X



今更GTA5買ったけどこれが全世界で遊ばれているゲームなのか… [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 21:22:29.69ID:pp4CBhd30
自由度があるといったって人轢いて警察から逃げるくらいしかやることなくね?
96名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:22:34.71ID:Ju530+dG0
>>85
>結局のところ、ゲーム内容を語れないから人格攻撃をしているように見えるぞ。

え?今更?
GTA凄い→GTA側についてる俺凄い
でしかねえよ
別にお前は単なるニートじゃねえかとしか
しかも事あるごとに他人の人格を否定するクソ野郎
2016/12/03(土) 22:22:35.11ID:MT9gIYps0
やっぱり発想の狭いやつほど自分のルールの範囲内の自由を求めようとするよなぁ
本当の自由が怖いんだよきっとw
2016/12/03(土) 22:22:45.86ID:IidoEfV5a
仮想空間をCGで再現してるだけなんだから、オープンワールドって技術が進歩すれば当然に行き着く話だよな
オープンワールドだから自由とかじゃなく、そこからどんなゲーム性を再現するかって部分で初めてジャンル分けが問題になるんだと思うわ
2016/12/03(土) 22:22:52.34ID:pBesOVOOa
オンラインやれよ
2016/12/03(土) 22:24:31.36ID:MT9gIYps0
>>95
そら当然でっしゃろw
作ってる人間がいなきゃ遊べないのに何を上から目線でいるんだこいつはw
2016/12/03(土) 22:25:16.52ID:ASnZt2rfp
>>100
ゲームの自由を語ってるところでゲーム作りの自由を語ってどうする
2016/12/03(土) 22:25:17.31ID:deJA6g7g0
オンとかガキばっかでつまらん
オフの追加DLC出せや
2016/12/03(土) 22:26:21.91ID:IidoEfV5a
あとオープンワールドは背景部分をゲーム性に反映させる必要性がないレール型のゲームに比べてマップ作成に労力をとられすぎるし
移動の自由度、オープンワールドとしての行動の自由度を再現する為に操作性の多くをとられるから
結果的に個々のアクションや演出などなどが弱い作品が多いんだろう
2016/12/03(土) 22:27:00.39ID:MT9gIYps0
>>101
ゲーム作りの自由さはゲームにだって盛り込めるだろ
ほんと発想の枠が狭いなぁw
105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:27:27.68ID:pp4CBhd30
発想力のあるプロゲーマーさんはGTA5の中で何して遊んでるの?
もしビルから落ちるのが楽しいとか言うのなら共感できないなそれは
2016/12/03(土) 22:30:56.32ID:XxpS4uPM0
正直これとウィッチャー3はここでの評判見て買ったけどこの2つはかなり微妙だったと言わざるをえない
まぁウィッチャー3よりは楽しめたけど、ウィッチャー3はもう早く終わらしたくて難易度イージーにして攻略サイト見て
メインくクエストだけ進行して終わらしたわ
2016/12/03(土) 22:31:37.84ID:OLQmM/Me0
GTA4やSAの方が面白いんだよなあ
108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:32:38.62ID:5vxqfZgO0
万人に面白いゲームは存在しない
お前は面白くないと思う5%の側だっただけ
109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:33:09.03ID:inY4YUT30
自由度と言うならせめて全ての建物に入れるようになってから言ってくれ
とはいつも思う
建物がただの障害物でしかないからな
2016/12/03(土) 22:33:16.88ID:t7+L/4Id0
>>105
自分が面白いと思うゲームは?
2016/12/03(土) 22:33:29.15ID:FnCLfabv0
自分もsteamのセールで最近買ったけど
犯罪とか抜きにしても面白いとは思えてないわ今の所
もちろん凄いゲームであることは認めるけど、凄いイコール面白いではないと思う
2016/12/03(土) 22:34:11.43ID:MT9gIYps0
>>109
容量が無限ならそうできるかもしれんけど
すべての建築物に意味を持たせるとなると計り知れないボリュームなるぞw
2016/12/03(土) 22:34:40.79ID:Yf+ax/sW0
85だが

