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結局日本最高のオープンゲーを作れるメーカーはどこなのか? [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/11/23(水) 15:03:02.41ID:597XWrW70
やっぱりモノリスがスクエニ第一を乗っ取るのがベストなのか?
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/23(水) 15:03:44.19ID:AAo3Ee/Ld
スクエニじゃない事だけは分かった
2016/11/23(水) 15:04:23.24ID:wNcJIQZca
FF15、車に当たり判定つけた結果がコレ
http://i.imgur.com/AOsCjWJ.gif

ゼノクロの荒野
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150415076/SS/014.jpg
http://blog-imgs-89.fc2.com/k/l/e/kleinheim/1512-xenoblade03.jpg

FF15の荒野
http://i.imgur.com/avFKh1y.jpg
http://i.imgur.com/JDhWh6g.jpg
2016/11/23(水) 15:04:54.01ID:a0WzYGaod
乗っ取る必要はない
スクエニ側が協力を申し込めば良い
モノリスじゃなくても洋ゲーメーカーに教えを乞うてもいいと思うけどな

こういうのは経験が物言うし
2016/11/23(水) 15:05:17.91ID:vDXRaSpw0
スクエニはオープンワールド作れんだろ。
オープンワールド"風"の何かが作れるだけであって
2016/11/23(水) 15:05:22.93ID:42g+ba0aa
結局任天堂もっと言うとモノリスかもね
今のゼルダもモノリス関わってるらしいし
2016/11/23(水) 15:05:40.17ID:wNcJIQZca
ま、ゼルダ新作には期待してますわ
2016/11/23(水) 15:06:07.53ID:aBVojNae0
侍動とかバンピートロットのとこが、なにかのめぐり合わせで大金をつかんだらもしかしたら
2016/11/23(水) 15:07:09.71ID:1EAO2zi/0
コエテクは微妙
2016/11/23(水) 15:07:37.62ID:aLepPBxa0
別に無理してオープンにする必要ない
ただ単にオープンにしただけじゃ逆におもんなくなるし
2016/11/23(水) 15:08:24.13ID:9FLHz3hT0
カプンコの企業体質が変わって本気出したら作れるけどまぁ無理
2016/11/23(水) 15:08:30.52ID:aBVojNae0
確かに、オープンワールドをありがたがる時代終わったよね
もう普通ですし。ただ一つの要素でしかなくなった
2016/11/23(水) 15:08:36.21ID:42g+ba0aa
>>9
オープンワールドと言いながら
単なる無双のステージだった討鬼伝2とかヒーローズ2だものな…
2016/11/23(水) 15:09:30.34ID:42g+ba0aa
>>10
これね
オープンかつ物量もないとオープンにする意味がないというか
2016/11/23(水) 15:09:34.78ID:wNcJIQZca
>>12
MGSもFFも、オープンにしない方が良かったと思うぞ
ゲーム性に合ってない
2016/11/23(水) 15:09:37.88ID:8/K7yzOga
地形だけ見るとモノリスじゃね?
なんだかんだ言ってもゼノブレ、ゼノクロと2作品で実績出してるし

ゼノクロで任天堂側からオンライン要素ねじ込まれて
大幅見直しで無茶苦茶にされなかったらもっと評価されてたんじゃね?
2016/11/23(水) 15:10:42.98ID:42g+ba0aa
>>15
俺も思ったよ
ステージ制にしていろんなロケーション作ってくれた方がいい
同じところ何回も行くのだるいし
2016/11/23(水) 15:10:43.60ID:a0WzYGaod
ゼノクロってフィールド部分に関しては評価高いからな
評価落としてるのはそれ以外の別要素だし
外人すら褒めてるからな
2016/11/23(水) 15:11:03.14ID:EjLYewSL0
資金面もだけど開発体制の整備も未だ海外に追いついてなさそうなのが
2016/11/23(水) 15:11:29.47ID:nP7Qco150
これもまた任天堂だったね
2016/11/23(水) 15:13:15.75ID:42g+ba0aa
>>19
ていうか海外は規模が違い過ぎたり国が援助してたりするから
日本が同じことしても勝ち目ないというか…
2016/11/23(水) 15:13:55.17ID:91+25moJ0
どこでも作れるだろう
おもしろいかどうかを抜きにすればw
2016/11/23(水) 15:15:21.51ID:42g+ba0aa
>>22
作れるけどスカスカになったりただ延々と移動だけとかになるなら意味ない気が…
2016/11/23(水) 15:17:14.75ID:aBVojNae0
広いより密度が重要なんだと、10年もOWやってたら流石に分かるわな
2016/11/23(水) 15:17:37.44ID:T1GoxrcG0
今ウォッチドッグス2やってるけど今回はNPCの行動もすごい拘ってて
このNPCのアルゴリズムですら日本のメーカーには作れないだろうなと思うわ
2016/11/23(水) 15:19:09.48ID:nP7Qco150
オープンワールド、シームレス、ロードなしは当たり前でどう面白いかだね
2016/11/23(水) 15:19:35.76ID:wNcJIQZca
濱口がゼルダやってる動画を見たけど凄い面白そう。
あれはゲーム性に上手く合わせて作ってる感じがした。
早くやりたい。
28名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:20:23.59ID:gsiuzkhXd
>>16
任天堂からオンライン要素ねじ込まれたとか脳内妄想語らないでくれる
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:20:56.34ID:mPonxHKK0
世界的に見れば

・モノリス
・ベセスダ
・ロックスター
・UBI

じゃない?
2016/11/23(水) 15:21:30.97ID:aBVojNae0
こういうゲームが作りたいというのが根底にあって
それに必要だからOWになるのが正常で

別の人が作ってたゲームが頓挫しかけて、後から乗ってきた奴が後乗せOWにしたらどうなるか

その結果がFF15らしいので楽しみです
31名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/23(水) 15:22:02.29ID:MfxTYyBz0
フロムが本気出せば
2016/11/23(水) 15:22:03.88ID:nv4njvRfx
>>29
モノリスで草
33名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:22:37.37ID:GGBcyBy00
侍2作目までは良かったなあ
2016/11/23(水) 15:23:01.95ID:jofkVNqh0
>>3
ゼノクロ良さそうなのに、対応ハードが死んでるのが勿体ないわ
35名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:23:37.83ID:mPonxHKK0
結局

スイッチとPCがあればオープンワールドには困らないって事でおk?
36名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:23:44.18ID:2cKmqU/V0
>>29
アホ抜かせ。
モノリス抜いてアバランチスタジオやバットマンのrocksteady入れろ。
そっちのほうが何百倍もすごいの作ってる。
ベセスダやロックスターはさらにその上だ。比較すること自体が失礼。
2016/11/23(水) 15:24:13.99ID:8+HNc07jd
モノリスにフィールドを外注して作れば良いですよ
フィールド以外は各社作って!
これって難しい?
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:24:14.08ID:CLt+zLkD0
今金かけてそういうの作りそうなのはスマホ当てたとこかもしれんな
39名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:26:02.05ID:NrXUZ6yS0
ゼノクロがスイッチで出るなら買ったるで
2016/11/23(水) 15:26:07.74ID:ioinbWU90
金がかかるって言ってる時点でダメだろ
必要なのは少数の優秀な人間
2016/11/23(水) 15:26:25.78ID:EjLYewSL0
モノリスはフィールドデザインという点ではかなりいいとこ行けてるだろうけど全体的に見るとまだまだ荒削りではあるね
2016/11/23(水) 15:26:32.43ID:RAgyQzHr0
>>29
モノリスの評価高すぎてワロタ
43名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:27:25.83ID:mPonxHKK0
https://c1.staticflickr.com/9/8724/17680203445_7dc23987dc_o.jpg
2016/11/23(水) 15:28:15.35ID:vYmA515r0
ゼルダのグラもうちょい頑張れんの?
モノリス使ってるならゼノクロのグラむちゃくちゃ流用すればいいのに
45名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:29:58.88ID:mPonxHKK0
30〜100億円で世界を目指すか

1億円でスマホゲームか

オープンワールドはロマンだよ
2016/11/23(水) 15:30:39.86ID:5PHYrIj5a
コナミ…とはもう誰も言わんのだな
2016/11/23(水) 15:30:43.07ID:RERKuL2w0
オープンワールド作るにしても現実と似たようなフィールドばかりだからなぁ
2016/11/23(水) 15:31:56.87ID:Nc/0U/BFM
時間かければどこでも作れるだろ

と思ってた時期が俺にもありました
10年以上かけた15がこの様よ
ゼノクロの方が上とはいわないけど、3年と10年でこのクオリティじゃね
しかもハードは圧倒的にWiiUのほうが下だし
49名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:32:19.84ID:CLt+zLkD0
いいゲーム作るのに人数はいらんが
ことオープンワールドに関しては完全に人海戦術だぞ
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:33:39.59ID:mPonxHKK0
モデリングなんかは、イラスト通りに真似るのが上手な人が作れば良いだけの話しだけど

オープンワールドは、人とセンスと時間(金)が無いと作れない
51名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:35:10.85ID:NUuMVy4x0
モノリス以外にあるん?
バンナムみたいに金持ってるところが本気出しても無理?
2016/11/23(水) 15:36:47.32ID:Nc/0U/BFM
オープンワールドではないけどダクソシリーズやってると
フロムもやろうと思えばやれるんじゃねとは思ってる
スクエニは1から勉強し直せ
2016/11/23(水) 15:36:53.31ID:i+HJKrMh0
もうオープンワールドとかこだわらない方がいいんじゃね
54名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:37:00.62ID:NUuMVy4x0
>>32
>>42
海外レビューでもフィールドは絶賛されてたから別に何もおかしくない
55名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:37:24.70ID:2cKmqU/V0
>>51
フロムがもうちょい人増やせたらなぁ。
社長が今の規模じゃオープンワールドは作りたいけど無理と言ってたから
どうにかしてどっかのスタジオと組んでフロムのOWゲーム実現してくれないかなぁ。
56名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:38:30.54ID:CLt+zLkD0
フロムはあれこそ非オープンのステージデザイン追求の結果やしな
2016/11/23(水) 15:38:52.40ID:aLepPBxa0
>>51
ゼスティリアでシームレス戦闘でさえ失敗してたじゃん
2016/11/23(水) 15:38:59.79ID:EjLYewSL0
バンナムはいろんなソフトを作るのはできても大規模な一本のソフトとなると微妙な気がする
59名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:39:35.67ID:2cKmqU/V0
>>54
それってフィールドの広大さが評価されてるジャスコと同じじゃね?
フィールドは奇麗だね。でもそれだけ?
2016/11/23(水) 15:39:40.40ID:w7GJPEJy0
なんだかんだ言って任天堂だよなあ
2016/11/23(水) 15:40:42.39ID:RAgyQzHr0
>>54
フィールドだけって限定的すぎるだろw
2016/11/23(水) 15:40:44.67ID:ciz84u/d0
もうオープンワールドって売り方も1回きりの単発ゲーじゃなくて
アップデートして世界を完璧にしてくみたいな売り方でいいんじゃないだろうか
シーズンパスで3年はサポートするみたいな方向
63名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:40:54.59ID:NrXUZ6yS0
>>49
GTA5のスタッフロールの長さは凄かったな
2016/11/23(水) 15:41:13.10ID:Nc/0U/BFM
そもそもバンナムは大金かけた超大作!てのは作らない感じ
いつも1作目は力抜いてイマイチ物足りないのを出して
次回作でそれを埋めるような
2016/11/23(水) 15:41:20.26ID:X+qQkbRmp
スクエニはEidos子会社にしたのに全く活用できてないよね
ジャストコーズ作ったんだからノウハウは有ったろうに
66名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:42:16.84ID:NUuMVy4x0
オープンワールドゲーの7割くらいはフィールドの出来にかかってるでしょ
あとは味付け次第
ゼノクロは味付けを間違った
67名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:42:27.09ID:mPonxHKK0
マリオサンシャインとかダークソウルとか面白いけど

広くなったら何がしたいかを考えないと意味が無いと思う
2016/11/23(水) 15:43:17.94ID:RERKuL2w0
昔初代箱にダブルスティールっていう当時としてはかなり広くて作り込まれてるステージを
車で暴れ回るカーアクションゲームがあったけど、確か開発スタッフが数人しかいなかった
この人らが変態なだけかも知れんが、ただ人増やせばどうこうってものでも無さそう
69名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:43:45.09ID:KBT9V++80
>>21
日本はカネだけなら海外より下手したらかけてるんだよ
ウィッチャー3なんて開発費40億に宣伝費が40億の計80億であの出来だからな
ポーランドは人件費が日本の半分くらいだけどじゃあ2倍の80億の開発費を使ったら
和ゲーメーカーでもウィッチャー3を作れたかというと絶対無理だろ
和ゲーの場合はカネを掛けてプロジェクトが巨大になればなる程
管理できなくなって自滅して実質未完や中途半端な出来になるケースが多すぎ
あと枝葉の部分のクオリティにこだわりすぎて根幹部分のデキが疎かになるとかもありすぎる
2016/11/23(水) 15:43:49.88ID:80KFT6dK0
>>31
AI作るのが根本的に下手だから無理
歩かせる事すら危ないレベル
2016/11/23(水) 15:44:09.23ID:Nc/0U/BFM
そもそも15は岩やらおにぎり等に拘った言うんだから
フィールドだけでも比較対象にはなるね
2016/11/23(水) 15:45:09.33ID:MnRBP0Iu0
ゼノクロのフィールドもいかにもゲームのステージ用意しましたって感じで特徴が極端でつまらなかったけどな
別にリアルな風土を求めるわけじゃないけど、でもあそこまで変化が激しいとゲーム然としすぎてて没入感に欠ける
2016/11/23(水) 15:45:26.10ID:gJnkcgOT0
>>67
それだよね
基本的にRPGが向いてないってことがわかる
キャラやストーリーに拘るほどやれることが制限されるから
2016/11/23(水) 15:45:52.71ID:o54/Wdoj0
フロムだな、ソウルシリーズやブラボ
2016/11/23(水) 15:46:42.00ID:aLepPBxa0
考え方が間違ってるのよね
こういった作品が作りたいからオープンにするじゃなくてオープンありきで後付けで何とかしようとするからダメなのよ
2016/11/23(水) 15:48:31.11ID:Nc/0U/BFM
カプコンも出来るとは思うぞ
ドグマみる限りは
評判はあんまりよくないかったけど俺は好きだわ
特に戦闘面は
2016/11/23(水) 15:48:33.06ID:TS4Srq8S0
ソウルシリーズってオープンワールドじゃないの?
2016/11/23(水) 15:50:11.85ID:EjLYewSL0
ソウルシリーズはシームレスではあるし自由探索性もあるけど道がひたすら広がって入り組んでるって感じだから
グラフィック的ストーリー的道はあってもシステム的な道のない一般的なオープンワールド寄りにしたらどうだろ
2016/11/23(水) 15:52:28.50ID:wNcJIQZca
勿論ゲームによるんだけど
無理にオープンワールドにして次回作まで間が空くくらいなら
広くなくていいから新しいゲームやりたいわ
2016/11/23(水) 16:00:21.86ID:gSdOooc70
そりゃ国内に限ればモノリスじゃねーの?
何でフロムが出てくるんだ
2016/11/23(水) 16:00:34.26ID:6RvdlhfD0
>>77
オープンワールドだよ。隠しステージがいくつかあるけど殆どシームレスで繋がってる
2016/11/23(水) 16:02:05.87ID:PH0m26m+d
オープンじゃない物をオープンオープン言って売らないように指導する所から始めないとね^^
83名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:03:05.55ID:mPonxHKK0
http://blog.kourin.org/blog/wp-content/uploads/2016/01/DSC_3276-e1452845873643.jpg

https://i.ytimg.com/vi/s_Bxp5qGs5Q/maxresdefault.jpg

結局の所、あの山の先まで行く必要があるのか無いのかの違いかと

そこを求める必要があるのかどうか

そこがモノリスとフロムの違いじゃないの?
84名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:03:53.36ID:VaPUIURt0
海外のでもオープンワールドゲーは単調でお使いゲー
ストーリーが重視される和ゲーには向いてない
85名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:06:16.67ID:CLt+zLkD0
森に入ったら洞窟があって山に登ったら遺跡があるで初めてオープンの面白さだからな
TESはマップのそこらじゅうにそういうのがあるのが評価されてるんで
2016/11/23(水) 16:06:41.40ID:TS4Srq8S0
良かったオープンワールドだよね
じゃあ自分はフロムシリーズかWatchDogsかな
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:08:45.91ID:4XuCBlbz0
モノリスなんて言うHDレベルでゲームを作れない連中のことは忘れてやれよ。
SDのあのクソグラでいいなら大手はどこでも作れるだろう。
2016/11/23(水) 16:09:14.92ID:TS4Srq8S0
個人的にはMGS4くらい入り組んだマップをオープンワールドにして欲しいかな
89名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:09:28.87ID:Wn5yS2LM0
FF15は全然オープンじゃねえし
ゲームとしてもクソだし
スクエニはゲーム作れるのか?
90名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:09:36.30ID:mPonxHKK0
今まで20億円で作ってたゲームが

見える景色の場所全て周れるゲームにして

30億円で作る事になって

特に売上が変わらなかった時のリスク
寧ろ「何でこんなゲームになった・・・」と評価悪くて次回作の売上が下がってしまうかもしれないリスク

ビジネス的に見ての話し
2016/11/23(水) 16:10:38.75ID:EDa2FbC/d
オープンワールドならまあフロムよりかはモノリスだな・・・
2016/11/23(水) 16:11:07.84ID:OQfpyI2t0
マップだけならモノリスがトップだろ
本当にセンス良いと思う

ゲーム全体のバランスは他のメーカーの方が上
93名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/23(水) 16:11:34.55ID:mPonxHKK0
個人的にゼルダとダクソは似てると思ってたんだけど

ゼルダは新しい道を歩み始めた気がしてる

どうなるかは分からないけど
2016/11/23(水) 16:13:17.40ID:6RvdlhfD0
広くして見た目良くして中身スカスカ←これ1番ダメ
2016/11/23(水) 16:13:28.91ID:rHZJuM7I0
ヒゲがスクエニ並の資金持てば解決しそう
2016/11/23(水) 16:13:38.01ID:Nc/0U/BFM
SS見てたらまたゼノクロやりたくなったな
WiiU売ったからswitchで出してくれねーかな
ダクソ3は今PCでやってるからタイムリーだが
97名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/23(水) 16:14:18.87ID:mPonxHKK0
ゼノクロとダクソの話しで言えば

BFとCODで、CODがBFと同じような広さになって面白いのかな?と言う話し
2016/11/23(水) 16:15:12.53ID:awpBuPJzd
オープンワールドなんてイリュージョンでも作ったからな
2016/11/23(水) 16:16:36.00ID:3TTI9fQV0
作れる作れないで言えば
モノリスは次作でそれなりのものは出せるはず
ただ、オープンにはこだわらんで面白い作品ができればいいよ
ダクソやブラボ、ペルソナ5なども面白いんだし
2016/11/23(水) 16:16:47.23ID:Nc/0U/BFM
>>98
らぶデス555のオンラインは魔窟だったが面白かったわ
2016/11/23(水) 16:17:26.56ID:rgFtqX7d0
マップデザインだけならゼノクロ中盤まではマジでずば抜けてる
102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:18:50.17ID:PAzkL3wL0
>>84←コイツみたいな考えと
Ken Rolston(オブリのリードデザイナー)の考えは対極だな
日本は>>84みたいな思考のクリエイターばかりだからマトモなオープンワールドゲームなんか作れやしない
ゲームは漫画やアニメのような一方通行のメディアじゃないんだよ

Ken Rolston 「ストーリーを直線的に語ろうとした場合,ゲームは優れたメディアではない」
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822192844detail.html
2016/11/23(水) 16:20:16.70ID:Nc/0U/BFM
各メーカー10年やるから、オープンワールド作れよってなったら
どうなるか見物だな
カプコン辺りは凄いのできそうだけど
104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:22:02.95ID:mPonxHKK0
http://livedoor.blogimg.jp/ak1127/imgs/d/0/d08edc98.jpg

