けるスキル
簡単に言うと一瞬の爆発力か継続したダメージか

真銀斬は特化3でも30秒発動のチャージ90秒なのでそこまでやっとステージでは2回打てるかというところ
ただ後半のラッシュに合わせて真銀斬を打っておけば勝手にステージクリアできるくらいの殲滅力がある

デストレッツァは的な侵攻見極めて30回殴る必要はあるものの特化は関係なく発動さえすれば終わるまで殴り続けてくれる
対空狙撃と同じ範囲で敵が来る前に落としてくれるし速度上昇が大きいので単体攻撃でも気にならないくらい複数を落としてくれる

どっちを優先させても後悔はしないと思うくらい両者強いのであとは自分の好きな方でしょうか
個人的にはソーンズ
真銀斬はスキルLv.が低いと攻撃対象が少ない上に案外火力が出ないという経験から
2021/01/26(火) 16:02:33.65ID:WDYa9L8wa
>>446
昇進2の40から90にするまでに40にするまでにかかった金と同じくらいの金がかかるから能力の上昇に対してのコスパが非常に悪い

危機契約最高等級や愛を考えないのならばそこら辺が効率が良い
2021/01/26(火) 17:29:36.47ID:DmvPaOoz0
真銀なんか使わなくてもクリアできるし、lv7もあれば普段使いイベント高難易度も充分
ヌルゲー好きが多いだけ、他のコマ育てた方がよっぽど戦力になるよ
2021/01/26(火) 18:59:45.57ID:WDYa9L8wa
アッシュかソーンズでの質問なのにそれ言ったら元も子もないじゃないか
2021/01/26(火) 19:45:59.79ID:JkgEhlrqr
星2以下のガチャから出ないオペも求人で重ねといた方がいいですか?また重ねることのメリットはありますか?
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