アクセサリーのレアリティと実際の効果が見合ってないこと
そのせいでレアリティのソートが役に立たない
探検
やった人には分かるゼノブレイド2の細かな不満
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2017/12/22(金) 22:06:06.25ID:vpUfiN1W0
174名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:12:21.54ID:gO2RtwF40 結局宿屋で限界までレベル上げちゃうなぁ
やたらめったら絡んでくるんだもの
レベルを1〜現在値で自由に上げ下げできりゃいいんだけどな
・・・それは流石にダメか
やたらめったら絡んでくるんだもの
レベルを1〜現在値で自由に上げ下げできりゃいいんだけどな
・・・それは流石にダメか
175名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:13:30.66ID:IMXAg+c60 だいぶ寄ってもタゲ取らなくなったからレベル上がったら自分より低レベルなモブは戦闘回避するようになるのかと感覚的に思ってたけどそういうわけでもねえのな
って考えてたけど>>167見たらレベル上げたら基本手に戦闘回避されるであってるのか・・・?分かんねえよこのゲームが
クエスト進めてるうちになんかスイッチ入っちゃったのか?
ほぼFT使わずにプレイしてるんで多分今想定レベルのうち高めの方だと思うがコレより低レベルで来た方が成す術ないんだろうな
って考えてたけど>>167見たらレベル上げたら基本手に戦闘回避されるであってるのか・・・?分かんねえよこのゲームが
クエスト進めてるうちになんかスイッチ入っちゃったのか?
ほぼFT使わずにプレイしてるんで多分今想定レベルのうち高めの方だと思うがコレより低レベルで来た方が成す術ないんだろうな
176名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:15:05.91ID:h1DJu2yD0 死んでもほぼデメリット無いから増援来ても俺は楽しかったな
態と蜂の巣攻撃しないでローリングスマッシュを打ち込んだ懐かしい思い出
態と蜂の巣攻撃しないでローリングスマッシュを打ち込んだ懐かしい思い出
177名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:16:26.36ID:IMXAg+c60178名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:17:06.22ID:2fHBVJ7z0179名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:17:14.51ID:4fltMdvb0 いちいちドロップを拾うのが面倒
拾ったもの表示が非常に読みにくい、ゼルダみたいに固定位置に表示して欲しかった
序盤から雑魚が硬くてテンポが悪い
戦闘中の表示キャラが多くて何が起こってるか把握しにくい
採集の度に同じセリフを聞かされる
フレームレートが安定してなく目が疲れる
良ゲーで楽しいけど細かい不満は多いな
今年は任天堂製のゲームばかりやってたから余計に細かい不満点が目立ってしまうのもあるけど
拾ったもの表示が非常に読みにくい、ゼルダみたいに固定位置に表示して欲しかった
序盤から雑魚が硬くてテンポが悪い
戦闘中の表示キャラが多くて何が起こってるか把握しにくい
採集の度に同じセリフを聞かされる
フレームレートが安定してなく目が疲れる
良ゲーで楽しいけど細かい不満は多いな
今年は任天堂製のゲームばかりやってたから余計に細かい不満点が目立ってしまうのもあるけど
181名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:19:32.95ID:am9ZYcKI0 宿屋レベル上げは
クリア後のサブクエ消化してる今でも一度も使ってないなぁ
廃工場とか狭い癖にターキン多くてガンガンレベル上がったから
リベリタリスは殆ど戦わずに通過したw
クリア後のサブクエ消化してる今でも一度も使ってないなぁ
廃工場とか狭い癖にターキン多くてガンガンレベル上がったから
リベリタリスは殆ど戦わずに通過したw
182名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:22:05.61ID:2fHBVJ7z0 ボーナス経験値いつか使おうと思ってたが、
傭兵団レベル開放の連中が強過ぎた時使っただけで結局それ以来使わずレベルが98になった
傭兵団レベル開放の連中が強過ぎた時使っただけで結局それ以来使わずレベルが98になった
183名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:22:21.22ID:IMXAg+c60 >>178
敵モブドライバーとのレベル差PCの方が+1〜3くらいだけどけっこう周りウロウロしてたのに一度もタゲられた事がなかったんだよね
本当にたまたま範囲外を移動し続けてたか、もしくはクエスト進行させてたら突然タゲるようになったから内部スイッチかのどっちかだと思う
そういやデカイ鳥もこっちから攻撃した事はあっても向こうからリンク以外でタゲってきた事はなかったな
敵モブドライバーとのレベル差PCの方が+1〜3くらいだけどけっこう周りウロウロしてたのに一度もタゲられた事がなかったんだよね
本当にたまたま範囲外を移動し続けてたか、もしくはクエスト進行させてたら突然タゲるようになったから内部スイッチかのどっちかだと思う
そういやデカイ鳥もこっちから攻撃した事はあっても向こうからリンク以外でタゲってきた事はなかったな
184名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:23:14.80ID:yOH4T4LS0 レベル調整は、色んな要素を取りこぼしまくってる前提で作られてる感はある
コアチップ程度しか理解してない頃もレベルのおかげでごり押し余裕だったし