しかし気になるのはマップとキャラクターの差
2016/11/23(水) 16:22:41.91ID:Kc8SZSjna
どこでも格闘ゲーム戦闘できるOWでいこう
106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:24:14.31ID:PWP+0JEs0
ゼノのキャラモデリングはコエテクに協力してもらえって思う
2016/11/23(水) 16:24:19.83ID:Nc/0U/BFM
マップデザインはモノリス
キャラクターデザインとモンスターデザインはフロム
システムはカプコン
おにぎりはスクエニ
の合作でいいよもう
2016/11/23(水) 16:25:04.99ID:eYxQJ1DOM
>>64
力を抜いてるというより基礎を完成させた時点で1作目の資金が尽きてるんじゃない
バンナムは金はあってもゲーム1本あたりの投資はコエテクや中小レベルしか出さない感じ
109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:26:03.15ID:VaPUIURt0
>>102
日本じゃやっとオープンワールドなんだろうけど
洋ゲはPS3の頃からさんざんオープンワールドゲー出てて単調なお使いゲーのが多い
2016/11/23(水) 16:26:09.64ID:ioinbWU90
正直今頃オープンワールドとか言っても周回遅れだから、演出が生きるVRゲー参入しろよと思うが
VRでもまたノロノロして周回遅れになりそうな和ゲーメーカー
2016/11/23(水) 16:26:58.15ID:o54/Wdoj0
ベセスダあげる奴に言いたいんだがオープンワールドだけど
洞窟やダンジョンはシームレスじゃないだろ、しかもほとんどコピペで
別に大したイベントがあるわけじゃないし

俺はそこに探索の楽しさを見出せなかった
112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:27:00.88ID:4XuCBlbz0
>>104
このメーカーいつもそうじゃん。
モノリスのゲームって、シナリオの幼稚さとキャラのダサさで売り上げ半減してると思うわ。
高橋にRPGを作るセンスがない。
113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:27:30.19ID:VaPUIURt0
つかオープンワールドなんかなんもめずらしくないから
洋ゲーだとPS2の頃からあったし
2016/11/23(水) 16:27:38.63ID:OQfpyI2t0
ゼノのキャラデザは、ハードスペックによる縛りもあるから。。
ゼノブレの時に、スタッフもキャラデザは割り切ったって感じのことをインタビューで言ってた

だからこそ、PS4かPCでモノリスに作らせてーと思ってしまう
2016/11/23(水) 16:27:46.65ID:3TTI9fQV0
開発費の問題もあるわな
バンナムのやり方は賛否両論あるだろうが
1作バクチ的に作りこんで売れなかった時のリスク考えたら
経営陣にとっては今のやり方で安全策とるしかないだろうと思うしな
116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:29:19.88ID:PWP+0JEs0
キャラクリエイトできたのが足引っ張ってるのもあるだろうなぁ
NPCだけ美形にしてキャラクリした自分がブサイクじゃ整合性取れないから
NPCもキャラクリでできるレベルのキャラモデリングになってる
2016/11/23(水) 16:29:58.86ID:Op3WwCtTa
久々にワロスw
これは開かないほうがいいな・・・

http://i.imgur.com/pLVvzSb.jpg
118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:31:14.93ID:WWCUooIV0
今は技術力よりも人件費にどれだけかけれるか、
119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:31:33.68ID:mPonxHKK0
正直ディザスターのモデリングの方が好き

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/47/71/256a1681a9931356c2a1ff2c5d26262d.jpg
120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:32:10.39ID:4XuCBlbz0
ゼノブレのキャラもやばかったろww

モノリスとトライエースのキャラは擁護しようのない完全なるアウト。
2016/11/23(水) 16:33:16.15ID:v037+TmPd
キャラに力を入れたFF7
マップに力を入れたゼノギアス
この時点でもう分岐してたんだな
122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:33:44.08ID:PWP+0JEs0
>>120
Wiiの限界だろあれは
123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:33:59.70ID:UcBb/r9a0
ゼノクロ尼でめっちゃ値下がってるけど
2000円の価値はあんのか?
2016/11/23(水) 16:35:33.16ID:rHZJuM7I0
ゼノクロはキャラクリしたいわゆる「テンプレキャラ」のほうが見た目マシ
個性を持たせた田中デザインの他メインキャラの顔を、立体化する技術がモノリスになかった
2016/11/23(水) 16:35:34.36ID:7pYQH+LmM
>>115
ぴろしが言ってたがジョジョASBはオタ相手だから
売上ほぼ明確なんでさらに摂取できるソシャゲ要素入れろって
バンナムから指示あったと見たときは可哀想とは思った
同情はしないけどな
2016/11/23(水) 16:37:33.27ID:7pYQH+LmM
>>123
2000円なら価値はあるよ
つーか去年辺りからその程度の中古価格だろ
127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:39:59.40ID:IQONcdRPd
ロボゲ無理 近未来無理
ファンタジーで明るいオープンワールドやりたい
2016/11/23(水) 16:40:21.21ID:cTf/qcsa0
http://blog-imgs-89.fc2.com/k/l/e/kleinheim/1512-xenoblade03.jpg

写真だけ出されても岩の形が奇抜なだけだけど
最高と言うからにはワールドを使った遊びの作り込みはどのレベル?

この岩場を崩して敵を倒したり、平和にしたら集落が出来たり
AIの敵兵を罠にかけたりとか、火で魔物を罠に追い込んだり
129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 16:40:52.09ID:mPonxHKK0
ゼノクロは置いといて

http://cdn.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/718392/85165216.jpg

ゼルダのモデリングは良さそうだなって思ってる
2016/11/23(水) 16:45:44.51ID:7pYQH+LmM
>>128
むしろそういう事が出来るオープンワールドゲー教えてください
集落に人が戻ってくるのはウィッチャー3ではあるな
一応ゼノクロでもあるけど
2016/11/23(水) 16:46:09.10ID:X2fO2f/u0
マジで大口叩くならゼノクロ以上作れる事が基準になりそうだよなー和ゲーは
2016/11/23(水) 16:46:36.30ID:RPvruMON0
>>44
技術的にはゼルダの方が結構上だよ
2016/11/23(水) 16:49:48.38ID:Kc8SZSjna
ゼノクロはかなり動的ではあるけどベースはコマンドバトルな戦闘システムだから
がっつりアクションな戦闘楽しみたいなら全然違うよ
2016/11/23(水) 16:50:04.13ID:3TTI9fQV0
>>127
これからの作品ならゼルダになっちゃうんじゃないの?
2016/11/23(水) 16:55:05.19ID:wNcJIQZca
ここまで夏色ハイスクルなし
2016/11/23(水) 16:55:07.67ID:cTf/qcsa0
>>130
環境ならFARCRYやJust Cause、AIとの戯れならMGS
古い物ならRed Factionの時代からあるし、
ワールド干渉ならウオッチドッグス2も多彩

戦闘しかない奴はオープンと言うより、MMOと同じく単なるシームレスだね
やっぱり日本じゃ少ない
2016/11/23(水) 16:55:52.73ID:kOaSEPg90
ドラゴンズドグマはあのマップの3倍ぐらいの広さがあれば
スカイリムに負けてないと思うわアクション性は上だし
2016/11/23(水) 16:58:08.60ID:6RvdlhfD0
>>136
なるほどな
2016/11/23(水) 17:01:33.75ID:aBVojNae0
ゼノクロはロボットに乗ってこのマップ飛び回れるんでしょ?
2016/11/23(水) 17:03:23.74ID:CbdAzq+qd
>>128
簡単に言ってるけど逆にそんな事できるゲームの方が珍しくね?
出来たとしても箱庭レベルの狭いフィールドのゲームだろ?
2016/11/23(水) 17:06:54.16ID:kWrQgHPzM
小島もオープンゲーこれから作るらしいがどうなることやら
2016/11/23(水) 17:08:49.54ID:x924dDGJ0
フルシームレスで空中もいけて探索しがいのあるフィールド作れるメーカーが
まず日本だとゼルダ新作チームとモノリスくらいじゃねーの

FF15には期待してたんだよな最初
143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:10:12.35ID:WtUPAPel0
遠景詐欺のゼノクロがオープンワールドの代表とかやだなぁ
クエスト周りの作りこみが洋ゲより劣りまくってるし
2016/11/23(水) 17:10:29.89ID:X2fO2f/u0
ほんと画質じゃゲームは面白くならないってその通りだよなー
FFが証明してみせてくれた
2016/11/23(水) 17:11:50.10ID:6RvdlhfD0
>>136
やっぱり広いフィールド作って見た目良くしてもダメって事やな
2016/11/23(水) 17:14:02.24ID:cTf/qcsa0
>>140
そうは言っても、なにも干渉出来ないなら
昔のゲームとなんにも変わらないよ

最高のオープンワールドって話題なんだし
2016/11/23(水) 17:15:13.47ID:gJnkcgOT0
まぁ国内でも海外でも中小以下の売れてないソフトを持ち上げてもなぁ
それとこで評価されてるんだよってなっちゃう
2016/11/23(水) 17:17:20.53ID:m5moEk4bp
カプコンが金かけてドグマ2作れば可能だとは思うけど、カプコンがそんな金かけて作るわけない(´・ω・`)
2016/11/23(水) 17:18:09.40ID:CbdAzq+qd
>>146
そもそも出来るってあげられてるのってアクションゲームでジャンルすら違うじゃん
何もかも進化のベクトルを同じ方向で測ってるの自体がナンセンスでしょ
2016/11/23(水) 17:20:52.31ID:Kc8SZSjna
ドグマ作ったチームがあのまま継続してオープンワールド作り続けていたら結構なもの作れてたとは思うけど今また作ろうとなっても微妙な気もする
2016/11/23(水) 17:25:10.97ID:3TTI9fQV0
シミュレーターにするか外連味あふれる内容にするかで
また方向性が変わるだろう
ゼノクロで言えばロボで縦横無尽に移動できるとか
解放したマップに応じて収益や資源が手に入るのは良かったよ
2016/11/23(水) 17:25:59.87ID:cTf/qcsa0
>>149
その進化のベクトルってゲームは変わらず
移動と戦闘と採取だけで
ひたすら広いマップがシームレスならなんでも良いの?

それでいいなら別に話すことはない
153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:26:45.33ID:0847omV20
カプコン+プラチナだろ、あれっ?
2016/11/23(水) 17:27:07.34ID:CutYsbUKd
モノリスは任天堂に拾われたのが運の尽き
2016/11/23(水) 17:29:27.29ID:5PHYrIj5a
まあゼノクロというかモノリスの次回作は素直に楽しみよ
ゲームとしての課題ははっきりしてる訳だし…セールス面での課題クリアできるかというと厳しそうだが
2016/11/23(水) 17:29:43.93ID:thjhdmYWd
期待してないけどカプコンに大作オープンワールドアクションゲーム作ってもらいたい
2016/11/23(水) 17:30:14.46ID:g1oYl/ENa
>>154
どこにも拾われずに倒産した方が良かったと?
2016/11/23(水) 17:31:09.92ID:VUrZ6Kzzd
>>152
何でそんな限定的な要素のみみたいな話になるのか意味不明
シナリオの量や質、クエストの量や質、NPCの数や拠点の数
幾らでも発展する方向性なんであるじゃん

そもそもコマンド戦闘のゲームに物理演算による地形干渉なんてあっても意味ねえだろ
2016/11/23(水) 17:31:41.76ID:Kc8SZSjna
オープンワールドで地形干渉に特化となると……マイクラやな
2016/11/23(水) 17:36:11.65ID:cTf/qcsa0
>>158
過去と同じシステムでも
質と量さえ増えてれば最高のオープンワールドっていうなら
それで良いです
161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:37:46.43ID:WtUPAPel0
ゼノクロが売れない原因を全く理解してないよな
あんなつまんねーゲームが和ゲーの代表ならそりゃ売れないはずだ
2016/11/23(水) 17:40:38.12ID:aBVojNae0
ウィッチャー3すらクソゲー扱いされそう
2016/11/23(水) 17:41:27.49ID:VUrZ6Kzzd
>>160
地形干渉も物理演算もPS2の時代からある過去と同じシステムなんですがそれは?
2016/11/23(水) 17:44:15.21ID:Kc8SZSjna
あらゆる要素を兼ね備える事こそ最高ってなら、最高に辿り着くことは永遠にないだろうな
2016/11/23(水) 17:44:27.25ID:hhXDyouK0
S
E
G
A
2016/11/23(水) 17:44:27.29ID:xBYN+bKA0
ゼノクロはPCに移植してくれればやりたいけどなあ
ハード買ってまでってのはちょっと
2016/11/23(水) 17:45:11.32ID:kBuKw7HT0
シナリオ重視ならオープンワールドはあんまり必要ないわ
それより各ステージ作り込んだ方が楽だろ
2016/11/23(水) 17:45:52.68ID:GZy8CXN/0
SEGA
2016/11/23(水) 17:46:15.05ID:cTf/qcsa0
>>163
話しずれすぎて支離滅裂になってるw

定義が曖昧になっちゃった言葉だから
君がマップ広いだけでいいならそれで良いんだよ
俺は文句は付けないよ
2016/11/23(水) 17:46:48.88ID:+qqxyFgY0
>>155
ゼルダ開発にスタッフ派遣してるし自作はその分開発資金優遇してくれるだろうしNvidiaの開発環境で作るからゼノクロより出来がいいものになりそう
2016/11/23(水) 17:46:54.50ID:3TTI9fQV0
>>167
その方向性も勿論あり
2016/11/23(水) 17:49:26.51ID:VUrZ6Kzzd
>>169
支離滅裂なのはお前だろw

広けりゃいいなんて誰も言ってないし
大事なのは中に配置されてるものの質が違う伴ってるかどうかだろ
2016/11/23(水) 17:51:31.16ID:KWio/Yoe0
モノリスもゼノブレ作った実績があるんだからその気になればシナリオも両立できるはずなんや
ゼノシリーズは宗教戦争の枠を出て楽しめるようになってもらいたいもんだ
2016/11/23(水) 17:55:42.27ID:cTf/qcsa0
>>172
品質の話とジャンルの話しは全く関係ないので
会話が成り立ってないんだよ

2Dだろうがオープンだろうが
そりゃなんだって品質が良い方がいい
2016/11/23(水) 17:56:40.29ID:YMjzgms30
>>154
そのお陰でソーマとゼノブレとゼノクロ生み出してくれたから
任天堂には感謝しかないよ

スクエニに拾われてたらFFが神ゲーになってた可能性もあるけど
2016/11/23(水) 17:57:06.49ID:PnU6oCUZa
>>27
あれだけ遊べてまだ世界の1%というのが凄い
2016/11/23(水) 17:58:00.06ID:aBVojNae0
ジャンルごとというか、ゲームごとに最適なマップの作りは違うわけだから
そんな話してても一致する時はこないね
2016/11/23(水) 17:59:32.26ID:CutYsbUKd
>>157
倒産しても別にゲーム業界から去るわけじゃないでしょ
2016/11/23(水) 18:04:18.43ID:bUJxCIhv0
>>3
WiiUより遙かに性能のいいPS4でなんやねんこれw
2016/11/23(水) 18:07:03.35ID:xBYN+bKA0
>>179
そのあたりはスペックよりもセンスの差でしょ
2016/11/23(水) 18:07:35.14ID:PnU6oCUZa
>>179
FFの方がテクスチャ解像度は高いよ
2016/11/23(水) 18:07:35.16ID:VUrZ6Kzzd
>>174
おまえがコマンド戦闘のゲームに対して地形干渉だの的はずれな事言い出すからだろw
2016/11/23(水) 18:13:39.38ID:Y+5XYaaZa
>>181
それなのにゼノクロよりボヤケが酷いからなあ…
可変解像度のせいかもしれんが
2016/11/23(水) 18:14:58.83ID:g1oYl/ENa
>>178
倒産した会社がどうやってゲーム作るんだ
開発スタッフだっていなくなってるだろうに
2016/11/23(水) 18:16:29.83ID:BXx9U4fya
>>181
>>3を見る限りFF15のマップがしょぼい
2016/11/23(水) 18:17:22.40ID:GHTIMihh0
ゼノクロしかないからってモノリスヨイショしすぎだよ
ここでスゲー言ってるやつ本当にプレイしてんのか?
2016/11/23(水) 18:19:39.24ID:CutYsbUKd
>>184
かいしゃはなくなっても人はいなくならないだろ
どっかの会社に転職してゲーム作り続けるだけ
2016/11/23(水) 18:19:54.37ID:Pn1UlMQg0
>>176
そういうのはあまり鵜呑みにしないほうがいいぞ…

「今お見せしているのは全体の○○割で、製品版ではこれの○○倍のボリュームが〜」
こういうので製品版が実際に宣言通りのボリュームだったゲームを俺は見たことがない
2016/11/23(水) 18:20:06.80ID:nqacQ7Xed
>>186
でも国内なら他にどこがあるかねぇ
フロムやプラチナじゃないと思うけど
2016/11/23(水) 18:20:48.55ID:A8eN87DL0
モノリス
ゼルダで任天堂が更新する
2016/11/23(水) 18:21:23.59ID:NmUokTph0
結局、予算出してくれるのは任天堂しかいないって事だよ
ソニーも予算は出せるだろうが日本にメーカーが無い
2016/11/23(水) 18:22:11.56ID:aBVojNae0
プラチナはこの後のスケイルバウンドで実力判明するな
2016/11/23(水) 18:22:54.30ID:Kc8SZSjna
人は会社を移れるけどその先の会社で今までと同じような、思うようなゲーム作りをさせて貰えるとは限らない
2016/11/23(水) 18:24:47.11ID:a0WzYGaod
モノリスはあくまでも任天堂によるサポートあって今の技術があるわけで
任天堂に買われなかったら今頃SO5みたいなの作ってたと思うぞ
2016/11/23(水) 18:27:51.71ID:A8eN87DL0
>>194
FF15の方が資金も日数もあるんだけど
196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:31:19.64ID:abBUmXzF0
>>3
ゼノクロ凄いじゃん
2016/11/23(水) 18:36:26.89ID:SpI1Jztl0
まともなオープンワールドなんて和製で見たことない
2016/11/23(水) 18:36:38.25ID:6L0ayrShF
>>195
スクエニ自体が技術力とオープンワールドを作るだけの企画力がないんだよ
金あるなら金あるなりに作り直すなり他者に教えを乞うべきだと思うね
スクエニにモノリス買われたら間違いなくSO5コースだと思うよ
2016/11/23(水) 18:37:51.15ID:SpI1Jztl0
>>198
ノウハウもない集団がノルマ的に作らされたものに期待するな
200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:42:29.31ID:0847omV20
お前らトライエースを忘れてるよな
2016/11/23(水) 18:43:28.55ID:NmUokTph0
トライエースとかまだあったんだ
2016/11/23(水) 18:43:49.73ID:aBVojNae0
スクエニはまだチャンスあるよ
FF15は後付けOWだけど、次は最初からOWで作ればいい

