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【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう
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1名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 08:06:45.23ID:XbG6RdC30 すごすぎるだろこれ…
307名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:05:05.70ID:I0lCyWSAM そりゃモンハンはマシンパワーのおかげで過去作よりできることが増えましたレベルのゲームであって
ゼルダみたいなエポックメイキングじゃないし
ゼルダみたいなエポックメイキングじゃないし
308名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:05:56.37ID:v551gY7i0309名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:06:31.43ID:WMj1jZxBd >>296
64にあらゆる壁に貼り付けるゲーム出てたっけ?
ドンキーコング64は無理だったと記憶してるけどw
あと、わざわざ乗り物に乗ってる時点で全くレベルデザインが変わってるって事に気付こうw
それと「壁を登れる」「滑空できる」という要素を個として画期的と評価されてる訳じゃないって事にも気付こうw
64にあらゆる壁に貼り付けるゲーム出てたっけ?
ドンキーコング64は無理だったと記憶してるけどw
あと、わざわざ乗り物に乗ってる時点で全くレベルデザインが変わってるって事に気付こうw
それと「壁を登れる」「滑空できる」という要素を個として画期的と評価されてる訳じゃないって事にも気付こうw
310名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:06:47.39ID:0sf1JAAYd >>264
空気抵抗利用して飛んでんだから同じなんだよアサクリのグライダーと同じやん
壁登りだってアサクリの方がはやかったんだけど…パラセールのパクリ増えるとか言うやつって自分の首絞めてるだけなのわからないのか
空気抵抗利用して飛んでんだから同じなんだよアサクリのグライダーと同じやん
壁登りだってアサクリの方がはやかったんだけど…パラセールのパクリ増えるとか言うやつって自分の首絞めてるだけなのわからないのか
311名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:07:51.32ID:wH3shbEIa あーあ
すっかりここはゼルダスレになってしまった
しかもネガティブよりの…
なんで君達ってモンハンwの素晴らしさを語る事でスレを埋め尽くせないんだい?
すっかりここはゼルダスレになってしまった
しかもネガティブよりの…
なんで君達ってモンハンwの素晴らしさを語る事でスレを埋め尽くせないんだい?
312名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:09:19.08ID:GGWkDJ2h0 >>306
だからなんで俺がブレスオブザワイルドを買って更に語らなきゃいけねーんだよ?アホか
俺は
ゼルダの話してるやつってまだゼルダやってるぐらいハマっているのか?という質問と
ブレスオブザワイルドにはやり込み要素があるのか?という質問をしてるだけだぞ?
お前アホだろ
なんで質問するのにゼルダ買ってから語れって言われんの?アホだろアホ
だからなんで俺がブレスオブザワイルドを買って更に語らなきゃいけねーんだよ?アホか
俺は
ゼルダの話してるやつってまだゼルダやってるぐらいハマっているのか?という質問と
ブレスオブザワイルドにはやり込み要素があるのか?という質問をしてるだけだぞ?
お前アホだろ
なんで質問するのにゼルダ買ってから語れって言われんの?アホだろアホ
313名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:09:32.75ID:v551gY7i0 >>309
どこにでも行ける=壁を登るって何?
全てのゲームは世界観無視して壁を登らないとダメなの?
ドンキーもマイクラもGTAも登らないとダメなの?
行く方法が違うだけだが
IDコロコロしまくって園児みたいな主張は馬鹿だろ
どこにでも行ける=壁を登るって何?
全てのゲームは世界観無視して壁を登らないとダメなの?
ドンキーもマイクラもGTAも登らないとダメなの?