コアチップ程度しか理解してない頃もレベルのおかげでごり押し余裕だったし
185名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:23:18.84ID:lB5v+/gJ0186名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:27:35.73ID:IMXAg+c60 >>184
ゴリ押しゴリ押し言いますけどこっちの方がレベル高くて勝てると踏んで戦ってるのを高レベルモブ召喚でちゃぶ台返されるのが「ゴリ押しが悪い」って言われるのはなんか違うと思うんです
一回だけ高レベルモブ呼ばないことがあってやっつける直前まで行ったんだが周りに範囲内に入ったら強制イベントかましてくるサブクエNPCがいてチャラにされた事がある
あれでやめてないのが自分的に本当に奇跡だわ。理不尽どころじゃねえよ倒しかけてたんだよこっちはそれからもう高レベルモブを毎回呼ぶからノーチャンスなんだよ
ゴリ押しゴリ押し言いますけどこっちの方がレベル高くて勝てると踏んで戦ってるのを高レベルモブ召喚でちゃぶ台返されるのが「ゴリ押しが悪い」って言われるのはなんか違うと思うんです
一回だけ高レベルモブ呼ばないことがあってやっつける直前まで行ったんだが周りに範囲内に入ったら強制イベントかましてくるサブクエNPCがいてチャラにされた事がある
あれでやめてないのが自分的に本当に奇跡だわ。理不尽どころじゃねえよ倒しかけてたんだよこっちはそれからもう高レベルモブを毎回呼ぶからノーチャンスなんだよ
187名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:28:12.41ID:am9ZYcKI0 世界樹とか敵よりLV低い状態で始めたのに
ほぼ全部襲い掛かって来るせいでラストはボスより2くらい高かった
ほぼ全部襲い掛かって来るせいでラストはボスより2くらい高かった
189名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:31:55.25ID:lB5v+/gJ0 >>186
おまえの遊ぼうとしてるゲーム、別のゲームなんじゃね…?
おまえの遊ぼうとしてるゲーム、別のゲームなんじゃね…?
190名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:32:58.74ID:IMXAg+c60191名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:34:34.36ID:2fHBVJ7z0 寄り道要素がやたらあるので、メインクエそっちのけでやってるとやたらレベルが上がっていくんだよね
仲間が離脱した時も使ってない奴を入れて余計な寄り道したりとかで
ひたすらメインクエ進めるタイプだとかなりストレス溜まりそうだな
仲間が離脱した時も使ってない奴を入れて余計な寄り道したりとかで
ひたすらメインクエ進めるタイプだとかなりストレス溜まりそうだな
192名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:34:48.51ID:ans0HGxD0 とりあえずブースターは
上限99個にしてくれ
くっそめんどい
上限99個にしてくれ
くっそめんどい
193名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:36:52.15ID:OOwLKpyW0 >>190
ええんやで
遊び方の幅が妙に狭いのがこのゲームだ
ゼノクロのシナリオ進行に必要レベル求められる最糞仕様よりはマシだが狭い通路に広い感知範囲の雑魚大量配置したりで実質レベル検査されてるのは思い出すだけで吐きそうになる
ゼノブレで出来ていた敵のアクティブノンアクティブと感知方法の可視化を廃止したのも意味分からんわ
ええんやで
遊び方の幅が妙に狭いのがこのゲームだ
ゼノクロのシナリオ進行に必要レベル求められる最糞仕様よりはマシだが狭い通路に広い感知範囲の雑魚大量配置したりで実質レベル検査されてるのは思い出すだけで吐きそうになる
ゼノブレで出来ていた敵のアクティブノンアクティブと感知方法の可視化を廃止したのも意味分からんわ
194名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:40:37.34ID:2fHBVJ7z0 実は結構遊びの幅が狭いのかもしれないな
うろうろしまくってた時は先への期待感と幻想みたいなので満たされてたのですごい楽しかったけど
うろうろしまくってた時は先への期待感と幻想みたいなので満たされてたのですごい楽しかったけど
195名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:43:11.09ID:vV4wh/SL0 レベルが上ってきて、やっと前に行ったところを自由に探索できるって感じ
適正レベルだとユニークとかレベル上の敵に絡まれまくってだるくて探索どころじゃない
俺は探索とサブクエはエンドコンテンツだと思ってストーリー進めたからレベルでゴリ押しみたいなの無かったわ
適正レベルだとユニークとかレベル上の敵に絡まれまくってだるくて探索どころじゃない
俺は探索とサブクエはエンドコンテンツだと思ってストーリー進めたからレベルでゴリ押しみたいなの無かったわ
196上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 03:43:16.13ID:QVUXyrc8M197名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:43:33.08ID:IMXAg+c60 全体マップがうんこでFTもシナリオ進行に関わらず使い放題という意味わからん仕様のおかげでFT縛りが捗ってしゃーない
来光の絶壁だがなんだかで「わざわざ来たんだから」と太陽を待ってたがずっと上の方に表示されてて泣いた
そんなところだわ
>>193
