http://twinfinite.net/2018/01/splatoon-2-is-japans-highest-selling-console-game-in-eight-years/
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1名無しさん必死だな
2018/01/13(土) 21:08:03.48ID:oLZSxjL10454名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:12:18.34ID:s5Ytr5LS0 >>449
勝率が5割になるようにマッチングされるってことじゃない?
弱い奴は強い奴と組んで一方的な試合になりにくいようにするシステム
前作ではそれがなかったから相手が弱すぎor強すぎでつまらないって不満があったから改善した
勝率が5割になるようにマッチングされるってことじゃない?
弱い奴は強い奴と組んで一方的な試合になりにくいようにするシステム
前作ではそれがなかったから相手が弱すぎor強すぎでつまらないって不満があったから改善した
456名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:14:27.47ID:hUPIXslN0 勝率5割いうても実際の中身は勝つにしても負けるにしても一方的な試合になるのが殆どなのがね
マッチングって難しいよなぁ
マッチングって難しいよなぁ
457名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:14:40.50ID:qE79SFBc0 勝率が5割になるようなマッチングはいやだ=自分が勝てる相手とマッチングしなきゃやだ
そんなんだから強くなれない
そんなんだから強くなれない
458名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:14:50.29ID:X+nqSBPu0 >>447
それね
他のFPSではキルできるのに
これではすぐキルされて他のFPSで鍛えたものは無意味で腹立つ
と言ってもナワバリバトルなら毎回スコア1位だけど
何回もキルされまくってる
同じ奴にキルされたらなおさら腹立って後ろから尾行してストーカーキルしてる
それね
他のFPSではキルできるのに
これではすぐキルされて他のFPSで鍛えたものは無意味で腹立つ
と言ってもナワバリバトルなら毎回スコア1位だけど
何回もキルされまくってる
同じ奴にキルされたらなおさら腹立って後ろから尾行してストーカーキルしてる
460名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:17:32.26ID:5HSMMeT60 デッドが多いのはクリアリングをしていないから
この点は他のFPSと共通なので単にあなたが他ゲーでも下手くそってだけ
キルならまた話違ってくるんだけどね
この点は他のFPSと共通なので単にあなたが他ゲーでも下手くそってだけ
キルならまた話違ってくるんだけどね
461名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:18:01.74ID:QZEDnK2xd ゲーム機がコレシカナイ
462名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:18:40.48ID:yTW2yoLep >>1
おめでとう!
おめでとう!
465名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:21:10.65ID:9fhJ95sS0 このゲーム1試合に5,6回死ぬのは普通だよ
二桁死ぬのは死にすぎだけどね
二桁死ぬのは死にすぎだけどね
466名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:21:11.01ID:X+nqSBPu0467名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:21:25.83ID:XqbSJCby0 腕に自信があって負けるのが嫌ってんなら、固定で組んでガチマにでも篭ってりゃいいだけのこと
初心者や下手くそ、塗るばっかの変わり者とかカオスなナワバリにソロで来といて、ちょっと上手いか知らんが気に入らない流れになるとスタート地点で放置して試合投げる上級者様が周りに一番迷惑
初心者や下手くそ、塗るばっかの変わり者とかカオスなナワバリにソロで来といて、ちょっと上手いか知らんが気に入らない流れになるとスタート地点で放置して試合投げる上級者様が周りに一番迷惑
468名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:23:40.29ID:5HSMMeT60469名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:25:20.65ID:sStZQHL60 結局塗りゲーよ
キルするにしても塗りが大事だからな
塗って塗ってキルして塗れ
キルするにしても塗りが大事だからな
塗って塗ってキルして塗れ
470名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:27:41.59ID:sCwA+YpP0 自分が強くなって勝てばいいんだよ
471名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:28:42.47ID:p/W+iqk80 >>469
そろそろこの終わらない議論に終止符を打つために次のフェスはキルvs塗りでお願いしたい
そろそろこの終わらない議論に終止符を打つために次のフェスはキルvs塗りでお願いしたい
472名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:29:14.68ID:Di4/J/lt0 DLカードならPOSレジ通すから一定数に係数かけて出してるのだろう
473名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:32:24.94ID:j5AMtEYl0 マッチング不満あったけど他のゲームははるかに上を行く糞マッチングやったから
いろいろ察して理解した
いろいろ察して理解した
474名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:33:30.97ID:swkdvSbSp >>465
そんなに死なないわ
そんなに死なないわ
475名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:35:33.42ID:YhEscpOUd476名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:44:30.04ID:ELUNsHLS0 ローラーは潜伏してるから音をよく聞くといいよ
ピチャピチャ聞こえたらボムとか投げてクリアリングか塗りを広げてクリアリング
スプシュ四発で殺せる距離だとローラーのタテブリは二回いれないと殺せないはずたから
ローラーはとにかく距離とる
タテブリはモーションが長いから隙もある
イカ速とかいっぱいつけると避けやすいよ
ピチャピチャ聞こえたらボムとか投げてクリアリングか塗りを広げてクリアリング
スプシュ四発で殺せる距離だとローラーのタテブリは二回いれないと殺せないはずたから
ローラーはとにかく距離とる
タテブリはモーションが長いから隙もある
イカ速とかいっぱいつけると避けやすいよ
477名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:45:17.47ID:dAH1a184a で?