行く方法が違うだけだが
IDコロコロしまくって園児みたいな主張は馬鹿だろ
314名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:09:53.95ID:WMj1jZxBd 「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザインが秀逸で画期的だから評価されてる」
って話をしてるのが理解出来ないから
「マリオ3も滑空してた!」とか面白発言しちゃうんだろうなぁw
って話をしてるのが理解出来ないから
「マリオ3も滑空してた!」とか面白発言しちゃうんだろうなぁw
315名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:12:25.14ID:mBxGItQid 過去にもあった要素だと言ってみても「ならば何故既存要素を組み合わせただけのゼルダが高い評価を受けるに至ったのか」に考えが回らないのが彼らの限界
316名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:13:11.35ID:v551gY7i0 壁登りや滑空がプラスされて新しいデザインだとさw
じゃスパイダーマンも新しいデザインだな
こいつ本当に馬鹿だろw
じゃスパイダーマンも新しいデザインだな
こいつ本当に馬鹿だろw
317名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:14:19.37ID:WMj1jZxBd318名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:14:30.69ID:wH3shbEIa >>312
君の理解力もなかなか厳しいね
無条件に買えといっていない
語りたいならプレイしてからという話
過去作のゼルダを元に類推しても意味がないよって言ってる
BotWはそのぐらい「あたりまえが見直されたエポックメイキング的な出来」なのさ
まぁ君には理解出来ないだろうね
何故ならプレイしていないからね…
君の理解力もなかなか厳しいね
無条件に買えといっていない
語りたいならプレイしてからという話
過去作のゼルダを元に類推しても意味がないよって言ってる
BotWはそのぐらい「あたりまえが見直されたエポックメイキング的な出来」なのさ
まぁ君には理解出来ないだろうね
何故ならプレイしていないからね…
319名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:15:58.71ID:Pfjx2quVa 優れたフィールドデザインがあるから、高台に登りたくなるし、滑空したくなるのに、なぜ部分的にしか物事を見る事が出来ないのか。
320名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:16:10.05ID:wH3shbEIa そして「過去の思い出を語っている文章」で「俺は質問しているんだ!」と強弁するのは実に見苦しい…
321名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:16:47.68ID:GGWkDJ2h0323名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:16:53.07ID:I0lCyWSAM めちゃくちゃ美味いケーキに対して、イチゴだったらうちの方が美味いって的外れな主張してるのがいるから噛み合わない
324名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:17:05.59ID:ZUldpZv+0 ゼルダは毎作果敢に挑戦しているし、それだけでも十分ゼルダはやっていけたと思うけど
それでもBOTWだけがここまで絶賛されるのは、相応の出来だったからなんだよなあ。
対してモンハンは「極限」「発掘装備」と滑りまくり
挙句にハード変えて新しい事もやってるはずなのに、極論でいえば「いつものモンハン」なわけだからなあ
滑りに比例して売り上げ落としているのに、「いつものモンハン」で許しちゃっていて、大丈夫なの?
このシリーズ
それでもBOTWだけがここまで絶賛されるのは、相応の出来だったからなんだよなあ。
対してモンハンは「極限」「発掘装備」と滑りまくり
挙句にハード変えて新しい事もやってるはずなのに、極論でいえば「いつものモンハン」なわけだからなあ
滑りに比例して売り上げ落としているのに、「いつものモンハン」で許しちゃっていて、大丈夫なの?
このシリーズ
325名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:17:30.75ID:0sf1JAAYd >>314
パラセールて他と同じで高いとこから低いとこに緩やかに飛行するだけだが
滑空組み合わせたマップのデザインならバトルフィールドの方が圧倒的に優れてますけどw
パラセール使って脳みそにエアアサシン決めてもワンパンじゃねーしどこが秀逸なん?
パラセールて他と同じで高いとこから低いとこに緩やかに飛行するだけだが
滑空組み合わせたマップのデザインならバトルフィールドの方が圧倒的に優れてますけどw
パラセール使って脳みそにエアアサシン決めてもワンパンじゃねーしどこが秀逸なん?
326名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:17:30.83ID:wH3shbEIa 過去のゼルダの体験を元にBotWを推測しようと試みるのだろう?
BotWはこれまでのあたりまえを見直したゼルダ
過去のゼルダを引き合いに想像しても全く無意味なんだけど
プレイしてない人には何度いっても理解出来ない悲しさ…
BotWはこれまでのあたりまえを見直したゼルダ
過去のゼルダを引き合いに想像しても全く無意味なんだけど
プレイしてない人には何度いっても理解出来ない悲しさ…
327名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:18:21.36ID:v551gY7i0328名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:18:54.22ID:FBlWD8Jy0 どのレビューもフィールドデザインを評価したうえで
「滑空や壁のぼりが楽しい」と言ってるのに「そんなもの既にある」だもんな
「滑空や壁のぼりが楽しい」と言ってるのに「そんなもの既にある」だもんな
329名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:19:00.72ID:wH3shbEIa あれかな?一方的な言い分で通そうとするコミュ障なのかな?
