>>60
色々ツッコミどころ多すぎだが・・・・

まず今はPCも箱もPSもSWITCHも最初からマルチ前提で作る分には
開発環境も使える技術もほぼ一緒(PS4だけDirectX12未対応
だからPS4マルチ前提ならDX11ベースで作らなきゃならんけど)
PCベースで作ってそっからはマシンスペックに合わせて最適化するだけ
なので殆どの和ゲーレベルは簡単に移植できるぞ。

SWITCHに出して売れるかどうかはソフト次第だが、国内PS市場が死んでる
からサード的に小銭稼げるなら出さない選択肢がない。

それとvitaになにを夢見てんだ?SWITCHと比べたら性能は問題外に下だが、
SWITCH出る前からvitaが死に体だったのは圧倒的にソフトが少なかったからだぞ?