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【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう
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1名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 08:06:45.23ID:XbG6RdC30 すごすぎるだろこれ…
359名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:39:38.98ID:v551gY7i0360名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:40:31.73ID:GGWkDJ2h0361名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:40:34.94ID:6EM5VSHo0 新ゼルダを味わったあとに
今回のモンワーが出てきて
がっかりした人も多いだろう
だって、何も変わってないから
すごくないから
まったく新しいすごいモンハンになるには
考え方を変えないといけない
いままで培ってきたものも捨てないといけない
>>354みたいな人がいると
代わり映えしないモンワーみたいなところに落ち着くわけ
今回のモンワーが出てきて
がっかりした人も多いだろう
だって、何も変わってないから
すごくないから
まったく新しいすごいモンハンになるには
考え方を変えないといけない
いままで培ってきたものも捨てないといけない
>>354みたいな人がいると
代わり映えしないモンワーみたいなところに落ち着くわけ
362名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:40:50.62ID:ZUldpZv+0363名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:41:29.43ID:0sf1JAAYd365名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:43:42.70ID:KgxS50Uh0 なんですぐゼルダスレになってしまうん?
MHはβやった感じでは結局逃げるのがうざったすぎて困ったわ
MHはβやった感じでは結局逃げるのがうざったすぎて困ったわ
366名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:44:02.23ID:wH3shbEIa >>360
>そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
>ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
>懐かしい
↑
これは何のゼルダを語って居るんだい?
てっきり過去のゼルダについて語っているんだと思っていたよ
いやー、君の文章は難解すぎて僕にはもはや解読不可能だね
>そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
>ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
>懐かしい
↑
これは何のゼルダを語って居るんだい?
てっきり過去のゼルダについて語っているんだと思っていたよ
いやー、君の文章は難解すぎて僕にはもはや解読不可能だね
367名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:44:44.25ID:0sf1JAAYd368名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:45:12.85ID:v551gY7i0 ID:WMj1jZxBdおよび同一のIDは本当にキッズ以下
ゼルダは他にない!
当たり前だアホ
じゃ逆にゼルダにはない他のゲームの世界観やシステムで
ゼルダにない!と言えば良いのか
>>361
じゃマリオも一つの大きなオープンワールドを作ってよじ登って全ての場所に行ければいい?
そもそもゼルダも箱庭からありきたりなオープンワールドに変わっただけだが
ゼルダは他にない!
当たり前だアホ
じゃ逆にゼルダにはない他のゲームの世界観やシステムで
ゼルダにない!と言えば良いのか
>>361
じゃマリオも一つの大きなオープンワールドを作ってよじ登って全ての場所に行ければいい?
そもそもゼルダも箱庭からありきたりなオープンワールドに変わっただけだが
369名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:46:30.02ID:GGWkDJ2h0370名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:47:19.74ID:ZUldpZv+0 別にモンハンにBOTWに成れだなんて全く思わないし、やんなくていいけど
肝心モンハン自身が行き詰ってるからなあ
ゴキちゃんの場合、ひさーーーーーーしぶりに最新のモンハンに触れられて舞い上がってるだけっていう
肝心モンハン自身が行き詰ってるからなあ
ゴキちゃんの場合、ひさーーーーーーしぶりに最新のモンハンに触れられて舞い上がってるだけっていう
373名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:48:42.90ID:v551gY7i0 モンハンで探索や発見とかキッズ以下の思考
比較してゼルダのシステムはモンハンにない!と叩きたいんだろうけど
比較してゼルダのシステムはモンハンにない!と叩きたいんだろうけど
374名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:48:55.43ID:wH3shbEIa375名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:50:44.22ID:wH3shbEIa なんかどんどん支離滅裂になって来てて、なんか怖い
直前のレスを否定してるだけになってるのに、自己矛盾生まれまくっている事にすら本人気付けてない…これはかなり重症かも…
直前のレスを否定してるだけになってるのに、自己矛盾生まれまくっている事にすら本人気付けてない…これはかなり重症かも…
376名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:50:45.90ID:HAdVeks2p >>365
敵が逃げてる間に攻撃してもリアクションがないからなんかモヤモヤした
グラが綺麗になったりモンスター同士攻撃しあってるのが見られるだけに勿体無い
あと派手な技かましてるのに小さくダメージ表示がピョコピョコ出るのが爽快感削いでるから画面端にログっぽく表示して欲しい
敵が逃げてる間に攻撃してもリアクションがないからなんかモヤモヤした