相手に伝わってないかもしれない可能性が全く想像出来ない可哀想な子…
相手に伝わってないかもしれない可能性が全く想像出来ない可哀想な子…
330名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:21:32.64ID:WMj1jZxBd >>322
抽象的な言葉で誤魔化されても何も伝わらないんで
言いたい事があるなら具体的に、ハッキリ言おうねw
「何かにつけてゼルダゼルダ言ってるのは毎回豚!」
↓
ゴキブリが立てたネガキャンスレで何を言ってるんだとツッコミ入れられる
やっぱこの流れ見返しても運命なんちゃら理論ってのがよく分からんw
抽象的な言葉で誤魔化されても何も伝わらないんで
言いたい事があるなら具体的に、ハッキリ言おうねw
「何かにつけてゼルダゼルダ言ってるのは毎回豚!」
↓
ゴキブリが立てたネガキャンスレで何を言ってるんだとツッコミ入れられる
やっぱこの流れ見返しても運命なんちゃら理論ってのがよく分からんw
331名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:21:43.84ID:GGWkDJ2h0332名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:21:48.45ID:v551gY7i0 スマホアプリ版のスパイダーマンですらよじ登ってどこにでも行けるし滑空も出来るぞw
世界が狭いだけで
BOTWより数年も前に出てるけどなw
世界が狭いだけで
BOTWより数年も前に出てるけどなw
333名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:22:45.71ID:ZUldpZv+0336名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:24:57.35ID:GGWkDJ2h0337名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:25:45.05ID:v551gY7i0 ゼルダと任天堂は無条件だし
そもそも利害関係のある賞で評価がーはキッズ以下
ファミ通の賞やスコアを全て真に受けるキッズはもう居ない
そもそも利害関係のある賞で評価がーはキッズ以下
ファミ通の賞やスコアを全て真に受けるキッズはもう居ない
338名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:25:52.58ID:WMj1jZxBd339名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:27:14.51ID:FBlWD8Jy0 KPD過ぎる…
どこにでも行けるだけならここまで評価されてねえよ
そうしたくなるデザインに作られているという話だろうが
どこにでも行けるだけならここまで評価されてねえよ
そうしたくなるデザインに作られているという話だろうが
340名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:27:14.59ID:mBxGItQid341名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:27:45.49ID:wH3shbEIa 興味がないなら質問もしないんだよな、普通は
そして「半分質問」ってまた謎ワードが…
なんか怖い
なんか前も見たな、こういう支離滅裂な、でも自分自身だけは筋の通った話をしていると思い込んでるこの感じ…
分裂病なのかな?
そして「半分質問」ってまた謎ワードが…
なんか怖い
なんか前も見たな、こういう支離滅裂な、でも自分自身だけは筋の通った話をしていると思い込んでるこの感じ…
分裂病なのかな?
342名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:28:01.37ID:WMj1jZxBd343名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:28:12.53ID:ZUldpZv+0 そういやゴキちゃんはゼルダもモンハンもやってねーんだよなw
どっちも語れないから自分の力を信じちゃって戦うしかない
だから、言ってる事滅茶苦茶っていうね
せいぜいやってるのはMHWのβ版くらいだもんね……
どっちも語れないから自分の力を信じちゃって戦うしかない
だから、言ってる事滅茶苦茶っていうね
せいぜいやってるのはMHWのβ版くらいだもんね……
344名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:28:55.87ID:GGWkDJ2h0 ゼルダキチは自分の都合の悪い人は排除したいのかな?
んで自分は散々モンハンディスってんのか
笑える
んで自分は散々モンハンディスってんのか
笑える
345名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:29:35.32ID:wH3shbEIa346名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:29:37.17ID:v551gY7i0348名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:31:16.07ID:I0lCyWSAM BFのマップデザインとか特に印象に残ってねーわ
そんな凄いゲームだっけ?
そんな凄いゲームだっけ?
349名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:32:41.72ID:GGWkDJ2h0 >>341
お前しつこいぞ17レスも俺に対していちゃもんつけてるが何が気に食わなかったの?
