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やった人には分かるゼノブレイド2の細かな不満

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2017/12/22(金) 22:06:06.25ID:vpUfiN1W0
アクセサリーのレアリティと実際の効果が見合ってないこと
そのせいでレアリティのソートが役に立たない
2017/12/23(土) 03:12:21.54ID:gO2RtwF40
結局宿屋で限界までレベル上げちゃうなぁ
やたらめったら絡んでくるんだもの

レベルを1〜現在値で自由に上げ下げできりゃいいんだけどな
・・・それは流石にダメか
175名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:13:30.66ID:IMXAg+c60
だいぶ寄ってもタゲ取らなくなったからレベル上がったら自分より低レベルなモブは戦闘回避するようになるのかと感覚的に思ってたけどそういうわけでもねえのな
って考えてたけど>>167見たらレベル上げたら基本手に戦闘回避されるであってるのか・・・?分かんねえよこのゲームが

クエスト進めてるうちになんかスイッチ入っちゃったのか?
ほぼFT使わずにプレイしてるんで多分今想定レベルのうち高めの方だと思うがコレより低レベルで来た方が成す術ないんだろうな
2017/12/23(土) 03:15:05.91ID:h1DJu2yD0
死んでもほぼデメリット無いから増援来ても俺は楽しかったな
態と蜂の巣攻撃しないでローリングスマッシュを打ち込んだ懐かしい思い出
177名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:16:26.36ID:IMXAg+c60
>>171
グーラのモブはイヌサルトリ全部搭載してるだろ
遠吠え的なやつとかドラミング的なやつとか何回も見たぞ

つうか桃太郎じゃん
2017/12/23(土) 03:17:06.22ID:2fHBVJ7z0
>>173
トラはわりと外してもなんとかなるので色々やってたな
前衛2回復1みたいな感じで、ニアだけは外せなかった
固有ブレイドを外せるようになってからジークとかメレフに回復ブレイド3つ付けて代用したりした

>>175
10レベル以上高いと襲ってこないとかなのかね
グーラのコウモリをひたすら倒してたら最後85レベルくらいになってた
2017/12/23(土) 03:17:14.51ID:4fltMdvb0
いちいちドロップを拾うのが面倒
拾ったもの表示が非常に読みにくい、ゼルダみたいに固定位置に表示して欲しかった
序盤から雑魚が硬くてテンポが悪い
戦闘中の表示キャラが多くて何が起こってるか把握しにくい
採集の度に同じセリフを聞かされる
フレームレートが安定してなく目が疲れる

良ゲーで楽しいけど細かい不満は多いな
今年は任天堂製のゲームばかりやってたから余計に細かい不満点が目立ってしまうのもあるけど
2017/12/23(土) 03:17:37.20ID:h1DJu2yD0
>>175
相手より8レベル位こちらが上だと襲ってこないよ
増援では来るけど
2017/12/23(土) 03:19:32.95ID:am9ZYcKI0
宿屋レベル上げは
クリア後のサブクエ消化してる今でも一度も使ってないなぁ