グラが綺麗になったりモンスター同士攻撃しあってるのが見られるだけに勿体無い
あと派手な技かましてるのに小さくダメージ表示がピョコピョコ出るのが爽快感削いでるから画面端にログっぽく表示して欲しい
377名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:51:15.47ID:ntBTkoNU0 マジでGOTY確実だぞ
378名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:51:29.09ID:GGWkDJ2h0379名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:52:37.55ID:6EM5VSHo0 >>368
マリオは2Dも3Dもいろいろあるしな
任天堂というメーカーの中で
ゼルダと同じようなことをやっても意味は無いだろう
ただ、マンネリであるとか
行き詰まってゆっくりなのか
急激なのか、これから死んでいくモンハンの
あたらしい可能性のひとつを新ゼルダに見いだせるんだよね
新ゼルダはありきたりとは俺は思わないけど
そこでありきたりでつまらないモンハンから脱皮して
新しくておもしろいモンハンが生まれるかもしれない
そういう希望があったんだよね
もちろん、カプコンの手腕にかかってるから
ただ、ゼルダと同じことをやっても
つまらないモンハンができるだけだけどね
マリオは2Dも3Dもいろいろあるしな
任天堂というメーカーの中で
ゼルダと同じようなことをやっても意味は無いだろう
ただ、マンネリであるとか
行き詰まってゆっくりなのか
急激なのか、これから死んでいくモンハンの
あたらしい可能性のひとつを新ゼルダに見いだせるんだよね
新ゼルダはありきたりとは俺は思わないけど
そこでありきたりでつまらないモンハンから脱皮して
新しくておもしろいモンハンが生まれるかもしれない
そういう希望があったんだよね
もちろん、カプコンの手腕にかかってるから
ただ、ゼルダと同じことをやっても
つまらないモンハンができるだけだけどね
380名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:53:23.69ID:KgxS50Uh0 逃げるときの坂道でジャンプ派生の攻撃できるけど
ダメージ表示は出てるからちゃんとダメージ与えれてるんだろうけど不安にはなる
エリア移動中とかは多分倒せなくしてるんだろうな、削れるぐらいで
ダメージ表示は出てるからちゃんとダメージ与えれてるんだろうけど不安にはなる
エリア移動中とかは多分倒せなくしてるんだろうな、削れるぐらいで
381名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:53:24.23ID:Kqc7SSER0 ワールド発表当初に進歩とか進化とかソニーハードファンが抜かしてたでしょ?
ああいうアホな言い分しなければ別にいつものモンハンやりたいなら
いいんじゃね、ってくらいの存在なんだよね
俺もスイッチで「いつものモンハン」が出れば普通に買うだろうし
でもブレワイに喧嘩売れるようなゲームの進化を感じさせるゲームにはなれてないよねってだけ
ああいうアホな言い分しなければ別にいつものモンハンやりたいなら
いいんじゃね、ってくらいの存在なんだよね
俺もスイッチで「いつものモンハン」が出れば普通に買うだろうし
でもブレワイに喧嘩売れるようなゲームの進化を感じさせるゲームにはなれてないよねってだけ
382名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:04.31ID:ZpS/8MoOd383名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:40.00ID:GGWkDJ2h0 >>375
お前がな
お前がな
384名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:46.25ID:0sf1JAAYd >>372
意味わからんか…やったことないもんなそりゃ仕方ないわ
ゼルダて要するにフィールドやオブジェクトに対してこちらが関与できるものが多い、それを使って色々な敵の倒しかたや侵入ルートがあるってところがお前らみたいなライトゲーマーが評価してるとこなんだろ?
同じやんけ
意味わからんか…やったことないもんなそりゃ仕方ないわ
ゼルダて要するにフィールドやオブジェクトに対してこちらが関与できるものが多い、それを使って色々な敵の倒しかたや侵入ルートがあるってところがお前らみたいなライトゲーマーが評価してるとこなんだろ?
同じやんけ
385名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:54:51.64ID:I0lCyWSAM386名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:55:31.74ID:wH3shbEIa >>378
そんな感じで、これも注釈付けてわかりやすくしてみて?
僕にはBotWを過去のゼルダから推し量っているようにしか見えないので
よろしくね
222 4 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
そんな感じで、これも注釈付けてわかりやすくしてみて?
僕にはBotWを過去のゼルダから推し量っているようにしか見えないので
よろしくね
222 4 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/01/23(火) 12:48:33.95 ID:GGWkDJ2h0
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば
懐かしい
387名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:57:24.13ID:v551gY7i0 ようやく時代に追い付いてオープンワールドが実現し
時代にちょっと遅れて箱庭からオープンワールドを採用したのに
ゼルダは進化したってアホだろ
モンハンの小分けエリア制からの進化と大して変わらない
>>379
ゼルダ自体が既にマンネリ
海外ウケを狙ったのか武器の収集とか平凡な中身になって
独特の世界や謎解きは皆無
くっそ広いだけのフィールドに大量のコログ散りばめて
探索要素言われてもGTAのハト探しじゃないんだよ
時代にちょっと遅れて箱庭からオープンワールドを採用したのに
ゼルダは進化したってアホだろ
モンハンの小分けエリア制からの進化と大して変わらない
>>379
ゼルダ自体が既にマンネリ
海外ウケを狙ったのか武器の収集とか平凡な中身になって
独特の世界や謎解きは皆無
くっそ広いだけのフィールドに大量のコログ散りばめて
探索要素言われてもGTAのハト探しじゃないんだよ
388名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:58:12.95ID:mNFNvibd0 瀕死でうごくほうが、おかしいだろw
(そんなジジイいるか?)