俺がブレスオブザワイルドについて語ってないのにお前が語ってると勘違いして恥ずかしかったからひたすら粘着してんだろ?
勝手に自爆してて粘着とかキモいんだが
お前しつこいぞ17レスも俺に対していちゃもんつけてるが何が気に食わなかったの?
俺がブレスオブザワイルドについて語ってないのにお前が語ってると勘違いして恥ずかしかったからひたすら粘着してんだろ?
勝手に自爆してて粘着とかキモいんだが
350名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:33:09.22ID:6EM5VSHo0 モンワーのあとに
BotWをやってみるといい
この世界でモンハンできたら、どんな感じだろう?
なんかとてつもないものができるんじゃないか?
まだまだゲームって可能性があるんじゃないか?
カプコン、頑張ってよ
そう思えるだろう
そういう意味でしあわせだな
BotWをやってない人は
BotWをやってみるといい
この世界でモンハンできたら、どんな感じだろう?
なんかとてつもないものができるんじゃないか?
まだまだゲームって可能性があるんじゃないか?
カプコン、頑張ってよ
そう思えるだろう
そういう意味でしあわせだな
BotWをやってない人は
351名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:33:29.34ID:v551gY7i0 そもそもこいつBOTWやってないんだろ
352名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:35:38.59ID:wH3shbEIa353名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:36:23.14ID:I0lCyWSAM 虫がこのスレで話に出すまでBFとか忘れてたわ…
で、BFのマップデザインのどこがどうBotWより優れてるの?
で、BFのマップデザインのどこがどうBotWより優れてるの?
354名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:36:29.76ID:v551gY7i0355名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:36:56.91ID:FGJB8E9K0 ブレワイの世界でモンハンやれたらなーって書こうと思ったらすぐ上にあった
356名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:37:14.24ID:wH3shbEIa357名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:37:20.35ID:WMj1jZxBd >>346
「都合が悪くなって」じゃなく
最初から「どこでも行けるのが画期的」だなんて一言も言ってないよね(笑)>>270
反論出来ず都合が悪くなったからって人の発言を捻じ曲げるのは良くないねw
あと、スマホのスパイダーマンってこれの事言ってるのか?w
https://youtu.be/DLqotnc7lc0
グラビティデイズみたいにビュンビュン飛び回ってて
ゼルダかやってるメカニクスと全く違うよねw
オープンワールドでも無いしw
>>347
犯罪関連でマウント取ろうとすると
ソニー社員やソニー信者の壮絶すぎる犯罪履歴の数々が列挙されて煽り返されるから次から気を付けてねw
「都合が悪くなって」じゃなく
最初から「どこでも行けるのが画期的」だなんて一言も言ってないよね(笑)>>270
反論出来ず都合が悪くなったからって人の発言を捻じ曲げるのは良くないねw
あと、スマホのスパイダーマンってこれの事言ってるのか?w
https://youtu.be/DLqotnc7lc0
グラビティデイズみたいにビュンビュン飛び回ってて
ゼルダかやってるメカニクスと全く違うよねw
オープンワールドでも無いしw
>>347
犯罪関連でマウント取ろうとすると
ソニー社員やソニー信者の壮絶すぎる犯罪履歴の数々が列挙されて煽り返されるから次から気を付けてねw
359名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:39:38.98ID:v551gY7i0360名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:40:31.73ID:GGWkDJ2h0361名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:40:34.94ID:6EM5VSHo0 新ゼルダを味わったあとに
今回のモンワーが出てきて
がっかりした人も多いだろう
だって、何も変わってないから
すごくないから
まったく新しいすごいモンハンになるには
考え方を変えないといけない
いままで培ってきたものも捨てないといけない
>>354みたいな人がいると
代わり映えしないモンワーみたいなところに落ち着くわけ
今回のモンワーが出てきて
がっかりした人も多いだろう
だって、何も変わってないから
すごくないから
まったく新しいすごいモンハンになるには
考え方を変えないといけない
いままで培ってきたものも捨てないといけない
>>354みたいな人がいると
代わり映えしないモンワーみたいなところに落ち着くわけ
362名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:40:50.62ID:ZUldpZv+0363名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:41:29.43ID:0sf1JAAYd365名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:43:42.70ID:KgxS50Uh0 なんですぐゼルダスレになってしまうん?