やっぱつれえわ
2016/11/23(水) 18:45:26.12ID:e8pama950
そりゃ洋ゲーのオープンワールドの方が圧倒的にクオリティ高いけど、和ゲーで一番のオープンワールドは結局任天堂になってしまう
和ゲーは何をやってるんだ?
2016/11/23(水) 18:47:30.11ID:Kc8SZSjna
そりゃ、そんな金出してらんねー、よ
2016/11/23(水) 18:48:55.67ID:NmUokTph0
和サードはスマホに注力か女の子に注力です
206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:48:56.33ID:VaPUIURt0
FFはあれが最後でしょ
いくらなんでもシリーズもので15も出しすぎ
2016/11/23(水) 18:49:25.86ID:1/vD0rGY0
どんだけすごくても10年以上開発してこれは無いわなw
国内じゃ間違いなくモノリスがNo.1
2016/11/23(水) 18:50:01.10ID:ciz84u/d0
なんかもう海外制作したオープンワールドでローカライズとともに日本人に受ける見た目MOD制作して一緒に売る権利みたいのあればいいんじゃないかナ
2016/11/23(水) 18:55:27.40ID:ytLbD7BC0
ゼルダは当然としてDAZE2にも期待してる
210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 18:55:28.18ID:rDrN1jrZ0
なんだかんだ言ってスクエニだろうな
今回は時間が無さ杉田
2016/11/23(水) 18:56:13.93ID:xBYN+bKA0
>>208
見た目いじくっても結局センスなくてゴミにしそう
2016/11/23(水) 18:56:25.32ID:6RvdlhfD0
ウチが1番ウチが1番って言ってて笑える。広いフィールドなら誰だって作れるの。そのフィールドを活かしたゲーム性にしないとダメだってだから売れなかったんだろ
2016/11/23(水) 19:01:43.98ID:s17/bXgU0
スクエニはアイドス抱えてるんだろ
DeusExってオープンじゃなかったんだっけか
2016/11/23(水) 19:02:30.67ID:NmUokTph0
ゼルダのファストトラベルはどーなるやろか?
215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:02:46.11ID:5AJWDZtTd
>>10
オープン不用論は別スレでどうぞ。
ここは国内メーカーでオープンワールドをまともに創れるのは?ってスレなんで。
2016/11/23(水) 19:03:27.91ID:v037+TmPd
>>213
人間革命は海外ではオープンワールドとして扱われてた
プレイした感覚では街中は確かにそんな感じ
2016/11/23(水) 19:05:23.20ID:oFwgmAnQ0
>>210
企画から10年ぐらいかけてあれなら
何十年必要なん
2016/11/23(水) 19:09:07.23ID:a0WzYGaod
>>210
時間と予算と人員、宣伝まで当たれつくせりでこれなんだが
2016/11/23(水) 19:11:46.50ID:dtJ+PYr/0
>>3
恣意的な場面を抜き出せるスクショ比較でFF15に勝った気でいる任豚ご苦労さんとしか言いようないが
ゲーム実機の映像を見てゼノクロの方がグラが綺麗だと思ってるなら眼科に行った方がいいんじゃないかな

というか、NPCを押し出して車に衝突させて何がやりたかったんだんだか?プレーヤーキャラが走行中の車の前に出ると
車がスピード落として止まる仕様になってるよ。

一定間隔で残像のゴーストカーを走らせてるだけのゼノクロと比べてどちらが処理に手間をかけてるかは一目瞭然だよな?
220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:19:57.15ID:Wo47bG0m0
豚はゼノクロを持ち上げる前にちゃんと買ってやれやwwww
まぁ買ったら日本で最高峰なんて持ち上げ方できるはずないけどwwwww
221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:21:56.72ID:GuDiP9ZC0
でもゼノクロ車がすり抜けるじゃん
オープンワールドって現実と同じくシームレスだからこそ没入感が高いのに
車がすり抜けるとなんかゲームだよなあって思わされちゃう
222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:22:25.08ID:Wo47bG0m0
>>175
ソーマブリンガーって超絶クソゲーだったが…
2016/11/23(水) 19:23:30.99ID:kr69Muzl0
ゴキブリって車によくつっかかるけどなんかコンプレックスでもあるの?
224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:29:00.94ID:Wo47bG0m0
いやゲームとしては最高のツッコミどころだろ
車がすり抜けるとか
にしくんはff15ではしょーもない茶々入れまくってるのにそれは無いわ
2016/11/23(水) 19:31:34.76ID:6RvdlhfD0
まあオープンワールドゼルダに車なくて良かったな
226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:34:13.83ID:b/M1iNqAr
アタリ判定を付けた結果

http://m.imgur.com/AOsCjWJ?r
227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:34:37.10ID:CWlgXsjTr
ゼノクロは豚がいつも言ってるゲーム性を捨てて見た目だけに振り切ったクソゲーだよ
最近の要素盛りだくさんの洋ゲーに何一つ勝ててない広くて透かすかめんどくさいだけのゲームなのに
どこが最高峰なんだろうか
2016/11/23(水) 19:35:23.44ID:LkKyh7nO0
>>226
笑うわこんなもんw
2016/11/23(水) 19:36:02.30ID:CWlgXsjTr
>>226
こういうオープンワールドゲーにありがちな遊び要素すらないのがゼノクロなんだよね
広いだけでスッカスカ
2016/11/23(水) 19:37:53.14ID:7KyNwZ2x0
>>222
エアプがクソゲーとか言っても説得力無い
231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:38:40.66ID:GuDiP9ZC0
>>223
突っ込まれたら困るのかな?
でもオープンワールドで車がすり抜けるのは致命的だと思うの
2016/11/23(水) 19:40:36.86ID:a5dGLJblM
でもオープンゲーっておもしろいか?
2016/11/23(水) 19:41:08.36ID:Wo47bG0m0
>>230
友人4人でマルチプレイを発売にやっててすまんな
くっそ寒いイベントシーンだらけで微妙な空気が流れたよ
速攻クリアできたしやりこませ要素もやりたいと思わせなかったから即日売りに行った思い出
Diabloに何一つ勝てない微妙ゲーだったなぁ
234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:44:09.01ID:JC1WfFPy0
ここまでの議論で少なくとも
モノリス、スクエニの二つは日本最高ではないことが分かった

ではどこなんだ?
2016/11/23(水) 19:44:47.29ID:dtJ+PYr/0
>>229
NPCが車にひかれて死ねば遊び要素があるとでも?wNPC使って遊んでる時点でゼノクロより遊び要素あるじゃん

プレーヤーが干渉する要素が無いゴーストカーじゃ遊び云々以前の話だもんな
2016/11/23(水) 19:45:36.51ID:65+H/LoCd
DAZE2はスカスカな予感しかしない
237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:46:18.44ID:2cKmqU/V0
現在まともなゲーム作ってるのはフロムとアトラスだけだぞ。
2016/11/23(水) 19:46:42.70ID:7KyNwZ2x0
>>233
えっ君のソーマブリンガー4人通信できるの?

http://i.imgur.com/d0yW1mE.jpg
2016/11/23(水) 19:47:33.18ID:Wo47bG0m0
>>234
規模は小さいものの実在する日本の町並みを頑張って再現してるという意味では
龍が如くとか頑張ってると思うな
企業コラボもいい意味で現実感を出すのに一役買ってるし
町中で追いかけっこやらせたりタクシーの運ちゃんやってみたりと色々やってる
240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:48:14.95ID:dVu5CR0q0
言われてみるとまぁまぁ面白かったのはFO3とベガスで、
本当に面白かったのはセインツロウの2と3くらいだったな俺は。
最初風景で感動したのはアサクリ1。
2016/11/23(水) 19:49:23.44ID:65+H/LoCd
フロム信者って「和ゲーでまともなのは〜」とか排他的なの多いよね
2016/11/23(水) 19:50:19.83ID:Wo47bG0m0
>>238
ああ3人だったね
モンハンやってた記憶と混同してたわ
にしてもまだハクスラとしてはシャイニングソウルシリーズのが楽しめた思い出
2016/11/23(水) 19:50:47.56ID:dtJ+PYr/0
任豚はサードのゲームなど必要ないスタンスだからフロム信者以上に排他的だと思うけどね
2016/11/23(水) 19:52:07.32ID:Wo47bG0m0
>>243
任天堂を裏切ったサード なw
245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:52:39.59ID:2cKmqU/V0
>>241
排他的なんじゃなくて外に興味なくて内輪もめしてるだけだぞフロム信者は。
というかACならレイブンとリンクス。
最近じゃソウルシリーズはシリーズごとのファンが貶しあっててそこにブラボ
も入ってきてさらにややこしいことになってるぞ。
2016/11/23(水) 19:53:14.88ID:dtJ+PYr/0
>>244
まぁ殆ど裏切ったから全てのサードと言い換えても過言じゃないんだけどねw
247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:53:35.04ID:nIUO1dhcM
>>3
FF15のコピペ雑草酷すぎだろw
248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:53:42.81ID:Wn5yS2LM0
15が遊び要素あるとかくっそワロ
見えない壁で遮られてばかり
オープンワールドじゃねえよ
やっぱPS信者ってゲームやってねえな、15が面白そうとかオープンとかいってんだからな
スカイリムぱくってるBGMにも気付いてねえしノンゲーマー丸出し
2016/11/23(水) 19:54:20.06ID:LkKyh7nO0
和洋問わないならやっぱりTESシリーズとFOシリーズのベセスダなんだけど
和メーカーから選べと言われたらゼノブレのモノリス ソウルシリーズのフロム
250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:55:49.23ID:Wn5yS2LM0
ピタゴラスイッチやりたきゃ15のパッケで積み木でもしてろよ?ゴキブリよお
251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:56:14.16ID:2cKmqU/V0
>>248
悲しいこと言うなよ。
現在の任天堂信者は遊ぶゲームもろくにないのに。
箱信者のほうがまだ話通じるんじゃない?本当にいるのかわからんけど。
2016/11/23(水) 19:56:22.04ID:thjhdmYWd
モンハンはオープンワールドにしてほしいって誰かが言うと豚っぽいのがすかさず否定しに来るよね
無理せずポケモンやイカだけやってたらいいのに
2016/11/23(水) 19:56:47.34ID:7KyNwZ2x0
>>242
たいして注目もされてない新規IPで
DLプレイ非対応の3人用なのに
発売日に4人集まってプレイは無理がありすぎるだろ
2016/11/23(水) 19:57:47.99ID:apU+nqrwp
ウィッチャーレベル見るとどれも物足りなくなるわな
あれは戦闘以外はほぼ完璧だった
255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:58:04.66ID:5AJWDZtTd
>>231
あそこまで見ためだけリアルにして避けも吹っ飛びもリアクションすらないのも致命的だと思うの
256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:58:09.90ID:Wn5yS2LM0
>>251
どこにも具体的なことがない
中身のねえレス
ゲーム実際やってねえからそんなレスしか出来ねえんだよ雑魚
10年かけてデカい糞したスクエニも他社のゲームやったことねえんだろうなあ
2016/11/23(水) 19:58:18.78ID:xgmIbStfd
トライエースも金があればって思ってたけどSO5の出来みて本当に脱け殻になったんだなと察したわ
258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:59:37.57ID:zzqNdhc40
>>51
バンナムがゲーム作るのにコストかけまくる訳ないだろ
2016/11/23(水) 19:59:38.57ID:nIUO1dhcM
>>252
モンハンのオープンって
ドグマじゃないの?
260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:00:37.36ID:2cKmqU/V0
>>256
ここまで何が言いたいのか伝わってこない空っぽな文章もないな。
ゲームやったら一体どんな素晴らしいレスができるのか教えていただけませんか?
261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:00:37.79ID:zzqNdhc40
>>65
田端がアドバイスしに来たスタッフ追い返してそう
2016/11/23(水) 20:03:00.19ID:65+H/LoCd
そもそも普通に議論するなら任天堂だのソニーだのの信者補正が入っちゃうからゲハだと厳しいかもしれんな
そら豚はモノリスageるしゴキはフロムageる訳で
2016/11/23(水) 20:03:08.52ID:YZgLseCr0
>>1
資金的にも複数のメーカーが手を組んだ方がいい
モノリス+何かで

ゼルダが何かを見せてくれるか最初の作品だな
264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:03:27.93ID:rgANS9ZB0
ゼルダ一択
これだけ広いのは凄い
E3公開分
http://i.imgur.com/QZvr2Nb.jpg
全体
http://i.imgur.com/iAMVfuW.jpg
2016/11/23(水) 20:06:20.70ID:nHLEjEJW0
日本だとオープンワールド開発経験のあるメーカーがほとんど無いし
CEDECでモノリスのオープンワールド技術講演が満席になってたから
メーカー側の認識だとモノリスが最先端なのでは
2016/11/23(水) 20:06:33.46ID:Q37J0FRX0
>>262
本当今更だなw
ゲハで議論なんて絶対無理だからw
2016/11/23(水) 20:07:04.41ID:Wo47bG0m0
>>253
GBA時代はシャイニングソウルぐらいしかマルチできるゲーム無かったからソーマも速攻食いついたのよ
勿論そのメンツでPSP出たらモンハンばっかりやってたよ
268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:12:14.54ID:dtJ+PYr/0
>>248
逆にゼノクロの遊び要素って一体何?って話なんだけど
拠点移動とモンスター討伐で探索率を上げるだけの単調作業の繰り返し

釣りが出来たりドライビングゲー的な楽しみ方も出来るFF15の方がまだ遊びようが豊富だと思うが?
2016/11/23(水) 20:13:17.71ID:kRPkFFsP0
和ゲーはもう任天堂(ゼルダ)しかオープンワールドやらないだろ
2016/11/23(水) 20:14:17.27ID:Wo47bG0m0
>>268
プロンプトの写真撮影とかもランダムに取られるからオープンワールドで旅してる感の演出がうまいことできてるよね
ゼノクロは街一個出しff15に何一つ勝ててないよな
2016/11/23(水) 20:14:30.39ID:BciCbqg4d
最近オープンワールド化進めてるコーエーにもなんか言ってやれよ
2016/11/23(水) 20:14:51.18ID:WPXPvopta
>>22
スクエニ作れてねえじゃんw

あんだけ自信満々だったのにww
273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:18:01.17ID:vzrjjJu30
コエテクのはありゃオープンワールドじゃないわ
アリの巣みたいなマップだし
2016/11/23(水) 20:18:08.44ID:x924dDGJ0
>>268
釣りはともかく広くもないマップでただ固定された範囲ルートただ走るだけでドライビングだー遊びだーっていうなら

ドールで好き放題あちこち行けて空も飛べて戦闘もできるゼノクロすさまじい遊び要素の塊だな
2016/11/23(水) 20:19:10.16ID:++uAiD0I0
モノリスはwiiUのしょぼい性能でオープンワールド作れるんだから
PS4でもまともに作れないスクエニの比じゃないよな
2016/11/23(水) 20:22:20.88ID:Wo47bG0m0
>>274
やっぱり戦闘しかないのか
あ、ごみ拾いもあったか
2016/11/23(水) 20:23:07.56ID:0zbS+gzU0
まずスクエニはコンセプトがグラグラ過ぎる、どこに重きを置いているのかさっぱりわからん
オープンワールドは作りこみが重要だから計画的にじっくりと開発する必要がある
適当ぶっこいてアレもコレも手を出してたらそりゃ破綻するのは当然ですわ
2016/11/23(水) 20:23:51.19ID:rXuSDXu80
もうとっくにスペックで中身が変わる時代終わってるしな
問われるのは開発者のセンス
スクエニにそれを期待するのは無謀なんだよ
2016/11/23(水) 20:24:37.37ID:xwiwwjPcd
TOZANとかあるよ
2016/11/23(水) 20:25:32.76ID:mhmh0xlua
>>274
マップを単に見て回るだけて遊び要素とは言わないでしょ。ワンダと巨像みたいな雰囲気ゲーならまだ許されるけどさ
2016/11/23(水) 20:26:29.21ID:j6C4cI74a
ドールで移動してるだけで楽しいからミニゲーム的なものはいらないんじゃないの
しいていえばプローブパズルとか
2016/11/23(水) 20:26:30.96ID:UI+RmPgA0
>>21
日本は役人に理解がないから金かけるとほぼ駄作になる
アニメとかでそういうの散々見てきたから国はなにもしなくていい
283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:28:06.41ID:abBUmXzF0
ゴキブリの言ってたスペック高い方が開発が簡単とは何だったのか
スペックの低いWiiUで開発期間も短いゼノクロのがグラ綺麗じゃねーか
2016/11/23(水) 20:28:15.85ID:dtJ+PYr/0
ドールの操作だけで満足してるようならガンダム無双でも買った方がまだ楽しめそうだなw
2016/11/23(水) 20:28:27.66ID:++uAiD0I0
フルインスコもできるしメモリも8GBあるんだから
技術力無くても力業でオープンワールド作るには向いてるはずなんだよなぁ
この程度でオープンワールドというならPS3にもマルチしとけばよかったんじゃねw
2016/11/23(水) 20:29:21.41ID:dtJ+PYr/0
>>283
眼科に逝け
2016/11/23(水) 20:30:45.24ID:CWlgXsjTr
にしちゃんはマリオを動かしているだけで楽しい
からまだ抜け出せてないんだな
288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:30:52.62ID:mFRONoRl0
>>3
1枚目のやつ、こういう遊びすら出来ないゼノクロはほんとオワってるな
あれでよくオープンワールド名乗れたな
2016/11/23(水) 20:30:52.97ID:UI+RmPgA0
>>39
モノリスのマップやモンスター使い回しでの続編でも出してくれないかな
時オカ→ムジュラみたいな感じで
メインシナリオはおまけで住民たちとの関係でマルチエンディングとか
2016/11/23(水) 20:30:55.40ID:xgmIbStfd
ゼノクロはそういうところでユニオン設定がもっと活きてれば面白かったな
2016/11/23(水) 20:31:21.31ID:HvM5M2db0
スクエニ


の子会社アイドス
2016/11/23(水) 20:32:44.47ID:j6C4cI74a
動かしてるだけで楽しいってのは大事だと思うよ
それが前提にないと面白いゲームなんて作れない
293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:32:48.11ID:9frRHRlE0
ゴキブリがFF15持ち上げはじめたw
20時間のオープンワールドw
2016/11/23(水) 20:34:51.14ID:UI+RmPgA0
>>95
ヒゲは基本一本道が好きだぞ
オープンとは相性悪い
ヒゲ待望論はヒゲなら無駄に開発期間をかけず昔のFFを取り戻してくれるかもという期待で
オープンワールドを作って欲しいわけではない
2016/11/23(水) 20:36:20.58ID:UI+RmPgA0
>>106
そしたら動かんだろ
キャラ綺麗にしたらその分重くなる
2016/11/23(水) 20:36:34.51ID:mhmh0xlua
>>292
まぁ操作性が重要なのは分かるがそれは遊び要素とは関係ないよね
2016/11/23(水) 20:39:48.09ID:UI+RmPgA0
>>187
ヒゲや岡ちゃんみたいにスマホゲー作ってる元開発者要るけど
あれでも数少ない成功例だからな
影には消えていった敗北者たちが無数にある
2016/11/23(水) 20:40:29.36ID:nHLEjEJW0
ゼノクロくらい世界が広く美しく作り込まれてると
自分好みの絶景を見付けたり、NPCや原生生物を観察するのも楽しいよね

#惑星ミラ絶景写真
https://twitter.com/hashtag/%E6%83%91%E6%98%9F%E3%83%9F%E3%83%A9%E7%B5%B6%E6%99%AF%E5%86%99%E7%9C%9F?f=images
#ゼノブレイドクロス絶景写真
https://twitter.com/hashtag/%E3%82%BC%E3%83%8E%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E7%B5%B6%E6%99%AF%E5%86%99%E7%9C%9F?f=images
2016/11/23(水) 20:40:51.65ID:S51f7hq7d
>>294
ヒゲはゲーム性よりストーリーや演出重視するのは話聞いてりゃ良く分かるな
うまく自分とマッチすれば面白いが、遊びの幅は少ない感じがする
2016/11/23(水) 20:42:53.31ID:UI+RmPgA0
>>194
任天堂がまずミニマップ作らせてそれが出来てから広げていくのは偉いと思った
一方スクエニはムービー作ってあとはぶん投げ
こりゃ差が出るわ
301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:42:55.71ID:MOBhpRuo0
GTA3レベルでもオープンワールドを作れる和メーカーがあるのだろうか
つまり日本には国内最高どころかオープンワールドゲーを作れるメーカー自体存在しない
2016/11/23(水) 20:45:36.14ID:UI+RmPgA0
>>234
スクエニとか名前挙げるなよ日本でも中小レベルじゃないか
まだフロムに期待したほうがいい
論値
2016/11/23(水) 20:50:30.79ID:0zbS+gzU0
自由に動けるオープンワールドだと戦闘バランスが難しいからねぇ
フロムが作るゲームはシームレスだけで十分だと思う
ちょっと進み方を間違えたら絶望的に強い雑魚がでてくるとかになりかねん
2016/11/23(水) 20:51:05.74ID:UI+RmPgA0
>>247
これはもう完全になにに重点を置いているかの問題だな
スクエニにはおにぎりやホストのキャラデザやムービーに力を入れているが
モノリスはマップの造形を考えながら作っている
高価な壷をせっせと作る伝統芸気質のスクエニと
マッピングに拘る建築士のモノリス
無論オープンワールドにとって優れているのは建築家
2016/11/23(水) 20:51:08.50ID:dtJ+PYr/0
これのどこが美しく作りこまれた世界だよ。任豚はやっぱり頭がおかしいんじゃないか
https://pbs.twimg.com/media/ChIzKi4U0AALyqK.jpg


