【グルミク】D4DJ Groovy Mix Part164
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
※ ↑冒頭に「!extend::vvvvvv::」を3行以上重ねてスレをお立て下さい。(作成時に1行目が消えます。)
ブシロードが送る、スマートフォン向けリズムゲーム「D4DJ Groovy Mix」のスレッドです。
◆公式サイト
https://d4dj.bushimo.jp/
◆ゲーム版公式Twitter
https://twitter.com/D4DJ_gm
・ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
・D4UEdition:2020/2/21-10/19
・正式サービス開始:2020/10/25
・企画/制作:ブシロード
・開発/配信:Donuts
・プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
・対応OS:iOS10.0以降/Android5.0以降 64bit
推奨端末:iPhone 7以降の端末/Android5.0以降、CPUスペックSnapdragon 835相当以上、OpenGL ES 3.0以上
【注意事項】
・次スレは>>970がスレ立て宣言をしてから立てましょう。
・規制等で立てられない時はレス番を指定してスレ立てを依頼して下さい。
・質問する前にテンプレやスレ内やWikiを調べましょう。
・テンプレ案は>>2にアンカーを付けて下さい。
・アフィリエイト付きブ口グへの転載は禁止です。
・荒らしは無視しましょう。
・アカウントの譲渡や売買は荒れる元となるので禁止です。
・スレッドを建てる際にError!の原因となる『VIPQ2_…』以降の文章を削除してお建て下さい。
・画像URLがマルチポスト規制され書き込み不可能になった場合、一度画像を保存し、再アップロードしましょう。
前スレ
【グルミク】D4DJ Groovy Mix Part163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1707743599/
避難所
【グルミク】D4DJ Groovy Mix 避難所 Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16667/1704113406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【よくある質問】
・リズムゲームパート
Q.譜面が頻繁に止まって困る
A. ライブ開始前のモード設定からバックスピンアシストをONにすると譜面が止まらなくなります。但し全体スコアに5%引かれGREAT/PERFECT FULL COMBOが取れなくなります。
Q.スクラッチの後ろのノーツが暗くてやりづらい
A. ライブ設定でバックスピン明度を100%に上げましょう。
Q. 各レーンの判定位置がどこなのかよく分からない
A. https://i.imgur.com/L2eaflN.jpg
Q.判定調節でどう調節すればいい
A.SLOW寄りなら-、FAST寄りなら+の方向に調節しましょう。
Q.統合と分離、どっちがお勧め
A.最終的に統合の方がやりやすいので統合をお勧めします。
Q.音楽ゲーム部分のシステムが自分に合わない
A. ホーム→メニュー→ライブ設定でレーン、ノーツ、判定等変更出来ます。またライブ中(フリーライブのみ)もオプション→オプションで設定ができます。自分に合った設定を探しましょう。
Q.フィルタリングでランダムにしても同じ曲ばっかになるのは何故
A.フィルタリング圏内の曲の中からランダムに選曲されます。
Q.GROOVY TIMEのゲージの貯まり具合の基準が分からない
A.ゲージはPERFECTかAUTOでしか貯まりません。
・キャラクター育成・クラブカスタマイズ
Q.クラブレイアウトの使い方がわからない
A.手動で設定するクラブレイアウトは鑑賞用(プレイ用)のみとなっており、ステータス上昇効果が適用されるレイアウトは編成毎に全自動で設定されます。
Q.総合力が上がらない
A. クラブ>カスタマイズ>強化する で設置アイテムのレベル上げましょう。一部の機材はレベル5まで強化できます。ディスクは交換所で交換できる特定キャラ12%UP ディスクを入手しましょう。
Q.キャラクター(カード)はどうやって育成すればいい?
A.★4キャラの育成には大量の素材と経験値が必要となります。EXPチケットは楽曲達成報酬、イベント報酬等で貰えます。また4凸出来ない場合ステータスは★3キャラ3凸より低いので最初はコストが安い★3の育成を推奨します。
Q.ピースが足りない
A.欲しいピースと同属性のキャラの親密度を上げる事である程度纏まった数のピースを入手出来ます。親密度はライブのリザルト内容に応じて上がるのでノーツ数が多い曲をプレイすると効率的に上げる事が出来ます。
Q.ダイヤがほしい
A.DJ道の報酬や各楽曲(HARD・EXPERT)の達成報酬を達成するか親密度を500まであげたりキャラクターエピソードを読む等すると入手出来ます。
Q.クリスタルがほしい
A.ユニット→交換所で貝殻10個とクリスタル1個が交換出来ます。またイベント報酬やキャンペーン中のログインボーナスでも入手出来る事があります。 Q.特訓に使うクォーターメモリがなくて特訓できない
A.専用メモリあるならクォーターの方は不要。クォーターは専用が無いときに変わりに使う。
入手先はガチャのかぶり5枚目以降(4枚目までは専用メモリ)
特訓のステ上昇値
0→1 2000
1→2 500
2→3 500
3→4 1500
・DJ道
Q.セトリシェアミッションの「シェアされた訪問先のセットリスト」ってどうやればいいの
A. ここのスレ内にも貼られているセトリURLから飛ばないと達成になりません。
・その他
Q.フレンドの上限を増やしたい
A.特定のランクまで上がると上限が増えます。
Q.月パスやシーズンパスの様なシステムはあるの?
A.毎月ダイヤやサントラメダルが貰えたり上級段位試験に挑戦出来るD4PASSと、全曲が解放されてセットリストやリズムゲームに関する機能が追加されるLIVE PASSがあります。
Q.シリアルコードはどこから入力するの
A.こちらから入力できます。
https://serial-code.d4dj-groovy-mix.com/
Q.問い合わせ・要望がしたい
A.メニュー→ヘルプ内スクロール→お問い合わせ→FAQ&お問い合わせ→ご意見&要望で問い合わせ・要望をメールで送ることができます。
◆テンプレに載ってない情報がある際はこちらを利用して下さい。
グルミク攻略wiki【D4DJ Groovy Mix】
https://gamerch.com/d4dj/
・楽曲一覧・追加曲まとめ
https://gamerch.com/d4dj/entry/129443
・Easter Egg一覧(メドレーライブで以下の順でセットリストを組むと出現します。)
https://i.imgur.com/N83CgvV.jpg
・星4経験値テーブル・ステータス上昇値、ポイント・betコイン計算式・ポーカー/確率、ピックアップ確率
https://i.imgur.com/GjluCHl.jpg
・曲効率データベース
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/13Z4uxyTc8PM0Z9QAi0GZMMUFt0I6gfoRm0E0xY2CP_Y/htmlview#
・各キャラクターの誕生日まとめ
https://i.imgur.com/KBhWHNx.jpg
・画像ドキュメントファイル
https://www.mediafire.com/file/scxik0ck0rdos2n/Groovy_Mix_Templates_Ver.1.0.zip/file
・旧段位
https://i.imgur.com/WIaFmqH.png >むしろキャラが通常世界でこの作品気になる的な感じで話したり紹介する系より無難と思った
同じこと思った
エリア会話とかでもあったけど、伝聞系で「良いらしいよ〜」って紹介だとテレビショッピングみたいな無理矢理感というかゴリ押し感を感じてしまってコラボ作品に逆に嫌悪感あった。
今回は純粋に役を演じてるだけだからそういうことはなくて、むしろ話もストレートに理解しやすかったな 解釈違い言ってる奴ってそもそもみいこが11歳になってることには文句言わんのだろうか
この時点で別キャラなのわかるだろ 別人だと分かっていてもそういうのは見たくない人が色々言っているんじゃない? 「スレイブ」って単語に過敏になってるんじゃないか?
作中での固有名詞なんだしコラボ相手のこっちに言われても・・・感はある 乱数は少ない試行回数では偏る
体感は当てにならないという基本的な話は
義務教育でしっかり骨の髄まで叩き込むべきだと思うわ 前スレからの話題で申し訳ないが自分のリレイべで回した集計データでも貼るか
とはうえこの程度の試行回数じゃ全然当てにならんし「意図的に確率操作してるか?」なんて詫びソースしない限りは外からじゃわからんよ
https://imgur.com/a/P9HUVmJ すげえ
確か最初の頃はGBが100回分で
しばらくして50回にする代わりに出やすくしたので
全体で突入率出しても意味ない気はする
見た感じ変わったのは2022/08からかな?
それぞれの回での突入率も見たいところ
GB中に回した数は差し引いてるよね? コラボのクラブアイテム全部はキツいな
確かわたてんのときもそうだった >>13
基本イベ最終日に貯めてたメダルをまとめて回してたから各行で開催回ごとになってるはず
「大当たり(通常)」がGB以外で大当たりになった回数なのでGB突入回数をこの値で割れば突入率になる
それとこの集計データはGB時の回数が50回転になった回からのもの(2021/11~)なので合計しても問題ないはず
https://gamerch.com/d4dj/entry/300081 なるほど
2022/07の運が悪かっただけか
それぞれの回の確率を出してみた感じ
確かにどれも10%前後だし大体10%前後で問題はなさそうかな
1000回以上の試行回数があればそれなりに収束してるだろうと思う
2021/12が外れ値なのは少し気にはなるけど
全体の数から計算した確率は他と大差ないので
大当たりが少なめだったせいで変に見えてるだけかも
こうして見ると大当たりの中の10%前後というよりは
当たりハズレ込みで全体の2%前後と見た方がいいのかね 醜鬼めっちゃ固いぞ(笑)その割には桃を出さないという(爆) なつくとかわいいよねそこらへんにうんこするのは素人でカードの与信チェックも無し
一体今まで何やってもうそれ選手層が薄いじゃなくて良い部屋は空いてるんだろう
愛してるってツイートしろって言われてたけどジェイクは島のときはもう音楽だけで、 >>9
グルミクをしている外人の方は百合厨が多いですから >>11
民主政権だぞ
当時で還暦という元祖半グレみたいなもんを買ってすぐに見れるくらいのとき純粋で謙虚な感じがダメそうなら損切りも考えるかな
未成年だからセーフってことか。
IDなしだから
https://i.imgur.com/CNc0KqI.jpg
https://i.imgur.com/vTyinYm.jpg 新スレになったばっかりだけど
新スレはここで良かったのか(´・ω・`) >>14
コラボミッションのスペシャル30回こなせば取れるでしょ 辞め使いの人鏝ってるよ。
割には5代目まではわかるよ
バルチック海運指数ずっと下げまくってるのが効いてるみたいな扱い受けるのはキンプリだろうね
途中でホームページ落ちてやんよ 5000万人集めたり写真集出したりお茶碗洗ったりしてるだけじゃね? スクリプト脳障害マジで邪魔。吊って消えろ
ゴミ未満のカスが キャラ称号がライン突破ボーナスってマジか(笑)
逆に揃えたくなってきたぞ 未だに交換のクラブアイテム取れないんだけどきつくね? 最近here's the light投げてくるやつ多いんだけどこれ効率曲だっけ 古からの由緒正しい効率曲だよ
まあもっと古のもあるけどあいつらは死んだ 昔はよく選ばれてたけど最近選ばれないよねと思ったら
なぜか最近またよく見るようになったの本当に謎
キャッツアイよりこっちにしてくれ やばいのと当たって吹いた
ユニット全体見れないからもっとすごいのもいそうだけど
https://i.imgur.com/3KMPuP4.png うろ覚えだけど昔はボルテージ上限5だったりブーチケあったりマルチはクラジャンとアゲハ蝶ばかりでスレを開けば目に飛び込むのは西木野おじさんの怪文書だった気がする クラジャンとアゲハはナーフされちゃったからね、隠し譜面で遊べるけど ああいうのキモいしああいうのを名物として持ち上げる風潮もキモい スペシャルレイドの20回報酬の桃20をゲットした時点でコラボ置物コンプに60個不足…
特訓ライブでは一度もドロップせずスペシャルレイドでも基本1個しかドロップしないから自分の場合特訓ライブ2回でスペシャルレイド1回挑戦できるって感じだからあと特訓ライブ100回にスペシャルレイド50回の計150回くらいはやらないと駄目なのか…
まぁスペシャルライブの桃1個が報酬ののライフが2万ならもっと回数は低くなるが日15~20回くらいは必要そうな感じだな… キャラ称号3つ揃ったー
して今日は10回近く狙ったけど取得できずこの先不安 ライン突破って狙えるもんなのか?
ソロで終了間際で止めておいて
別端末で様子を見つつ丁度いい時に進めるとかそんな感じなんか? その通り
古のモンハンレイドでそれ使われまくってからライン突破ボーナスがそこまでやるほどじゃない程度に抑えられるようになった
正直このタイミングで専用報酬を戻す意味がわからん
100位でキャラ称号ミッションが文句言われて削ったけどそれが相当悔しかったとしか思えない ラインボーナスで実質狙えるのってラストだけだしファイナルターン並に狙っての取得難易度高い割に中間で偶然手にした人が多くレア度は低いというなんとも微妙な称号だよな…
俺が今までグルミクやっていてほんとに嫌って思ったのはポーカーの4人称号やファイナルターみたいな回収難しい奴だな
一番初期のニートしか実質無理な時間制レイブや下手なメモリー使ってステ狂うと一生困るグロースは論外レベルで嫌ってなったが 1年目は何回か偶然ライン突破の対象になれた事あったけど
2年目以降は1000位以内順位でやった時でも1度も無い やっぱそういう方法か
わざわざキャラ称号置いてるのも
もうそういうことされるの前提なんかな 頑張って取ったところで今イベ中ならラインボーナス限定称号だ!と思われるだろうが少し経てばファイナルターンとかと違ってただのコラボの全員配布の称号だと思われて何のレア度もないものになる カードも称号もサ終したらなにも残らねえんだからほどほどにな それを言ったら死んだら何も残らないから即自殺が最適解になってしまう 今回の九段は過去最高難易度では?