いつドラクエ超せるの?
いつドラクエ超せるの?
478名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:45:48.81ID:rjf+lOsj0 キル=相手の塗りポイント-150だからな
キルするために塗り150ポイント捨ててたら意味ない
塗りつつキルするのが一番
キルするために塗り150ポイント捨ててたら意味ない
塗りつつキルするのが一番
479名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:48:54.30ID:x4koZNAh0 イカ2はガチで面白い
てか中毒性がスゴイ
てか中毒性がスゴイ
480名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:50:26.79ID:lii2fv9qa ハードが売れる分だけ売れて行くソフト
同梱じゃないのに実質同梱のような売れ方のソフト
完全にマリオポケモンのステージに立ったよイカは
同梱じゃないのに実質同梱のような売れ方のソフト
完全にマリオポケモンのステージに立ったよイカは
481名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:54:56.61ID:hUPIXslN0 スマブラでボーイとガール参戦内定だろうが武器はなにもってくるのかで論争がおきそう
482名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 11:59:22.35ID:eNhXy5kh0 回線弱者にペナルティぐらいつけてほしいわ
483名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:00:12.81ID:iF1Eb/Qu0 まあ時間の問題ではあったが
ソースがDL含めファミ通なのはどうなんだ
ソースがDL含めファミ通なのはどうなんだ
484名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:03:04.94ID:fePNoLig0 ヒット作を生んでも俺が作ったのに当たり前の給料しか貰えないのはおかしいと会社を出ていったのが桜井
野上にはそう思い上がるような人間にならないでほしい。ゲームはチームで作るものだから
野上にはそう思い上がるような人間にならないでほしい。ゲームはチームで作るものだから
485名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:08:41.82ID:sStZQHL60486名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:11:09.72ID:S1u6I4Ua0 アニメ化するなら日本人はお金出すだけで、製作はハリウッド丸投げで(人∀・)タノム
487名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:11:42.53ID:qEwn2XgR0 イカという新たな化け物IPを生み出しこないだ出た新規IPのARMSもハーフいきそうだし任天堂の新たな時代の幕開け
488名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:11:59.48ID:5HSMMeT60 その代わり失敗してもとやかく言われないし給料に影響ない
489名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:20:12.83ID:YSScGX/5M マリオはイルミネーションが映画作ってんだっけ
490名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:22:54.83ID:p/W+iqk80492名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:25:16.63ID:qEwn2XgR0 フジテレビのアニメ枠(土曜夕方6時半辺り)復活させてTVアニメ化
STAND BY ME ドラえもんの会社に3Dアニメ映画化でイカ泣き
お願いします
STAND BY ME ドラえもんの会社に3Dアニメ映画化でイカ泣き
お願いします
493名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:28:04.70ID:BFK4PgCqp 裏取りしてもエイムが甘いとキルとれない所が最高にクソだよなこのゲーム
495名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:33:03.01ID:iyPqxdDJa496名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:40:56.75ID:sStZQHL60 スマブラはもう桜井じゃなくていいわ
岩田があそこで桜井に頼まなきゃハル研が作ってたんだろうなぁ
岩田があそこで桜井に頼まなきゃハル研が作ってたんだろうなぁ
497名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 12:58:16.34ID:swkdvSbSp マリオが発売遅かったのもあるけどマリオより売れてるのすごい
ていうかマリオオデッセイってなんでswitchと一緒に売らなかったの?
