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【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう

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1名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:06:45.23ID:XbG6RdC30
すごすぎるだろこれ…
174名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:58:37.80ID:NBmxAUrg0
>>169
ワールドなら最強の神50を揃えた
ストイックなのサークルも目指せるし
初心者サークルを作って
キャキャウフフもできる
コミュニケーションツールとして
現代型に進化したのだよ
2018/01/23(火) 12:00:57.92ID:QLhgkOw6d
去年一年なんの結果も出ないネガキャンスレを立て続け、今年も一年無駄に過ごす宣言ですか。それはそれは。お暇があって結構ですなあ。
176名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:01:28.68ID:GGWkDJ2h0
>>161
こいつサークルもボイチャも知らずに叩いてて笑う
今のPS4は8人で一緒に遊べるんだぞ?
177名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:01:45.80ID:ganT7GQjM
>>1
そもそもゼルダって5年以上前のスカイリム以下だし
ウィッチャー3の足元にも及ばないんだが
それ超えたところでさぁ
2018/01/23(火) 12:04:17.67ID:fZj0HghL0
やってないやつには分からんだろうが想像以上にワンパターンでつまらない
3Gまでは間合いを見極める楽しみもあったけど今はもうそんな面白さほとんど残ってない
最近のモンハンに残ってる良さは友達と集まって遊んで新しい服作るくらいしかなかった
サークルごときで盛り上がるならフロンティアもっと流行ってるがな
179名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:05:47.48ID:ZUldpZv+0
話が噛み合ってねーなw
ま、それは置いといて


ぶっちゃけ、今のゲーム業界に深い影響を与えてるのは
間違いなくモンハンなどではなく、BOTWやマインクラフト
今のモンハンはただ過去のネームバリューの証明を今しているに過ぎないな
2018/01/23(火) 12:07:04.60ID:4RUiG30b0
グラフィックボーナスポイントが無ければ「いつものモンハン」らしいし
メタスコアはいつもの80台後半かな
2018/01/23(火) 12:08:28.56ID:CO8J0hkaa
ハードル500万か
1000万から随分と下げたなモンハン
182名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:09:08.73ID:O7OJGTaH0
売上でもゼルダ超えそうw

しかも初週で
2018/01/23(火) 12:10:48.89ID:ZwaxuRHjM
>>173
時オカ越えましたよ
2018/01/23(火) 12:12:13.08ID:ILCnq2re0
なんかどうでもいいことばかり話てんな
本当に体験版遊んだの?

内容とか話してないだろ
2018/01/23(火) 12:13:13.16ID:gTP3b9Fed
>>182
元々国内のゼルダは敵じゃなかったろうに何を今更
世界の話なら絶対無理だぞ
186名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:13:48.51ID:NBmxAUrg0
>>182
ソロゲーの限界やな
皆でワイワイ遊べるゲームには
一人シコシコやるゲームには勝てない
一人シコシコやるゲームでマルチプレイに
対抗できるのはストーリーゲーのRPGのみ
2018/01/23(火) 12:14:35.77ID:ILCnq2re0
今のモンハンが作られ始めたのは三四年から五年ぐらい前からだろうから
ゼルダBWの影響はなく、昔のモンハンをただ綺麗にしただけなのは仕方がない

次からホライゾン、BWなど影響を受けて進化した本当のモンハンが生まれるだろう
楽しみだ

だけどG商法なんてやってるうちはだめ
新作作れよ カプコン
188名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:14:58.63ID:GGWkDJ2h0
>>183
そりゃ越えてなきゃ困るだろ
189名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:18:10.46ID:ZUldpZv+0
>>187
それじゃ遅いんだよなあ
その頃にカプコンがPS4(というかPS5)に味方しているとも限らない