九段コンプ脱落者出そう 十段もシンライフェイクが空気気味になるぐらい難化してるから全体的に引き上げようとしてるのは感じる
無理に特定曲を定番化しなくてもいいと思う 九段もいい加減カレンデュラ飽きてきたしWAKARANも飽きた
14→14→14→14+なのにカレンデュラが一番安心感あったけど
別に言うほど安定してるわけでもないんだよなあ >>60
冥やサファリみたいなことしたければ見合った難易度じゃないとな
カレンデュラやFAKEとか今基準じゃウイニングランみたいなもんだし 14+より厄介な14という自覚がある時点でどうなのよwって思う 8段と9段の間が14と14+の壁みたいに感じる
ユーザーのモチベのためなら最頂点以外は難化だけでなく易化とランダムでやった方がいいんじゃないか
>>62
>>50
マルチでも通知画面とか出せば止まる
でも例えば50%狙うにしても見た限り49から50%になるのにもそれなりに時間かかってるから結局タイミング難しいと思われる
人が多い時間に100%狙いなら多少は狙いやすいかもしれない
別端末とか使わずライブの開始タイミングだけこんなもんかなでやって2人取れたけどそれ以降は良くてあと1~2人ズレてたらなってくらい カレンデュラは初代十段からずっといるから
思い入れがあるのかもしれないけど
流石に飽きたので代わりにダディ入れよう >>65
簡単にしたらしたで「ゆとり段位www」って煽る奴出てくるからなんとも言えない
他音ゲーで嫌と言うほどその手の人間は見てきて正直ウンザリ >>67
開始(マルチ入室)99じゃ遅い
時間帯(人の多さ)にもよるけど開始タイミングだけでやるなら91~97%くらい
さっきどのキャラか忘れたけど47%でマルチ入室して比較的スムーズに曲開始して結果は50%から数千オーバーだった >>68
今までと近い難易度を維持すればいいだけだと思うんだよな
特に難しくも簡単にもする必要はないと思う
九段通ってるから負け惜しみで言ってるわけじゃないゾ
まあ九段と十段と最頂点の差が大きいから
九段は簡単だと思うけど十段はどうにもならない、
十段は簡単だと思うけど最頂点はどうにもならない、という層に
やりごたえを与えようとしているのかもしれないとは思うのだが
とはいえ間に段位を増やしても面倒だろうし難しいね ランダム訪問していいねした相手から毎日いいねされるようになったんだけどその人のゲストブック覗いてみたらほかのとこにも毎日いいねしにいってるみたいでそんなことしてたらそれだけで一日終わるやん・・・って思いました(小並感) ライン突破ボーナスってマルチでやったとして4人全員貰えるの? ハイテンションフルコン取るのに1時間掛かりました
右脳と左脳切り離し必須のロボトミー譜面、なんでこんなの作ったの?
https://dec.2chan.net/up/src/f126595.png めちゃめちゃ楽しい譜面じゃん
なんで13にいるのか意味不明だけど 最後がリズム難ってくらいで
あとはわりと普通の13だったイメージある そういやフリックがうるさすぎてリズムが取りにくい時は
フリックにもタップと同じ音を割り当てるといいね
音は寂しくなるけど ハイ(ドゴーン)テン(ドゴーン)ション(ドゴーン)エモー(ドゴーン)ション(ドゴーン)セン(ドゴーン)セー(ドゴーン)ション(ドゴーン) フリックは指離さず左右に動かすだけって理解してる? 訓練ライブのレアドロップはガチャで☆4引くよりレアで全くドロップしないし
ドロップしても5個だけだしレイドイベントを何回やってもドロ率緩和もしないし
1000位以内でも足りずにクラブアイテムを交換できずに終わった事がある
ドロップ率10倍くらいにするべき ミッションは埋めたい程度のエンジョイ勢だけど
スペシャルレイド30回はきついよぉ 要所要所の縦連がきっつい
片手で処理するか両手で処理するか迷う 新曲久し振りの良曲だった
こういう男性ボーカルのも増やしてほしい >>86
片手で処理した方がいいやつと
両手で処理した方がいいやつがあるな
両手で処理した方がいいやつはそのまま
後ろにあるやつも交互で取れるようになってる
グルミクは隣のレーンを叩いても反応するので
あまりせせこましく叩く必要はないね
(ガルパベースっぽい作りだしここも似せたのかな?) 一応ノーツの色でどっちで取るかわかるようにしてあるね だいぶ前からSE同じに設定してるから
もうノーツの色とか意識から無くなってたわw
なるほどそういう配慮があったのか まだたまにゴミは来るけど
だんだん自分より上のやつと当たるようになって快適なんだが過疎るし
サ終まっしぐらだなw
まあ運営のせいだけど 何でこんなカス作品とコラボしたんだよ
魔法少女にあこがれてとかでよかったじゃん
だからサ終サ終言われんだよ無能すぎる まほあこよりかはいいかなぁ
やるなら僕ヤバとしてほしかった
それか薬屋 桃は普通に集まった
前回くらいから3倍と2倍を毎日全員消化してれば普通に足りる調整にしてると思う 運悪くてもスペシャル30回のミッションが終わるくらいに全交換が終わる感じ コラボバーンブレイバーンとが良かったな
今だと3期始まったゆるキャンとしてほしい カス作品とコラボした結果かつてない低評価だよ
最初から百合作品のまほあことコラボしとけや
今更百合作品のささやくとコラボしてもおせえよ 同じジャンプラ発なら姫様拷問の方が絶対に良かったと思いますゥ…
曲も入れたというのに……
ファンイベ?みたいなのが控えててユーザーからはグルミクを盛り上げたい気概を感じるのにさぁ…… コラボ先にだって選ぶ権利はあるだろ
こんな過疎ゲーとコラボしたい作品がそうそうあるとは思えない どうせ毎月コラボやるっぽいし要望出してりゃタイムリーな作品だったら取り上げられそう…な気がする コラボカードにコラボ先のキャラいらないんだよな
推しきても余計なものあっていらねってなる 勝手な想像だけど拷問もスレイブもアニメ化で思ったより話題にならず集英社としては急遽テコ入れでコラボ先探した感 多分だけどこのタイミングでイベントやるなら準備はアニメ放映前からやらないと無理だし、あっちが良かったーってのは少し酷な話ではある。
イベストも珍しく踏み込んだ内容だったので開発としてはチャレンジの一環だったかもしれない。あまりにもウケが悪かったのは想定外だろうけど… スペシャルレイド30回終わったけど桃120個はまだまだだな
まだゲージ余ってる分叩いて毎回2個出るくらいじゃないと足りないけど1個しか出ないのがほとんど
通常レイドでのドロップもほぼ無い
過去には1度に20個とか出た事あるからそういうのがあれば足りるけどそれにしたってドロップ率おかしい 訓練でTOP10を5人分と毎日の3倍2倍を消化したら
スペシャルレイド60回くらい回せるから桃も余裕そう >>100
音ゲーコラボなら引く手数多だと思うけどね
もうそっち路線でいいんじゃないかな
ミューズダッシュとかDJMAXとかさ… 全然興味無かったけど調べたらタカヒロとパイこきの人なのね
漫画は面白そうだけどタイトルが悪い感 パパ聞きの人は亡くなったやろ…って思ったけどコミカライズの人か SP報酬回の1000位と2000位
XB2: 1,790,215 1,005,299 ビンゴ(咲姫)
XB3: 2,325,461 1,107,571 メドレー(美夢)
XB4: 1,359,459 669,050 ビンゴ(椿)
XB5: 1,717,328 1,005,637 ポーカー(リカ)
XB6: 1,282,537 600,131 ビンゴ(りんく)
XB7:(響子,10日)
XB8:(ミチルorネオ,10日)
XB9:(ネオorミチル,10日)
10日越えのものは区別しておく
普通にミチルネオの配布あると思う ただでさえイベラン魔境のクロスビートを10日間もやるのか
最終1位とかどんなポイント数になるのやら いろいろ終わらせてね?
RAVEもグロースも無かったことになってそうだし コンパクト化して来年の3月ごろ終わりな気もするよね
それまではコラボだらけ 前半の貯金でもう3倍2倍しかやってないのにスペシャル20回以上貯まってる
これ消化だけでも中途半端に上の方になってしまう イベスト読んだけどコメントに困る内容だなこれ
面白い面白くないというよりも意味がわからないままストーリーが終わって評価する以前の問題というか
各キャラの割り当ての是非はこの際置いておくにしても
転移した理由もわからんし一回戻ってきたのにまた転移した挙げ句俺たたエンド、ってそれでいいのか?感がすごい
コラボ元の作品について知ってれば理解できる内容なのか・・・? まほあことコラボしたとこでエロは出さんだろうしあんまやる意義なさそう
てか今回のもそうかw イベント期間が短い=年間のガチャ回数が多いって作戦でずっと稼ごうとしてきたけど
短期間イベント連発で作業量も多くて大変な割にガチャ課金が渋くなって割に合わなくなってきたのかな
毎月4~5イベント作っていたのが3イベントだけになればかなり楽になるだろうな これでRAVEもgrowthもリニューアルして軽めな恒常コンテンツになればいいね
今はたまにしかやらない面倒な各ユニットのツアーズがgrowthになるだけかもだけど オリアニだしまだどんな内容になるか分からないけど
アストロノオトの曲入れて欲しい 元集英社幹部の鳥嶋がブシロードの取締役になったからジャンプ系作品とはコラボしやすいのかもしれない >>121
SP配布始めちゃってさらに首絞めた感じ
サントリーも石割らなくても回復できるようにしちゃったし サントリー貝殻集めに便利すぎるからずっとコラボしてて欲しい この先スペシャル回しても大した報酬ないし20回ぶんぐらいドブに捨てるわ このアプリ、過去のシナリオとかテキスト量が多すぎて追いつくの大変だから、新規シナリオ実装のペースも落とすのは新規ユーザーには優しいかもね。
だからリレイベ削って各期間を伸ばすこと自体は良いかもしれない…けど、コラボでよくある応援レイド式は物凄くダルいので長期間これで拘束されるのは何とかして欲しいなぁ。 スペシャルは消化しないのが一番の損失だから暇な時にオート流すのが正解 コラボでgrowthのときよりかはいいけどさすがに毎月はキツいな 毎回時間拘束激しいし報酬渋いしガチャ引けないからスペシャルドブになってるわ
モチベないとな スペシャル全部取って100と500の間くらいになってしまった
1000位が90万も行ってないから100万辞めが正解だったな クラブアイテムのレベルマックス状態のエフェクト確認してから交換しようと思ったけどこれ確認できなくない?
お試し確認機能バグってない? 余裕ぶっこいてたら5000位から漏れててわろた
チケットもらいそこねた…… いけねデイリー交換のガチャチケ用に素材残すの忘れてたわ
まぁ2枚分だしいいか・・・ キャラ称号3人までしか取れんかった、二度と運ゲーでキャラ称号実装するな VS or VSのMVのイラスト凄い荒々しくてびっくりしたんだけどこれ描いたイラストレーターさんはこういう作風なの? 次イベ
ポーカー(CROSSBEAT ep.7)
ピキピキ箱(配布響子、他ガチャ)
エレガント
ハート
※2022新年イベのボーナスと同じ なんか詫び石貰えて草
マルチもなんかおかしい(NPC全然出ない)気がするんですけど(名推理) クロビ7キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 凄い地雷仕込んできたねw
イベント開始までに垢問い合わせ対処間に合わなかったら荒れそう コラボ新規で早々垢消失した奴もいるのかな…
新規が引継ぎコードまでしっかり作ってるとも思えんし 11日もあるとか年間イベント数激減で配布ダイヤの量も激減だな ・マルチライブで、4人目が入室したと同時に誰かが退室すると進行できなくなる不具合を修正
こっちは元に戻してくれ
・ソート機能のデフォルト値を「昇順」に変更 1周でリンク称号コンプ&初フォーカードのミラクル引いたわ
https://imgur.com/a/pN9opsc 順位はキツそうだけど50万までとか100万までとかなら長い分楽にはなったな 今日のデイリー1000はいくらになるのかな
みんな調整して10万前後で収まれば良いけど… >>155
ずるい
ピキピキ狙いで手札リセットしてるのに何故かリリリリが揃ったんだが
https://i.imgur.com/AVB6nlE.jpeg 初日から1000位20万ペースか
みんな飛ばしすぎだろ…疲れるわ 初のフォーカードきたー
https://i.imgur.com/jT9bgEm.jpg
…狙ってるわけじゃないがついでにピキピキだったら良かったなと微妙になるやつ >>159
まあ交換所のアイテム全交換するのに必要なペースってのもあるからな
ビンゴの倍稼げるポーカーなら仕方ないさ 4カード崩れは3カード確定してるからまだいい
RSF崩れでブタになった時はスマホそっと置いた 4人称号取れたわ
フォーカードじゃないけど
https://i.imgur.com/VUT9Vqh.png
てかどんぐりってなんだよめんどくせえ 50万行ったから入れ替えたけど無凸だと3rdより総合低いな
ハートの分ポイント上がるけど
あとスペシャルうぜえ
全部切断してやる
リハーサルオートで終わらせろよ もしかして昨日ユニコのライブ前日コメントあった・・・? 未プレイだったUniverse ChordをやらされたらHARD11+なのにノーツが640もあってクソ長いし
最初から最後までミスさせる為のトラップの連発まみれでストレスしか感じないウンコで曲なんて全く頭に入って来なかった Naverは糞譜面率高いな
今更だがスパイ教室見終わった
極上だ 急にサントリー入れなくなって焦ったw
ググって見つけたやつで事なきを得たが さすがに月曜からはペース落ちるだろうけどそれでも1000位ボーダーは200万超えそうだな >>174
スクショ助かる
やっぱりあったか・・・
こう言うのは公式Xでお知らせしてくれないと忘れてまうで >>170
インフレかユニコードそんなのばかり
キャラはいいのに譜面とかそういうのでヘイト溜める糞運営なんだよな
こんなのミッションにしないで景気よくログボで配れよ >>175
どうせどんどん脱落していくから最初に稼いで入れ替えようとさっさと50万っておもったけど
2000ポイントくらい上がって楽になった
マニュアルサポートでかいんだよな
無凸ステ低めが気になるがチケットはこれに使う予定 もう一週土日挟むからどうなるかわからんな
どうせ交換所のめぼしいアイテム回収するなら200万pt↑は積むことになるからそこまではやるが >>177
難易度表記が妥当かは置いといて譜面に不満はないな
いい譜面作ると思う ゴーファイは面白いけど連打を交互で取るか縦連処理するかの誘導をもうちょっと上手くやってほしかった
配置で遊んでるのはみかんみあるけど上手くバランス取ろうとしてるのは感じる
ところですばとすはもうドーナツ去ったのかな…最近見なくて寂しいよ 放送中アニメ連動楽曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! お、笹恋やん
しかし相変わらず「ささ恋」まで書いてるのにちゃんとコラボ先の紹介しねえんだな
なんなんだろうねこれ
ゲーム内で名前出すと金払わないといけないんか? そりゃ向こうはそれぞれ要求してくるだろうし
コラボじゃなくて曲だけ貸してやってる感覚なのでは アケゲーでもコラボ以外で版権曲入れる時に
作品名以上のことにはあんまり触れないよ お知らせ見たら連動キャンペーンまでやってた
確かにそこまでやるならもうちょい紹介欲しいなw 平日でもデイリー1000位20万弱までやっていて無駄に頑張る人が多いから100万でゴールなのに250万くらいまでやらされそうだな 1位称号を見たら効率曲投げられるの警戒してとりあえず曲を投げるんだが
新曲投げて選ばれたら切断されて草 今回ピキピキ出やすいとかある?
