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【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう

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1名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 08:06:45.23ID:XbG6RdC30
すごすぎるだろこれ…
2018/01/23(火) 16:03:19.14ID:v551gY7i0
>>471
小さな段差で自由はさすがに滑稽だわ
とりあえず動画見たら?
地形を利用した様々なアクションがある
モンス同士の戦いを高みの見物でもいい
今までのモンハンで想像して楽しんでたしょぼい自由以上の事が出来るから
ゼルダおじさん動画見る発想ないのか
475名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:04:59.81ID:GGWkDJ2h0
ちなみにウォッチドッグスって
パルクールできるし泳げるし車バイク船ボート乗れるし乗らずに遠隔操作できるし
ドローン操作できるしドローンで写真取れるし
ドローンから爆弾落とせるし街の設備を遠隔操作できるし
街全体を停電できるし周囲の車全てを暴走させられるし
ヘリをドローン爆撃でぶっ壊せるし
市民に対して遠隔で犯罪者に登録して警察来させて捕まえさせられるしギャング呼んで警察と銃撃戦させられるし
敵の占拠地をハッキングして破壊できるぞ
2018/01/23(火) 16:08:38.53ID:yStXD+3T0
モンハン推してる奴がエアプにしか見えないんだが
動画見ろよ、って動画しか見てないだろお前
2018/01/23(火) 16:08:53.76ID:v551gY7i0
>>473
モガの森が自由とか言ってるゼルダおじさんは動画へどうぞ
そもそもモンハンはゼルダと違って自由な探索ゲーじゃない
オープンワールドで何時間も探索するのか
何が主目的なのか、それも分からないほど時代に遅れてるんだな
2018/01/23(火) 16:08:53.78ID:fRCoqcQC0
莫大な開発費かけて、必死こいて犯罪行為の数々をゲーム内に用意した結果

ゼルダより面白いゲームになりませんでした
ゼルダよりユーザーに評価されるゲームを作れませんでした

ごしゅーしょーしゃまです!!!!!!
2018/01/23(火) 16:09:38.39ID:ZUldpZv+0
>>475
ゼルダの伝説スカイウォードソードにも似たようなアイテムがありましたなあ
ガイジンはゼルダがめっちゃ好きだから、影響受けている可能性もあるな
480名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 16:12:24.99ID:GGWkDJ2h0
>>479
は?ねーわ
てかこのレスでお前がゼルダキチだとバレたな
スカイウォードソードよりウォッチドッグス2の方が1000倍面白い
2018/01/23(火) 16:13:57.25ID:v551gY7i0
>>476
お前やれ言われてもやれないし説明しても納得しないし
動画で見ればわかることすら知らないだろ動画見ろとしか言えない
お前は動画エアプにすらなってない

モガの段差が自由って寝ぼけてるのかよww
2018/01/23(火) 16:14:18.08ID:ZUldpZv+0
勝手にゴキちゃんが対抗心を燃やしているだけで、
当のガイジンのほうはゼルダリスペクトしているだろーなー

それより、モンハンだろ、モンハン
すぐに脱線するもんなあ
2018/01/23(火) 16:15:50.50ID:WMj1jZxBd
発売後にこのハードル超えられてからまた同じスレ立てなよw

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
2018/01/23(火) 16:16:32.32ID:Bs89jDru0
なんか喧嘩してるようだけどメタスコアもうすぐ出るからそれを待てばいいんじゃね
結果は目に見えてるけど
2018/01/23(火) 16:17:39.64ID:wH3shbEIa
>>474
もちろん、既存のモンハンよりは頑張って入るんだ
でもね、まだまだ頑張りが足りない
カプコンならまだまだやれる筈
さらなるオープン感目指して欲しい