比較対象
http://haven.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_42b/haven/LcTWF3Z.jpg?c=a2
2016/11/23(水) 20:51:47.74ID:KdRggEZ+0
ゼノギアスからFFとの差別化としてマップの作りこだわったんだっけ?
そら年季が違うわな

でもUIについては全く進化しないのはなんでですかね
307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:54:14.46ID:3UkdzWjJM
ゼノクロは実際にプレイするとガクガクジャギジャギでかなりキツイぞ
絶景とかいう前に全体的にバッチイなて印象になる
2016/11/23(水) 20:54:34.23ID:Wo47bG0m0
>>247
>>304
FFの草は風でたなびいたり火で燃えたりするが
ゼノクロは車すらすり抜けるオブジェクトコリジョン全部ないただのハリボテなんだよね
2016/11/23(水) 20:55:19.75ID:UI+RmPgA0
>>299
ぶっちゃけ一本道でも開発期間短縮とガチマップ一本道と
電波シナリオさえなければオープンじゃなくてもいいと思う
310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 20:56:44.97ID:4XuCBlbz0
ゲームとして面白ければどっちでもいいんだよね。
この間サガフロ1をクリアして改めてそう思ったわ。

断言しようモノリスのゲームが面白かったことなんて一度もないと。
そして、FF12以降FFは一部のマニアにしか評価されていないという事を。
個人的にはFFの方が部分的には評価できる分があってまだマシ。まだ。
2016/11/23(水) 20:57:32.01ID:gWZTDWOW0
質がどうこうよりもさ
オープンワールドRPGを作ってるのがモノリスだけってどういうことなの?
そんなに割に合わないものなのか?
2016/11/23(水) 20:58:05.98ID:Wo47bG0m0
>>309
あまり知られてないけどキングダムハーツをディズニーらしくない難解なシナリオにしろと
ノムティスにアドバイスしたのはヒゲなんだよなぁ…
313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/23(水) 20:59:01.21ID:doqX4p/g0
http://sunnews.micropakltd.jp/pho/ts_king02.jpg
314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:00:24.88ID:fAuxwFXx0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:02:53.24ID:5AJWDZtTd
>>305
屋内探索RPGならそれで良いだろうがなw
2016/11/23(水) 21:03:18.86ID:rXuSDXu80
>>300
それは見てて思ったなw
今時ムービーがゲームの根幹ってどんだけ時代遅れな作りしてんだよと
そらチグハグなゲームになるわ
2016/11/23(水) 21:04:01.61ID:NmUokTph0
なんにせよ日本の現状モノリスしかオープンワールド作れていないしな
いくらゼノクロ叩いてもムダムダ
このあとゼルダ出るし
2016/11/23(水) 21:05:20.66ID:tC9HIdSWx
FF15がオープンワールドでもオープンワールド風でもなかったのが驚きだよ…
319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:09:46.55ID:4XuCBlbz0
そもそもゼノブレをオープンwとか言っている時点で違和感大なんだよな。
当時、オブリやフォールアウトを遊んだあとにゼノブレを発売直後に遊んだ人から言わせたら。

道が丸いだけという意味でFF12となんも変わらんじゃん。しかも1世代遅れのハードでグラもそこそこだったし。
2016/11/23(水) 21:11:48.59ID:egKDVHMKd
>>319
せめてエアプ感出すなよ
321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:13:23.35ID:5AJWDZtTd
>>319
誰もオープンワールド最高峰なんて思ってなんだが?w
ただゼノクロは立ってたがFF15はオープンワールドの土俵にも立って無かったって話。
2016/11/23(水) 21:13:36.42ID:gWZTDWOW0
ベセスダって日本のメーカーだったんだな
2016/11/23(水) 21:15:58.27ID:R1f8GIVl0
合ってないものを無理に作らなくていいよ
オープンワールドやりたければ洋ゲーやるから
324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:16:25.64ID:4XuCBlbz0
ゼノブレはゲーム性より幼稚なシナリオとキャラが原因で途中で萎えるよね。

なんかベセスダと比較しちゃいかんって聞いて安心したわ。
オープンワールドってあのクラスを期待している訳でゼノブレwやFF15w(はまだ分からんが)なんて足元にも及ばんだろw
2016/11/23(水) 21:16:31.10ID:NmUokTph0
まっブリ蟲業者には絶対認められないわな
FF15があの体たらくだし
2016/11/23(水) 21:20:21.09ID:aBVojNae0
>>294
ロスオデのロード改善して戦闘システムをもうちょい新しくしてくれればそれでいい
2016/11/23(水) 21:23:17.48ID:Q6BfeA530
FF11こそが真のオープンだと思う 歩くだけで一ヶ月かかるね
328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:29:29.25ID:PWP+0JEs0
ミラ徒歩で全部回ると半年くらいかかりそうだな
329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:30:59.45ID:4XuCBlbz0
そういえば、モノリスってクロス爆死後は、今なにか別のゲーム作らせてもらえてるの?
2016/11/23(水) 21:32:07.81ID:V6hd5YCSM
>>324
メインストーリーは特に良くはないなゼノブレ
世界観がいいから探索楽しいし戦闘もまあ悪くない
巨神脚と機神界フィールドは感動を覚えるレベルの出来
2016/11/23(水) 21:35:06.89ID:xBYN+bKA0
>>240
すごいわかる
2016/11/23(水) 21:36:01.06ID:j6C4cI74a
>>329
ゼルダ作ってんじゃないの
333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:36:24.63ID:qnjglfYY0
ハードと予算を同条件とするなら間違いなくモノリスだろうな
もしスクエニがモノリスと同じハード、同じ予算だったら街一個作って力尽きそうw
2016/11/23(水) 21:41:59.33ID:nHLEjEJW0
>>329
スプラトゥーンをモックから今のビジュアルに仕上げたり

>『Splatoon』では基本的な遊び方や、ステージのモックができた段階から、一緒にデザインをスタート。
>「思わず画面に引き込まれる、遊びたくなるステージ」を共同で創り上げていった。

現在少なくとも二つのプロジェクトが動いてたり

>大型プロジェクト始動に伴い、CGアーティストを大募集中だ。
>モノリスソフトで働いていた先輩の勧めもあり、2015年に転職してきた。入社以来、新作のプロジェクトに参加している。
http://cgworld.jp/interview/monolithsoft-201609.html
2016/11/23(水) 21:45:01.88ID:aBVojNae0
https://youtu.be/yNk1cvyHT0A
MSが販売、プラチナ史上最大予算とか言ってるから
このプラチナ初のRPGがダメなら任天堂かモノリスって事になるね
2016/11/23(水) 21:45:06.76ID:V6hd5YCSM
モノリスはゲーム作るの楽しんでる事だけは分かる
あいつらほっとくとすぐロボット作りやがる
ゼノブレは任天堂がしっかり手綱握って抑え込んだおかげで機神兵どまりになったんだろうな

スクエニは派遣にデスマやらせて形だけなんとかしてるのが採用情報見るだけで分かる
2016/11/23(水) 21:48:14.92ID:HvM5M2db0
>>336
ディザスターのラスボスがロボだったり、主人公がエンドコンテンツでロボ化したのはいい意味で笑った
病気だわ
338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:49:06.73ID:Ja1yhKCj0
任天堂とモノリス分ける奴に違和感
子会社なんだし任天堂の一部で良くね
339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:51:13.25ID:fFXCIok90
任天堂はいい会社を吸収したね
資本が変われば本領を発揮できる良い例
2016/11/23(水) 21:55:34.05ID:aBVojNae0
>>338
詳しく分かってないんだけど、MojangをMSって言うようなもんではない?
341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 21:56:37.06ID:PWP+0JEs0
まあFE語る時にISがとか言わないもんな
でもなんか染み付いてるんだよな
元々子会社じゃない時から追いかけてたのもあって
2016/11/23(水) 21:58:55.87ID:rlH0Ov94d
>>335
そもそもスケールバウンドってオープンワールドなのか?
2016/11/23(水) 22:04:06.06ID:/oj2G+ZB0
今のハードでハイドライド作ってくれないかなあ
2016/11/23(水) 22:10:22.39ID:lTkeeeEp0
それなのに10万くらいしか売れなかったとか豚は本当酷いな
2016/11/23(水) 22:10:51.82ID:w6ZbkaH50
地下倉庫一本糞で二時間近く一人でゴブリン狩り続けるFF15は遊び心のある神ゲーだな
2016/11/23(水) 22:14:48.73ID:8SudVSrb0
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE超えてから言え
2016/11/23(水) 22:16:55.00ID:kOaSEPg90
>>298
ゼノクロって凄かったんだな
WiiU持ってないからまったくチェックしてなかった
今さらWiiU買いたくないからスイッチでリメイク出してくれ
2016/11/23(水) 22:21:48.54ID:x924dDGJ0
>>319
>>324
適当に知ってるゲーム並べただけじゃ興味ないのすぐバレるっつーの
2016/11/23(水) 22:31:38.50ID:dtJ+PYr/0
これのどこが凄いんだよ。やっぱり任豚は頭がイカれてるんじゃないか
https://pbs.twimg.com/media/ChwVWa_VAAAGhYi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ChMUT64UUAA-aWJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ChMT1jbUkAAfgf_.jpg


比較対象
http://images.pushsquare.com/news/2014/12/final_fantasy_xv_goes_ridin_in_new_ps4_screenshots/attachment/1/original.jpg
http://vignette4.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/b/b6/Behemoth-Episode-Duscae.jpg/revision/latest?cb=20150216234548
http://i2.wp.com/vrinside.jp/wp-content/uploads/maxresdefault.jpg
350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:35:16.84ID:PWP+0JEs0
>>349
下数年前のイメージ画像じゃん
ゼノクロの方はわざわざ解像度低いの持ってきてるし
こういうことしてるから信用なくすんだぞゴキブリは
2016/11/23(水) 22:36:27.86ID:aBVojNae0
>>342
最終的にどうなるか分からない。ドラゴンエイジ3みたいな感じかもしれんが
一応海外の情報サイトでは、期待できそうなオープンワールドゲームみたいな記事に名前あった
2016/11/23(水) 22:39:06.30ID:dtJ+PYr/0
>>350
>ゼノクロの方はわざわざ解像度低いの持ってきてるし

は?お前らがキレイキレイ言ってるゼノクロの絶景ギャラリーからそのまま持ってきたんだが?
イグイグし過ぎて任豚は脳内補完でゼノクロのグラは綺麗だと勘違いしてるだけだろ
353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:41:25.07ID:Ja1yhKCj0
>>288
いやこれ操作中恣意的に起こせる奴じゃないからね
354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:48:28.57ID:PWP+0JEs0
>>352
ねえ、なんで15の方は数年前の開発環境の画像持ってきたの?
そんなんでゴリ押しできると思ったの?
2016/11/23(水) 22:50:27.28ID:UEioCs500
まだ発売してないけどXBOXoneのScaleboundは凄そうじゃね
ゼノブレを今の技術でスケールアップしてる感がある
2016/11/23(水) 22:50:31.63ID:13K99RD5a
モノリスはフィールドは頑張ったのはわかるけどオープンワールドゲームは向いてないよ
即死するレベルの敵が居る所にわざわざ潜り込んでまだ開けられないレベルの鍵がかかった宝箱見つけたって何にも面白くない
2016/11/23(水) 22:52:25.15ID:w6ZbkaH50
FF15のムービーにゲームのUIはめ込んだだけの似非ゲーム画面は極上だな
製品版では限界集落みたいな事になってるのにね
2016/11/23(水) 22:53:32.59ID:dtJ+PYr/0
>>354
じゃあ実際のゲーム画面で全く同じ場面を比較した画像を持ってこようか
単なるイメージだとケチを付けるのはそれからだ

というか、ゼノクロの絶景ギャラリーも実際のゲーム画面と違うイメージショットだらけじゃねぇか
任豚はそっちの方にはケチつけないのなw
359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:56:07.47ID:Ja1yhKCj0
>>358
>ゼノクロの絶景ギャラリーも実際のゲーム画面と違うイメージショットだらけじゃねぇか

え? え? マジで言ってんの?
オプションからUI消しただけだぞ
2016/11/23(水) 22:58:47.11ID:E0akKTtM0
>>356
鍵がかかった宝箱ねえ...
361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:59:43.77ID:dtJ+PYr/0
>>359
https://pbs.twimg.com/media/ChIrN98U4AEcjWe.jpg:large

ふ〜ん。じゃあこの画面を実際に撮って来てねw
362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:01:46.04ID:Ja1yhKCj0
>>361
カメラ限界まで寄せると一人称視点に出来るんだが
2016/11/23(水) 23:02:00.67ID:13K99RD5a
>>360
トレジャーを宝箱って言ったのが気にくわないの?
メカニカルバイオロジカルサーチレベル制限を鍵って言ったのが気にくわないの?
364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:02:36.85ID:PWP+0JEs0
あちゃーマジでイメージショットだって思ってるのか…
2016/11/23(水) 23:02:38.40ID:dtJ+PYr/0
>>362
だから実際に撮ってきてからドヤ顔しようやw

あ、そもそもエアプだからできない?w
2016/11/23(水) 23:03:15.38ID:yT6HepM60
FF15の絶景
http://i.imgur.com/TxFjxLP.jpg
2016/11/23(水) 23:03:52.21ID:ejgA2cui0
ゼノクロは巨大な背景で壮大な感じを出して凄く見せるやり方
(別の言い方をすれば人間スケールで作ってない)してっから
その良いグラは遠くから見たときしか成立しない
これはスペック的に仕方ない
368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:05:49.14ID:Ja1yhKCj0
>>365
UI消せることも知らない、一人称視点に出来ることも知らない奴にエアプと言われてもねぇ…w
369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:06:54.57ID:dtJ+PYr/0
>>368
いやUI消せるとかそういう問題じゃなくこれと同じ写真を撮ってこれるのかって聞いてるんだけど?w
370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:08:53.80ID:Ja1yhKCj0
>>369
http://sp.ni co video.jp/watch/sm26321239
2016/11/23(水) 23:09:43.72ID:zPPbt+LA0
>>356
探索すれば探索率が上がり
ロケーション発見したりデータプローブ打ち込んだらまたスキップトラベルですぐこれるようになるから
無茶する意味あるゲームだよ残念だけど
372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:11:00.50ID:dtJ+PYr/0
>>370
は?何やってんのお前。意味不明な事はしなくていいからさっさと>>361と同じ写真を撮ってきてね
2016/11/23(水) 23:12:58.44ID:8SudVSrb0
>>352
実機は解像度低いからな
374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:14:36.09ID:Ja1yhKCj0
>>372
>>370の冒頭見りゃ一人称視点に出来るのも滝のグラ悪くないのも分かるだろ…
2016/11/23(水) 23:17:34.70ID:dtJ+PYr/0
>>374
悪くないじゃ意味ないだろw俺はこれと全く同じ写真を撮ってこいって言ってるんだが?
多少アングルは変わっていいよ。そこまで意地悪じゃないから

とうかただでさえイグイグのグラをニコニコ画質で更にイグイグにしてどうする
これじゃ何一つ判断材料にならんわ
376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:21:10.87ID:PWP+0JEs0
>>361
滝たくさんあって場所わからんからだいたい同じような風景撮ってきてやったぞ
http://i.imgur.com/uQZMCgd.jpg
2016/11/23(水) 23:21:41.55ID:13K99RD5a
>>371
そのデータプローブ打ち込むのにもメカニカルレベル制限かけられてるのが萎えるよね
378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:22:46.53ID:dtJ+PYr/0
>>376
全然違うじゃねーかwwwwww
379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:24:25.69ID:PWP+0JEs0
>>378
なら場所言えよ
滝だけで無数にあるから場所言ったらそこで撮ってきてやるよ
つか問題そこだったっけ?
お前がイメージショットとかケチ付けてきたんじゃなかったっけ?
2016/11/23(水) 23:25:44.15ID:hFnrPSQo0
今日も元気に池沼ゴキ相手にバトルご苦労
相手してもなんやかんや言い訳して逃げるだけだから意味ないよ
381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:27:53.79ID:dtJ+PYr/0
>>379
場所の問題じゃねぇwwwwww
382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:28:14.39ID:JUpguIwQ0
モノリス
383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:32:27.02ID:PWP+0JEs0
まあID:dtJ+PYr/0のお陰で久々に夜光の森フライトできたわ
久しぶりすぎて操作忘れて苦労した
http://i.imgur.com/8KQKxD6.jpg
2016/11/23(水) 23:36:14.80ID:Ja1yhKCj0
>>381
http://imgur.com/0ZLijua
2016/11/23(水) 23:38:50.56ID:ELjN9q640
361は原初の荒野の水源岩付近の滝を下から見上げたらあんな感じだった気がする
386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:39:00.00ID:dtJ+PYr/0
>>384
なんでスクショで上げないの?イグイグ画質がばれちゃうから?

それ以前にきたねぇ字だな
2016/11/23(水) 23:46:37.62ID:apHCqNHt0
>>1
俺が作るわ
388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:53:01.12ID:Ja1yhKCj0
>>386
スクショならもう二件上がってるよね
さて購入証明しましたけど誰がエアプだって?
2016/11/23(水) 23:55:53.69ID:U3OdrFbY0
>>342
スケイルバウンドですね
2016/11/23(水) 23:56:48.07ID:NBhtyYlV0
スカイリムの世界観とウィッチャーのクエスト関連とフォールアウトの密度とダークソウルの戦闘を組み合わさればオープンワールド史上最高峰の神ゲーになる
誰かつくって
2016/11/23(水) 23:59:17.54ID:hFnrPSQo0
>>390
OWにダクソの戦闘とかうざすぎるだろ。
2016/11/23(水) 23:59:24.11ID:13K99RD5a
>>390
スカイリムにmod入れて遊べばいいんじゃない
2016/11/24(木) 00:03:31.28ID:IoUnC/vN0
移動エンジンと戦闘エンジンはシャドウオブモルドールが割と良い感じ
アサクリの完成版みたいな手触り。

ただ敵の種類が少ない、とどめアクション強要が面倒など
改善すべき部分もある。

個人的にゼルダにはあの上を目指してほしかったんだけど、
今見てる感じちょっと動きがもたつきがちでストレス感じそうでなぁ…
2016/11/24(木) 00:07:53.31ID:CUBrEQiI0
>>388
いやいやエアプとかそういう問題じゃなくw
で、実際に撮らせてみたらこのグラが精いっぱいでしたと
http://i.imgur.com/uQZMCgd.jpg

まぁ思った通り詐欺だったという事で結論出たからもういいよ
2016/11/24(木) 00:08:55.63ID:n9CPrE5B0
え?お前が出した滝より綺麗だけど
396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:09:54.54ID:+uZpKs2R0
スカイリムのアクション改善MODとか入れてもダクソの戦闘には遠く及ばないだろ
2016/11/24(木) 00:10:01.61ID:CUBrEQiI0
え?このイグイグな滝が綺麗だって?頼むから眼科に逝ってくれ
http://i.imgur.com/uQZMCgd.jpg
2016/11/24(木) 00:13:06.64ID:d+QgD7GO0
FF15は水がゼリーみたいだったのがね、グラしか取柄なかったのにあそこで手抜いてたのはなかなかヤバイ
399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:13:50.65ID:n9CPrE5B0
>>397
恥ずかしい奴だなお前
自分で漁ってきたイメージショットだと豪語した写真の上行くスクショ2枚も貼られて引くに引けなくなったんだろ?
これが現実なんだよ・・w
2016/11/24(木) 00:19:45.43ID:CUBrEQiI0
>>399
はぁ?wまさか本気でこの滝が
http://i.imgur.com/uQZMCgd.jpg