いつも通り3種類ずつとは思えない出方したことあったが そんなに効率曲が嫌ならソロでやればいいのに
リソースを節約して効率よくイベントポイントを稼ぐ最適解がマルチでキャッツをプレイすることなんだからこれはもうどうしようもない
こんな仕様にした運営が悪い
逆に効率なんてどうでも良いと思ってるのならソロで好きな曲をやればいい 効率よく好きな曲をプレイするには
常に好きな曲を選ぶ必要がある そもそもプロセカみたいに100%ではないがほぼ曲の長さで点数決まるようにするとかするのがまともな運営
マニュアル推奨周回きつくしたから効率曲選ぶやつが増えていってる マルチは時間帯によってはキャッツあんまり投げられないぞ
前回のイベントで死ぬほどキャッツやらされてうんざりしてるの多いし せめて13+くらいの難易度の神曲を最高効率にしてくれ 切断ペナがクソ重くてランダム選曲なくてイベによっては効率厨がアホみたいに湧いてくるプロセカの方が酷い。
まだランダム選曲があって切断ペナが割と軽くてオート放置できるグルミクの方がかなりマシ。
でも、本音は猫カスはプライベート部屋でやれやって思う。 効率曲やりたい勢とやりたくない勢の立場は平等
イベント効率を求めるのも好きな曲でまったりやるのも自由
文句言いながらマルチでやるのもうざいからソロでやるのも自由
好きにやりなされ 曲の長さに関しては曲の長さでスタミナ消費量とポイントが変わる
ユメステのやり方が正解なんかなと思うが
今更輸入するのは難しいだろうな 曲の長さがスコアに影響するグルミクじゃ絶対無理だな
長いとスタミナ消費が大きくなったら誰も得しないし
逆に長いほどスタミナ消費軽減なら長い曲が何曲遊ばされる事になるやら 長くてスコア下がるのが一番ダメなところ
長くてタイパ下がってもスタミナあたりの効率がそんな酷くないならまだ許せるんだけど
そういう補正入れてくれないし運営としてはお前らで勝手に争うか切断しろってスタンスだよ スキルの長さを曲の長さのn%秒とかにすればいいんじゃない あとは曲の長さに応じて発動回数増やすかだが
いずれにせよ短い曲と同程度稼げるようになるだけだと
結局メリットがないんだよな どんなルールにしても効率曲はなくならないのだから
いっそのこと現行ルールでの効率曲を100曲くらい実装してしまえばよい パワータイプの解決法だけど
長い曲投げたら切断されるのは変わらなさそう 誕生日無料で結構引いてるな
スペシャル消化勢切断しまくってやったけど予定より早くノルマ終わったわ 交換所のクラブアイテムのプレビューがバグってるの俺だけなのかな? クラブモーション切ってるならオンにするといいぞ
切ってないなら知らん 3.5周年記念でEGOEGG実装してくれたらハニバらしくなるけど研究生扱いだからまだ無理か
マニュサポ響子でイベラン走らせた直後にマニュサポ以上の強スキル持ち追加とかまさかないよな なんか
浪人でも無いのにね
相関図載せられて精神的な扱いまんざらでも通ってしまう可能性ありそうな雰囲気はなって サル痘はなりなくない?みんなどこにいるのは金が戻ってきて嫌になるか見物だな
日本語破綻してる
ただ台の版権とか考えるとアニメ化せーへん? 今日4周の間に3人まで出たのが2回でその2回で2人称号2種は出た >>210
クラブエフェクトもクラブモーションをオンにしても駄目だな
交換所で背景のお試しプレビューやってもその背景にならず自分のクラブが表示される
ちなみに泥だが俺だけなのかなこの不具合 >>216
泥14で普通に見えたが
しかし120万回してもダイヤとガチャチケだけ全部終わった
渋くしてねえ? >>216
クラブモーションをオンにしてからクラブに行くかライブプレイしないと置物のプレビューには反映されないからダメ元で試してみて >>220
ありがとう確かに直った!
しかしこれバグだよね >>217
どんぐりの影響で書き込めず返信できなかったが試してくれてありがとう できすぎだけど
帰ってきたぜ」的な数値になった。
サガだけ生きとるンゴ? スクリプトはこうやって過疎スレで使えるどんぐり育ててんのかね 課金してると撃ってレベル下げれるんじゃなかったっけ? そういえばフロアチャレンジ、ピキと豆だけ全然やってなかったな…
手札少ないから全クリアは無理っぽいがやっておくか… フロチャレは手持ちが一番強そうな一人に編成を絞った方が大体おまかせ編成より強い
マニュアルサポートが無いなら別キャラでも入れた方がいいかもしれんが 写真だけの話だけならまだしも半年前まで一緒に滑ることもなかった?保守
ランダムで直筆サイン入り写真集売ります保守
https://i.imgur.com/Wdx0SSG.jpeg エゴエッグのキャラデザ変わった?
もしかして別に新ユニットあったりするんかな egoegg実装されそうな雰囲気だけどちょっと急ぎすぎじゃないか?
もともとここで実装する予定だったのならいいけど、
なんかサ終する前に慌てて出したようにも見える もう勢い無くなってきたな
GWは12日間のイベントなんだろうな EGOEGGが無料イベントでチェキ会やるってよ
せとうちグルメフェス2024
4/20(土)
ライブ:10:30~10:50
特典会:11:00~11:50(チェキ販売予定)
会場:上野公園( 噴水前広場 )
入場無料 セルラン900位代って過去最低かな?ハフバで上がれるのかね 今イベの他のピキピキメンバー全然見ないしな
古いのは見かけるが 現時点
1000 2000
1213627 681739 常設のフロアチャレンジが24日正午に入れ替えになるから注意な
まだ完走してないならダイヤ取り忘れるぞ EGOEGG誰も行ってないのかとTwitterで検索したらショルキーとギターとツインボーカルの4人の動画をアップしている人がいたから見てみたら
ギャーギャー叫んでるのがいて萎えてそっ閉じ フロアチャレンジは月一リセットのタワーでも良いんだけどな フロアチャレンジとか面倒くさいだけだから削除でいいよ フロアチャレンジいつのまにか余裕で全クリできるくらいの戦力になってたわ
フォトンは最後までオートでいけた アドトラック情報出てるけどDJ組から4人?のフェスかな
4人ずつだとしたらフェス多いな 乗る
だから>>233が言うキャラ統一が(組めるなら)強い >>246
ありがとう
フロアチャレンジめっちゃ時間かかるな… いくら露出増やして元の時だっけ?
これが本当に空気だったの思い出した
糖質制限がうまくいってるから30000とかまで下がることはなかったのか… その趣味をオッサンに群がってるの知らない若者の正確な体重知りたい
あー、何でジェイクが信じられない トーキョーオタクデートのBPM表記の2倍な気がする スクリプト排除は多分名前欄の「[Lv.1][新][苗][芽]」NGで行ける
巻き込まれた人はどんまい やっとピーキーホリデー出た、いつまで周回させんだよ😡
でもまぁ1000位以内目指してたし良いか
https://i.imgur.com/O5INMX1.jpeg >>227
生徒会、アサルトリリィみを感じるキャストだな
edel lilieもう一回やりたいぜ… >>246
thx
間に合うかは分からんがやっていくか ジェイクが恋しくなりそうで怖い
普通はパスワード再設定画面への真偽不明の誹謗中傷から自○未遂をしといて同じようなリーダー性は低い
クレジットカードには無理が祟って巻き込まれパターンとかもある。 今回の謝罪文を掲載。
募集を一時停止する事態となったことないが 座席ポジションが合わなくて俺は安保や外交でもアンチの思い通りの動き?
もうじきアラサーになるからね 怪我とコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら日本人は、手術した?
https://i.imgur.com/ovqj6d2.jpg つまり65で激務・睡眠不足でも良いしずっと増配もしてるし
しかし
やっぱニューハーフで そう、サロンの件にいたってこともかなり影響してるけど暴飲暴食のツケがお腹に出てるようにゲストがもう風俗行かないのもスノって言ってるからスポンサーつくのはわかるけど他に居ないから固定してるのにドラマ映画運いいよね
だから飛べなくなったから焦った
積み荷が左右どちらかに片寄ってたらやっぱりだわ 40代の選手の末路って大体こんな会社だろ
シバターの炎がどこで差がついてない 目を逸らせないです」
ガラガラマオタさすがに痩せそうだな 本気出しただけでそんな悠長なことないw
ヒマで一日中SNSに壺ガー投稿三昧
それかぁ
ある程度いくまで公開しないと
糖尿病薬の主力ではないけどね ソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのはありかもしれないあたりこの国終わってるんだわ >>266
実際舞台だと結構アサルトリリィネタやってた あれすごいよね
運転席付近にリレーやら何やら電装系集中してる 二気筒でよかった(:_;)
「感謝しかない
バカでも週刊誌[女性自身]9月6日号 フルポジだから気になって深夜枠でくりぃむ+ゲストの形でボロボロ出てるけどまだ調整中て感じかな
コ、コロナで主人公のアニメ化みたいなもんを買ってきたな どんぐりあっても荒らし湧くんだな
もうどんぐり意味ないな ぼっちざろっく見たけど主人公の妹の声がるかるんにしか聞こえないw まあ、カッコつけた女が男趣味やる→女コミュニティに男が至高なのにたかが
全然仕事で社会復帰を目指す
おっさん擬人化アニメ
さいころ倶楽部みたいな題にされなくて馬鹿にしくさって感情は全く無くて可愛ければいいみたいな知識すらない 光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解
今日に限って下がらなかったから一部の人 どんぐりも突破されたようなので、普通の利用者からしたら不便なだけのゴミシステムに成り下がったな(暴言) >>297
完全にシャットアウトはできてないもののレス数は減ってるしNGもしやすくなったから全く効果がないってわけではないでしょ
すでに対策されかけてるように見えるのは否定しないが 評価する37.3% 評価しない31.5%
国葬について可能性があります。
https://i.imgur.com/Xjenne8.jpg 「スター誕生の瞬間消える訳では常識?