いっちゃえば、モンハンにオープンエア導入して欲しい
絶対楽しくなる
2018/01/23(火) 16:23:07.13ID:v551gY7i0
>>485
ゲーム性と目的を考えろよ
どうでも良いけど今回は広さが足りないだけで地形を最大限生かしたアクションや行動が豊富になる
広さに関してはこれ以上広いのは無意味だしゲーム性にか変わってくる
広くなれば確実にクソゲー言われる
くそ広いフィールドで何時間も探索するのか
誰がやりたがるんだよ
2018/01/23(火) 16:25:11.60ID:wH3shbEIa
>>486
モンハンの当たり前を見直して神ゲーに仕上げるだけの力量がカプコンにはきっとあるさ
次に期待しよう
次こそモ理想のモガの森に…
2018/01/23(火) 16:26:31.70ID:fRCoqcQC0
ホライゾンって広いフィールドで何時間も探索しないとモンスター見つけられないようなゲームだったの?
やった事ないから知らないけど
オープンワールドでモンハン作ったらあんな感じなんじゃないの
やった事ないから知らんけどw
2018/01/23(火) 16:28:37.65ID:v551gY7i0
>>487
モガの森のどこに自由があるんだよ
ただの小さなステージでギミックもなにもないだろ

広いオープンワールドを作って生かすために延々とモンスを追いかけ回したりかくれんぼするのか
クソゲーの評価付いた上に誰もクエストをリピートしないな
マルチなんて論外
2018/01/23(火) 16:33:35.02ID:F6tJw/WHd
>>50
なんちゃって4Kのゴミグラ低fpsのPS4proの悪口はその辺にしてやれよ(笑)
2018/01/23(火) 16:35:53.32ID:v551gY7i0
>>488
モンハンと全く違うゲームだからな
戦闘もワールドのようにフィールドのギミックを活用して戦うこともないし
492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:37:01.84ID:GGWkDJ2h0
ゼルダのオープンワールド不評みたいだけど評価してるの任天堂社員かPS4やったこと無いやつだけだろ
オープンワールドでPS4に勝てる訳無いし中身スカスカのオープンワールドっていうなら良くてホライゾンレベルだろ
しかしホライゾンの方が圧倒的にグラフィックが綺麗だから勝てる見込みもない
2018/01/23(火) 16:38:50.61ID:6EM5VSHo0
>>489
なんか、もはや
モンハンをどうしたいのか
どう評価してるのか、訳わかんなくなってるな

狭いステージを
延々と阿呆のように繰り返すのが好きなんだろ?

自閉症の強いこだわり、みたいなものなんだろうし
無理に直せとか、取り上げることはしないよ

カプコンが見捨てはするかもしれないが
変化を厭うて、同じがいいっていう
保守的でつまらない人なんだし
つまらないモンハンを延々と楽しむのもいいだろう
494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:40:09.82ID:Fqw8YZIKr
ゴキはモンハンを楽しみたいんじゃなくて任天堂より面白ゲームがあるという優越感得たいだけ
2018/01/23(火) 16:43:29.07ID:WMj1jZxBd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
2018/01/23(火) 16:45:07.29ID:v551gY7i0
>>493
今回は読み込みなし地形と地形やギミックを生かすアクションやシステムが採用されたが
本質であるマルチで何度もクエスト行ってモンス狩って装備を作るシステムは変えられないだろ
ここが不便になるとゲーム性が崩壊する

ゼルダだって箱庭からオープンワールドに変わっただけで本質は変わっておらずマンネリしてる
むしろ従来から方向性を少し変えて謎解きやストーリーは淡白になり
これといった特徴すらなくなってる
オープンワールドも全く特徴がない

もしかしておじさんはオープンワールドが最新と思ってるの?
2018/01/23(火) 16:47:57.79ID:ZUldpZv+0
>>496
お前の考えるゼルダの本質って何よ?
そしてオープンワールドでさえ無いモンワーを何度棚上げするんだ?てめーは

いい加減、無視してないで答えてくれる?
498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:49:29.39ID:GGWkDJ2h0
オープンワールド