しかも足引きずるほどなのに、攻撃したらやたら元気になるし
(クリア目前で失敗→惜しいをするために)
(そんなジジイいるか?)
しかも足引きずるほどなのに、攻撃したらやたら元気になるし
(クリア目前で失敗→惜しいをするために)
389名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:59:05.17ID:WMj1jZxBd >>359
さっきから何回も
「壁登り・滑空出来るのが画期的」と個の要素として取り上げてるんじゃなくて
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」と言ってるのがまだ理解出来ないの?w
数百人にフィールドを探索させる(テストプレイ)
↓
数百人が歩いた道のりをデータに起こす
↓
そのデータを元に視線誘導やオブジェクトの距離感まで全て計算して
丘や山、木、敵の集落、塔などの配置を調整する
↓
再度数百人にテストプレイさせる
まずこのレベルデザインの手法が今までのオープンワールドゲームに無かったものだし
滑空や壁登りを前提にそのフィールドが作られてる訳だから
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」だと言ってるんだよw
それと、お前が挙げてたスパイダーマンの様にビュンビュン飛び回る様なアクションだとこのフィールドの仕組みは全く機能しない
馬をワープさせられないのもこのデザインを壊さない為
>>364
お前が言ってた「盗撮した豚」とやらも個人の犯行だよw
さっきから何回も
「壁登り・滑空出来るのが画期的」と個の要素として取り上げてるんじゃなくて
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」と言ってるのがまだ理解出来ないの?w
数百人にフィールドを探索させる(テストプレイ)
↓
数百人が歩いた道のりをデータに起こす
↓
そのデータを元に視線誘導やオブジェクトの距離感まで全て計算して
丘や山、木、敵の集落、塔などの配置を調整する
↓
再度数百人にテストプレイさせる
まずこのレベルデザインの手法が今までのオープンワールドゲームに無かったものだし
滑空や壁登りを前提にそのフィールドが作られてる訳だから
「壁登りや滑空を組み合わせたフィールドのレベルデザイン手法が画期的で秀逸」だと言ってるんだよw
それと、お前が挙げてたスパイダーマンの様にビュンビュン飛び回る様なアクションだとこのフィールドの仕組みは全く機能しない
馬をワープさせられないのもこのデザインを壊さない為
>>364
お前が言ってた「盗撮した豚」とやらも個人の犯行だよw
390名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:59:43.19ID:Kqc7SSER0 お前の小学生みたいな感想で世の中の普遍的な評価はかわらんのよw
ワールドは「グラだけ綺麗ないつものモンハン」
ブレワイは「世代に1、2作の革新的進化したゲーム」
ワールドは「グラだけ綺麗ないつものモンハン」
ブレワイは「世代に1、2作の革新的進化したゲーム」
391名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 14:59:48.40ID:ZUldpZv+0392名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:00:08.89ID:GGWkDJ2h0 >>386
は?まだ粘着すんの?キモいなもう10回くらい論破してるぞ
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
懐かしい
は?まだ粘着すんの?キモいなもう10回くらい論破してるぞ
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
懐かしい
393名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:01:27.36ID:0sf1JAAYd395名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:02:18.72ID:6EM5VSHo0 >>373
べつにBotWにモンハンの皮を
被せろってわけじゃないんだけどねぇ
どうにも、そういうことにしないといけないらしい
にしたって、いい加減モンハンも飽きられて
新味がほしいところなんだから
グラをちょろっと変えるぐらいで満足されちゃ困るよね
ドラクエなんかで、コマンド戦闘にぶーたれてる人が
コマンド戦闘を支持する保守的な人を嫌悪してたけど
たぶん、あなたもモンハンで似たようなことをやってる
モンハンおじさんで老害なんだろうね
モンハンおじさんのせいで
カプコンも踏ん切りがつかないってのもあるんだろう
べつにBotWにモンハンの皮を
被せろってわけじゃないんだけどねぇ
どうにも、そういうことにしないといけないらしい
にしたって、いい加減モンハンも飽きられて
新味がほしいところなんだから
グラをちょろっと変えるぐらいで満足されちゃ困るよね
ドラクエなんかで、コマンド戦闘にぶーたれてる人が
コマンド戦闘を支持する保守的な人を嫌悪してたけど
たぶん、あなたもモンハンで似たようなことをやってる
モンハンおじさんで老害なんだろうね
モンハンおじさんのせいで
カプコンも踏ん切りがつかないってのもあるんだろう
396名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:02:53.95ID:RgrnE63z0397名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:02:55.52ID:v551gY7i0398名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:06:38.79ID:WMj1jZxBd399名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:07:10.65ID:6EM5VSHo0 >>387
モンハンマンネリおじさんは
旧作だけをやっていればいいんじゃない?
発売前のモンワーもある意味旧作だから
それをやっていればいい
ゼルダのは武器の収集じゃないけど
プレイしてないなら分からないか
しかし、羨ましい
まだBotWやってないんだな
モンハンマンネリおじさんは
旧作だけをやっていればいいんじゃない?