>>96
理解した。

その上で
>>105
に、レスがつくかどうか楽しみにしてる。
114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:35:17.07ID:Ju530+dG0
>>110
これね
自分が聞かれてるのに質問を質問で返す
絶対に答えない
答えることで弱みを見せることになるから
とにかく他人の弱点弱点弱点をさがしまくると
どんだけワンパターンなんだって
こいつら機械か?
2016/12/03(土) 22:35:56.49ID:MT9gIYps0
世界中の人間が創造したものを1つの空間に押し込めたらさぞすごいんだろうなぁ
クリエイトMMOって分野は確立できんものかのう
2016/12/03(土) 22:36:06.75ID:t7+L/4Id0
>>114
だってやってないもの
117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:36:31.70ID:tM24cQjP0
>>12
俺もひたすら大量殺戮の無双やドラクエやってすぐ飽きたわ
2016/12/03(土) 22:36:34.38ID:HNOOSh6K0
Vで初めて遊んだけど過去作もドタバタミニゲームの繋がりみたいな作りなの?
2016/12/03(土) 22:36:39.13ID:4XjlhKDSa
5は確かにシリーズ最高傑作だろうけど
ぶっちゃけGTAていうほどおもろく無い
ていうかマンネリなんだよな

正直もっとおもろいオープンワールドゲーあるのにこれだけずば抜けてる理由がわからないんだよな
2016/12/03(土) 22:37:36.80ID:G8YG8a1ma
気持ちは判る
自由って別にそれ自体が面白い訳じゃないしな
そもそもGTA内で出来る自由なんて意図された物にすぎないし
まあぶっちゃけ買ったはいいけどすぐ投げちゃった人は多いと思うぞ
121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:37:51.97ID:b3fXfgKE0
SAの方が面白いとか言ってる奴はどう見ても思い出補正
あと4は一番面白くない
122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:38:02.99ID:duKeJKqMp
面白くないならやめればいいだろゲームに向いてないんだし
プレイする資格もないんだから
2016/12/03(土) 22:38:54.52ID:HNOOSh6K0
ストーリーはぶつ切りが乗れなくてオンでレースばっかりやってたな
2016/12/03(土) 22:39:00.24ID:4XjlhKDSa
4は戦車無いしな
それにmod入れづらくて
2016/12/03(土) 22:39:47.80ID:MT9gIYps0
自分の理想をヒットタイトルに押し付けてケチつけるやつって
絶望的に頭悪いよなw
2016/12/03(土) 22:41:10.98ID:JNlLfIV60
まぁわざわざスレ立てて同意させようとするのは確実に自分がつまらないタイプ
127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:44:18.65ID:pp4CBhd30
>>111
俺も凄いゲームだとは思うよ
ただ何でもできる自由度とか壮大なストーリーとか期待しちゃうと普通ってだけ
どれだけ発想力があってもストーリーを自分で妄想して楽しむことは不可能だからなw
2016/12/03(土) 22:45:09.26ID:MT9gIYps0
GTAはGTAのままでいいってのは同意だけど
そんなに自由を求めるのなら
創造的自由にまで拘れよ似非自由論者どもって言っておくわw
2016/12/03(土) 22:45:46.50ID:1A9NHRu20
俺もGTA5は、つまらなかった。
番犬の方が面白かったが、
世間ではGTA5が神ゲーで
番犬がクソゲー扱いだよな。
2016/12/03(土) 22:46:08.03ID:jUv16FvD0
総合的な完成度ならGTAVCが至高、次点はSA
5はグラだけだわ
2016/12/03(土) 22:46:29.56ID:rluF9p/80
こういうゲームは日本人は絶対作れない
2016/12/03(土) 22:48:01.18ID:8aGRy8yH0
GTA5は主人公がどいつもこいつも感情移入できない。
3人ともしねばいいのにとしか思えない
2016/12/03(土) 22:49:00.53ID:MT9gIYps0
自分で物事決められないくせに
縛られる縄のチョイスに目がいくってほんと間抜けよなw
134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:49:11.86ID:UwCPuMtRd
>>105
これに対して明確に解答できてる奴いない時点でお察しだな
正直自由度言ってる奴がGTAの世界でやってることなんてたかがしれてる。
135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:49:36.85ID:D4vyzKWs0
>>94
GTAとマイクラは全然違うわ 
GTAは主人公の顔もキャラもストーリーもミッション内容も決まってるのに想像もクソもない
マップがオープンワールドなアクションゲームでしかない
2016/12/03(土) 22:51:01.69ID:XxpS4uPM0
>>132
今まで和ゲーしかやってこなかったから色々とカルチャーショック受けたわ
悪い意味で和ゲーと違いすぎて俺にはこのノリは受け入れがたかった
2016/12/03(土) 22:51:48.94ID:SrnJGu5/0
ゼノクロはモンスター殺してマップ練り歩くぐらいしかやることなかったな
端的に言えばそうなる
2016/12/03(土) 22:52:09.74ID:MT9gIYps0
じゃあGTA嫌いさんはどのような自由を求めてるのか提案してくださいなw
これもまた返答無しだろうけどなw
2016/12/03(土) 22:52:36.26ID:XxpS4uPM0
ゲーム始まってすぐにお前のカーチャンとセックスしたいとか言い出してドン引きした
140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:53:01.35ID:pp4CBhd30
>>125
押し付けてるように見えるのは単に君がGTA5が好きだからじゃないかな
少なくとも俺は押し付けるようなことはしてない
批判を見るのが嫌ということなら我慢してねとしか
2016/12/03(土) 22:53:10.36ID:MT9gIYps0
自由を求めるにしても
設定する能力がなければ
何がしたいかも見えてこない
これもまた創造的自由の欠如の例だなw
2016/12/03(土) 22:55:23.08ID:MT9gIYps0
提案すらできない自由なんて最初から求めるんじゃねーよバーカw
似非自由論者の限界なんてその程度のもんだわw
2016/12/03(土) 22:55:41.80ID:Z7o4vwKsa
ロスサントス作った時点で凄いわ
ここまでの作り込みはすごい
 
