結局アホの言いたかったことは新キャラは性能(数値)を上げるのではなく追撃持続撃破みたいなシナジー効果をその都度生み出して差別化を図ってストーリーと同行でキャラの魅力引き出してキャラ愛でガチャ誘導させれば色んな編成作れてインフレも抑えられて完璧じゃん!ってことでしょ?

そりゃ話なんて噛み合うわけないよね