発売前のモンワーもある意味旧作だから
それをやっていればいい
ゼルダのは武器の収集じゃないけど
プレイしてないなら分からないか
しかし、羨ましい
まだBotWやってないんだな
400名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:07:16.66ID:ZUldpZv+0 >>397
別にオープンワールドだから優れてるのでなく、そういうゲームが好きなユーザーをも唸らせる出来なんだよ
だから絶賛されてんだってば
散々語りつくされて評価の固まってるゼルダへのやっかみは良いから、そろそろモンワーをどうにかしようぜ
「いつものモンハン」って評価じゃあネガキャンでしょ、もう
携帯性をロストしてまで移籍したのになあ
じゃあswitch版を待っても問題ないなって結論で
別にオープンワールドだから優れてるのでなく、そういうゲームが好きなユーザーをも唸らせる出来なんだよ
だから絶賛されてんだってば
散々語りつくされて評価の固まってるゼルダへのやっかみは良いから、そろそろモンワーをどうにかしようぜ
「いつものモンハン」って評価じゃあネガキャンでしょ、もう
携帯性をロストしてまで移籍したのになあ
じゃあswitch版を待っても問題ないなって結論で
401名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:07:22.92ID:QyFhBtNdd402名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:10.40ID:HboLMXh00 ゼルダみたいな低予算手抜きゲー持ち上げてるアホは死んだ方がいい
403名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:13.68ID:wH3shbEIa404名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:20.10ID:v551gY7i0 >>395
モンハンは同じステージを使ってモンスを狩り装備品を作っていくリプレイゲームだが
フィールドを探索して発見して楽しむゲームだと思ってたの?
お前一度モンハンやった方が良いんじゃね
何十回、何百回と協力しながらクエに行くけど戦闘しないでフィールド探索するのか
モンハン叩きももうちょっと頭の良い比較出来ないの?
まるで小学生のモンハン叩きだな
モンハンは同じステージを使ってモンスを狩り装備品を作っていくリプレイゲームだが
フィールドを探索して発見して楽しむゲームだと思ってたの?
お前一度モンハンやった方が良いんじゃね
何十回、何百回と協力しながらクエに行くけど戦闘しないでフィールド探索するのか
モンハン叩きももうちょっと頭の良い比較出来ないの?
まるで小学生のモンハン叩きだな
405名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:08:33.31ID:GGWkDJ2h0 池沼と会話してて疲れたわ
完全な池沼
論破されてんのにひたすら粘着野郎
ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭イカれてるんじゃね?
完全な池沼
論破されてんのにひたすら粘着野郎
ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭イカれてるんじゃね?
406名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:09:37.29ID:yStXD+3T0 少なくとも体験版やった限りではタイムアタックゲーだわ
結局こんな作り方しかできないなら3DSで出した方がいい
奇麗なグラとかむしろ邪魔
結局こんな作り方しかできないなら3DSで出した方がいい
奇麗なグラとかむしろ邪魔
407名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:10:00.43ID:I0lCyWSAM …で、スレタイに沿った話をするとモンハンはゼルダをどう超えたの?(2回目)
409名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:11:54.31ID:GGWkDJ2h0411名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:13:45.35ID:3MHOwDJ4d >>392
補足多過ぎて草
補足多過ぎて草
412名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:13:48.94ID:v551gY7i0 仲間がモンスと戦ってる間にのんびり壁を登って探索するんだとさ
フィールドはあくまでもモンスと戦う時の手段で十分
ワールドはPSPや3DSでは無理だったフィールドを使った戦法が多くある
フィールドはあくまでもモンスと戦う時の手段で十分
ワールドはPSPや3DSでは無理だったフィールドを使った戦法が多くある
414名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:16:04.16ID:GGWkDJ2h0415名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:16:08.58ID:wH3shbEIa もう少し付け加えとくと…
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
→誰かに質問する時はもう少し教えてもらえるような言い方にしましょう
そんな尊大な態度じゃ誰も答えてくれませんよ
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
→好きなゲームは何ヶ月経っても飽きずに遊べるものですよ
プラチナの神谷くんなんて未だに遊び続けているようですよ
まぁ彼が買ったのは少し後の話ではあるけどね
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
→今回のBotWは「あたりまえを見直した」ゼルダなんですよ
だから、過去作から推し量ろうとしても的外れになってしまうんですね
故に、実際にプレイして確かめる必要があるんだね
具体的にどのような部分がこれまでのソフトと比べて優れているのかは、世界中の優れたレビュワーが既に充分に語り尽くしているので
ググればいいよ
そそて、ググればわかる事をいちいち聞く人は嫌われやすいので、今後は気をつけてね
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
→「ショボイ」みたいな貶める発言は、他人を挑発する行為になりますよ
今後は控えましょうね(質問をする立場であるなら特に気をつけるべきですよ)
懐かしい
→過去作を懐かしむのもいいですけど、BotWは革新的に変化しているので是非体験してみてね
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