こっちの滝より綺麗だと思ってるのか?
https://pbs.twimg.com/media/ChIrN98U4AEcjWe.jpg:large

本当に頼むから眼科に逝ってくれ。いや、むしろ脳の方の病気かもしれんがw
2016/11/24(木) 00:23:07.87ID:CUBrEQiI0
まぁついでに言うとアンチャーテッドの滝の表現は>>361の詐欺スクショより更に上を行ってるがな
2016/11/24(木) 00:25:14.54ID:n9CPrE5B0
>>400
まあお前が上の滝が本気で詐欺とか最早このレベルの絶景が山ほどあるゼノクロには褒め言葉だな

オブジェクトの数、遠景、コピペ感を感じさせないマップデザイン
なんで15はゼノクロより遥かに狭いマップなのに実現できないのか
人や料理や車作り込む前に世界をちゃんと作れよ
http://i.imgur.com/8KQKxD6.jpg
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2016/11/24(木) 00:25:45.02ID:oNGuIusm0
キチガイ君の軌跡

>>213
恣意的な場面を抜き出せるスクショ比較でFF15に勝った気でいる任豚ご苦労さん
→その後>>349にて自らスクショ比較

ゲーム実機の映像を見てゼノクロの方がグラが綺麗だと思ってるなら
→などと宣う本人はUI消せるのも一人称視点に出来るのも知らない模様

>>349
数年前の劣化前FF15のイメージショットとゼノクロの実機画像を比較

>>358
ゼノクロ発売後に投稿された絶景タグ画像群をイメージショットと断定
なぜ一般ユーザーが大量にイメージショット持ってるのか? 知りません

>>361
で絶景タグから一つを持ち出し、同じものが取れるか煽る
→二人購入者の反論&画像が出るが必死に言い訳   ←イマココ
2016/11/24(木) 00:27:42.06ID:oEK1c/aF0
浄水場から滝を見上げたんだね
http://i.imgur.com/igVfryS.jpg
2016/11/24(木) 00:28:00.14ID:CUBrEQiI0
>>402
いやいや、実際に撮らせたらそのスクショのレベルに到底達してなかったんだから全く誉め言葉になってないぞw
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2016/11/24(木) 00:30:03.99ID:Wd9OwsKn0
その滝の写真を断定したよ
原初の荒野 ピアーノ浄水場から見える滝だ
2016/11/24(木) 00:30:12.81ID:e3fkpNzW0
>>298
PS4とWiiUのスペック差もあって細かい所ではFF15の方がきれいなんだろうけど
画像を見てフィールドを走り回りたいって気にさせるのは確実にゼノクロだな
408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:30:41.01ID:iUpurV8/0
日本最高どころか世界一のオープンワールド作ってるのが任天堂
2016/11/24(木) 00:30:41.85ID:roNaBCWo0
FF15もメタスコア85点未満の駄作JRPGで確定だなこりゃ
ブレイブリーデフォルトみたいな手抜きゲーでも85点なのに情けねー
2016/11/24(木) 00:30:56.33ID:n9CPrE5B0
2枚目のフライトスクショが滝画像を圧倒してることはスルー
って同じ場所も出たか
ゲームセットかな
2016/11/24(木) 00:34:34.08ID:CUBrEQiI0
は?このスクショが何を圧倒してるのかマジで分からん
http://i.imgur.com/8KQKxD6.jpg

遠景ジャギジャギ、テクスチャも光源もショボいじゃん
というか場所が判明したならさっさと同じスクショを撮ってくればいいのにね
412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:34:47.96ID:oNGuIusm0
君の軌跡

>>213
恣意的な場面を抜き出せるスクショ比較でFF15に勝った気でいる任豚ご苦労さん
→その後>>349にて自らスクショ比較

ゲーム実機の映像を見てゼノクロの方がグラが綺麗だと思ってるなら
→などと宣う本人はUI消せるのも一人称視点に出来るのも知らない模様、エアプ感パネェ

>>349
数年前の劣化前FF15のイメージショットとゼノクロの実機画像を比較

>>358
ゼノクロ発売後に投稿された絶景タグ画像群をイメージショットと断定
なぜ一般ユーザーが大量にイメージショット持ってるのか? 知りません

>>361
で絶景タグから一つを持ち出し、同じものが取れるか煽る
→数人購入者の反論&画像が出、さらに場所も特定されるが必死に難癖&逃亡?  ←イマココ
413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:36:39.18ID:b+KG9LvF0
ゼノクロの草はテクスチャーを張り付けたただの絵だった
FF15の草はちゃんと立体的だったその点だけは感心したw
414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:37:39.87ID:n9CPrE5B0
>>411
それ以下のマップがマスターアップした15なんですよ、残念ながら
ほら、同じ滝出てるぞ
なんか言えよw
2016/11/24(木) 00:38:11.07ID:t5aUJ39K0
つーか和ゲーはオープンワールドに拘るこたねぇと思う
自由な探索ならメトロイドヴァニアって方向もあるわけで、高い評価受けてるダクソがそうなわけじゃん
無駄にだだっ広いよりも、作り込まれてたマップの連続を楽しませて欲しい
そういうレベルデザイン的なもんこそ職人芸が光るわけじゃん
2016/11/24(木) 00:39:27.92ID:oEK1c/aF0
朝になってきた
http://i.imgur.com/EmrUSkn.jpg

同じ場所でも時間によって景色が変わるから楽しいね
2016/11/24(木) 00:42:14.03ID:CUBrEQiI0
>>412
>などと宣う本人はUI消せるのも一人称視点に出来るのも知らない模様、エアプ感パネェ
UI消せないとも一人称視点に出来ないとも言った覚えはないしエアプかどうかは関係ないよね

>数年前の劣化前FF15のイメージショットとゼノクロの実機画像を比較
だから数年前のイメージだというなら同じ場面の比較スクショを持ってくればいいだけの話だよね

>ゼノクロ発売後に投稿された絶景タグ画像群をイメージショットと断定
なぜ一般ユーザーが大量にイメージショット持ってるのか? 知りません

ん?それは俺もしらん。実際に撮らせてみたら劣化スクショしか上がってこなかったから仕方ない

>で絶景タグから一つを持ち出し、同じものが取れるか煽る
→数人購入者の反論&画像が出、さらに場所も特定されるが必死に難癖&逃亡

全く反論になってない件w

>>414
頼むから眼科に逝ってくれ。せめてこれと同レベルのスクショを上げてから煽りなよ
https://pbs.twimg.com/media/Cv_1qAKVIAA1CYF.jpg
418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:42:57.28ID:AGQB/xPm0
たらればになるが
条件を同じにしたらスクエニよりモノリスのが期待できるだろう
419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:44:02.90ID:n9CPrE5B0
>>417
そんなせっまいエリアしか移動できないゲームの話はしてない
そういう基準ならゼノクロ以上はいくらでもある
他のゲーム持ち出したってことはFFマップ敗北宣言でいいのかな?
2016/11/24(木) 00:45:39.34ID:CUBrEQiI0
>>419
まさか本気でFF15よりゼノクロの方がグラ綺麗だと思ってるのかw

恥ずかしいからもうその辺にしとけw
2016/11/24(木) 00:46:01.65ID:Km5c7C/T0
FF15って結局オープンワールドなの
2016/11/24(木) 00:46:50.93ID:q6TK5+He0
そもそも糞性能のWiiUで作ったゼノクロと高性能のPS4で出るFF15を
比較されてる時点で話にならない出来って事なんだよ
性能から考えてゼノクロを圧倒する出来でないと駄目なんだ
それが糞みたいな出来なんだから話にならない
423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:47:50.60ID:i8iV8MqG0
今のところ一番近いのはドラゴンズドグマ
2016/11/24(木) 00:48:20.00ID:9HyGoNJz0
マジレスすると

モノリス>スクエニ第一>D3P(夏色ハイスクル)

ゼルダ発売後は

任天堂京都情開>モノリス>スクエニ第一>D3P

になる可能性が高い
425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:49:45.65ID:K2M8GStF0
今ゼルダ作ってる所が間違いなく日本じゃ一番だろう
2016/11/24(木) 00:50:39.40ID:daidQGDb0
>>420
恥ずかしいのはどっちだよw
どんだけハード性能差あると思ってるんだ
散々ゴキブリが1世代以上の性能差があるってカサカサしてたくせにこの程度かw
どうみてもFF15はしょぼい
2016/11/24(木) 00:50:58.48ID:vRCteQ5T0
FF15がWiiUやPS3で出てこのグラならすごいと思うわ。
PS4でコピペ雑草ってどうなん? おにぎり作ってる時間でマップよくしろよ
2016/11/24(木) 00:51:00.26ID:Rc0Gc3dJ0
FF15は技術的にはかなり頑張っているぞ。
ただでさえ4人旅なのにさらに大量の敵や派手なエフェクトをだしてる。
429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:51:35.44ID:oNGuIusm0
>>417
1.スクショ比較についてのダブスタ発言はスルー?

2.>エアプかどうかは関係ないよね
え!? 「ゲーム実機の映像を見て」とか言ってたのにエアプなの?

3.>数年前のイメージだというなら同じ場面の比較スクショを持ってくればいいだけの話だよね
フラゲで数年前の構想から大幅劣化したこと判明しましたやん

4.>実際に撮らせてみたら劣化スクショしか上がってこなかったから仕方ない
まぁ主観ならなんとも言えるよね
そもそも絶景タグつけられた画像は上手く取れた画像に決まってるじゃん

5.>全く反論になってない件w
おまいう

6.せめてこれと同レベルのスクショを上げてから煽りなよ
唐突な別ゲー持ち出しワロタ
2016/11/24(木) 00:52:05.79ID:Km5c7C/T0
任天堂だけでもWiiUで風のタクトでシームレスな世界を作ってたし
あれに継ぎ足していくだけ結構な物が作れそう
431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:52:19.88ID:n9CPrE5B0
>>420
お前がこれがFF15だと思ってたイメージ画像は数年前のものなんだよ
過去の幻想に囚われてないでそこにあるジャッジメントディスクで答え合わせしとけ
ここでは絶対認めないだろうけどお前が現実さえ知れば敗北宣言とかいらないから
2016/11/24(木) 00:52:32.85ID:9hMd3+yj0
糞ハードに縛られるモノリスってほんと可哀想
性能差なけりゃ圧倒的だろ
2016/11/24(木) 00:53:51.76ID:CUBrEQiI0
>>426
だからゼノクロで対抗できてると考えてるのは豚だけだからw
FF15が仮にショボかったとしてもゼノクロよりは遥かに上の次元のグラである事は普通の人間なら理解できるよw
2016/11/24(木) 00:54:41.69ID:rhSZwjBu0
キャラのモデリングとかカフェの小物とかを拡大したら
FFが圧勝するのは間違いないけど、オープンワールドって
遠望を愉しんで、あそこに見えるどこそこへ行きたいとか
そういう風景作りの方が大事だと思うからゼノクロはそうい面では
かなり優秀だね
2016/11/24(木) 00:54:59.10ID:sjybEMdr0
4人旅つってもAIアホだしなぁ
FO3にmod突っ込めば大量のコンパニオン vs レイダーの群れ vs スーパーミュータントの群れとかできるんで
たかがこれぐらいで技術的にすごいとか言われても・・・
2016/11/24(木) 00:55:34.85ID:daidQGDb0
つか操作キャラ変更できないパーティって何の意味があるんだ
437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:56:02.87ID:n9CPrE5B0
>>433
いや仮にじゃなくてショボい(断言
そしてスレタイ読めるかな
日本、オープンゲー
脱線させようとしても乗らないから無駄
438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:58:37.69ID:oNGuIusm0
>>433

ゼノクロの荒野
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150415076/SS/014.jpg
http://blog-imgs-89.fc2.com/k/l/e/kleinheim/1512-xenoblade03.jpg

FF15の荒野
http://i.imgur.com/avFKh1y.jpg
http://i.imgur.com/JDhWh6g.jpg

製作期間およそ三年程のフルシームレスオープンワールド(WiiU)の海
(モノリススタッフHD処女作)
https://pbs.twimg.com/media/CPv3PA4VAAAYDAp.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/CPv3PDGVEAExb-i.jpg:large

製作期間10年以上の似非オープンワールドFF15(PS4)の海
※読み込み遅れではありません
http://imgur.com/AxbnY9h.jpg
http://imgur.com/VFkLjoV.jpg
http://imgur.com/qGwakPM.jpg
2016/11/24(木) 00:59:08.78ID:SK3AfrxO0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 00:59:51.93ID:oNGuIusm0
>>439
サーセン
2016/11/24(木) 01:02:48.85ID:CUBrEQiI0
>>429
>スクショ比較についてのダブスタ発言はスルー?
意味が分かりません

>え!? 「ゲーム実機の映像を見て」とか言ってたのにエアプなの?
俺はエアプじゃないなんて一言も言ってないが?お前はFF15をプレイ済みなの?

>数年前のイメージだというなら同じ場面の比較スクショを持ってくればいいだけの話だよね
フラゲで数年前の構想から大幅劣化したこと判明しましたやん
だから同じ場面の比較スクショを持ってきてから言おうね

>そもそも絶景タグつけられた画像は上手く取れた画像に決まってるじゃん
上手く撮れなかったからイグイグなんだね。まぁ所詮はごまかしって事か

>おまいう
おま(ry

>唐突な別ゲー持ち出しワロタ
まぁアンチャレベルのグラなんてwiiUには当然無理だろうからなw
2016/11/24(木) 01:02:56.91ID:roNaBCWo0
まあゼノクロとFF15は同じレベルの海外の劣化後追い踏み台作品だわな
田畑もスカスカ劣化でもいいから作ろうとか高橋みたいなこと言ってたんだろ
2016/11/24(木) 01:03:14.90ID:sgUDCLyO0
バグが出ると直さないと気がすまない日本人にオープンワールドは向いてない
ベセスダのような「バグ?MODでユーザーが直せやw」くらいの大らかな考えが必要
2016/11/24(木) 01:03:19.88ID:CUBrEQiI0
>>438
バグ画像で比較した気になってる哀れな任豚w

あれ?これPSPのゲームかな?
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/2/e/2e76019b.jpg
2016/11/24(木) 01:04:25.01ID:oEK1c/aF0
湖の真ん中に石像みたいなのがあるな
http://i.imgur.com/31G81xe.jpg
446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 01:05:12.79ID:n9CPrE5B0
>>445
おいばかやめろ
2016/11/24(木) 01:06:14.49ID:JIo9zYdb0
ゼノクロそんなに凄いなら
もっと売れてるわ
2016/11/24(木) 01:06:33.09ID:DZWr9oWy0
FFは広さドグマみたいなんかなあ
まあ、オープンワールドゲームとは言ってないからそれでいいのかもしれんが

ゼノブレのマップは広くて中身も一流だったね
ドールが便利過ぎて後半の探索が作業になったけど
449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 01:06:52.45ID:oNGuIusm0
>>446
二重初見殺しさんキター
2016/11/24(木) 01:11:22.14ID:X4BQ7YmNa
>>445
PS3のスカイリムレベルにも到達してないな
2016/11/24(木) 01:13:47.88ID:S2kxKOH7d
さすがにグラフィックでゼノクロがFF煽るのには無理があるよ
2016/11/24(木) 01:18:44.04ID:+/QJ6LMC0
日本でもマイクラとかGTAがダントツに売れてるし
オープンワールドの定義っていかに王道とは逆に行けるかどうかなんだろうな
俺はあんまり合わないけど
2016/11/24(木) 01:19:25.53ID:SFHQ1wOl0
ゼノクロもFFもノウハウの無さが露骨に出てる
ゼノクロはそれなりに広いフィールドは作れたけどその中での遊びは用意できなかった
FFはオープンワールドゲーにしては戦闘頑張ったけどフィールドの魅力には欠けてしまった
次に同じような挑戦続けられるかが大事だと思う
2016/11/24(木) 01:25:09.18ID:sjybEMdr0
>>452
ストーリーと雰囲気重視の割と王道ファンタジーなウィッチャー3がやれてるから王道でも問題ないと思うよ
但し、サブストーリーをかなり作りこむ必要がある

大筋に沿って動くJRPGだとオープンワールドは活かしづらい
2016/11/24(木) 01:31:27.66ID:sgUDCLyO0
お前らドグマ先輩のこと完全に忘れてるだろ
今は基本無料のクソゲーとしてソースだけ使いまわされてIPの寿命を削り続けてるわ
456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 01:50:07.70ID:lecDJitX0
セガ
2016/11/24(木) 01:53:44.76ID:40fN+d3Ed
現時点ではモノリスだろこれからどうなるかは分からんが
2016/11/24(木) 01:54:55.05ID:daidQGDb0
そもそもスクエニはオープンワールドを作ったことがない
2016/11/24(木) 02:03:45.39ID:6cFG3JSp0
デモンズソウル
2016/11/24(木) 02:12:19.31ID:oQhcdIbg0
>>455
忘れてるんじゃなくて誰も興味ないだけ
2016/11/24(木) 02:14:02.27ID:xNUlSg+s0
>>447
凄ければ売れるならウィッチャーがミリオン行ってるわ
2016/11/24(木) 02:23:54.57ID:oQhcdIbg0
今売れてるゲームって中身とか関係なく、ネームバリューで売れてるだけだからな
2016/11/24(木) 02:28:26.54ID:IoUnC/vN0
>>451
実際ゼノクロ経験者でFF16のデモやった奴は
「あれ?こんなもん???」って思ったんじゃね。

女ヲタが喜びそうな主要キャラ相関の作り込みは頑張ってそうだけど
自然とか街並みとか背景要素にあんま興味ない奴が作ったんじゃないかなって思ったわ
464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 02:35:20.83ID:sRpE8mGz0
洋ゲーやっとくのが正解
和ゲーに拘る理由ないわ
2016/11/24(木) 02:40:02.63ID:kc7jvzlVa
ゼノクロの街並みってそんなに凝ってたっけ?
というか街が一つしかないでしょう
2016/11/24(木) 02:44:03.20ID:Jd3ptGY90
ウィッチャー3は女キャラがブスだから日本じゃ受けない
2016/11/24(木) 02:46:55.45ID:fW50G7Ub0
海外は軒並み女がブサイクすぎる。制作者はブス専なのかってレベル
2016/11/24(木) 02:51:43.71ID:kc7jvzlVa
ゼノクロのリカちゃん人形みたいなキャラよりはシリの方が綺麗だし可愛いと思うけどなぁ
2016/11/24(木) 02:53:04.33ID:Jd3ptGY90
>>468
なんでゼノクロが出てくる?
普通に女キャラだけならFF15のが1億倍美人だよ
470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 02:59:28.59ID:kmxs9H4f0
15のメインの女キャラは確かにみんな可愛い
ゼノクロはエルマさんとセリカだけは可愛い
2016/11/24(木) 03:03:21.19ID:kc7jvzlVa
あのキャラが可愛いと思えるんならオカッパの黒髪も許容範囲じゃないの?
2016/11/24(木) 03:04:27.47ID:Jd3ptGY90
>>471
どう見てもウィッチャー3のブスと比べたらFF15のメインの女キャラのが
圧倒的に可愛いだろ
ブス専すぎるだろ
2016/11/24(木) 03:05:11.32ID:kc7jvzlVa
>>472
いや、ゼノクロのキャラの話
474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 03:36:41.88ID:W0As9N0xr
女キャラが可愛いとかまずどうでもいい
作り物の女キャラに性的な興味が沸かない
リアルの方で間に合ってる
そんなことよりストーリーに深く関わって
和ゲーを代表するような個性的なキャラを作って欲しい

てか、和ゲーはアニメ絵とかPS2を綺麗にした程度のモデリングに逃げるなといいたい
喜んでるのはアニメオタクだけだし
2016/11/24(木) 03:40:30.12ID:xXVGKRNxa
FF15、車に当たり判定つけた結果がコレ
http://i.imgur.com/AOsCjWJ.gif

ゼノクロの荒野
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150415076/SS/014.jpg
http://blog-imgs-89.fc2.com/k/l/e/kleinheim/1512-xenoblade03.jpg

FF15の荒野
http://i.imgur.com/avFKh1y.jpg
http://i.imgur.com/JDhWh6g.jpg
2016/11/24(木) 03:40:52.92ID:j7TfbM8Kd
ガングリフォンの会社
2016/11/24(木) 03:58:00.06ID:utVbEUo00
>>475
ゼノクロやっぱおかしいわ
PS3に毛が生えたスペックでこれだもんな
2016/11/24(木) 04:14:39.06ID:U1spOIOMK
ドラゴンズドグマはシステム面は完璧だったから
あとは世界広くしてNPCのアルゴリズム構築してクエストに自由度を持たせれば
相当なものが出来ると思うんだけど多分作らないだろうな
2016/11/24(木) 04:16:33.65ID:JIo9zYdb0
>>461
いってるだろ
2016/11/24(木) 04:18:08.67ID:xXVGKRNxa
合計300万本!
PSWの圧勝!!!