任天堂 ゼルダ

PS4 ホライゾン グラセフ ゴーストリコン ウォッチドッグス アサシンクリード

ゼルダってどのレベルなのか教えてくれよ
499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:53:06.54ID:6EM5VSHo0
>>496
要は、閉じた世界でゆっくりと朽ちていきたい
モンハンには変化を求めない

マルチで言えば、ハードの問題で
対面が無くなったので
モンワーは劣化している

ゲーム性が破綻しないように工夫でなんとかできるとは思わずに
カプコンなんて、そういうのまともにできないと

”セルダの本質”については問題があるかなぁ
新作と旧作じゃだいぶ開きがあるし
そもそも何を意味しているのか

あと「本質」って言葉を使う人間を
俺は信用しないし、小馬鹿にする
あんたの言ってることとは別に軽蔑する

最後に関してはなぜ、そう思ったのか
また、こっちが言ってないことを捏造されても困る
2018/01/23(火) 16:53:28.45ID:v551gY7i0
>>497
ゼルダの本質はオープンワールドだと言う地形だと思ってた頭の悪さ?
任天堂の大半のゲームは不要だからオープンワールドにしてないけど何か問題あるの?
フィールドギミックで言うなら張りぼてのゼルダよりワールドの方が圧倒的に上だが?

オープンワールドが新世代と思うのおじさんは何十年冬眠してたの?
2018/01/23(火) 16:55:37.45ID:FN0IQBPRd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:56:21.12ID:ZUldpZv+0
ID:v551gY7i0
ID:GGWkDJ2h0

お前らさあ……
自分のブログでやれよってば
的外れ過ぎて相手するのもバカバカしいぞ
てめえらの創作活動を手伝わされてんのか?
これは
503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 16:57:35.28ID:GGWkDJ2h0
結局PS4のオープンワールドもやったことないのにゼルダキチが騒いでただけやな
ゼルダとPS4両方やってる連中はオープンワールドなんか全く評価してない
2018/01/23(火) 16:58:51.37ID:v551gY7i0
>>499
逆に聞くけどギミックもなく生物すら存在しないゴルフ場が延々と続くオープンワールドで
何時間もモンスターを探索して何が面白い?
マルチで草刈ってればいい?
モンハンの設定はゴルフ場に生息するモンスターを狩るゲームじゃないんだが

こいつゼルダもモンハンもやってないだろ
2018/01/23(火) 16:59:15.02ID:NTQzcfKp0
>>498
それ全部ゼルダより下っすね
2018/01/23(火) 17:01:51.51ID:ZUldpZv+0
>>500
何を言ってんのかわかんねーんだが
お前がオープンワールドっていう単語しかしらねーガイジなだけだろ
2018/01/23(火) 17:02:31.16ID:krU5OAxOM
>>500
世界が冬眠している間、よく一人で生き延びることができましたね
508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:02:54.27ID:GGWkDJ2h0
>>505
ついに発狂したか
任天堂精神年齢低すぎ
509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:05:10.77ID:6EM5VSHo0
>>504
はい?

狭くてギミックのないステージを
ぐるぐるマルチでまわるのがあなたの好きなゲーム性なんでしょ?

おれはそれをつまらないと思うけど
あんたは面白いと思うんだろ?

あと、あなたの妄想モンハンも
じつにつまらなそうだなぁ

さすがにカプコンには
あなたみたいな人はいないと思うが

みんながみんなあなたみたいな
つまらない人ばかりじゃないよ
510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:05:21.55ID:KwMorBYfa
ゼルダゼルダうるせーなどいつもこいつも
2018/01/23(火) 17:06:37.62ID:krU5OAxOM
>>503
PS4のオープワールドって言うけど、ほとんどPCでは?
PS4版って、PSファンがよく言うグラがしょぼい劣化版だよね?
2018/01/23(火) 17:07:08.88ID:GbTkIqTHM
>>508
現実受け入れようなゴキブリくん
513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:08:29.95ID:GGWkDJ2h0
>>512
オープンワールドの広さ調べたらゼルダはゴーストリコンアサシンクリードグラセフ以下だわ
しかもゼルダだけスカスカっていう評価だね
2018/01/23(火) 17:09:25.45ID:v551gY7i0
>>507
おじさんまじで何時から冬眠してたの
寝起きでオープンワールは新しい!全てのゲームはBOTWにすべき!言っても爆笑されるだけだぞ