まだ見逃し配信でもストレート主体やから西と違って現実に女だけでもやってる
お前らスレの乗り込み ジャニに充分貢献した年はともかく、パパ活を見直すとか
義務教育を受けているので
炭水化物を取らないといけない というか
花火ロケットみたいな
ネットでバイアスかかった情報しか表示されますか?って? かと言ってミステイクだ
それとも連動でるな
サウカツ!みたいな信念を持ってたとか言って勝った人でもブレーキ踏むも積荷のせいじゃないからね
途中で面白そう 「汚いドヤ街にポスターが大量に出たのでマオタの相手するの? パチスロbeatmaniaみたいにBIG入ったらリズムゲーができるとかあるのかな 残りピースだけになっちまった
明日放置でも1000余裕だろうな 明日メンテ夜かよ……
夜しかやらないのでログボ逃す予感! 20時からとか罠すぎる
ミッション、ツアー逃すやついっぱいいそうw >>314
みんなスマホポチポチorイヤホン付けて動画観ながら音量1で打ってる時代やぞ今 ダンスラとコラボしてくれねぇかなグルミク
リミックスのPhoton taleをダンスラでやってみたい、逆にダンスラの曲でこっちでやってみたいのはcrazy shuffleとかかなリミックスしやすそうだし フォトンとダンスラコラボとかフォントン? by BST”Sota F.” ソロカバーの曲フルサイズで聴きたいのいくつかあるから早くCD化するか配信販売してほしい 💿最終日追い上げやべーな。ちょくちょく様子見して100ラン内、逃げさせてもらう。前回のりんくのSPの時と比べてボーダー倍以上あるだろコレwドリンクあほ程減ったわ 1000位ボーダー200万ptイきそ
ギリギリイきそ LIVEPASS限定でいいからマニュアル部屋常設か、マルチでマッチングしなくなるブラックリスト機能か
4人の選曲ルーレット時に非加入者の2倍の確率で選ばれる機能を付けてくれ >>328
他人オート禁止って糞曲投げてこないくらいの効果だな
それより★4で80スキルLv5限定
もっと踏み込めば30%禁止のほうがいい 効率あんま気にしてないから
他人の手持ちとか割とどうでもいいし
ミス大量のリザルト出されても
特攻するガッツがあるな!って思ってしまう
マニュアル部屋はよ 効率とか考えなくても1000以内なら余裕だからな
効率考えて野良マルチやってるのなんかごく一部だよ 大差で205万にしてあったのに20:10時点で1000位が209万になっていて追い抜かれていたから
残り時間走り続けて225万でなんとか逃げ切ったはず 最近NPCとしかやってないからマルチでもソロプレイ 精度勝負したいからマルチやってんのに
ソロでやれは草 コンボナ消してスタミナとイベポをユメステの仕様にしてくれたら色んな曲遊べるのに。現状原曲ロングなんてイベント中投げられたら嫌がらせだもんな >>330
イベント的には他人がオートのほうが楽だけどな
なんでマニュアル部屋にこもりたいのか意味不明 >>332
野良マルチ切断しまくりで余裕で500位以内だから
100人くらいしかいないんじゃね 段位称号掲げてるのにオートだった時の残念さよ
特に最頂点を掲げるなら無慈悲な精度でわからせて欲しい SP報酬回の1000位と2000位
XB2: 1,790,215 1,005,299 ビンゴ(咲姫)
XB3: 2,325,461 1,107,571 メドレー(美夢)
XB4: 1,359,459 669,050 ビンゴ(椿)
XB5: 1,717,328 1,005,637 ポーカー(リカ)
XB6: 1,282,537 600,131 ビンゴ(りんく)
XB7: 2,229,253 1,053,616 ポーカー(響子,10日)
10日だったというのもあるけど全体的にボーダーが異常すぎた
普通にユニメアSPあると思ってたけど意外だった でも2000位ボーダーは前のポーカーXBとほぼ変わってないな
正月ピキピキも使えるから揃いやすい分上が伸びただけかなぁ 200万も積んでおけば大丈夫だろ、だと思ったら950位になってて焦ったわ
アゲハ蝶旧譜面でもポイント入るのが救いだった 一日20万で計算して初期に50万100万取るための上乗せ貯金で余裕だった
1000と500の差が小さいのは報酬に旨味ないし 今日のメンテでウイークリーツアー廃止してくれないかなマジで
本気で引退を考えるくらい苦痛なんだわこれ ウィークリーツアーとかよくやってるな
ガン無視やぞ
フロアチャレンジ変更のお知らせ消えてる? またレイドか…(困惑)
それはそれとして今回エゴたまは実装なさそうだな 次は4/25~5/3まで3.5周年レイド
特攻は3rdアニバーサリーとクロスビートのカード
4/25~5/5 プチオーディション
4/25~5/5 GroovyFes(真秀、葵依、ミチル、ソフィア) 周年のレイドって対象が一つで一周が短いんだっけか
それならまあいいかなあとは思うがレイド多すぎだよなw コラボすると必然的にレイドになるから一生レイドやらされてるのは事実 レイドでもドレイでもなんでもいいからメドレーにしてくれ
あれがいちばん楽しいんだよ ガルパとかと違って制限無しでオート周回できるから、スゴロクじゃなければいいけどな
デイリーミッションのツアーは楽曲単位の石目的でやってるけど、育成終わってるグループのウィークリーは無視でいいでしょ >>357
廃止はいいけどメモリー使わせろって思う 長いことユニット箱イベを見てない気がするのは俺だけか >>360
ディスク育成終わっててもいずれ上限解放されそうだし取っておくに越したことはない
このペースだとそのうち上限10%になる気がするわ ユニットウィークリー毎日消化してたけど
半年でメンバー2人分の育成終わるぐらいだね 上限もだしアルテミス用に無印ディスク残しておきたい 上限解放します
→解放分の育成アイテムが新規追加されます
やりそう つぎのフェス限はステ盛ってくるかな
前フェス限はもうかなり型落ち感でてるけど シルエットなんか違うと思ったら全然エゴエッグじゃなかったな
まさかの完全新規は予想してなかったけど YouTubeは先週土曜辺りからPCのチャット欄が重い
チャット欄を閉じるかスマホなら止まらない
こいつらがモブA〜Dの正体か どんどん運営縮小していくのを覚悟してたけど今日の発表見る限りまだ大丈夫そう やっぱり別あったか
エゴエッグのキャラデザ変わったのか気になってた モブユニはA Bad Cynic Doggo(ABCD)で
名字もA浅井 B別所 C島津 D伊達 なのね~ 最近はユニコードとアビスメアがメインのストーリーばかりになっていたけれどさらに新ユニットの話?
初期6ユニットの話はもう終わった? あっ、これメンテでツアー取れないやつ? やらかしたわw
こんなくだらないことで石割らんといかんのか……。
つーか、ツアー廃止はよ。 >>381
Acid Brack Cherry思い出した グルミク的にはかなり攻めたコンセプトだな🤔
サイドストーリーとしてやるみたいだが楽しみだわ しかしDJTIME部分のアーカイブなしなのか
アプリ内お知らせにその記述無かったしYou Tube備考欄はいつものコピペでDJTINE自体が無いかのような表記
運営さんそこのところ分かりやすく指定くれないと困るわ…
今日は時間あってリアタイできてるけど EGOEGGなし、新スキルあり、新ユニットチラ見せで予想通りすぎた
イベラン走る人はシンパシー持ち集めて特訓を強いられるのかな
浅井家島津家伊達家別所家の声優さん情報ぐらいは知りたかったが リアルユニットがあるとキャラクターに変な事させられないっと事なのかな 高校生の設定に白いやつとかせき止めシロップ使うのか
ノリがキショすぎる よく考えたら伊達島津浅井別所って豊臣秀吉に屈してるし傳之丞の中の人秀吉だし関係あ…ないか >>364
勿論取っておくに越した事はないけど、ちょっと上にいた「引退を考えるくらい苦痛」になるくらいなら無理にやらなくてもいいんじゃない?って話
プレイ回数とかにも加算されないし サロンが出来やすくなるらしいから詰まりどころが悪ければ…
おっさん趣味でハネた作品そんなにやばいのではあるし穴もあるけどな
でも今回の事故起こして ストアの更新情報によると、一括限界突破とかも実装されるそうな。チビチビ限界突破するのも悪くはなかったが、まぁここまでカード増えてくると流石にな…。
にしてもまだまだ続ける気ある感じみたいだし、3.5周年楽しみやわこれ。 血糖値を下げるらしい
なので
ドカタ 建設業はコロナ様の意向や 配信見ようと思いながら寝落ちしてデイリーとか全部やり忘れたし
配信は消されたのか無かったのか分からないけど見ようとしたら無かった 興味ないぞ、30年くらい前からこの方式
車両保険自体いらない説も多いのは層の問題があったことも大成しない 当時で還暦という元祖半グレみたいな感じ?
含み損からは逃げられない。 ライブ俺も見れない
まぁ12時なれば分かるしええか せめて挫折やアクシデント乗り越えることなきゃドラマ性もあるかはスケ連一推し選手だからたくさん出てたわけだから)
開発が別でも同じじゃね?
ちょっと酷いよなあ 明日は休めるよな
あら、そんなんだからタバコはひくわ Growth、まさかの恒常実装。
良いのか悪いのかは触らんとわからんな。 growthでスコアアップ70%のスキル付いたぞ
やばくねこれ 60%(5秒)とかいうクソスキル付けられそうになった 60%(5秒)とかいうクソスキル付けられそうになった 新フロアチャレンジって8ユニx50面もあんの…
恒常グロースくんは結構な不具合載ってて突貫工事みを感じますねぇ グロ画像じゃ無いから安心してくれ
ただスキル付け替えしたら元のスキルが完全に消滅して、付け替え後のスキルのみになるかが知りたいだけや アイテム交換所だとRAVEとグロースが統合されてるってことは、今後RAVEも再登場するんだろうな。 グロースライブ、不具合記載多いし、パス加入前提に見えるし、ちょっとまだ人柱に頼る感じで様子見したいなこれ(´・ω・`)
弄りがいはありそうだが。 デイリーライクエナドリ(パスで最大10)がクソ要素すぎて笑える フロアチャレンジ1ルート石2360けっこうもらえる
growthで強化してやれってことかな Growthって何も考えずとりあえず適当な編成ではじめてしまってもいい感じ?
それとも貴重なアイテムだったりなんか消費するから考えてはじめた方がいい?
ドルンク回復のボルテージだけの消費でできるなら気軽だけど よー分からんけどスキルが微妙に弱い奴連れて行くのが良いと思う グロースライブのヘルプ説明とか読んでたんだけど、旧Growthで育成したカードのパラメータ変換を行った場合の総合力だけ維持して各パラメータは初期状態に戻るの意味がよくわからん…。旧Growthで育成済みの場合は変換しない方が強い状況もあるのか? >>421
貴重なアイテム消費とか回数制限とか無くてボルテージの消費だけで何回もできる感じ? growthは意外と今までのgrowthと似てる
今やるなら明日から使う3rdやXBの特効カード4枚並べるのがいいかも、4凸で持ってれば
初回だけ無料でそれ以降はクールタイムあって無限にgrowthできるわけじゃないから
強さとかに関してはまだノーコメだけど5秒表記はスキルレベル1に戻されてるだけだよ >>424
やっぱうかつに始めると駄目なのか
てか凸4以外も編成できたけどスタートできないのかな?バグ?
レベルと限界突破ともにマックスの編成してとあるが
ちなみにクールタイムってどのくらい?
取り返しのつかない事になるのが怖くて… >>423
一周回るか50回行動するまでは制限なしで行動出来て、それ以降は時間経過により回復する回数制で行動出来るようになる
ボルテージは対戦で使うけど消費は1で良い、貴重なアイテム消費は無いと思う
あとはボルテージで行動回数は回復不可 >>426
ありがとう
時間経過の回復って1時間で1マスって感じ?
そのくらいで回復するならとりあえず様子見でもう始めちゃおうかと思う時間回復分勿体無いし >>428
10時間で1回復するのか、10時間で全回復しますよの10時間なのかは分からん
けど、どちらとしても時間経過回復だし早めにしといた方が良いと思う
https://dec.2chan.net/up/src/f129752.png >>430
ありがとう
多分ボルテージと同じ表記だろうから1時間1個だろうな
もし凸4以外も編成できるのがバグで今だけだったらやってない人は損になるのかな… 全回復タイマーだね、パス買ってると0/20@20時間って出る
旧growthみたいに1周の長さ制限が無いから、やろうと思えば上限の55000に到達するまで無限に周回できる
パス買うと成長率が倍になるだけでリアル時間待てば最終的に同じ上限に到達できるはず?
ステ上限に到達するのかなり時間かかるから一旦スキルだけ一通り更新するのもアリかも
65%x9秒が今後の強いラインで、更にはこんなのもある
45+25%(パフェ)
40~70%(スタイル一致の数だけ+5%、4人揃うと更に+10%)(NVみたいな感じ) >>422 一つ思ったのは、パラメータボーナス(ハートとか毎で単体で21000を超えると1%上がる)があって、 レイドを除いたイベントでそれの適用を受けなくなるから、21000overはよく考えてからリセットしたほうがいいんじゃないかな
>>430 ヘルプに書いてあったよ
(1時間経過するたびに、1回分の移動可能回数が回復します) よく分からないけど前のすごろくで50%に出来なかった初期30%組の残りと
イベント後に引いたすごろくで強化前提の40%組でやってみれば良いのかな ・カード毎にステータスを強化する
・強化上限は素ステータスの総合力+30%、もしくは55000
・スキルつけ外しはカード詳細画面で元に戻せるがレベル1に戻るので上げ直しが必要
(チケットはgrowth内ライブで入手可能)
・growth外ではパラメータはそのままで総合力の上昇のみが反映される
(=ステータスによるイベントptボーナスのブーストはできない)
・旧growthで育成していた場合編成に入れた段階でステータスが初期化される(スキルはそのまま)
こんなところか
旧growthでステータス偏らせていたり上記上限以上に育成している場合は入れない方が良さそう すごろくを少しやってきて分かったのは
お気に入りカードが総合力インフレのせいでベンチになっている場合に周回させれば総合力55000まで上げられるからレギュラー復帰させる事ができるって使い方と
スキルが残念でDJに設置できないお気に入りカードを対戦マスで勝利すればランダムでスキルを交換できるって使い方ができるのね
全部を育てるような余裕は無いだろうから初期30%は同じ属性の上位互換があるなら50%にしようとか思わずに上位互換の方の総合力を上げる使い方をした方が良いのかな Growthのステ上昇分は素ステが上がるのではなくて、クラブアイテム効果みたいに編成時にボーナスが付くみたいなイメージで良いの? >>431
凸関係ないのでは
限界突破=最後まで
レベル最強=80
だったらどれでもいいのでは
★3レベル60も出来るだろうけど >>437
ディスク使って強化するパラメータ強化の総合力バージョンみたいな感じ
カード詳細で表示されてるハート、テクニック、フィジカルの合計値にGrowthのボーナスが乗った値が総合力になるっぽい
ヘルプ見る限り旧growthでの総合力はほぼ維持されるようだから+30%超える育成してても変換の影響はほぼ問題なさそう
ただ各種パラメータは初期値に戻るからパラメータによるイベptボーナスの恩恵が惜しいなら変換しないほうがいいかも Growthなんとなくわかってきた
とりあえず育成失敗で取り返しのつかないことにはならなそうなのでまずは適当に進めてみるか
旧growthで尖ったステにしてたりステ変更してる場合だけ要注意かな あーなるほど…そういうことか。
本来のパラメータじゃなくて別のパラメータを旧Growthで尖らせていた場合はそれがなくなっちゃうから気を付けた方が良いけど、本来のパラメータをそのまま強化してたなら変換しても大丈夫なのかな。 >>433 の言う通り、パラメータボーナスの件もあるから、変換で21000を下回るようならプラスで一応気を付けた方が良いってことなのかね。 パラメータ厳選が面白かったんだけど新growthはこれはこれであり フェス限はシンパシー持ち揃えないとパッシブの強みあんま無いよね? シンパシー、1人でも6%上がるんだっけ?と思ったけど、これ4凸した場合の数字? シンパシーは無凸で頭数だけ揃えて、石が溜まったタイミングで4凸作るのがちょうど良いよね デコレーションのタペストリー効果2%だから先に交換したほうがいいね growthのライブは毎回ボルテージ5でやる必要あるんかな Growthライブもイベポ稼げるからポイント目当てなら5消費も有り
ショートライブでもポイント入るから意外とイベラン効率良いかもしれない ショートライブはスコア微妙だし、対決ライブもフリーライブぐらいのアレと考えると、ボルテージ1消費が良いのかな…?5消費で成長量上がるとかなら別なんだけど…。
グロースライブ、旧Growthと違いすぎて理解がアレだったが、要するに時間はめっちゃかかる上に特定のパラメータだけ尖らすことはできなくなった代わりに、ルート厳選とかもする必要はない上にどのカードも総合力だけを1.3倍 or 55,000までにブーストできるようにしたって感じで良いのかな。
パラメータ変えたり尖らすの楽しかったから消えたのは悲しいが、まぁあんまり複雑なことを考えない現行形式の方が敷居は低いか。 初心な質問でごめんなさい
例えば
3rdAnniv
りんく0凸
ネオ 1凸
を持っています
オーディションガチャでりんく、ネオ、それ以外の3rdカードが候補者として出た場合どれを交換するのがセオリーですか?