ゲハ論争的にはMHWでカタをつけなきゃいけないんだからなあ
190名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:19:04.43ID:NBmxAUrg0
ゼルダもストーリー面をRPG並に強化
すれば今より国内で売れるかも
しれない。モンハンに対抗するには
それしかないな。
2018/01/23(火) 12:19:48.31ID:fZj0HghL0
>>187
カプコンも昔は前衛的だったのにこんな言われようで涙出ますよ
2018/01/23(火) 12:19:54.93ID:NTQzcfKp0
>>188
時オカどころかPS4タイトル如きじゃ楽しめなくなるレベルっすね
193名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:20:28.12ID:YjiIVLZx0
>>72
でもグラフィックの進化を使っちゃったから次は中身を作らないといけない
一方でゼルダは全く同じゲームでブレスオブザワイルドをグラフィックを少し綺麗にブラッシュアップしたリメイクしていくだけで売れることになる
194名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:21:22.62ID:GGWkDJ2h0
>>192
PS4タイトル全部やってから言えハゲ
2018/01/23(火) 12:21:45.59ID:ILCnq2re0
https://pbs.twimg.com/media/DUMIk8ZUMAImOVq.jpg
2018/01/23(火) 12:23:55.01ID:RRhOd/Vvd
https://i.imgur.com/raOPtd2.jpg
2018/01/23(火) 12:24:57.93ID:ILCnq2re0
>>191
でもモンハンって基本的にはほぼ変わらないからな……
思い切らないと ガッツポーズなくした程度ではだめな気がする
俺個人としてはXXすら変わっていない

>>189
遅くはないと思うよ PS4ってけっこう長生きすると思う
ただPS4プロ2みたいにスペックアップ方式になるとおもう
Switchもそうなるかもしれないね 社長が言うには
198名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:27:55.12ID:GGWkDJ2h0
そもそも好きなゲームの傾向が違うわ
FIFAやNBAが好きな俺がゼルダやってうひょーたのしーとかならないし
そもそもヌルゲーだろあれ
どんどん子供向けになってるタイトルだ
ゴッドイーターとかガンダムバーサスに比べたら操作がつまらなさ過ぎる
モンハンは良い感じになったな
これなら無心で狩れるレベルだから楽だわ
2018/01/23(火) 12:28:34.07ID:qFP5lzKPd
マリオなどと一緒で、新規プレイヤー(子供)が増えるので、変え過ぎると古参しか買わないゲームになってしまうぞ。
2018/01/23(火) 12:29:19.12ID:y5jgA5ZYM
たしかにゼルダやったあとのドラクエ11とかホライゾンとかつまんなすぎてやばかった
201名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:31:17.01ID:Fqw8YZIKr
関連スレ
【PS4】グラブルのクオリティが高すぎる件 これもうゼノブレ超えただろ・・・・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516352402/
2018/01/23(火) 12:32:11.76ID:6vcWB9RV0
逆にこれ以上なにを変えたら満足するのか
主人公ダンテにしてDMCさせれば「新世代モンハンすげー!」ってなるん?
2018/01/23(火) 12:32:42.40ID:bScZuvJNa
ゼルダの足元にも及ばない
2018/01/23(火) 12:33:19.70ID:b6jDsPNp0
ゴキちゃんのゼルダコンプレックス半端ないよな
205名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:33:45.00ID:GGWkDJ2h0
>>201
ああ、これ、これやりたいな
やっぱオンゲーでこれくらいのクオリティーのゲームがしたかった
2018/01/23(火) 12:33:59.99ID:+TKsANfHK
なら最低でもメタスコアは97で今年の主要なGOTY総なめか
虫自らどんどんハードル高くしてんな
2018/01/23(火) 12:35:03.07ID:y5jgA5ZYM
ゼルダ遊んだ後のモンハンwもフィールドの狭さと見えない壁の多さでやばかった
2018/01/23(火) 12:36:08.95ID:FBEqoNmF0
>>198
ヌルゲーが嫌いなのに無心で楽に狩れるモンハンはいいってどういうことです!?
2018/01/23(火) 12:37:01.94ID:fZj0HghL0
>>197
てか中途半端に変えて味の薄いアクションになってしまったことが何よりもまずい
2018/01/23(火) 12:37:41.75ID:6vcWB9RV0
>>204
何かにつけていの一番にゼルダゼルダ言い出すのは毎回豚の方なんだけどな
2018/01/23(火) 12:38:02.60ID:bScZuvJNa
>>207
そもそもワールドのマップって小さいエリアのつなぎ合わせで今までと何にも変わらない戦いなんだよな
小さいエリアで戦って時間が経つとそそくさと別の小さいエリアに退散
シームレスにした意味とはw
ロードが小道になってむしろめんどいという
2018/01/23(火) 12:39:15.57ID:CO8J0hkaa
>>210
こんなスレ立てちゃうくらいだもんな!