ていうかマリオオデッセイってなんでswitchと一緒に売らなかったの?
498名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:01:06.13ID:xKn3KYfP0 >>497
任天堂自身が数年かけてスイッチを売っていく方針だったからじゃないかな?
ロンチのゼルダも海外に主眼、国内はsplatoon2で
wiiU買った層がボチボチ買ってくれるだろうな〜的予測
その予測から箱庭マリオが大人気な海外主眼でホリデーあわせして
オデッセイがあそこで発売って流れだったんじゃないかなと。
任天堂自身が数年かけてスイッチを売っていく方針だったからじゃないかな?
ロンチのゼルダも海外に主眼、国内はsplatoon2で
wiiU買った層がボチボチ買ってくれるだろうな〜的予測
その予測から箱庭マリオが大人気な海外主眼でホリデーあわせして
オデッセイがあそこで発売って流れだったんじゃないかなと。
499名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:12:31.85ID:tu0jafp6d >>209
アレで真面目に移植してねえなって感じられてがっかりした
アレで真面目に移植してねえなって感じられてがっかりした
500名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:21:00.46ID:Di4/J/lt0 外人は家の中で持ち歩ける任天堂の据え置き機としか見ていない模様
502名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:26:06.03ID:LbV4S4oMp 対人ゲー苦手って言ってた友人がクソハマってたな
504名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:29:53.65ID:BuQrYPP10 サードから後追いが全く出てこないな
まぁ上っ面だけ真似たってダメだろうけど
まぁ上っ面だけ真似たってダメだろうけど
505名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:30:03.23ID:kKA2v4RT0506名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:32:55.58ID:fw1w04DH0 Wiiのスマブラ、242万は抜きそうだな
恐ろしい
恐ろしい
509名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:38:00.28ID:5HSMMeT60 外とかスマホでいいじゃん
510名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:41:28.99ID:ZBs3ir9h0512名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:53:21.62ID:sStZQHL60513名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 13:56:03.86ID:/fvLSq4U0 HAL研はそんなに規模大きくないから、あんな肥大化したスマブラなんて手に余って扱えない
「大当たり前提にしてない」初代の作品規模の小ささを冷静に思い返してみるといい
DXで初代の倍以上盛り込んだ結果、作業量オーバーでパンク起こしかけたからこそ、X以降は余所を頼るようにしたって訳
>>512
バトデラのレートの扱いがめっちゃあらぶってるのを見るに、その辺のノウハウも怪しいもんだが
「大当たり前提にしてない」初代の作品規模の小ささを冷静に思い返してみるといい
DXで初代の倍以上盛り込んだ結果、作業量オーバーでパンク起こしかけたからこそ、X以降は余所を頼るようにしたって訳
>>512
バトデラのレートの扱いがめっちゃあらぶってるのを見るに、その辺のノウハウも怪しいもんだが
514名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 14:01:18.04ID:zJSRYza10 >>505
ゼルダでSwitchの利点が世界中に一発で伝わったのはほんとデカかった
ゼルダでSwitchの利点が世界中に一発で伝わったのはほんとデカかった
515名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 14:07:33.68ID:zJSRYza10 >>458
格ゲーとか最たるものだけど、他の対戦ゲームだと極まったプレイヤーを普通のプレイヤーが倒すのはまず不可能
でもイカはある程度ウデが上がれば、それが偶然にせよ仲間のおかげにせよ、どんな達人相手でも一矢報いる可能性がある
これって結構デカいと思う
しかしイカでストーカーキルって…よっぽどシューティングにプライド持ってるのかw
格ゲーとか最たるものだけど、他の対戦ゲームだと極まったプレイヤーを普通のプレイヤーが倒すのはまず不可能
でもイカはある程度ウデが上がれば、それが偶然にせよ仲間のおかげにせよ、どんな達人相手でも一矢報いる可能性がある
これって結構デカいと思う
しかしイカでストーカーキルって…よっぽどシューティングにプライド持ってるのかw