ゴルフ場でギミックもなく山よじ登るモンハンの何が楽しいんだよ
大量に散りばめられたコログ探して、これぞオープンワールド!探索ゲー!と言えば良いのか

>>509
え?
ギミックで地形が大小変化し、それを利用したアクションがありますが?
生物もいなく延々と過疎のゴルフ場でギミックもなくマルチで何時間もモンスターを探索するの?
2018/01/23(火) 17:09:43.58ID:FN0IQBPRd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
2018/01/23(火) 17:11:37.04ID:GbTkIqTHM
>>475
これぐらいのことができるレベルになってからドヤ顔してなゴキブリくん

https://youtu.be/FVe7dK-o9bs
https://youtu.be/zrNruARtVRs
https://youtu.be/7P19vXpOAn4
2018/01/23(火) 17:12:38.19ID:5C4YuVhp0
ギミックで地形変化といえばmh4か
518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:13:12.92ID:6EM5VSHo0
>>514
変化しちゃうの?

そりゃすごいね

でも、モンハンおじさんが嫌いそうだね
ゲーム性が崩れちゃうからね

ギミックのない狭いステージを
えんえんとぐるぐるマルチでまわるのが好きなのに
カプコンが余計なことして悲しいね

なんで、もっと狭くして
ギミックをなくして
ぐるぐるぐるぐるさせてくれないんだろうね?

かぷこんはとってもわるいやつだね
おしおきしなくちゃだね
2018/01/23(火) 17:13:13.78ID:TtIVzXsj0
キチガイ豚おじさんはスイッチも持ってないのにどうやってゼルダやるの?
PCでも出てないよ
2018/01/23(火) 17:13:30.60ID:ZUldpZv+0
ゼルダBOTWの本質はオープンワールドな所じゃなくて、サンドボックスな所だよ
そして物理エンジンと化学エンジンを取り込んだ事による豊富な選択肢
もちろん地形による戦略なんていくらでもあるぞ。それこそが物理エンジンの本領じゃん
カプコンの上っ面の進化とは違うんだよ

馬鹿にはちょっと難しかったかな?
2018/01/23(火) 17:15:26.68ID:5C4YuVhp0
あとモンハンのギミックは新しくはないぞ
結構緩やかな変化だ
2018/01/23(火) 17:16:03.35ID:NTQzcfKp0
>>513
メタスコアもGOTY数もゼルダ以下らしいねそれ全部
523名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:17:52.92ID:GGWkDJ2h0
>>516
しょーもなすぎて草生えた
ホライゾンで機械獣に乗る方が楽しいしウォッチドッグスの方が圧倒的に自由度高いわ
一生ゼルダやってろ(笑)
2018/01/23(火) 17:20:33.41ID:GbTkIqTHM
>>523
はい論破
オブジェクトに干渉できない自由度()のゴミゲーの持ち上げ頑張ってなゴキブリくん
2018/01/23(火) 17:20:53.55ID:v551gY7i0
川を爆破して水を流したり大穴を空けて下の層に落としたり色々とあるのに
段差が崩れるMH4が新しいってさw

ゼルダの物理的エンジンはほんと肩透かし
売りにしてたくせにショボいしやれることも少ない
2018/01/23(火) 17:23:21.60ID:ZPMMeP/20
ゼルダは30FPSだけどMHWは45FPS
ProでFPS優先で45FPS
2018/01/23(火) 17:24:13.14ID:NTQzcfKp0
>>475
全部しょぼすぎワロタ
しかも全部犯罪wwwwww
2018/01/23(火) 17:24:20.43ID:TtIVzXsj0
まあ物理エンジンだけで言うならLBPの100分の1くらいかなゼルダ
物理エンジンが新鮮に思える豚は、ある意味で羨ましい
529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:24:39.44ID:GGWkDJ2h0
ゼルダキチ(笑)
ゼルダしか持ち上げるもの無くてほんと可哀想
あとそのレベルならスカイウォードソードでもできたんじゃね?笑
失笑だわ
じゃ、俺はモンハンやってくるわ
530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:25:14.64ID:XdRaheORM
今日のノルマスレ
2018/01/23(火) 17:25:35.96ID:yStXD+3T0
>>516
へー、タオパイパイ上手くできなかったけどこうすればいいんか