廃工場とか狭い癖にターキン多くてガンガンレベル上がったから
リベリタリスは殆ど戦わずに通過したw
2017/12/23(土) 03:22:05.61ID:2fHBVJ7z0
ボーナス経験値いつか使おうと思ってたが、
傭兵団レベル開放の連中が強過ぎた時使っただけで結局それ以来使わずレベルが98になった
183名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:22:21.22ID:IMXAg+c60
>>178
敵モブドライバーとのレベル差PCの方が+1〜3くらいだけどけっこう周りウロウロしてたのに一度もタゲられた事がなかったんだよね
本当にたまたま範囲外を移動し続けてたか、もしくはクエスト進行させてたら突然タゲるようになったから内部スイッチかのどっちかだと思う
そういやデカイ鳥もこっちから攻撃した事はあっても向こうからリンク以外でタゲってきた事はなかったな
2017/12/23(土) 03:23:14.80ID:yOH4T4LS0
レベル調整は、色んな要素を取りこぼしまくってる前提で作られてる感はある
コアチップ程度しか理解してない頃もレベルのおかげでごり押し余裕だったし
185名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:23:18.84ID:lB5v+/gJ0
>>177
ああ、犬と猿は呼ぶなたしかに
鳥は…ターキンは呼ぶけど、飛んでるのは乱入だぞ
そもそも平原のは多少距離とってれば、まず絡まれないし…
186名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:27:35.73ID:IMXAg+c60
>>184
ゴリ押しゴリ押し言いますけどこっちの方がレベル高くて勝てると踏んで戦ってるのを高レベルモブ召喚でちゃぶ台返されるのが「ゴリ押しが悪い」って言われるのはなんか違うと思うんです
一回だけ高レベルモブ呼ばないことがあってやっつける直前まで行ったんだが周りに範囲内に入ったら強制イベントかましてくるサブクエNPCがいてチャラにされた事がある
あれでやめてないのが自分的に本当に奇跡だわ。理不尽どころじゃねえよ倒しかけてたんだよこっちはそれからもう高レベルモブを毎回呼ぶからノーチャンスなんだよ
2017/12/23(土) 03:28:12.41ID:am9ZYcKI0
世界樹とか敵よりLV低い状態で始めたのに
ほぼ全部襲い掛かって来るせいでラストはボスより2くらい高かった
2017/12/23(土) 03:28:30.80ID:qriOfWbka
>>179
ゼノクロはゼルダみたいに固定位置にアイテム名表示されてたはず
なんで変わったんだろ
189名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:31:55.25ID:lB5v+/gJ0
>>186
おまえの遊ぼうとしてるゲーム、別のゲームなんじゃね…?
190名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:32:58.74ID:IMXAg+c60
>>189
俺は自分が思うように遊んでるだけだ
ここ数年オブリビオン以降のRPG、アクションアドベンチャーは全部そうやって遊んできた
だからゼノブレイド2でも同じように遊んでる。いかんのか?
2017/12/23(土) 03:34:34.36ID:2fHBVJ7z0
寄り道要素がやたらあるので、メインクエそっちのけでやってるとやたらレベルが上がっていくんだよね
仲間が離脱した時も使ってない奴を入れて余計な寄り道したりとかで
ひたすらメインクエ進めるタイプだとかなりストレス溜まりそうだな
2017/12/23(土) 03:34:48.51ID:ans0HGxD0
とりあえずブースターは
上限99個にしてくれ
くっそめんどい
2017/12/23(土) 03:36:52.15ID:OOwLKpyW0
>>190
ええんやで
遊び方の幅が妙に狭いのがこのゲームだ
ゼノクロのシナリオ進行に必要レベル求められる最糞仕様よりはマシだが狭い通路に広い感知範囲の雑魚大量配置したりで実質レベル検査されてるのは思い出すだけで吐きそうになる
ゼノブレで出来ていた敵のアクティブノンアクティブと感知方法の可視化を廃止したのも意味分からんわ
2017/12/23(土) 03:40:37.34ID:2fHBVJ7z0
実は結構遊びの幅が狭いのかもしれないな
うろうろしまくってた時は先への期待感と幻想みたいなので満たされてたのですごい楽しかったけど
195名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:43:11.09ID:vV4wh/SL0
レベルが上ってきて、やっと前に行ったところを自由に探索できるって感じ
適正レベルだとユニークとかレベル上の敵に絡まれまくってだるくて探索どころじゃない
俺は探索とサブクエはエンドコンテンツだと思ってストーリー進めたからレベルでゴリ押しみたいなの無かったわ
2017/12/23(土) 03:43:16.13ID:QVUXyrc8M
>>46
しかも、解放しないと次の段階へ行かない
これも地味に不満だね

ヒカリとホムラの切り替えがキズナグラムで
変えられないんだけど、これって例のアプデで
改善されてる?クソうぜえ
197名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:43:33.08ID:IMXAg+c60
全体マップがうんこでFTもシナリオ進行に関わらず使い放題という意味わからん仕様のおかげでFT縛りが捗ってしゃーない
来光の絶壁だがなんだかで「わざわざ来たんだから」と太陽を待ってたがずっと上の方に表示されてて泣いた
そんなところだわ