世界樹の迷宮1でももう少し心は自由でしたよ・・・
ダンジョンRPGみたくリソース考えないで行けるだけ行ける分どうにかして導線制御しなきゃいけないってのは理解できるんだけど
それが後ろからレベル90に殴られて死ぬとか虐待受けてるようでしんみりしちゃう。学習性無力感ってこんなのなのかしら
世界樹は世界樹でもあっちはマップ書き放題だしな・・・
来光の絶壁だがなんだかで「わざわざ来たんだから」と太陽を待ってたがずっと上の方に表示されてて泣いた
そんなところだわ
>>193
世界樹の迷宮1でももう少し心は自由でしたよ・・・
ダンジョンRPGみたくリソース考えないで行けるだけ行ける分どうにかして導線制御しなきゃいけないってのは理解できるんだけど
それが後ろからレベル90に殴られて死ぬとか虐待受けてるようでしんみりしちゃう。学習性無力感ってこんなのなのかしら
世界樹は世界樹でもあっちはマップ書き放題だしな・・・
199名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:44:42.76ID:lB5v+/gJ0 >>190
遊び方にはケチつけないけど、さすがにゲームルール無視しといて自分に合わないからゲームに文句言うのは違うわ
アクションアドベンチャーに求めてるものとゼノブレ比較するのは意味わからん
大事なことだからもう一度言うけど、別にルール無視して好きなように振る舞うのは自由だけど、それに対して発言した文句がおかしければ反論される権利も自由だからな
遊び方にはケチつけないけど、さすがにゲームルール無視しといて自分に合わないからゲームに文句言うのは違うわ
アクションアドベンチャーに求めてるものとゼノブレ比較するのは意味わからん
大事なことだからもう一度言うけど、別にルール無視して好きなように振る舞うのは自由だけど、それに対して発言した文句がおかしければ反論される権利も自由だからな
200名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:45:58.52ID:IMXAg+c60202名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:47:58.22ID:IMXAg+c60203名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:48:45.62ID:IMXAg+c60204名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:48:49.37ID:yOH4T4LS0205上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 03:48:59.17ID:QVUXyrc8M キズナグラムの移動も糞だよな
十字ボタン左右に割り振りしてるのに
上下には何も割り振ってないというね
意味が分からないわ
ついでに、LRで移動させる必然性なんてないわ
LRで他の強化へ移動させろよ
十字ボタン左右に割り振りしてるのに
上下には何も割り振ってないというね
意味が分からないわ
ついでに、LRで移動させる必然性なんてないわ
LRで他の強化へ移動させろよ
206名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:50:13.77ID:2fHBVJ7z0207名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:51:32.95ID:GAM2fAtU0 造船所の手前だからレベル30位かな、ストーリー勧めた方が良いな
208名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:51:44.17ID:IMXAg+c60209名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:52:27.22ID:am9ZYcKI0210名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:52:28.45ID:lB5v+/gJ0211名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:52:30.90ID:GAM2fAtU0 30じゃねーや、20位か
212名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:52:54.23ID:lVkRH2CE0213名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:54:20.42ID:2fHBVJ7z0214名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:55:38.75ID:lVkRH2CE0 >>210
全部やってないと批判も感想もいえないってのは違うと思う
○○までやれば楽しくなるのに!といわれても
あわないと思った時点で大抵の人はそこに行く前に脱落するのはある当然やん
実際ブレイド三つつけれるようになるまで序盤とはいえ長いよ
全部やってないと批判も感想もいえないってのは違うと思う
○○までやれば楽しくなるのに!といわれても
あわないと思った時点で大抵の人はそこに行く前に脱落するのはある当然やん
実際ブレイド三つつけれるようになるまで序盤とはいえ長いよ
215名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 03:56:01.34ID:IMXAg+c60216上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:00:53.18ID:QVUXyrc8M そうか
アシストコアの装備に十字左右使ってるから
LRをステータスのスクロールに使ってるから
他に割り振れなくなったのか
スロット1とスロット2を左右に並べないで
上下に並べればいいのに...