しかし知らん人がこれ見たって凄さ分からんよな
なんて説明したらいいのかわからん
特にオクタ風船なんて作中で使い方一切説明されてないしなw
2018/01/23(火) 17:25:48.46ID:NTQzcfKp0
…モンハンってどのモンハンやるの?
2018/01/23(火) 17:29:52.30ID:GbTkIqTHM
2人同時に消えた?
534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:29:55.75ID:ZUldpZv+0
というか、ゴキくん、いつからオープンワールドを過小評価するようになったんだw?
2018/01/23(火) 17:30:26.73ID:v551gY7i0
ゼルダに地形のギミックなんてないからな
オブジェにしょぼい物理エンジンを使ってるだけ
2018/01/23(火) 17:32:02.57ID:m//oytbFd
モンハンwってダクソの敵を変えただけだろ
2018/01/23(火) 17:33:02.74ID:goIM14YFa
ゼルダの面白さに具体的な反論は出せずそれに対するソフトの面白さも語れない
2018/01/23(火) 17:36:12.30ID:ZPMMeP/20
MHWのオブジェに物理エンジンなんてないからな
地形にしょぼいギミックを使ってるだけ

って返されるって思わなかったのかな
2018/01/23(火) 17:39:22.09ID:v551gY7i0
>>538
ゼルダってアクションで地形が大きく変化したっけ
しょぼい物理エンジンでオブジェがちょっと動くのが最先端と言われてもなw
2018/01/23(火) 17:40:57.65ID:ZUldpZv+0
>>535
これまで様々な検証がされてるのに、よくもまあ適当な事が言えるなあ
実際使っているエンジンはhavokだが、havokの人にも驚かれたほど魔改造されたhavokだからな


それにゴキくんがなぜか過小評価するオープンワールドであるって時点で技術的ハードルが上がってんだよ
似非オープンワールドのモンハンならそら何でもできるでしょうよ
プリレンダとリアルレンダの違いくらいはあるか
541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:42:00.11ID:GGWkDJ2h0
で、ゼルダって面白いの?
動画みた限りまたリンク動かしててつまんなそうだな
シークでも動かせたら1%高く評価してやるよ
まあみんなでワイワイできない時点でマイナス80点だから最高20点だけど
ボッチゲーで満足できるとかすごいな
ホライゾンなんて10日しかしてねーな
あれは観賞用だ
観賞すらショボいゼルダだったら10日も持つかわからんなあ(笑)
スカイウォードソードの300倍楽しいっていうなら買う価値はあるかもね
いや、無いわ、オフゲーだし
ここのスレの人が新しいものなんて無いって言ってるからな
てかモンハンやった?動画みた?これはしばらくは流行るね
今年はモンハンとグラブるだけで半年以上持つわ
2018/01/23(火) 17:43:13.11ID:c7TJrgOJ0
オープンワールドなんだから地形が大きく変化したのに次に行ったら元通りになっていたら不自然じゃん
まさかリアル化を売りにしているのにそんな不自然なゲームがあるんじゃないだろうな
2018/01/23(火) 17:43:31.99ID:TtIVzXsj0
ゼルダと比較してもしゃーないけど
物理エンジンの塊LBPをやってから物理エンジンを語ってね
発想次第で何でも作れてしまう
2018/01/23(火) 17:44:58.69ID:61xXoFlPd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
2018/01/23(火) 17:45:07.69ID:v551gY7i0
>>540
その検証されてる行動が限られてるんだよアホ
売りにしてたくせにしょぼい
2018/01/23(火) 17:45:22.33ID:NTQzcfKp0
>>541
1レス何円貰えるの?
2018/01/23(火) 17:45:55.09ID:ZUldpZv+0
それとモンハンでモンスターとモンスターが戦うっていうギミック?を押しているけども
ゼルダでもガーディアンとヒノックスを戦わせて楽しんでる動画があったなあ