ただゲームとしてはメインやサブのミッション自体がつまらないのと
メインストーリークリア後のコンテンツがほぼないこと
これだけの世界を作っといてメインコンテンツがしょぼいっていうのがきつかった
144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:56:37.67ID:UwCPuMtRd
>>138
まずミッションのアプローチ方法がプレイヤー主体にしろ
他はゴルフとかを街中でも出来るようにして欲しい
2016/12/03(土) 22:56:38.77ID:MT9gIYps0
返答無しで煽りしといて自分も返答できねーじゃねーかw
2016/12/03(土) 22:58:07.96ID:MT9gIYps0
>>144
はぁ?それだけでいいの?w
それ仕様の問題じゃんw
2016/12/03(土) 22:58:43.45ID:SrnJGu5/0
GTAもセインツロウも特にゲーム内でルールが存在しないのだから
自分の工夫次第だろ
創造力のない奴、発想力のない奴にはつまんないかもなw
つまりバカにはできないゲームなのさ
だからバカはマリオやってとと言われる
2016/12/03(土) 22:59:16.72ID:qQX+faB3a
確かにすごいんだけど、5までくると新鮮味は薄れるよな
4の時点でグラもすごかったし
149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 22:59:53.94ID:3Bruzavb0
まあここ5年の和ゲーよりおもろいよ
2016/12/03(土) 23:00:20.38ID:MT9gIYps0
もっとスケールのでかいことおっしゃってくるのかと思ったら
ミッション刻み程度の領域でいいのかぁ
がっかりだよw
151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:00:54.82ID:vng5udxYd
>>138
何て言えばいいか分からんけどポケモンのパーティ編成や技構成みたいな自由度
2016/12/03(土) 23:00:58.76ID:8aGRy8yH0
>>136
和ゲーで悪人というか違法な犯罪者が主人公のゲー厶は、
まあ龍が如くぐらいか
2016/12/03(土) 23:02:16.65ID:6ZkFQkkU0
>>151
目的は明確で手段が自由で多数って奴だな
俺もこういう自由が好き
2016/12/03(土) 23:03:17.94ID:qQX+faB3a
俺はGTAはどうしても途中で飽きてしまう
一方でスカイリムは数百時間やってるし、ほぼ全クエやるほどはまったけど
合う合わないはあるだろうな
2016/12/03(土) 23:03:42.08ID:B1U2/oO/0
>>136
ドラクエの壺壊すのと同じだろ
2016/12/03(土) 23:03:58.84ID:MT9gIYps0
>>151
そういう継ぎ足し的なもんが自由にいかほど貢献するのかは疑問やなぁ
もっと革命的なのお願いしますわw
2016/12/03(土) 23:05:26.01ID:QPGQdQEZ0
3年前のゲームだぞ
2016/12/03(土) 23:05:47.37ID:XxpS4uPM0
>>152
龍が如くは好きだぞ
桐生さんはGTAの主人公たちみたいに外道なことしないし
159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:05:55.74ID:UwCPuMtRd
>>146
正直ミッションが向こうから指示された方法でしか攻略できないのは自由度売りにしたゲームとして致命的な気がするんだが
正直俺は全部の建物入らせろなんて思ってない、ただ壊せる建物増やしたりはして欲しい
警察から逃げる方法も捜索範囲外に一定時間いるのはいいが逃れる方法がカーチェイスだけってのが痛い、警官負傷さたらその手当で追ってくる人数少なくしたり、近くで爆発おこしてその隙に視界外に逃げたりとその程度もできないだろ
2016/12/03(土) 23:06:43.71ID:5PZozOgGd
ホモ15よりは面白いと思うw
161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:07:06.30ID:vng5udxYd
なんかいきなり革命的とかいう条件つけてきたw
2016/12/03(土) 23:07:37.42ID:SrnJGu5/0
基本的にヒャッハーするゲームでそれが楽しくないと思うなら
お前にはそれが合ってないだけ
163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:07:54.78ID:pp4CBhd30
>>150
じゃあスケールのでかいこと言うけど、ガンタンクに乗ってホワイトハウス吹き飛ばしたいです
2016/12/03(土) 23:08:35.91ID:MT9gIYps0
>>159
そうなると淡白になるんだろうなぁ演出的に
全パターンの結末イベント作ってたら洒落にならんしw
2016/12/03(土) 23:09:14.46ID:8aGRy8yH0
>>158
さすがに桐生さんでは
一般人皆殺しみたいなのはできんわな
2016/12/03(土) 23:09:58.40ID:MT9gIYps0
>>163
俺もそこまでぶっ壊してくれるとうれしいわw
まぁMODでやるんだろうけどねぇ
2016/12/03(土) 23:10:07.02ID:6ZkFQkkU0
>>162
合ってないのはみんな分かってる

