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PS4版『DQ11』容量が40GB以上確定で32GBが限界のスイッチへの完全移植は不可能 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/11(火) 23:00:36.74ID:3YOa2iq00
高画質で持ち歩けると思ってた豚はこれにどう応えるの?
2017/04/11(火) 23:02:15.15ID:za6s8iwwa
ドラクエヒーローズ
2017/04/11(火) 23:02:57.00ID:RlDoN6Jb0
劣化テクスチャ劣化音源劣化ウラン弾で大丈夫
2017/04/11(火) 23:05:33.69ID:3YOa2iq00
豚が寄ってこない・・・都合が悪いようだ
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/11(火) 23:08:40.96ID:QvJS5cMgd
そもそも出ないかもしれないのでセーフ
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/11(火) 23:08:47.85ID:JnT90C0o0
183 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/11(火) 20:49:29.99 ID:bwGSU/I7a
容量はニンテンドーアメリカが64GBまであるって言ってるから
むしろPS4より有利だろ



らしいぞ
でもこんなものいくらで売るつもりだろう
2017/04/11(火) 23:09:28.34ID:w3KMHT3B0
今だ限界突破!叫べへのへのカッパ!
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/11(火) 23:11:10.55ID:9VBeSXFt0
1080pから720pへの画像データは単純計算で半分
2017/04/11(火) 23:11:44.95ID:3YOa2iq00
アップデートもどうすのかね?
バグ取りと圧縮に時間がかかってるから、スイッチの開発が遅れてるのじゃないの?
2017/04/11(火) 23:15:05.31ID:WBeK7eb40
MGS4みたいに、ストーリーの進捗に合わせてインストールしていく感じじゃね
2017/04/11(火) 23:16:39.70ID:l9VbqnL+0
テクスチャかムービーの容量減らせば余裕
2017/04/11(火) 23:19:57.08ID:3YOa2iq00
まぁ劣化は免れないなぁ
2017/04/11(火) 23:20:55.50ID:Eru4FEH1r
持ち運べるお好み焼きやぞ
2017/04/11(火) 23:25:31.34ID:3YOa2iq00
スイッチ今は調子いいけど性能的に息切れ早そうだし2〜3年ぐらいでリタイアするんじゃないの?
2017/04/11(火) 23:34:42.00ID:c4ueSaZkx
>>1
素人乙!!!!
スイッチは最大256GBカートリッジまでサポート
2017/04/11(火) 23:35:12.30ID:k+Os+OqZM
カセットは年数経てば経つほど最大容量は増える事を知らない世代か
2017/04/11(火) 23:36:04.03ID:3YOa2iq00
それおいくらですか(´・ω・`)?
2017/04/11(火) 23:50:11.18ID:dwHf9JYf0
>>15
256GBの場合にサードが任天堂に支払うカートリッジ製作代行費は一本何千円なんだ?
2017/04/12(水) 00:02:37.16ID:C+9eqpwj0
>>10
2017/04/12(水) 00:08:50.26ID:MAPG++AJ0
>>1
問題ないな。スペック都合でPS4版は最低でも箱1性能ないと動作しない。
スイッチ意識してかフィールド一人と負荷を減らすアプローチが取られてる。
(スペック考えればフィールドえんか)
都合テクスチャ減らすし、面倒くさいから720p固定で30pと60pモード搭載

ムービーは720pに圧縮などすれば容量16GB超えないだろ。

論理的にフィールド一人、フィールドえんかじゃなくランダムえんか、30p固定までならば
余裕でスイッチで動作するだろう。フィールドは光の効果を減らせばスイッチで動く

フィールド、街のサブキャラは数が減るなり、動かないユニットが増えそうな予感
その程度ならテクスチャ的にいけるんじゃん

flopsからして箱でPS4がうごく過程からすれば、テクスチャ表現料を1/5以下に減らせばいい
光やエフェクトが20%、フィールドやマップの動くキャラが25%、背景が30%、あとはキャラモデリングは服装劣化させれば、別に携帯モードでも
スイッチで動作するくらいに劣化する。