>>193
世界樹の迷宮1でももう少し心は自由でしたよ・・・
ダンジョンRPGみたくリソース考えないで行けるだけ行ける分どうにかして導線制御しなきゃいけないってのは理解できるんだけど
それが後ろからレベル90に殴られて死ぬとか虐待受けてるようでしんみりしちゃう。学習性無力感ってこんなのなのかしら
世界樹は世界樹でもあっちはマップ書き放題だしな・・・
2017/12/23(土) 03:44:35.20ID:yOH4T4LS0
>>186
そんな事なかったけどなぁ
ちなみに、お前のPTどんな感じ?操作キャラはどれにしてる?
199名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:44:42.76ID:lB5v+/gJ0
>>190
遊び方にはケチつけないけど、さすがにゲームルール無視しといて自分に合わないからゲームに文句言うのは違うわ
アクションアドベンチャーに求めてるものとゼノブレ比較するのは意味わからん

大事なことだからもう一度言うけど、別にルール無視して好きなように振る舞うのは自由だけど、それに対して発言した文句がおかしければ反論される権利も自由だからな
200名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:45:58.52ID:IMXAg+c60
>>198
レックスニアトラでブレイドはまだ2つまでしかつけれない
レックスはホムラさんと風のコモン、ニアはビャッコとライコが付いてる
仕方ないからぼちぼちシナリオ進めるつもり
2017/12/23(土) 03:47:42.33ID:am9ZYcKI0
>>200
まだチュートリアルじゃねーかw
202名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:47:58.22ID:IMXAg+c60
>>199
モブと叩き合って勝ちそうなのを何度も何度もちゃぶ台返すのがこのゲームのルールだってんなら理解してますよ
抵抗すんなってことでしょ?
203名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:48:45.62ID:IMXAg+c60
>>201
もうそろそろ50時間くらいやってると思います
スプラ2と仕事しながらなんでそんなにやってねえけど
2017/12/23(土) 03:48:49.37ID:yOH4T4LS0
>>200
そんな段階か
ロール偏らせてたことしか覚えてないわ
まぁ増援含めて勝てない相手から逃げるのもゲームのうちだし、それが嫌ならご愁傷様だな
2017/12/23(土) 03:48:59.17ID:QVUXyrc8M
キズナグラムの移動も糞だよな
十字ボタン左右に割り振りしてるのに
上下には何も割り振ってないというね
意味が分からないわ
ついでに、LRで移動させる必然性なんてないわ
LRで他の強化へ移動させろよ
2017/12/23(土) 03:50:13.77ID:2fHBVJ7z0
>>200
まだ結構序盤なのか
その頃サルベージで発展度MAXとかやってたので、あれで道が別れたんだろうな
ゼノクロのときも最初の宇宙人にやられて結局レベル上げて倒したので、自分はそっち側かな
2017/12/23(土) 03:51:32.95ID:GAM2fAtU0
造船所の手前だからレベル30位かな、ストーリー勧めた方が良いな
208名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:51:44.17ID:IMXAg+c60
>>206
根性あるなあ・・・俺ほとんどぷらぷらしてるだけだよ
リンクしまくって来たサルぶちのめしていい気になってるくらいのゴミですわ
2017/12/23(土) 03:52:27.22ID:am9ZYcKI0
>>203
戦闘は3人ブレイド付けられるようになったらチュートリアル終わり
アーツキャンセル打てるようになってからが本番、ってかんじ
210名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:52:28.45ID:lB5v+/gJ0
>>202>>203
呆れて物も言えん

おまえ前にゼルダスレで見たことある手合いだな
2017/12/23(土) 03:52:30.90ID:GAM2fAtU0
30じゃねーや、20位か
2017/12/23(土) 03:52:54.23ID:lVkRH2CE0
>>203
俺50時間で5話くらいいってたな
あんま寄り道せんかったからだが

今三話あたりだと思うがその感じだと多分四話の敵にまた発狂するぞ
2017/12/23(土) 03:54:20.42ID:2fHBVJ7z0
>>208
サルベージするとコアクリスタルゲットできるし、わりとはまってしまった
結局ゼノブレ2はレベル上げたり金稼いだりして楽になるオーソドックスなタイプのRPGだと思うよ
2017/12/23(土) 03:55:38.75ID:lVkRH2CE0
>>210
全部やってないと批判も感想もいえないってのは違うと思う
○○までやれば楽しくなるのに!といわれても
あわないと思った時点で大抵の人はそこに行く前に脱落するのはある当然やん
実際ブレイド三つつけれるようになるまで序盤とはいえ長いよ
215名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:56:01.34ID:IMXAg+c60
>>210
それサイガーが声当ててるあの人のセリフだと思えばニヤつけますわ
名前はっきり覚えてない程度だがそんくらいは気に入ってるゲームだからまあグダグダ言ってないで進めてみますわ
すまんな貴様ら
2017/12/23(土) 04:00:53.18ID:QVUXyrc8M
そうか
アシストコアの装備に十字左右使ってるから
LRをステータスのスクロールに使ってるから
他に割り振れなくなったのか