516名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 14:17:11.97ID:QKdB0URU0 7本しか売れなかったら謝るしかないとか言ってたのに売れすぎや
517名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 14:39:22.38ID:j5AMtEYl0 面白いゲーム作るにはスプラトゥーンやゼルダみたいな作り方が必須やと思うけど
あんなことできるメーカー任天堂しかないやろな
あんなことできるメーカー任天堂しかないやろな
518名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 14:42:20.23ID:MN/HA9cM0 ふつうにWiiU版には届かないと思ってた
ポップなビジュアルで可愛いと
手に取ったファッション層が
1のシビアさに懲りて手を出さないんじゃないか、と
出ていった人よりも
新ハードなのだからと手に取った人が多かったのか
それとも兄弟とかで
ひとり一本とかが強いのか
ポップなビジュアルで可愛いと
手に取ったファッション層が
1のシビアさに懲りて手を出さないんじゃないか、と
出ていった人よりも
新ハードなのだからと手に取った人が多かったのか
それとも兄弟とかで
ひとり一本とかが強いのか
519名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 14:57:03.03ID:zJSRYza10 >>518
自分は前から言ってるけど、イカは敗北を味方のせいに出来るってのが凄くデカいと思ってる
マッチングがクソ、味方がクソ、武器編成がクソ、俺は運が悪いからって文句言いまくってる奴たくさんいるだろ?
んで確かに一戦一戦だけみたら運が絡む事多いから、それに説得力も持たせられる
だから格ゲーみたいに身も蓋もなく自分の実力を見せつけられて心を折られるって事が少ない
俺の実力はもっと上だ、ただ味方に恵まれないだけだって自分を慰められて自尊心が傷つきにくいんだよ
んで運に左右される事ってギャンブルとかもだけどのめり込みやすい
だから文句言いつつも、なかなか止められない
味方ガチャとも言われたりするし、中毒要素としてはギャンブルやガチャに通じるものもあるんだよw
自分は前から言ってるけど、イカは敗北を味方のせいに出来るってのが凄くデカいと思ってる
マッチングがクソ、味方がクソ、武器編成がクソ、俺は運が悪いからって文句言いまくってる奴たくさんいるだろ?
んで確かに一戦一戦だけみたら運が絡む事多いから、それに説得力も持たせられる
だから格ゲーみたいに身も蓋もなく自分の実力を見せつけられて心を折られるって事が少ない
俺の実力はもっと上だ、ただ味方に恵まれないだけだって自分を慰められて自尊心が傷つきにくいんだよ
んで運に左右される事ってギャンブルとかもだけどのめり込みやすい
だから文句言いつつも、なかなか止められない
味方ガチャとも言われたりするし、中毒要素としてはギャンブルやガチャに通じるものもあるんだよw
520名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:02:52.90ID:R6AaWbxC0 1で既に話題になってたから、そんなに人気なら買ってみようかなって人多そう
自分もその口だけどw
対人ギスギスした時の雰囲気がいたたまれないからあまり好きじゃなかったけど
これはチャットないから喧嘩もおきないし
1試合3分で終わるから気軽だし
何よりマッチング早いからすぐ始められるし
自陣が色で一瞬で判別できて初心者でも分かりやすいし
グロくないからキルした時の罪悪感もないし
数え上げたらきりがない
自分もその口だけどw
対人ギスギスした時の雰囲気がいたたまれないからあまり好きじゃなかったけど
これはチャットないから喧嘩もおきないし
1試合3分で終わるから気軽だし
何よりマッチング早いからすぐ始められるし
自陣が色で一瞬で判別できて初心者でも分かりやすいし
グロくないからキルした時の罪悪感もないし
数え上げたらきりがない
521名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:06:16.16ID:cfGp3rC6a522名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:09:58.20ID:YhEscpOUd523名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:17:22.77ID:YhEscpOUd524名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:23:03.81ID:PwH3BecyM マリオテニス3Dなんかも、ガチ勢強すぎてナメプしてくるからな
あれは過疎って仕方ない
あれは過疎って仕方ない
525名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:36:40.51ID:9WubGSRad526名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:52:08.66ID:sCwA+YpP0 スマブラはまず馴れ合いとかを何とかしてほしいわ
2018/01/14(日) 15:54:56.12ID:TrBLnoFF0
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!!
