>>765
キャラや環境メタによるから一概には答えられないかと
ゼファーの場合は見た目上の%上昇より強化状態の無限ループによる恩恵が大きい
1スキル自体の性能も優秀でカウンター以外のスキルに合わせ撃ちするだけでアド取れる
七武海タグ無しだと1スキルを敵のスキルに合わせて撃つ余裕がなくなって戦闘時の選択肢が減っちゃう

自バフ持ちや状態異常付与出来るキャラならとりあえず七武海を検討してみて延長される時間で何が出来るかを明確にして比較検討してみるといいよ

例えばウタの場合はウタウタ状態が1.5秒延長される
ウタウタ状態の敵に対して通常3発or通常2発とスキル2を追加で撃てるって事
攻撃回数の増加は特性によるHP回復量上昇とクリティカルによるスキル1の短縮に繋がる
メダル次第ではあるけどウタウタ状態6.5秒あれば敵を放置したまま50%の敵旗を抜く事も出来るし防衛時はその逆