スロット1とスロット2を左右に並べないで
上下に並べればいいのに...
そうすれば、十字上下に割り振れて
左右にステータスのスクロールを割り振れる
2017/12/23(土) 04:02:15.46ID:am9ZYcKI0
とりあえずUI関係作った奴は降格な
2017/12/23(土) 04:03:32.14ID:QVUXyrc8M
キズナグラムのフリーカーソルも
L押込みでいいと思うんだよね
2017/12/23(土) 04:03:51.77ID:2fHBVJ7z0
そういやリリースできないコモンブレイドがいるんだけど、
あれが最初にゲットしたサブブレイドなのかな
2017/12/23(土) 04:05:02.07ID:GAM2fAtU0
>>219
最初に貰った風の子はリリースできないっぽい、要らないんだけどね・・・w
221名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 04:06:09.83ID:lB5v+/gJ0
>>214
違う違う、批判も感想も結構なんだけど、こいつの物言いは全部わかったかのような言い方でズレた俺解釈してるの
だからそれは違うだろって反論をするとこなんだけど、あまりのレベルの低さに閉口してしまった
ちなみに批判に対しては反論される権利も保証されるのが自由ってもんだから、こいつの自由を否定するつもりは一切ない
2017/12/23(土) 04:07:46.74ID:GAM2fAtU0
まあ長時間やるゲームだから細かなところに不満が出るのは仕方ないよ
俺も不満持ちつつ200時間はやってるし面白いのは確かだ
2017/12/23(土) 04:08:16.37ID:QVUXyrc8M
>>217
うん、マジで酷いわ
十字ボタンの説明もマジで糞だわ
あんなもんメニューのところに入れろよ
そのくせ、十字↓には重要な機能付けてよ
馬鹿過ぎるだろ、あれ
2017/12/23(土) 04:10:08.86ID:yOH4T4LS0
別にこいつを非難するつもりはないが、仲間呼ばれる前に殺すor無理だから逃げるってそんなに理不尽かな
オブリだって錬金術師プレイしてたら毒や炎上ダメがオートヒールに追いつかないやつに当たって逃げた覚えがあるわ
2017/12/23(土) 04:10:32.54ID:CbkuCJCQ0
信者がおもしれえおもしれえ言うからモノリンが一向にUI改善しねえんだよ
2017/12/23(土) 04:11:34.81ID:2fHBVJ7z0
>>220
やっぱそうだよな
ぶっちゃけ全く使ってなかったので愛着もないんだけど
コモンのブレイドの使い道が回復くらいしかない状態がわりと長いのも不満点かな
最近使い始めたボールメーカーのコモンなんか立ってるだけみたいな状態だし
2017/12/23(土) 04:12:07.97ID:QVUXyrc8M
>>225
ゼノブレイドはここまで酷くないわ
分かりにくい要素はあってもここまで酷くない
2017/12/23(土) 04:14:24.87ID:QVUXyrc8M
>>226
愛着というよりは詰み防止で
リリースを封じてるんじゃないかな?
フィールドスキル必要だったはず
ただ、レアにしてほしかったな
その枠
2017/12/23(土) 04:14:34.79ID:GAM2fAtU0
>>226
フィールドスキルで風属性必須の所が何か所もあるからその為だろうね
育てておいても損は無いよ
2017/12/23(土) 04:14:35.36ID:am9ZYcKI0
むしろコモンブレイドを使うのってクリア後だけっていうw
2017/12/23(土) 04:16:57.59ID:2fHBVJ7z0
>>229
使わなかったけど傭兵団で育成はしたな
傭兵団だるいけど万能過ぎるとも
途中から傭兵団経営ゲーな気がしてた
2017/12/23(土) 04:18:49.96ID:QVUXyrc8M
ワダツミが一見コモンに見える不具合
2017/12/23(土) 04:19:41.92ID:c8pQUZZE0
オートランの謎仕様
スキップできないボイス
2017/12/23(土) 04:23:07.12ID:QVUXyrc8M
>>233
あのオートラン邪魔だよな...
何のためにあるのか、分からないわ
余ってるならキャラ画面のショートカット
として使って欲しいわ
235名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 04:32:38.14ID:lUO3YVeLd
>>2
玉の数とか?
2017/12/23(土) 04:38:20.42ID:RDWdq6Dx0
フィールドスキルだなぁ
2017/12/23(土) 04:50:25.36ID:imsZxqa20
>>27
いま7話だけど、まさかこれ最後まで増えないのか
これが一番面倒な仕様と思うんだが