あれ?
2018/01/23(火) 12:39:25.41ID:6vcWB9RV0
つーかBotWのフィールドもコログ集めと木登りと登山くらいしかする事ないんだがな
細かい作り込みはスゲーと思うけどそれ以上に散策要素が圧倒的に無さ過ぎる
2018/01/23(火) 12:39:48.60ID:c7TJrgOJ0
ロードの暗転の代わりに通路を走るミニゲームが遊べるよ
2018/01/23(火) 12:39:57.71ID:7Q+2+lem0
ストーリー面白いといいな
そこだけ期待してる
216名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:40:19.88ID:GGWkDJ2h0
>>208
俺の中でヌルゲーとは操作ボタンが少ないやつのことを言う
モンハンは多いしヌルゲーとかじゃなくてタイムを競うゲームだから
2018/01/23(火) 12:40:24.57ID:+TKsANfHK
>>210
虫お得意の擦り付け
2018/01/23(火) 12:40:37.04ID:NTQzcfKp0
>>210
スレタイ読めよ蛆虫
219名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:40:57.29ID:JpTj4wGC0
ブレワイ越えとは大きく出たな
今年のGOTY獲得率でゼル伝に負けたら土下座な
2018/01/23(火) 12:42:29.14ID:6vcWB9RV0
>>212
>>217
>>218
豚お得意の酢飯
221名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:46:26.86ID:6iBb/cZId
>>220
この場合「ゴキブリはアホ」と印象付けしたくてなりすましてるのはID:6vcWB9RV0という事にならないと酢飯理論はなりたたないが
222名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:48:33.95ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
2018/01/23(火) 12:49:07.33ID:Pt+lWx02a
>>198
もっと勉強しなさい。いいね。
2018/01/23(火) 12:49:34.53ID:D/kLqpo8a
>>222
過去のゼルダで語っても無意味だよ
君が実際に遊んでから語りなさい
2018/01/23(火) 12:50:33.93ID:c7TJrgOJ0
ハートの器集めずにクリアがやりこみ要素じゃん
2018/01/23(火) 12:51:38.28ID:0sf1JAAYd
ゼルダかぁ~今んとこウィッチャー3のほうが100倍おもしろいよ砂漠まできて神獣3体目だけどいつ面白くなるんだよ?
ゾーラの里のサブクエで瓶に手紙入れてやりとりしてるサブクエよりおもろい場面に遭遇してない。これがピークだった最カワだった
2018/01/23(火) 12:52:05.14ID:CO8J0hkaa
妄想でゼルダ批判する暇があるんなら>>173でほざいてたPS4のゲーム一個でも具体的に上げたら?
2018/01/23(火) 12:52:17.87ID:+TKsANfHK
>>220
ゴキくんニュー速でスイッチのネガキャンスレを立てて「韓国」だとバレるwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514029833/

それもオタクの得意技
擦り付けしてくるねえ
229名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:52:58.91ID:kSDzg2i/0
モンハンw持ち上げてるのの大半がゼルダやったことない感じで話にならないね。実際やったらクソ面白くてモンハン買う気失せるよ。
2018/01/23(火) 12:53:21.24ID:4RUiG30b0
ゲハで必死にくさしたところで世の評価は微塵も変わらないって
ゼルダやマリオデに関しては去年散々学んだと思ったんだけどまだやるのか
アフィ用スレならモンハンワールドのメタスコア予想スレでも立てた方が面白いんじゃないか
231名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:54:59.66ID:GGWkDJ2h0
>>224
いや、結構
オープンワールドならゴーストリコンの方が広いだろ
探索と料理が好きならアトリエやる
アクションゲーが好きならグラブるかゴッドイーター3やる
オフゲーには興味ない
ホライゾンもオフゲーだからほとんどやり込まずに終わった
232名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:56:26.20ID:Pwq0mJmm0
誰ひとりとしてスレタを真に受ける者は居ないという現実
2018/01/23(火) 12:56:43.58ID:6vcWB9RV0
>>228
韓国籍とか公共の場で盗撮オナニーするのが得意技の豚と比べたらまだ全然マシなレベルじゃね
2018/01/23(火) 12:58:08.36ID:y5jgA5ZYM
>>222
お前みたいなクソゲー愛好家は身の丈にあったクソゲーだけやってりゃいいんじゃねーの?
235名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:00:13.70ID:GGWkDJ2h0
>>234
お前は一生ゼルダだけやってりゃいいんじゃねーの?
2018/01/23(火) 13:03:26.75ID:v551gY7i0
>>200
ゼルダやった後のムジュラの楽しさと言ったらもう
これぞゼルダって感じ
BOTWは普通のオープンワールドアクションゲーに成り下がったんだよな
時代の流れなのか
2018/01/23(火) 13:03:34.52ID:y5jgA5ZYM
ゴーストリコン()アトリエ()