→誰かに質問する時はもう少し教えてもらえるような言い方にしましょう
そんな尊大な態度じゃ誰も答えてくれませんよ
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
→好きなゲームは何ヶ月経っても飽きずに遊べるものですよ
プラチナの神谷くんなんて未だに遊び続けているようですよ
まぁ彼が買ったのは少し後の話ではあるけどね
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
→今回のBotWは「あたりまえを見直した」ゼルダなんですよ
だから、過去作から推し量ろうとしても的外れになってしまうんですね
故に、実際にプレイして確かめる必要があるんだね
具体的にどのような部分がこれまでのソフトと比べて優れているのかは、世界中の優れたレビュワーが既に充分に語り尽くしているので
ググればいいよ
そそて、ググればわかる事をいちいち聞く人は嫌われやすいので、今後は気をつけてね
ハートのかけら集めるみたいなショボいやり込み要素があったなそういえば (懐かしいわね)
→「ショボイ」みたいな貶める発言は、他人を挑発する行為になりますよ
今後は控えましょうね(質問をする立場であるなら特に気をつけるべきですよ)
懐かしい
→過去作を懐かしむのもいいですけど、BotWは革新的に変化しているので是非体験してみてね
416名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:16:53.84ID:6EM5VSHo0 >>404
広大な世界があって
いろんな場所にいろんな生き物がいる
同じ生き物でも
場所によって剥ぎ取れる素材の質や
その生態、動きがちがっている
狩猟、探索、素材売り、装備づくりを
広大な世界でやる
そんな新しいモンハンがやりたい
古くさいマンネリのモンワーに魅力は感じない
古くさくてつまらないものを好む
モンハンおじさんが足を引っ張っている
広大な世界があって
いろんな場所にいろんな生き物がいる
同じ生き物でも
場所によって剥ぎ取れる素材の質や
その生態、動きがちがっている
狩猟、探索、素材売り、装備づくりを
広大な世界でやる
そんな新しいモンハンがやりたい
古くさいマンネリのモンワーに魅力は感じない
古くさくてつまらないものを好む
モンハンおじさんが足を引っ張っている
417名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:18:35.56ID:b7OIEBmU0418名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:19:14.22ID:GGWkDJ2h0 >>415
便所の落書きになんでそんなにマジになってんの?ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭おかしくなってるだろお前
便所の落書きになんでそんなにマジになってんの?ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭おかしくなってるだろお前
419名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:19:30.40ID:wH3shbEIa420名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:19:41.12ID:RgrnE63z0 >>245
これも気になったな
具体的な話をしないのはいつもPSファン側だけど、この人は何を見ているんだろうか
ネガキャンのスレがゲーム内容の雑談で乗っ取られるなんて、具体的な話をしないと無理だろうに
これも気になったな
具体的な話をしないのはいつもPSファン側だけど、この人は何を見ているんだろうか
ネガキャンのスレがゲーム内容の雑談で乗っ取られるなんて、具体的な話をしないと無理だろうに
421名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:20:38.66ID:v551gY7i0 >>415
シーズンパス(課金)で長く遊ばせようシステムはある
BOTWはあらゆるところで海外のゲームに影響されてる
そのくせオープンワールドに関しては日本人らしさが出ていて
広さと量ばかり追い求めてコログ探しと言うどうしようもない探索要素
過去とは別物
シーズンパス(課金)で長く遊ばせようシステムはある
BOTWはあらゆるところで海外のゲームに影響されてる
そのくせオープンワールドに関しては日本人らしさが出ていて
広さと量ばかり追い求めてコログ探しと言うどうしようもない探索要素
過去とは別物
422名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:21:31.58ID:LLpuHNXx0423名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:22:25.42ID:b7OIEBmU0 >>416
お前はその妄想モンハンを脳内でやってたらいいよ
こっちはあるものを出来る限り楽しむだけだから
あとゼルダも言うほど面白くなかったぞ俺は
正確には面白かったけど飽きが早かった
人それぞれ好みがある中で「ゼルダだけが至高」と決めつけて議論したって聞いてるほうは何も面白くないことを理解しろ
お前はその妄想モンハンを脳内でやってたらいいよ
こっちはあるものを出来る限り楽しむだけだから
あとゼルダも言うほど面白くなかったぞ俺は
正確には面白かったけど飽きが早かった
人それぞれ好みがある中で「ゼルダだけが至高」と決めつけて議論したって聞いてるほうは何も面白くないことを理解しろ
424名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:23:02.28ID:ZUldpZv+0 >>412
それならそれで割り切って、COOP巨大モンス格闘ゲームとして洗練させてもらいたい
まず巨大モンスに挑む度に薬集めが面倒なので、初めから装填されてる状態にしよう
巨大モンスの前にいきなりワープさせてくれた方が良い
村もいらねーな
それならそれで割り切って、COOP巨大モンス格闘ゲームとして洗練させてもらいたい
まず巨大モンスに挑む度に薬集めが面倒なので、初めから装填されてる状態にしよう
巨大モンスの前にいきなりワープさせてくれた方が良い
村もいらねーな
425名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:23:15.02ID:WMj1jZxBd426名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:24:15.46ID:NTQzcfKp0427名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:26:06.91ID:v551gY7i0 >>416
地形を使った戦法(逃げる、後を追う、はめる、戦う等々)多くあるが動画も見てないの?