せめて換金時に溢れた分はオートで捨てて欲しい
リリースの時にはオートで捨てる癖に
2017/12/23(土) 04:52:56.69ID:2fHBVJ7z0
>>237
発展度上げて店の権利買えば25個まで持てるようになるよ
でもかなり終盤なので実質5個みたいなもんだけど
2017/12/23(土) 05:00:30.27ID:imsZxqa20
>>238
まじかありがとう、それだけあればなんとかなるけど
それでもオートで捨てて欲しい
せめて店売りしないでアイテム欄から捨てさせろ
隣の店ブースターばかり持ち込まれてキレてるぞ絶対
2017/12/23(土) 05:19:07.39ID:bICOs6NL0
傭兵団とかいかせなくても普通に店売り買ったら権利書買えるようにしろよ
2017/12/23(土) 05:48:59.74ID:lVkRH2CE0
>>237
スペルビアで街発展させて権利書入手で確かふえる
俺は6話の時点で25こもてるようになってた
242名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:20:54.96ID:72dgkoq1d
土属性とか風属性とか付け替え要求すんな
243名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:22:19.64ID:72dgkoq1d
>>15
多分だけど、スマッシュはコンボ終わっちゃうからユーザーがタイミング図りやすくしてるとか・・・・?
244名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:28:47.13ID:72dgkoq1d
>>41
システム的にはドライバーを選べないのがおかしい
3ロールあって戦闘に3人しか参加できなくて固定ブレイドいるのに
ニアが攻撃ブレイドつけたら回復役いなくなっちゃうじゃん的な
245名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:33:28.61ID:9X10U49a0
先頭ブレイドの交代みたいに操作キャラをワンタッチで交代させてほしい
246名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 06:37:32.56ID:72dgkoq1d
>>84
青レックス使えなくなるんだし後半はずっとブレイドニアの姿ってことでもよかったんちゃうかな
クリアデータで再開すると服装選べますとかで
2017/12/23(土) 06:50:25.38ID:8UP5FZso0
シナリオ終盤まで強化できないキズナやめて欲しい
メノウようやく採掘できるようになったと思ったらLv足りない虫がどうとかで全然進まない上にホムラ離脱したらそれすらできないとかアホか
2017/12/23(土) 06:57:18.37ID:+EHEkHhg0
タイガータイガーはモニターでやってたら気にならんが携帯モードだと画面小さすぎ
全画面モード欲しい
あとソフトリセットとクレジット投入
なんで毎回終了させるんだ
2017/12/23(土) 06:57:56.01ID:lSzm3TcJp
年末で時間がとれない
250名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 06:59:48.90ID:v4/nGLYl0
効果が弱すぎてまず選ばないアクセサリーとかポーチの中身とか整理した方が良いと思う
選ぶ時邪魔なだけ せめてソート機能を思い切り充実させて欲しい