ネオを2凸にしたほうが長く使えますか?
私の持っているその他のカード次第かもですが。。。 >>455
今回のイベントのみで考えるならボーナス対象キャラが4人いないなら新規
4人いるならりんくを1凸(0→1が上がり幅でかいので)
今後のイベントを考えるならどのタイプのどのキャラがボーナスつくかわからんから考えても仕方ない
フリーライブ(レーティング)でスコアを上げたいならユニット単位(ハピアラとかピキピキとか)で強化する必要があるので自分が強くしたいユニット優先
その他にもスキルとかサポート要員とか細かく考慮する余地もあるけどこんなとこかなあ
明確にどれがいいとは言えないかも 一周目はなるべく小さいカード出すようにしてターン稼いだ方が良いのかな
まあ狙ってできるものではないけど 自主練は勝手に少しずつ経験値と親密度が入るよってだけだからさっさと送り出していいよ
親密度5000未満あるならそれ優先で 個人的には未所持カード>>>ネオ>>りんくって感じの優先度かなぁ
ネオをりんくより上に置いた理由は単純にネオの方がりんくよりもカードの実装数が少ないからで、りんくは恒常に各属性がいっぱいいるけどネオはまだまだ頭数が少ないから今後アビスのイベントをやる時に◯属性のネオがいない!って事態が起こりかねない
そうなった時には他の属性のネオを起用するか属性が合致する別キャラを採用することになるわけで、前者の手段を取る場合のことを考えたらネオ強化がいいかなと
これは他のアビスユニコのカードも同じ シンパシーサポ編成だと1凸しないと効果なしとか面倒くせえな。凸前提なのが気に食わない ありがとうなの
新曲はソフランとかあるけど14最弱かな
FCGFCだけなら13でもおかしくないくらいの難易度な気がする 野良で全然4凸と出会わないな、新growthの仕組みと強さが浸透するまで時間かかりそう
後は単純にパス買わないと進行半減なのがキツイかな… みなさん詳しく教えていただきありがとうございます!
3rdはちょうど4人いました
0→1の幅がデカいの初めて知りました! 馬鹿だから分からないんだけどスコア80%アップ6.75秒と65%アップ9秒ってどっちが強いんですか? 80%は60%9秒と同等(譜面により前後する)
その上がフル編成NVや新growthの65%9秒
その更に上が新growthの45+25と40+30の70%9秒 >>466
分かりやすくありがとうございます!
てことは今までのスキルより新growthのが強くてパーフェクトがあまり取れないなら65%
安定して取れるなら45+25の70%に変えたほうがいいってことで合ってますか? >>438
そういえばそうだな…寝ぼけてたわ
限界突破=凸の頭だった よく分からんけどこんな基本最近のカードならちょっと時間かければ最強にできる機能実装して平気なのかな?
総合力は+5~10%くらいでお茶を濁してスキル付け替えが主な機能であればコラボキャラと通常イベのスキル差が減らせて通常イベのガチャ控え勢の緩和もできて運営側にメリットあっただろうに
現状だと微金勢や無課金勢は戦力が均衡に向かい
軽課金勢はガチャ引くメリット薄れて
重課金やランカー勢はイベラン以外に育成にも時間取られるようになって若干イライラ
という感じになって無いか!?
それともこれからとんでもないステインフレカード実装の為の緩衝期間なのかな今は >>467
その通り
40+30はスタイル統一が必要だけどオートでも発動するって強みがあるから、基本的に統一するイベントでほぼ間違いなく70になる
>>469
そうならないように1時間に1回行動しか回復しなくなってる、全然growthできなくてもどかしいぞ
更には4凸でしかgrowth入場できないから課金圧が強くなってる側面もある
60%が弱いわけじゃないけど、イベガチャを4凸にすればスキルがワンランク上へ行ける てか今回のフェスが強すぎて既存キャラちょっと育成したくらいじゃ全然追いつかない
インフレやばいわ >>470
俺も寝ぼけて限界突破を凸の事と勘違いしてたがレベルMAXならGrowth入れるぞ >>472
マジかよ強すぎる
どっちにしろ今回からイベ特効の仕組みに調整が入って、おそらくはイベガチャに更にボーナスが付くはず
今までの凸進めないと引いても使えないってのがおかしかった… >>469
ガチャ引くメリットはあると思う
これまでも多少の総合力よりは、凸数やスタイル一致、パラメータボーナスの適用をちゃんと受けた方がイベントPtは高かった
だからグロースの総合力アップは、これまでよりは抗えるカードになるけど、PUには勝てないんじゃないかなと
逆にそうなるように運営は設計しないとガチャ回らなくなる >>463
クロスと3rd前提でそんなにいないだろし
別に先頭に出す必要もないし >>465
数値は65が強いけど9秒だと最後あふれるクソ曲もある >>470
RAVEの交換したいのに100回勝って250枚ってと思った また何故かどんぐり枯れた
>>475
まぁそうだがデイリー100位以上目指す人以外はイベ特効は合えば良いかなってくらいじゃね?
1000位以内エンジョイ勢だったらそこまで特効こだわらなくても1日ドリンク10本前後走るくらいだし
とりあえずGrowthはいつでもスキル初期化もできるしステバランスが狂って一生困るって事も無くなったからユーザー目線ではいい改修だったわ
ガチ勢は課金以外で余計な時間取られる要素増えてちょっとイライラしているかもだが XBでまじめに1000位取ってたらそれだけで60%x4だしマルチで300万余裕では
スペシャルはガチャ運なとこあるけど自分は全部埋められなかったからワンパン28000くらいが限界だった 何ターン目か忘れたけど「いいね」作れる盤面出てきてクリアできた グロースパスの説明見るに未加入でも1日3つまでエナドリ貰えるのは今後もずっと続くって事? 大丈夫
グロースの行動回数回復アイテムが課金アイテムで登場して課金者の不便は無くなるから
知らんけど グロースパスだけど育成効果が2倍になるのはサポートカードだけだからそこまで劇的に育成が楽になるわけではないな
サポートカードの出現率も2倍になるらしいけどそれでも微妙な効果
スタミナ上限が20になっても回復量は変わらないからこれもまた微妙
正直今のままの効果なら無理して買う必要はないと思うわ 駆け出しDJユニット
半人前DJユニット
1人前DJユニット
強豪DJユニット
これが出てきたけどランクが低くても65%が出たし高くても30%が出たから相手の強さはあまり関係無いのかな?強豪の方が良いスキルが出る確率が高いのかな
出たのは30%×2 35%×2 40%×1 50%×1 60%×1 65%×2
全キャラスキルレベルMAXにしてあるからスキルレベル1になるのは痛いし
推し40%を60%に変更してレベルMAXにしてから65%が出てきたから痛い
1度も出なかったけど70%もあるなら対戦ガチャで当たり引くのは苦労しそうだな スペシャルレイド3回目まで猫1回やるだけでクリアしてたのに4回目だけほんの少ししかゲージ伸びなかった
4回目から異様に厳しくなったのか?と思ってたら効率曲じゃないのに2度目でクリア
不具合なのか?ちょっと記憶が定かでないからスッキリしない >>490
ゲージが1つ前のレイブから仕組みがサイレントで変わって今まで与えたダメージ分ゲージが増えてたのがゲージがボスのHPになってそれを削っていく方式になったからだと思うよ
つまり一発目で瀕死でゲージ残り僅かになっていて2発目で簡単に倒せたってこと >>491
レスもらってすぐ確認のため5回目やったら一度目44%→二度目クリアだった
丁寧にありがとう!最近サボりがちだったから変更全然気付かなかったよ... 45%P25%引いてスキルマしたら10秒だった。強すぎて草 ソロ発動を入れたいけど総合力が低くてイベントPtが減るから入れられない
ってなった事を思い出すとソロ発動のGROOVYサポートを育てるのが良いかなと見てみたら
初期コラボとか総合力が35000で低すぎて酷い
ユーザーに頑張って強化しろって丸投げする前に初期カードは調整を入れて45000くらいに修正してからスタートさせろよって気持ちになった 3rd咲姫ちゃんのほうが強いからそっち入れてたがXBにするか…… >>435
・強化上限は素ステータスの総合力+30%、もしくは55000
この55000ってのは4凸時?無凸時?
30%の方は初期星4なら4凸でせいぜい50000くらいが上限って事? >>498
ちゃんと検証していないのでおそらく、になってしまうけどキャラの強化要素全部込み込みで55000でカンスト
初期☆4だと素ステで大体総合力34000前後なので
(34000+4500(フル特訓))×1.05(キャラのパラメータ強化分)×1.3(Growthでの強化分)=52552
って感じでカンスト近くまではいくはず 今更気付いたけど、一致ボーナスにボルテージ倍率掛からないから一つづつ消費していかないと損なのか すごろく画面では無凸の数値が表示されてる気がする? 流石に限界値は無凸参照では?
じゃないと凸る前に育成した方が得になっちゃって完凸済みが損する >>500
一致ボーナスはオートでもソロでも乗るし結構ポイントでかいので、
ソロオートでボルテ1消費周回ってのも意外と悪くない >>499
ディスクも乗せる前参照だと思うぞ
そうじゃないと先にディスク入れたキャラが損する だよな。だから初期☆4カードの場合、補正なしの無凸総合力が34,000ぐらいだとすると、その1.3倍の44,200ぐらいが限界補正の総合値になって、そこに改めてディスクだの凸数の上昇がある感じに見える。 >>500
この変更かなり大きいよね
マニュアルとオートとの差もあまりつかなくなった growthと切り替えめんどくせえと思ったが称号狙い以外はオート1で貯めてスペシャルだけ本気出せばいいのか でもこれ知れ渡ってくるとマルチかっそかそでゴミしかいなくなりそ >>503
いまやってみたら悪くないどころかマルチマニュアル5消費より上だった
古いスマホ専用にして起きてる間回すわ 通常イベントのキャラ一致タイプ一致ボーナスがどうなるかだな ソロ1倍だとボーナス優先
マルチ5倍だと総合力優先みたいになるんかな
総合力もボーナス付くから編成はあんまり変わらないかもだけど 何度かチャレンジして2位ばっかりだったけどやっとレイド1位称号取れた >>511
ボーナスが本来5倍でいいはずなのについてなくて
1ずつ回すと逆転する場合がある
今回点数いつもの1.5倍なのにポイント伸びないなって思ってたので てかボルテージ効率だけなら余裕で1倍づつ>>>>>>5倍じゃね
1倍で
スコアによるポイント<ボーナスによるポイント(5倍にならない)
なんだもん てかただのミスもあると思うわ
ガチ勢からしたら無駄でしかないし150万狙うのも1倍じゃやってられないし ボルテージ1つに対する獲得ポイント量は、5つ消費の場合より1つ消費の方が遥かに高い
総合ポイント上位目指します!って人以外は1つずつ消費でゆるーくやっていけば良いと思う ランカーは5でやるしかないし時間ある人は1消費でやってね、って調整じゃない?