で、これが売れてるってのは
これが合う人が(欧米では)多いって事で
そこには確かにビックリだよな
2016/12/03(土) 23:11:24.50ID:6ZkFQkkU0
>>164
結末は一緒でいいんじゃない?
手段に選択の自由がある事が大事なだけで
169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:12:00.15ID:ZvR+KEpga
お前がずれてるんだよ
発達障害はポケモンとマリオやってろ(笑)
2016/12/03(土) 23:12:32.68ID:XxpS4uPM0
でも同じ人殺したり出来るゲームでもウォッチドッグスは結構オモシロイと思ったんだよな
多分主人公がGTAと違って自分なりの正義を持って行動してたからだと思う
俺にはGTAみたいな主人公は無理だ
171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:12:37.63ID:vng5udxYd
なんか現実では出来ないような派手な超能力が使えた方がいい
172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:12:42.39ID:J94Av33O0
技術的な面でも広大のフィールドにアクションやレースとかの色んな遊びを
詰め込んでるのは凄いと思うけどなあ

この手のゲームはセインツロウとか色々出てるけれど、GTA並に幅広いボリュームのゲームって
正直あんま無いよね。どれも微妙に物足りない
2016/12/03(土) 23:15:20.66ID:SrnJGu5/0
>>167
日本人も無双で人を斬り殺してヒャッハーするの大好きやん
2016/12/03(土) 23:15:32.39ID:XxpS4uPM0
>>171
インファマスはなかなか面白かった
2016/12/03(土) 23:16:21.73ID:MT9gIYps0
>>168
MGSのミッション的になるんかねぇ
まぁ6でそれっぽくするんちゃうの
2016/12/03(土) 23:16:59.22ID:jvynW14u0
何でも出来る(何でも出来ない)
2016/12/03(土) 23:17:23.15ID:6ZkFQkkU0
>>173
無双の面白さとGTAの面白さが同じとは思わんなぁ
178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:17:28.56ID:vng5udxYd
>>174
インファマスやったことないなー
どんな感じのゲーム?PS4?興味が出たら買おうかな
2016/12/03(土) 23:18:49.30ID:XxpS4uPM0
>>178
超能力を駆使して戦うオープンワールドアクションゲーム
ここでおすすめされて買ったんだけど当たりの部類だった
2016/12/03(土) 23:19:34.86ID:V4P4n+0g0
自由度が高いというより
色々出来るゲームって感じだろGTAって
181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:19:55.94ID:UwCPuMtRd
>>172
正直金使ってロスサントスの町を細かく再現してるのは凄いと思うわ
でも結局GTA内にあるアクションやレース要素は薄いというか一度試したら次またやろうとは思えないレベルなんだよな
俺も最初1週間は探索しまくったがリプレイ性がないというかそこまで大したことないという感想に落ち着いた
2016/12/03(土) 23:20:02.66ID:SrnJGu5/0
>>177
ヒャッハーするというゲーム性は共通だと思うぜ
ただそれが銃でやるか日本刀かの違いだったり
移動手段が車か馬かの違いなだけで