あとチームの組み合わせやアクセサリーその他をその戦闘用に素早くチェンジ出来るセット機能が欲しい
じゃないと面倒臭すぎて結局オールラウンドに役立つものしか使わん

専用セットで色々工夫するからこそレベル低くても倒せるとかあっという間に倒せるとか
そういう面白さが作れるのに勿体無い

っつかほんと、面白いのにややこしすぎる、煩雑すぎて勿体無いってところが多すぎるw
その分、もっと多くのプレイヤーに受け入れられる伸びしろは多分に感じるんだが
251名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 07:07:39.68ID:8Z8Aj1hc0
>>71
設定上同じコアクリスタルからは同じブレイドが出るはずなのになんでガチャ演出なんてするのか謎だよな
252名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 07:11:50.50ID:v4/nGLYl0
まあガチャ要素は楽しみだしいい ただザコの演出は飛ばせるようにして欲しいw
2017/12/23(土) 07:19:10.28ID:+EHEkHhg0
>>251
プレイヤー毎に当たるブレイドが違う事によるプレイ内容の揺らぎを作りたかったという意図はわかるんだけどなぁ
外れ多すぎだし傭兵団の面倒さと相まって不満の方が大きくなるよな
2017/12/23(土) 07:52:26.41ID:3GA6NYEx0
そもそも出た素材を回収して回るのが手間
普通に自動回収でえぇやん
サルベージで出た敵と戦ってたら部品消えたとか意味不明
2017/12/23(土) 08:21:13.45ID:IIaSKCbMa
ゴキも毎日よーやるわ
256名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 08:28:34.65ID:rq9Q9Ive0
ゼルダとマリオデやった後だから初めはやっぱフィールド移動のアクション周りがショボいのが気になってたわ、モーションとかも

まあRPGだし比べちゃダメなの分かるんだけどね
257名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 08:29:00.87ID:qNsK+due0
>>255
わりとプレイしてたら出て来る不満を言ってる人が多いからネガキャン業者はいないんじゃね?まあどうであろうとそのうちアプデで対応してくれるでしょ
2017/12/23(土) 08:31:30.75ID:GAM2fAtU0
このスレ使ってネガキャンするのがゴキ、その為に建てたのは知ってる
2017/12/23(土) 08:32:07.82ID:LJ+YhD/r0
不満言うヤツはゴキ呼ばわりってのはどうなのかと
260名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:35:18.16ID:4/1dmdi1d
擁護しきれないからゴキ認定で逃げてるだけかと
2017/12/23(土) 08:36:16.00ID:LJ+YhD/r0
実際プレイしてると色々不満は出てくるからスレで不満はき出したくなるのは分かる
262名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 08:55:19.32ID:dwfyNfX0d
1やクロスのノウハウが活かされてないのは何なんだろうか
2017/12/23(土) 09:08:26.36ID:gKqGEuX60
ホムラが一番いらない
男ブレイドの戦闘ボイスかっこいい
女ブレイド要らない
2017/12/23(土) 09:18:51.02ID:OetPOnzA0
細かいとこの不満点は今回多かったよなーってのはある
ストーリー自体は個人的に良かったんだけど道中フィールドスキル必須とかはどうしたもんかってなったし
265名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 09:29:01.07ID:v4/nGLYl0
>>263
さすがにそれは少数意見
2017/12/23(土) 09:29:45.49ID:OMfgFZed0
ヒカリ使ってるとダブルスピンエッジかローリングスマッシュをキャンセルし続けて必殺ゲージが一瞬でたまってしまうのは、あれは良いのかどうか分からん。
267名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 09:29:57.88ID:v4/nGLYl0
>>232
分かるw 皇帝のブレイドだった癖にすげえ地味w
せめて色が金色だったらなあ
268名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 09:31:07.73ID:NfXwWzEc0
ゲハに書き込みに来る時点で豚かゴキという現実
269名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 09:31:55.53ID:i4Uw2jPra
ニアの扱いがひどい
270名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 09:40:51.29ID:v4/nGLYl0
っつか今6話途中でここまで戦闘システムろくに理解しないまま脳筋プレイなんだが、
レックスがホムラ&ヒカリと他のブレイドでドライバーアーツの溜まり方のスピードが全く違うんだがこういうもんなのか?
それとも何か見落としてる?

というかたった今、攻略サイト見てドライバーアーツが4つのうちから3つ選ぶという事に気づいた
LV上げも使ってないもう一つも無意識にやってたが、入れ替えとか全く意識になかった…
…いやまあ、脳筋プレイってこんなもんよw
2017/12/23(土) 09:44:51.59ID:CSeL8zOH0
オートランとヘルプで無駄なキーを使いすぎ
2017/12/23(土) 09:47:17.40ID:xD/ak/Grp
>>269
でも不憫だからこそ報われてほしい応援してあげたいと思うわけじゃん
273名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 09:49:07.22ID:i4Uw2jPra
>>272
応援したところで公式次第だからな
今回の件ニアの扱いは許せんわ
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