マルチで広大なオープンワールドの中を探索したり1時間以上かけてモンス探すの?
ゼルダおじさんは全てのゲームにゼルダを持ち込まないでね
時代が止まりすぎてるんだよおじさん
地形を使った戦法(逃げる、後を追う、はめる、戦う等々)多くあるが動画も見てないの?
マルチで広大なオープンワールドの中を探索したり1時間以上かけてモンス探すの?
ゼルダおじさんは全てのゲームにゼルダを持ち込まないでね
時代が止まりすぎてるんだよおじさん
428名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:27:19.26ID:olJksBwJa マジでゼルダがトラウマになってるのな
429名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:28:05.42ID:WMj1jZxBd >>423
うん
「ゼルダ超えた」ってスレ立てる奴もいれば
「ゼルダの方が画期的で面白い」って奴も大勢いるし、人それぞれだよねw
個人の感想を言いあってもしょうがないから
客観的なハードルを設けて
それを超えられるか否かで「超えた」「超えてない」の判断をするってのはどう?w
スレを立ててみたから是非遊びにきてねw
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
【速報】モンスターハンターワールドのハードルが決定しました【評価・売上】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516687835/
うん
「ゼルダ超えた」ってスレ立てる奴もいれば
「ゼルダの方が画期的で面白い」って奴も大勢いるし、人それぞれだよねw
個人の感想を言いあってもしょうがないから
客観的なハードルを設けて
それを超えられるか否かで「超えた」「超えてない」の判断をするってのはどう?w
スレを立ててみたから是非遊びにきてねw
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
【速報】モンスターハンターワールドのハードルが決定しました【評価・売上】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516687835/
430名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:28:15.08ID:ZUldpZv+0431名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:30:51.99ID:zVqNvmWKd >>427
広大なフィールドでモンハンやりたい
=広大なフィールドに既存システムのモンスターを置く
なんて貧相な発想なんだ
おじさん思考回路が凝り固まってるよ
普通フィールドをガラッと変えるならシステムそのものから変えるから
広大なフィールドでモンハンやりたい
=広大なフィールドに既存システムのモンスターを置く
なんて貧相な発想なんだ
おじさん思考回路が凝り固まってるよ
普通フィールドをガラッと変えるならシステムそのものから変えるから
432名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:31:17.81ID:dEm2EHow0 >>425
どう見ても自分の功績のような言い草なのでw
もし自覚がないなら気をつけたほうがいいと思うよ大きなお世話かもしれんが
人によっては画期的だと思わない人間もいる
それはそれで別に間違った評価じゃないだろ?
アンタは揺るぎないひとつの答えしか持ってなくて、それに反論するやつを尽く否定してるだけ
どう見ても自分の功績のような言い草なのでw
もし自覚がないなら気をつけたほうがいいと思うよ大きなお世話かもしれんが
人によっては画期的だと思わない人間もいる
それはそれで別に間違った評価じゃないだろ?
アンタは揺るぎないひとつの答えしか持ってなくて、それに反論するやつを尽く否定してるだけ
433名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:31:23.63ID:6EM5VSHo0 >>423
そんなことは誰も言ってないだろう
”ゼルダだけ”?
とんでもない
むしろ、BotWを参考にして
各社、各クリエイターが
自分のところの作品をより良いものにすべきだし
いい刺激を受けて色々やってくるだろう
モンワーは不幸なことに
BotWを経験しないで生まれた
古くさい時代遅れの新作になっただけだ
旧来のマンネリ作業モンハンが好きな
モンハンおじさんはモンワー含めた旧作だけをやっていればいい
ゲームの未来を、モンハンの未来を
潰すなってだけかなぁ
そういうのは面白くないし有害でもあるからね
古くさくて俺にとってつまらないものが
あなたが好きならべつにいいよ
それだけやってろよ、つまらないのだけをってだけじゃん
そんなことは誰も言ってないだろう
”ゼルダだけ”?