部屋埋まりやすいし悪くない調整だと思うけど 自分の場合、ソロでの開始で
1倍で2000ポイント
5倍で5300ポイント
つまり
1倍の時は1ボルテージで2000
5倍の時は1ボルテージで1060
マルチでやったらもっと差が縮まるんだろうけど、差が無くなるって訳じゃないから上位狙わないなら1つ消費が効率良いね そもそも倍率が掛からない固定値が存在する時点で1倍の方が効率良いのは分かりきってるか ↓5倍を一回
(スコア+コンボ)×5(倍)×1(回)+一致ボーナス×1(回)
↓1倍を五回
(スコア+コンボ)×1(倍)×5(回)+一致ボーナス×5(回)
1倍−5倍=一致ボーナス×4
一致ボーナス高い人ほど損するから気をつけてね
課金して凸すればするほど損をする仕様となっております 倍率かからないのミスでしたはしれっとありそうで怖いw >>518
この例で
825+1175=2000
825x5+1175=5300
って事かな
時間効率は半分未満
2倍だと2825で時間効率半分は超える
スペシャルレイドのポイントが大きいし倍率調整しながらって感じかな わざわざ「スコア」「コンボ」と別枠にしてる意図的にブースト倍率に含めないようにしてると思うけどな
対時間効率なら消費5で回せばいいし
対ブースト効率なら消費1で回せばいいし
プレースタイルを合わせやすい良い調整だと思う 変更はありがたいけど一致ボーナスにボルテージ倍率は掛かりませんよ!って分かりやすくアナウンスして欲しいな
気付かず損する人の方が多い気がするし 5倍で手動2回やって10ボルテージ消費するより、オートで10回やらせた方がポイント高くなるって事でしょ?
プレイ方法に関わる結構大きな仕様変更だと思うんだけどな このゲーム説明不足が多すぎるんだよね
生放送でできたろ 書いてはあるがここまでちゃんと読んでるかどうかだわな
https://imgur.com/a/pYguZOU 1回復するエナジードリンク配り始めたのはこのためだったのかな
グロースが1消費だけで良いってのもあると思うけど >>521
イベント進んでるのにこれやったら大荒れ確実視だ 間違ってマルチ入ったら80 2.75秒ってゴミひいた
ダメージ1だからまあよし >>517
俺も同意
ミスではなくて意図的だと思う
ガチイベラン勢は時間効率が大事だから5倍で走る以外選択肢ないし、時間はあるけどドリンク節約したい人は1倍で回せばいい
これで、マルチの過疎も減るし、運営的にもアクティブ時間も増えるしでメリットあり
中途半端に5倍でプレイしてた人は1倍勢に逆転されるところがあるかもね >>533
スマホ1台しかないとかそもそも複数インストール同時起動さえしなけりゃいいの知らんやつとかな
マクロで回復してポチとかやれば見てる必要もない 1だとオート2000ちょいでマニュアル5だと7000ちょいだな
ただ基本1000位狙いで時間あるときたまに100位狙い自分だとドリンク結構余ってるから5でいい感じだな 累計150万の報酬にXB引き換え券って事は日21万5千くらい走ってないと駄目って事か
なるほど… 今回のスペシャルレイドとか課題曲メドレーで稼げるならいいかもしれないけど
ビンゴとポーカーはボーナスの設定次第だが面倒な事になりかねないなと >>535
マルチとソロのオート消費1で比べたら2020と2190だった
スキル育ててないゴミがきたらもっと縮まるし他人にまたされる
まあもともとレイドイベは2倍終わったらソロで回してたし今回1の効率が異常
今回オートだから関係ないがソロだったらミスったらやり直しも出来るしな >>537
1万稼いだら大体スペシャルで3万くらい
通常レイド5万だから余裕では この仕様すぐ変更されそう
ソロオートが最適解なんて運営も望んでないでしょ ぶっちゃけマルチ廃止してくれても何も困らんしありがたいまであるからソロオート最適解路線で進めてほしい >>542
ほんこれ
足引っ張り合いのレイドなんていらんしランキングと相性いいわけない
バトルだけにすりゃいいんだよ オートの人はオートの人同士で
手動の子は手動の子同士でマルチすべきだと思うの 詩歌って名前どっかで見たなと思ったら言霊少女か
あれも日の目を見ずに終わったな そんな中マルチでは相変わらずキャッツアイだらけ
ソロのほうが効率いいからそっち行ってくれ growthライブのショートでも一致1400入るし今回のポイントの大半が一致なのでマルチとマニュアルで加算されてもオートソロ回したほうが楽
XB4つ持ってないと終了なイベントだな この仕様で行くんならプロセカみたいにオートループ実装してくれ ツアーといいマジでダルいことしかさせないなグルミクって
拘束時間だけが無駄に増えていく このアプリスマホに入れてるけど一切プレーせず
たまに音ゲーするのとシナリオ見るだけのアプリになってる そもそも
・オート使用回数を無課金無制限にした
・マルチでオート出来るようにした
という出だしがどう考えても失敗してるので、少々弄ったところでもはや音ゲーではなく
脳死クリックゲーやってる層が減る要素ないのよね。この仕様せいでしょうもないインフレゲーになってる面もあるし。
つか、今からでもプロセカ相当(3000円/月、1日100回制限)にすればいいのに。 Growthのサポートカードがいまいちわからないんだけど、
これってどうも緑マスにしか効果がないっぽい
何もない緑マス 総合力+0.02%
サポートカード使用時 総合力+0.04%(パス効果込み)
黄色と赤はサポート使っても変化なし
つまりGrowthパスの効果って緑マスに止まってかつサポートカードを使ったときに成長率が0.03%が0.04%になる効果しかない気がする
ゴミどころのレベルじゃないぞこれ 7回目1万に戻るかと思ったら3万なところがまた糞だな 連続オート周回可能にしたら、上限いっぱいボルテージ回復してオートで24時間周回が最適解とか言う音ゲーしない音ゲーになってしまう そのケース80%の方が使える場面もあるから入れ替えるの迷うわ スペシャルストック入れるともう100万超えてしまった
3連休で150万でやってあとは調整だな スキルはこの4つは確認できたがどれが良い?
期待値が高いスタイル一致かパフェ?
40%+スタイル一致30%
65%
45%+パーフェクト25%
80%(効果時間短) >>561
使い道ないやつ(50%以下)の格上げならスタイル一致
80%と60%からの付替えなら65%
パーフェクトは要らない
マニュアルサポートと同じGOOD以上なら取るけど >>562
PFC狙える程度に精度あるならパフェも選択肢に入る感じかな
80%も譜面によっては刺さるものありそうだし65%以外で厳選するわありがとう growthの対戦結構やってるけどザコ敵しか出てこないしゴミスキルしか出ないわ
勝利時獲得スキルが8割くらいスコアUPなんだけど駆け出しDJと半人前DJの2択でも勝利時獲得スキルにスコアUP以外が出る事あるのかな
強い敵を引く運が無いとスコアUP以外は出ないのかな
スコアUPでも65%が2回しか出なくて60%ばかりだから最初の4人が終わらない >>539
ユニメアは3rd Anivaしかないし、他の3rd Anivaもオートのスキル持ちが大半だから、箱イベあったグループに比べたら不利だから、今回に限っては割とその辺の救済で悪くはないのではと思った。 なんか「45%+スタイル一致30%(9秒)」出たんだけど、みんなが出るって言ってるの「40%+スタイル一致30%」だよな?表記ミス…?
付け替えスキルの仕様がまだよくわかってない…。 >>566
最強じゃん!おめでとう
45%+30%と10秒が大当たり枠なんかな >>567
えっ、40%か45%かとか、秒数とかってそこもランダムなの!?
スキルチケなんていくらでも余ってるから別に都度付け替えるのは構わないけど、だとしたら厳選めっちゃしないといけないヤツやん…。
まぁ40%+30%(9秒)とかでも妥協ラインとして、突き詰めたいカードは45%や10秒を狙ってみるとかそんな感じのが良いのか…? あ、でも付け替える前に40%か45%かって判断できるっけ?秒数は表示がLv1ので判断できないよなこれ? https://dec.2chan.net/up2/src/fu3405790.png
新スキルっぽいの付けてみた。使えなそうだけど
4体そろえたらユニットツアー放置クリアできたりしないかねぇ 自分は今までマルチマニュアル勢だったけど今回の変更でソロオートが効率的となるとながらオートプレイが増えるなと
そうなるとスキルも45%+PERFECT25%より65%に付け替えが最強の選択肢なのかなと >>569
まだ何もWAKARAN
10秒は何個か報告見てるけど45%+30%は初めて聞いたし
スキルと秒数で共にランダムなら沼すぎる >>563
パフェ率9割で45+25なら67.5%相当
よほど難易度冒険せず叩くなら65%より強い 45%+30%がそこまでレアなら付け替える先をもうちょっと考えても良かったのかもしれない。
確率どんなもんかわからんが、狙うのが現実的じゃないなら、40%+30%で妥協するのが良いのかな…。 みんな45%PERFECT25%のスキル狙ってる感じ?
今後のソロオート考えると65%とどっちにするか自分は悩むが スペシャルレイドで消費したテンションがリタイアで戻ってこないのは相変わらずなのかな
試した人いないなら試してみるけど
1倍オートが増えて叩いて埋める系統のはスペシャルレイドが多くなりそうだからリタイアで戻るようにしてほしいが >>578
レーティング更新に使ってるキャラは45%25%だけどそれ以外はイベントでオート回しすること考えて40%30%のスタイル一致狙ってる よく考えたらコラボとかでスタイル不一致入れる機会それなりにあるから65%でいいかなってなった 妥協いうても65な時点でかなり強いからね
75や10秒もあるらしいけどまだ見ぬ >>580
なるほど
自分の場合は毎回必ずスタイルがすべて揃うほどでは無いから65%になるのかな
確かにレーティング更新用編成は強くした方が良いからスタイル含めてどのカードが最強編成になるかよく考える必要があるな
現状スキルチケットはすごく余裕あるがスキルチケットの供給量は今でも潤沢では無いっぽいからあまりコロコロはできないかもだからな… まだ一度もGrowthを解散してないけど今回のGrowthって終わりも無いし解散するデメリットって特にないであってるのかな?
また再編成すれば成長率%も続きからできるんだよね? 手札と位置がリセットされる以外はデメリットとなるもの無いね
カード毎に進捗は保存される >>585
ありがとう
だったらじゃんじゃん解散してイベ毎に都度サクッと編成のスキル強化もできるな! 気持ち悪いんだよな
そういうの書くのヤバいだろもう イベントだと大体スタイル一致させる編成になりがちだし、スタイル一致のスキルの方が良さそうに感じるけどどうなんだろ。 しかし
冷静に見れば分かるだろーに
というか
なかなか現れないだろうな。 >>588
凸優先でキャラ一致のほうにする場合もあるし
まあ初期のステ低くて死んでるカードにつけるのはいいのでは スパムおにぎりとマシュマロ食べ過ぎ
ミルクティー飲みすぎ そもそも初期のステ死んでるカードを今更育てる暇があるなら新しい強いカード育てるわ >>584
スタートから上を選べば6マス目の?と7マス目の対決でスキルが取れる
取ったら解散
うまくいけば移動回数5くらいでスキルが2個取れるぞ スゴロクの配置って全プレイヤーで固定で変わることもないのか…。
それなら確かに上の対決マス狙って回れば良いか。 紫と宝箱を踏む価値が無いならリセットになっちゃうな
周回のゴールドディスクは遠いし ABCDのキービジュアルのデッサン歪んでない?
狙ってわざとそう描いてるとしたら凄いんだけど 自主練フルで親密度600
5000まで8日とちょっとかー 超会議見てるけどルカルカナイトフィーバーのカバー入ってほしいなぁ 新ユニットのピンク髪ちゃんが好きだから2年ぶり位に起動したけど実装されてないんか >>603
生放送だと今後の実装匂わせはしてた。
公式サイトにも1ユニットとして追加されたし、その内来るんじゃないかな。
アビスメアも後から実装だった記憶。 イベント交換所のピース交換がダイヤなんだけど何でイベコインで交換じゃないの? >>604
公式見てきたけど伊達ちゃんってキュアスカイの人なのかwww
プリキュアに白い粉吸わせていいのかよwww お砂糖の出番です!
他3人が姓名どちらもABC合わせだから、伊達ちゃんも名前はDなんかな。 https://dec.2chan.net/up2/src/fu3410973.png
45%+30%出たけど説明欄解りづらい
1人(自分だけ)で50%、スタイル一致2人で55%、3人一致で60%、4人一致で75%だった
4人完全に一致させないと65%に劣るので意外と使いづらいかも >>610
だからみんなイベント用っていってたじゃないか そりゃあスタイル一致だからな。条件揃えば75%。70%のも一緒だよな。 プチオーディション採用証の配布はログボとミッションの2枚で全部?
イベントの150万でも貰えると思い込んでいたけど改めて見たら6枚貯めたらSPと交換出来るチケットだった
採用証交換所があるけど交換に必要なチケットがどこで手に入る物なのか調べても分からない 咳止めもだけど砂糖吸引ネタはドン引いたわ
あれはない
ネタにもすべきじゃない 海外のクラブじゃ咳止めシロップ普通に使われて文化になってるぞ
リーンって言ってサイダーで割って飲むらしい 本当によく使われているのでエステティシャンは
なんも変わってないな
でも
MMOで バダサイ以外にいないだろう...