そうすれば、十字上下に割り振れて
左右にステータスのスクロールを割り振れる
アシストコアの装備に十字左右使ってるから
LRをステータスのスクロールに使ってるから
他に割り振れなくなったのか
スロット1とスロット2を左右に並べないで
上下に並べればいいのに...
そうすれば、十字上下に割り振れて
左右にステータスのスクロールを割り振れる
217名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:02:15.46ID:am9ZYcKI0 とりあえずUI関係作った奴は降格な
218上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:03:32.14ID:QVUXyrc8M キズナグラムのフリーカーソルも
L押込みでいいと思うんだよね
L押込みでいいと思うんだよね
219名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:03:51.77ID:2fHBVJ7z0 そういやリリースできないコモンブレイドがいるんだけど、
あれが最初にゲットしたサブブレイドなのかな
あれが最初にゲットしたサブブレイドなのかな
221名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:06:09.83ID:lB5v+/gJ0 >>214
違う違う、批判も感想も結構なんだけど、こいつの物言いは全部わかったかのような言い方でズレた俺解釈してるの
だからそれは違うだろって反論をするとこなんだけど、あまりのレベルの低さに閉口してしまった
ちなみに批判に対しては反論される権利も保証されるのが自由ってもんだから、こいつの自由を否定するつもりは一切ない
違う違う、批判も感想も結構なんだけど、こいつの物言いは全部わかったかのような言い方でズレた俺解釈してるの
だからそれは違うだろって反論をするとこなんだけど、あまりのレベルの低さに閉口してしまった
ちなみに批判に対しては反論される権利も保証されるのが自由ってもんだから、こいつの自由を否定するつもりは一切ない
222名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:07:46.74ID:GAM2fAtU0 まあ長時間やるゲームだから細かなところに不満が出るのは仕方ないよ
俺も不満持ちつつ200時間はやってるし面白いのは確かだ
俺も不満持ちつつ200時間はやってるし面白いのは確かだ
223上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:08:16.37ID:QVUXyrc8M224名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:10:08.86ID:yOH4T4LS0 別にこいつを非難するつもりはないが、仲間呼ばれる前に殺すor無理だから逃げるってそんなに理不尽かな
オブリだって錬金術師プレイしてたら毒や炎上ダメがオートヒールに追いつかないやつに当たって逃げた覚えがあるわ
オブリだって錬金術師プレイしてたら毒や炎上ダメがオートヒールに追いつかないやつに当たって逃げた覚えがあるわ
225名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:10:32.54ID:CbkuCJCQ0 信者がおもしれえおもしれえ言うからモノリンが一向にUI改善しねえんだよ
226名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:11:34.81ID:2fHBVJ7z0 >>220
やっぱそうだよな
ぶっちゃけ全く使ってなかったので愛着もないんだけど
コモンのブレイドの使い道が回復くらいしかない状態がわりと長いのも不満点かな
最近使い始めたボールメーカーのコモンなんか立ってるだけみたいな状態だし
やっぱそうだよな
ぶっちゃけ全く使ってなかったので愛着もないんだけど
コモンのブレイドの使い道が回復くらいしかない状態がわりと長いのも不満点かな
最近使い始めたボールメーカーのコモンなんか立ってるだけみたいな状態だし
227上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:12:07.97ID:QVUXyrc8M228上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:14:24.87ID:QVUXyrc8M229名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:14:34.79ID:GAM2fAtU0230名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:14:35.36ID:am9ZYcKI0 むしろコモンブレイドを使うのってクリア後だけっていうw
231名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:16:57.59ID:2fHBVJ7z0232上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:18:49.96ID:QVUXyrc8M ワダツミが一見コモンに見える不具合
233名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:19:41.92ID:c8pQUZZE0 オートランの謎仕様
スキップできないボイス
スキップできないボイス
234上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/12/23(土) 04:23:07.12ID:QVUXyrc8M235名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:32:38.14ID:lUO3YVeLd >>2
玉の数とか?