MHはβやった感じでは結局逃げるのがうざったすぎて困ったわ
MHはβやった感じでは結局逃げるのがうざったすぎて困ったわ
366名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:44:02.23ID:wH3shbEIa >>360
>そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
>ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
>懐かしい
↑
これは何のゼルダを語って居るんだい?
てっきり過去のゼルダについて語っているんだと思っていたよ
いやー、君の文章は難解すぎて僕にはもはや解読不可能だね
>そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
>ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
>懐かしい
↑
これは何のゼルダを語って居るんだい?
てっきり過去のゼルダについて語っているんだと思っていたよ
いやー、君の文章は難解すぎて僕にはもはや解読不可能だね
367名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:44:44.25ID:0sf1JAAYd368名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:45:12.85ID:v551gY7i0 ID:WMj1jZxBdおよび同一のIDは本当にキッズ以下
ゼルダは他にない!
当たり前だアホ
じゃ逆にゼルダにはない他のゲームの世界観やシステムで
ゼルダにない!と言えば良いのか
>>361
じゃマリオも一つの大きなオープンワールドを作ってよじ登って全ての場所に行ければいい?
そもそもゼルダも箱庭からありきたりなオープンワールドに変わっただけだが
ゼルダは他にない!
当たり前だアホ
じゃ逆にゼルダにはない他のゲームの世界観やシステムで
ゼルダにない!と言えば良いのか
>>361
じゃマリオも一つの大きなオープンワールドを作ってよじ登って全ての場所に行ければいい?
そもそもゼルダも箱庭からありきたりなオープンワールドに変わっただけだが
369名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:46:30.02ID:GGWkDJ2h0370名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:47:19.74ID:ZUldpZv+0 別にモンハンにBOTWに成れだなんて全く思わないし、やんなくていいけど
肝心モンハン自身が行き詰ってるからなあ
ゴキちゃんの場合、ひさーーーーーーしぶりに最新のモンハンに触れられて舞い上がってるだけっていう
肝心モンハン自身が行き詰ってるからなあ
ゴキちゃんの場合、ひさーーーーーーしぶりに最新のモンハンに触れられて舞い上がってるだけっていう
373名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:48:42.90ID:v551gY7i0 モンハンで探索や発見とかキッズ以下の思考
比較してゼルダのシステムはモンハンにない!と叩きたいんだろうけど
比較してゼルダのシステムはモンハンにない!と叩きたいんだろうけど
374名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:48:55.43ID:wH3shbEIa375名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:50:44.22ID:wH3shbEIa なんかどんどん支離滅裂になって来てて、なんか怖い
直前のレスを否定してるだけになってるのに、自己矛盾生まれまくっている事にすら本人気付けてない…これはかなり重症かも…
直前のレスを否定してるだけになってるのに、自己矛盾生まれまくっている事にすら本人気付けてない…これはかなり重症かも…
376名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:50:45.90ID:HAdVeks2p >>365
敵が逃げてる間に攻撃してもリアクションがないからなんかモヤモヤした
グラが綺麗になったりモンスター同士攻撃しあってるのが見られるだけに勿体無い
あと派手な技かましてるのに小さくダメージ表示がピョコピョコ出るのが爽快感削いでるから画面端にログっぽく表示して欲しい
敵が逃げてる間に攻撃してもリアクションがないからなんかモヤモヤした
グラが綺麗になったりモンスター同士攻撃しあってるのが見られるだけに勿体無い
あと派手な技かましてるのに小さくダメージ表示がピョコピョコ出るのが爽快感削いでるから画面端にログっぽく表示して欲しい
377名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:51:15.47ID:ntBTkoNU0 マジでGOTY確実だぞ
378名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:51:29.09ID:GGWkDJ2h0379名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:52:37.55ID:6EM5VSHo0 >>368
マリオは2Dも3Dもいろいろあるしな
任天堂というメーカーの中で
ゼルダと同じようなことをやっても意味は無いだろう
ただ、マンネリであるとか
行き詰まってゆっくりなのか
急激なのか、これから死んでいくモンハンの
あたらしい可能性のひとつを新ゼルダに見いだせるんだよね