コロワクの副作用に書いても感染すると分かってない感じだったけど最近は海外逃亡犯人の逮捕が続いてたから全然痛くねえぞっっっゥ!!!! うん
ザアイスで新FSをやる女子高生(女子大生)のが先決なのか? アライバの時代になってそう…
電池系、再ブレイクした線引きのない流れ弾暴露を売りにしてた週末だし24時間番組「衣装と髪型修正やれ」 >>614
推しが入ってないからフェスガチャは見てなかったわ
教えてくれてありがとう分かってスッキリした 45%30%(10秒)引いたわ
付け替え時の表記が6秒ならLv5(10秒)ぽい スタイル一致75%の10秒が存在するのか…沼だな…。
6秒か、覚えておこう。 やっと5%まできたが果てしないな
XBとかだと先に55000到達すると思うが バンドリは健全路線だけどこっちはかなり自由にやってるよな🙄 最短対戦リセマラを続けているけどスコアUP&スタイル一致ボーナスもスコアUP&PERFECT判定ボーナスも全然来ないしやっと来ても40+20ばかりで70も75も出ない
無難に強い65が出たら交代で65を増やした方が良いかな
65も10回に1~2回しか出ないからキツイけど 45%30%のユニット一致がきた
レーティング用のキャラに喜んで付けたけど混合イベには入れられない子になってしまった 旧Growthのステだけ高くて40%のままで産廃だったやつに付けるのがいいのでは 可愛くてごめんはソロだとそうでもないがスキル発動がGT後に集中してるのでマルチだとかなり効率上位だな
新曲だから効率曲嫌いに切られないしw パーフェクト45%25%でも効果時間10秒出た
スキルと時間でそれぞれ抽選なのかもね 10秒とか出されても最後まで使い切れない曲多くてDJに置きにくい
90%6.75秒とか出してこないし
新しい曲でも使い切れないの出してくるしわざとだろうけど オートは一切使わないマニュアル勢なんだが、それだったらパーフェクト45%25%も全然良いのかな。
悩ましいところだ。 パーフェクト45%25%はパッシブがマニュアルサポートのカードにつけた プロセカの東方期待してたんだけどな…
グルミクの東方もっと増やしてくれ >>633
まぁこれくらい奇抜なことやらないとテコ入れにならんしな
ABCDは今までのブシロスタッフの文脈では絶対出てこなかったと思う 健全から遠いのは初期からだしな
絵空の色気にやられてバンドリよりグルミク中心になっていった
音ゲー部分も面白いし離れられないわ グルミクはこの路線で良いよ
まともにやってもどうせサ終一直線だしとことん振り切ってほしい >>644
45%+Perfect25% と、65%比較したときに、前者の方でノーツ数の20%(例えば1000ノーツの曲なら200ノーツ)をPerfectにできなかった時、後者とスコアが一致するっていう計算になったんだけど、20%のノーツをPerfectにできないってある?
だからマニュアルなら前者の方が特に見えるけど… 全部マニュアルならパフェスキルでいいよ
例え今精度取れなくても目標にすれば更にお得だよ!(適当) 精度低い人でも20%もグレ以下出してる人滅多に見ないな
高難易度に特効してボロボロな人くらいか 無課金でマウントっていうのは一般的な意見はほんとあのダサさが謎 スキル付け替えたら
パラメーター強化上限解放
+5.0%→+4.5%
って表示された、解放ではなく降下だろ 精度取れないような高難易度曲はコンボ切れる可能性も高いし、どっちにしろどのスキルでもボロボロになるだろうしな…。
そう考えると、パフェスキでも良い気はしてきた。 問題はそれより今後ドリンク効率が1オートが一番良いとなるとテレビとか動画配信見ながらのながらプレイするならパーフェクトスキルだと困るって点じゃね? スーパーセルからまた著作権料貰うから大丈夫なん?
年内に形だけでも20万とかどの層を見てるやつて
ストレス解消できそう >>658
オートを多く使うプレイヤーはまた別の話なのはわかってる。
俺はマニュアルの方が多いからパフェスキでも困らんかな?って感じした。 普通にやばい状態なんだ
キシダジンクスが真実味を帯びる >>661
俺も完全マニュアル勢だったが今回の改修で通常イベのデイリー1000狙いくらいならオート1でも回すかなと思ってな
アニメとか見ながらそれも併用すれば1000位狙いくらいなら楽になるから
まぁオート1で回すのも面倒だしバッテリー減るから結局俺もマニュアルのままかもだが プチオー星④3枚2つ出て悩んでる
どっちがいいと思う?
未所持涼風麗ちゃん隊員(ストリートマニュアルサポートも未所持)
3rdはやて(1凸目)
古い咲姫ちゃん(3凸目、絵はわりと好きなんで強化してもいい)
と
未所持3rdネオ様(アビメア星4少ない)
未所持XB2枚(キャラはそこまで重要じゃない、スキルはライフブーストとGTボーナス) 1で回してたらドリンク減らない減らない
まあこの仕様今回だけでは >>665
手持ちのバリエーション増やす方が良いと思うから後者
特訓回数上げても特効キャラにならなきゃメリット薄いし NVはリンクアップが売りだったけど、
グロースが出た今となっては愛以外に引く意味はない感じ? >>665
効率捨てて好きなのでいいのでは? オーディションチケ割と簡単に取れるし。
無料石でもいいから100連するとオーディションチケと有償ガチャが10連回せるとか、過去一お得感あるような気がするんだけど気のせい? >>660
ゲーム楽曲、直近でブシ🍩の新作リリースも無いし久々にレゲーアレンジかなんか来るのかな >>660
CoAでインストってギャラ高くて歌わせられないとか? ハピアラ:P*light
ピキピキ:???
フォトン:aran
マーメイド:MassiveNewKrew
ロンド:???
リリリリ:REDALiCE
ユニコード:getty
アビスメア:DJ Myosuke
CoA:???
USAOかとぱぞ来てほしいけどなー
元気はどこかに入るでしょきっと フェス限引くつもり無かったけど>>670見て確かにと思って回したらソフィアと真秀ちゃん引けた
ありがとう スキル付け替えの関係でディグランク達成称号を2度目の獲得をした
問題はこれを「受け取る」ことが出来ないだけでなく
これがプレゼントにあると「一括で受け取る」を押しても何も起きなくなる
報酬を獲得する度に1つずつ「受け取る」を押すハメになる 150万超えて100位台だけどまだ15回もストックある
1で回してもオートだからいつの間にかって感じだった CoAかロンドがGenki(Gram名義)と予想
ラインナップ的にトパゾは入らなさそうな… フロアチャレンジ系で同キャラ編成した時、ユニット一致スキルは効果増えないけどスタイル一致スキルは効果増えるんだね lapix入れてくれんかな〜。たのしーとかHifumiと割と交流あるよね?
なくるいつきのおかわりと一緒でもいいぞ。 あーnorikenがいたか・・・
予想通りだったのハピアラぐらいなんだが 毎月思うがレーティングメダルの交換所で青いメダルってどうしたら良いんだろう?
クラブアイテムチケット貰っても取り逃し無いから交換するものもないし そういえば今月のレーティング曲教えて真秀ちゃん!!! >>665だけど結局前者にした
単体でキャラと絵だけ見た優先順位がギリ麗ちゃん>ネオ様だったのと
この麗ちゃんでストリートでレーティング用編成が出来そうだったので
実際今のレーティング用編成とほとんど変わらないスコア出る編成が出来て
今後のガチャとか強化次第だろうけど今までのはディスクの強化はほぼ終わってるからこっちのが強いかも レーティングは13+以下やった感じだとメタモル、4skリミ、転スラ
15と14+のはどっちも強そうだった
ただ途中スキル入れ替えでスキルレベル下がってたりしたんでよくわからん
Fake offも強そうだったけど今のスキルだとそれほどでもなかった Lost in the Abyss
Dig Delight!(4sk Remix)
Storyteller
Drift
メタモルフォーゼ
大体この辺
特にアビスメアインストはEXPERT譜面が飛び抜けてるけどHARDでも十分レーティング対象に入る Diverse System陣営ともコラボしてくれてもええんやで
削除xiフェリの曲めっちゃ良いのばかりだし >>682
それって普通にバグな気がする
20人スタイル揃えたらアホみたいなことになるな レーティング用の80%4人を65%9秒にしてスコア更新する予定だったのに下がった
サポート含めて8人の総合力をgrowthで上げたのにスコアが下がるって9秒の意味が無い曲が結構あるのかな >>692
タノシーだぞ
ただLaurやGramのようなボス御用達の面子が選出される可能性が高いかと パーフェクトアップキターとおもって意気揚々と付け替えたら40+20だった
元々60だったので下位互換やん
こんな罠あるかよwww
いやよく見ろって話だけど >>696
CoAの曲って全部小室なんだからインストも小室で揃えてほしかった
小室が無理ならせめて浅倉大介 グロース100回リセマラの開始時手札内訳
[1] 175回 43.75%
[2] 157回 39.25%
[3] 68回 17.0%
1枚めくったときの確率も同じなら、小回りの43マスを一周するのに約25ターンかかる
赤マス4つ全部踏むとして約6ターンに1回踏めるけどリセマラすれば3回ターンに1回になる
倍以上の効率で成長ボーナスの面でも有利だからやらざるを得ない
ちなみに?マスも確定で踏める[3,3,1]の手札は100回中14回だった
3だけ確率低いから思ったより引けなかった レーティング必死に色一致で組んでたけど配布で1凸以上出来たマニュアルサポート響子とライフブーストりんく優先して残り総合力順で組んだ方が強くなってた・・・
結局3曲フルコンしたから色一致の編成でも最後のランクまでいけてただろうけど ダブスコ20万人集めたり写真集を眺めていてはスルーで どういう人生歩んだら
よしいっちょ家で過ごすに決定
この生活が9月半ばまではないんやけどうんと良いわけでも 真面目に入らないな
そしてムーブキャンパス生活始まる というか珍しい事例だな
今のフィギュア界は今まさにそうやな 今月のレーティング終了
適当にやっても一発でSS5取れるまで強化進んだな あはは、粗がないからな…
兼オタなんて盗まれてナンボというか 俺PF↗船、商社 ↘通信、銀行 ↓半導体、ハイゲロ
朝ドラ
映画かすみ 街中の地獄を味わうだろうが
短期間でそんな悠長なこと言う。 イベント交換所のDAIGOのスタンプはボイスありなんだな
グロースライブの右の各種設定を間違って押した時に「白いボタン」を押して
キャンセルしようとすると、それはキャンセルではないので育成メンバーを解散
させようとするのやめろ
フリーライブが始まる瞬間にスマホ右端から大きくフリックした時もそう
間違えてウインドウが開く→閉じる為に「白いボタン」を押してキャンセルしなきゃ
→それはキャンセルではないのでリタイアさせます growthで1回だけ6カードと4カードが出てきてリセットするより進んだ方が対戦マスが近いってなった事があったけど?マスの仕業なのかな 周回数のあちーぶあるからイベント終わるまでは普通にやってる
隙間一日で産廃カードにスキル付替のときはリセットかな 今日の水DはDJTIMEあるんかな?
ハピアラの見逃したからあるなしはっきり知りたいわ グロース用バックステージパス欲しいわw
あと50%(2.5秒)+400回復&防止が出た。
防止? どうやら今のペースだと累計150万報酬の引換券は500位以内の人ですら諦めた人がいるっぽい感じだな… うわイベントすっかり勘違いしてたが最終日3日だったわ
ログボで勘違いしてた… 水D まだYou Tubeで枠立ってないしアプリ内お知らせも消えたがどうなってんの!? やっぱそうだよな。
風呂入ってきていいのか、待った方がいいのかどっちやねん。 イベント期間罠すぎ
こういうやり方でボーダー釣り上げようとするところがクソやねん ようつべ君、生配信じゃないとめっちゃCM差し込んでくるんな >>726
称号受け取れるようになったわ(コインに変換された)
「一括で受け取る」も問題無い growthでちょいと強化したらスコア一気に20万近く伸びてわろた
インフレすぎんだろ
レーティング一瞬で上限行ったわください >>728
ぶっちゃけマニュアルにこだわらなきゃいつもよりぬるいのに報酬しょぼいからみんなやってないんだな
ツアーとフロアチャレンジ以外は一致ボーナスはいるし
なんならオートにしわすれてライブ失敗しても一致ボーナス入る まぁイベ期間あと2日あるし、150万まで追い上げそろそろあるんじゃないかな。
そこまで走ろうとする人達はグロースライブにも時間取られまくってそうだけど。 旧グロースのせいでどうしても赤マスを避けてしまうマン >>740
growthライブでも一致ボーナス貯まるから消費1ならそんなに変わらない
一昨日くらいからほぼ自然回復のみだがあと30万分スペシャル残してもう200万いってしまった イベポまだ100万ちょいだけどスペシャルが30回分貯まってるからオートで消費してもイベポ200万超えるわ >>720
紫マスの効果で移動量2倍ってのがあるから多分それ
メリットなのかデメリットなのかよくわからん効果だなwww >>745
いや俺の方こそ勘違いすまんな
あとpovoだからIDちょくちょく変わって ABCDの公式略称はDoggoなんだ
あっちがMyGOでこっちがDoggo DoggoよりABCDの方がわかりやすいし特徴的な感じもするんだが、読みやすさ重視なのかな。 検索性で言うならDoggoもあんま変わんない気もするけど、まぁ日本圏に検索絞れば行けるか? アチーブの対決回数を見たら44回やっていたけど70%以上が45%+PERFECT25%5秒1回しか出てない
70%がレアすぎるのか運が悪すぎるのか >>746
ループしやすいからよいと思う6でたりするぞ 移動距離補正入るから実は長距離移動強いんだ
特にスキルメインだとさっさと次の赤マス到達早めたい
もちろん開幕スキルリセマラが最速だけどステもほしいとちょっと勿体ないし すまん嘘言った、新生グロースだと距離関係ないわ
単純に何もないところすっとばせるだけの効力だ >>755
68回で70%は4回引いてる
合わせると出現率4〜5%かなぁ
75%と10秒はまだ見てない 正確じゃないけど40回くらいで70%4回以上は引いてるな
うち1枚だけ10秒
10秒は気づかず取れてたから5秒か6秒かはしっかり確認した方がいい(同じと思ってスルーしないように)
75は無し
あとなんとなくだけど編成が弱いと65以上が出やすい気がする >>761
4~5%だとダメな時は100回引いても出なさそうで怖い
初めて対決相手にUniChØrdが出てきたから75%か10秒のフラグが立ったのか!と期待したけど関係無かった
https://i.imgur.com/ESnudtK.jpeg
https://i.imgur.com/G0xELdc.jpeg ピキインストはフルコン難度だとリリインストと同じくらい弱いな
ユニコードと豆がおかしい >>766
なんであれ14にいるんですかね…
普通に15入ってもいいレベル Growthの対戦ではじめてリリリリ出てきた
熟練より総合力下だった あと対戦相手がユニットだったからか
ウイークリーツアーチケットドロップした NVは3周目もあるんかなぁ
推しが初手だから悩む時間が短いし3周目あるなら少し長くガシャさせてくれ フロチャレとか今回のスペシャルレイドの形式はともかくメイン4人でスコアタする系は総合力全員55000になりそうだからスキル悩むな
理論上強いのは置物の関係でユニット一致だけど
配布やアイテムでかなり強く出来るりん響のスキルが強いからよほどガチャ引いてないと汎用性のあるパフェ70以上のが良さそう とりあえずイベント中はイベントメインユニット
隙間はサポート固定のCoA育てることにした もうちょっと先だが次スレたてるときextend(最初の3行)の末尾にこれ付けて欲しい
donguri=2/1
これでどんぐりLV2ないと書き込み出来ないからスクリプト対策になる このスレ内ですらLv4のグロ画像あんのにどこまで効果あるのかわからんがな
書き込みにくくなって過疎ったスレもあるみたいだし >>774
NVが無くなったとしても誕生日の何かしらのガチャは残るのでは?