玉の数とか?
236名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:38:20.42ID:RDWdq6Dx0 フィールドスキルだなぁ
237名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:50:25.36ID:imsZxqa20238名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 04:52:56.69ID:2fHBVJ7z0239名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 05:00:30.27ID:imsZxqa20240名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 05:19:07.39ID:bICOs6NL0 傭兵団とかいかせなくても普通に店売り買ったら権利書買えるようにしろよ
241名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 05:48:59.74ID:lVkRH2CE0242名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:20:54.96ID:72dgkoq1d 土属性とか風属性とか付け替え要求すんな
243名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:22:19.64ID:72dgkoq1d >>15
多分だけど、スマッシュはコンボ終わっちゃうからユーザーがタイミング図りやすくしてるとか・・・・?
多分だけど、スマッシュはコンボ終わっちゃうからユーザーがタイミング図りやすくしてるとか・・・・?
244名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:28:47.13ID:72dgkoq1d245名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:33:28.61ID:9X10U49a0 先頭ブレイドの交代みたいに操作キャラをワンタッチで交代させてほしい
246名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:37:32.56ID:72dgkoq1d247名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:50:25.38ID:8UP5FZso0 シナリオ終盤まで強化できないキズナやめて欲しい
メノウようやく採掘できるようになったと思ったらLv足りない虫がどうとかで全然進まない上にホムラ離脱したらそれすらできないとかアホか
メノウようやく採掘できるようになったと思ったらLv足りない虫がどうとかで全然進まない上にホムラ離脱したらそれすらできないとかアホか
248名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:57:18.37ID:+EHEkHhg0 タイガータイガーはモニターでやってたら気にならんが携帯モードだと画面小さすぎ
全画面モード欲しい
あとソフトリセットとクレジット投入
なんで毎回終了させるんだ
全画面モード欲しい
あとソフトリセットとクレジット投入
なんで毎回終了させるんだ
249名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:57:56.01ID:lSzm3TcJp 年末で時間がとれない
250名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 06:59:48.90ID:v4/nGLYl0 効果が弱すぎてまず選ばないアクセサリーとかポーチの中身とか整理した方が良いと思う
選ぶ時邪魔なだけ せめてソート機能を思い切り充実させて欲しい
あとチームの組み合わせやアクセサリーその他をその戦闘用に素早くチェンジ出来るセット機能が欲しい
じゃないと面倒臭すぎて結局オールラウンドに役立つものしか使わん
専用セットで色々工夫するからこそレベル低くても倒せるとかあっという間に倒せるとか
そういう面白さが作れるのに勿体無い
っつかほんと、面白いのにややこしすぎる、煩雑すぎて勿体無いってところが多すぎるw
その分、もっと多くのプレイヤーに受け入れられる伸びしろは多分に感じるんだが
選ぶ時邪魔なだけ せめてソート機能を思い切り充実させて欲しい
あとチームの組み合わせやアクセサリーその他をその戦闘用に素早くチェンジ出来るセット機能が欲しい
じゃないと面倒臭すぎて結局オールラウンドに役立つものしか使わん
専用セットで色々工夫するからこそレベル低くても倒せるとかあっという間に倒せるとか
そういう面白さが作れるのに勿体無い
っつかほんと、面白いのにややこしすぎる、煩雑すぎて勿体無いってところが多すぎるw
その分、もっと多くのプレイヤーに受け入れられる伸びしろは多分に感じるんだが
251名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 07:07:39.68ID:8Z8Aj1hc0 >>71
設定上同じコアクリスタルからは同じブレイドが出るはずなのになんでガチャ演出なんてするのか謎だよな
設定上同じコアクリスタルからは同じブレイドが出るはずなのになんでガチャ演出なんてするのか謎だよな
252名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 07:11:50.50ID:v4/nGLYl0 まあガチャ要素は楽しみだしいい ただザコの演出は飛ばせるようにして欲しいw
253名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 07:19:10.28ID:+EHEkHhg0254名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 07:52:26.41ID:3GA6NYEx0 そもそも出た素材を回収して回るのが手間
普通に自動回収でえぇやん