新ゼルダはありきたりとは俺は思わないけど
そこでありきたりでつまらないモンハンから脱皮して
新しくておもしろいモンハンが生まれるかもしれない
そういう希望があったんだよね
もちろん、カプコンの手腕にかかってるから
ただ、ゼルダと同じことをやっても
つまらないモンハンができるだけだけどね
マリオは2Dも3Dもいろいろあるしな
任天堂というメーカーの中で
ゼルダと同じようなことをやっても意味は無いだろう
ただ、マンネリであるとか
行き詰まってゆっくりなのか
急激なのか、これから死んでいくモンハンの
あたらしい可能性のひとつを新ゼルダに見いだせるんだよね
新ゼルダはありきたりとは俺は思わないけど
そこでありきたりでつまらないモンハンから脱皮して
新しくておもしろいモンハンが生まれるかもしれない
そういう希望があったんだよね
もちろん、カプコンの手腕にかかってるから
ただ、ゼルダと同じことをやっても
つまらないモンハンができるだけだけどね
380名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:53:23.69ID:KgxS50Uh0 逃げるときの坂道でジャンプ派生の攻撃できるけど
ダメージ表示は出てるからちゃんとダメージ与えれてるんだろうけど不安にはなる
エリア移動中とかは多分倒せなくしてるんだろうな、削れるぐらいで
ダメージ表示は出てるからちゃんとダメージ与えれてるんだろうけど不安にはなる
エリア移動中とかは多分倒せなくしてるんだろうな、削れるぐらいで
381名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:53:24.23ID:Kqc7SSER0 ワールド発表当初に進歩とか進化とかソニーハードファンが抜かしてたでしょ?
ああいうアホな言い分しなければ別にいつものモンハンやりたいなら
いいんじゃね、ってくらいの存在なんだよね
俺もスイッチで「いつものモンハン」が出れば普通に買うだろうし
でもブレワイに喧嘩売れるようなゲームの進化を感じさせるゲームにはなれてないよねってだけ
ああいうアホな言い分しなければ別にいつものモンハンやりたいなら
いいんじゃね、ってくらいの存在なんだよね
俺もスイッチで「いつものモンハン」が出れば普通に買うだろうし
でもブレワイに喧嘩売れるようなゲームの進化を感じさせるゲームにはなれてないよねってだけ
382名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:04.31ID:ZpS/8MoOd383名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:40.00ID:GGWkDJ2h0 >>375
お前がな
お前がな
384名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:46.25ID:0sf1JAAYd >>372
意味わからんか…やったことないもんなそりゃ仕方ないわ
ゼルダて要するにフィールドやオブジェクトに対してこちらが関与できるものが多い、それを使って色々な敵の倒しかたや侵入ルートがあるってところがお前らみたいなライトゲーマーが評価してるとこなんだろ?
同じやんけ
意味わからんか…やったことないもんなそりゃ仕方ないわ
ゼルダて要するにフィールドやオブジェクトに対してこちらが関与できるものが多い、それを使って色々な敵の倒しかたや侵入ルートがあるってところがお前らみたいなライトゲーマーが評価してるとこなんだろ?
同じやんけ
385名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:51.64ID:I0lCyWSAM386名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:55:31.74ID:wH3shbEIa >>378
そんな感じで、これも注釈付けてわかりやすくしてみて?
僕にはBotWを過去のゼルダから推し量っているようにしか見えないので
よろしくね
222 4 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
そんな感じで、これも注釈付けてわかりやすくしてみて?
僕にはBotWを過去のゼルダから推し量っているようにしか見えないので
よろしくね
222 4 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
387名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:57:24.13ID:v551gY7i0 ようやく時代に追い付いてオープンワールドが実現し
時代にちょっと遅れて箱庭からオープンワールドを採用したのに
ゼルダは進化したってアホだろ
モンハンの小分けエリア制からの進化と大して変わらない
>>379
ゼルダ自体が既にマンネリ
海外ウケを狙ったのか武器の収集とか平凡な中身になって
独特の世界や謎解きは皆無
くっそ広いだけのフィールドに大量のコログ散りばめて
探索要素言われてもGTAのハト探しじゃないんだよ
時代にちょっと遅れて箱庭からオープンワールドを採用したのに
ゼルダは進化したってアホだろ
モンハンの小分けエリア制からの進化と大して変わらない
>>379
ゼルダ自体が既にマンネリ
海外ウケを狙ったのか武器の収集とか平凡な中身になって
独特の世界や謎解きは皆無
くっそ広いだけのフィールドに大量のコログ散りばめて
探索要素言われてもGTAのハト探しじゃないんだよ
388名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:58:12.95ID:mNFNvibd0 瀕死でうごくほうが、おかしいだろw
(そんなジジイいるか?)