マジでクソゲーばかりで草
2018/01/23(火) 13:04:37.91ID:D/kLqpo8a
>>231
ゼルダを語るなら…という話し
想像で遊んでも居ないゼルダを語るなっていう話し
語りたいなら遊んでからしろって話
あんだすたん?
2018/01/23(火) 13:05:29.16ID:+TKsANfHK
>>233
それ言ったらPSも遠隔操作のゆうちゃん排出してるな
売上見てもわかるように国内の任天ファンはPSと比べて圧倒的に多いからな
その分変態も少なからずいるだろ
2018/01/23(火) 13:05:30.53ID:0sf1JAAYd
やってるけどウィッチャー3の方がおもしろいっつってんだろ。ゼルダとくに目を引くものがない。草刈りと草燃やして上昇気流(笑)が発生するくらいか
正直いまのところ普通のおもしろさ
あ、モンハンは今まで1度もやったことないのでいりません。DBFでライトゲーマーボコるつもりです
2018/01/23(火) 13:06:47.02ID:6vcWB9RV0
>>239
ゆうちゃんはゆうちゃんとして一人しかおらんやろ
豚の総意と違ってゆうちゃんはクローンじゃねーぞ
2018/01/23(火) 13:08:49.36ID:y5jgA5ZYM
>>236
クリア後に結局タルミナが消失するって事実が判明したせいで萎えた
2018/01/23(火) 13:10:12.74ID:v551gY7i0
任天堂が最も面白かったのは64の時だと思う
あの時代のチャレンジ精神と完成されたクオリティは凄かった
2018/01/23(火) 13:12:50.17ID:HL94rW9/0
ウィッチャーとかマーカー追うばっかりで何が面白いかわからんかったわ
汚いおっさんと妻子がどうなろうが興味ないし
終始カード集めしかしてなかった
245名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:13:28.83ID:GGWkDJ2h0
>>238
ごめん、俺もうリンク動かして楽しめる年齢じゃねーから
ゼルダは4作もやったからお腹いっぱいだわ
俺がいいたいのは俺の興味ないゼルダを毎度毎度押し付けんなってことなんだが
別に押し付けてもいいけど何が面白いのかの説明が一切無いとこが笑えるね
俺がやりたくなるよーなこと1個でも言えよって話
毎回毎回ゼルダすげーしか喋れないもんコイツら
246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:14:42.93ID:PBxGNmPGd
リンク動かして楽しめるような年齢じゃない人がゲハでID真っ赤にしてて笑う
2018/01/23(火) 13:16:23.54ID:6vcWB9RV0
いやゲハは不登校キッズ達の溜まり場じゃねーぞ
2018/01/23(火) 13:17:16.27ID:v551gY7i0
とりあえず3DSで出てるゼルダのリメイクをやってみろ
3Dの箱庭って64が走りだったと思うが完成度の高さには改めて驚く
ドンキーもマリオも楽しかった
そういや64リメイクシリーズにドンキーとマリオは何でないんだ
2018/01/23(火) 13:19:23.04ID:0sf1JAAYd
>>244
うんだからそういうことだろ答えでてんじゃん
本スレ行ってまで文句いってるわけじゃねーのにいちいちゼルダとマリオ批判したらおまえみたいなのすぐ出てきてうんざりだわ
2018/01/23(火) 13:21:18.33ID:4RUiG30b0
>>246
おっさんが楽しめなきゃメタスコア最高峰もGOTYもとれないぞw
2018/01/23(火) 13:24:02.54ID:I0lCyWSAM
>>245
お前はモンハン昔話と「無心で狩れるー」のガイジ丸出しの発言しかしてねーな
252名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:28:46.74ID:ZUldpZv+0
ゴキちゃんは本当に楽観的すなあ

ウィチャーとかは他で散々やったし、もう良いから
MHWちゃんのちゃんと目を向けたれよ
2018/01/23(火) 13:29:22.48ID:v551gY7i0
モンハンは今でも楽しい上に現実のようなフィールドとモンスになったんだからワクワクしても仕方ない
モンハンユーザー誰もが夢見た、ムービーを動かせたらなー、が叶った
モンハンは最高の友達ツールだろ
2018/01/23(火) 13:31:31.40ID:WMj1jZxBd
>>233
公共の場で盗撮ってゴキちゃんの得意分野じゃね?w

https://i.imgur.com/V7nIeKT.jpg
2018/01/23(火) 13:33:13.93ID:v551gY7i0
>>179
マインクラフトは分かるがそこにBOTWが入ってるのは意味不明
何の影響があるんだよ
これと言っても目新しさも驚きもないし
2018/01/23(火) 13:34:36.75ID:ZUldpZv+0
>>255
既にパラセールをパクってきている所もありますし
2018/01/23(火) 13:35:39.79ID:Z5Ken1NNa
そらエアプにはわからんだろう。評価されて賞とりまくってる現実はかわらん
2018/01/23(火) 13:36:44.41ID:WMj1jZxBd
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