とんでもない
むしろ、BotWを参考にして
各社、各クリエイターが
自分のところの作品をより良いものにすべきだし
いい刺激を受けて色々やってくるだろう
モンワーは不幸なことに
BotWを経験しないで生まれた
古くさい時代遅れの新作になっただけだ
旧来のマンネリ作業モンハンが好きな
モンハンおじさんはモンワー含めた旧作だけをやっていればいい
ゲームの未来を、モンハンの未来を
潰すなってだけかなぁ
そういうのは面白くないし有害でもあるからね
古くさくて俺にとってつまらないものが
あなたが好きならべつにいいよ
それだけやってろよ、つまらないのだけをってだけじゃん
434名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:31:57.76ID:CzmLl8nq0 個人的にβの時点でゼルダ超えた
435名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:32:47.45ID:v551gY7i0 >>430
それ以上何が
ゼルダおっさんがボッチで遊ぶゲームじゃないぞ
マルチ前提のアクションゲームだぞ
何度もクエスト行ってモンス狩って装備品を作るアクションゲームだぞ
お前は一生ゼルダやってろよ
そもそもゼルダも大した事が出来ない
自由度なんて皆無だし
それ以上何が
ゼルダおっさんがボッチで遊ぶゲームじゃないぞ
マルチ前提のアクションゲームだぞ
何度もクエスト行ってモンス狩って装備品を作るアクションゲームだぞ
お前は一生ゼルダやってろよ
そもそもゼルダも大した事が出来ない
自由度なんて皆無だし
436名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:34:13.85ID:dEm2EHow0 >>429
なんなんだ?お前はw
ようするに「モンハンWはゼルダよりは面白くありませんでした」って皆が言えば満足するってことか?
ゼルダも面白い、モンハンも面白いじゃいかんのか?
一生ゼルダだけやってろw
なんなんだ?お前はw
ようするに「モンハンWはゼルダよりは面白くありませんでした」って皆が言えば満足するってことか?
ゼルダも面白い、モンハンも面白いじゃいかんのか?
一生ゼルダだけやってろw
437名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:35:42.70ID:6EM5VSHo0438名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:35:53.57ID:BQjaYeU+0 ゼルダってまだ買取5100円もあるんだな
長く飽きられずに遊ばれてる証明でもあるねこれは
長く飽きられずに遊ばれてる証明でもあるねこれは
439名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:36:33.40ID:wH3shbEIa モガの森の拡張システム…
妄想して見た…
:
森を抜けて岩場に出て来た
隙を見て攻撃を仕掛けようと先ほどからティガをこっそり追跡していた…
が、ちょうど通りかかった崖の下、眼下にリオレウスの飛行する姿が…
「そういえば火竜の素材欲しかったなー」と、ひょいっと崖から飛び降りて
リオレウスの背中に飛び乗る
暴れるリオレウスを背中から執拗に攻撃
徐々に墜落して行くリオレウスの背中から突如引き剥がされる
しまった、アルセルタスが背後から接近しているのに気付かなかった
背後から捕獲され、巣に連れ去られるようだ
「あれ?僕エサになっちゃうの?」
:
ぐらいには自由な世界が見たいなー
妄想して見た…
:
森を抜けて岩場に出て来た
隙を見て攻撃を仕掛けようと先ほどからティガをこっそり追跡していた…
が、ちょうど通りかかった崖の下、眼下にリオレウスの飛行する姿が…
「そういえば火竜の素材欲しかったなー」と、ひょいっと崖から飛び降りて
リオレウスの背中に飛び乗る
暴れるリオレウスを背中から執拗に攻撃
徐々に墜落して行くリオレウスの背中から突如引き剥がされる
しまった、アルセルタスが背後から接近しているのに気付かなかった
背後から捕獲され、巣に連れ去られるようだ
「あれ?僕エサになっちゃうの?」
:
ぐらいには自由な世界が見たいなー
440名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:37:29.83ID:dEm2EHow0 >>433
「俺にとってつまらないもの」ってことをいちいち楽しみに待ってるやつに向けて宣言する理由を教えてくれw
「俺にとってつまらないもの」ってことをいちいち楽しみに待ってるやつに向けて宣言する理由を教えてくれw
441名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:37:49.15ID:v551gY7i0 >>431
フィールドシステムはガラッと変わったが?
おじさんは比較の知能が小学生レベルだけど
動画を見ると言う発想は出ないの?
IDコロコロする知能はあるのに?
オープンワールドにすれば凄くなるって10年以上前から時が止まってるんだろうか
ゼルダ持ち上げモンハン叩きたいだけだから屁理屈も幼稚になる
フィールドシステムはガラッと変わったが?
おじさんは比較の知能が小学生レベルだけど
動画を見ると言う発想は出ないの?
IDコロコロする知能はあるのに?
オープンワールドにすれば凄くなるって10年以上前から時が止まってるんだろうか
ゼルダ持ち上げモンハン叩きたいだけだから屁理屈も幼稚になる
442名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:38:44.38ID:NTQzcfKp0443名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:38:56.41ID:ZUldpZv+0444名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:39:17.35ID:ttHEhwv/d ゼルダにティガレックス置いとく方が遥かに面白いからなあ
445名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:39:51.46ID:WMj1jZxBd >>432
誰だよアンタ?w
普段から回線抜き差しして自演してるのか?w
それとも浪人買ってるの?w
俺は頓珍漢な勘違いで画期的じゃないと主張してる奴がいたら
どんな長文書いてでも何が画期的なのかを説明するし
「自分の功績みたいに!」とかいうよくわからない難癖付けられてもそれは辞めないよw
だって大好きなゲームが間違った認識で叩かれてたら腹立つしなw
>人によっては画期的だと思わない人間もいる
>それはそれで別に間違った評価じゃないだろ?