サルベージで出た敵と戦ってたら部品消えたとか意味不明
普通に自動回収でえぇやん
サルベージで出た敵と戦ってたら部品消えたとか意味不明
255名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:21:13.45ID:IIaSKCbMa ゴキも毎日よーやるわ
256名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:28:34.65ID:rq9Q9Ive0 ゼルダとマリオデやった後だから初めはやっぱフィールド移動のアクション周りがショボいのが気になってたわ、モーションとかも
まあRPGだし比べちゃダメなの分かるんだけどね
まあRPGだし比べちゃダメなの分かるんだけどね
257名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:29:00.87ID:qNsK+due0 >>255
わりとプレイしてたら出て来る不満を言ってる人が多いからネガキャン業者はいないんじゃね?まあどうであろうとそのうちアプデで対応してくれるでしょ
わりとプレイしてたら出て来る不満を言ってる人が多いからネガキャン業者はいないんじゃね?まあどうであろうとそのうちアプデで対応してくれるでしょ
258名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:31:30.75ID:GAM2fAtU0 このスレ使ってネガキャンするのがゴキ、その為に建てたのは知ってる
259名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:32:07.82ID:LJ+YhD/r0 不満言うヤツはゴキ呼ばわりってのはどうなのかと
260名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:35:18.16ID:4/1dmdi1d 擁護しきれないからゴキ認定で逃げてるだけかと
261名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:36:16.00ID:LJ+YhD/r0 実際プレイしてると色々不満は出てくるからスレで不満はき出したくなるのは分かる
262名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 08:55:19.32ID:dwfyNfX0d 1やクロスのノウハウが活かされてないのは何なんだろうか
263名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:08:26.36ID:gKqGEuX60 ホムラが一番いらない
男ブレイドの戦闘ボイスかっこいい
女ブレイド要らない
男ブレイドの戦闘ボイスかっこいい
女ブレイド要らない
264名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:18:51.02ID:OetPOnzA0 細かいとこの不満点は今回多かったよなーってのはある
ストーリー自体は個人的に良かったんだけど道中フィールドスキル必須とかはどうしたもんかってなったし
ストーリー自体は個人的に良かったんだけど道中フィールドスキル必須とかはどうしたもんかってなったし
265名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:29:01.07ID:v4/nGLYl0 >>263
さすがにそれは少数意見
さすがにそれは少数意見
266名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:29:45.49ID:OMfgFZed0 ヒカリ使ってるとダブルスピンエッジかローリングスマッシュをキャンセルし続けて必殺ゲージが一瞬でたまってしまうのは、あれは良いのかどうか分からん。
267名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:29:57.88ID:v4/nGLYl0268名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:31:07.73ID:NfXwWzEc0 ゲハに書き込みに来る時点で豚かゴキという現実
269名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:31:55.53ID:i4Uw2jPra ニアの扱いがひどい
270名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:40:51.29ID:v4/nGLYl0 っつか今6話途中でここまで戦闘システムろくに理解しないまま脳筋プレイなんだが、
レックスがホムラ&ヒカリと他のブレイドでドライバーアーツの溜まり方のスピードが全く違うんだがこういうもんなのか?
それとも何か見落としてる?
というかたった今、攻略サイト見てドライバーアーツが4つのうちから3つ選ぶという事に気づいた
LV上げも使ってないもう一つも無意識にやってたが、入れ替えとか全く意識になかった…
…いやまあ、脳筋プレイってこんなもんよw
レックスがホムラ&ヒカリと他のブレイドでドライバーアーツの溜まり方のスピードが全く違うんだがこういうもんなのか?
それとも何か見落としてる?
というかたった今、攻略サイト見てドライバーアーツが4つのうちから3つ選ぶという事に気づいた
LV上げも使ってないもう一つも無意識にやってたが、入れ替えとか全く意識になかった…
…いやまあ、脳筋プレイってこんなもんよw
271名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:44:51.59ID:CSeL8zOH0 オートランとヘルプで無駄なキーを使いすぎ
273名無しさん必死だな
2017/12/23(土) 09:49:07.22ID:i4Uw2jPra■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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