探検
【悲報】ゼルダ携帯機チーム、2年間音沙汰なし
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1名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:03:11.71ID:Nhc5Pa6Z0 もう猫目新作は無理っぽいですね・・・
2名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:04:35.70ID:T+Wi9/kt0 3銃士が盛大にコケたし解散してるだろ
3名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:05:13.22ID:MbaZJf0ZM 性懲りもなくまたマルチ出してきたら笑える
4名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:05:37.18ID:meoI/6sQ0 携帯ゼルダは夢を見る島と神トラ2以外認めない
5名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:08:45.11ID:Cdg+h/I4M >>4
ふしぎのぼうしをすこれ
ふしぎのぼうしをすこれ
6名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:10:03.88ID:9pOoCDrEa 3DSで売れんかったからなゼルダ
海外でもダメだったし
もう出番ないでしょ
海外でもダメだったし
もう出番ないでしょ
7名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:12:44.04ID:IsJ/905X0 3銃士ってなんか酷かったよな
8名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:12:51.45ID:p2waZJAN02017/12/14(木) 20:15:56.88ID:/YhD899J0
猫目は人気ないの?
10名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 20:28:08.82ID:lRf+n2ogp 神トラ2が神ゲーだったからあと5年は来ないでもいい
ブレワイ方面に全力してくれればいいわ
ブレワイ方面に全力してくれればいいわ
2017/12/14(木) 21:00:00.61ID:uz0x7IRpK
2DスタイルでBOTWみたいなシステムのゼルダやりたい
13名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 21:19:02.73ID:ZuJU2hVX0 猫目マジで無理
あのキャラデザ考えた奴アホだろ。アレで受けると思ったのか
あのキャラデザ考えた奴アホだろ。アレで受けると思ったのか
2017/12/14(木) 21:35:41.22ID:SETOfxzy0
ブレワイのインタビューかなんかで青沼が別で動いてるっていってなかったっけ?
見下ろし型のゼルダ作ってんじゃないのかね
見下ろし型のゼルダ作ってんじゃないのかね
2017/12/14(木) 21:56:13.75ID:MWoeZlkk0
猫目可愛いしシリーズ続いてほしいな
16名無しさん必死だな
2017/12/14(木) 22:25:39.33ID:5X/rQfdhd >>13
猫目のDS2作の方が売れてるやん
猫目のDS2作の方が売れてるやん
2017/12/14(木) 22:45:37.75ID:NYDaQ+32a
猫目リンクとかいうわんぱく王子
2017/12/14(木) 23:15:49.58ID:ETWibwl20
神トラ2のいいところは
コンパクトだからまた遊びたくなるところだ
コンパクトだからまた遊びたくなるところだ
19名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 00:30:59.29ID:CdFhGjkV0 風の勇者はカッコいいんだよなぁ
2017/12/15(金) 06:30:13.39ID:76rL6z140
ブレワイ、旧式ゼルダ、2Dゼルダの3ラインで作ってくんないかな
開発者足らんよなあ
開発者足らんよなあ
2017/12/15(金) 12:48:20.15ID:u47KpwqD0
ブレスオブのプロトタイプが2Dだったらしいじゃん
それ完成させて出してくれ
それ完成させて出してくれ
23名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 13:59:47.38ID:NR4V8JHJ0 旧式言ってるやついるけどムジュラ風タクトワプリスカソみんな全然違うタイプなんだが
エアプは黙ってろカス
エアプは黙ってろカス
24名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 14:05:29.58ID:7oQ0gwY4d 3銃士みたいなウンコ捻り出しやがって
しばらく海の底に沈んでろ
しばらく海の底に沈んでろ
2017/12/15(金) 14:09:00.23ID:2nNUPoZh0
三銃士は酷かったな
体験版からして糞だったわ
体験版からして糞だったわ
2017/12/15(金) 14:26:48.65ID:ofXk35LIK
>>23
> 旧式言ってるやついるけどムジュラ風タクトワプリスカソみんな全然違うタイプなんだが
エアプはお前だ無知のゴミクズが
ムジュラ風タクトワプリスカソは全て、フィールドを自由に冒険出来ない、一旦謎解きつまったら終わり、物理エンジンによる統一された世界がない等
BOTWには無い共通点があるから、旧式のゴミと呼べるんだよ
わかったか?無知の低能のガイジのゴミクズが
> 旧式言ってるやついるけどムジュラ風タクトワプリスカソみんな全然違うタイプなんだが
エアプはお前だ無知のゴミクズが
ムジュラ風タクトワプリスカソは全て、フィールドを自由に冒険出来ない、一旦謎解きつまったら終わり、物理エンジンによる統一された世界がない等
BOTWには無い共通点があるから、旧式のゴミと呼べるんだよ
わかったか?無知の低能のガイジのゴミクズが
2017/12/15(金) 14:27:13.28ID:e+XJS6Im0
ふしぎのぼうしは、ドット絵は素晴らしいけど
本編すげー短いのをカケラ合わせとガチャでごまかしてたな
神トラの続編たる出来なのは神トラ2だよ
本編すげー短いのをカケラ合わせとガチャでごまかしてたな
神トラの続編たる出来なのは神トラ2だよ
28名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 14:31:54.96ID:NR4V8JHJ030名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 14:34:55.00ID:NR4V8JHJ0 風タクとブレワイのフィールドのつくりは一緒だよ
チュートリアルが長いか短いかの違いしかないw
チュートリアルが長いか短いかの違いしかないw
2017/12/15(金) 14:36:19.22ID:elTY6Mce0
ムジュラ3日じゃん
ブレワイ系に7日スケジュールNPCで程よい進化!
