>>54
計算間違ってたらすいません

前提条件(計算しやすいように丸めてます)
スタミナ回復1回目ジェム消費:100
ガチャ1回(無償)ジェム消費:300
平均SR進化石ドロップ数:15
スタミナ回復一回分の周回数→5
SR進化石→ヒロクリ交換レート:80→1
ガチャR出現率:80%
ガチャSR出現率:20%
ガチャR→ヒロクリ交換レート:1→1
ガチャR→ヒロクリ交換レート:1→8

スタミナ回復3回分のヒロクリ=15×5÷80×3≒2.7
ガチャ一回分のヒロクリ=1×0.8+8×0.2=2.4

>>57
避けれる場合もあります(通常攻撃が貯まるスピードが早かった場合、弾のスピードも上がって必中になると噂で聞いたことがあります)
避け方はダッシュでバリの射程範囲外をぐるぐる回りながらじわじわ距離詰めていく感じです(youtubeで誰かのアリーナの動画見たほうが良いかも)
ステージの広さにもよりますけど、火キャラとバリミラー以外はスキル貯まるまで射程範囲外でぐるぐる回って待機→スキル貯まったら通常攻撃避けて接近→スキル先打ちか相手のスキル壁で防いでからスキル当て逃げ
って感じで自分はやってます