>アンタは揺るぎないひとつの答えしか持ってなくて、それに反論するやつを尽く否定してるだけ
画期的じゃないと主張しても誰も咎めないでしょw
「マリオ3でも滑空してた!」とか「アサクリでも壁登りしてた!」とか
話の本筋を理解せずに頓珍漢な根拠と共にそれを主張するから誰にも受け入れられないってだけでw
それはそいつの責任だw
誰だよアンタ?w
普段から回線抜き差しして自演してるのか?w
それとも浪人買ってるの?w
俺は頓珍漢な勘違いで画期的じゃないと主張してる奴がいたら
どんな長文書いてでも何が画期的なのかを説明するし
「自分の功績みたいに!」とかいうよくわからない難癖付けられてもそれは辞めないよw
だって大好きなゲームが間違った認識で叩かれてたら腹立つしなw
>人によっては画期的だと思わない人間もいる
>それはそれで別に間違った評価じゃないだろ?
>アンタは揺るぎないひとつの答えしか持ってなくて、それに反論するやつを尽く否定してるだけ
画期的じゃないと主張しても誰も咎めないでしょw
「マリオ3でも滑空してた!」とか「アサクリでも壁登りしてた!」とか
話の本筋を理解せずに頓珍漢な根拠と共にそれを主張するから誰にも受け入れられないってだけでw
それはそいつの責任だw
446名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:41:22.66ID:GGWkDJ2h0 オフゲーVSオンゲー
土俵が違う。競う意味がわからない
てかオフゲーってだけでマイナス80点だよ
ホライゾンは20点
だからオンラインできるホライゾンことモンハンワールドには大いに期待してる
土俵が違う。競う意味がわからない
てかオフゲーってだけでマイナス80点だよ
ホライゾンは20点
だからオンラインできるホライゾンことモンハンワールドには大いに期待してる
447名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:41:39.01ID:3Hm22sSWp ゼルダといいドラクエといいモンハンといいマンネリ迎えてたシリーズが面白い新作出してる中でFFは何故あんな事になってしまったのか
つれぇわ
つれぇわ
448名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:41:38.83ID:6EM5VSHo0 >>440
?
こっちにとってはつまらない
おまえにとっては面白いんだろうけど
人それぞれ好みがあるんだよ
おまえがレスしてきたから誠実に返してやった
それだけだろう?
「ゼルダだけが至高」とこちらが言ってないことを
捏造している意図をおしえてくれなくてもいいや
どうせ、ろくでもない理由だろう
?
こっちにとってはつまらない
おまえにとっては面白いんだろうけど
人それぞれ好みがあるんだよ
おまえがレスしてきたから誠実に返してやった
それだけだろう?
「ゼルダだけが至高」とこちらが言ってないことを
捏造している意図をおしえてくれなくてもいいや
どうせ、ろくでもない理由だろう
449名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:42:24.90ID:BQjaYeU+0 モンハンが発売10ヶ月後にも買取が定価の8割あるとは到底思えないね
450名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:42:55.99ID:WMj1jZxBd >>436
>ようするに「モンハンWはゼルダよりは面白くありませんでした」って皆が言えば満足するってことか?
「モンハンワールドが完全にゼルダを超えた」と主張するなら
個人の感想をぶつけあっても仕方ないからハードルを設けてそれで決めようと言ってるんだよw
>ようするに「モンハンWはゼルダよりは面白くありませんでした」って皆が言えば満足するってことか?
「モンハンワールドが完全にゼルダを超えた」と主張するなら
個人の感想をぶつけあっても仕方ないからハードルを設けてそれで決めようと言ってるんだよw
451名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:43:06.59ID:v551gY7i0 >>443
そんな事言ったらゼルダどうなるの?
今さらオープンワールドでドヤ顔してみたけど、ショボすぎて自由度は皆無だし
普通のオープンワールドなんて俺は求めてなかったが?
そもそもオブジェも酷く少なくも生物もいないからゴルフ場レベルなんだが
64時代にも自由に潜れた海すら無理になったし
そんな事言ったらゼルダどうなるの?
今さらオープンワールドでドヤ顔してみたけど、ショボすぎて自由度は皆無だし
普通のオープンワールドなんて俺は求めてなかったが?
そもそもオブジェも酷く少なくも生物もいないからゴルフ場レベルなんだが
64時代にも自由に潜れた海すら無理になったし
452名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:44:08.69ID:BQjaYeU+0 そもそもこのスレ自体がモンハンがゼルダを越えたとかいうタイトルなんだから
比較して超えてないという意見があるのは至って普通の事だと思うが
比較して超えてないという意見があるのは至って普通の事だと思うが
454名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:45:03.69ID:Z5Ken1NNa やらないゲームに難癖つけて叩くのは割れ伝の常套手段だからな
456名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:45:51.08ID:ojJf3QbS0 モンハンをBOTWみたいな広大なオープンワールドにするメリットて何?
458名無しさん必死だな
2018/01/23(火) 15:46:05.92ID:BQjaYeU+0 ゼルダの自由度が皆無とか主張してしまう奴ってどういう頭の構造してるんだろ
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