>>84
いや逆に価値がなくて良かったでしょ
無理難題はクリアした奴の自慢になるだけで得にはならないくらいが丁度いい
育成がコンテンツの中心だった初期ならやりこみ要素として盛り上がった可能性もあるんだろうけどそういう余裕というか空気はもうないな