528名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 15:56:22.52ID:ggG0Fsfba 毎週2万本販売で年100万本だから、
今年末には軽く300万本行きそうだよね。
まあ、実際はもっと早く300万本突破しそう。
今年末には軽く300万本行きそうだよね。
まあ、実際はもっと早く300万本突破しそう。
529名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:06:25.80ID:r2WsKII+a 自分はオンライン対戦は苦手なんで買うことはないだろうけど
(負けるとリアル相手でやるスポーツやゲームより何故か何倍も悔しいんでw)
日本が誇れる新しいゲーム発IPとして地位を確立したのは素直に喜ばしいね
(負けるとリアル相手でやるスポーツやゲームより何故か何倍も悔しいんでw)
日本が誇れる新しいゲーム発IPとして地位を確立したのは素直に喜ばしいね
531名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:25:02.79ID:Mnko5hXC0 でも初期からいたフレンド数十名が塗りゲーじゃないと喚いて辞めちゃった
狩るのも狩られるのも辛いそうな
狩るのも狩られるのも辛いそうな
532名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:26:52.35ID:Mnko5hXC0 今回のミステリーゾーン筆頭に全然塗るステージがない狭い
モズクですらあっという間に攻め込まれるし中央とられる
モズクですらあっという間に攻め込まれるし中央とられる
533名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:30:07.12ID:Mnko5hXC0 売り上げも大事だけど節目でアクティブをどれだけ維持できるかが大事
オン有料を知らない層
オン有料まで続ける層がゲオ行くかもね
オン有料を知らない層
オン有料まで続ける層がゲオ行くかもね
534名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:30:10.81ID:GVu7Tn050 1マッチのサイクル早いからクソクソ言いながら続けてしまう誘引力
>>531
確かに塗ってれば塗りブキでも強いんだけど
味方3人が塗らないから延々と自分だけが塗り作業やらされるんだよな
ジェットにクイボとアメフラシ、赤ZAPにロボボムとアメフラシの組み合わせが欲しい
>>531
確かに塗ってれば塗りブキでも強いんだけど
味方3人が塗らないから延々と自分だけが塗り作業やらされるんだよな
ジェットにクイボとアメフラシ、赤ZAPにロボボムとアメフラシの組み合わせが欲しい
535名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:34:59.33ID:PwH3BecyM ローラーで殺りにくる奴って総じて上手いと思う
マニューバー系でも狙いつけるの難しい動きする奴までいるし
マニューバー系でも狙いつけるの難しい動きする奴までいるし
536名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:40:02.76ID:GVu7Tn050 マニューバのローリング硬直ってホントに硬直してる?