PS4
1位『メタルギアソリッドV 』42万
2位『ナック』40万
3位『ペルソナ5』35万
4位『コールオブデューティ3』35万
5位『ドラゴンクエストヒーローズ』32万
6位『ダークソウル3』 31万
7位『ドラゴンクエストヒーローズII』 26万
8位『フォールアウト4』21万
9位『ドラゴンクエストビルダーズ』20万
10位『ブラッドボーン』20万
2016/11/24(木) 04:39:54.93ID:oqVnLrGJ0
>>463
ff16??!未来人スゲーな
2016/11/24(木) 04:42:21.16ID:oqVnLrGJ0
どさくさに紛れてゼノクソを持ち上げてるやつは頭がイカれてるのか
2016/11/24(木) 04:45:15.96ID:xXVGKRNxa
持ち上げてるんじゃなくてFF15が笑われてるんだろ
2016/11/24(木) 04:48:08.76ID:kc7jvzlVa
>>475
つかさ、これゼノクロは一見、草が一杯生えてるように見えて平面テクスチャで擬態してるだけなんだよなぁ

FF15は草が主人公の動きに反応してなびいだりするし、これが全てじゃなくもっといろんな地形があると思うけどね
2016/11/24(木) 04:52:13.61ID:xXVGKRNxa
>>484
色んな地形?
勿論ゼノクロにも沢山地形あるぜ。
色んな大陸を、走るだけじゃなく飛んで移動も出来るしな。

ま、この車事故はゼノクロでは無理だけど(笑)
2016/11/24(木) 04:56:15.01ID:oqVnLrGJ0
>>484
風でなびいたりするしな
ゼノクソってただのハリボテにしか見えない
2016/11/24(木) 05:15:19.42ID:kc7jvzlVa
>>485
うん。だからFF15の荒野がこうだと言っても一概には比較出来ないと思うしフェアじゃない
せめて製品版が発売されてから判断すればいいだろ

あと、ゼノクロすり抜けるんだっけ?これプレーヤーキャラが走行車線に立つと車の方が停まるようになってるよ

この動画のやつは普通はやらない特殊な遊び方だろ。こんなの持ち出してどうこう言うのはねぇ
2016/11/24(木) 05:16:56.46ID:oEK1c/aF0
ドール飛行BGMはPV風動画にぴったりだな
https://www.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw
https://www.youtube.com/watch?v=wYApbO32-WU
2016/11/24(木) 05:34:11.38ID:oEK1c/aF0
>>487
プレイヤーキャラやその後ろをついてくるパーティメンバーを
車の数倍の大きさのドールに搭乗させて街中も時速200km以上で移動できる仕様なので
車が停まったところで衝突は不可避

街の外で小型敵に衝突すれば吹き飛びダメージを与え、大型敵には逆に吹き飛ばされることから
技術的には街中の車でも同じことができたと考えられるけど

少し想像すれば分かるように、そんな仕様だったら邪魔だよね
2016/11/24(木) 05:52:33.80ID:t5rqI0p00
>>486
そういうディティールばっかに拘ってっから開発に時間がかかるんだよ
2016/11/24(木) 05:55:10.19ID:cxk36TEm0
いや別に。
2016/11/24(木) 05:56:18.68ID:cxk36TEm0
>>489
アンカー忘れた
493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 06:06:36.31ID:iUpurV8/0
もう任天堂以外は無理してオープンワールドやらなくていい
これ以上クソゲー大作だらけにして業界を潰すのは止めてくれ
2016/11/24(木) 06:12:17.03ID:cxk36TEm0
ゼノクロ売れなくて任天堂が無理してるのにそんな事を言われましてもねぇ
2016/11/24(木) 06:14:35.01ID:utVbEUo00
ゼノクロはこのまま消えるにはもったいなさすぎるから
完全版をswitchで出すべき
496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 06:17:41.83ID:TnDrW1RHp
草むらがなびくだけで面白い(棒
2016/11/24(木) 06:22:13.18ID:oEK1c/aF0
グラ厨ではないが、ここまで綺麗で密度あるオープンワールドだと
絶景の中を歩き回るだけでも面白い

惑星ミラ
https://www.youtube.com/watch?v=mvTdoWE8HjY

夜光の森
https://www.youtube.com/watch?v=BB_xlxSi7f4#t=58

白樹の大陸
https://www.youtube.com/watch?v=kMFLQKEZow0#t=25

ドール飛行
https://www.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw#t=1m18s
https://www.youtube.com/watch?v=wYApbO32-WU
2016/11/24(木) 06:22:45.33ID:FdvBuH1/0
普通にフロムだろ何言ってんの
2016/11/24(木) 06:25:39.47ID:oQhcdIbg0
フロムのオープンワールドって何があるんだよ
2016/11/24(木) 06:28:07.86ID:FdvBuH1/0
ソウルシリーズオープンワールドなんだがぶーちゃんやったことないから知らんか
2016/11/24(木) 06:30:01.18ID:fUTLhkdr0
>>497
はっきり言って奇をてらってるだけやね
技術的に見ても、モデルは単調でテクスチャも荒いうえ
ライティングがショボすぎてミニチュアの箱庭のようにしか見えない
2016/11/24(木) 06:32:53.10ID:XUOnGB3Qa
>>28
社長が訊くに載ってるな
2016/11/24(木) 06:33:20.22ID:oQhcdIbg0
>>500
あんなん箱庭だろ
2016/11/24(木) 06:34:35.30ID:FdvBuH1/0
箱庭じゃないオープンワールドなんかないんだが
2016/11/24(木) 06:37:10.42ID:oEK1c/aF0
>>500
ソウルシリーズを知らない人にもオープンワールドだと分かるよう
動画を貼って紹介してやるんだ

>>501
でもモノリスのオープンワールド技術講演は満席だったし
メーカー側の人間からは技術的に進んでると見られてるんだろう
2016/11/24(木) 06:39:33.51ID:FdvBuH1/0
技術的に遅れてるのに進んでるわけないだろ
2016/11/24(木) 06:40:43.44ID:kc7jvzlVa
逆にスカスカの技術公演とかあるのかね?
2016/11/24(木) 06:50:53.38ID:YFtZJGz50
真面目な話、和ゲーはハイスクル見習うべき
2016/11/24(木) 06:51:28.17ID:WqgV9/BE0
ドラゴンズドグマ惜しかったと思うけどね
あれのマップ3倍くらいの広さあれば良かったのに
2016/11/24(木) 06:53:36.70ID:GZ6NYl460
ソウルシリーズはシームレスステージでオープンワールドじゃないけど前者の方がマップの作り込みが出来るんだよな
オープンワールドはロケーションは作れるけどゲーム的な仕込みは入れづらい
2016/11/24(木) 06:53:39.45ID:j7TfbM8Kd
和ゲー初の箱庭オープンワールドゲーって
何だったか

アーマードコア辺りか
2016/11/24(木) 06:56:21.24ID:4xIt4hzea
ゼノクロは外付けHDDを用意しないといけないし3Dキャラがブサイクだった
2016/11/24(木) 06:57:13.50ID:utVbEUo00
>>500
シームレス=オープンワールドじゃないぞ
2016/11/24(木) 06:58:35.50ID:utVbEUo00
>>510
求められるゲーム性が違うな
ダクソは歩いているだけで楽しいとか無いしな
2016/11/24(木) 06:59:34.06ID:FdvBuH1/0
いやシームレスはオープンワールドでしょ何言ってんの
2016/11/24(木) 07:00:06.87ID:FdvBuH1/0
任天堂は歩いてるだけで楽しいよな
信仰心があれば
2016/11/24(木) 07:02:48.91ID:eZZVTXHgd
シームレスはオープンワールドじゃねえよw
2016/11/24(木) 07:03:58.86ID:GZ6NYl460
ベセスダとロックスターでもだいぶ違うよね ロックスターはいつだってオープンセット的 昔は箱庭って言われてたよね
2016/11/24(木) 07:05:11.63ID:utVbEUo00
>>515
とりあえずゴキブリなら俺みたいにダクソくらい遊べ
http://i.imgur.com/oIMVOFS.jpg
2016/11/24(木) 07:12:27.31ID:t5rqI0p00
>>516
マリオの後にリアリティ高い系のアクションゲームを触ってみると分かるけど
操作の爽快感て存外馬鹿には出来んよ
何かアクションを起こすのに予備動作があるゲームと、予備動作無しにアクションを起こすゲーム
アクションに対して制限が多いゲームと少ないゲーム
どっちのが客受け良いって言ったらやっぱり後者なわけでな
521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 07:25:43.32ID:F7tn0bCA0
>>342
どー見てもオープンワールドではないw
ステージクリア型のアクションをシームレスにしたもんでしょ
2016/11/24(木) 07:26:31.35ID:KtL5IMTV0
オープンワールドの根幹は広い世界を自由に探索、攻略して回れる自由性の方で
シームレスはその世界の広大さを助長する手法に過ぎない
2016/11/24(木) 07:28:08.95ID:iSU5ibL80
>>507
ガスト…
2016/11/24(木) 07:28:54.13ID:FdvBuH1/0
そのうち任天堂以外オープンワールドじゃないって言い出しそうだなこいつら
2016/11/24(木) 07:30:24.25ID:utVbEUo00
しかしゴキブリはなぜネトウヨも併発するのだろう
実に興味深い

ID:FdvBuH1/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161124/RmR2QnVIMS8w.html
2016/11/24(木) 07:30:31.90ID:iSU5ibL80
ゼノクロをオープンワールドじゃないって騒ぐ人もいるし
宗教ある人は辛いねって思うがね
2016/11/24(木) 07:32:38.03ID:utVbEUo00
典型的なネット患者だな
2016/11/24(木) 07:39:53.83ID:aJEf6eeFd
ソウルシリーズは面クリア型アクションでしょ
単にシームレスなだけ
2016/11/24(木) 07:40:36.59ID:s5ILclDkr
結局、ゼノクロを叩く事しか出来ないみたいやな
ドグマくらいか対抗は
2016/11/24(木) 07:41:25.51ID:qJ91Gy05d
>>528
海外だとオープンワールド扱いだから
オープンワールドなんてシームレス程度のものでしか無いよ
オープンワールドを高尚なモノだと勘違いしてるのは日本だけ
2016/11/24(木) 07:44:37.78ID:vPO+sJCW0
初代ゼルダとかもオープンワールドだからな
2016/11/24(木) 08:11:32.59ID:aJEf6eeFd
>>530
高尚なもん?単に別物ってだけの話しだぞ
あと海外ってどこ?
2016/11/24(木) 08:34:24.24ID:rhSZwjBu0
作りとしてはオープンワールドの扱いで間違ってないが
FF15やゼノクロ、ウィッチャー3、スカイリム、GTA5や
ゼルダブレワイなどと同じラインで比較するものではない
ってのが正しいところでない?
2016/11/24(木) 08:42:55.80ID:+/QJ6LMC0
まぁある程度売れないとな
オープンワールドはジャンルじゃないからそれ以前に何か問題があると見るべきかも
2016/11/24(木) 08:45:52.20ID:lT5NAo3R0
>>532
すまん。どこがどう違うのか具体的に説明してもらえるかな
2016/11/24(木) 08:48:36.45ID:ZeuwuUX50
参考程度にしかならんが一応wikiでは
舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である
とすると、ダクソ3はシームレスの面クリア型だからOWではないね
ちなみにシームレスじゃないOWっていっぱいあるよ
2016/11/24(木) 08:49:57.78ID:Ah8wXgh2a
ダクソがオープンワールドとか笑かすなよ
538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:50:34.28ID:F7tn0bCA0
シームレスってだけなら
それこそ横スクマリオだってシームレスに出来るからな
2016/11/24(木) 08:52:16.89ID:BnN0/JAk0
オープンワールドって意味で言えばシェンムーはある意味
今のゲームすら越えてる存在だよな
ゲームとして面白かったかどうかは別にして言えばだがw

と言う事でSEGAに一票
2016/11/24(木) 08:57:42.09ID:U1spOIOMK
>>539
シェンムーでやった間違いがそのまま今回のFFの間違いそのものだけどな

どうでも良い細部にばかり金と時間をかけて本筋部分をおろそかにしてる
言ってしまえば制作者のオナニーでプレイヤーを見てないわ

スクエニの連中はオープンワールドを仮にも作ろうとするなら
作る前にオブリビオンを全員クリアしておくべきだったわりとマジで
2016/11/24(木) 09:02:09.49ID:r7Y8q72Lx
FREEを作りたかった鈴木と既存のゲームを作りたかった現場の確執が・・
凄いけどゲームとしては半端なものになったのがシェンムー
542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:06:01.51ID:U9Y6rbnh0
シェンムーのゲーム内ガチャガチャフィギュアの
膨大な種類とモデリングの異常な凝りっぷりなんて
ゲーム的には無駄でしかなかったからな
2016/11/24(木) 09:06:07.46ID:TAAdOXBW0
オープンワールドのゲームは100%お使いゲーになるのがな
個人的にはダクソ1のような密度が濃い箱庭ゲーのほうが好きだわ
広いだけのハリボテゲーは糞
2016/11/24(木) 09:07:46.33ID:lT5NAo3R0
>>536
ひょっとしてダークソウルやった事ない?ステージクリア型と言ってもある程度は攻略ルートに自由度あるし
(ゲーム開始後に城下不死街から責めるコースと鍵を使って飛竜の谷方面へ行くルート等)
倒すボスもある程度選べるし、倒さなくていいボスもいる。正確に言えばアノロンやエレーミアス絵画世界はシームレスに繋がってないから
ダクソがオープンワールドだとは俺も思わないが高低差を生かして上手く各ワールドを多重的に繋げたもんだと関心したよ

でも、その理屈でいくならゼノクロがオープンワードだっていうのはイマイチ腑に落ちないんだよな。探索の自由度があるっていうけど、
GTAみたいにバラエティに富んだミッションが待ち構えてる訳じゃないし、逆に探索率上げるのが作業になって辛いという意見もある
マップはオープンでもイベント的にはリニアと大して変わらないと思うんだよな
2016/11/24(木) 09:12:46.30ID:7yq6JQzPQ
シェンムーは1の体験版がオーパツだったな
しゃがみとかもあったし
NPCが生活感合ってプレイヤーは好きなように探索出来る

確かにシェンムー凄すぎてユーザがついていけなかった部類だろ
2016/11/24(木) 09:13:43.54ID:ZeuwuUX50
>>544
いや別にゼノクロがOWとして完璧だなんて言ってませんし・・・
ちなみにダクソ1はすっごくやり込みましたよ?
上質、筋バサ、純魔、TAとかな
いきなり墓地に行って、落下で突き進んでボスだけ倒して不死街に進むのがマイルート
2016/11/24(木) 09:16:15.81ID:+Ed0thIY0
ゼノクロは浄水所のサブクエみたいなマップに変化をもたらす上に選択制で内容ががらっと
変わるようなクエがもっとたくさん欲しかったなと今も思う

未開の惑星に来て唯一新しくできる建物だしあれ
ああいう感じで他の大陸にも拠点みたくクエで建設とかできてたら面白かったのに
548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 09:17:45.82ID:H9J1bXB+0
>>546
ダクソ1はショトカ豊富だったなぁ。
俺も書庫のショトカは練習したよ。
マグカが考案されたときは盛り上がったな。
2016/11/24(木) 09:20:31.25ID:J3tx/1fp0
まあゼノとゼルダの任天堂やろな…。
2016/11/24(木) 09:21:13.42ID:KtL5IMTV0
>>547
見えてるライフに該当のクエストで訪れるまで何もできなかったりももどかしかったし
その辺の変化の豊富さは次回作に期待したいところだね
2016/11/24(木) 09:22:27.78ID:7yq6JQzPQ
シェンムーはいろんなとこで師匠見付けて弟子入りの条件こなしたり
技を増やしていくOWにすれば良いだけなんだかな
VFの全キャラに弟子入りなんか当たり前にあれば良いだけなんだよ
2016/11/24(木) 09:26:07.96ID:U1spOIOMK
あのゲームの開発ネームはバーチャファイターRPGだが
なんのプライドか知らんがその事実を鈴木自ら否定してるからな
VFのキャラ出すことはないだろ
2016/11/24(木) 09:32:23.24ID:Rc0Gc3dJ0
作りこむところと作る必要のない場所の区別がつかなかったので、とりあえず全部作ったのがシェンムー。
2016/11/24(木) 09:37:48.82ID:X4BQ7YmNa
神は細部に宿るというし、シェンムーの無駄ともいえる作り込みは方向性としては嫌いじゃない
2016/11/24(木) 09:45:16.17ID:sb4zxmgxM
任天堂の宮本なら作れるんじゃね?
2016/11/24(木) 10:23:16.13ID:r7Y8q72Lx
宮本が一から作ったゲームってドンキー、マリオくらいだろ
箱庭なんて無理過ぎ
2016/11/24(木) 10:37:42.79ID:Glrx0u4tK
これはラブデリックですね
和ゲーに無駄に広いマップや同じことしか言わない大量のNPCなんかいらない
2016/11/24(木) 10:39:18.99ID:X4BQ7YmNa
ムジュラの仮面みたいなゲームでマップをシームレスにしたら面白そうだけどな
2016/11/24(木) 10:42:26.13ID:EuNq5/h8d
スレタイに近いのは間違いなく任天堂とモノリスだろ
他がないんだもの
2016/11/24(木) 10:49:16.54ID:kjY07BlT0
これはゼルダBotWにかかる期待半端ないぞ
2016/11/24(木) 10:50:29.59ID:Z+M4aTdqa
FF15のがゼノクロよりグラ綺麗なのは一目瞭然
これは当たり前でむしろ汚かったらビビる
問題はマップのセンスとかの話じゃないのか
どうせFF15も年が過ぎれば相対的にショボくなるんだしそういう所で勝負しないといけなくなると思うが
2016/11/24(木) 10:54:24.44ID:X4BQ7YmNa
俺はシェンムー3に期待してるよ
2016/11/24(木) 10:57:53.20ID:/+34cA1Z0
作れる作れないで言えばどこでも作れる
ノウハウが溜まってるか溜まってないかだろ
2016/11/24(木) 10:58:25.67ID:bOL4boxP0
メーカー名を答えないガイジ集合スレ
2016/11/24(木) 10:59:10.51ID:kjY07BlT0
ゼノクロはランドマーク的な地形をつくることで、ただそこを目指すだけでおもしろいっていう人間の本能みたいなものを刺激する地形がうまいわな
オープンワールドとして他に目的があれば、わざわざそういう地形を作らなくてもただただリアルを目指すって方向もアリだと思うよ
ゼノクロはRPGのフィールドとしての役目をよく担ってる
2016/11/24(木) 10:59:37.83ID:nr1Ae6si0
岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura
アニメIPが強いのは、デバイスに依存しないで、世界のほとんどの国で視聴できること、性能制約もほぼ無いこと。広めるという意味では、ゲームよりも広めやすい。


岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura
また、競争の点でも、アジアや欧米に比べて優位性を保ってはいる。

ゲームはシューターやオープンワールドでは欧米に遠く及ばず、MOやMMOでは中国、韓国などに遠く及ばない。技術蓄積の差が拡大しており、厳しい。




元岡さんはもはや和ゲーは中韓以下だと仰ってるがね
アニメだけが日本に残された最後の砦 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2016/11/24(木) 11:01:30.65ID:IVoHF7oXa
>>560
ゼルダはプレイを見てるだけでも面白いのが伝わってくる
本格的なダンジョンはまだ一切公開されてないし期待しかないわ
2016/11/24(木) 11:57:29.19ID:vv0DdOeV0
>>563
逆逆

どこも作れない


資金とやる気がどこもない
2016/11/24(木) 12:02:09.03ID:U1spOIOMK
>>568
やる気は知らんが資金と時間は今回のFF15はアホほど使ってるだろ
ただ大半が全くの無駄になっただけで
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2016/11/24(木) 12:06:27.09ID:f9eRrTQ80
なんと12月、プレイステーション版(ばん)『マインクラフト』に待望(たいぼう)の大アップデートが配信決定(はいしんけってい)!
http://www.jp.playstation.com/op/minecraft/club/2016/11/update-holiday.html

大空を滑空(かっくう)することができるグライダー"エリトラ"がついに登場(とうじょう)!!これで地面を歩いているだけの生活ともおさらばだ!!