ホライチョンの再来にならなきゃ良いねw
2018/01/23(火) 13:36:56.78ID:v551gY7i0
任天堂が業界に影響を与えたのはマリオ
当時は横スクロールで進むゲームがなく画面内で完結してるゲームばかりだった
後は64のゲーム全般
3Dによる箱庭の走り
当時としては完成度も凄かった
2018/01/23(火) 13:37:06.18ID:WMj1jZxBd
>>1
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される

ホライチョンの再来にならなきゃ良いねw
2018/01/23(火) 13:38:51.26ID:D/kLqpo8a
>>245
遊べって言って無い、語るなら遊んでからって言ってる
君にはもう理解出来なさそうだけどw
2018/01/23(火) 13:38:59.56ID:0sf1JAAYd
パラセールってスーパーマリオ3かなんかですでにあったし、風呂敷的なので空飛ぶなんて目新しいもんでもあるまい
アサクリのエツィオが出てたやつどれかわすれたけどダヴィンチがグライダー作ってたしな…
BFではパラシュートあるしパラセールなんて目新しくもなんともないよ
2018/01/23(火) 13:39:44.49ID:WMj1jZxBd
>>259
「任天堂に詳しい玄人の俺がBotWを批判してる」って設定でやりたいならもっと知識蓄えなよw
横スクロールのプラットフォーマーなら
スーパーマリオブラザーズの前にパックランドやらジャンプバグやらあったからなw
2018/01/23(火) 13:40:14.61ID:ZUldpZv+0
>>262
頭悪過ぎでしょ
マリオ3ってしっぽマリオのふんわり落下の事か

いちいち相手にしないとダメ?
2018/01/23(火) 13:40:38.32ID:6vcWB9RV0
>>254
さすがにそこからダイレクトオナニーに発展するのは無いけどな
幾ら何でも公開オナニーはゴキでも無いわ
さすがだわ
2018/01/23(火) 13:41:07.64ID:v551gY7i0
>>257
利害関係のある賞で高評価がーは馬鹿馬鹿しいが
今じゃ任天堂とゼルダは無条件で取るからな
時オカが高評価だったのは当然
家庭用ゲームの方向を変えたタイトル
BOTWの普通のゲームとはわけが違う
2018/01/23(火) 13:41:34.79ID:Z5Ken1NNa
マリオワールドのマントと勘違いしてるな
いかに物を知らないかわかる
268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:43:01.14ID:GGWkDJ2h0
>>261
俺がいつゼルダブレスオブザワイルドを語った?
語ってもないしディスっても無いわ
今のゼルダってやり込み要素あんの?って聞いただけだぞ?日本語大丈夫か?
2018/01/23(火) 13:43:16.20ID:v551gY7i0
>>263
それを主流にしたのが任天堂なんだよ
そして一方通行でないステージを作ってた
2018/01/23(火) 13:43:42.32ID:WMj1jZxBd
あらゆる壁を登れる、いつでも滑空できる
地形でプレイヤーの行動を制限する形でレベルデザインしてたソフトメーカーは任天堂のゼルダチームの手法に度肝抜かれただろうなw
これから大賞が発表されるGame Developers Choiceでもゼルダはノミネートしてるしな
開発者たちに大きな影響を与えただろう
271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 13:44:18.16ID:HSXvmRvla
>>238
年末にSwitch買ってゼルダやってるけど
もちろん面白いがそこまで言うほどじゃなくね?
いま神獣3体目クリアしたとこだけども
繰り返し感が強すぎてさすがにちょっと飽きてきた
2018/01/23(火) 13:46:00.83ID:WMj1jZxBd
>>269
今更言い訳してももう遅いw

>当時は横スクロールで進むゲームがなく画面内で完結してるゲームばかりだった

「任天堂に詳しい玄人な俺がBotW批判してる」って設定も無知すぎる発言のせいで酷く陳腐になってしまったねw
2018/01/23(火) 13:47:10.05ID:wH3shbEIa
>>268
222 2 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?

これがBotWでないなら、10ヶ月くらい前に発売された別のゼルダ教えて?
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