この劣化にムービー劣化すれば16GB以前に10GB切れるだろう
2017/04/12(水) 00:30:40.50ID:BNn1Rw2Kd
3DS版の丁寧に作り込んだバージョンがいいな
2017/04/12(水) 00:42:14.61ID:BPnQ0F6yx
>>20
SwitchはハードウェアでH.265のエンコード、デコードに対応してるようだから
ムービーの容量はおよそ半分に抑えられるな
2017/04/12(水) 01:03:39.71ID:n4I0cPRQ0
スイッチ版を容量減らしたとしても13GBこえる。16GBは超えないだろうが
これじゃ定価死ぬな。定価9800円確定、安くても8800円行くよ

ゲームって基本16-25%はソニーや任天堂、25-33%が店、50%がメーカーって構造なんだ

でアマゾンとかは自分の取り分減らして値下げすんの。
スイッチだと最安でも6800円(しかも量産したゼルダ)だったので、DQHは9200円(多分定価8500円)だった
これ16GBのSDが1000円することからしてその分だろうよ。

DQH感覚のゲームはSD1000円+印刷料、小さいゲームは300円+印刷料だとしたら
原価が800円くらい増える計算で、こうなると定価は800円じゃなく1500-2000円増える。
するとしょぼい大容量ゲームは最低でも7800-8000円定価の税込み8800円より安くならない。
量産、普及しても最安7800円でポケモンクラスで6800円だろう

これソフトやsdメモリ台考えれば完全にPS4買ったほうが安い
PS4で中古併用なら5万で何本か遊べる。でもスイッチは中古少ないからほぼ新品定価で5万で2ほんしか遊べない。

これ海外知らないけど、国内は絶対壊滅するよ
2017/04/12(水) 01:18:52.74ID:gX+M2eMt0
きもいな
2017/04/12(水) 06:55:22.92ID:+U5DwxEK0
容量を減らす作業自体に金がかかるし、そんなことを必要とするスイッチは欠陥だよ。
2017/04/12(水) 07:21:33.39ID:5qLBWuXXd
720pにすりゃ楽勝に収まるよ
2017/04/12(水) 07:52:59.28ID:SSRi0U/m0
テクスチャの質と容量を4分の1に落とすことは簡単にできるが半分に落とすのは莫大なコストがかかる
(テクスチャサイズは2の冪である必要があるため)
落とすなら4分の1に落ちるだろうから容量の心配はいらないだろう
2017/04/12(水) 08:20:57.22ID:8cvzxAbsM
>>21
開発スタッフ「勘弁してくださいよ」
2017/04/12(水) 08:21:52.10ID:8cvzxAbsM
>>26
これが無知というやつだ(笑)
2017/04/12(水) 10:11:05.28ID:4Psotk830
>>23
ゼルダが6800円なのは任天堂のファースト製品だから定価にロイヤリティ乗せてないから安いんだぞ

あとロイヤリティの計算おかしくないか?
16パーの時、サードが33パーなら残り1パー余るんだが?
2017/04/12(水) 10:12:03.05ID:zYZf61eq0
32ギガの壁があるの? マルチさせないためにわざと設計したのかよ? まだスペックすらみてないけど
2017/04/12(水) 10:12:08.14ID:4Psotk830
間違えた33は店の取り分で残り1パーが謎な
2017/04/12(水) 10:20:23.78ID:8cvzxAbsM
>>27
そんなのツールで一発ですが?
フィルターとかあるんだし
家のPCにある画像アプリとかでやってみ?
2017/04/12(水) 10:21:41.95ID:8cvzxAbsM
>>30
小数以下の誤差の範囲だろ
そんなこと気にするな(笑)
はげるぞ?
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