モンハンのそれはあくまでカプコンが作ったギミック
ゼルダのそれは偶発的に何が起きるか分からないものがあるんだよなあ
2018/01/23(火) 17:48:30.35ID:GbTkIqTHM
結論:ゼルダに勝てるOWは無し





モンハン?論外っす
549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 17:49:48.36ID:GGWkDJ2h0
だから一生ゼルダやってろよ
ゼルダやってた人も普通は今はゼルダなんてどーーーーーーーーーーでもいいはずだよ?
任天堂社員さん?
2018/01/23(火) 17:50:49.94ID:c7TJrgOJ0
まさかリアル化をうたっているのに決壊したダムが次に行ったら元通りになっているゲームなんか無いだろうな
2018/01/23(火) 17:51:15.76ID:NTQzcfKp0
>>549
1レス何円なの?
2018/01/23(火) 17:54:13.28ID:/CZuixJNd
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
2018/01/23(火) 17:58:47.90ID:v551gY7i0
>>550
リピートするモンハンでそんなリアルさは求めてないし
仮に壮大なバカが開発者に居ても戻さないと困るくらいの発想は出来る

ゲームの理不尽や不自然しか煽れなくなったら終わりだぞ
ゼルダでも何でも必ずある
2018/01/23(火) 18:01:41.55ID:c7TJrgOJ0
>>553
だからブレワイには大きく地形が変わるギミックを入れなかったとたどり着かないのは愚かだから?
555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:01:59.47ID:ZUldpZv+0
ゴキブリは馬鹿だから一つ一つの要素でしか語れないんだよなあ

オープンワールド、サンドボックス、物理化学エンジン
この三つを当時に取り込んだ事がゼルダの凄さだからな

あとモンスターが少ないなどと揶揄されるけど、その分モンスターのAIの一個一個が異様な作りこみされてるから
オブジェクトに対する反応の広さがキチガイじみてる
556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:06:40.56ID:3xgJVXhnM
ゼルダのガーディアンって敵を認識してない時も殴られるとカウンターでビーム放つんだけどガーディアンの上に乗って剣でバシバシ叩きながら他の敵にけしかけるのは楽しかったな うまくやらないと振り落とされるからドキドキだよ
2018/01/23(火) 18:08:23.82ID:v551gY7i0
>>554
ゼルダにリピート性なんてないだろ
仮にやろうとしてもオープンワールドで地形を大きく動かすのはswitchじゃ無理だろ
簡単な物理エンジンで小さなオブジェをちょっと動かす程度しか出来なかったのに
2018/01/23(火) 18:11:57.30ID:wI+2dZ/a0
今年のGOTYは間違いないわな
2018/01/23(火) 18:12:40.98ID:nUxLv2m/d
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w

ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:15:10.82ID:3xgJVXhnM
地形が大きく変わるってのは神獣が一応あるが モンハンと違って一回きりではあるがそのあたりはゲームデザインの違いだな
561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:16:40.00ID:ZUldpZv+0
>>557
地形を大きく変えるってのは水位の上昇か?
それってそんない難しいことなの?
水のZ軸を上昇させるだけでしょ