ブレワイ系に7日スケジュールNPCで程よい進化!
32名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 14:36:39.72ID:NR4V8JHJ0 エアプカスのゴキブリさん
動画だけみて分かった気になっちゃったのかな?w
動画だけみて分かった気になっちゃったのかな?w
2017/12/15(金) 14:39:07.90ID:ofXk35LIK
青沼もインタビューで「時オカで確立されたスタイルでずーっとやってきた」と答えてる
つまり時オカ以降のゼルダは共通のベースを持った旧式のゴミ
無知のゴミクズが知った風な口きくなやカス
つまり時オカ以降のゼルダは共通のベースを持った旧式のゴミ
無知のゴミクズが知った風な口きくなやカス
2017/12/15(金) 14:41:26.31ID:ofXk35LIK
35名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 14:41:58.70ID:NR4V8JHJ0 インタビューガーwww
他人の書いた文字から妄想して楽しめるのはエアプの特権だね
他人の書いた文字から妄想して楽しめるのはエアプの特権だね
2017/12/15(金) 14:43:32.67ID:ca7t+HF/0
>>30
フィールドマップの読み込み方はそれなりに似てるけど
タクトは基本的にリニア構成でBotWはほぼ完全なノンリニア構成
遊びに関係する情報量、インタラクションの質・量ともに桁違いで
フィールドだけ比べてもゲームデザイン上、本質的で大きな差異があるな
フィールドマップの読み込み方はそれなりに似てるけど
タクトは基本的にリニア構成でBotWはほぼ完全なノンリニア構成
遊びに関係する情報量、インタラクションの質・量ともに桁違いで
フィールドだけ比べてもゲームデザイン上、本質的で大きな差異があるな
2017/12/15(金) 14:45:12.49ID:/p87HMut0
携帯機チームというか2Dチームじゃね
でも正直2Dゼルダなんぞに本社の人員割いて欲しくないわ
監修に何人か回してグレッゾに作らせれば十分だろ
でも正直2Dゼルダなんぞに本社の人員割いて欲しくないわ
監修に何人か回してグレッゾに作らせれば十分だろ
2017/12/15(金) 14:47:26.59ID:ofXk35LIK
自分の主張に客観的な正当性を持たすなら、他人の言葉が必要だからな
自分の主観だけで語っても、所詮それは主観に過ぎない
そんなこともわからないのか?、この負け犬のエアプのクズは
自分の主観だけで語っても、所詮それは主観に過ぎない
そんなこともわからないのか?、この負け犬のエアプのクズは
39名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 14:50:04.91ID:NR4V8JHJ0 エアプくぅん、ヒカキンの動画でもみてきたらぁ?w
2017/12/15(金) 15:05:21.45ID:9np1ph+b0
来年には出るんじゃね
ブレワイ発売前に青沼が既に作ってると明かしてたしな
ブレワイ発売前に青沼が既に作ってると明かしてたしな
42名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 15:06:19.58ID:fqVWyzwD0 任天堂は開発がSwitch用に統合されたからな
ラインナップも据え置き用、携帯用と作る必要がなくなった
今の傾向をみると大型新作タイトルとリメイクリマスター版の
2本柱でいくように思う
ラインナップも据え置き用、携帯用と作る必要がなくなった
今の傾向をみると大型新作タイトルとリメイクリマスター版の
2本柱でいくように思う
43名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 15:14:42.50ID:+4YwMb7T02017/12/15(金) 15:20:47.89ID:ca7t+HF/0
>>42
いや3DSで作ってた方も続けたいって青沼が言ってたよ
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11436/news/switch2d
「3DSチームとWii Uのチームはゲーム開発に対して異なるアプローチをもっているので、
必ずしも(2つのチームを)合体させて、一緒に考えさせたいわけではありません。
むしろ、彼ら独自の視点からNintendo Switchに何をもってこれるのか考えて頂きたいですね」
いや3DSで作ってた方も続けたいって青沼が言ってたよ
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11436/news/switch2d
「3DSチームとWii Uのチームはゲーム開発に対して異なるアプローチをもっているので、
必ずしも(2つのチームを)合体させて、一緒に考えさせたいわけではありません。
むしろ、彼ら独自の視点からNintendo Switchに何をもってこれるのか考えて頂きたいですね」
2017/12/15(金) 16:17:07.70ID:e+XJS6Im0
2Dでゼルダ生まれたのに、大作だという正当性一つでブランドぶんどって
二軸展開すら許さずに2D側滅べはないもんだ
スペック主義のゲハはそういう傲慢が根付いてるよな
FFみたいなどれだけ根幹壊しても30年物の名義を私物化できる悪い例があるから
二軸展開すら許さずに2D側滅べはないもんだ
スペック主義のゲハはそういう傲慢が根付いてるよな
FFみたいなどれだけ根幹壊しても30年物の名義を私物化できる悪い例があるから
2017/12/15(金) 17:18:16.00ID:Lf0+WLlJ0
マルチプレイと猫目やたら推してくるけど
どっちもいらないです
どっちもいらないです
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