その"エリトラ"が手に入るのは、今回のアップデートで大幅(おおはば)パワーアップする"果ての世界"。
"果ての都市"や"果ての船"が生成(せいせい)されるようになり、ナゾの植物(!?)"コーラスプラント"や紫色(むらさきいろ)の"プルプァ"ブロックも追加!

さらに!PS4版(ばん)なら、世界をつくるときのオプションで、山はぐっと高く、谷は深くなるようなエクストリームな地形を作ることができるようになるよ!"エリトラ"を使うのにぴったりだね!!
2016/11/24(木) 12:18:37.21ID:1N2Cuy2sa
サ…サンドロット
572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 12:20:20.53ID:0RxaWqrX0
マリオのOWあったらいいのにな
クッパ団蹴散らしながら土管埋めていくとか
2016/11/24(木) 12:20:35.58ID:1N2Cuy2sa
侍道はシームレスじゃないけどいい線いってた
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2016/11/24(木) 12:29:56.22ID:dNMi9RCCd
何だかんだスクエニはAIとかキャラクターのモデリング技術はあってもオープンワールド作るセンスと経験がないからな
コジプロが潰れた今日本サードじゃ一番技術あるんだしもう少し頑張ってくれ、モノリスじゃ佳作はできてもトップになれる技術はない
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2016/11/24(木) 12:34:34.64ID:n9CPrE5B0
>>500
オープンワールドの定義検索してごらん
2016/11/24(木) 12:35:10.38ID:CKMVq6kZr
技術があるのに実現出来てなきゃダメじゃん
現状PS4でのFF15があれじゃねー
2016/11/24(木) 12:36:07.05ID:L7DguI1da
10年開発してこれかよ

FF15、車に当たり判定つけた結果がコレ
http://i.imgur.com/AOsCjWJ.gif

ゼノクロの荒野
http://www.4gamer.net/games/260/G026098/20150415076/SS/014.jpg
http://blog-imgs-89.fc2.com/k/l/e/kleinheim/1512-xenoblade03.jpg

FF15の荒野
http://i.imgur.com/avFKh1y.jpg
http://i.imgur.com/JDhWh6g.jpg
2016/11/24(木) 12:41:48.48ID:zwCzozBEp
あまり開発してるイメージが無いソニーは技術は高いから案外作れるかもしれない。開発子会社いくつもあるし。
吉田直樹がGOWとホライゾンの映像を見て悔しいと言ってたのを思い出した
2016/11/24(木) 13:42:13.07ID:2jcJF/ed0
上の方でゼノクロのサブクエ貶してたやついたけど
FF15のサブクエやったら脱糞しそうだな
ゼノクロでいうストーリーも何もないモブハントのシンプルクエストを一個づつ受注してこなしていく作業しかないからな
2016/11/24(木) 15:09:27.41ID:UzZW+CfV0
レゴシティってオープンワールドゲーム?
任天堂発売なので日本のゲームだよね?
だったら、フィールドのギミックとか、なかなかのものだと思うんだけど。
2016/11/24(木) 15:19:48.25ID:FKLbT9vO0
>>580
任天堂が国内のパブリッシャーとローカライズやったってだけで海外製だよ
2016/11/24(木) 15:51:55.84ID:RYw28MAhK
>>175
バテンカイトス2も任天堂が金出してくれなかったら作れてないからな
2016/11/24(木) 15:54:05.95ID:RYw28MAhK
逆に言えばゼノクロは「オープンワールドだけ」すごかった
ペナルティ少ないしムチャしようとすればムチャできたから
フィールド走り回るだけで楽しかった
2016/11/24(木) 16:13:15.44ID:OgplJ0k/a
ゼノクロの弱みなんて1番はシナリオとキャラグラ、2番目にUIしかない
だからこれが更新されるだけでまた買う気になる
オープンワールドのゼノブレ作ればいいだけだからな
2016/11/24(木) 16:14:44.48ID:L7DguI1da
ノウハウが出来たんだからまだまだ期待はしてるよ
2016/11/24(木) 17:14:59.22ID:BnN0/JAk0
マリオ64作った頃の任天堂だったら色々期待出来たんだろうけどな・・・
今の任天堂ってああいうの作ってねえからな・・・
2016/11/24(木) 17:43:34.69ID:9hMd3+yj0
なんでとっととDLCなり全部入り完全版出すなりして完結させなかったのか本気で理解できんな
ドグマも比じゃないくらい評価ひっくり返せるポテンシャルあったのに
588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 17:44:51.54ID:9Me+VVDO0
モノリス擁する任天堂
2016/11/24(木) 17:47:20.72ID:6oB7FGOU0
>>586
百聞は一見にしかず
新作ゼルダのフィールド場合かなりマリオ64っぽい
2016/11/24(木) 17:56:11.92ID:LXS9i/k+a
>>579
ひょっとして体験版の内容だけで語ってるの?
2016/11/24(木) 18:02:23.98ID:SAIda13K0
>>578
Gravity Daze2はどうなるんだろうな
割と期待してるんだけどほとんど宣伝してないのが気になる…
2016/11/24(木) 18:41:52.68ID:6ubTSa+n0
ゼノクロはフィールドの敵も基本すり抜け処理なんだが
この仕様じゃないとビーグル形態時に邪魔で自由に走れなくなるんだよな

ダッシュ速度がやたら早かったりジャンプ力が凄いなど
出来るだけストレスなくプレイさせようという配慮は良かった
2016/11/24(木) 18:43:21.68ID:vkcgYD+C0
>>586
新作3Dマリオにも期待できるぞ

>>444
>>438でわざわざ読み込み遅れではありませんって書いてある理由が分かるか?
お前みたいに読み込み遅れを貼る奴がいたからだよ
2016/11/24(木) 18:43:32.57ID:2jcJF/ed0
>>590
残念ながら製品版のことなんだわ
今はメインストーリーの糞さで騒がれてるけど発売後はこっちにも火が付くだろうね
595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/24(木) 19:09:49.63ID:N9WALKf40
http://sunnews.micropakltd.jp/newsimg/desc024.jpg
2016/11/24(木) 19:20:07.92ID:O1f9tu2x0
思った通り>>1が豚だったw
2016/11/24(木) 19:59:10.71ID:PCCndEYo0
セガだろ
2016/11/24(木) 20:21:05.60ID:q6TK5+He0
>>565
>ランドマーク的な地形をつくることで、ただそこを目指すだけでおもしろいっていう人間の本能みたいなものを刺激する地形がうまい

アートオブミラに書かれてたけどディレクターはその点にこだわってたみたい
「大きな物というのは、人間の根本的な部分で凄いなと思える部分で、それだけで俺にとっては魅力的だ」
「一番やりたいのは結局はそこなんだ」
と言ってたらしい
599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 20:41:58.73ID:rOdmp7vM0
プラチナはoneですごそうなの出すじゃん
2016/11/24(木) 21:35:22.53ID:n4YVY+mY0
プラチナのやつ、スコーピオ出るまで待つんじゃないかな
フォルツァだけじゃ蠍の宣伝としては弱いし
2016/11/24(木) 21:40:36.70ID:eGVk41L/d
スケイルバウンドONE持ってるけど全然興味わかないんだよな
惹かれるものがないっていうか
2016/11/24(木) 21:42:58.23ID:n4YVY+mY0
>>601
キャラのせいじゃない?あのキャラ嫌われてるし
まぁやるまでなんとも言えないけど
キャラデザのせいで大金かけたAAAタイトルがまったく売れませんでしたって良くあるからな
やった人は面白いって言うけど、今更買う気しねぇみたいな
603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/24(木) 21:55:23.77ID:Bkt5wQji0
セガがドリームキャストを失敗しなかったら
シェンムーはどこまで進化したんだろ
2016/11/24(木) 21:56:18.07ID:eGVk41L/d
>>602
キャラと言うかPV見た感じのノリがもうあんまりね
協力プレイに力入れてるならアバターでいいのにって思ってしまうわ
2016/11/24(木) 23:04:00.70ID:HgGWvJ2iM
>>187
もうそれモノリスじゃないし
個人で作れる物量のマップじゃ無いぞゼノクロは
2016/11/24(木) 23:22:55.65ID:lT5NAo3R0
>>594
お前は製品版すでにプレイしたのか?フラゲ配信だけでで全てを知った気になってるなら流石に馬鹿としかいいようないぞ
2016/11/24(木) 23:34:29.50ID:EfspwPxid
>>3
オカマが車にひかれるGIF思い出した
2016/11/25(金) 00:22:27.87ID:Ig0Zxegy0
>>606
知らないって幸せだな
あのひたすら繰り返す苦行をお前がやるの楽しみだよ
まあその時は2chで擁護するやつなんて消えてるだろうけど
2016/11/25(金) 00:38:16.78ID:E5+8rsWS0
ゼノクロは発売から1年半経った現在も擁護されてるけど
FF15は発売から1年半経ったときどれくらい擁護されるかな?

いちおう今のところFF13レベルの完全な黒歴史扱いは無さそうだけど
2016/11/25(金) 01:07:23.95ID:Ig0Zxegy0
>>609
残念ながらFF13以下の評価になると思うよ
田畑が嘘をついてた分も含めて色々と酷すぎた
2016/11/25(金) 01:14:59.43ID:E5+8rsWS0
>>610
嘘というのがゲームの各仕様のことなら
FF13のPVや数々のインタビューが強すぎるし

日本人がネタバレ拡散って話のことなら
そう捉えられても仕方のない表現ではあるけど
本人の意図は違ったと言われてまぁ納得できる範囲かな
2016/11/25(金) 01:43:42.31ID:R4KdkgOO0
ゴーバケみたいなゲームはもう出ないだろうな
2016/11/25(金) 02:16:41.68ID:9LeWt2Ff0
>>484
だからゼノはブレイドの頃からトレードオフがめっちゃうまいんだよ。

樹の葉っぱ部分なんかもビルボードでうまくごまかして
パッと見気づかないよう「質」を維持しつつ、そこで稼いだ余剰を「量」に回してる。


馬鹿正直にモデリングして大して意味もない反応つけた結果スッカスカよりずっとうまい
614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 04:00:50.95ID:xIAgoMNH0
>>580
街作ったから後は好きに遊んでろってゲームだよ
一応ストーリー追っかける構造になってるのと
LEGOだけに記号化されてるから
慣れてない人でも遊びやすいんじゃないかな
2016/11/25(金) 04:13:52.10ID:67gA3AA4a
ゼノクロを擁護してるって日本のブーちゃん以外誰が持ち上げてるんだあんな恥ずかしい汚物
2016/11/25(金) 04:59:04.61ID:bjz5K0Yj0
ゼノクロのマップはFF15より全然マシなんだよなあ
WIIUであんだけ作れるなら15はなんなのっていう
617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 05:26:14.50ID:FnCqLlju0
ゼノブレイドとか全然やったことないけど
海外とかでは評価どうなの?
2016/11/25(金) 05:58:02.52ID:j+hDFpfa0
まともなオープンワールド作れそうなのが実質任天堂お抱えのモノリスしかない
次のゼルダの出来が良かったら本物
619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 06:22:59.98ID:n6i88rwEa
>>233
四人でマルチプレイとかww
2016/11/25(金) 06:36:36.51ID:Xhke8kmT0
オープンワールドで成功したのは俺の中ではリネージュ2ぐらいしか思いつかない
621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 06:53:48.43ID:/9+GR1jZ0
http://huhunews.skytaxi.jp/newsimg/desc024.jpg
2016/11/25(金) 07:12:09.75ID:rtYWri7Md
>>617
海外の評価は悪くない
フィールドもベタ褒めだし

こんな評価が低いのは日本だけ
2016/11/25(金) 07:47:00.96ID:UOxC0Dtm0
ゼノブレイドしか知らないからね彼ら ほんと無知って怖い
624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 08:46:00.48ID:0Q295Rlf0
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
2016/11/25(金) 13:43:56.32ID:JeOTPTmN0
>>569
そりゃアホだからだろ

いつから作ってんだよ
ノウハウないくせに大風呂敷広げるからそういうことになる

オープンワールドを作ったからカネがかかったんじゃなくてカネをドブに捨て続けただけ
GTAなんかはだんだん凄くしていってノウハウと資金を貯めて今の形がある
2016/11/25(金) 13:48:07.66ID:JeOTPTmN0
>>612
あれすげえ赤字だったらしいな

>>613
草が沢山生えてたらすごいっていう豚が単純なだけ
荒野に草生えてるわけないだろ
2016/11/25(金) 13:48:36.50ID:JeOTPTmN0
>>622
売れてないのは世界共通w
2016/11/25(金) 15:08:24.32ID:2fIoQhGHK
>>625
そりゃそうだ
田畑がオープンワールドにしようって言い出したってことは
少なくとも金と時間の大半はオープンワールド開発には使われてないし
金は知らんが開発期間としても
オープンワールドのゲームとしては別に長くもないだろう田畑が責任者になってからだと考えたら
2016/11/25(金) 15:17:41.83ID:cUwBIlG0d
オープワールド=なんでも自由と勘違いしてないか
630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/25(金) 15:28:09.29ID:FnCqLlju0
GTAとかでも意外とやれること少ないよな
クリア後はオンラインやらなかったらドライブしかやることない
2016/11/25(金) 15:40:22.02ID:7CP4Q7/p0
>>591
広大なオープンワールドを期待すると肩透かしくらいそう
ゲームとしては前作より期待してる
2016/11/25(金) 16:14:57.41ID:SOjnok320
>>628
だって中身ただの和ゲーだしなw

ガワだけオープンワールドっぽくしただけw

クルマで移動もレールに乗って移動とかw
2016/11/25(金) 16:15:36.30ID:SOjnok320
>>630
やらなかったらとか何言ってんだこいつ

第一100%クリアなんてしようと思ったら何百時間かかるか
2016/11/25(金) 16:26:26.04ID:FnCqLlju0
>>633
それ言い出したらFF15とかでも細かくやりこめば何百時間ってかかんじゃね
2016/11/25(金) 16:37:33.24ID:ec+gcQyl0
配信者は30時間で全クエスト残り4つだった
2016/11/25(金) 16:44:04.99ID:SOjnok320
>>634>>635

ワロタw

そしてGTAはオンラインなんてやったら無限に時間吸われるからな
2016/11/25(金) 16:54:35.42ID:FnCqLlju0
オンラインは抜きでって話な
GTA5はシングルに関してはマップの作りこみとオープンワールドの割りにメリハリがあるストーリーくらいしか良さないわ
ミッション全部ゴールド評価にしたり宇宙船のパーツ全部集めたりまでやってる人がどれだけいるかな
2016/11/25(金) 17:57:31.02ID:E5+8rsWS0
>>635
ゼノクロみたいに、一つのクエストにも攻略方法が複数あったり
連続するクエストで分岐ありの長編シナリオを描いてたりしないの?
2016/11/25(金) 18:22:38.28ID:ec+gcQyl0
>>638
ごめん。何を言ってるかわからない。ゼノクロやってない
でも多分それは一般的なオープンワールドゲームのシナリオ分岐でしょ。メインとサブが世界を重厚にしていく自分の行動が意味を持つタイプ

俺が見た配信で100以上見たクエストは
クエストを受ける→指定の場所に移動します→マーカーがあります→ボタンを押します→画面にCompleteと表示されます→帰って報告します
マーカーがありますの部分がモンスターを倒すケースやプロンプトと写真を撮影するバージョンもあった。これが合計で190
2016/11/25(金) 19:42:21.82ID:Op2dcUji0
GTAの自由度って、本編のストーリー無視して街で好きな事やってても別に良いっすよ
と言う類の自由度であって、本編そのものはさほど自由度が高い訳では無いんだよね

そういうのもそういうので良いんだが
本編そのものが自由度が高いと言うタイプのゲームもね、もっと出れば良いかもね
2016/11/25(金) 20:15:27.63ID:dL/16guM0
>>640
その方向性なのがベセスダゲーじゃない?
どこからでも自由に進めていいよというスタイルを指すなら多分次のゼルダ
2016/11/25(金) 20:17:35.76ID:dfKjbss6a
自由度とかもう飽きた
2016/11/26(土) 07:21:59.01ID:Z6OqbYKN0
>>637
抜きでって話がおかしいだろバカなのかてめえは

>マップの作りこみとオープンワールドの割りにメリハリがあるストーリーくらいしか良さないわ

十分じゃねえかバカが

FF15なんか一切良さがねえわ

あ、おにぎりがあったかw
2016/11/26(土) 07:23:18.33ID:Z6OqbYKN0
>>640
そんな自由度なんていらねえよ

ストーリーをなんだと思ってんだ

>>642
それ和ゲーのエセ自由度だから
645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 10:58:13.39ID:giibM7UY0
マジレスするとコナミだろ
2016/11/26(土) 14:07:05.32ID:H0A7cUfj0
オープンカーゲー
2016/11/26(土) 15:11:47.94ID:PYQcl64V0
>>645
MGS5もオープンワールドといえるほどのもんじゃなかったがな

>>646
なるほど
2016/11/26(土) 15:39:33.49ID:CZh9jJNca
一つ言えるのは、FF15は10年以上の歳月と巨大な予算を浪費して、
あれなのかということだけだなw
2016/11/26(土) 16:10:47.97ID:RiBFzUnV0
>>648
そのうち9年は小石を積んでは壊されるという不毛な時間だっただけだろw
2016/11/26(土) 16:20:54.50ID:CZh9jJNca
>>649
ホントは1年で開発したとか妄想がひどすぎるわw
2016/11/26(土) 16:40:03.00ID:RiBFzUnV0
実際そのレベルじゃんw

MGS5も実質1章しかできてなくて無理やり発売したw
2016/11/26(土) 17:35:54.60ID:UPLBmbWE0
ここまで見て分かったぞ
アクワイアに大金投資する時がきたな!
653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:15:57.99ID:giibM7UY0
おそらくスクエニのFF15よりコナミのMGS5のほうがマシだし
それ以外の会社は土俵にも乗ってない
654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/26(土) 22:19:11.79ID:PcAW0btU0
オープンワールドのポケモンとバイオハザードをずっと待ってる
FFはなんだかんだワクワクする
2016/11/26(土) 22:48:06.07ID:bnV7eEmWa
海外の皮だけ真似たオープンワールドなんて欲しいか?
なら海外のゲームやりゃいいだけやん
まさにこれで失敗してるのがカスコンと小島という日本2大オワコン
2016/11/26(土) 23:05:09.25ID:3JCFy0Iz0
来年はゼルダが土俵入り即大関か横綱になるから和ゲーの未来は明るいよ
再来年はゼノクロで下積みを終えたモノリスが新ゼノで土俵入りだ
2016/11/26(土) 23:59:22.77ID:1UuMuoA5a
バンナムが金さえケチらないなら出来そうだな
2016/11/27(日) 00:27:25.57ID:IrEbZ/vJ0
ああみえてもバンナムは技術高いぜ。
2016/11/27(日) 00:34:12.56ID:Wb78cKtT0
バンナムはそれなりの力はあるのに
自社でやろうとすると金のことしか考えないからな
それを任天堂に押さえつけてもらった結果がスマブラとポッ拳という良作

という訳で何かやる時は任天堂に押さえつけてもらってくれ
2016/11/27(日) 03:29:31.88ID:ZIfHBLKY0
リネージュ2か
2016/11/27(日) 09:27:09.38ID:etP62fvZ0
>>654
バイオは閉鎖空間だからいいんだろ
だから5からはクソゲーなのだ
2016/11/27(日) 09:27:36.20ID:etP62fvZ0
>>656
ゼルダなんて日本人誰もやらないが?
2016/11/27(日) 09:29:07.69ID:9zyiz0Y00
技術が高いのはタムソフト

夏色ハイスクルは日本唯一のオープンワールドゲー
2016/11/27(日) 13:59:32.28ID:J+opw7de0
新しい要素を盛り込もうという意欲は買うが
FFやMGSは映画的演出が切り離せないゲームなんだし
無理してまで相性の良くないオープンワールド採用する事は無かったな
665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:12:14.36ID:ClG3QNAJ0
任天堂
666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:15:37.39ID:XD9MVcQs0
http://appnews.sadayuki.jp/newsimg/desc024.jpg
667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 19:45:47.74ID:oyP1mbMg0
http://tuinjkiop.sistrunk.biz//1127/570-300x207.jpg
2016/11/27(日) 19:48:37.72ID:3MFNpKW70
ゼルダの出来しだいで任天堂(モノリス)だろうな
2016/11/27(日) 20:18:06.65ID:HDr5uPGv0
ゼルダのマップもモノリスがいなけりゃできないだろう

ゼルダは綱を登るモーションがダサくて泣ける
2016/11/27(日) 22:41:56.74ID:d3ICPIOe0
豚にはあんなのがオープンワールドだと思えちゃうのか

ある意味幸せだな
2016/11/27(日) 22:50:00.85ID:HoyRvFeb0
あんなの
https://www.youtube.com/watch?v=mvTdoWE8HjY
672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/27(日) 23:59:12.96ID:4Du7P4Cb0
あんなの
https://www.youtube.com/watch?v=9pS1DG0pYNk
2016/11/28(月) 00:06:36.37ID:OXOJD2Yn0
素晴らしいフィールドですな
674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 00:41:22.04ID:Ir9ho2fT0
任天堂
675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 00:42:26.03ID:nIqJ+kcv0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 01:12:11.00ID:uzU2jzU60
https://youtube.com/watch?v=Kbb45ErCcKQ
677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 01:53:13.26ID:cm+SzgaP0
龍が如くをオープンワールドにして欲しい
2016/11/28(月) 11:15:10.99ID:6NnPI8jC0
最新作はTGSのデモ見てる限りオープンワールドっぽかった気が
2016/11/28(月) 12:40:25.95ID:YYm+p8bf0
>>671
>>672
豚ってこんなのに騙されてるだけでプレイしてないんだな

まさにエアプゴキブリ
2016/11/28(月) 12:41:06.88ID:YYm+p8bf0
>>677
>>678
一応オープンワールドだな
所詮神室町だけだけど
681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:04:00.15ID:kUKQS1by0
>>679
…? 豚なのかゴキブリなのかどっちなんだ?