しかも足引きずるほどなのに、攻撃したらやたら元気になるし
(クリア目前で失敗→惜しいをするために)
(そんなジジイいるか?)
しかも足引きずるほどなのに、攻撃したらやたら元気になるし
(クリア目前で失敗→惜しいをするために)
389名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:59:05.17ID:WMj1jZxBd >>359
さっきから何回も
「壁登り・滑空出来るのが画期的」と個の要素として取り上げてるんじゃなくて
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」と言ってるのがまだ理解出来ないの?w
数百人にフィールドを探索させる(テストプレイ)
↓
数百人が歩いた道のりをデータに起こす
↓
そのデータを元に視線誘導やオブジェクトの距離感まで全て計算して
丘や山、木、敵の集落、塔などの配置を調整する
↓
再度数百人にテストプレイさせる
まずこのレベルデザインの手法が今までのオープンワールドゲームに無かったものだし
滑空や壁登りを前提にそのフィールドが作られてる訳だから
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」だと言ってるんだよw
それと、お前が挙げてたスパイダーマンの様にビュンビュン飛び回る様なアクションだとこのフィールドの仕組みは全く機能しない
馬をワープさせられないのもこのデザインを壊さない為
>>364
お前が言ってた「盗撮した豚」とやらも個人の犯行だよw
さっきから何回も
「壁登り・滑空出来るのが画期的」と個の要素として取り上げてるんじゃなくて
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」と言ってるのがまだ理解出来ないの?w
数百人にフィールドを探索させる(テストプレイ)
↓
数百人が歩いた道のりをデータに起こす
↓
そのデータを元に視線誘導やオブジェクトの距離感まで全て計算して
丘や山、木、敵の集落、塔などの配置を調整する
↓
再度数百人にテストプレイさせる
まずこのレベルデザインの手法が今までのオープンワールドゲームに無かったものだし
滑空や壁登りを前提にそのフィールドが作られてる訳だから
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」だと言ってるんだよw
それと、お前が挙げてたスパイダーマンの様にビュンビュン飛び回る様なアクションだとこのフィールドの仕組みは全く機能しない
馬をワープさせられないのもこのデザインを壊さない為
>>364
お前が言ってた「盗撮した豚」とやらも個人の犯行だよw
390名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:59:43.19ID:Kqc7SSER0 お前の小学生みたいな感想で世の中の普遍的な評価はかわらんのよw
ワールドは「グラだけ綺麗ないつものモンハン」
ブレワイは「世代に1、2作の革新的進化したゲーム」
ワールドは「グラだけ綺麗ないつものモンハン」
ブレワイは「世代に1、2作の革新的進化したゲーム」
391名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:59:48.40ID:ZUldpZv+0392名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:00:08.89ID:GGWkDJ2h0 >>386
は?まだ粘着すんの?キモいなもう10回くらい論破してるぞ
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
懐かしい
は?まだ粘着すんの?キモいなもう10回くらい論破してるぞ
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
懐かしい
393名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:01:27.36ID:0sf1JAAYd395名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:02:18.72ID:6EM5VSHo0 >>373
べつにBotWにモンハンの皮を
被せろってわけじゃないんだけどねぇ
どうにも、そういうことにしないといけないらしい
にしたって、いい加減モンハンも飽きられて
新味がほしいところなんだから
グラをちょろっと変えるぐらいで満足されちゃ困るよね
ドラクエなんかで、コマンド戦闘にぶーたれてる人が
コマンド戦闘を支持する保守的な人を嫌悪してたけど
たぶん、あなたもモンハンで似たようなことをやってる
モンハンおじさんで老害なんだろうね
モンハンおじさんのせいで
カプコンも踏ん切りがつかないってのもあるんだろう
べつにBotWにモンハンの皮を
被せろってわけじゃないんだけどねぇ
どうにも、そういうことにしないといけないらしい
にしたって、いい加減モンハンも飽きられて
新味がほしいところなんだから
グラをちょろっと変えるぐらいで満足されちゃ困るよね
ドラクエなんかで、コマンド戦闘にぶーたれてる人が
コマンド戦闘を支持する保守的な人を嫌悪してたけど
たぶん、あなたもモンハンで似たようなことをやってる
モンハンおじさんで老害なんだろうね
モンハンおじさんのせいで
カプコンも踏ん切りがつかないってのもあるんだろう
396名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:02:53.95ID:RgrnE63z0397名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:02:55.52ID:v551gY7i0398名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:06:38.79ID:WMj1jZxBd399名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:07:10.65ID:6EM5VSHo0 >>387
モンハンマンネリおじさんは
旧作だけをやっていればいいんじゃない?