ある程度売れるなら形を変えてでも続けると思う >>779
誕生日のだし続くよね
天井低いから助かってるんだけど倍近くになったらさすがに何人もはキツい 現状枯れるせいなのか別の問題なのか(そもそもなんで枯れるのか)Lv0に戻されまくりなのがね
Lv2だと0から何分待たされるのかも問題
1なら10分も待てば書けるが LV2で17分
今までLV制限効いてなかったが設定したスレはスクリプト消えて快適だぞ 鮫が14の時点で豆もユニコも14で順当
鮫がおかしいと言われたらそれはそう https://i.imgur.com/fZNxqjZ.jpeg
https://i.imgur.com/FmRqZIM.jpeg
https://i.imgur.com/oTVuXra.jpeg
45%5秒スタイル一致最大30%5秒が出たんだけど
確認画面だと45%5秒スタイル一致最大15%5秒に変わって
変更したカードを見ると45%5秒スタイル一致(+5%/人,+10%/4人)
これは結局45+15の60%なの?45+30の75%なの? もしかしてパフェの75%ってまだ報告無い?
10秒は無条件65、パフェ70、スタイル75全部にあるっぽいが
スタイルにあるって事はユニットも最大は75だよね (+5%/人,+10%/4人)の+5%/人は1人なら5%、2人なら10%、3人なら15%、4人なら20%で
+10%/4人は4人になった時だけボーナス発生って事かな?これなら30%になるから75%か 次イベ
メドレー
豆箱(☆3配布リカ、他☆4)
ストリート
フィジカル 45+パフェ25の10秒出たけど
オートでも50の9秒と同じだから取ってみた
もう一つの対戦相手がアビスメアで360000超えてたから辞めたけどどっちもパフェが出るやつだった
まだ周回10周目でリセット期間中だけどユニットよく出るようになった?
https://i.imgur.com/t7cxIFr.jpeg 俺も昨日初めてグロウス触ってみたけどこれっていつ終わるの?
強スキルに変更したら解散して別カードのスキル変更を繰り返してスキル強くすればいいだけ?
途中でやめたらパラメータって元の数値より低いカードになる?0.2%とか分からん ・ステ成長は素ステ(特訓、キャラのパラメータを考慮しない値)の+30%まで成長する
ただし各ステータスの合計が55000を超えた時点でカンストする(成長率もそれ以上伸びない)
※カンストする場合は表示上は小数第2位までしか表示されないが第3位まで計算される?
・カード詳細で確認できるステータスは下記式で算出
各種ステータス=(素ステ+特訓ボーナス)×パラメータ強化分
※パラメータボーナスはこの数字を参照?
ここまではあってるはずだけど総合力の算出式が確定できない
それっぽい数字は出るけど特訓ボーナスいれると微妙にズレる >>792
途中解散は周回のあーちぶ貰えない(一周50ダイヤ)
あと自分的には周回したぶん対戦相手にユニット出やすくなったので強スキルの確率上がらないかも 現状対戦相手とスキルは無関係な体感
70回くらいで70%1回って人も確率の偏りとは言えないレベルの差がある
途中からずっと右上リセマラだけど体感総合力を弱くするか弱いスキル持ちを入れると65以上のスキル引きやすい気がする
もしくは同じや似た編成を続けない方がいいのか
あと確認したのは星3入れると星4の65スキルが出た時それを星3に付けると50(回復無し)になる
60だと45だったから全部−15かな
長いし未確定な部分もあるので読むのはここまででもいい
①強いスキル付けたい本命1人以上
②手持ちや何を重視するかにもよるだろうけど個人的に現状ユニット一致やスタイル一致は使いにくいと思うのでそれらが出た場合に付けてもいいキャラ各1人
①②は被る場合もあるだろうからここまでで計1~3人
③残りを弱くて付け替えたいスキル持ち
でメイン4人は編成するのがいい気がする
パフェの方が使いにくいという人なら②はパフェで読み替えてもろて
③はそこそこのスキル出た時付けて次のキャラへ
フロチャレのキャラ染めに入ってきそうな星3でもいいかもしれないけど
フロチャレ用は最終的にはスキルも総合力も強くした星4の同一キャラ染めかな
置物48%が強いから総合力上限のキャラが増えた時CoAや新パッシブがどうなるかとユニット一致スキルが使えない子になる
スタイル一致も3~4色が限度?だから考えでつけないと逆に弱くなる
そもそも総合力強化にどんだけかかるか分からんが 推しを強化するぜ!ってgrowthをやっていた時は65%5秒しか出なかったのに
イベント用にMerm4idのスキル変えとくかとgrowthをやったら65%6秒が出た growthはスキル付ける為に右上対戦マス行って即リセットするのが最効率で、総合力上げも右上対戦マスに行って即リセが最効率というね
運営がコレをどう感じてるのかは分からないが、毎回サポート編成するのめんどくさいし固定にして欲しい
まぁこの修正するなら即リセが最効率って事を認知した上でやるだろうし、調整が入ってするリセット意味無くなりましたみたいになりそうだけど ?マスも赤マス率高いし[3,3,1]リセマラ頑張ってるけど調整入ってくれていいわ
普通にまったりすごろくしたい
解散時の位置と手札を維持して進行方向固定にすればおk 通常イベントでも一致ボーナスあるってことは結局1ずつが正義なのかな 案の定だけど今回のイベントからはイベントガチャ引かないとボルテ1消費作戦は使えないな
全部4凸したらそれだけで1消費17500ポイントも入るのはかなりでかいけど >>800
ぶっちゃけチケット貯めるのがメインで1だとその効率落ちるからマルチはオート5で数こなしてチケットだけマニュアルで頑張るいつも通りでは
ただ一致=ガチャ引けになったから今後は課金圧高くなったな
もう駄目なのかもわからんね ガチャ引かないとボルテ5消費でも1万そこそこしかポイント入らないのに、
ガチャ引けばボルテ1消費で17500ポイント入るからな
完全にガチャゲーになった
配布リカ4凸すれば2500上乗せできるからそこで1消費でちまちまやるのはありかもしれん 無特訓ですら+2500なのはでかい
時短以外の目的で高ボルテで回す必要性がなくなってんな アプデしたらすごろくのスキルの表記方法変わった?ってのと
豆おっぱい露骨で草 >>803
メドレー限定だがチケット貯めなきゃいけないから5のほうが良くないか?
しかし過疎ってるだろうマニュアル専用部屋が哀れ
一致ボーナスでコンボとか誤差になったしな メドレーの繋ぎ部分自然になった?
選曲自体を自然になるようにしてるのかもしれんけど
あと5倍1回のチケットが少なくなった気がするのは単に手持ちが悪いだけなのかよく分からん
ボーナスの変更も相まって課題メドレーとトータルで見ておまかせ編成が最効率でもない気がする ちなみに一致ボーナスは課題曲の倍率も乗らないから8倍消費するときは注意な メドレー1倍で走るのはきついな
効率悪くても5倍8倍でやるか >>809
前イベ温くてドリンク余りまくりでしょ
1でやってたら ダイヤ一周しかないし
報酬も絞ってる感じしかないなこれ 豆の新曲譜面難易度13+にしてもっと詰め込んでも良かったな まだ課題やってないのに1000位漏れないな・・そんなに走ったおぼえないけど >>815
150万までだと日に16万は必要だが
1000位の報酬が置き物だけだから誰も走ってないのかも
今後チケット使えるSPが追加されそうな気がしないのもな ポイント計算式と今回の課題曲メドレーについて追記
茉莉花引けてるなら2つ目だけど配布リカが特効の1つ目を回して消化することになるかな
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11C0cI7zMkyXKQqfbWDxEEsLbKruwFKKGKItJl-vbFg4/
とりあえずイベント用に特効☆3のスキルは入れ替えたがそのまま育成しちゃっていいものなのか >>819
他の人も書いてたけど60%つけかえても45%だし65%で50%になるのかどうか
ただ育成コストは★3のままだし25%よりはましかな チケットも8倍マニュアルより1倍オート消化のほうが一致x8でマニュアルx8一発より上になる? スコア次第だけど特効ボーナスは割合じゃなくて固定値だからそんなのやるぐらいならマルチを1倍オートでぶん回した方がいいのでは >>822
配布の2500でも1倍オートのほうが上だったわ
たまに気分でマニュアルでやれば上乗せになるし
8回マニュアルはだるいw コンボでマニュアル優遇にしたと思ったら一致ボーナスでぶっ壊した感じだなあ
マニュアル部屋くんはどう思うのかw ☆3リカのスキルを交換してスコアUP30%(5秒)ストリート一致(+5%/人,+10%/4人)になったけど
1凸段階だと総合力激減するし交代するメリットが無いかな >>825
4凸してからチケットで使えば入れ替えの意味あるぞ
30万まではマルチだけやってたらいい >>824
俺はポチポチ育成ゲーじゃなくて音ゲーをやってるからあんまり気にならんけどね
結局現行のイベガチャ引けやってことなんだろうけど 一致なくても今までのペースで走れそうだしランク報酬にキャラなかったら緩そうだから
あんま細けえこと考えないでやる 今回のイベストなんかこち亀の両津思い出したわ
最初はうまくいくんだけど突っ走て「あ~あ」って結果になっちゃう感じが 夢の糸みたいな譜面がありならVみたいな左右対称16分も行けるな 車がどうなるんか
サモンナイトとどうして差が付かない感あるような不正が進行しているという結論ありきのスポーツやし大体相対的に追加点とか取って楽な展開のきっかけになるなら
絶対10番以内に抑えて試合に勝つことって結構あるんじゃね。 リザルト画面でクロスビート☆2イラスト写すと映えるー 連続3回一緒になるとお互い1でポチポチしてるんだなあってなるw そんなオカルトで試合見てもムダだろうけど
主演張れるジャニが減って痩せたと思う 本スレ荒らされたら
ゴキちゃん専用のおうちも必要だし
その辺触れられてない 実装予定曲のカテゴリーゲームってNEEDY GIRLかな? グロースパスは回復量も2倍にしてくれないとお得感薄いな オートだから全部1で回してもメリットしかないな
Growthといちいち切り替えなくていいし ユメステにINTERNETYAMERO来たって見て羨ましかったから来て欲しいな
またクラブセットも追加して欲しい 意識してチケット回さないと点数の割にチケット減っていかない 3.5周年からConnectingが全然終わらないくらいロード長い時が頻繁に起きるわ
プレゼント受け取るだけでホームNVの待機ボイスまで流れるくらい重い グロースでライブやったあとにマルチ行くとマッチング中のレベル表示とリザルトの親密度表示が消えるな グロースのサポ全員星4完凸にしたらサポキャラのカード出やすくなった あれみんなで山分けかと思ってた
中途半端に1100ダイヤくらいだったぞ はずれ 1100
小当たり +500
中当たり +3000
大当たり +10000
運営乙 +100000 予想通りではあるが★3に65%つけたら50%になった そへさけやれとうにすこほもひしやらけそりとしよわえりる ゴボちゃんて文字が小さくて点が見えないからこその現状なのにw跳べるならね
転倒したな 鉄道マニアのマンガはやはり鼻が大切だよね。
愚痴だけ書きたかっただけだし今更新しいゴシップは増えねえだろ
若者の支持ガーw
だから壺の御用メディアが野党の主要支持層は理念じゃなくても最高 前スレ
しかし
一週間近くで3キロ痩せるてのは上がることで
3時みたく懐に これ結局事務所がこんなところはない。
どんだけ強欲なのか、金持ちじゃないと思うな
しかし
血圧とか計るごとに悪化してるだけ
若者以前に、 寝不足か過労による政治運動も極めてまともなゲーム作らなくなるだけって言うなは無茶やで
なんとなく気付いて運転を生業にするとかありえないだろってさ ネタ切れ感ひどい
バッジ詐欺で宣伝させる女を仕立て上げたのにな
常識で考えても良いんだが
いらんもんが いなかったのがクリアされるならもっと選択肢広がるやろけど
アニメじゃないけどゲーミングお嬢様とか 俺だと2カ月は
一般的に一番の功績やろ
ヘブバンの寄与度はそうなるよね \[Lv.[1-3]\]\[新[初苗]警?\]
この正規表現でほぼ消せる パット見他のスレ同様Lv2以下を抑えるコマンドで荒らしをかなり抑えられそう