183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:20:46.90ID:vng5udxYd
>>179
動画を見てみようかな、ありがとう
184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:21:31.84ID:UwCPuMtRd
>>175
真面目にMGSなみにミッションの自由度あるならGTA6神ゲー認定する
2016/12/03(土) 23:21:41.09ID:tQKfHKoi0
ガンダムオンラインの始まる前は
コロニーのパン屋として生きていくこともできるし
パイロットになる事もできるとか書かれてて
すげー期待したのを今頃思い出した
2016/12/03(土) 23:22:26.61ID:q/nSlKKXa
サンアンドレアスとどっちが自由度高い?
187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:22:30.78ID:J94Av33O0
GTA3出た時は本当に革新的だったからな
箱庭の中を無数のAIが歩いたり、車を運転してたりして、プレイヤーはそれらに自由に干渉出来る
更に些細な変化が連鎖的に影響していって、例えばプレイヤーが関与しない所で起きた事故の影響で
いきなり車が突っ込んできてプレイヤーが轢かれたりもするw

スクリプトで組まれたイベントじゃなくて、AIが起こした行動の結果がそのままゲーム内のイベントになるってのは
当時珍しい部類だったから、何やっても良いっていう自由度と合わさってそりゃ皆夢中になるよね
起動する度に変化があるし、その辺の何が起きるか分からない感は凄いよ
2016/12/03(土) 23:22:43.77ID:uYFQKwVN0
敷いたレールを遊ぶ事しか楽しめないジャップには厳しい
2016/12/03(土) 23:24:55.34ID:AtJ08RlR0
確かにSAと比較するとグラが綺麗になった以外全ての面で劣化してるな
SAや4と違ってドライブが退屈なのは致命的
2016/12/03(土) 23:25:08.05ID:AtJ08RlR0
>>186
SA
2016/12/03(土) 23:25:21.84ID:6ZkFQkkU0
>>182
俺はそこの違いは大事だとは思わんな
日本刀でも馬でもないガンダム無双だって無双側だしな

無双に求められてるにはお手軽ド派手アクションであって
GTAに求められてる現実では許されない事をやるのとは全く違うだろう
192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:27:39.11ID:pp4CBhd30
NPCの行動がもっと豊かになれば面白いかも
大統領選挙とかしないかな
選挙活動妨害したら未来が変わるみたいな
就任した大統領によっては治安が悪化したり他国が攻めて来たり
193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/12/03(土) 23:27:48.81ID:LYD2yrJK0
5はマップがつまらなすぎる
2016/12/03(土) 23:28:28.79ID:u/x65b/Q0
自由度で言うならスカイリムやオブリのが圧倒的に上だとは思ったな
アンチャとGTA5は、「皆が凄いっていうから凄いゲーム」の代表格
2016/12/03(土) 23:29:32.77ID:5v1SIrQSr
このゲームってFPS視点導入されて
ゲームの世界に没入できる要素が整ったんだけど
次からは乗り物とかカットシーンにも主観視点で楽しめる配慮が欲しい
そこが最初から主観視点ありきで作られたスカイリムとの違いかな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況