ラグと組み合わさってるのか動き続けてるんだけど
ラグと組み合わさってるのか動き続けてるんだけど
538名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:43:07.01ID:5HSMMeT60 塗りゲーだけど一番基本な塗りが相手をキルして一方的に塗る事だから
539名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:50:15.56ID:lojmLKBR0 ミステリーゾーンはガチンコで好きかな
ガチみたいな殴りあいを楽しめる
ガチみたいな殴りあいを楽しめる
540名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:52:25.69ID:TUi3VCuR0 ローラーは多分、次のアプデあたりでナーフされるんじゃないか
541名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 16:59:46.61ID:vtEwgQnF0 >>518
その発言はライト層を舐めすぎ
それこそフェスの同時接続数なんか見ればかなりの数が継続してプレイし続けてたと言えるわけで
1を買った層の多くは負けても楽しんでたor負けてもやり続ける根性があった、のいずれかという話になる
ライト層ってのは純を追っていけばクリアできるという意味での低難易度がいいかというとそうでもなく
やるべきことが解りやすいならシビアな条件を要求しても全然平気で楽しむ傾向があるのよね
(反例が複雑さと物量の塊であるゼノブレ2)
それこそ例えばドンキーコングTFのの移植なんかは結構売れるし楽しんでもらえると思う
その発言はライト層を舐めすぎ
それこそフェスの同時接続数なんか見ればかなりの数が継続してプレイし続けてたと言えるわけで
1を買った層の多くは負けても楽しんでたor負けてもやり続ける根性があった、のいずれかという話になる
ライト層ってのは純を追っていけばクリアできるという意味での低難易度がいいかというとそうでもなく
やるべきことが解りやすいならシビアな条件を要求しても全然平気で楽しむ傾向があるのよね
(反例が複雑さと物量の塊であるゼノブレ2)
それこそ例えばドンキーコングTFのの移植なんかは結構売れるし楽しんでもらえると思う
542名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:00:23.16ID:k5sZcPxHK 1は塗りゲー言われることあるけどどういう調整すりゃ面白くかつ塗りでなんとかなるバランスになるのか想像もつかないわ
まだランク6初心者だがキルしないと塗られるし塗らないとキルも回避も出来ないでバランス求められる印象
まだランク6初心者だがキルしないと塗られるし塗らないとキルも回避も出来ないでバランス求められる印象
543名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:11:10.47ID:Mnko5hXC0 キル武器が普通に塗れるのがよくない
1000塗るチャーが暴れ始めてて
もみじわかばモデラー息してない
1000塗るチャーが暴れ始めてて
もみじわかばモデラー息してない
544名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:14:56.97ID:HtfoGK+W0 今のスイッチ見てライト層って言ってるのは無知すぎるだろ
任天堂が発表した層グラフ見ても今までの任天堂の層と全く違うし
実際売れ方も今までと違うだろ
任天堂が発表した層グラフ見ても今までの任天堂の層と全く違うし
実際売れ方も今までと違うだろ
545名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:18:29.24ID:Mnko5hXC0546名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:20:09.47ID:3QntiVgW0 ライト層だからこそ、ゲーム買いまくらないで
一つのゲームやりこむんだよなあ。
ゲーマー気取って、ゲーム食い散らかしてほとんどやらない奴よりは上手いだろ
一つのゲームやりこむんだよなあ。
ゲーマー気取って、ゲーム食い散らかしてほとんどやらない奴よりは上手いだろ
547名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:21:16.56ID:ZBX9w22k0 まあコアの基準がどこにあるかだよな
ゲーム歴が長ければマリオとゼルダは外せないと思うが
ゲーム歴が長ければマリオとゼルダは外せないと思うが
548名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:24:56.89ID:TUi3VCuR0550名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:31:19.39ID:/bK0dvlbd551名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:41:33.71ID:TxJHohw00 ニンジャはポイセンという対応策あるし弱体は無いんじゃないか
552名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 17:55:24.83ID:wjdbI4rx0 >>547
「コア」って表現を使うなら、「狭く深く」か
「浅いけどかなり広く、腕はともかく批評家的な視点でゲームを遊び・語れる」の最低どちらかだな
「狭く深く」はもちろんプロゲーマー並に一本のゲームを掘り下げてランキング上位につくようなやつ
大体ゲハでコア名乗ってるやつにそんなやつはほぼいないはずなので
「浅いけどかなり広く」がゲハでコアを名乗るためのほとんどの条件
と考えると、3Dマリオや3Dゼルダを遊んでいない「ゲハの自称コア」なんてのは成り立たない
「コア」って表現を使うなら、「狭く深く」か
「浅いけどかなり広く、腕はともかく批評家的な視点でゲームを遊び・語れる」の最低どちらかだな
「狭く深く」はもちろんプロゲーマー並に一本のゲームを掘り下げてランキング上位につくようなやつ
大体ゲハでコア名乗ってるやつにそんなやつはほぼいないはずなので
「浅いけどかなり広く」がゲハでコアを名乗るためのほとんどの条件
と考えると、3Dマリオや3Dゼルダを遊んでいない「ゲハの自称コア」なんてのは成り立たない
553名無しさん必死だな
2018/01/14(日) 18:02:08.99ID:3gOB0pT+0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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