育成ゲームはいかに自分のキャラ強いを体感出来るかがゲームの楽しみを得るきっかけとなるので、PvPに加えてPvEでも楽しめるモードが有れば少しは違ったかな。

また、キャラを強くするアイテム収集要素が有れば周回も苦にはなりにくかったはず。

対人要素(チャンミなど)でも育成ランク毎のレーティングでマッチングされるなどすると負けたとしても納得出来る部分が有ったような気がする。