シューティングばっかでPS3クオリティなんて話題になったアリカだが、
ストリートファイターEXの楽しさをもう一度となるか
アリカの格ゲFIGHTING EX LAYER ーって成功すると思う?
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1名無しさん必死だな
2017/12/12(火) 23:46:19.04ID:60q3cITh02名無しさん必死だな
2017/12/12(火) 23:48:04.59ID:79ao7skZ0 ストキャラなしのストEXなんて・・・
2017/12/12(火) 23:50:21.89ID:c97VtJWy0
無理でしょ
格闘ゲームは所詮ネームバリューだから
ストVがあんなに糞でも、プロゲーマーが着いてきたでしょ。そういうことだよ
格闘ゲームは所詮ネームバリューだから
ストVがあんなに糞でも、プロゲーマーが着いてきたでしょ。そういうことだよ
4名無しさん必死だな
2017/12/12(火) 23:51:34.27ID:79ao7skZ02017/12/12(火) 23:52:02.70ID:C1LqVk+b0
大往生のパッチあくしろよw
2017/12/12(火) 23:53:29.73ID:VBm+vl400
クソ5はAEでロード早くなるらしいし格ゲー界はAE一強やろうなぁ
7名無しさん必死だな
2017/12/12(火) 23:58:17.72ID:60q3cITh0 マニア向けジャンルである格ゲーが今更ヒットを飛ばすのは難しいと思われ
予想
ゲージがいくつもあって難しい連続技決めたのにあまり減らない
少なくともストUや初期のKOFほどは減らないだろう
3Dだが軸移動はない、じゃあなんのための3Dなんだっつーの
コスプレしてください、エロ同人誌のネタにしてくださいと言わんばかりの女性キャラ
CPUは超反応してくるか極端に弱い
トライアルで実用的でないタイミングシビアな難しい課題
昔だったらクリアすれば使えたボスや色違いはDLC
フリーザの如く「あと何回バージョンアップを残している」でなかなか完全版にならない
トロフィーではネット対戦で10連勝しろ、合計100勝しろ
悪い予想ばかり浮かんでしまう
ストリートファイターEX世代が懐かしんで買う程度?
予想
ゲージがいくつもあって難しい連続技決めたのにあまり減らない
少なくともストUや初期のKOFほどは減らないだろう
3Dだが軸移動はない、じゃあなんのための3Dなんだっつーの
コスプレしてください、エロ同人誌のネタにしてくださいと言わんばかりの女性キャラ
CPUは超反応してくるか極端に弱い
トライアルで実用的でないタイミングシビアな難しい課題
昔だったらクリアすれば使えたボスや色違いはDLC
フリーザの如く「あと何回バージョンアップを残している」でなかなか完全版にならない
トロフィーではネット対戦で10連勝しろ、合計100勝しろ
悪い予想ばかり浮かんでしまう
ストリートファイターEX世代が懐かしんで買う程度?
2017/12/12(火) 23:58:38.29ID:mghk6/k20
アリカ格ゲーっていつも発生早くてコンボに使えて反確ないみたいなクソ技が1つ2つあって
ひたすらそれ振り回すだけのワンパゲーになるんだよなあ
まともに売るつもりならキャラ減らしてでももっと調整に時間かけろ
ひたすらそれ振り回すだけのワンパゲーになるんだよなあ
まともに売るつもりならキャラ減らしてでももっと調整に時間かけろ
9名無しさん必死だな
2017/12/13(水) 00:05:51.41ID:2mA/o3Jf0 体験版やってみたけど何の特徴もない格ゲーだな
どんな判断でこれ作ったのか
どんな判断でこれ作ったのか
2017/12/13(水) 00:08:22.11ID:O377jMbq0
謎の格ゲーとかで話題になったから売れると思って調子乗っちゃったんじゃないの
2017/12/13(水) 00:10:09.69ID:5MhsbBiS0
この前のマブカプより売れないと思う
2017/12/13(水) 00:13:52.95ID:3R7aigpD0
13名無しさん必死だな
2017/12/13(水) 00:19:26.33ID:2mA/o3Jf0 ロストも安いw
14名無しさん必死だな
2017/12/13(水) 00:20:27.18ID:Sc11Xr9b0 動かしたときの楽しさはストVより上ぽい
ただこんなテンポのゲーム、オンで快適に遊べるか謎
アーケードならあるいは
ただこんなテンポのゲーム、オンで快適に遊べるか謎
アーケードならあるいは
2017/12/13(水) 02:14:07.76ID:3R7aigpD0
こんなゲームに社運賭けちゃいかんでしょ
『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212
『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212
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