騙されるも何も
>>671
>>672
は実機の動画だと思うが
2016/11/28(月) 13:10:43.32ID:wQ7aNGHb0
>>681
どっちも気持ち悪い任天堂信者の愛称じゃん

実機の動画だと思うが

思うが

はいエアプゴキブリでました
683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 13:19:10.90ID:kUKQS1by0
>>682
http://i.imgur.com/EtEvnxA.jpg
エアプじゃなくてすまんな

あとゴキブリはソニー信者だろ…はちまでも見てるのか?
2016/11/28(月) 13:27:06.31ID:/CLDeGsN0
>>683
エアプゴキブリが必死にゴミゲー擁護しててクソ笑うwww
2016/11/28(月) 13:29:33.98ID:/CLDeGsN0
ああ、俺は3DSでゼノクロやってんだよ!!!っていう渾身のギャグだったのかな?

ゴキブリギャグはつまんない上に素でやってるとしか思えんからなぁ
686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/28(月) 15:19:19.00ID:kUKQS1by0
>>685
もしかしたら3DSと見間違えた?
http://i.imgur.com/CkmfMTV.jpg
687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/28(月) 15:31:05.24ID:rNYOu5uma
ゴキブリになるとつまらないやつになると言うゴキブリからの精一杯の自己紹介なんじゃないかな?
2016/11/28(月) 16:44:51.13ID:OxROO62q0
>>22
ワンダの人がGAME Watchに記事乗せてたけど
途中でメモリが断片化されるからうまく並べ直したり
遠くのランドマークがいつまでも表示されるように工夫しないといけないらしいから
どこでも作るのは無理
689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/28(月) 16:46:35.10ID:Kw7UxdL00
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/28(月) 16:47:56.49ID:cm+SzgaP0
そいえばワンダってオープンワールドだったな
和ゲーオープンワールドだとあれが一番傑作じゃないの
691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:52:31.98ID:4KQr0jb80
ゼノクロ→アートディンクの3年先行作品マクロス30レベル

ブスザワ→SCEの10年先行作品ワンダレベル

国内だけに絞っても時代遅れの任天堂。
692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 16:59:52.32ID:rNYOu5uma
マクロス30ほんとにやってその感想ならもうなにも言うことはないww
693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:03:16.50ID:bF9JBW180
ムジュラはオープンワールド?
694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 17:11:52.86ID:uzU2jzU60
>>690
あのマップは巨人を順々に倒すだけっていうシンプルなストーリーだからできた物でしょうし
2016/11/28(月) 17:35:01.41ID:lLNpIeWp0
ID:4KQr0jb80によると >ゼノクロ→アートディンクの3年先行作品マクロス30レベル らしい

http://www.4gamer.net/games/185/G018559/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018559/SS/011.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=JKYCR1KpzRg#t=55
https://www.youtube.com/watch?v=WRyArPq8HCc#t=40
696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 19:04:20.92ID:HbL6p7470
http://daily.privateimport.jp/pho/20161128.html
697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 19:30:12.72ID:kXLKm7vt0
ファンタジーライフ、で良いんだよ。
オープンワールドの魅力は、構築された世界に対するアプローチが多彩であること。
魚釣り、草花採集、採掘、裁縫、樹木伐採、狩り、などなど。
698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 20:19:14.90ID:Zfx/BZbU0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
2016/11/28(月) 20:38:29.97ID:/0AXM5Pz0
マクロス30ってオープンワールドっていっていいのか
操作性も悪い上に天井もやたらと低いし
700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 21:08:59.22ID:Bt1ovdTB0
700
2016/11/28(月) 21:48:32.26ID:8u+6EKSW0
>>697
これ
ガワだけ綺麗なゲームよりよっぽど良い

もちろんガワもきれいなほうがいいが
2016/11/28(月) 22:01:15.95ID:1U0GPN2aa
ドグマは惜しいゲームだったな
和ゲーのオープンワールド1作目にしては悪くなかったしシリーズか続けば和オープンワールドで最高のシリーズにもなれた可能性があった
703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 22:02:19.26ID:kXLKm7vt0
>>701
ストーリーとは別に、職を極めるっていう目的があるからね。
で、職業能力の向上によってマップへのアプローチが変わるっていう。
2016/11/28(月) 22:10:51.56ID:Me3qLz6L0
>>686
きったねえな

>>687
任天堂ゴキブリも自覚してたってことだね

>>688
いまやオープンワールドのエンジン使えばどこもで作れる
それすら使えない技術じゃプログラマーやめたほうがいいレベル
705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 22:32:57.83ID:kUKQS1by0
>>704
ほらほらID付きでゼノクロとWiiUうpしてみろよエアプさ〜んww

人にエアプと言いつつ自分はやってないとかないよなあ?w
やったことないのに張られた動画を詐欺だと判定するとかないよなあ?w
2016/11/28(月) 22:45:45.21ID:zkfmyAcm0
>>705
ほらほらID付きでゼノクロとWiiUうpしてみろよエアプさ〜んww

人にエアプと言いつつ自分はやってないとかないよなあ?w
やったことないのに張られた動画を詐欺だと判定するとかないよなあ?w
2016/11/28(月) 22:46:30.80ID:zkfmyAcm0
結局ゼノクロ絶賛はエアプゴキブリでしたw

まあ任天堂ゴキブリならプレイしてクソなの知ってても絶賛するけどさw
2016/11/28(月) 22:52:45.65ID:1U0GPN2aa
ゼノクソって10万しか売れなかったのにAmazonでずっと70%offしてるゲームだろ?
豚も持ち上げるだけで買わなかったんだな
動画で済ませたのか?w
709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 23:03:51.00ID:kUKQS1by0
>>706

>>683
>>686が見えないの?w
710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/28(月) 23:18:00.25ID:sIo/v9rG0
逆説的だけど上手くクローズドなオープンワールド作ると思う。
2016/11/28(月) 23:18:03.00ID:iYWd8KRg0
結局、ゼノクロを叩く事しか出来ないブリ蟲業者共
まっ現状日本じゃモノリスと任天堂だけみたいだしな、しゃーないか
2016/11/28(月) 23:57:57.60ID:RLZef3Q10
ゼノクロを叩くんじゃなくて
ゼノクロよりも優れた和ゲーオープンワールド持ってこないと話にならない
713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 00:11:39.91ID:/hoej62Z0
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 00:16:45.63ID:jv9AbFEy0
任天堂以外ないでしょ
715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 01:47:32.61ID:pw46Wfoxr
>>710
狭い村の中で、魚釣ったり穴掘ったり物埋めたり虫捕まえたり、
木を切ったり花植えたり、雪だるま作ったり風船落としてみたり、
どうぶつの森なんかは当てはまるんじゃないか?
2016/11/29(火) 12:59:53.02ID:ROEkuO1i0NIKU
>>709
エアプの証拠でました
2016/11/29(火) 13:01:00.91ID:ROEkuO1i0NIKU
>>711
このようにクソゲーを擁護するしかない任天堂ゴキブリw

それしかないからしゃーないかw

>>714
倒産するのは?

>>715
何が面白いんだよそれ
718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 13:07:01.85ID:pw46WfoxrNIKU
感じ方には個人差がある。
全く同じものを、全く同じ理由で面白いと思う人もいれば、つまらねえと思う人もいる。
そこを踏まえて、面白いと思ってくれる人達に届けるのがプロデューサーの役割。
ディレクターはプロデューサーの駒。
719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 13:42:33.98ID:6NcQ9w690NIKU
昨日からずっとキチガイが張り付いてるな
まあゲハだし珍しいことでもないか
720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 14:04:44.44ID:viRjg3XK0NIKU
任天堂
721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 14:09:49.21ID:cqdO/80c0NIKU
ていうか任天堂以外はオープンワールドと呼べない代物
722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 14:16:10.33ID:eoaXE7xL0NIKU
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
2016/11/29(火) 16:07:15.92ID:pW5V9kwP0NIKU
>>719
任天堂ははやく潰さないとな

>>720
>>721
ほらまたキチガイでてきた
724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 16:30:42.55ID:6NcQ9w690NIKU
>>723
いやIDコロコロしてる君のことだけど
2016/11/29(火) 16:31:58.80ID:EJkiJkzL0NIKU
>>724
いや任天堂社員のきみのことだけど
726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 16:46:42.35ID:6NcQ9w690NIKU
>>725
マジかよ俺任天堂社員だった
727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 17:08:50.96ID:VbWrfc1r0NIKU
http://daily.privateimport.jp/newsdata/20161129.html
728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 20:16:44.42ID:viRjg3XK0NIKU
ゼノクロのマップ見せられたら任天堂としか言えないでしょ
729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 20:19:18.45ID:+uo6bHLH0NIKU
技術力からいったらモノリスしかいないだろ
スクエニはまあ…
2016/11/29(火) 20:30:06.50ID:3GZOy1AS0NIKU
ガスト「俺に任せろ!」
2016/11/29(火) 20:44:41.18ID:NZ44+wBn0NIKU
>>726
任天堂はこんな痴呆症バカしかいないんだよなぁ
2016/11/29(火) 20:45:22.85ID:NZ44+wBn0NIKU
>>728
そうだね任天堂はクズとしか言えないわ

>>729
プークスクス

今世紀で一番おもしろい冗談だったわw
733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 21:07:14.79ID:tr/BK5bm0NIKU
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/29(火) 21:20:41.17ID:wpgjpvRcaNIKU
マジレスすらモノリスかカプンコでねーの
ゼノでオープンワールドの土壌はみられたしカプンコはドグマがあと3倍位広けりゃ結構いけてたかな
でも個人的にゃくにおくんのシステムをブラッシュアップすりゃオープンワールドいけるんじゃね?と言う気もする
2016/11/29(火) 21:50:40.12ID:1kaYzcPC0NIKU
>>734
モノリスとか任天堂ゴキブリが持ち上げてるだけだからw

あんなもんがオープンワールドとかどんだけ飢えてるんだwww
736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 00:37:34.94ID:opRvhItk0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html
737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 01:50:42.74ID:Nymnfzpn0
日本のバブル時代のすごさ&バブル発生――崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/cms/1129.html
2016/11/30(水) 01:55:51.44ID:/ceN9TpZ0
>>734
ドグマはあの世界どんどん拡張していけばよかったのに
ほんともったいない

オンラインの奴はしらん
2016/11/30(水) 02:02:26.54ID:WqSWvZNm0
任天堂はゼルダもやっと来年出すし
本場評価は間違いなくゼノクロより高いはず
ADVとRPGの垣根なんて昨今ほぼないから当面はそれに期待かな

マリギャラもオープンワールド化なんて噂があるが・・・
740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 03:11:41.28ID:a2Vwy33C0
そりゃモノリス擁する任天堂でしょ
フロムも実力はあるから窮屈なマップばっかり作ってないで本格的なオープンワールドいっちょやってほしいね
他は全く期待してない
741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 03:21:51.04ID:EHe4NQhQ0
任天堂しかもう世界に対抗できないんだよねえ

というかスクエアになんざはじめっから期待できた部分あったかw?
坂口がいなくなった時からオープンワールドどころかゲームセンスゼロだし
2016/11/30(水) 04:20:26.49ID:xa6ZVSwCK
2年で急拵えしたわりにはFF15のオープンワールドは悪くないよ
メインストーリーとの関わらせかたが雑すぎてあらすじとしてはなくていい部分だと思うけどね
743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 05:17:20.89ID:opRvhItk0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html
744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 05:38:56.92ID:vZHSWiMyd
ゼルダが本当に延期するならサブクエストをぶちこんでほしい
ウィッチャーのようなドラマを感じさせる作りで頼む
リンクは今回も話さないだろうからゲラルドのようにはいかないだろうけど、上手くやってほしい
とりあえず、クエスト面ではムジュラを超えたと思わせてくれ
745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 07:36:06.85ID:opRvhItk0
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html
2016/11/30(水) 07:39:59.65ID:pd3DLLp7d
>>740
フロムはソニーなりが全力で支援すれば今より広いオープンワールドいけるんじゃないかな
2016/11/30(水) 07:40:57.48ID:dryHnrDw0
なんで急にオープンワールドにこだわってんの?
ウリは世界一ニダみたいな感じ?
2016/11/30(水) 08:04:11.95ID:35z+LlBx0
良くも悪くもオープンワールド名乗ってて和製なFF15が話題になってるからな
メーカーの大規模開発のレベルを測る上でもちょうどいい題材とも言えるし
2016/11/30(水) 10:28:08.77ID:mUqT3pPw0
世界を入れると厳しいからとりあえず日本限定で議論してるスレなのに
どういう解釈したらそういう発想が生まれるんだよ
2016/11/30(水) 13:23:02.43ID:KXekM7ST0
>>739
本場って何言ってんだこいつ

しかも出てもいないゼルダが評価高いとか

>>740>>741
これってもしかしてキチガイ演じてるゴキブリ?

HDゲームすら作れなかった技術力の任天堂に技術があるとか

このスレを伸ばしたいだけなんだろうな
2016/11/30(水) 13:25:08.90ID:KXekM7ST0
>>744
できるわけねえだろ

技術力がなくて行き詰まってるから延期しただけなのに

>>747
逆だよw

任天堂がまだやったことない技術なら任天堂が一番のはず!!!っていう妄想するしかないわけw

>>748
まあ和ゲーメーカーではあれが限界だな

任天堂なんか足元にも及ばない
2016/11/30(水) 13:25:44.96ID:KXekM7ST0
>>749
ほらなw 任天堂ゴキブリが任天堂をどうにかして持ち上げるためのスレだって自白したwww
2016/11/30(水) 13:40:18.38ID:KXekM7ST0
任天堂をやると作ったことないオープンワールドなら任天堂でも日本一なはずとか思っちゃうんだね

こわいね

アスカと同じ症状だね
2016/11/30(水) 13:45:22.36ID:H7Im5Rzi0
アスカw
2016/11/30(水) 14:57:45.66ID:mUqT3pPw0
>任天堂をやると作ったことないオープンワールドなら任天堂でも日本一なはずとか思っちゃうんだね

この一文がクスリをキメてるみたいで怖いw
2016/11/30(水) 15:03:53.61ID:kty7G6Vl0
FF15のクエストが、ゼノクロで例えるとシンプルクエストしかないって本当?

攻略手順が複数用意されてたり、選択や行動によってシナリオが分岐
NPC同士の人間関係や、ときには生死にも影響を及ぼしてしまう決断が
ゼノクロのノーマルクエストの醍醐味だと思うんだけど
2016/11/30(水) 15:29:56.33ID:xa6ZVSwCK
別にそこはいいんじゃね
マルチシナリオマルチエンディングが
必ずしも正義ではない
758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/30(水) 16:46:30.18ID:uLNXXx5t0
シャワー浴びさせた結果NPCが怪物化したときは
うわぁぁぁぁってなった
>ゼノクロのサブクエ
2016/11/30(水) 17:30:09.12ID:8bfg/zvCd
日本最高のオープンワールドを作ったメーカー イリュージョン
日本最高のVRゲーム発売予定 イリュージョン
2016/11/30(水) 18:05:24.24ID:SNE8nJeX0
プラチナのニーアは身の丈にあったというか、オープンワールドをそこまで宣伝にも使ってないし逆に期待出来そう
広さを宣伝するのではなく、ゲームプレイの面白さとヨコオさんの世界観を押出してる
2016/11/30(水) 22:27:09.12ID:J+baupqf0
>>755
だろw 任天堂信者は覚せい剤やってるんだよw

>>756
そんなん紙芝居ゲーにもある糞システムじゃん
2016/12/01(木) 00:40:37.05ID:mOwdZlHR0
FF15のクエストが >紙芝居ゲーにもある糞システム にすら劣るって本当?
2016/12/01(木) 02:23:40.78ID:wVlJ6x5N0
>>750
プレイアブルだったE3で好評かつベストまで取れたからね
既に本場の人が遊んだ上である程度の価値を認めている事実もある
元々ゼルダのシステムは海外でも人気なのもあるし
今回は更に既に一定の評価を認められたゼノクロフィールドの
フィードバックもついてくる、低くなる可能性の方が低いかな
2016/12/01(木) 02:48:56.43ID:z8rqoLAl0
TGA2016でゼルダの新情報あるみたいね
2016/12/01(木) 03:02:55.87ID:sNrUi+F50
E3体験版がいくら楽しくてもずっとあれだけだったり終盤ががっかりだったり
実は製品版はマッブ端以外も見えない壁がいっぱいあったりだったら微妙評価になるかもよ(チラ
2016/12/01(木) 03:34:40.47ID:GmJv8Aus0
>>761
君の怪しい日本語に対しての感想だよw
2016/12/01(木) 13:14:33.64ID:KgpfBpHi0
>>762
劣ってるのはお前の頭

>>763
賞なんてカネ積めばどうにでもなるようなものにすがってるとかw

分かってて言ってる黒豚か知らずに喜んでる白豚かw いずれにしても豚w

>>766
ほらまた覚醒剤がレスしてきたw
2016/12/01(木) 13:16:51.81ID:F+lmSRCX0
ゼルダがモンドセレクション金賞を受賞!
2016/12/01(木) 13:55:58.33ID:SH/j/F/90
金ばらまいて賞を取るどころかネガティブレビューの封殺に使うしか無かったFのつくゲームをバカにするなw
2016/12/01(木) 19:32:51.74ID:+hARyKYt0
ちょっと前まではE3でゼルダのステッカーがないことを煽ってたのに
いざ賞を獲ってからはカネ積んでで獲ったとか
おもしろすぎるでしょ
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