>I really liked it [referring to Horizon Zero Dawn]. But playing Zelda is really making me question- jeez.
>Horizon is a great game, it’s a fantastic game. But next to this, it’s like, shoot! If I was to make a list about what I like about both these games,
>the Zelda one would be as twice as long, I think.
- Gamestop's Peter Brown

ブスザワは好きなゲームだったが、ホライゾンを遊んだら本当に良いゲームだったか疑問を持ってしまう。
両方のゲームで良かった事をリスト化すると、ホライゾンはゼルダの2倍の長さになる。

>A lot of open world games feel checklisty. This is a big Ubisoft problem, but it also came up again for Horizon Zero Dawn, and was one of my biggest criticisms for that game.
>But with Breath of the Wild, it doesn't feel like going through the motions. You can make your own stories by raiding a Bokoblin camp, finding out a new cooking recipe on your own,
>chopping down some trees, or meet some wacky Nintendo character while you're traveling from point A to point B. The map isn't loaded down with billions of icons to fetch, just the active quest you've chosen at the time.
- EDGE

多くのオープンワールドのゲームはチェックリストが過剰に登場する。これはUBIの抱える大きな問題だが、ブスザワも抱えており、私の最大の批判点の一つでした。
しかしホライゾンでは見てくれだけの物を感じない。あなたは敵のキャンプを見つけたり新しいレシピの発見、木を切り倒したり、A地点からB地点へ旅をしている間にユニークなキャラクターに出会ったりして、自分だけの物語を作る事が出来る。
水増しの為に無数ものアイコンがロードされる事は無く、アクティブなクエストだけが表示される。

ブスザワうわあああああ(´・ω・`)