発売前のモンワーもある意味旧作だから
それをやっていればいい
ゼルダのは武器の収集じゃないけど
プレイしてないなら分からないか
しかし、羨ましい
まだBotWやってないんだな
モンハンマンネリおじさんは
旧作だけをやっていればいいんじゃない?
発売前のモンワーもある意味旧作だから
それをやっていればいい
ゼルダのは武器の収集じゃないけど
プレイしてないなら分からないか
しかし、羨ましい
まだBotWやってないんだな
400名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:07:16.66ID:ZUldpZv+0 >>397
別にオープンワールドだから優れてるのでなく、そういうゲームが好きなユーザーをも唸らせる出来なんだよ
だから絶賛されてんだってば
散々語りつくされて評価の固まってるゼルダへのやっかみは良いから、そろそろモンワーをどうにかしようぜ
「いつものモンハン」って評価じゃあネガキャンでしょ、もう
携帯性をロストしてまで移籍したのになあ
じゃあswitch版を待っても問題ないなって結論で
別にオープンワールドだから優れてるのでなく、そういうゲームが好きなユーザーをも唸らせる出来なんだよ
だから絶賛されてんだってば
散々語りつくされて評価の固まってるゼルダへのやっかみは良いから、そろそろモンワーをどうにかしようぜ
「いつものモンハン」って評価じゃあネガキャンでしょ、もう
携帯性をロストしてまで移籍したのになあ
じゃあswitch版を待っても問題ないなって結論で
401名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:07:22.92ID:QyFhBtNdd402名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:10.40ID:HboLMXh00 ゼルダみたいな低予算手抜きゲー持ち上げてるアホは死んだ方がいい
403名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:13.68ID:wH3shbEIa404名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:20.10ID:v551gY7i0 >>395
モンハンは同じステージを使ってモンスを狩り装備品を作っていくリプレイゲームだが
フィールドを探索して発見して楽しむゲームだと思ってたの?
お前一度モンハンやった方が良いんじゃね
何十回、何百回と協力しながらクエに行くけど戦闘しないでフィールド探索するのか
モンハン叩きももうちょっと頭の良い比較出来ないの?
まるで小学生のモンハン叩きだな
モンハンは同じステージを使ってモンスを狩り装備品を作っていくリプレイゲームだが
フィールドを探索して発見して楽しむゲームだと思ってたの?
お前一度モンハンやった方が良いんじゃね
何十回、何百回と協力しながらクエに行くけど戦闘しないでフィールド探索するのか
モンハン叩きももうちょっと頭の良い比較出来ないの?
まるで小学生のモンハン叩きだな
405名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:33.31ID:GGWkDJ2h0 池沼と会話してて疲れたわ
完全な池沼
論破されてんのにひたすら粘着野郎
ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭イカれてるんじゃね?
完全な池沼
論破されてんのにひたすら粘着野郎
ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭イカれてるんじゃね?
406名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:09:37.29ID:yStXD+3T0 少なくとも体験版やった限りではタイムアタックゲーだわ
結局こんな作り方しかできないなら3DSで出した方がいい
奇麗なグラとかむしろ邪魔
結局こんな作り方しかできないなら3DSで出した方がいい
奇麗なグラとかむしろ邪魔
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