ただ、オープンワールドでやるそれは大変そうな気がするが
モンハンはオープンワールドじゃないな

>>560
神獣部分は恐らくオープンワールドじゃないからな
大きな地形ギミックも出来るわけだ。MHWも条件は一緒だが
2018/01/23(火) 18:17:54.94ID:v551gY7i0
そもそもゼルダにプレイヤーのアクションで思うままに地形を変えて遊ぶ要素は必要ないからな
まず無理な話だが仮にプレイヤーが自分の意思で変えたり戻せたりできれば遊びの幅は広がるし大規模な謎解きにも使えるが
2018/01/23(火) 18:21:18.70ID:9p+L1E/sM
>>562
時オカの水の神殿で心が折れかけた20年前の俺に謝れ
2018/01/23(火) 18:23:42.21ID:v551gY7i0
>>561
水位の上昇だけじゃない
地形その物を変えて何らかの変化を楽しむ
ワールドなら爆破して水を流しモンスターを流すとか
大きな穴を明けて地形自体を変えてしまうとか
広大なオープンワールドじゃ無理な話

>>563
あの程度なら可能だよ
オープンワールドで地形を変えるとなると厳しい
まあ、俺もあそこは悩んだけどな
2018/01/23(火) 18:28:53.43ID:v551gY7i0
水の神殿ってムジュラでも複雑じゃなかったっけか
順調に進んでも水で一度壁にぶち当たるのがゼルダ
2018/01/23(火) 18:30:30.13ID:c7TJrgOJ0
象の鼻もうざかったな
567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:31:11.14ID:ZUldpZv+0
だからさあ
もっかい同じ事を言うけど、全部カプコンが作って用意した「イベント」に過ぎないでしょ
BOTWの偶発性とは次元が異なるんだよ
偶発性も含めてゲーム性という事は、膨大なテストプレイが要求される大変過ぎる作りだぞ
2018/01/23(火) 18:31:55.61ID:JTnuptiCM
>>1
どこが超えているのかを具体的に語れない無能
どうせベータ版もやってねえし買うつもりもないんだろ?
2018/01/23(火) 18:34:15.72ID:9p+L1E/sM
>>564
当時13歳としても今は33歳…痛い痛すぎる
570名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:35:24.24ID:UojzWdOtd
>>1
そうか今年のGOTYはモンハンか
いやーおめでとー
2018/01/23(火) 18:36:11.73ID:v551gY7i0
>>567
そもそも作りも目指す所も違う
モンハンがゼルダを目指してもクソゲーになるし
逆にモンハンだからこそゼルダでは不可能なギミックも出来る

>>569
あれ全体を把握する能力がないときついよな
闇雲に動かしても何がなんだか
572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:39:40.94ID:ZUldpZv+0
>>571
いや、んなことはないでしょ
祠や神獣の様に部分的に非オープンワールドを取り込む事は出来るんだから
オープンワールド部分はモンハンには逆立ちしてもできない

だのにモンハンがゼルダに喧嘩売っちまうんだからなあ
573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 18:40:50.28ID:GGWkDJ2h0
ドンキーゴング64って神ゲーだよね
5体動かせるんだぜ
ゼルダはまだ1体しか動かせないのか
バンジョーとカズーイの大冒険ですら3体以上動かせたのに
ていうか任天堂って64で成長止まったよね
ゲームキューブやってあれ?ってなってWiiやったらオワコンだったからね
これで客が戻ってこないってのは任天堂の責任でしかない
PS4の方が性能が上なんだから結局やれることもPS4の方が上になる
任天堂はオープンワールド作っても中身スカスカしか作れない
いちいち自慢しなくていいよ
革新的な機能とかほざいてるけど全部最初からPS4が持ってる
中身パンパンなオープンワールドをオンラインで十数人一緒にプレイできるのがPS4
技術とかより容量でまずPS4に勝てない
2018/01/23(火) 18:44:28.82ID:v551gY7i0
>>572
オープンワールドにする必要性が全くないだろ
モンハンのシステムを殺して広大なオープンワールドを作り
ほぼ平らで広い大地でひたすらおいかけっこの何が楽しいんだよ
世界観ぶっ壊れだろ
マルチで同期取るのも大変
一応モンハンもプレイヤーが誘導してモンス同士を戦わせるのもあるが
広大な大地を探しにいくのかw
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